Cattive idee per un gdr
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06/09/2008 13:51:02
moreau ha scritto: Le Due Lend
(fantasy classica)
Due regni contrapposti convivono in un fragile equilibrio.
Da una parte Vurgoghtkotth, la patria elfica del Bene saggiamente guidata da re Vorthagothk.
Dall'altra Zikhdonghrullh, il sacello del Male capeggiato dal perfido Lord Vampiro Gromhakdking.
E in mezzo.
Sulla via che congiunge la città della Luce a quella delle Tenebre.
Una Taverna.
L'unica Taverna di queste Lande.
Con un solo Oste!
Chi riuscirà a richiamarlo con un cenno? Forse Tu, Straniero?
Acar Apocalipse
(fantascienza)
Anno 11.021. Pianeta Terra. O quel che ne rimane.
Nel 10.082 una falange armata del VPAF (Vegan Passive-Aggressive Front) è penetrata nella clinica segreta del perfido dr. Genitalscrub, un mad doctor vivisezionista, distruggendo il suo laboratorio e liberando le cavie su cui stava lavorando.
Pessima idea.
Pessima idea davvero.
Oggi, quel che resta di una distorta umanità postnucleare sopravvissuta alle esplosioni protoniche e alle mutazioni genetiche deve vedersela con una nuova, aggressiva razza: gli AGMs (Acari Giganti Mammiferi).
DISCLAMER: a causa della presenza all'interno del gioco di ninfomani cannibali, fantasie futanari e tentacoli hentai l'accesso al sito è sconsigliato ai minori di 62 anni.
Il Reame di Eumate
(D&D)
Più armi.
Più classi di prestigio.
Più archetipi.
Più talenti.
Più armi.
Più mostri.
Più tesori.
Più talenti.
Più PX.
Più armi.
E ben 2 (due) punti abilità per livello in più rispetto alle altre comunità in elenco!
Due Admin
(Storica progettualmente ad alto livello di gioco, indirizzata ad un'utenza matura e raffinata)
Admin 1 : Allora, ecco i miei appunti per l'ambientazione di una comunità storica. Sarà finalmente qualcosa di rigoroso e attendibile. Altro che le solite stro***ate fantasy con i buoni, i cattivi e le taverne, o le vaccate D&D in cui tiri un dado e hai finito...
Admin 2: Come hai ragione, Fabietto, come hai ragione. Per certe cose ci vuole un po' di testa: in una comunità con un'accurata ricostruzione storica non basta mica un'azione da una riga della serie "attiva il laser"... Ah, a proposito, anche io ho portato qualche appunto. Pensavo che potremmo cominciare dalle regole di combattimento, un po' come se fosse antani della cavazione con sgualdembramento a destra...
Admin 1: Ehi aspetta... che è quel foglio? Fai vedere...
Admin 2: è solo la scheda di Gesualdus, il mio PNG di 18° livello ...
Admin 1: Ma Gesualdo! La decorazione floreale sulla spada del tuo PNG non esisteva affatto nel 1662! l'hanno inventata solo nel 1664... lo sanno anche gli acari nucleari!
Admin 2: E Fabiettus allora? il *tuo* PNG di 21? Qua c'è scritto che ha un mantello rosso con il cappuccio, quando all'epoca, per uno della sua classe sociale, già da un pezzo andava di moda il tabarro bluette con l'orlo alto... lo sanno anche i perfidi Lord Vampiri!
Admin 1: sta zitto! Tu non sai ruolare!
Admin 2: no TU non sai ruolare!
Admin 1: l'ho detto prima io!
Admin 2: no IO l’ho detto per primo!
[…continua…]
E tu, straniero, da che parte andrai a stare?
Da quella di Fabietto/Fabiettus o da quella di Gesualdo/Gesualdus?
Fai la tua scelta... ora!
Un capolavoro.
06/09/2008 13:53:08
styleundabestia ha scritto: [quote]redpocho ha scritto: Un GDR cattivo su Dawson Creek? Xkè io vedo uno su Orange Country, non è la stessa orribile cosa?
Eppure, visto il successo che The OC ottiene e continua ad ottenere, non mi sembra qualcosa di così terribile. Ci sono GdR con idee di fondo molto più elaborate che pagherebbero per avere i presenti che ci sono lì.[/quote]
Certo che è la stessa, orribile cosa.
D'altronde si sa: la madre degli imbecilli è sempre incinta.
P.S. per i mod:non insulto nessuno...dico imbecilli nel senso che imbellono...
06/09/2008 15:35:30
Stimo Moreau con tutto me stesso °_°
06/09/2008 17:45:26
Eppure, secondo me, non esistono "cattive ambientazioni", ma ambientazioni che possono piacere o meno. (Non mi piace Dowson's creek, ma magari a qualcun'altro sì).
Se c'è fantasia e ingegno, qualsiasi ambientazione può essere giocabile.
>.>" Secondo il modesto parere esistono solo Cattivi Gestori (E sono mooolti).
Ma se parliamo di "gusti" (che è diverso) allora direi:
-Qualsiasi ambientazione tratta dai manga.
-Qualsiasi Ambientazione tratta da telefim (ancora peggio se per adolescenti.)
06/09/2008 19:31:41
Vero. Ma secondo me non esistono pessime ambientazioni: esistono ambientazioni sfruttate male...
Nell'esempio di Dark Angel, annullando la storia della protagonista, e strutturando bene il mondo, può esserci ancora gioco.
Del resto, gdr con una razza che deve stare nascosta perché se no viene sterminata ce ne sono, e la maggior parte è listata sotto la dicitura vampiri. Impostando il gdr come quello sui vampiri, in cui si entra come normale umano, poi si scopre di essere / si diventa super mutante, può funzionare eccome...
A mio avviso anche la famosa land sui power ranger potrebbe funzionare, se impostata come si deve (i pr non sono solo 5, ma sono un numero X che sfruttano dei poteri speciali e si allenano per ottenerli, e comunque devono tenere nascoste le loro identità o sono cazzi....)
Secondo me quello che non fa funzionare un gdr è che (spesso) c'è una sola persona che ci mette l'idea. PEr farlo funzionare c'è bsogno di uno staff, ma uno staff che sin dalle prime battute lavori insieme mettendo insieme un'idea.
06/09/2008 20:47:01
Non sono d'accordo con te, reiuky, molte ambientazioni sono create appositamente per far da sfondo a una determinata vicenda. Non si può affermare di punto in bianco che la storia e i suoi personaggi non esistano o che il tutto sia comunque radicalmente differente.
Riprendendo il tuo esempio coi power rangers, se i power rangers non sono 5 ma i loro poteri li può ottenere chiunque allenandosi (o inventandosi che li si ha dalla nascita ma poi tocca svilupparli), allora tanto varrebbe chiamare l'ambientazione "Scuola privata di Charles Xavier per giovani dotati" o "Accademia Ninja".
Spiegando in parole povere, alcuni contesti non hanno ragion d'essere se non incentrati su determinati eventi o persone, neanche ricorrendo alle tante abusate vicende parallele o ambientate prima o dopo le storie principali, poichè se spogliati dei contenuti si trasformano in qualcos altro. Inoltre la domanda da porsi non è "l'ambientazione alla quale mi sono ispirato è plausibile senza i protagonisti originali?" ma "si crea gioco e si riesce a interpretare un personaggio nell'ambientazione così come io l'ho interpretata?".
Altrimenti si crea solo la solita ambientazione guardie e ladri prospettata da faber: due o più fazioni che si scontrano eternamente con storie inventate dai master che però poi non alterano definitivamente lo stato delle cose, perchè così terminerebbe il gioco o si creerebbe una situazione di eccessivo squilibrio.
La maggior parte di film, telefilm, libri e fumetti ha un inizio e una fine definiti e se ne deve godere in tale prospettiva. Tutti ci siamo proiettati almeno una volta con la fantasia nei panni del protagonista, ma ciò non è un buon motivo per aprire una land virtuale sull'argomento.
06/09/2008 23:53:41
Già Già. L'ambientazione Manga / Telefilm è bella se il mondo intorno a cui è creata la storia è plausibile ed offra altri spunti. Per quanto non mi piaccia Naruto devo direche è una ambientazione più che plausibile, perchè per giocare non è obbligatorio essere Naruto, basta essere uno che fa parte di quel mondo "astratto" dalla storia. L'ambientazione manga / telefilm vincente secondo me è quella che offre un mondo interessante e fuori dal comune all'infuori della storia del personaggio.
Dark Angel = Moderno normalissimo con una supermutante / tartaruga ninja
Naruto = Gdr che pur essendo comunque ispirato alle storie del biondino può offrire spunti diversi di gioco e di interazione, offrendo comunque una ambientazione originale.
Questa è la principale differenza, che secondo me può esse fatta anche tra Naruto e ad esempio Dragon Ball (per prendere due manga).
07/09/2008 17:37:38
Viva le ambientazioni "Liberamente ispirate"
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