03/08/2008 00:14:24
Io giro e cambio abbastanza spesso, ma generalmente quando decido di lasciare è in primis a causa di eventuali problemi con altri giocatori.
Lo spirito "medio" dei giocatori è "arrabbiarsi in off" è lecito per ciò che concerne l'on game di brutto. Lo spirito medio delle persone è
" se non sei daccordo con me su questa cosa vuol dire che non capisci niente ".
Lo spirito "medio" è : gioco e faccio amicizia in on con chi ho già legato in off.
Lo spirito "medio" è " la maggior parte di quelli che giocano qui sono pp, metaplayer, polemici, nerd" .
è "figo" spesso giocare che il proprio pg intimidisce, allontana o magari uccide png, si dentro le quest che fuori.
Gli staff assegna masterati solo a persone che conosce e non a persone che meritano, secondo il pensiero comune, e alcuni master dicono che in off in quella land dove sono master c'è tirannia.
I luoghi comuni uccidono gdr più degli os.
Si sta in un gdr solo se c'è qualcuno con cui ci si trova a giocare li.
Quel qualcuno spesso è una "compagna" di propri pg di altre land.
03/08/2008 18:52:21
Saluti a tutti...
visto che è il mio primo post sul sito, faccio una piccola premessa...
Conosco il gioco online da un pò, e ho avuto qualche esperienza anche in cartaceo.
Il valore che per me ha avuto l'esperienza cartacea è 10000 volte superiore alle esperienze di gioco online, benchè abbia rollato molto di più online che su carta. Il cartaceo insegna.
Un master in carne e ossa davanti a te, che ti dice: <<no, questo non puoi farlo...>>
Un bel librone da leggersi prima di giocare...
Giorni da spendere solo per creare il pg, figurarsi a giocarlo...
Invece...entro in una land: bene, cinque minuti ho il mio pg, fatto. Che valore avrà per me quella creazione della mia fantasia?
Se so rollare, ma rollare davvero, tanto. Perchè già prima di giocarlo, io quel pg lo conosco, consoc la sua vita, il suo passato, il suo temperamento, ho già in mente la strada che gli voglio far percorrere...chiaro: nulla mi vieterà di spostarmi da questa strada tracciata in precedenza, ma il pg posso dire di averlo PENSATO.
Se non so rollare, ma rollare davvero...il pg l'ho creato per buttare un occhio alla land, ci gioco una settimana, poi vedo che farne...anzi magari non comincio proprio...la troppa offerta ammazza, forse.
Tanti altri problemi affliggono l'esperienza di gioco online, li conosciamo tutti...Ma il più terribile è lo scarso affetto giocatore-pg, a mio avviso...non al punto di identificarsi totalmente, se no si è dei nerd...XD... però...però...io guardo con soddisfazione al PG, come fosse un disegno, una scultura, forse addirittura un opera d'arte...e dico: che bello.
La bellezza dei pg sfiorisce se non viene coltivata...se non ci si mette la reale passione che un gdr richiede...quella che ti fa passare le ore a spiluccare il manuale del giocatore alla ricerca dell'incantesimo che volevi far imparare al pg, per poi iniziare a domandarti come potresti farglielo apprendere, e perchè dovrebbe farlo, e come lo userebbe, come si sentirebbe a impiegarlo...per poi ritrovarti a fantasticarci sul letto finchè non ti addormenti.
Ecco...secondo me il fatto che, nella media delle land, i pg belli siano 1/20 del totale (spesso, anzi forse quasi sempre, meno) è la vera causa del degenero del role.
Ecco mi sta venendo da piangere T__T
XD
04/08/2008 12:26:37
04/08/2008 17:24:29
05/08/2008 10:06:01
Non è un' offesa, però detto da un moderatore...... sarebbe stato meglio se avesse detto "noi di gdr-online :-P
09/08/2008 17:48:37
10/08/2008 11:25:05
Vlad, parole sante!!!!
Sono i player a dare vita alla land, admin e master mettono il terreno fertile, ma sono loro che devono diventare querce belle forti!
I player che sopporto di meno sono i 2 mordi e fuggi2 quelli che si iscrivono giocano una volta al mese e pretendono attenzioni particolari o che possano giocare a qualunque ora si colleghino, ma solo fare 4 frasi slegate da ogni contesto di gioco che stanno facendo gli altri, senza leggere i forum che portano avanti le quest e quindi facendo solo macelli....
per il resto dipende solo dal livello dei giocatori infatti, un admin può essere bravo, ma se l'utenza è mediocre non c'è molto da fare.. proprio no....
la pazienza aiuta a costruire PG degni di questo nome... ma molte volte questa è assente da entrambe le parti 😁
12/08/2008 03:18:40
Belle parole yan. Ottimo concetto.
Ma in due parole forse va solo confermato quanto detto appena sopra:
Perché mi devo fare il c...o a stare a regole a giocarmi tutto on quando posso trovare posti dove mi basta mandare missive off, conoscere qualcuno già dentro, oppure più semplice ancora cliccare s lato di gilde organizzazioni anche segrete e senza neppur giocare posso essere preso ovunque?. essere membro di Organizzazioni ed avere un lavoro che mi passa una paga ma che non mi si richiede neppure di giocarmi almeno una volta la settimana che sto lavorando?
Quindi credimi dialogo, comprensione, pazienza e quanto vuoi metti pure non serve a nulla, se si continua a lasciar credere e permettere di usare i Gdr come un sito per incontri per scambio contatti e per fare conoscenze.
Oppure
Usare Gdr per portare modelli di Personaggi che si vorrebbe essere, (perfetti, bellissimi al top di tutto senza accettare e leggere di cosa si parli o in che ambientazione la Land é impostata.
Questa é la morte peggiore dei Gdr non la mancanza di dialogo, o la comprensione da parte dei gestori.
Fra un po’ ci si ritrova che si entra in un Gdr storico con personaggi e giocate da Fantasy.
Se ti permetti poi di farlo notare lasciano e si permettono pure di parlare male della Land
Chissà come mai non si ragiona che alla fine un Gdr é come entrare nei negozi nella realtà.
Chi mai nella vita entra da un panettiere e pretende che gli venda la carne?
Come nella vita anche se é gioco basterebbe usare umiltà rispetto e si starebbe bene tutti senza starsi a preoccupare che se ne abbiano 30 50 o solo 10 di utenti al giorno.
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