✅ Dresdain
25/01/2021 22:57:24
Rispondo un po' in ritardo ma ci tenevo in quanto mi sento abbastanza vicina a questo progetto.Vorrei partire dalla prima cosa in assoluta IL GIOCONon so onestamente che idea di gioco avete ma credo che per partire per dare un'idea bisognerebbe quanto meno partecipare attivamente all'inizio della REALE TRAMA del gioco che sarebbe carino -e si punta a quello- a creare tramite quest una volta che ci sarà qualche utente attivo. Inoltre mi sembra piuttosto assurdo criticarla come scelta dato che per costruire un pg nel miglior modo possibile basta leggere l'ambientazione e comprenderla almeno minimamente, capire in che futuro ci troviamo e poi basarsi su quello per il resto ci sono dei master e la gestione che aiuta nella creazione del pg qualora ci fossero dei problemi o dei dubbi al riguardo c: Gruppi chiusi? Assolutamente no. Il fatto di lasciare anche alcune scelte più libere dipende proprio dal non creare chiusura nel gioco e di dare possibilità a tutti di inserirsi senza lasciare nessuno indietro. Per quanto riguarda le critiche vorrei dire che se sono costruttive uno le ascolta anche, ma capite che criticare aspramente un PROGETTO senza nemmeno provare a capire cosa c'è dietro, senza prima partecipare, è piuttosto assurdo e con pretese di capire le meccaniche meglio della gestione che c'è dietro.Spero ci si possa vedere tutti in game e che vi ricrederete su quanto detto e che la vostra permanenza, in caso ci fosse, sia accompagnata da un'esperienza positiva.
26/01/2021 03:21:04 e modificato da do the evolution il 26/01/2021 03:51:28
queenstoner ha scritto: ...
queenstoner:*I miei toni erano molto tranquilli e non sto dicendo "non capite l'arte xdxd oneone"Also queenstoner:- Si sveglia dal torpore quando si accenna a gruppi chiusi quando sono un fenomeno marchio dei gdr UF.- Insinua che abbiamo criticato la trama in sé invece di appellarci al fatto che non si può fare affidamento sui giocatori per la creazione di trame, cosa risaputa da gente che gioca da eoni agli UF (Non si parla di esperienza, ma di minestra rimestata)-Accusa di critiche aspre quando in realtà vengono date opinioni contrarie.-Accusa che stiamo addirittura PRETENDENDO di capire delle meccaniche MEGLIO della gestione che c'è dietro, perché su gdr online non c'è tipo gente veterana dove il più bimbo Gigi è un decriogenato da Cryoniric mentre io probabilmente avevo aperto il mio primo gdr by chat, siamo tutti appena usciti da Dawson Creek guarda.I giocatori dei gdr by chat sono il pubblico.Nel settore UF posso affermare che il pubblico è oltremodo scontento e traumatizzato aggiungerei, quindi è nostro DIRITTO avere i dovuti chiarimenti, nel rispetto certo, ma senza se, senza ma, senza zollette di zucchero e senza timori italiani di ferire la Barbara d'urso che si nasconde dentro ognuno di noi.Detto questo, good luck con la tua idea di gioco.dresdain ha scritto: ...
Riguardo la proposta delle taglie, avrei una serie di domande a riguardo:- Vieni catturato, mettiamo il caso vivo, e poi? A chi vieni consegnato? Direttamente al richiedente?-Malin Bastiyon prende la vendetta molto seriamente, ok, essendo una sorta di Favelas futuristica, prevederà una corporazione legata a questo traffico?-Dato che è uso consueto da parte della moltitudine confondere "Varietà di gioco" con "Simming autorizzato", non incoraggiato, ma nessuno dovrebbe forzare a ruolare con un pg o a ruolare una fantomatica "situazione", quindi rapimento, temi in alcuni casi, per quanto 18+ non alla portata di tutti (sarebbe bello), come viene amministrata questa situazione?Faccio un esempioScenario:Personaggio a paga 1000 dollari per catturare vivo o morto personaggio b, inutile dire che una volta che gli avrà messo addosso le mani vorrà sfilettare il filetto, questa è una consapevolezza off che mettiamo personaggio b possiede perché magari ha visto giocare personaggio a e sa che se gli acchiappa il pg, ggwp, game over.Il povero mercenario c come fa ad andare dietro ad un personaggio b che CASUALMENTE ( e come ben sappiamo ) invece di giocarsi la cosa con correttezza manifesta conosciuti sintomi aka: La zia malata, esami in vista, necessità di vita sociale all'ultimo minuto che non gli permettono puntualità nemmeno tramite prenotazione ma unicamente ruolate di simming con giocatrice e? Il gioco non si blocca in una fase di stallo? La gestione non può obbligare un pg a caso di ruolare una situazione, allo stesso tempo se il suddetto giocatore avvisa che non può programmare role per ragioni x sicuramente non può essere perseguitato, questa situazione non rischia di intaccare il sistema di taglie?-E' previsto il crimine di "Accanimento"?Per accanimento intendo:-Per quanto una land abbia tematiche violente e scarne e il pegi sia 18+, essendo un gioco, va valutato che dietro delle motivazioni che vengono spacciate per valenti potrebbe esserci semplicemente della fomentazione off da un giocatore ad un altro, o da più giocatori verso il singolo o un gruppo ristretto.Avendo asstito di recente al fattaccio di un membro dello staff che in assenza della gestione ha pilotato un pkappaggio di gruppo ai danni di un neo iscritto per motivazioni incredibilmente futili e per moventi prettamente offgame, facendogli vivere l'esperienza di un lv 1 massacrato da 4 livelli 45.Questo genere di cose in che modo possono essere monitorate con successo da un corpo che abbia una visione obbiettiva di cosa sia una forzatura e quale non lo sia? Specie in un sistema dove ci sono delle taglie e in un'ambientazione dove sicuramente la violenza sarà molto prevista, che metro di valutazione adotterete?-Se un "Dead Man Walking" vale 1100 scraps a salire deduco che sia una cifra esorbitante per l'economia di gioco, avete un sistema economico stabilito e funzionale a prova di inflazione? Quanto si aggira lo stipendio medio per un non corporato o corporato che sia? Avete un mercato comune e degli items, avete anche un sistema di craftaggio e raccolta materiali automatizzato che permetta ai personaggi di poter in qualche modo cavare un soldo dal buco in maniera più attiva rispetto ad un "far parte di una corporazione, loggare e ritirare i soldi"?
26/01/2021 22:13:51
Ciao! Le domande sono tante dunque, di nuovo, le abbiamo spezzate per comodità.Prima di tutto, le risposte che ti do adesso sono parte di regole che devono essere perfezionate, e dunque saranno soggette a modifiche nell'istante in cui vedremo che non funzionano. Non vederle come decisioni assolute e che intendiamo mantenere in eterno.
- Vieni catturato, mettiamo il caso vivo, e poi? A chi vieni consegnato? Direttamente al richiedente?
La cattura avviene solo quando il personaggio perde conoscenza, dunque ipoteticamente dipende se 1) il personaggio su cui è stata messa la taglia sceglie di combattere, oppure 2) il personaggio decide di consegnarsi e prendere una chance quando sarà a quattrocchi con chi ha commissionato la taglia.La consegna è qualcosa che può essere lasciato a chi gioca il mercenario e riscuote la taglia, ovviamente, ma per semplificare il gioco sarebbe meglio che le role non si protraggano oltre alle 2-3 per una questione simile.Tutte le giocate saranno, soprattutto, monitorate da un master - che dovrà seguire categoricamente una condotta neutrale ed oggettiva, od incorrere in richiami ufficiali che possono portare alla perdita del ruolo.-Malin Bastiyon prende la vendetta molto seriamente, ok, essendo una sorta di Favelas futuristica, prevederà una corporazione legata a questo traffico?
Ci sono altre 6 corporazioni il cui statuto non è ancora concluso, e 3 fanno parte di Malin Bastiyon. Una di esse, Awrijal, avrà uno sfondo commerciale, ed essendo le taglie comunque uno scambio commerciale, non escludiamo la creazione di trame a riguardo.-Dato che è uso consueto da parte della moltitudine confondere "Varietà di gioco" con "Simming autorizzato", non incoraggiato, ma nessuno dovrebbe forzare a ruolare con un pg o a ruolare una fantomatica "situazione", quindi rapimento, temi in alcuni casi, per quanto 18+ non alla portata di tutti (sarebbe bello), come viene amministrata questa situazione?
Ci tengo a precisare che rispettiamo in assoluto il consenso del player. Dresdain è una land che vuole essere basata sul divertimento dell'utenza. Le taglie non sono una reazione obbligatoria a scorni ongame, ma vogliono essere uno strumento extra per poter dare spunti di gioco a chiunque volesse giocarseli.Riporto qui una sezione del regolamento che concerne la questione del consenso:GIOCO VIOLENTO:Nell'eventualità che i player incorrono in qualunque tipo di gioco violento è necessario che entrambe le parti siano d'accordo nello svolgimento della giocata. La gestione si arreca il diritto di controllare i messaggi privati o sussurri per assicurarsi che una comunicazione sia avvenuta,Scenario: Personaggio a paga 1000 dollari per catturare vivo o morto personaggio b, inutile dire che una volta che gli avrà messo addosso le mani vorrà sfilettare il filetto, questa è una consapevolezza off che mettiamo personaggio b possiede perché magari ha visto giocare personaggio a e sa che se gli acchiappa il pg, ggwp, game over.Il povero mercenario c come fa ad andare dietro ad un personaggio b che CASUALMENTE ( e come ben sappiamo ) invece di giocarsi la cosa con correttezza manifesta conosciuti sintomi aka: La zia malata, esami in vista, necessità di vita sociale all'ultimo minuto che non gli permettono puntualità nemmeno tramite prenotazione ma unicamente ruolate di simming con giocatrice e?
Questa è un'eventualità a cui tutti siamo preparati. Nel caso in cui Personaggio B dovesse fare quello che è considerato alla strenua di metagaming riceverà un richiamo ufficiale in accordo con la violazione del regolamento.Per evitare, ovviamente, di castigare chi ha realmente imprevisti off, l'unica soluzione che mi viene sul momento è di dare tre possibilità a Personaggio B per organizzare la role, dopo di che scatterà il richiamo da parte della gestione.Non possiamo forzare nessuno a giocare qualcosa che non vuole giocare, ovviamente, ma rifiutare una trama di gioco decisa e concordata già in precedenza (e qui ti parlo da player) a mio parere porterà già le sue ripercussioni; meno trame per personaggio B, in quanto personaggio B non è un giocatore con cui si fanno trame.Il gioco non si blocca in una fase di stallo? La gestione non può obbligare un pg a caso di ruolare una situazione, allo stesso tempo se il suddetto giocatore avvisa che non può programmare role per ragioni x sicuramente non può essere perseguitato, questa situazione non rischia di intaccare il sistema di taglie?
Nell'eventualità che questa situazione si presenterà, saremo più che aperti a modificare o soppiantare il sistema taglie con qualcos'altro.-E' previsto il crimine di "Accanimento"?
Sì. L'idea generale è che si tratti di uno spunto di gioco per entrambe le parti, non uno strumento di rivincita off (dunque metagame) contro torti ongame, o addirittura offgame.Per evitare che una situazione come da te riportata si ricrei, aggiungeremo una postula sui livelli di razza autorizzati ad inseguire la taglia, basandoci sul livello di razza del personaggio su cui è stata posta la taglia.Domenica prossima lo comunicheremo assieme all'update settimanale!-Se un "Dead Man Walking" vale 1100 scraps a salire deduco che sia una cifra esorbitante per l'economia di gioco, avete un sistema economico stabilito e funzionale a prova di inflazione? Quanto si aggira lo stipendio medio per un non corporato o corporato che sia? Avete un mercato comune e degli items, avete anche un sistema di craftaggio e raccolta materiali automatizzato che permetta ai personaggi di poter in qualche modo cavare un soldo dal buco in maniera più attiva rispetto ad un "far parte di una corporazione, loggare e ritirare i soldi"?
Al momento il budget che abbiamo impiegato per la programmazione non ci permette di implementare a livelli simili il codice, dunque mi dispiace ammettere che non c'è un sistema di craftaggio e raccolta materiali automatizzati.Esiste, in compenso, il baratto.Nella bacheca on di Malin Bastiyon, utilizzabile da chiunque sia a Malin (dunque anche chi non è abitante di Malin) sarà possibile scambiare oggetti ottenuti da mercati esterni per Scraps. Il metodo di conversione sarà segnato nell'oggetto, il quale avrà un valore monetario in Rupie (valuta di Dehradun) ed uno in Scraps (valuta di Wilds e Malin).Per il momento la conversione Scraps/Rupie è di 1:150, dunque per ottenere 1 Scrap saranno necessarie 150 Rupie.Gli stipendi vanno dai 50 base per i lavoratori privi di corporazione, ad un 70~100 complessivo per chi invece farà parte di una corporazione. Dunque, per raggiungere 1100 Scraps il processo è lungo, proprio per scoraggiare chiunque volesse soltanto eseguire del buon, vecchio PK.Il sistema è ancora in via di regolamentazione, motivo per cui ancora non ci sono notizie al riguardo, ma fondamentalmente ci sarà bisogno di una giocata per poter effettuare lo scambio ed ottenere oggetti di mercati diversi.Dunque no, non sarà soltanto "far parte di una corp, loggare, ritirare i soldi", ma comunque vedrà uno scambio attivo fra le parti per invogliare il gioco.Per quanto riguarda il crafting di oggetti personalizzati o speciali, al momento non lo prevediamo proprio perché vogliamo assicurarci in primo luogo che questo sistema funzioni e, nel caso necessiti ridimensionamento, che gli oggetti speciali siano calibrati su un sistema funzionale e giusto.Spero che questo risponda alle tue domande!Un saluto,Lo Staff
28/01/2021 01:45:04 e modificato da do the evolution il 28/01/2021 01:55:32
dresdain ha scritto: Tutte le giocate saranno, soprattutto, monitorate da un master - che dovrà seguire categoricamente una condotta neutrale ed oggettiva, od incorrere in richiami ufficiali che possono portare alla perdita del ruolo.
Ho una perplessità, quando si tratta di interventi basati su un concetto di "buon gusto" o "cattivo gusto" personali, Master o Moderatore X potrebbero avere una sensibilità o una percezione del buono o cattivo gusto diversi rispetto quelli (per assurdo) dello stesso Gestore che in primis aveva un'idea personale sul cosa sia un abuso e quale non lo sia. E' previsto un compendio scritto piuttosto esplicativo, consultabile per tutti, che possa essere d'uso moderativo ma anche una netiquette vera e propria che i giocatori stessi possano utilizzare come pilastro educazionale? Che eviti fraintendimenti ma un ricco e solido punto di riferimento che li porti ad evitare (a meno di dolo) fraintendimenti di alcun tipo?dresdain ha scritto: GIOCO VIOLENTO:Nell'eventualità che i player incorrono in qualunque tipo di gioco violento è necessario che entrambe le parti siano d'accordo nello svolgimento della giocata. La gestione si arreca il diritto di controllare i messaggi privati o sussurri per assicurarsi che una comunicazione sia avvenuta-----Questa è un'eventualità a cui tutti siamo preparati. Nel caso in cui Personaggio B dovesse fare quello che è considerato alla strenua di metagaming riceverà un richiamo ufficiale in accordo con la violazione del regolamento.-----Per evitare, ovviamente, di castigare chi ha realmente imprevisti off, l'unica soluzione che mi viene sul momento è di dare tre possibilità a Personaggio B per organizzare la role, dopo di che scatterà il richiamo da parte della gestione.
Allora, partendo dal presupposto che comprendo che avete una politica di non stress riguardo determinati crimini rivolti al gioco come quelli esemplificati nelle precedenti citazioni, non riesco a comprendere come facciate oggettivamente a detectare del metagaming attraverso un cattivo comportamento di un giocatore x che può avere una conoscenza delle conseguenze di gioco on anche tramite dei blandi canali off di cui voi potreste essere prettamente all'oscuro.Mi baso sul fatto che non abbiate stilato un documento madre che sia così dettagliato da incastrare anche il più arguto aggiratore di regole da UFGli esempi e le idee che mi hai fornito, le tre possibilità e i richiami stuzzicano la mia parte peggiore, quella che vorrebbe quel rigore che scoraggi tanta gentaglia a non rovinare inesorabilmente un ambiente di divertimento. Pugno di ferro, poca democrazia, una sola testa a decidere.❤️
(Boy, how much I miss you, Lestat-Sama.)Anyway, tornando alla triste realtà odierna, sono dell'idea che a meno di qualcosa che è spudorato, come scambi di informazioni e forzature comportamentali magari che ne so, durante un agguato, scarterei l'approccio delle "tre possibilità".Il motivo del mio sconsigliare questo genere di approccio è perché tra corpo moderativo e l'utente va di mezzo un eccessivo ammontare di fattore umano dove la moderazione o il gestore scendono eccessivamente a (non letterale) patti con un giocatore x e, il giocatore x, per una serie di variabili, ha un determinato controllo della situazione e non devo venirvi ad illustrare quante comprovate maniere esistano per dei furboni riuscire a bypassare un normale regolamento .Riassumendo quello che ho compreso, non potete punire o malusare un utente se ha problemi personali, non potete nemmeno forzare qualcuno a giocare determinate tematiche, gli unici interventi che potete effettuare è solo quando, "iniziata una vicenda", giocatore x vede la carta mala pigliata e tira fuori le nonne dimenticate sui fornelli, sempre che si faccia sgamare da voi.Caricare a lancia spianata questa chimera penso sia controproducente più che altro per il tasso di stress mentale che si scaturirebbe ad andare dietro ad ogni caso umano sia per il l'onda anomala di lamentele e problematiche che dovreste fronteggiare giorno dopo giorno scaturite sempre da casi umani.Pertanto, ho una PROPOSTA a riguardo:Supponendo che vi siano delle stat come forza, intelligenza, mira, etc, far sì che lo sviluppo di queste debba essere giustificato dal tipo di gioco che viene effettuato, se un pg effettua combattive con un approccio corpo a corpo dovrebbe tramite una bacheca di registro giocate mensili segnalare che all'interno di quella particolare role è stato fatto uso di combattimento (melee, distanza, magico) oppure delle ricerche (intelligenza, saggezza) o perché no, politiche (carisma) in modo che dopo un numero ammontare di giocate con contenuto caratteristico è possibile avere un bonus stabilito dal gioco stesso che vada ad incidere sul parametro scelto per il mese a seguire oppure un bonus permanente al passaggio di livello (sto solo facendo un esempio). Seguente a questa prima operazione, suddividere quindi la community giocante in due categorie (nessuno esclude l'altra e possono pure ruolare assieme), coloro che sono interessati ad una parte attiva, come quando scegli in un mmorpg di giocare in modalità PvP on, ed altri giocatori che sono interessati ad un contenuto di gioco diversamente attivo, non per forza marginale ma distaccato da determinate tematiche.Faccio un esempio allegorico per cercare di farmi comprendere meglio.30 presenti23 Personaggi sono personaggi con ruolo attivo, quindi sì pvp, sì possibili conseguenze di qualsiasi entità, prigionia, morte pg, etc.7 Personaggi sono personaggi con ruolo diversamente attivo, pvp non previsto, ruolo focalizzato sul baratto, prettamente economico, di supporto attivo ai personaggi pvp, hanno la possibilità di partecipare a quest che possono avere tematiche politiche/sociali, A CONDIZIONE che siano consci che ciò, per quanto per scelta siano off pvp, possono ricevere delle conseguenze ongame dovute dal PVE. Ovvero, se sei un pg politico riconosciuto e vai nel quartiere della Favelas futuristica durante una quest ambientata lì, non ti aspettare che 5-6 ragazzetti con armi rudimentali e fatti di lamiere non ti svuotino le tasche.Note importanti che tengo a precisare: Un personaggio con ruolo diversamente attivo ha il suo bel quantitativo di malus, uno dei tanti L'ESCLUSIONE dal bonus dovuto alle giocate, quindi non può effettuare come politicante delle giocate di simming ed ottenere una giocata certificata per incrementare il Carisma.Se un personaggio è un mercenario o un guerrigliero che ha un ruolo attivo, ha senso che per determinate dinamiche abbia delle predisposizioni fisiche, un personaggio con ruolo diversamente attivo non avrà modo per poter essere ruolisticamente portato per certi compiti.Sia anche in politica, un politico con tipo di gioco attivo e che include vicende e pvp andrebbe visto come un politicante coraggioso che mette la faccia e la propria sicurezza nella campagna, questo lo porta ad incrementare le proprie capacità rispetto ad un "politicante per nomea" che sta dietro le quinte con la propria moglie trofeo a dare l'acqua alle gardenie. (oddio spero siano le gardenie, non ricordo il modo di dire)In soldoni, se sei un politicante e fai appunto fai ruolate soltanto di thé, biscottini e chiacchiere da salotto con la comare, per una ragione di vuoti e pieni non hai diritto a spuntartene all'ultimo minuto che sei credibile al pubblico (no bonus carisma) oppure un perfetto combattente (no bonus forza/mira/destrezza) e sarai a caratteristiche e tiri di dado malusato rispetto a chi ha consacrato la propria permanenza a ruolate di beneficio ruolistico totalitario.In questa maniera Gestione e Il sistema stesso NON obbliga nessun giocatore a doversi cimentare in ruolate che non siano di simming ma sarà il gioco stesso ad essere impostato in maniera che: Se simmi, fondamentalmente, non conterai nulla.E quando si marcia sull'ego dei giocatori e dei loro alter virtuali, vi assicuro ad occhi chiusi che saranno loro a cimentarsi in giocate varie e ad interessarsi attivamente ad eventuali plot o eventi, siano anche per assurdo delle autogestite post quest.Che ve ne pare?dresdain ha scritto: Al momento il budget che abbiamo impiegato per la programmazione non ci permette di implementare a livelli simili il codice, dunque mi dispiace ammettere che non c'è un sistema di craftaggio e raccolta materiali automatizzati.Esiste, in compenso, il baratto.Nella bacheca on di Malin Bastiyon, utilizzabile da chiunque sia a Malin (dunque anche chi non è abitante di Malin) sarà possibile scambiare oggetti ottenuti da mercati esterni per Scraps. Il metodo di conversione sarà segnato nell'oggetto, il quale avrà un valore monetario in Rupie (valuta di Dehradun) ed uno in Scraps (valuta di Wilds e Malin).Per il momento la conversione Scraps/Rupie è di 1:150, dunque per ottenere 1 Scrap saranno necessarie 150 Rupie.
C'è una cosa che non comprendo, Dehradun è una città in fiore, v'è addirittura una baraccopoli un po' come la New Orleans nei primi anni della colonizzazione ma il tutto in tema futuristico, com'è che 150 rupie sono una moneta svalutata al numero di Scraps pari ad 1?Se Malin Bastiyon è appunto una povera favelas distaccata, perché ha questo potere economico rispetto a Dehradun?Quanto distano tra loro? Perché il primo pensiero che mi viene è per un Dehraduniano di pendolarizzare da lì a Malin, ottenere scraps, tornare a Dehradun e arricchirsi.Esisteranno due valute intesi come due tipi di monete ritirabili dalla banca?Istintivamente avevo pensato a questa formula 1 mela costa 150 rupie a Dehradun mentre a Malin costa 1 scraps, ma avrebbe soltanto un po' più senso qualora gli stipendi di cui mi hai fatto esempio 50 comuni e 70/100 per corporati siano Scraps.Dovesse essere così, significa che in media un cittadino di Dehradun guadagna giornalmente 7.500 rupie e un gildato tra 10.500 e i 15.000 rupi?Per ora ho queste domande e proposte, ne ho altre ma non voglio caricarvi eccessivamente!
28/01/2021 11:22:45
Più semplicemente, basterebbe una regoletta sola: se eviti le giocate per più di una settimana, si vede di BG come vanno avanti le cose senza di te (con i tiri del caso fatti al tuo posto dai master).Che poi tu sia furbastro o possa giocar poco, francamente interessa poco: non è che si può bloccare il gioco a decine di persone per una sola.E questo esime anche lo staff dal dover andare a dare giudizi di merito sul perché uno manca, se abbia davvero un impedimento o stia facendo metagaming, e tutti gli altri gineprai.Regola chiara, semplice, scritta grossa all'ingresso: se non riesci a fissare un momento per giocare giocate necessarie a non bloccare il gioco altrui entro 7 giorni dalla richiesta, vengono fatte di BG in tua assenza.
31/01/2021 13:08:40

01/02/2021 11:12:10
05/02/2021 19:20:06
Ci è stato segnalato un problema con la mail di conferma all'iscrizione, e di come non sia arrivata. Se ci fossero altri casi anomali fra i nuovi iscritti, vi preghiamo di contattarci immediatamente via messaggio privato comunicandoci Nome PG ed e-mail con cui vi siete iscritti.Forniremo password temporanee per l'ingresso alla land che potrete modificare non appena avete effettuato il log-in. Nel caso in cui non funzionassero, per favore non esitate a segnalare che tipo di errore che riscontrate così da poter identificare al meglio il problema.Il programmatore è stato messo al corrente del tutto e faremo in modo che sia risolto il prima possibile.Ci scusiamo per il disagio!Lo Staff
04/04/2021 22:55:33



30/05/2021 20:29:48





Discussione seguita da
⊝ Discussione Chiusa Segui Discussione Inoltra Discussione Forum Presentazione Giochi Elenco Forum
Articoli, Interviste e altre Risorse!