Funzionalità immancabili in pbc
Funzionalità immancabili in pbc postato il 13/02/2018 11:26:22 nel forum giochi e dintorni
E' da un po' che il dubbio mi ronza per la testa: Quali sono le funzionalità che in un pacchetto base di gdr non dovrebbero mai mancare? che ne so, oltre a chat, mp....dovrebbero esserci mercato, anagrafe...che altro secondo voi?
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13/02/2018 12:34:32
- Versione Mobile
- HTTPS!
- Documentazione chiara, concisa ma esaustiva
- Un dominio non altervista
- Skill/poteri automatici
- Possibilità di creare luoghi "temporanei" per giocate specifiche
13/02/2018 12:47:49
cosa intendi per skill/poteri automatici, oscar?
13/02/2018 13:06:33
soizora ha scritto: cosa intendi per skill/poteri automatici, oscar?
intendo cose tipo..
uso "Invisibilità" sparisco dalla lista degli online in chat
uso "Palla di Fuoco" e leva HP all'avversario se colpito
uso "Evoca Famiglio" ed in chat posso utilizzarlo con una stringa particolare
ecc. :)
13/02/2018 14:24:29 e modificato da mirmidone il 13/02/2018 14:25:03
Viste le argomentazioni che ho sentito in passato, vorrei essere sicuro che la questione sicurezza e Privacy siano a prova di bomba con il pacchetto base.
(ma anche una certa "inattaccabilità" generale dal punto di vista tecnico)
13/02/2018 14:43:57
karthalaf ha scritto: [quote]Mi fai un esempio di come un PbC può funzionare senza turni?
Nei giochi di star trek, fantascientici e moderni i turni non servono perchè le azioni devono essere veloci e non condizionate[/quote]
Cosa centra la velocità delle azioni con l'assenza di turni?
1) Non è che se io scrivo 120 caratteri al minuto posso fare il doppio di azioni rispetto ad uno che scrive 60 caratteri alminuto solo perchè scrivo il doppio più veloce.
2) I turni servono perchè venga mantenuta la cosidetta action economy, ovvero che i PG siano in grado di fare lo stesso numero di azioni nel medesimo arco di tempo.
13/02/2018 15:03:30
tra le varie cose:
-funzionalità di personalizzazione del font-size
13/02/2018 15:14:18 e modificato da baboomba il 13/02/2018 15:15:32
seyron90 ha scritto: tra le varie cose:
-funzionalità di personalizzazione del font-size
Per questo basta premere insieme "ctrl" e "+" (per aumentare) o "ctrl" e "-" (per diminuire).
A me comunque vengono queste funzionalità (alcune già implementate da qualche parte):
- immagine del personaggio in chat
- possibilità di leggere/osservare cosa indossa un personaggio cliccando qualcosa in chat
- suono di avvertimento ad ogni azione postata
- contacaratteri in chat
- chat off
13/02/2018 16:29:05
baboomba ha scritto:
- immagine del personaggio in chat
- possibilità di leggere/osservare cosa indossa un personaggio cliccando qualcosa in chat
👍
13/02/2018 16:44:55 e modificato da digital-destiny il 13/02/2018 16:47:27
karthalaf ha scritto: [quote]Mi fai un esempio di come un PbC può funzionare senza turni?
Nei giochi di star trek, fantascientici e moderni i turni non servono perchè le azioni devono essere veloci e non condizionate[/quote]
Purtroppo è la concezione di (alcuni, fortunatamente pochissimi) giochi di star trek, fantascientici e moderni secondo cui è OK giocare a casaccio floodando la chat di stringhe senza un ordine e sovrapponendosi fra giocatori in maniera sregolata.
No. Un PbC serio non può funzionare senza turni... IMHO
baboomba ha scritto:
- immagine del personaggio in chat
Oddio, questa cosa a me ha sempre dato un po' di senso di pesantezza... ma penso sia una questione di gusti. Di sicuro è "utile", anche se non mi faccio prendere dal panico se in un PbC non c'è...
13/02/2018 17:23:02 e modificato da seyron90 il 13/02/2018 17:23:23
baboomba ha scritto:
Per questo basta premere insieme "ctrl" e "+" (per aumentare) o "ctrl" e "-" (per diminuire).
facepalm T.T
grazie per avermi detto che l'acqua può essere anche calda^^ scherzi a parte non trovo assolutamente valida una soluzione che va ad ingrandire l'intera pagina web (immagini e quant'altro comprese) con la compara di fastidiose scroll bar, quando l'unica cosa che si vorrebbe ingrandire sono i font di chat e documentazione varia visto che il 90% dei gestori decide (per qualche arcano motivo stilistico) impostare il font-size sui 12-13 px, quando non addirittura 11px!!
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