05/09/2017 20:04:29
05/09/2017 20:37:00
Non vedo l'ora di vederla up, facci sognare Leo! XD
05/09/2017 22:44:35

05/09/2017 22:48:11

06/09/2017 12:22:29
le famiglie sono una estensione del gioco di clan, non un sostituto.
il fatto che il clan cappadocio voglia il controllo sull'ecclesia, non è vincolato alla famiglia. L'anziano del clan, spingerà i giovani abbracciati nelle famiglie perchè influenzino il mondo mortale in maniera più diretta, mentre i membri più anziani opereranno in maniera più subdola, usando le loro influenze in maniera diversa.
paradossalmnte la famiglia vampirica semplifica per i nuovi giocatori l'uso delle influenze umane
Inoltre il pregio come cavalierato è ottenibile anche in gioco (con numerose difficoltà ma è fattibile)

07/09/2017 09:18:56
credo che l'unico sistema per vedere se davvero funziona e capirlo, sia testarlo in gioco. Io ho provato un sistema simile in un live, e devo dire che porta il livello del gioco politico parecchie spanne sopra, per questo volevo implementare la cosa

10/09/2017 17:41:22
Come già ti avevo scritto in mp, sono molto felice di attendere l'apertura di questo progetto e questa presentazione accentua ancora di più la mia ansia pre-apertura :D.
Domanda: I clan di grado più basso in fatto di nobiltà, in corso di gioco, possono avere la possibilità di accrescere il potere del loro clan?
Esempio: un Tremere nei Litta, da nobiltà ad 1 può passare a 2?
11/09/2017 09:47:36
Prima di iniziare devo fare una piccola premessa:
“Il potere di un clan non dipende solo dallo status sociale della famiglia, ma da un insieme di fattori, quali l’influenza che può esercitar nel mondo umano, ma anche e soprattutto quella che può esercitare nella società vampirica”
In merito alla tua domanda, la risposta si divide in due step:
Inizialmente NO, i capifamiglia sono vampiri legati alle tradizioni, e non accetterebbero che un clan basso possa fregiarsi di un titolo nobiliare, per quanto il titolo abbia un valore puramente aleatorio all’interno della società vampirica.
Man mano che il gioco progredirà sarete voi giocatori a decidere le meccaniche, i png saranno man mano rimpiazzati con giocatori, quindi saranno i giocatori a decidere quali meccaniche implementare nel gioco delle famiglie, potrebbe tranquillamente essere che qualcuno riesca a far cadere una delle nobili famiglie e rimpiazzarla con un'altra (posso garantirvi che il numero di famiglie nobili milanesi è molto alto), o anche solo che una cospirazione ordita dai mortali e non prevista o arginata per tempo porti alla fine della famiglia, o che un clan basso alla guida di un esercito mercenario, riesca a far riconoscere dei titoli ai suoi comandanti, diventando di fatto una famiglia nobile appartenente ad un clan basso.
Tuttavia il mio consiglio è di non focalizzarsi troppo sul gioco delle famiglie, perché è solo uno dei molti aspetti che verranno presi in considerazione per il gioco globale

11/09/2017 11:28:52
Progetto davvero molto interessante a cui mi piacerebbe poter partecipare :D
Per i pregi e le discipline si fa riferimento al manuale di Dark Ages? ( scusate non ho letto tutte le risposte )
11/09/2017 11:51:22

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