Morte dei gdr
09/08/2008 17:48:37
astarot ha scritto: Io giro e cambio abbastanza spesso, ma generalmente quando decido di lasciare è in primis a causa di eventuali problemi con altri giocatori.
Lo spirito "medio" dei giocatori è "arrabbiarsi in off" è lecito per ciò che concerne l'on game di brutto. Lo spirito medio delle persone è
" se non sei daccordo con me su questa cosa vuol dire che non capisci niente ".
Lo spirito "medio" è : gioco e faccio amicizia in on con chi ho già legato in off.
Lo spirito "medio" è " la maggior parte di quelli che giocano qui sono pp, metaplayer, polemici, nerd" .
è "figo" spesso giocare che il proprio pg intimidisce, allontana o magari uccide png, si dentro le quest che fuori.
Gli staff assegna masterati solo a persone che conosce e non a persone che meritano, secondo il pensiero comune, e alcuni master dicono che in off in quella land dove sono master c'è tirannia.
I luoghi comuni uccidono gdr più degli os.
Si sta in un gdr solo se c'è qualcuno con cui ci si trova a giocare li.
Quel qualcuno spesso è una "compagna" di propri pg di altre land.
Non posso che quotare ciò che dici.
Se contiamo il fatto che per la maggiore sono player che mettono in piedi le land, proprio per i presupposti da te esperessi.
Tuttavia, anche se vi fosse una buona gestione, permane il fatto che chi vuole giocare lo fa con amici e conoscenti di altre land, creando pg paralleli e magari storie affini, insinuando di esser fratelli, sorelle, e più chi ne ha ne metta.
Il GDR o PBC nel gergo, dovrebbe essere un luogo dove creare solo un alter ego, e non per allargare le conoscenze off, per queste conoscenze ci sono altri modi, tipo Blog, Forum e siti di incontri specializati.
Tengo a precisare, che per quanto si abbia una buona gestione attenta, nel far rispettare anche regole di gioco e comportamenti, dando consigli a chiunque ne avesse bisogno, non è abbastanza, lo stesso player dovrebbe ragionarla in base a cosa si trtova davanti, e pensare un po di più al tipo di ambientazione, trascurando semplicemente il fatto di aver qualche amicizia che potrebbe dargli gioco (Metagame).
Quindi fare i gestori di una land non è come mangiare pane e nutella, ma è un lavoro di responsabilità verso tutti gli utenti che vi accedono, i quali a loro volta dovrebbero anche essere un po più umili e rispettosi verso coloro che hanno creato un gioco e magari pagano un server per far girare tale land, contando che non chiedono neppure nulla a chi si registra, ci dovrebbe esser almeno il rispetto.
Ho detto queste cose, per far riflettere i player, almeno per quelli che credono, che un gioco di ruolo sia come giocare amonopoli, imbrogilando e atroccando l'esito magari tra amici lo fanno ma si scherza e si ride, mentre in un gdr si rovina solo un gioco fatto da altri, ponendo lo stesso gioco noioso che scazza a quello che interessa veramente giocare bene, per piacere di farlo (Morte della land).
È anche vero che in diverse land, ci sono master compiancenti i quali completano l'opera nella morte del gdr.
Ma la responsabilità maggiore sono i player stessi, perchè sono loro a dare vita alla land e costruire la soria di essa.
10/08/2008 11:25:05
Vlad, parole sante!!!!
Sono i player a dare vita alla land, admin e master mettono il terreno fertile, ma sono loro che devono diventare querce belle forti!
I player che sopporto di meno sono i 2 mordi e fuggi2 quelli che si iscrivono giocano una volta al mese e pretendono attenzioni particolari o che possano giocare a qualunque ora si colleghino, ma solo fare 4 frasi slegate da ogni contesto di gioco che stanno facendo gli altri, senza leggere i forum che portano avanti le quest e quindi facendo solo macelli....
per il resto dipende solo dal livello dei giocatori infatti, un admin può essere bravo, ma se l'utenza è mediocre non c'è molto da fare.. proprio no....
la pazienza aiuta a costruire PG degni di questo nome... ma molte volte questa è assente da entrambe le parti 😁
12/08/2008 03:18:40
Belle parole yan. Ottimo concetto.
Ma in due parole forse va solo confermato quanto detto appena sopra:
Perché mi devo fare il c...o a stare a regole a giocarmi tutto on quando posso trovare posti dove mi basta mandare missive off, conoscere qualcuno già dentro, oppure più semplice ancora cliccare s lato di gilde organizzazioni anche segrete e senza neppur giocare posso essere preso ovunque?. essere membro di Organizzazioni ed avere un lavoro che mi passa una paga ma che non mi si richiede neppure di giocarmi almeno una volta la settimana che sto lavorando?
Quindi credimi dialogo, comprensione, pazienza e quanto vuoi metti pure non serve a nulla, se si continua a lasciar credere e permettere di usare i Gdr come un sito per incontri per scambio contatti e per fare conoscenze.
Oppure
Usare Gdr per portare modelli di Personaggi che si vorrebbe essere, (perfetti, bellissimi al top di tutto senza accettare e leggere di cosa si parli o in che ambientazione la Land é impostata.
Questa é la morte peggiore dei Gdr non la mancanza di dialogo, o la comprensione da parte dei gestori.
Fra un po’ ci si ritrova che si entra in un Gdr storico con personaggi e giocate da Fantasy.
Se ti permetti poi di farlo notare lasciano e si permettono pure di parlare male della Land
Chissà come mai non si ragiona che alla fine un Gdr é come entrare nei negozi nella realtà.
Chi mai nella vita entra da un panettiere e pretende che gli venda la carne?
Come nella vita anche se é gioco basterebbe usare umiltà rispetto e si starebbe bene tutti senza starsi a preoccupare che se ne abbiano 30 50 o solo 10 di utenti al giorno.
20/08/2008 14:04:24
yan ha scritto: [quote]welled ha scritto: Essendo un giocatore di gdr-online, mi capita spesso di girare per questo sito e mi sono accorto con grande dispiacere che sono più i gdr che si trovano nella sezione "GDR Chiusi" che quelli che si trovano nella ormai celeberrima colonnina di sinistra. Purtroppo mi sono anche accorto di un'altra cosa... Ovvero che le causa della fine di questi sono sempre le stesse: pp, meta player ed admin che latitano. Perchè secondo voi succede questo?
Prova quello che sta nella mia firma poi vediamo se è veramente morto o ci sono pp, metaplay o gestori che latitano con tanto di giocatori che non hanno voglia di fare nulla. :P[/quote]
Provato e sebbene come pianificazione sia eccellente ha alcuni lati che non lo rendono un prodotto qualitativamente valido.
Almeno secondo me.
black ha scritto: L'offerta esponenziale e "malata" a fronte di una domanda stazionaria o, al limite, lineare, forse.
E magari la troppa offerta viene dal fatto di aver dato a chiunque gli strumenti per creare qualcosa che invece non tutti dovrebbero poter creare (il boia si chiama romeo gentile, la mannaia invece è gdr-cd): certo, è una conquista "democratica" questa, ma accantonando un attimo la visione politicamente corretta è un fatto che ha portato più danni che benefici (dove i benefici sono le poche realizzazioni meritevoli - nessuno vuole negare che esistano - ed i danni sono le 488 comunità chiuse e la conseguente disaffezione verso il genere).
Ma che si vuole fare, ora lottare è inutile, i danni sono stati fatti ed indietro non si torna nemmeno volendo...nemmeno considerando che, se la situazione si fosse evoluta secondo binari giusti, avremmo ancora un numero esiguo di prodotti (come 10 anni fa!) con tecnologia al passo coi tempi.
I danni sono stati fatti, ma almeno siamo democratici, e diamo a ciascuno - anche a chi non dovrebbe nemmeno accendere un computer - la possibilità.
Quoto ogni parola.
E aggiungo: personalmente i PbC sono destinati a scomparire perchè semplicemente NON sono GDR.
Il vero e unico GDR è quello cartaceo.
E ve lo dico da gestore di 4 anni di un PbC.
PbC e Live sono surrogati, divertenti, ben fatti, metteteci tutte le note positive che vi vengono in mente, ma hanno insiti difetti strutturali che li rendono pesantemente instabili.
Primo fra tutti per esempio, il non sentire da parte dell'utenza il gioco come un impegno in prima persona (cosa che avviene quando si è seduti ad un tavolo tra amici). Per fare un esempio scemo: sulla tua città cerchi di sviluppare un tipo di gioco, ti sbatti, costruisci, fai regole ti spremi le meningi, cerchi un master per una corp adatta, lo addestri, il master logga un giorno e ti dice: basta mi so stufato addio...
Oppure non loggherà mai più.
Vanificando di fatto TUTTI i tuoi sforzi, gli sforzi dei giocatori annessi e gli sforzi fatti da tutti per giocare.
Ed è un esempio banale.
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