Ma di fastchat ne esistono ancora?
Pagine → 1 2
30/08/2026 16:53:30
iris92 ha scritto: lo chiedo con la massima curiosità e rispetto: che senso ha iscriversi a un gioco di scrittura quando si vuole scrivere il meno possibile quando ci sono comunque molte alternative che potrebbero rientrare in questi gusti?Spero sia chiaro, mi ripeto, non è una domanda provocatoria o di scherno, sono proprio curiosa!
Mi accingo a soddisfare questa curiosità.Partiamo dal presupposto che una sessione di gioco è suddivisa in turni: prima scrivo un po' io, poi scrivi un po' tu.Se io scrivo mille battute in 5 minuti e la mia controparte fa altrettanto, in dieci minuti ho scritto duemila battute. Cioè lo stesso numero di battute di chi scrive un singolo post da duemila battute ma impiegandoci dieci minuti per un singolo invio (ammesso e non concesso che chi scrive duemila battute si faccia bastare dieci minuti precisi; per amor di semplificazione facciamo finta di sì).Semplicemente io quella 'scena' l'ho spezzata in due turni.Perché l'ho spezzata in due turni?Innanzi tutto perché - proprio in forza del mio amore per la scrittura e la lettura - ho il senso del ritmo. È difficilissimo, se non si è un professionista, e spesso anche i professionisti falliscono in questo, tenere un buon ritmo in un monologo. I monologhi sono una delle cose più difficili da fare, la classica cosa da cui qualsiasi professionista ti mette in guardia. È più facile fallire e annoiare con un lungo monologo che con una manciata di battute. Quindi, se vuoi, la risposta è, almeno in prima battuta, perché ho il senso del ritmo e non voglio annoiare il mio interlocutore. (Sì, le azioni troppo lunghe sono spesso noiose, mi duole ribadirlo e ferire l'ego di chi scrive molto).Ma torniamo al perché spezzo il turno.Beh, perché questo è un gioco di ruolo. (Idealmente: non tutti i pbc sono giochi di ruolo, concordo.)In un gioco di ruolo, come ribadito da molti manuali, è mia responsabilità consentire a tutti i personaggi di avere il proprio spazio. Il gioco di ruolo non è un gioco per prime donne. È un gioco di società. E il nostro spazio sono le tre ore di una giocata: se le assorbo tutte io con la mia scrittura, con la mia lentezza, sto facendo la prima donna. Sto implicando che su questo palco ci sia una prima ballerina e che gli altri siano solo "il resto del corpo di ballo". Ma io non sto danzando Tchaikovsky. Sto giocando di ruolo. Tu mi dirai che magari, su questo specifico palco, possono esserci due prime ballerine. Ciascuna chiusa nel suo monologo. Beh, no, due prime ballerine non funzionano. Perché il gioco di ruolo è intrinsecamente un dialogo, una dinamica, non due monadi ciascuna incaricata di riprodurre a memoria passi predeterminati.E questo porta al terzo punto.Se mi fermo dopo mille battute, ti do spazio di reagire. Se te ne sparo duemila, e se assumiamo che le azioni autoconclusive non abbiano spazio in un gioco di ruolo, i casi sono due: o sto infarcendo l'azione di moltissimi condizionali e ipotesi, cioè strutture fondamentalmente brutte da leggere, oppure sto precludendo all'altro giocatore la posibilità di intromettersi nei miei passi di danza prememorizzati. E ancora: il gioco di ruolo è intrinsecamente fatto di intromissioni, di idee improvvise, è come fare jazz.Quindi, se vogliamo, la risposta è fondamentalmente perché preferisco il jazz alla musica da camera.Spero di aver soddisfatto la tua curiosità!TLDR: mi smarmello le palle ad aspettare azioni di merda
03/09/2026 09:38:22 e modificato da tempesta il 03/09/2026 09:43:21
musicamusa ha scritto: Mi accingo a soddisfare questa curiosità.
Oltre al fatto che, di solito, chi scrive tanto è obbligato a riempire l'azione con orpelli superflui solo in nome della longevità. C'è stato un periodo in cui, in questo ambiente, il dono della sintesi era considerato da pro e, sinceramente, sono d'accordo. Il riuscire ad essere sintetici, senza sacrificare concetti e descrizioni, è direttamente proporzionale alle capacità di scrittura di un player. "TLDR: mi smarmello le palle ad aspettare azioni di merda"
03/09/2026 09:45:05
star trek horizon gdr admin ha scritto: <alza la manina> noi!(risposta più fast di così...)
Io una possibilità a questa land la darei. Ci ho giocato per un bel po senza conoscere nulla di star trek e sono tanto carini ^^
03/09/2026 11:37:48
tempesta ha scritto: Io una possibilità a questa land la darei. Ci ho giocato per un bel po senza conoscere nulla di star trek e sono tanto carini ^^
Grazie! ❤️Siamo tanto contenti che, anche senza esser fan di Star Trek, tu ti sia trovata bene! 🖖
15/09/2026 10:24:42 e modificato da lady s il 15/09/2026 10:27:23
brom87 ha scritto: Prova quindi le discord. Le play by chat è difficile perché appunto sono spesso molto più descrittive e anche se fai 1000 caratteri comunque devi leggere l'altro e pensare a come rispondere a modo e 10 minuti solitamente è il minimo indispensabile.
Dipende... io partecipo a un play by Discord (stiamo anche cercando gente!) però noi siamo per le azioni lunghe e descrittive (senza esagerare... massimo 10 minuti di attesa ad azione!). Quindi le preferenze sulla lunghezza delle azioni dipende dal singolo gestore, non dal tipo di piattaforma.
15/09/2026 10:53:22
tempesta ha scritto: "TLDR: mi smarmello le palle ad aspettare azioni di merda"
You made my day!
Pagine → 1 2
Rispondi alla Discussione Segui Discussione Inoltra Discussione Forum Giochi e Dintorni Elenco Forum
Articoli, Interviste e altre Risorse!