Multiskin e stili
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04/08/2017 00:44:01
Non capisco in tutto il discorso come si possa unificare una buona UI, il permettere la personalizzazione di alcuni elementi e rendere leggibile un testo. Rendere un testo leggibile non sempre può avere il risultato estetico sperato e non a tutti può piacere.
Creare una buona UI non da la garanzia che a tutti piaccia, proprio perchè spesso, molti non sono in grado di creare qualcosa di carino e funzionale al medesimo tempo.
Noi abbiamo permesso agli utenti di cambiare i colori di azioni, parlato, dadi, sussurri, non perché l'impostazione di Default non sia leggibile, ma perchè semplicemente non a tutti può piacere.
E infatti un buon 70% dei players ha mantenuto le impostazioni di default. Qualche minuto speso sul codice ci ha permesso di accontentare il restante 30% che invece ha preferito personalizzare il proprio gioco. Stessa identica storia per lo sfondo, il suono delle missive, o la musica in scheda.
Stesso identico discorso per le 200 armature negli MMO con 200 skin diverse. Non basterebbe creare un solo modello da applicare a tutte le armature cambiando solo le statistiche ? Medesimo ragionamento.
Se puoi creare qualcosa che all'utente fa piacere, non vedo perché mai non dovresti. Si gioca con la fantasia, perché non si dovrebbe permettere di fare altrettanto con alcuni aspetti estetici ?
04/08/2017 11:37:54
true rick ha scritto: [quote]maclay ha scritto: [quote]true rick ha scritto: [quote]twcotstaff ha scritto: Da qualche tempo è sempre piu frequente non dico una serie di funzioni di utilità (tipo selezionare la dimensione del font per facilitare la lettura delle chats) ma anche di grafica (colore dei testi, skins, colore sfondi) dando cosi tanta libertà che di fatto ognuno ha skins diverse l'uno dall'altro.
Per me è una cagata pazzesca.
Se chi facesse ste cose perdesse metà del tempo a studiare un po' di UI/UX avrebbe una land con un colore solo ma dove non bisogna diventare idioti a cercare le funzioni.
Fine.[/quote]
Uhm, si possono fare entrambe le cose, sai?
Poi, una land con un colore solo - a parte il fatto che non è possibile - potrebbe comunque risultare poco fruibile agli utenti. Trovare le funzioni senza perdersi è sicuramente importante, ma non poter leggere la chat o i documenti perchè lo sfondo e le scritte son talmente incompatibili da rendere il testo di fatto illeggibile è ben peggio.[/quote]
Un sito dove i testi sono troppo piccoli o non c'è abbastanza contrasto tra le scritte e gli sfondi, fallisce nei più banali concetti di UI.
Dare priorità a uno stile "tono su tono" perchè è figo ed elegante è un suicidio, quindi se ci si sforzasse di avere una sola grafica fatta bene, nessuno dovrebbe cambiarla perchè non riesce a leggere.[/quote]
"Una sola grafica fatta bene"... Non so se ridere o piangere, giuro. La grafica è una delle cose più soggettive che esistono. Io che la realizzo posso pensare che sia fatta bene perchè "vedo" il senso con cui è stata fatta, tu che la guardi puoi trovarla orrenda perchè quel senso non lo vedi. O semplicemente perchè sei pigro e non hai voglia di spendere cinque minuti per capire dove puoi trovare quello che stai cercando.
Perchè parliamoci chiaro, il quantitativo di gente che ho sentito dire negli anni che la "navigazione all'interno del sito è caotica e ci vuole un sacco per trovare quello che si cerca" quando in realtà è perchè non c'è il bottone con scritta al neon, ma bisogna passare per un menù/sotto menù, non le conto neanche sulle dita di dieci mani.
La verità è che l'utente medio è diventato estremamente pigro e vuole la pappa pronta subito appena iscritto. Questo può star bene in determinati casi, mentre in altri si rivelerebbe essere quanto meno deleterio.
E' la stessa cosa che succede per tutte quelle land che hanno implementato l'accredito automatico dello stipendio dei lavori al primo login giornaliero.
Comodo? Certo. Necessario? Assolutamente no.
true rick ha scritto: Inoltre, le versioni dei siti ad alta risoluzione o per ipovedenti sono implementabili tramite appositi script, rendendo così possibile solo a loro una visione che "peggiora" la grafica ma gli permette di giocare tranquillamente, senza bisogno di inventarsi skin appositamente.
Perdonami, ma questo discorso lo trovo aberrante. Io ho problemi di vista, quindi la soluzione che tu mi proponi è di avere un prodotto qualitativamente peggiore ma leggibile?
Ma anche no. Dammi la possibilità di tarare la skin su quelle che sono le mie necessità, invece di relegarmi in un cantuccio con un prodotto di seconda scelta.
true rick ha scritto: Resto della mia idea, anche per un concetto di valorizzazione del proprio lavoro e di identità da preservare che forse è troppo da tenere conto per un gioco, ma questa è la mia visione...
Qui parlo per esperienza lavorativa personale, perchè questo è il mio lavoro. Se mi chiedono delle grafiche alternative (skin, themes, layout, quello che vuoi) io le realizzo senza nessun problema. E il mio lavoro non solo non viene svalorizzato, ma la mia "identità" viene preservata benissimo. Perchè? Perchè comunque è roba che ho realizzato io, pur se su input del committente - ma la stessa cosa vale per il lavoro "originale".
04/08/2017 12:11:39
Nel momento in cui una land funziona sotto ogni punto di vista, non ha problemi di interfaccia e soprattutto ha un codice di programmazione più che decente; aggiungere delle funzionalità come delle skin in più o la modifica ai caratteri per font (che sono due cose diverse) possono essere delle features interessanti per gli utenti. Non obbligatorie, ma interessanti e soprattutto che aprono la mente dello Staff ad un pensiero fisso per ogni singolo utente e non solo per la massa.
Specialmente se la qualità grafica rimane uguale a quella di default e se si imposta un ottimo sistema skin. In maniera tale che chiunque possa decidere in base anche ai propri occhi ed al proprio gusto quella che gli va meglio.
Cominciamo a smetterla di lamentarci di ogni cosa o dire che fa "schifo" (facendola breve) solo perché non si è in grado di implementarla con uno sforzo di lavoro del 100% oppure perché semplicemente le si fa con velocità ed anche senza gusto estetico da certi punti di vista.
Volete land che funzionano? Anche queste "cazzatelle" fanno la loro parte. Volete sempre più utenza? Lo si fa puntando sempre a migliorare il singolo (il singolo che ha problemi agli occhi, il singolo che non gli piace la grafica etc..), non solo la massa; perché é il singolo che fa la differenza quando saranno 10-15-20 utenti. Cambio discorso e torno su questo? Si, perché a conti fatti i discorsi di tantissimi gestori tornano SEMPRE su questo, in maniera velata, ma sempre su questo e sul proprio gusto.
Ovviamente nessun riferimento a chi ha aperto thread od altro...è semplicemente il mio pensiero.
04/08/2017 16:59:26
maclay ha scritto:
"Una sola grafica fatta bene"... Non so se ridere o piangere, giuro. La grafica è una delle cose più soggettive che esistono.
(...)
E' la stessa cosa che succede per tutte quelle land che hanno implementato l'accredito automatico dello stipendio dei lavori al primo login giornaliero.
Comodo? Certo. Necessario? Assolutamente no.
Certamente le grafiche sono soggettive, ma per me una grafica fatta bene è una grafica chiara, con dei bei contrasti, con una palette definita, i font scelti in base al loro utilizzo (i sans serif nelle chat, i font con le grazie nei titoli, niente gotici, ...) e con una giusta spaziatura ed interlinea, ecc.
Non tirerei in ballo il discorso dell'accredito, perchè è una feature prettamente tecnica e non grafica, inizieremmo ad andare OT :)
Perdonami, ma questo discorso lo trovo aberrante. Io ho problemi di vista, quindi la soluzione che tu mi proponi è di avere un prodotto qualitativamente peggiore ma leggibile?
Ma anche no. Dammi la possibilità di tarare la skin su quelle che sono le mie necessità, invece di relegarmi in un cantuccio con un prodotto di seconda scelta.
Ehmmm, nessuno ha mai parlato di qualitativamente peggiore ^^'
Gli script sono personalizzabili, e sta al grafico/webdesigner/programmatore di land implementarli con una scelta di colori che non stoni e che permetta all'utente di richiedere la versione "caratteri grandi" o "alto contrasto" con un click, invece di doverselo settare...
Ad esempio tra background e scritte, per chi richiede un sito ad alta visibilità, c'è da fare un conto matematico per assicurare un TOT di contrasto. Non credo che una persona che ci veda poco abbia tempo e voglia di star lì a settarsi i colori per assicurarsi di non affaticare gli occhi e anzi, ritorvarsi un prodotto già impacchettato e sicuro aiuterebbe e assicurerebbe ciò che cerca.
Qui parlo per esperienza lavorativa personale, perchè questo è il mio lavoro. Se mi chiedono delle grafiche alternative (skin, themes, layout, quello che vuoi) io le realizzo senza nessun problema. E il mio lavoro non solo non viene svalorizzato, ma la mia "identità" viene preservata benissimo. Perchè? Perchè comunque è roba che ho realizzato io, pur se su input del committente - ma la stessa cosa vale per il lavoro "originale".
Ci sta :D alla fine anche il primo gioco di pokémon ti permetteva di scegliere le cornici dei dialoghi! L'importante è che siano cose fatte bene e possibilmente dalla stessa mano :) Sono più contro alle personalizzazioni lato utente, in cui uno si setta lo sfondo giallo, le scritte verdi, e poi va dall'amico e dice "va che figa sta land" e all'amico esplodono gli occhi e non si iscriverà mai.
04/08/2017 18:40:39
Grazie per le opinioni, anche se alcuni sembravano partire sulla difensiva...
Concordo alcuni come staff em... al di la del "io c'ho il programmatore figo quindi 5 minuti e aggiungo una skin", chiedevo solo opinioni e considerazioni sul perchè è una "moda" e credo che mi avete risposto egregiamente ^_^
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