Crowdfunding e gdr by chat
Crowdfunding e gdr by chat postato il 14/11/2018 10:02:58 nel forum giochi e dintorni
Per chi ancora non lo sapesse, il crowdfunding è una sorta di raccolta fondi per finanziare persone o organizzazioni affinché realizzino un determinato progetto.
Negli ultimi anni il crowdfunding si è diffuso moltissimo anche grazie a piattoforme web (come Kickstarter, Indiegogo o Patreon), che l'hanno proposto in diverse tipologie. I modelli di crowdfunding più diffusi sono però due:
- Reward Crowdfunding: si tratta di un finanziamento a ricompensa. Chi contribuisce al finanziamento ha una ricompensa (generalmente commisurata al contributo, in modo da dare ricompense maggiore a chi contribuisce di più)
- Donation Crowdfunding: è il classico finanziamento a donazione. Chi contribuisce non ha nulla in cambio, ed è per questo che è il tipo di finanziamento più diffuso per la realizzazione di progetti no profit.
Il crowdfunding ha permesso, tra le tante cose, anche la realizzazione di videogiochi e giochi da tavolo (alcuni esempi sono Shadowrun Returns, 7th Sea o il board game di Horizon Zero Dawn, finanziato completamente addirittura in due ore).
Per videogiochi, giochi da tavolo e console il crowdfunding ha funzionato. Ma per i gdr by chat? Pensate che funzionerebbe?
Finanziereste qualcuno che vuole realizzare un nuovo os o una patch?
Finanziereste qualcuno che vorrebbe realizzare una land?
E se si, quanto sareste disposti a cacciare?
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14/11/2018 10:24:47
L'unico che mi viene in mente che ha provato la strada del crowfunding per un play byt chat è thalimaldor con il suo progetto Threads of Fate https://www.gdr-online.com/readforum.asp?id=216629 ↗
Gli segnalo la discussione così, magari, ci dice le sue impressioni visto che ha provato questa strada.
14/11/2018 13:38:57
No, il crowfunding in un pbc non funziona per vari motivi.
1) L'utenza pbc è "viziata" (non è un insulto ma una constatazione) è abituata ad avere un tipo di servizio gratuito.
Ricordati che vige la legge del 1% (si chiamava così? non ricordo) nel web il 90% lurka, il 9% partecipa, l'1% contribuisce. Le percentuali sono un'approssimazione ma giù di lì.
2) Per ottenere la fiducia del pubblico hai bisogno di un nome fidato che ottenga la fiducia del pubblico dei pbc. Buona parte dei gestori noti, tristemente, non gode di buona reputazione (colpa delle malelingue per carità) quei pochi amati e rispettati con un po' di fama si contano sulle dita di una mano ed o hanno altro da fare o potrebbero non essere interessati. Senza un nome di garanzia non vai avanti.
3) In Italia tanti ancora diffidano del pagamento via web.
L'unico modo in cui potrebbe funzionare è una buona e vecchia colletta fatta da un numero ristretto di giocatori, più che altro da un gruppo di gioco ben collaudato di 10-20 persone che pensa bene di mettere a testa dai 50 ai 100+ euro a testa per la realizzazione del progetto.
14/11/2018 14:27:25
pleiades ha scritto: è anche vero che metter su un pbc non richiede chissà quali fondi, quindi potrebbe anche aver senso...
Beh... appunto. Puoi creare un gdr di play by chat anche senza spendere niente, gli strumenti ci sono tutti (servizi di hosting gratuito, tutorial di programmazione e template vari), l'unica cosa che serve davvero è il tempo da dedicarci. Certo, otterrai una cosina semplice e adatta per un'utenza ridotta... ma visto che la tipica land censita su gdr-online ha un gestore, tre-quattro master e (forse) qualche decina di utenti, sinceramente non vedo motivi validi per giustificare una colletta. Cioè, se uno apre un pbc lo fa perchè vuole creare un ambiente di gioco che gli piace, mi auguro che nessuno speri di monetizzare land con 40 utenti. Ancora ancora potrei capire il classico tastino "sostienici con una donazione volontaria" (come c'è anche sul portale, https://www.gdr-online.com/donazioni.asp ↗), ma addirittura mettere in piedi una colletta per aprire un pbc mi sembra un'esagerazione. Cioè, con tutti gli strumenti informatici che ci sono oggi non devi mica pagare lo stipendio a un programmatore full-time per mantenere una chat e un forum.
Mi sa che rientro in nella generale diffidenza. Boh, forse sono solo tirchio, ma non ho mai finanziato alcunchè in questo modo, e di certo non finanzierei il progetto di un pbc. Voglio dire... a me sembra paragonabile a uno che apre una colletta per finanziare le nuove lunghe poesie che sta per pubblicare sul suo profilo facebook (le quali non gli costano niente, al di là del tempo impiegato a scriverle).
14/11/2018 15:26:05
Nello spiegone del post iniziale non ho precisato che i progetti vengono descritti ed illustrati dai loro autori, anche per specificare la novità e/o utilità del progetto e perché serve un certo budget per realizzare il tutto.
Davo per scontato che fosse chiaro si intendesse dei progetti che proponessero qualcosa di nuovo o utile al mondo dei gdr by chat.
Faccio degli esempi:
• Un progetto promosso da gdr-online per realizzare un upgrade che trasformi il portale in una piattaforma social
• Un nuovo os per creare gdr by chat giocabili da smartphone e tablet
• Un progetto promosso da una land affermata per creare delle app per android e ios
14/11/2018 16:12:04
Vale grossomodo quanto detto sopra, inoltre:
L'utenza dei pbc
qualcosa di nuovo
Ripeto, l'unica cosa che ha senso è un gruppo di aspiranti gestori/staffer, o già tali, che fa una colletta per lo sviluppo di un progetto o di API o moduli che possono utilizzare all'interno del proprio progetto.
Es: alcuni gruppi fanno una colletta insieme per aggiungere funzionalità di d&d 5 (o qualunque edizione) nel gdrcd.
Quello che dissi qui o altrove, non ricordo, una delle mancanze del gdrcd è la possibilità di aggiungere moduli, o plug in, o come li si voglia chiamare per modificare la struttura base, invece richiede una pesante e difficile riscrittura di gran parte del codice per modifiche relativamente minimali. Così fosse stato in partenza molti programmatori avrebbero potuto sviluppare piccole aggiunge.
14/11/2018 18:22:47
Non vedo proprio perché un utente random debba prestarsi economicamente per un progetto in cui non riversa il minimo interesse, o che magari non verrà fuori così come gliel'avevano proposto (che è anche peggio: danno e beffa).
Credo nella partecipazione economica lì dove la land sia già in piedi,con utenti fidelizzati che decidono di collaborare per apportare migliorie al codice, alla grafica, ricevendo in cambio qualche bonus rapportato alla spesa. Come succede spesso negli mmorpg; acquisti moneta di gioco tramite soldi veri e puoi fare acquisti in game.
Ma il discorso "Aiutaci a pagare... vedrai che sarà una land figa... avrai un posto nello staff..." no grazie.
14/11/2018 20:45:16 e modificato da quod il 14/11/2018 20:49:39
jelly ha scritto: acquisti moneta di gioco tramite soldi veri e puoi fare acquisti in game.
Beh, se una land online mi propone una cosa del genere io scappo via urlando... ma comunque dopo l'ultima risposta di baboomba ho capito che il thread non verteva tanto su "raccolta fondi per mettere in piedi una land", quanto piuttosto su "raccolta fondi per progetti open source potenzialmente utili a ogni land". Messa così magari ha già più senso. Che so, fai un progetto per "svecchiare" il GDRCD (anche se, andando a memoria, l'autore del GDRCD non aveva fatto alcuna raccolta fondi).
14/11/2018 21:14:09
baboomba ha scritto: Per videogiochi, giochi da tavolo e console il crowdfunding ha funzionato. Ma per i gdr by chat? Pensate che funzionerebbe?
Finanziereste qualcuno che vuole realizzare un nuovo os o una patch?
Finanziereste qualcuno che vorrebbe realizzare una land?
E se si, quanto sareste disposti a cacciare?
Rispondo per me:
Probabilmente non funzionerebbe per motivi culturali.
Finanzierei a seconda del mio interesse/motivazione/ritorno.
Difficile dire quanto caccerei fuori, se ci fosse da contribuire a qualcosa che mi piace direi che la cifra stimata da urf vada bene.
Detto questo, credo che il topic si rifaccia ad una vecchia discussione avuta con Dyrr.
La proposta era diversa, non si parlava di raccolta fondi per una land ma per contenuti customizzati, mi spiego:
-Un gruppo di programmatori crea gdrcdultimate!
Il programma e' una piattaforma grezza, ingiocabile e scaricabile gratuitamente.
-uno o + programmatori propongono il progetto crowdfunding "Vampire the Masquerade revised". Se si raggiungono 800 euro promettono x implementazioni, se ne raggiungono 1600 ne promettono x+y.
-vengono raccolti 1700 euro, il gruppo si mette a lavorare, invitando o meno i vari finanziatori nel forum di discussione e sviluppo a seconda degli accordi presi.
-un anno dopo esce la patch di "Vampire", scaricabile gratuitamente per tutti. Il gestore novello dovrebbe solo prendere la patch e scompattarla dentro la cartella custom di "gdrcdultimate"
-l'utente Pincopallo scarica, guarda la somma finale, non gli piace e paga di tasca sua qualcuno che gli personalizzi questo o quello.
-parte il crowdfunding di Gurps4, ma non raggiunge la cifra necessaria
-nel frattempo un gruppo di grafici, consci del progetto, propone come crowdfunding una serie di icone e sfondi. La cifra viene raggiunta e il prodotto diventa di pubblica proprieta.
Ecc ecc.
Una delle tante idee saltate fuori nel tempo per sfruttare al meglio i pochi soldi che girano ... perche ne girano se provate a calcolare il costo medio di una land modificata e moltiplicarlo per il numero di land aperte e chiuse sul portale.
Chiaramente non si fara mai, ottenendo sempre meno staff pronti a sborsare cifre incisive per land che si scostano dallo standard.
15/11/2018 14:17:15
No, per una sola ragione: non c'è un settore di gioco riconosciuto e commerciabile. E manca di professionisti a gestirlo.
Enelya
15/11/2018 14:37:29
ilgrandeinverno ha scritto: No, per una sola ragione: non c'è un settore di gioco riconosciuto e commerciabile. E manca di professionisti a gestirlo.
Enelya
Bastava solo questa frase.
Ed io che mi lamento sempre della logorrea altrui.
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