Morte dei gdr
Morte dei gdr postato il 24/07/2008 11:22:54 nel forum giochi e dintorni
Essendo un giocatore di gdr-online, mi capita spesso di girare per questo sito e mi sono accorto con grande dispiacere che sono più i gdr che si trovano nella sezione "GDR Chiusi" che quelli che si trovano nella ormai celeberrima colonnina di sinistra. Purtroppo mi sono anche accorto di un'altra cosa... Ovvero che le causa della fine di questi sono sempre le stesse: pp, meta player ed admin che latitano. Perchè secondo voi succede questo?
24/07/2008 12:02:12
Esattamente come Swanking la penso. C'è della gente che apre i gdr solo perchè sono egocentrici ed amano poter comandare sul loro piccolo reame, vedere che sono nella colonnina di sinistra di gdr-online e bearsi di avere un gioco online. Questi però non hanno la minima idea di cosa comporti gestire un gdr o programmarne uno o crearne una interfaccia grafica. Detto in poche parole purtroppo di quei 400 gdr chiusi più della metà è stata aperta da bimbiminkia.
24/07/2008 16:24:32
Concordo pienamente con quanto detto da raizingher.
Mi permetto però anche di dire una cosa.
Un Gdr forse oggi come oggi non é più vissuto come tale o per lo scopo che aveva.
Oggi si ha la tendenza di entrare ed usare i Gdr come se fosse un'altro mezzo che porta solo a farsi notare fare nuove conoscenze a discapito del gioco per se stesso.
Non sto a parlare di dati tecnici, di quale sistema sia meglio o peggio, non ne sono competente e forse altro fatto importante per il declino é proprio che troppe persone soprattutto all'interno delle Land credono di aver diritto di imporre, facendo poi passare come consigli e aiuti idee loro quando andrebbe realmente valutato se hanno conoscenza e competenza per poterlo fare.
Ultima cosa che mi sta sempre più deludendo che mentre una volta si entrava in un gdr come ospiti e si rispettava il padrone di casa, si cercava di capire e adeguarsi ora per un nonnulla si ha tendenza a sparlare, sparare a zero e guarda caso su chi? sempre su Staff gestori admin ma mai si vede uno che si faccia un esame guardandosi allo specchio.
Parlo da Player che gioca da anni e sicuramente sbaglio in molte cose nessuno é perfetto ma una cosa almeno nel Gdr credo di aver compreso e continuo a dire che nel Gdr sarebbe bene che entrasse solo il Pg e il Player non usasse la sua creazione per gonfiare il suo ego.
Molte colpe ammetto possono giungere da Staff e da creazioni mal impostate, ma di certo se molte Land hanno poca presenza oppure si trovano a dover chiudere va guardato anche il fatto che oggi gli utenti non vogliono più essere tali ma entrano volendo portare il diritto di comandare, e se non riescono a fare quanto vogliono o si impongono certe regole allora lasciano.
Alcuni poi come qui é stato detto non potendo comandare in casa altrui credono asti coppiare e aprire una Land loro.
Evitiamo quindi di puntare sempre il dito più pesante su ragazzini o gente che apre a volte ammetto senza molta conoscenza.
Credo che sia giusto equilibrare le colpe e non vedere sempre l’utenza come quella minoranza che deve subire l’incapacità dei capi.
Ricordiamoci pure che i capi di ora erano gli utenti di una volta.
Se PP erano PP forse possono essere rimasti.
Sarebbe bene quindi che davanti alla mannaia ci si mettessero un poco tutti senza voler sempre proteggere gli utenti che fin troppo spesso sono i primi a rovinare le Land.
24/07/2008 16:48:48
swanking ha scritto: Secondo me le cause della morte sono tutt'altre, quelle che hai citato credo si possano debellare, il problema e che nel 90% dei casi sono progetti già falliti in partenza creati ad uso e consumo dei gestori, che sono bambini senza nulla da fare.
Quoto.
24/07/2008 16:49:57
black ha scritto: L'offerta esponenziale e "malata" a fronte di una domanda stazionaria o, al limite, lineare, forse.
E magari la troppa offerta viene dal fatto di aver dato a chiunque gli strumenti per creare qualcosa che invece non tutti dovrebbero poter creare (il boia si chiama romeo gentile, la mannaia invece è gdr-cd): certo, è una conquista "democratica" questa, ma accantonando un attimo la visione politicamente corretta è un fatto che ha portato più danni che benefici (dove i benefici sono le poche realizzazioni meritevoli - nessuno vuole negare che esistano - ed i danni sono le 488 comunità chiuse e la conseguente disaffezione verso il genere).
Ma che si vuole fare, ora lottare è inutile, i danni sono stati fatti ed indietro non si torna nemmeno volendo...nemmeno considerando che, se la situazione si fosse evoluta secondo binari giusti, avremmo ancora un numero esiguo di prodotti (come 10 anni fa!) con tecnologia al passo coi tempi.
I danni sono stati fatti, ma almeno siamo democratici, e diamo a ciascuno - anche a chi non dovrebbe nemmeno accendere un computer - la possibilità.
Quotissimo
24/07/2008 17:27:04
Io credo che sostanzialmente un gdr chiuda quando, in partenza, non aveva alla base almeno due cose:
1) un gestore capace o in alternativa un gruppo di gestori capaci E affiatati
2) un'idea valida per l'ambientazione del gioco.
Per quanto riguarda il/i gestore/i la competenza, a mio avviso, dovrebbe essere totale: deve/devono saper programmarsi il loro sito, deve/devono sapere tutto o quasi sull'ambientazione che hanno scelto, devono saper trattare con gli utenti in maniera civile, NON devono sentirsi Dio in terra... sostanzialmente credo che un gestore debba vedersi come il fornitore di un servizio, e come tale dovrebbe comportarsi.
Gestire un sito, anche un gdr on-line, porta delle responsabilità anche di fronte alla legge: fare i gestori NON è un gioco! Quando questo semplice messaggio sarà chiaro, molti meno gdr apriranno e di conseguenza molti di meno saranno quelli che chiuderanno, ma almeno saranno gdr creati da gestori che sanno il fatto loro.
Naturalmente il gruppo di gestione deve essere affiatato per evitare screzi interni al gruppo che possono letteralmente demolire il GDR.
La necessità di una valida ambientazione è palese, quindi non sto qui a spiegarla, e ad ogni modo, un buon gestore non potrà che aprire con una valida ambientazione, altrimenti non sarebbe un buon gestore :)
24/07/2008 17:51:11 e modificato da damien mac murrough il 24/07/2008 17:55:35
ho letto diverse risposte sensate in merito a questo topic, e ci aggiungo un' altra semplice verità.
I giocatori italiani di gdr sono POCHI.
Molto pochi, rispetto a quelli di altri paesi.
Siam sempre gli stessi che "giriamo" da una land all' altra, alzi la mano a chi non è MAI capitato di trovare vecchi compagni di gioco in altre land nella propria o in altre dove si è spostato.
E' un mercato strasaturo, dove ormai tutti han i mezzi per aprire un gdr, e infatti ne escono a dozzine ogni mese.
Così quei pochi che siamo si frammentano sempre di più in sempre più land.
Ed ovviamente i "vecchi", i giocatori più anziani e spesso i migliori, si son già piazzati in qualche land, se non son già passati ai live, stanchi della pochezza di questo mondo, dell' opportunismo di alcuni, delle 0 idee di altri.
Restano le nuove generazioni, ma...
I nuovi player piuttosto che stare a un regolamento/ambientazione che per qualcosa non gli garba, tac, si aprono una land, che poi chiuderà a breve, perchè come diceva qualcuno sopra, la gestione è un lavoro a 360 gradi, e si dovrebbe saper fare di tutto, non solo uppare un os e farci giocare i propri amici.
(ovviamente ci sono per fortuna delle eccezioni, non tutti sono così)
Gdr ora come ora è troppo quasi una moda.
Spero passi questo momento (anche se ne dubito) e che si avvicini a questo mondo solo chi ne è realmente appassionato e vuole portare avanti questa passione insieme ad altri.
25/07/2008 11:15:48
sory ha scritto: ........
1) Un Gdr forse oggi come oggi non é più vissuto come tale o per lo scopo che aveva.
2)Oggi si ha la tendenza di entrare ed usare i Gdr come se fosse un'altro mezzo che porta solo a farsi notare fare nuove conoscenze a discapito del gioco per se stesso.
...........
3)Ultima cosa che mi sta sempre più deludendo che mentre una volta si entrava in un gdr come ospiti e si rispettava il padrone di casa,
4)si cercava di capire e adeguarsi ora per un nonnulla si ha tendenza a sparlare, sparare a zero e guarda caso su chi? sempre su Staff gestori admin ma mai si vede uno che si faccia un esame guardandosi allo specchio.
...........
Ci sono ottime risposte, tutte che affrontano i vari aspetti per cui molti giochi chiudono. Sono tutti quotabili e condivisibili. Quoto alcuni punti di Sory per commentarli:
1 e 2) Hai ragione, molti utenti non conoscono il vero scopo dei GDRbyChat, lo hanno dimenticato, oppure non lo hanno mai saputo, sono entrati in qualche posto e, pian piano, lo hanno trasformato in chat per le loro voglie di conoscere gente, per carità, legittimissimo, ma che rovina il vero gioco.
3)Altro fatto incontrovertibile. Ma non ci si può fare nulla. La nostra società è questa. Basta guardare le stazioni dei treni o della metropolitana, i muri di luoghi pubblici (e non dico i brutti recinti di cemento delle fabbriche, intendo muri di case private, muri delle università). Sembra che tutto sia dovuto, che siccome non è mio devo pretendere che lo diventi o che possa distruggerlo al mio passaggio. La vita virtuale è solo uno specchio della vita reale.
4) Questo punto varia da caso a caso perché a volte è proprio colpa dei gestori o dello staff, altre volte degli utenti. Ma se gli utenti sbagliano, il gestore ha il dovere di correggerli, se non lo fa la colpa è anche sua.
Personalmente i gestori che si mettono a piangere non li ho mai capiti. I giocatori disturbano e non è grado di frenarli, o non ne ha voglia? Chiuda tutto e ciao, amici come prima. Altrimenti inizi a bloccare i disturbatori, crei dei minicorsi interni di come vorrebbe il gioco nella sua "Terra", potrebbe iniziare a controllare tutti i log delle giocate, dei sussurri e della posta interna, etc... Un gestore ha tutti gli strumenti per farlo.
Un utente ha solo due possibilità per contrastare un gestore "incompetente"; cercare di far capire le proprie intenzioni scrivendo e aprendo una discussione serena e produttiva e propositiva, oppure andarsene.
25/07/2008 11:25:04
black ha scritto: [...]perchè invece creare un gdr dovrebbe essere qualcosa di "gratuito" ed alla portata di tutti? Come ogni cosa, non ti cade dal cielo.
Suppongo quindi che tu proponga la "messa al bando" di tutti i software che facilitano e/o automatizzano in qualche modo la creazione di un gdr... per farla breve di gdr-cd & co. (non me ne voglia chi ha scritto gli altri pacchetti se non li cito tutti)...
25/07/2008 11:42:22 e modificato da sadqueen il 25/07/2008 11:44:59
Sinceramente credo che la "Morte" dei GdR, così da te definita, sia semplicemente dovuta al fatto che l'Offerta sia maggiore della Richiesta.
Statisticamente parlando su 100 persone (dati indicativi) che "bazzicano" nel portale un buon 85% è iscritto a uno o più GdR elencati a sinistra e di conseguenza si accontenta; il restante 15% inizia a sfornare mediamente 20 GdR nuovi al mese dividendosi 'equamente' tra Harry Potter, Naruto, DragonBall e via dicendo.
Risultato? Temi concettuali infinitamente ripetuti, lavori eseguiti in un mese o poco più e *quindi* miseramente poveri e scarni, utenza minima, e nel peggiore (e maggiore ^^) dei casi CHIUSURA.
Per quanto riguarda la calamità PP, PK e compagnia bella c'è e ce la dobbiamo tenere ;)
*Modificato perchè.. mandava u.ù*
25/07/2008 13:34:17
Io non ho mai capito una cosa: ma che vi interessa?
chi se ne frega se ci sono venti gdr che aprono ogni mese;
chi se ne frega se ce ne sono altrettanti venti che chiudono ogni mese;
chi se ne frega se quei venti (nella maggior parte dei casi) fanno schifo;
chi se ne frega se ci sono tre volte più gdr chiusi che aperti.
Alla fine i giochi migliori continuano ad esistere, sono popolati e chi vuole ci continua a giocare lo stesso. Non si è obbligati a spopolarli in favore dei nuovi creati!
Secondo voi l'utente medio di gdr play by chat è un emerito imbecille che non sa scegliere se giocare in un prodotto fatto bene o no? Io non credo e non sono per nulla preoccupato.
Non si può parlare di divisione della massa dei giocatori solo perchè esistono gdr fatti male. Gli utenti che decidono di trasferisi dai giochi migliori verso la "concorrenza" che in un paio di mesi chiude, evidentemente non ha capito nulla e: o sono amici dei gestori che aprono questo pseudogdr, o aspirano a qualcosa di non perfettamente definito. Probabilmente meglio perderli che trovarli.
E per questo discorso cade anche la questione "Black Vs. OS".
Non basta avere un codice sorgente comune per fare il lavoro migliore, e questo oramai l'abbiamo capito bene. Dunque, che ti interessa se "tanti OS = tanti GDR creati = tanti GDR chiusi"?
Se tu giocassi in una land ben avviata, lasceresti il tuo pg per andare in un gdr appena creato e fatto una merda, magari derivante da un os? La risposta è NO. Quindi non c'è pericolo di uno smistamento feroce di utenza.
cvd. (XD)
La morte dei gdr è inevitabile e NORMALE. Nel campo ludico ogni cosa ha un inizio, un periodo fulminante ed una fase di decadimento fin quando non iniziano altri avvenimenti ludici che interessano maggiormente alla gioventù di una determinata epoca.
Ad ogni modo non la vedo una cosa tragica, chi è appassionato continui a giocare e a divertirsi (i gdr buoni non mancano, basta un po' di volontà nel volerli trovare) e a non badare al numero di gdr chiusi che aumenta.
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