26/06/2017 13:39:25
26/06/2017 14:03:51 e modificato da cronacheinsane il 26/06/2017 14:04:58
26/06/2017 14:06:51
26/06/2017 14:37:00
26/06/2017 14:48:50
26/06/2017 14:58:10
Hai ragione, vtm non offre la possibilità di menare le mani, le fruste e gli sceriffi, sono persone che amano prendere il te caldo alle 5.00 (di notte ovviamente)
Svenn parli quasi esclusivamente per stereotipi, e mi dai l’impressione di non conoscere davvero l’ambientazione VtM da come ti esprimi e giudichi.
26/06/2017 15:02:35
26/06/2017 15:07:10
Eh ma picchiarsi con il 90% delle possibilità che la cosa si concluda in niente, non è PvP, non ci si avvicina nemmeno :-(.
La Camirilla non funziona come l'hai descritta tu :-D. Temo che tu abbia giocato ad una pessima versione di Vampiri. Come dicevo, l'ambientazione deve far emergere i conflitti (e Vampiri ne è zeppo), se non lo fa, la colpa è di chi crea l'ambientazione (cioè i gestori, non i creatori di Vampiri).
Il fatto che Vampiri venga per lo più storpiato ci può stare, ma è sempre colpa di chi lo fa, non del gioco.
26/06/2017 15:17:50
26/06/2017 16:09:46
Mi sono espresso male, provo a spiegarmi meglio :-).
Le cose che dici sono vere ma sono un problema generale del mondo dei PbC. E vero anche che un gioco come Vampiri può soffrire più di altri di certe cattive abitudini ma non è l'unico (un'ambientazione ispirata a Trono di Spade avrebbe le stesse difficoltà, per dire).
E questo fa sì che difficilmente un gioco fedele a Vampiri attiri vagonate di utenti. Su questo siamo d'accordo.
Quello che dico io è che, al netto di tutto questo, qualcosa si può fare ma dipende da quanto i gestori hanno voglia di sbattersi. Gente che apprezza un gioco più "difficile" se ne trova, altri lo apprezzerebbero se avessero la possibilità di provarlo. E quindi per me il problema più grande si riduce a: non ci sono abbastanza gestori decisi a creare qualcosa di solido. Ed è un problema che vedo appunto per tante ambientazioni, non solo per Vampiri :-(...
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