Combattimento, Azioni ed Iniziative postato il 12/08/2017 13:47:43 nel forum giochi e dintorni
Salve a tutti!
Da poco mi sono scontrato con un argomento un po' insidioso che mi ha fatto ragionare: alcuni GdR hanno come stile di combattimento l'azione occulta, ossia che entrambi gli utenti devono azionare in tempi molto simili (se non contemporaneamente mettendosi prima di comune accordo sul quando inviare), lasciando così la possibilità di aver effettuato una totale azione a vuoto, mancando il bersaglio per varie motivazioni (direzioni opposte, mira completamente sbagliata ecc).
Io ero rimasto al "vecchio stile" nel quale l'iniziativa era libera per l'utente A e per l'utente B, successivamente si svolgeva il tutto con la formula AB-BA-AB-BA ecc..
Voi che ne pensate del "nuovo" metodo di combattimento?
Migliore per quanto riguarda il realismo oppure una semplice perdita di tempo/pazienza ed energie del Player/PG?
Il metodo non allunga inesorabilmente gli scontri, dato che colpire diventa una vera e propria impresa?
12/08/2017 14:09:39
A mio parere il metodo AB-BA-AB-BA ecc.. Ha l’IMMENSO bug che si presenta negli scontro multipli dove uno deve stare sempre e solo a difendersi se combatte in minoranza il che e totalmente da bocciare in quanto e inguardabile perche non esiste che uno non puo attaccare i suoi avversari ma deve restare passivo e prenderle.
Ma anche il metodo che hai descritto tu , non a nemmeno lontanamente senso ho giocato in diverse land e per fortuna una oscenità simile non l’ho in quanto effettivamente si perdono turni perche i pg sono resi ciechi sordi e incapaci di colpire e difendersi dal suo avversario cosa che alla fine scoraggia solo gli scontri e se questa cosa dovesse prendere piede , a mio pensiero e la volta buona che gdr chiudono tutti per mancanza di utenza .
Il migliore sistema di combattimento resta secondo quello che considero classico ovvero:
A attacca
B difende e attacca
A difende e attacca
B difende e attacca
ecc.
In quanto in questo modo, anche in scontro multipli non vi è mai nessuno che non può rispondere agli attacchi ma può sempre reagire e nel caso e piu forte anche riuscire a vincere anche se in svantaggio come puo accadere anche nella realta.
12/08/2017 14:10:03
Mai provato.
Dipende la sua applicazione molto dal game design complessivo che da questa singola caratterista per vedere se funziona o meno.
Può sembrare simpatica, ma temo senza un supporto meccanico e senza un arbitro di gioco, può essere un po' troppo frustrante.
Ripeto, mai provato.
Un sistema di iniziativa invece non piace? Automatismo, si preme un pulsantino et voilà chi è in chat ha un ordine preciso di turnazione, e la difesa e l'attacco si fanno nello stesso turno.
12/08/2017 14:15:04 e modificato da thalimaldor il 12/08/2017 14:20:45
12/08/2017 15:04:23 e modificato da worldofzora il 12/08/2017 21:45:59
Sembra un sistema interessante dal punto di vista ruolistico, mai provato quindi lascio il beneficio del dubbio. UNICAMENTE per i PBC e ripeto unicamente per i PBC potrebbe probabilmente rendere gli scontri molto piu' "naturali" sotto certi punti di vista.
12/08/2017 15:27:58
12/08/2017 16:28:07
12/08/2017 16:57:01
12/08/2017 17:17:58
13/08/2017 07:21:40 e modificato da victor il 13/08/2017 07:24:49
13/08/2017 10:05:50 e modificato da lostwar il 13/08/2017 10:07:01
Rispondi alla Discussione Segui Discussione Inoltra Discussione Forum Giochi e Dintorni Elenco Forum
I dati del generatore di rank sono stati aggiornati!
Dominion Gdr: Evento di Halloween! 👻
Sponsorizzati con noi! → Sponsorizza il tuo gioco su GDR-online! Trova nuovi giocatori fra i migliaia di appassionati che ogni giorno visitano il portale!
Black Sails Chronicles: ON - Lord Tunica Inzuppata
New World GDR: Aggiornamenti 22/10/2025
Il gestore di Age of Crystals ha risposto alla recensione di velglarn
World of Warship: Aggiornamento 14.10. Teaser
New Orleans → Tuffatevi in questa città iconica, vi aspettano un mix di culture che trovano la loro identità in questo luogo esotico, misterioso e pieno di fascino.
gdr-online.com ha aperto una nuova discussione: Addio vecchi annunci, benvenuta integrazione! 🔍
Macabre Tales: Iscrizioni Aperte!
Hero Wars: Evento speciale di Vulcan e Risse ⚔️
Intervista allo staff del GdR fantasy-piratesco Black Sails Chronicles!
Hero Wars → Costruisci la tua squadra di eroi leggendari e domina il campo di battaglia! Strategia, tattica e potenza si scontrano in questo RPG ricco di azione!
hopie ha recensito Shadow Scape
Lubecca: [CODICE] - Migliorie Grafiche II
Cleveland City: Si chiude il caso del “Serial Killer - il Giudice”
New Orleans: Il Social che non ti aspetti
Exclusive Villa GdR → Las Vegas, azzardo, vizi, soldi, intrighi... Più le sue luci sono scintillanti, più le sue ombre sono oscure. La città che non dorme mai, vi aspetta.
Camp Half-Blood RpG - Intervista a We are the misfits - Camp Half-Blood rpg.. entra nel Campo Mezzosangue!
The Darkside of Miami - Intervista al gestore di The Darkside of Miami: play by chat urban fantasy!
Naruto x Boruto - Intervista allo staff del play by chat Naruto x Boruto GDR - New Rebirth!
Tesi One Piece - One Piece: Il Fumetto Gobale - Forme della citazione e dell’adattamento nell’opera di Eiichiro Oda
Morte dei Play by Chat - Il play by chat è definitivamente morto? Chiediamo ai gestori cosa ne pensano!
Mist Island - Intervista al gestore di Mist Island... avventurati in un'isola fantasy horror dalle tinte Lovercraftiane!
Polvere Nera - Intervista allo staff del GdR di cappa e pugnale Polvere Nera!