Il gestore che vorrei, il player che vorrei.
Il gestore che vorrei, il player che vorrei. postato il 24/11/2016 06:45:53 nel forum giochi e dintorni
Rifaccio il verso al thread su "la land che vorrei".
Mi rivolgo a player-utenti che a fare i gestori non ci hanno mai pensato nè provato, ma anche a player gestori che si misurano ogni giorno con gioie e delusioni di una land.
Premessa ovvia e scontata è che il gestore o il player ideali non esistono: dietro lo schermo c'è sempre una persona con pregi e difetti che reverberano nel gioco e in dinamiche inevitabili che in un contesto di relazione emergono. Ma si fanno incontri che si avvicinano a quell'ideale, che ci sembrano almeno, possano rispondere a delle aspettative minime che ognuno di noi, cliccando su quel login, ha.
Da player ho cercato a lungo una gestione che avesse un'idea di gioco (e di programmazione) come piace a me. Un paio di volte, qui, ho letto alcuni gestori con idee che mi andavano a genio e, al di là della simpatia personale che spesso, sarò impopolare, per un buon capo (anche nella vita lavorativa) è l'ultimo dei requisiti necessari, almeno per me.
Da gestore ho visto diverse volte giocatori che ho realmente apprezzato, senza sapere nulla della loro vita, senza alcun rapporto in off, semplicemente per il loro approccio al gioco, la loro capacità di relazionarsi e anche di mantenere il punto, di confrontarsi anche animatamente: alcune delle loro qualità ne hanno fatto per me degli *ideali* di player, di quelli che uno si augura a pacchi.
E voi?
Mi piacerebbe sapere quali qualità ha per voi, un gestore, o quanto meno di quali caratteristiche una buona gestione non deve mancare e con che criterio, alla voce gestione, date il vostro voto.
Ai gestori invece (o da gestori, perchè ognuno di noi può immaginare che genere di gestore sarebbe e cosa si aspetterebbe da un'utenza) chiedo quali criteri hanno nel valutare quei giocatori che sembrano rispondere perfettamente a tutto quello che hanno investito e scommesso nel loro progetto.
Considerando che a tal riguardo le discussioni non mancano mai e sempre leggendo in negativo cosa non va, sarebbe anche carino e interessante leggere anche qualcosa di costruttivo che possa anche far riflettere chi gestisce ma anche che possa dare a chi si iscrive in una land una visione diversa di quello che c'è dietro al bottoncinodelgestore.
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24/11/2016 09:53:54
flame tra 3...2....1..
beh io posso dirti quali gestioni ho apprezzato, proprio per il modo di porsi, e quali altre che di fatto avevano magari le stesse mancanze, tuttavia sono state talmente spocchiose da farsi mandare al diavolo da tutta l'utenza.
Di quelle che considero buone gestioni ne ho incrociate tre, se non ricordo male, ma in questi gdr non sono durata a lungo a causa dell'utenza da chiodi. <.<
Alcune gestioni hanno ottime idee, altre idee molto più piccole, alcuni riescono a portarle avanti, altre si ritrovano a gestire bellissime land senza neanche averne i mezzi (tipo poter accedere alla gestione del sito)..
Certo è che siamo sempre noi soliti sul portale che scriviamo sempre le solite cose.. :p
24/11/2016 12:26:13
escapeneverland ha scritto: disponibili al gioco, ma per davvero.
escapeneverland secondo me ha centrato il punto.
Apprezzo moltissimo chi crea per conto suo spunti di gioco per sè e per altri e chi li coglie.
24/11/2016 13:27:43
escapeneverland ha scritto: un sacco di cose che quoto!
Se poi, in merito al tema player, si riuscisse a debellare l'orribile piaga di quelli che "Non gioco perché i nostri pg non si conoscono", le land diventerebbero paradisiache.
24/11/2016 15:17:11
Rispondo a tutti senza quote.
Esiste già una land così. :)
24/11/2016 15:38:11
pale_pale ha scritto: flame tra 3...2....1..[cut]
Certo è che siamo sempre noi soliti sul portale che scriviamo sempre le solite cose.. :p
Non ho capito dove dovrebbe essere il flame.
Per il resto inevitabile ma comune a qualsiasi ambito ludico: basta guardare una trasmissione di calcio e non è che gli argomenti varino eppure migliaia di persone se le guardano e telefonano per dire la loro;-)
24/11/2016 15:39:38
jelly ha scritto: [quote]escapeneverland ha scritto: un sacco di cose che quoto!
Se poi, in merito al tema player, si riuscisse a debellare l'orribile piaga di quelli che "Non gioco perché i nostri pg non si conoscono", le land diventerebbero paradisiache.[/quote]
-.- Questa mi manca.
Cioè?
24/11/2016 15:48:02
Ti assicuro che è esattamente quello che mi è capitato in più di una occasione.
Questa tipologia di utenti si isccrive nelle land e pretende di giocare solo con personaggi conosciuti dal suo pg.
Quindi la domanda che continuo a farmi, ed alla quale non ho ancora trovato una risposta, nonostante gli anni è: come fa il tuo pg a conoscere altri pg se non inizia ad interagirci?
24/11/2016 19:47:15
julietpoulain ha scritto: E le conoscenze da BG non ce le metti?
Ma soprattutto: e le conoscenze off non ce le metti? :'D
Tornando in topic, vorrei un giocatore che abbia provato l'essere gestore, che ne abbia capite le difficoltà e giochi da giocatore "responsabile"
Da giocatrice, vorrei un gestore che non si sia scordato che vuol dire essere giocatore
Applausi, soprattutto sulla seconda.
E un gestore che giochi senza farsi la corte e schiacciare gli altri, per non dimenticare come si fa.
24/11/2016 22:30:29
mikee ha scritto: Rispondo a tutti senza quote.
Esiste già una land così. :)
Ce ne sono varie così, non è una cosa non comune.
25/11/2016 04:59:17
blacksocietystaff ha scritto: Il gdr è fantasia pura. I gestori che la bloccano, dimenticano l'essenza delle fondamenta.
E fino a un certo punto.
Rispondo a te, ma siccome anche altri parlano di "libertà" è una risposta che vale un po' per tutti.
Il gdr prevede un'ambientazione e un manuale. Creare, se intendi inventare situazioni e contesti di gioco, benvenga ma sempre nei limiti di un'ambientazione e nel rispetto delle regole previste.
Poi uno può adattarci spunti che vengono da altro, ma appunto, si tratta di spunti non di andare a parare in modo da costruirsi un gioco diverso dove ne è previsto uno ispirato a specifiche fonti.
Lo dico perchè questa era la critica che veniva fatta a extremelot: l'assenza di un'ambientazione e il fatto che chiunque, alla fine, ci giocasse come voleva, senza un margine di cornice a definire di che gioco si trattasse.
E lo dico anche perchè ne ho visti di giocatori che si trovavano bene nell'ambiente ma spingevano per un gioco che non era quello dell'ambientazione anche nel periodo di IGI.
Poi uno si spiega e ci si confronta ma in questo caso non si tratta di creare.
Chi entra nelle land di Tolkien e pretende di giocare il vampiro, non sta inventando: sta andando del tutto fuori ambientazione e ignorando anche il ruolo che diventa, a quel punto, forzato per chi è costretto ad assecondarlo.
In quel senso il gestore deve tutelare prima di tutto chi si iscrive a una land con un'ispirazione e ne rispetta regole e contesto (che si accetta all'atto dell'iscrizione) senza tirare per la giacchetta chi poi, di quell'accettazione e di quell'impegno reciproco all'atto di iscrizione fa carta straccia.
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