... che dia la possibilità ai giocatori di creare elementi di trama.Mi spiego: in tutti i (pochi :p) gdr in cui sono stato, al giocatore era al massimo concesso di dire che vedeva un'altro personaggio giocante. Persino per cadere dalla sedia bisogna dire che si tenta di farlo e lasciare al master di passaggio dire se si cade effettivamente o meno.Io vorrei quindi sapere se c'è un gioco in cui posso dire (ad esempio) che incontro una persona (che non è un personaggio giocante) e comprare da lui un po' di droga.Lo chiedo soprattutto per sapere come viene gestita la cosa, o, se il gioco in questione è fallito, quali sono state le carenze che anno portato alla chiusura.
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28/03/2008 18:32:14
io facevo un pò così, giocandomi i png nella land attualmente chiusa arshmork..Però sinceramente non so se fosse contro il regolamento o semplicemente non previsto..insomma lo facevano tutti uhuh :D non so dirti altro
Eheheh--> [Link ] vi conviene vedervi questi sito :D
28/03/2008 19:03:53
In un gioco storico dove giocavo io tempo fa: London, finche' la tua azione non comprometteva l'esito di azioni di altri personaggi si poteva fare, tipo alcuni dicevan che arrivavan con la balia se eran pg bambini, ma la balia non interagiva, poi c'era il comando per muovere il proprio animale < se posseduto> , ma azioni della serie " all'angolo incontra un tizio ," beh no, perche' senno' ognuno creerebbe la sua realta' dove gli altri non saprebbero come interagire.Notare pero' che alcuni pg avevano invece questa funzione, senza esser master potevan muovere dei png, una sorta di quest, ma per " animare" la situazione, un viandante, un violinista che suona, una zingara che fa le carte, cio' solo per involvere tutti, non solo se stesso.
28/03/2008 19:06:51
Nel Grandeblu le azioni dei pg possono modificare la trama principale di TUTTA la storia della Rotta Maggiore (La zona dove si sviluppa il gdr).Naturalmente questo avviene nelle quest di saga che ci sono giornalmente.
28/03/2008 19:34:47
Trovato allora: il grande blu :D Certo mi chiedo se arrivasse per sbaglio un powerplayer nel grande blu e comincia a sterminare col suo raggio laser e la sua armata fantasma siete fregati XD
28/03/2008 20:34:34
No rosa, auron ha fatto riferimento esplicito alle Quest, dunque con un Master come supervisore che valuta effettivamente la sostanza ed attinenza dell'azione nel contesto, almeno questo ho dedotto.In effetti a volte può essere tediante dover aspettare che qualcuno entri in chat per poter interagire, ma in un gioco così non si può far altro; mi vedo già guerrieri che vantano d'aver combattuto contro degli Ogre disarmati. xD
"E così ricopro la mia nuda perfidia con antiche espressioni a me estranee rubate ai sacri testi e sembro un santo quando faccio la parte del diavolo."
29/03/2008 00:29:12
In quest naturalmente, quindi i PP avranno vita breve (se non nulla o.o)Poi in giocata libera, i migliori riescono anche a combinare qualcosa di buono per la trama generale.
29/03/2008 01:33:41
reiuky scrive:... che dia la possibilità ai giocatori di creare elementi di trama.Mi spiego: in tutti i (pochi :p) gdr in cui sono stato, al giocatore era al massimo concesso di dire che vedeva un'altro personaggio giocante. Persino per cadere dalla sedia bisogna dire che si tenta di farlo e lasciare al master di passaggio dire se si cade effettivamente o meno.Io vorrei quindi sapere se c'è un gioco in cui posso dire (ad esempio) che incontro una persona (che non è un personaggio giocante) e comprare da lui un po' di droga.Lo chiedo soprattutto per sapere come viene gestita la cosa, o, se il gioco in questione è fallito, quali sono state le carenze che anno portato alla chiusura.
29/03/2008 07:30:21
Non credo che esista un gdr, dove sia concesso l'automastering e se esiste è meglio che chiuda.I punti di vista son sacrosanti, quindi non attaccatemiLe moticazioni sono svariate:- Non puoi decidere da solo, o in gruppo, l'esito delle tue ricerche ad esempio.- Non puoi decretare da solo (poiche' l'umilta' tra i bimbiminkia è a livello 0) l'esito di un combattimento o una scaramuccia se non verbale, entrambi sono certo che avrabbero da ridire, ed è meglio evitar precedenti.ce ne sarebbero tante da dire, ma in prima persona credo che nessuno ti vieti di interagire con i png del gioco, Baristi, spazzini, mercanti etc etc, sempre che tu non decida di influire sulla vita stessa di questi, ad esempio, una volta mi volevano uccidere la Locandiare del Soffio del Drago e fin qui tutto bene, se non che le azioni della tipa, l'incrimanato le metteva nel suo stesso post.No, direi che non ci siamo
Empire of Darkness - il Portale del Fantastico[Link ]
29/03/2008 11:57:24
Uhm... Quindi no all'automastering. Ok. Annotato. Effettivamente non avevo proprio pensato a questo rischio. Annotato anche il grande blu (ci fo un saltello :p).Comunque non sono molto d'accordo con raz: da quel che ho visto, i microcambiamenti toccano appena quello che succede al proprio personaggio. In una land in cui gli admin la fanno da padroni, l'apporto che puoi dare come giocatore o come personaggio è nullo o giù di li.
29/03/2008 12:39:48
No automastering?E perchè?Cioè, non automasterarsi che si traduce magari un reperto archeologico importante (tanto per sparare qualche cavolata); ma automasterare uno scontro per gente di buon livello di gioco non penso sia un problema O.oMagari non ho capito se era questo il concetto o no <.<