Il giocatore online più geniale di tutti i tempi!
28/04/2017 12:03:55
Oddio che discussione fantastica <3
oscar ha scritto: Ma perchè lo ha fatto? Era un PK? NO! Pare che questo player fosse stato gankato al suo secondo giorno di gioco, e avesse giurato di vendicarsi su chiunque giocasse in quello shard.
Inoltre, per evitare l’accusa di griefing e il conseguente ban, questo genio giustificò il suo omicidio di massa recapitando al game master un dettagliato diario del suo avatar, in cui si poteva leggere del crescente odio che il personaggio aveva covato per tutti gli altri personaggi del server, dai conti non pagati fino al più piccolo atto di scortesia compiuto nei suoi confronti.
irenes ha scritto: A mio parere è un PK che, per un'offesa off, si impunta, metagamma e fa passare l'off all'on, decidendo che il suo pg vuole uccidere TUTTI.
Ruolisticamente parlando, a me piace poco e spiace gliel'abbiano fatta passare.
Quotati uno dopo l'altro perché è verissimo. E' evidente che questo ha rosicato (è un termine tecnico u.u ) e poi ha pensato a come potersi vendicare, nel modo più lamer possibile, ma senza infrangere alcuna regola.
Ed è secondo me una storia fantastica proprio perché è un guilty pleasure, qualcosa che sai che non dovresti fare, ma che poi fai lo stesso.
Ci sarebbe poi da aprire una discussione più seria sul fatto che, in ipotesi di uno che invece ha dei seri motivi in gioco, comunque in un GDR non Ultima sarebbe stato lo stesso difficilissimo che una gestione fosse così disposta ad azzerare il proprio gioco.
...ma invece dedicherò la stessa energia per raccontare altri fatti altrettanto epici :-D
staff_islacalina ha scritto: Che poi, a pensarci bene, se la storia è ambientata in America, come minimo il giocatore ora è controllato dall'FBI :-D
Cosa che è già successa, tra l'altro.
Pare che in WoW ci sia stata, nel 2005, una cosa chiamata Corrupted Blood: in sintesi estrema, una malattia che ti "mangia" rapidamente i PF. E che si trasmette da PG a PG e anche agli animali companion. E ovviamente chi l'ha contratta ha pensato bene di diffonderla all'interno delle città contagiando gli altri PG e poi, quando c'è stato un tentativo di contenerla, ha inventato un sistema ancora più maligno: ammalarsi, contagiare un companion, mettere in stasi un companion, andare in città a spargere il morbo, tornare nei boschi, curarsi, riammalarsi con il contagio del companion "defreezato", andare in un'altra città; ripetere ad libitum.
E questa cosa ha trasformato WoW in un survivor horror: tutti nei boschi, in montagna, nelle grotte: ovunque ma non in città.
E la cosa è stata studiata sia dagli epidemiologi di tutto il mondo, sia dalle agenzie antiterrorismo.
Diamine, c'è pure una voce su Wikipedia https://it.wikipedia.org/wiki/Incidente_del_Corrupted_Blood ↗
E se queste storie vi piacciono, più tardi ve ne racconto una bellissima ;-)
28/04/2017 12:44:35
quartz ha scritto: ....
Sto ridendo troppo XD fra questo di Ultima e quello di Wow (che non sapevo, e ora andrò a leggermi la pagina wiki XD). In fondo, è stato anche coerente con la storia XD
28/04/2017 12:45:28
Non sono daccordo che sia stato un lamer ... un lamer agisce piu sull'OFF che sul ON e questo oltre a non aver usato scorciatoie informatiche ha pure chiesto il permesso alla gestione.
Dovremmo un po "immedesimarci" nella situazione dove si e' svolto tutto (tipo gioco di ruolo) alienandoci dal nostro contesto:
-siamo in una situazione dove un PG piccolo viene malnenato? Trattato molto male da chi gli e' veterano?
Pare di si quindi un contesto piuttosto violento e prevaricatore ... non esattamente la land media
-parliamo di un contesto dove tutti i giocatori avevano accettato la possibile morte del PG, nemmeno qui la land media
-inutile parlare delle motivazioni OFF che spingono a creare e indirizzare sull'ON o dovremmo giudicare anche chi non fa un PG che non ci piace.
Eppoi, alla fine dei conti ... scommetterei una pizza che al gedtore della land non dispiaceva l'idea di resettare una land ormai datata e dargli un volto nuovo ... vedo piu probabile lo zampino dello staff che del giocatore.
28/04/2017 13:24:43
Credo che per decidere se sia stata una azione di metaplay in off o una cosa regolare in on manchi un parametro indispansabile.
Il sapere se il secondo giorno di gioco è stato "gankato" con quel personaggio, ed è sopravvisuto all'episodio e ha iniziato la vendetta con quel personaggio, o se il primo personagigo è morto e ha fatto questo con un nuovo personaggio.
Nel primo caso secondo me è tutto regolare e potrebbe avere anche un senso in on, in fin dei conti è stato un evento traumatico.
E' "off" tanto quanto un giocatore decide dif ar biclassare il suo personaggio da mago a guerriero perchè decide che al personaggio piace l'idea.
Nel secondo caso si è invece un becero esempio di metaplay.
28/04/2017 13:50:46
Cosa che è già successa, tra l'altro.
Pare che in WoW ci sia stata, nel 2005, una cosa chiamata Corrupted Blood: in sintesi estrema, una malattia che ti "mangia" rapidamente i PF. E che si trasmette da PG a PG e anche agli animali companion. E ovviamente chi l'ha contratta ha pensato bene di diffonderla all'interno delle città contagiando gli altri PG e poi, quando c'è stato un tentativo di contenerla, ha inventato un sistema ancora più maligno: ammalarsi, contagiare un companion, mettere in stasi un companion, andare in città a spargere il morbo, tornare nei boschi, curarsi, riammalarsi con il contagio del companion "defreezato", andare in un'altra città; ripetere ad libitum.
E questa cosa ha trasformato WoW in un survivor horror: tutti nei boschi, in montagna, nelle grotte: ovunque ma non in città.
E la cosa è stata studiata sia dagli epidemiologi di tutto il mondo, sia dalle agenzie antiterrorismo.
Diamine, c'è pure una voce su Wikipedia https://it.wikipedia.org/wiki/Incidente_del_Corrupted_Blood ↗
E se queste storie vi piacciono, più tardi ve ne racconto una bellissima ;-)
Togli pure il PARE.
Server Runetotem (mi pare), 2005, l'ho beccata XD
Comunque interessante come discussione.
Racconta, racconta!
28/04/2017 14:26:19
owli1 ha scritto: Ma se far vendicare il personaggio è un'azione OFF allora lo è anche la creazione stessa del personaggio?
dyrr ha scritto: Il sapere se il secondo giorno di gioco è stato "gankato" con quel personaggio, ed è sopravvisuto all'episodio e ha iniziato la vendetta con quel personaggio, o se il primo personagigo è morto e ha fatto questo con un nuovo personaggio.
Da quel che mi ricordo di Ultima Online, gankare è quello che succede quando esci da un'area protetta, vieni ucciso sul colpo e derubato di tutti i tuoi averi.
E siccome è specificato che lì non c'era la resurrezione come invece c'è in Ultima Online non modificato, in pratica quello che ho capito io sia successo è: 'sto tizio ha iscritto un primo personaggio che, al secondo giorno, è stato brutalmente ucciso.
Ne ha iscritto un altro, locandiere, che non esce mai dall'area protetta della città e quindi non rischia di morire (e, comunque, è sempre gentile e carino con tutti).
Se questo è vero (e, conoscendo un po' UOL, mi sembra piuttosto probabile), allora il desiderio di vendetta è del giocatore, non del personaggio.
(Ovvio che se invece siamo nel caso in cui il PG gli è sopravvissuto, siamo di fronte ad un Batman del male :-D ).
In ogni caso, alcune delle obiezioni di Mirmidone sono corrette: server molto aggressivo, PK libero. Quindi, se non ti devi giustificare per aspettare un tizio fuori dalla zona sicura e sbudellarlo, non vedo perché dovresti per aver avvelenato tutti (è una cosa che ha senso su UOL, così come ha senso su UOL passare ore e ore a pescare per aumentare la relativa abilità) (cioè: non è detto che "ha senso su UOL" = "ha senso ;-) )
staff_islacalina ha scritto:
Togli pure il PARE.
Server Runetotem (mi pare), 2005, l'ho beccata XD
Comunque interessante come discussione.
Racconta, racconta!
Racconta anche tu com'è stata l'esperienza dall'interno.
Intanto colgo il tuo invito e vi parlo di Fansy The Famous https://notacult.com/fansythefamous.htm ↗.
Fansy era un bardo gentile con tutti, carino nei modi e un po' naif, ma comunque sempre benintenzionato. Praticamente un Elan di EverQuest.
Fansy si era iscritto in un server di EverQuest chiamato il Server Senza Regole, una sorta di Selvaggio-West-Ma-Fantasy nel quale il PK era libero e non regolamentato e, forse proprio per questo, quasi tutti i personaggi erano di allineamento malvagio, pronti allo sbudellamento indiscriminato di chiunque si trovasse nelle vicinanze.
(Auguri vicino, ben trasferito nel nostro magnifico server. Per darti il benvenuto tra noi, eccoti il piatto tipico della città: una pentola delle tue stesse interiora. Spero che starai con noi a lungo... più o meno il tempo della tua agonia)
Il fatto di essere uno dei pochissimi di allineamento buono gli aveva provocato una serie di prese in giro sfociate poi in atti di bullismo verbale veramente gravi. Ma Fansy, pur offeso, è sempre stato cortese e gentile, fin'oltre il limite della sopportazione.
Il server prevedeva una sorta di protezione niubbi per la quale non si poteva essere uccisi da un altro personaggio prima di aver raggiunto il livello 6.
Ovviamente, era pieno di gente che gli diceva cose tipo "Aspetta che diventi di livello 6, così posso sbudellarti a piacere" e c'era qualcuno che si era già organizzato in turni per ucciderlo in modo seriale ogni respawn, in modo da impedirgli attivamente di giocare.
Solo che Fansy aveva deciso di non livellare.
Non solo, ad un certo punto ha scoperto le uniche due sue abilità utili:
1) Provocare i Giganti della Sabbia, la creatura più forte e devastante del gioco
2) Correre più veloce dei Giganti della Sabbia.
Il piano, a questo punto, è geniale e, come quasi tutti i piani geniali, incredibilmente semplice: provocare i Giganti della Sabbia e poi farsi inseguire fin dentro l'accampamento dei suoi nemici, in modo che le case fossero calpestate dai Giganti, i nemici schiacciati dai Giganti, le fortificazioni abbattute dai Giganti, senza che nessuno potesse fare qualcosa contro Fansy (perché di livello 5), né contro i Giganti (perché di livello... diciamo millemila).
E fu così che, dopo la distruzione di tutti i malvagi e una lamentela di tutti i malvagi alla moderazione, il Server Senza Regole divenne il Server Con Una Regola (non essere Fansy)
28/04/2017 14:39:28
Questa storia è così falsa che se ci guardi sotto la scarpa c'è scritto Made in Kina
Detto questo, un PK è un PK, che abbia un motivo immaginario o meno
28/04/2017 15:25:38
la cosa che mi risulta quasi incomprensibile del racconto, al di là del sorriso è:
ma che davèro davèro questo ha covato odio e risentimento per 12 mesi ?
non ha mai ma proprio mai trovato qualcuno che non fosse ai suoi occhi salvabile
oh, mi fa strano
28/04/2017 16:01:40 e modificato da clemence il 28/04/2017 16:02:40
amneria ha scritto:
oh, mi fa strano
Secondo me a un certo punto anche la motivazione iniziale si è spenta, lasciando perdere perché partorisci una idea simile, se pensi che sia realizzabile e ce la stai facendo alla fine vuoi vedere solo come va a finire.
Io la pazienza non l'avrei, ma vedere se riesco a fregare tutto un server è una challenge interessante (qualunque sia il gioco intendo).
E' un po' come quello che spende 10 anni impratichendosi a pacman per finirlo col massimo punteggio, per certi "test" non servono necessariamente motivazioni profonde, ma un "vediamo se riesco a farlo" e tanto tempo libero.
Poi dato il suo target penso che in quell'anno si sia ovviamente diverito a giocare il taverniere, procurarsi il veleno senza farsi beccare and so forth.
Lasciando perdere la parte ruolistica (giustificabile o meno, metagame o no), dal punto di vista ludico in se secondo me è stata una bella cavalcata.
28/04/2017 19:33:32
[quote]staff_islacalina ha scritto:
Togli pure il PARE.
Server Runetotem (mi pare), 2005, l'ho beccata XD
Comunque interessante come discussione.
Racconta, racconta!
Racconta anche tu com'è stata l'esperienza dall'interno.
[/quote]
Come è stata?
Terribile!
Io ero un PG di livello basso, uno dei livelli alti della gilda l'aveva, e me l'ha passata. Risultato? Non ho giocato fino alla risoluzione del problema, dato che mi toglieva TUTTA la vita in due secondi, e non avevo manco il tempo materiale per usare pozioni o altro.
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