[Aperto!] The Witcher: Children of tomorrow postato il 05/08/2016 18:00:41 nel forum archivio presentazione progetti e modificato da gdr-online.com il 19/05/2025 11:51:22
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05/08/2016 18:54:35
Sono curiosissimo di vedere il progetto, ed è fantastico sapere che una grande SH come la CD-Projekt RED abbia deciso di appoggiare l'idea, riconoscendola. Complimenti. =)
Silver for monsters...
06/08/2016 08:06:04 e modificato da twcotstaff il 06/08/2016 08:07:26
06/08/2016 09:16:29
Complimenti per l'ottima presentazione del progetto! :-)
06/08/2016 12:30:11
Innanzitutto complimenti per l'impegno e la volontà nel portare avanti il progetto, ma soprattutto è bello che alla CD-Projekt Red vi abbiano concesso l'uso di materiale altrimenti protetto da copyright. E' una gran bella notizia sicuramente :-)
Detto questo un unica cosa mi lascia perplesso tra le informazioni divulgate in questo topic:
06/08/2016 15:39:57 e modificato da twcotstaff il 06/08/2016 15:49:51
Grazie gdronline per i complimenti :-)
Grazie Blancks per il commento, adoriamo le critiche costruttive. Specie se si portano argomentazioni valide come hai fatto.
06/08/2016 16:45:50
Al solito, ribadisco la mia contrarietà a qualsiasi forma di resurgo e come Blanks, mi lascia diverse perplessità la vostra idea alternativa. Anche soltanto per il grosso rischio "stramberie" in ON.
Capisco la necessità di evitare il PK sfrenato e soprattutto la voglia di far capire come ci possa essere più gioco (e più divertimento) a sconfiggere un nemico senza ucciderlo senza che la coerenza ON venga sbeffeggiata. Ma allora, invece di andare proprio a incrinare l'ON con stratagemmi che, come dice Blanks, danno l'idea di essere dei grossi disincentivi a uccidere e basta, senza alcun approfondimento della questione, perchè non provate a strutturare il gioco e l'ambientazione in modo che la "via alternativa" sia quella più conveniente? Più conventiente di media, non sempre, perchè se diventa sempre la più conveniente allora si toglie la libertà al PG di scegliere di rischiare uccidendo e di nuovo si piega la coerenza ON.
Concordo invece con Owli sugli Witcher.
07/08/2016 08:10:43 e modificato da twcotstaff il 07/08/2016 08:10:58
Grazie requiem of detroit
Grazie night per i complimenti nell'assecondare Owli.
07/08/2016 15:13:45 e modificato da twcotstaff il 07/08/2016 15:21:42
11/08/2016 19:14:44
Ringrazio i vari visitatori e neoiscritti di gdronline.come.
Grazie a voi tutti abbiamo raggiunto nei giorni scorsi il record di 25 presenze, un traguardo ragguardevole e per noi davvero gradito e inimmaginabile prima di ora.
Si continua a aggiornare e correggere, bug su bug, documentazione, e man mano sempre meglio (Ad esempio si sta riorganizzando la bacheca in favore delle idee degli utenti, cosi come in cantiere molte novità, frutto anche della buona volontà di molti).
Un recente l'aggiornamento ha visto la pubblicazione della nuova mappa che ha sostituito la vecchia e quasi-monocromatica mappa precedente.
11/08/2016 20:08:07
Ma avete usato un editor di mappe simil-crusader kings o l'avete riprodotta uguale identica con ps?
In entrambi i casi mi interessa sapere, chiaramente se non è una ricetta segreta come la Coca Cola.
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