Sakura No Unmei
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Sakura No Unmei
URL:
http://astragonia.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Manga e Anime
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Sakura No Unmei
Restrizioni: 18+
Descrizione:
La land è ambientata ai Giorni nostri in una sorta di Mondo Parallelo con sfumatura Fantasy/Tecnologico/Futuristico/Mistiche dove si mescola la vita quotidiana di ogni personaggio.
Introduzione:
Preparatevi a gettarvi in un mondo nuovo dove si mescola realtà e fantasia tutto sotto un profilo manga che rispecchia la cultura giapponese e prende spunto a livello di ambientazione e di Idee dalle saghe piu conosciute come:
xxxHolic,la storia dell'arcana famiglia,D.Gray M, Ao no exorcist,Gokinjo Monogatari, Deadman Wonderlan,Fate/Zero,Umineko No Naku Koro Ni, Witch Hunter Robin.Code Glass, Kojiki, Zone 00,Inu x Boku ss, Honey & Clover, Chobits, Hellsing, Dance in the vampire Bund, Full Metal Panic, Paradise Kiss, Nana, 5cm per second, Angel Sanctuary, Maid Sama, Special A, Gosik, Black butler,Battle Angel Aita,City Hunter,Occhi di Gatto, X-1999, Fruit basket, Neon Genesis Evangelion,Detective Conan, Elfen Lied, Cowboy bebop, Lupin, Tokyo babylon,Ghost in the Shell,Toradora, Ranma 1/2, Wolf’s Rain, Princess Mononoke, Itazura na kiss, Air Gear, Hell Girl, Appleseed, Ayashi no Ceres, School Rumble, Gundam, Cybuster, Uta no prince sama, Durarara. Baccano- Black Lagoon -Sanctuary-Kateikyoushi Hitman Reborn, Otome youkai zakuro, Gensōmaden Saiyūk ,the IdolM@aster,Capter Sakura,Tzubasa cronicle,HoneyxHoney drop, Lovey Dovey,AKB49 ,Ren'ai Kinshi Jōrei,Il Grande sogno di Maya,La corda d'oro, L'incantevole creamy , K-ON, Full Moon , Skip Beat,Day Break Illusion , Aflame Inferno, Beelzebub,Bottle fairy,Shuga Shugar rune;il quartiere commerciale di magia abenobashi,Zetsuen no Tempest: The Civilization Blaster
Ricordiamo che nella land potrete giocare storie seguendo lo stile:
Kodomo
Aniparo – parodie di altri anime, spesso in stile super-deformed;
Fantasī – storie fantastiche e fantasy;
Commedie;
Misticismo;
Horror;
Splatter;
Shōjo
Josei;
Mahō shōjo – storie con protagoniste dotate di poteri magici;
Shōjo-ai/yuri – storie d'amore tra ragazze;
Shōnen-ai/yaoi – storie d'amore tra ragazzi;
Ren'ai – storie d'amore;
Romakome – commedie romantiche;
Smut: storie soft/romantiche;
Shōnen – Seinen;
SF – storie di fantascienza;
Mecha – storie di fantascienza incentrate sui robot;
Spokon – storie sportive;
Meitantei – storie poliziesche;
Seinen – Josei;
Gekiga – storie drammatiche;
Gore, Kyōfu o Horā – storie violente, del terrore o dell'orrore;
Suriraa – storie di suspense e azione (gialli);
Hentai – SOLO NELLE CHAT PRIVATE
Ecchi – storie a carattere erotico;
AMBIENTAZIONE GEOGRAFICA:
Uno sguardo culturale alla regione che ospita e su cui si ambienta la land!Un accenno storico e geografico che si è cercato di riprodurre fedelmente.per quanto sia mossa in una sorta di mondo ''parallelo'' dei giorni nostri a causa della tecnologia piu avanzata e della presenza di razze e di mondo mistico
la storia la geografia di questo splendido territorio Non mutano.cosi come si va a pari passo con la storia contemporanea.
La prefettura di Kanagawa è una prefettura giapponese di più di 9.000.000 di abitanti, con capoluogo a Yokohama. È situata all'estremità sud-occidentale della regione di Kantō, sull'isola di Honshū. L'origine del nome risale a Kanagawa-juku, una fiorente stazione di posta del Tōkaidō (attualmente nel quartiere Kanagawa di Yokohama).
È la seconda prefettura per popolazione dopo Tōkyō e la terza per densità demografica dopo Tōkyō e Ōsaka. Inoltre è la quarta prefettura per numero di nascite, dopo Tōkyō, Ōsaka e Aichi. In questa prefettura si trova il quartier generale della 7ª flotta degli Stati Uniti.
CENNI GENERALI
La prefettura di Kanagawa è situata nella zona sud-occidentale della regione di Kantō e copre l’intera area dell’antica provincia di Sagami e parte della superficie della provincia di Musashi. Al censimento del 1º settembre 2010 la prefettura constava di 9.029.996 abitanti, pari al 6,9% della popolazione nazionale, per una superficie di 2415,84 km² corrispondenti allo 0,6% dell’intera superficie giapponese.
La prefettura raccoglie 33 municipalità suddivise in 19 città, 13 paesi e 1 villaggio. Le grandi città sono Yokohama, Kawasaki e Sagamihara a cui si somma una città di media grandezza, Yokosuka, e altre cinque città con più di 200 000 abitanti: Odawara, Yamato, Hiratsuka, Atsugi e Chigasaki.
Le città di Yokohama e Kawasaki, situate nella zona orientale della prefettura, sono densamente popolate e contraddistinte da un’avanzata industria manifatturiera che si lega a quella della capitale in una lunga fascia industriale antistante la baia di Tōkyō. La parte occidentale della prefettura è invece contraddistinta da lussureggianti aree montuose che collegano Hanoke a Odawara in un susseguirsi di alture intervallate da fiumi. La parte centrale della prefettura è pianeggiante e occupata dalle città di Sagamihara ed Ebina, dove si può osservare un fenomeno di addensamento urbano e industriale. A sud-est, a partire da Chigasaki e Fujisawa, varie città si susseguono lungo la costa come Kamakura antica sede del bakufu, fino a Yokosuka, porto militare fin dal periodo Meiji e Miura che sorge sull’omonima penisola.
Questa zona attorno all’antica provincia di Sagami fu da sempre un’area prospera grazie ai fiumi che vi scorrono e allo sbocco sul mare, mentre la parziale provincia di Musashi che corrisponde alle attuali Yokohama e Kawasaki era costituita da piccoli villaggi di pescatori che si addensavano sulla baia di Tōkyō o lungo il vecchio Tōkaidō. Antichi reperti hanno rivelato la presenza di insediamenti di origine Koguryŏ nelle vicinanze dell’attuale Hiratsuka.
Dal periodo Heian le attività della classe militare si intensificarono fino a sfociare nella fondazione del bakufu di Kamakura che diede inizio all’omonimo periodo.
Durante l’epoca Sengoku la città di Odawara dove aveva sede il quartier generale del clan Hōjō conobbe un periodo di ricchezza e lustro, mentre il periodo Edo vide un enorme sviluppo dell’area presso la baia di Tōkyō, incentivato dalla realizzazione della grande via di traffico del Tōkaidō. Inoltre la zona fu suddivisa in vari domini di nobili fedeli al governo e gli han che si svilupparono dalla seconda metà del periodo Edo ebbero un'importanza sostanziale nonostante le loro dimensioni limitate. Infine, il bakumatsu vide l’apertura del porto di Yokohama che divenne il centro commerciale della baia di Tōkyō durante il successivo periodo Meiji.
La grossa fascia industriale tra Yokohama e Tōkyō, che si sviluppò prima e dopo la seconda guerra mondiale, attirò per anni numerosi lavoratori, facendo aumentare notevolmente la popolazione della prefettura fino allo stato attuale. Nonostante la prefettura sia riuscita a contenere i danni causati da un’alta densità nelle città, il problema dell’abbandono delle campagne a favore delle zone urbane è ancora ben presente.
GEOGRAFIA
La prefettura di Kanagawa occupa l’estremità sud-occidentale della pianura del Kantō e misura 78 km lungo l’asse est-ovest e 60 km da nord a sud. Occupa la totalità dell’antica provincia di Sagami e le contee di Kuraki, Tachibana e Tsutsuki della vecchia provincia di Musashi. A ovest confina con la prefettura di Yamanashi attraverso i monti Tanzawa e con la prefettura di Shizuoka tramite i monti Hakone. A est è bagnata dalla baia di Tōkyō, ma è collegata alla prefettura di Chiba tramite la Aqua-Line. A sud è bagnata dalla baia di Sagami e si allunga nell’Oceano Pacifico con la penisola di Miura. A nord-est il fiume Tama separa la città di Kawasaki da Tōkyō, mentre a sud lungo il suo corso tocca le città di Sagamihara e Yamato.
Nel 2003 la superficie della prefettura era composta per il 39,2% da foreste e pianure, per il 26,5% da zone residenziali, per l’8,8% da aree coltivate, per il 7,9% da vie di transito e per il 3,8% da superfici d’acqua.
Le cime più alte sono Hirugatake (1673 m), Hinokiboramaru (1601 m) e Ōmuroyama (1588 m). Il fiume più lungo è il Sagami (55,6 km), seguito dal Sakai (52,1 km) e il Nakatsu (32,8 km). Il lago più vasto è lo Ashinoko (7,1 km²), seguito dal Miyagaseko (4,6 km²) e il Sagamiko (3,3 km²).
STORIA DEL KANTO
Gran parte della prefettura appartiene alla provincia di Sagami e parte a quella di Musashi nell'antico Giappone. Nel periodo medievale i clan dei samurai ottengono la supremazia militare e stabiliscono il governo a Kamakura. Nell'età moderna la parte occidentale della provincia di Sagami viene governata da un signorotto feudale con un castello a Odawara e la parte orientale viene governata direttamente dallo Shogunato Tokugawa a Edo, attuale Tokyo. Sotto la pressione straniera il Giappone apre il porto di Yokohama al commercio nel 1859 e la città diventa moderna e prosperosa. Nel 1923 un'area urbana che include Yokohama viene scossa da un forte terremoto mentre viene fortemente bombardata nel 1945.
---PROLOGO ''AMBIENTAZIONE INTERNA''--
"Il tempo scorre così velocemente senza darci il tempo di fermare un attimo quelle maledette lancette e pensare se oltre a noi..alla nostra vita quotidiana fatta di gioie e dolori,sogni e passioni..vi sia celato un altro lato oscuro della stessa medaglia che in contemporanea nostra avanza ,si muove,percorrendo le nostre stesse ed identiche orme.
Dicono che tutti, in qualche modo, siano legati da un esile filo rosso del destino che si intreccia nel momento in cui si viene a contatto con un'altra persona. Si dice anche che le coincidenze non esistano ma che eiste solo... L'inevitabile"
Genere: Manga/Anime
-Prefettura di Kanagawa: Nella città di Yokohama e nei dintorni del Kanto anno 2011-
Ci troviamo in un mondo parallelo ai giorni nostri un mondo dove scorre la vita quotidiana di ogni cittadino giapponese e non. Eppure qualcosa all'oscuro di molti si muove e sposta sulla scacchiera chiamata vita le sue pedine. Alcuni le chiamano coincidenze, altri caso, noi lo chiameremo semplicemente... Destino. Scivola via ,Tacito,come i silenti petali di ciliegio,Scorre improvviso avvolgendo il nostro sentiero come neve che fiocca ricoprendo tutto, cadendo velocemente sui nostri fili dell'anima intaccandoli e nell'ombra manovrandoli.Sebbene ancora c'è chi si ribella a chi sembra aver stabilito per noi la nostra sorte.
Yokohama 2011, Un universo alternativo simile al nostro, Ma ancora v'è una netta differenza , qui vi sono due caratteristiche ben definite: Precaria è la soglia tra reale e paranormale ,molto debole e di equilibrio instabile è questa realtà che appare avvolta da un sottile velo di maya che solo a pochi mostra cio che c'è al di là del naso. infatti vi sono accadimenti che coinvolgono la vita dei cittadini comuni e di membri di alto rango della nazione cosi come coloro che sono in contatto con il mondo degli spiriti.
La seconda differenza che caratterizza questo Mondo alternativo è la definizione di regione futuristica .L'avvento delle macchine , l'espansione di nuovi campi scientifici e lo sviluppo tecnologico vede l'approdo anche dell'era dei Mecha e di organizzazioni segrete,Hacker e scienziati alla scoperta di tecnologia Persocome che al contempo hanno dato una svolta anche all'economia,all'industria cosi come alle forze militari che quotidianamente lottano contro incompatibili o cercano di perseverare la stabilità in crollo a causa di nuove razze ed ibridi sempre in agguato .
Kanagawa un kanto colmo di misteri ove al contempo quotidianamente all'oscuro di cio che si brama nell'ombra scorre la vita degli abitanti che ogni giorno si cimentano tra scuola, famiglia, lavoro, problemi e passioni in un era dove gli esseri umani vivono la loro vita affiancati dalla tecnologia e dall'avvento dei Persocom consapevoli che al di là di quel cielo esistono delle divinità,consapevoli che dopo la morte continua la vita,consapevoli che al calar delle tenebre nuove creature si aggirano ululando alla luna o spargendo sangue per saziare la loro sete di potere.
In questo quadro futuristico-fantasy ambientato ai giorni nostri,che segue le vicende anche attuali del nostro mondo,vediamo mescolarsi piu realtà coesistenti che trovano in se il loro nesso filo logico, troviamo una realtà che avanza parallelamente alla nostra routine quotidiana.
Potreste assistere a battaglie fra bene e male,mondo degli spiriti e delle divinità che ascendono al mortale per compiere il loro dovere,Esorcisti a caccia di presenze,Ibridi come deadman o Akuma che cercano il loro posto nella società,Mannari che fuori escono allo scoperto e che si apprestano a rivendicare la loro natura,meiji che mantenendo l'equilibrio fra le mani tutelano la magia cercando di non farla cadere in mani sbagliate, Qui dove tutto sembra surreale aspettatevi ancora di vedere ciò che la vostra mente non puo minimamente concepire: Organizzazioni segrete Governative a caccia di criminali che tramano nell'ombra e macchiano le vie della città con perdizione come la yakuza,Nuovi assassini scesi a patto con il demonio che tramite Contratti divengono mercenari, Elite al vertice piu alto che bramano losche trame di potere e sono a conoscenza di segreti inconfessabili.
Scienziati del Nuovo Millennio che lavorano a progetti segreti come la creazione di ibridi e formule chimiche speciali che se finissero in mani sbagliate scatenerebbero la terza guerra mondiale;
Locali che nascondono segreti e attività illecite;Ricercatori a caccia di antichi misteri perduti nel tempo; Negozi particolari dalle bizzarre aspettative.Associazioni Hunter che al contempo combattono fenomeni insoliti ritenuti paranorlmali. Ed ancora tanto altro,
Tutto ciò avviene nelle non piu tranquille strade della metropoli e nelle cittadine vicine dove contemporaneamente coloro che conducono un'esistenza tranquilla si apprestano a sfondare nel campo della musica, cinema, moda o nel commercio. Insomma un alternativa ai giorni nostri dove potenti forze oscure, mistiche, militari e criminali conducono esperimenti, combattono e tramano Nuovi piani mentre la vita altrui scorre ignara di tutto... ma a quale prezzo?...
NELLA LAND SONO DISPONIBILI ANCHE ALTRI CAPITOLI CHE NARRANO GLI ACCADIMENTI INTERNI AVVENUTI NEL GIOCO IN ON TRAMITE FILONI E GIOCATE:
-1°capitolo: 2012 l'Anno che verrà
-2°capitolo: Scarlet Moon & Spirits Dancing
-3°capitolo: I Profeti del nuovo millennio
-4°capitolo: Resurrection of the Deadmen
-5°capitolo: Corsa Contro il Tempo
-6°capitolo: 2013 Another Time
-7°capitolo: Breaking the veil of maya
..in aggiornamento,la storia siete voi!
Tag:
#Tecnologia #Magia #Shojo #Giappone #Anime #Moderno #Razze #Fantasy #Shonen
GdrID: 1841
Data Pubblicazione: 20/12/2011
Ultimo Aggiornamento: 09/01/2017
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Recensioni Sakura No Unmei
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03/10/2014 - GRAFICA: La grafica utilizzata é stupenda e devo dire che contribuisce molto a rendere subito invitante questa land. Le chat sono carine come del resto ogni aspetto della land dal punto di vista grafico.
AMBIENTAZIONE: Prima volta che sperimento un gdr di tipo manga e non ne sono rimasto deluso. Vi sono molte possibilità di personalizzazione per il pg e questo contribuisce molto invogliarti a giocare e a sperimentare cose nuove. Le chat sono ben descritte e le location sono molte varie dandoti la possibilità di esplorare un'infinità di ambienti l'uno diverso dall'altro.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco lo definirei medio alto visto il numero di utenti sempre connesso e giocanti. Tutti sono sempre ben disposti e disponibili a giocare. Sicuramente non si può che migliorare.
SERVER: Per quel che mi riguarda non ho mai avuto problemi e l'ho sempre trovato stabile e affidabile.
CODICE: Non me ne intendo quindi salto a pie pari!
FUNZIONALITA': Ci si muove molto facilmente e magari dopo un periodo di ambientamento iniziale non si avranno difficoltà particolari nel muoversi all'interno della land e del forum.
DOCUMENTAZIONE: Tutto quello di cui si ha bisogno é presente e ben catalogato all'interno di forum e altre sezioni, senza contare che quasi tutti sono disponibili nel momento del bisogno ad aiutarti. Io mi sono trovato benissimo e quindi non ho riscontrato difficoltà alcuna.
GESTIONE: Sempre presente, sei hai bisogno c'è qualcuno connesso praticamente ad ogni orario, senza contare che sono sempre pronti a rispondere alle tue domande o ad aiutarti e discutere tranquillamente riguardo ai vari dubbi che possono assalire il giocatore.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho niente di particolare da aggiungere o consigliare se non di continuare così.
CONCLUSIONI: Una land splendida dove mi sono trovato subito a mio agio e dove sono stato subito accolto. La consiglio a chiunque sia appassionato del genere manga.
vlady è iscritto dal 28/07/2014, è entrato l'ultima volta il 28/10/2015
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Personaggio: Shuichi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 03/10/2014:
Grazie Infinite per il commento *-*Noi siamo felici che tu ti sia trovato bene con noi e che per l'appunto ti senta a tuo agio,è una delle cose a cui speriamo sempre di puntare nel nostro piccolo.
Mi fa piacere il fatto che non ti sei fermato alla semplice occhiata ma hai ben notato che è vero sakura è un piccolo mondo con molte cose,ma basta spenderci davvero poco per potersi ambientare e capire e noi speriamo di continuare cosi come di essere sempre presenti per tutti!!!
*Mikari*
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12/08/2014 - GRAFICA: la grafica è molto carina ed attinente al gioco di ruolo, mi piace molto anche se semplice e lineare. è attinente con l'ambientazione. non ero presente quando c'era ancora la vecchia grafica, questa però mi sembra molto carina.
AMBIENTAZIONE: l'ambientazione è ricca e piena di informazioni utili all'utente, apprezzo davvero tanto quando i gestori o chi per loro si occupano di inserire ogni singola informazione atta a permettere agli utenti di sviluppare al meglio il proprio personaggio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: varia in base all'utente con cui vai ad interagire, ci sono persone molto brave e persone, invece, che non lo sono affatto. ma questo ovviamente dipende da persona a persona, il livello non è male, medio sicuramente.
SERVER: altervista di solito è molto buono, ogni tanto crasha e non riesco a capire se è per l'utenza connessa che supera il limite o se è perchè magari è solo sovraccaricato.
CODICE: non sembra male per quello che ho visto, vorrei unire qui la voce funzionalità per fare prima. mi sembra accessibile agli utenti e di facile comprensione. ho trovato tutto quello che mi serviva :)
DOCUMENTAZIONE: vedi ambientazione!
GESTIONE: la gestione è molto disponibile, gentile e presente. mi hanno aiutata molte volte e questo è un punto sicuramente a loro favore.
CONCLUSIONI: generalmente non amo molto il gdr di tipo manga, ma il vostro è buono e merita di continuare a vivere su questa scia :) complimenti!
333brackets è iscritto dal 11/08/2014, è entrato l'ultima volta il 22/08/2014
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 12/08/2014:
Ti ringrazio infinitamente per il commento lasciatoci,e siamo contenti che in qualche modo tu ti sia trovata bene con noi =) nella speranza che potrai per l'appunto restar a giocare e a divertirti nella nostra comunità^^Per il resto non ho nessun punto da spiegare o meno eccetto magari il livello di gioco,quello,penso sia un fattore comune,penso che il saper scrivere bene o male in fondo sia anche un po soggettivo c'è chi ama chi ''papira'' o chi ''è riassuntivo'' chi è ''normale'' chi è ''prolisso'' sakura ospita varie tipologie di giocatori come ogni land per il resto cerchiamo sempre di porgere linee guida per potersi migliorare sempre,Noi dello staff per primi =)
Felice che tu abbia trovato del buono nella speranza che l'opinione possa nel tempo solo continuare a migliorare ^-^
Per il resto ci troverai sempre a disposizione!!
(Mikari)
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01/08/2014 - GRAFICA: La grafica io personalmente la trovo molto piacevole. Non stanca gli occhi, è carina, con font comprensibili e soprattutto in tema con l'ambientazione. Da un anno (correggetemi se sbaglio) c'è stato un restyling completo di svariate chat, compresa quella principale, sicuramente in senso positivo... ma certe volte, lo confesso, mi manca la vecchia Yokohama by night! 8/10
AMBIENTAZIONE: Come tanti hanno detto e ripetuto prima di me, l'ambientazione è ricchissima di cose, tanto che quasi pare un minestrone. A primo impatto è una cosa che può dare fastidio perchè ci sono talmente tante cose che non si sa da dove partire, però basta poco per trovare una strada e mettere in ordine il tutto, perchè alla fin fine ci sono solo più corporazioni e razze, ma funziona tutto come nelle altre land! Apprezzo tantissimo che sia una ambientazione in costante aggiornamento anche grazie a noi player. 9/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Qui devo andare con ordine perchè ci sono un sacco di cose che vorrei dire.
In generale il livello di gioco è medio-alto, a mio avviso: i tipi di giocatori sono quelli che si trovano in ogni land (i papiromani, i "duerighisti", c'è chi scrive bene e c'è chi non sa scrivere). Qualcuno per giocare alla fine lo trovi sempre, anche se a volte è difficile perchè pare che nessuno voglia staccarsi dalla mappa principale (me compresa, lo confesso!).
Com'è ovvio che sia, purtroppo, ci sono i soliti gruppetti di quelli che giocano più spesso tra di loro, ma non è una cosa diffusa, si tratta, secondo me, solo di giocare con qualcuno con cui sei amico (quando andavamo a giocare in giardino da piccoli non facevamo più o meno lo stesso?)
La possibilità di creare fino a 5 pg è un vantaggio e uno svantaggio: il pro è che puoi avere più tipi di gioco, se hai un pg a cui sei affezionato/a non devi dirgli addio per giocare qualcos'altro. Il contro è che spesso ti capita di incappare sempre negli stessi giocatori che hanno solo pg diversi. 7.5/10
SERVER: Non me ne intendo molto, so solo che ci sono state volte in cui ha crashato, ma dato che su altervista sembra essere una cosa normale direi che non ci sono problemi gravi. ?/10
CODICE: Non me ne intendo, i'm sorry.
FUNZIONALITA': Come già detto sopra, l'unico problema può crearsi all'inizio: il primo impatto con una ambientazione così ricca e vasta è complicato, perchè c'è talmente tanto da fare e vedere che non si sa da dove cominciare. Tuttavia, ripeto, basta solo chiedere allo staff o leggere la documentazione per capire che funziona come in tantissime altre land, solo che ci sono più cose.
La grafica aiuta parecchio, in ogni chat ci sono le descrizioni del luogo e i vari PNG che si possono incontrare. Tutto molto dettagliato e ben spiegato.
L'unica piccola pecca che si ha è che ci sono talmente tante chat, che alcune non vengono utilizzate, o sono utilizzate pochissimo, e rimangono lì a far muffa. 8/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c'è ed è tanta, perchè deve tenere il passo con l'ambientazione vasta, ma è tutto spiegato e documentato, e in continuo aggiornamento con i progressi della land.
Tanti si lamentano degli errori grammaticali, ed è purtroppo vero, ma non sono fatti per ignoranza di chi ha redatto il tutto, perchè i documenti sono comprensibili (e se non lo sono, c'è sempre lo staff a cui chiedere), per cui è solo questione di sviste ed errori di battitura. 7.5/10
GESTIONE: La gestione è presente, interviene spesso ed è pronta a riprendere chi sbaglia (mi è successo personalmente, ma non se ne è fatto un caso di stato). Qualcuno degli admin o degli amministratori lo trovi sempre connesso e se serve risponde e chiarisce i vari dubbi. Nessuno se la tira troppo, c'è collaborazione e c'è assistenza. Direi che è raro trovare una cosa così! 10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: In verità ho solo due consigli:
-Fate piazza pulita delle chat non utilizzate.
-Continuate così!
CONCLUSIONI: Ormai è più di un anno che sono iscritta, ed è la land che è durata di più. In genere sono piuttosto particolare su queste cose, ma non ho mai avuto niente di cui lamentarmi seriamente.
starhunter è iscritto dal 07/01/2012, è entrato l'ultima volta il 19/11/2024
e ha recensito 5 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Modificata il 01/08/2014 14:16:03 da starhunter
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 01/08/2014:
Io intanto ti ringrazio mille non solo per il commento e per l'attenzione data alla land ma per esserti soprattutto soffermata su sakura =)quindi ora parto subito a commentare i vari punti^^
1)eheheh la vecchia yokohama by night aveva il suo piccolo fascino ma per una scelta diciamo grafica abbiamo voluto rendere l'idea della vera città
esistente però si penso sia solo gusto personale ecco^-^
2)Nulla da ridire hai centrato in pieno cio che effettivamente noi cerchiamo di far comprendere =)
3)Il parcheggio,credo che non sia solo problema di sakura ma, di ogni land ed a nostro modo cerchiamo assolutamente di debellarlo nei limiti dell'umano!
il gruppetto credo si crei per le trame che avvengono fra loro,giocando eppure posso assicurare che comunque anche chi puo aver un gruppo si estende senza problemi agli altri o gioca comunque con chiunque,poi è sempre difficile cercare di unificare tutto però personalmente noi proviamo sempre a creare
una sorta di compattezza globale,sebbene poi stia all'utente anche decidere cosa preferisce giocare,per il resto posso assicurare che sono rari i pg che ne hanno 5, a dire il vero si contano sulle dita,però si i doppi c'è chi ama appunto farlo però comprendo il discorso della lama a doppio taglio ma
del resto l'utopia di aver tutto perfetto è appunto..un sogno noi ,ci proviamo a rendere le cose,piacevoli divertenti e giocabili^^
per il livello di gioco...beh è vario sebbene noi come staff spesso ci esponiamo anche in prima persona per aiutare magari un giocatore meno esperto a migliorare il suo livello anche con lezioni off.
4)//
5)//
6)per la questione chat vero,ne abbiamo molte per dare una scelta ma alla fine è un po come dire ''ne hai poche c'è poca scelta'' ne hai tante ''c'è trpppa scelta'' noi preferiamo la seconda fra i due mali =) tutto qui...però cerchiamo di usarle e di coinvolgerle spesso anche suggerendole negli eventi se si nota =) ma cosi come nelle quest,per il free role beh..quello sta all'utente giocare dove effettivamente preferisco^^
(però si ne ha tante coff*)
7)gli errori sono spesso di battitura o di ...dislessia da tastiera,sono cose sfuggite ma che noi quando abbiamo tempo correggiamo e ricontrolliamo cosi come invitiamo l'utenza a farci notare se appunto noi abbiamo una svista =) è il bello della collaborazione!- * va a rileggersi cio che l'è sfuggito u.u*-
8)Ti ringrazio ^^,a modo nostro e con i tempi e con pregi e difetti (alla fine siamo esseri umani e con una vita off come tutti T_T mondo crudel---ehm dicevo...) proviamo ad esserci il piu possibile quando ci siamo e a seguirvi,a noi piace realmente stare a contatto con l'utenza e ...diciamo che se c'è una ''ripresa'' una moderazione penso che sia piu gentile parlarne con il diretto interessato senza creare polveroni alla fine ci sta che come sbagliamo noi sbaglino gli altri ma basta con educazione e civiltà ritrovarsi =) e ci si comprende sempre ^^
9) Grazie davvero tantissimo per l'onesta data nel tuo commento!!!!! E spero continuerai a giocare con noi
(Mikari)
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02/06/2014 - GRAFICA: Premetto che sono stata su questa land ben due volte, la prima volta quasi tre anni fa e la seconda, non più di quattro mesi fa. La grafica è sempre la stessa e non mi dispiace, il punto di forza sono le Mappe, mi piacciono molto e le descrizioni estese sono fatte bene, molto dettagliate.
Il punto dolente sono le troppe diverse cose messe insieme, non ha un filo conduttore ( ovviamente qui intendiamo il mio gusto personale, quindi è tutto molto indicativo. ) 6/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione.
Di per se l'ambientazione è bella, piena di roba..ecco, forse troppa. Ci sono troppe cose in ballo e non sono ben gestite, alcune lasciate a loro stesse. Non è scritta benissimo, ma non posso nemmeno dire che sia incomprensibile. Mi aspetto di più da tutta quella carne a cuocere, una migliore gestione. 3/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Rispetto a tre anni fa, il livello di gioco è calato terribilmente. Prima si giocava molto, nella chat esterna c'era molta interazione tra i diversi player, era molto community che ben legava con nuovi arrivi e vecchi player.
Adesso sembra che ci sia un muro tra le due categorie, spesso moltissimi parcheggiati, difficoltà di interazione con i personaggi "anziani"
2/10
SERVER: Stabile, ottimo, non ha mai dato problemi. 8/10
CODICE: Ho qualche conoscenza nel campo di codici e posso dire che ci sono delle cose che non vanno proprio alla perfezione. Quando arrivano i messaggi spesso tende a bloccare la pagina della chat, per quei sprovveduti che ancora scrivono le azioni nella righetta in chat è un delirio. 6/10
FUNZIONALITA': La radio. Bellissima idea ma poco funzionale secondo me, per il resto non vedo pecche significative. 6/10
DOCUMENTAZIONE: TANTA ROBA, tantissima roba. Presentata in maniera discreta ma poco seguita. 3/10
GESTIONE: Sulla Gestione ho dei dubbi, non sono sicura ma penso sia cambiata nel corso degli anni e se così fosse, la cosa è ben visibile. Sono gentili, pronti ad aiutarti, ma poco presenti in senso di Gestione vera e propria e non mi paiono troppo attenti a voler svoltare le cose e riprendere i vecchi lustri. 4/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Avete molta roba su cui lavorare, tante opzioni e soluzioni per aprire sempre più canali di gioco e risollevare una situazione un po' smorta, coglietele e allentate i vari gruppetti che vanno formandosi che sfortunatamente chiudono il gioco agli utenti appena iscritti, lasciandoli al di fuori della "Cupola di Cristallo."
CONCLUSIONI: Mi sento di dare un complessivo 4/10 a questa Land e lasciare un voto Neutro poiché ci sono molto affezionata e vederla scendere così nel dimenticatoio mi fa stare quasi male. Sono sicura che con il giusto lavoro possa tornare molto più attiva e ruspante, come era una volta. Spero di dovermi ricredere e avere anche la possibilità di tornare a giocare con piacere.
zebraapois è iscritto dal 17/05/2014, è entrato l'ultima volta il 22/02/2024
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Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 02/06/2014:
Rispondo ad ogni tuo punto ed intanto ringrzio gia del commento comunque ^^1) sakura ha un suo filo conduttore,l'ambientazione stessa ha una trama che segue filoni svolti in On è un mondo fantasy moderno un mondo
che segue l'ottica propria dei manga che spesso spaziano e danno modo di poter vivere tante situazioni,stare in land 3 anni fa e tornare dopo 3 anni e starci 4 mesi fa senza viverla senza crearsi una trama un po puo penalizzare perchè giustamente o ti vivi la land,o ti fai il tuo gioco singolo. però è gusto personale appunto =) io non mi sento di andarti contro ne altro anzi...credo che la land ognuno se la vive come puo.
2)Il sakura ''minestrone'' è una cosa gia sentita e risentita a cui ho risposto tante volte,è volutamente cosi,è ispirata a tante opere e storie che si creano,ogni cosa è studiata a tavolino ed ha un senso che solo vivendo la land e giocandoci si comprende bene =) insomma su questo mi sento di dissentire senza offesa,è una tua critica l'accetto ma penso che qui ci sia una tua lacuna nell'aver fatto toccate e fuga!
poi da poco abbiamo ricorretto molti statuti e tutto e se sei stata da noi quattro mesi fa puoi venire a ricontrollare^^
3)Il gioco non è calato nel senso che la land ha vita da 2 anni e mezzo..abbiamo avuto picchi di 70utenti ora la media è sui 30-35 ma poi capitano peridoni di 10-20 o anche di 10 perchè? semplice la gente ha una vita : università e periodo esami,problemi off che non permettono di stare sempre al pc,scuola,lavoro...sakura è una land che c'è e va avanti,con 10 con 50utenti la trama continua onestamente non c'è nessun Muro perchè accogliamo i nuovi come i vecchi anzi se tornano i vecchi siamo felicissimi ed i nuovi trovano con noi interazione ed i personaggi anziani noi gestori per primi giochiamo con i player utenti =) siamo esseri umani anche noi,studiamo e lavoriamo spesso ahimè abbiamo periodi in cui possiamo starci un po meno dietro...è una condanna? io spero di no. onestamente sono la prima ad accogliere chiunque arrivi e a mettermi a disposizione
4) //
5)il codice è stato modificato ha solo lo scheletro gdrcd ..quindi posso dirti che se hai notato un bug negl sms globali c'è ma semplicemente è il server che spesso fatica,abbiamo altervista è gratuito insomma capitano piccole falle anche la
6)devo,commentare? Sakura fornisce Regole sul gioco e guide,statusti scritti in maniera esaustiva per far comprendere al'utente cosa vuole e come ambientarsi,se poi non si ha la voglia di leggerlo...pazienza,noi forniamo un servizio di informazione.
7)la getione Non è mai cambiata semplicemente i fondatori ci sono da sempre ed i master anche siamo dimonuiti magari ma posso assicurare che noi siamo quelli e qui ho gia dei dubbi sul tuo commento non prenderla come una critica ma...chi è stata in land 2 anni fa sa bene chi la gestisce .
Noi siamo sempre attenti ad ascoltare ogni singolo dubbio,e gestiamo ora come allora allo stesso identico modo ma evidentemente serviv qualcosa per attaccarci anche qui pazienza =) come detto siamo persone umane,il tempo che possiamo dedicare lo dedichiamo!
8)la cupola di cristallo credo che l'abbia vista solo tu onestamente noi siamo aperti al gioco specie con i nuovi.
9)addirttura ti fa star male? se eri cosi affezionata potevi contattare la gestione dato che se sei legata sicuramente la conoscerai e avrai avuto modo e come molti provare a contribuire ma è piu facile spalare letame che provare a coltivare fiori nuovi =)
Grazie per critica che non ritengo costruttiva,preferisco le persone che se dicono di tenere alla nostra piccola comunità e ci hanno realmente conosciuto vengono personalmente da noi come fanno tutti da sempre a chiacchierare perchè se c'è una cosa di sakura positiva è che l'utenza per noiè sacra ed amiamo confrontarci personalmente.
(Mikari)
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01/02/2014 - GRAFICA: Beh che dire... E' un'accozzaglia di roba che fa venire abbastanza il mal di testa, si potrebbe fare decisamente di più.
AMBIENTAZIONE: Per quanto confusionaria potrebbe essere carina, peccato sia palese la voglia non fare nulla.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: No comment. Solo gruppi chiusi e gente che ha mille mila doppia con i quali gioca solo con i doppi degli amichetti. La maggior parte delle razze vengono abbandonate a se stesse, e sono palesi determinati favoritismi agli amichetti, oltre al fatto che se non entri nel 'gruppo' non ti considerano di striscio.
SERVER: Nessun problema.
CODICE: Molto basilare da quel che ho capito
FUNZIONALITA': Troppi tasti dai colori che cozzano tra loro, radio, ed una cosa e l'altra e le cose che si aprono in altra finestra o pop-up, insomma un casino
DOCUMENTAZIONE: Per forza tanta, e nemmeno scritta così bene, tanto quasi nessuno la segue, ci sono più inciuci che gioco vero
GESTIONE: Non è disposta a farsi aiutare, tenendo stretti i 4 'admin' amichetti che sono i primi a non fare eventi ecc se non per gli amici
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Cambiare moltissime cose sarebbe la scelta giusta
CONCLUSIONI: Non la consiglio, salvo non ci si voglia rodere il fegato
misfits è iscritto dal 01/02/2014, è entrato l'ultima volta il 12/11/2025
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Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 01/02/2014:
Beh, non posso che dirmi quantomeno stranito da questo commento ò_òPer carità, a ognuno la sua opinione ed è sacrosanta, quindi mi limiterò a rispondere cordialmente e con oggettività.
GRAFICA: onestamente mi sembra piuttosto strano che dopo tanta gente che la trova piuttosto armonica benchè, e notare che è una cosa voluta, sia una grafica molto accesa e colorata. Come ha detto qualcun altro, si voleva rimandare all'atmosfera colorata del giappone moderno stesso. De gustibus, anche se continua a parermi abbastanza strano ti provochi mal di testa.
AMBIENTAZIONE: Beh, mi ripeterò per l'ennesima volta dicendo che la land prende spunto da molte cose, certo, ma non per questo è confusionaria, dato che tentiamo, nell'umanamente possibile, di legare e far interagire tutto. Oltre a ciò, onestamente non intendo commentare "l'evidente voglia di non fare nulla" dato che per tutti gli eventi che proponiamo GIORNALMENTE e il numero di quest che facciamo... mi pare un'affermazione abbastanza campata in aria.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Idem come sopra, non posso dire che siamo una land di Dante Alighieri, siamo umani, santo cielo! Però andare all'opposto e dire che sono solo gruppi chiusi e le razze sono abbandonate a se stesse... beh, forse dovresti osservare in maniera maggiore, oltre al fatto che non sempre si fa unicamente gioco di razza proprio per spingere all'interazione.
SERVER: Nessun problema.
CODICE: ... da quel che hai capito.... dove? Scusa la franchezza, ma calcolando che molti codici interni sono stati completamente rifatti dal nostro programmatore e che non sono più gdr-cd base... ripeto, dove? Mi si scusi ancora la franchezza.
FUNZIONALITA': mettendo da parte la radio che è lì, ma non è che parte in automatico quindi se non interessa.. resta muta. Mettendo da parte quella, dicevo, le finestre in pop up nel nostro gdr sono praticamente nulle òwò sicuro di non avere qualche impostazione del browser che le forza ad aprirsi così? L'unico pop up presente è quello che permette di aprire un banner per poterci cliccare e sostenerci tramite la pubblicità ò_o E intendo di nuovo sorvolare su "una cosa e l'altra" che... quali cose? òwò Mettere in un commento una frase così me lo fa solo apparire scritto a caso.
DOCUMENTAZIONE: Inizio ad avere l'impressione che tu abbia in effetti poco partecipato al gioco, dato che la documentazione c'è, e la facciamo seguire! Che ci siano errori per carità, come dico sempre, siamo umani. Ma non mi si venga a dire che ci sono più inciuci che altro dato che, non parlo di qualità che quella sta agli utenti valutarla, ma per quantità di spunti dati credo che ci mettiamo parecchio impegno.
GESTIONE: beh, qui lascio semplicemente la parola a tutti gli altri utenti che ci dicono presenti e da questo suppongo ci sia stato un qualche malinteso, dato che cerchiamo, nel limite del possibile, di ascoltare tutti e prendere il meglio di quanto proposto. Vedesi come prendiamo anche master senza esperienza ma con voglia di imparare e fare e come diamo occasione alle corporazioni di creare oggetti o eventi tutti loro.
Salto gli ultimi due punti per mettere una mia conclusione. Onestamente a me fanno molto piacere i commenti, non mi importa alla fin fine se positivi o negativi, ovviamente preferisco se positivi, mentirei dicendo il contrario. MA se costruttivi. Questo commento l'ho trovato una critica gratuita che, per quanto positivamente pensi sia una tua effettiva opinione e non creata ad hoc, perchè tendo a fidarmi delle persone, resta il fatto che non vi era un minimo di costruttività.
Un consiglio come "cambiare un sacco di cose" o commenti alle varie parti del tutto vaghi e piuttosto compati in aria, non mi offrono nemmeno volendo un appiglio sul vedere cosa migliorare.
Spero tu tornerai in futuro e possa osservare meglio il gioco presente, perchè mi sembra un commento nato da un'osservazione piuttosto... rapida e non approfondita, dato che alcune cose più che opinioni erano l'opposto di dati di fatto, e non di cose che dico io in quanto gestore fiero del proprio gioco, un esempio su tutti la scarsa voglia di fare che è evidentemente smentita già solo dal creare un colendario di eventi giornalieri per dare spunti.
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11/01/2014 - GRAFICA: 7,5 Sono una player che fa parte della categoria che è spinta a rimanere in un GDR se il livello grafico è quanto meno sufficiente (non lo faccio perché do per scontato che grafica brutta equivale a gioco cattivo, ma essendo grafica ormai ho la fissa di controllare se tutto sia ben fatto, altrimenti mi darebbe fastidio).
Quando ho cliccato sulla pagina di log, ero quasi tentata di non iscrivermi perché l'immagine è sgranata, ma ero alla ricerca di un posto ove passare il tempo e rilassarmi e vedendo i feed positivi ho deciso comunque di farlo.
Lo stile applicato non può che ricordarmi il centro di Shibuya: l'interno è un boom di colori e di tipi di scritte (5 font per giunta!). Dato che il gioco è ispirato alla vita vera in Giappone direi che il grafico ha azzeccato nel suo intento.
Un voto più alto di questo però non riesco a darlo, poiché la mappa di "fuori città", l'immagine sgranata della pagina di login, il contenuto della pagina di "forziere del tesoro"(togliete il comics sans, ve ne prego!) ed il font scelto per i nomi delle prefetture (poteva essere una buona scelta se fosse stato impostato su un light, o rimetterlo su regular se per caso è stato messo su bold, altrimenti consiglio un altro gestuale) sono antiestetici. Possono sembrare inerzie, ma per alcuni non è così.
AMBIENTAZIONE: 9 Tutto è coerente. Volete un GDR dove avete la possibilità di sviluppare il cittadino semplice, il mago, lo youkai o lo scienziato pazzo, senza che nessuna di queste figure sia ritenuto di poco conto e spinga tutta l'utenza a far parte di solo delle razze dominanti? Allora iscrivetevi a Sakura no Umei
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 9 Sono contenta di aver messo da parte per una volta la mia fissa ed essermi concentrata unicamente sul livello di gioco. Qui si ha la possibilità di giocare sempre e se non lo fai è perché sei TU a non poter o voler giocare. Addirittura nella bacheca ci stanno gli eventi giornalieri che vengono aggiornati regolarmente ogni mese. Se ci vedono parcheggiati, ci inviano anche le missive che ci invitano a giocare e ci sono sempre dei master collegati, disponibili pure loro.
SERVER: 6 Purtroppo mi sono capitate delle occasioni in cui il sito ha crashato, ma per fortuna mi è bastato staccare e ricollegare il modem per poter rientrare.
La cosa che mi da fastidio è che per il caricamento dell'apertura messaggi ci mette un'infinità. Anche per il caricamento per uno spostamento all'altro risulta lento e se per caso voglio tornare alla home di bacheca partendo da un post che ho aperto, dopo i due click per tornare indietro, invece di mandarmici mi appare la pagina bianca con scritto "dati non trovati".
Penso sia appesantito dalle tante mappe presenti nel gioco o perché i topic vecchi non vengono mai cancellati. Ma sono più propensa nel pensare che sia dovuto a un fatto di altrevista che è scrausa, perciò non è colpa della gestione
CODICE: 7 Ogni tanto la gestione aggiunge nuove postazioni di gioco e trovo la cosa positiva.
La scheda si modifica con i soliti codici da forum (es: [img][/img]). Ce ne sarebbero di migliori che permettono maggior libertà per l'aggiunta delle immagini e dei testi, ma è difficile apprenderli prendendoli così dai siti web e non tutti sono informatici.
FUNZIONALITA': 8 Anche se è pieno di mappe, basta farsi un giretto di ricognizione, oppure si può cliccare su "mappa testuale" e si trova tutto l'elenco, per orientarsi.
La bacheca ed il regolamento (che si trova in "servizi") spiegano abbastanza bene cosa si deve e non si deve fare, ma comunque c'è anche lo staff che risponde tranquillamente ad ogni quesito.
L'unica cosa che penalizza il GDR è solo la lentezza per lo spostamento tra un punto ed un altro nella land, sia per quanto le mappe e sia per lo spostamento nella sezione "forum".
DOCUMENTAZIONE: 8 C'è tutto il necessario su "forum" e su "servizi", perciò OK.
Sconsiglio di andare a cliccare sul bottone che raffigura un punto interrogativo "Guida di Sakura no Umei", penso sia l'ex sezione che stava prima di "regolamento", anche se non ho chiesto, ed è poco comprensibile (molti testi sono decisamente sgrammaticati o scritti male, perciò se non è un ex sezione vi consiglio di ricontrollarla)
GESTIONE: 10 Ottima, nient'altro d'aggiungere!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ricontrollate la qualità delle immagini, la leggibilità dei testi e provate a vedere se si può far qualcosa per la lentezza ed il crash (credevo fosse dovuto un problema di incompatibilità con chrome ma ho sentito che questo problema ce l'ha anche chi utilizza firefox).
CONCLUSIONI: Facendo la media, il mio voto finale è 8.
Sorvolando sui problemi prima citati, in questa land mi trovo bene, l'utenza e la gestione sono ottime, penso rimarrò in questa land a lungo e semmai dovessi abbandonare sarà solo per problemi di impegni off.
elekagura è iscritto dal 13/09/2011, è entrato l'ultima volta il 11/09/2025
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Personaggio: Kimima
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Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 11/01/2014:
Oddio, è un commento che da davvero soddisfazioni il tuo!Prima di tutto ti ringrazio per aver dato un parere che dire costruttivo è dir poco ^^
Prima di tutto, per quanto riguarda la grafica, la homepage penso sia molto legato anche alla risoluzione dello schermo, MA vedremo di darci un'occhiata :)
Dato il cambio di accredito gestore non ho potuto risponderti prima, ma potrai notare che già solo la mappa fuori città, grazie al tuo commento, è stata rifatta, e spero che questa sia più esteticamente piacevole u.u
Per il resto, sto pian piano vedendo anche gli altri tuoi consigli, come la pagina delle patch (che in effetti già m'ero segnato quantomeno di uniformare in dimensione carattere e font) e i pulsanti delle prefetture, che effettivamente sono un po' poco leggibili chiaramente :)
E per quanto riguarda la lentezza e il crash ce ne stiamo occupando facendo una pulizia generale di inizio anno.
Quindi ancora grazie, sei stata oggettiva e soprattutto precisa, e alla fine, dato che noi dello staff abbiamo un numero limitato di occhi, i commenti come il tuo sono sempre i benvenuti!
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27/12/2013 - GRAFICA: 8 La grafica utilizzata a me piace ed è attinente al tema del gdr. Originale e per niente fastidiosa.
AMBIENTAZIONE: 9 Ambientazione ben curata con statuti interni ed esterni chiari e interessanti. Sull'ambientazione c'è tantissimo materiale di gioco per spunti On. Il materiale ragazzi è davvero tanto; su razze, corporazioni, mestieri free, club e associazioni. Ben delineato e strutturato con criterio, per chi vuole giocare e divertirsi non mancheranno location e spunti poiché ogni location è descritta accuratamente e in molte vi è la piantina del luogo e non è stato lasciato niente al caso.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 8 Non mi è mai capitato se non giocando a Sakura una land davvero così versatile per essere a tema manga/moderna. Ci sono tutti i tipi di gioco. Una land in cui Vige il buon senso, i giocatori sono in genere persone molto disponibili e cortesi e il livello di gioco è medio alto. Inoltre; gestori, administratori, moderatori, insomma tutto lo staff è a completa disposizione, cordiale e disponibile verso i nuovi come con tutti. Anche la gestione gioca e devo dire sa giocare piuttosto bene, tiene livelli di gioco molto alti ma si adatta secondo le giocate.
SERVER: 7 No, il server quando gioco è stabile. Ho qualche problema quando mi collego con la chiavetta ma non riguarda il server. Ma qualche rallentamento agli sms/messaggi me lo fa anche con il computer fisso.
CODICE: 8 Non è un commento negativo solo non mi sbilancio perché non me ne intendo molto
FUNZIONALITA': 9 Sulle funzionalità dico solo di scoprirle ! Ce ne sono tantissime. Fin'ora la palestra Master è un idea che nel concreto tra i vari gdr da me visitati, ho visto così sviluppata e concretizzata soltanto qui.
Funziona alla grande. Vi è quest'area Off dove chi lo desidera chiede delucidazione e spiegazioni su come si gioca. Master e admi e gestore sanno proprio il fatto loro, sanno giocare molto bene e tutto quello che dicono in quella palestra è veramente oro colato per chi non sa giocare o non ha dimestichezza con certe meccaniche! E' una vera sorpresa questa land perché giocandoci vi accorgerete di quanto lavoro e tempo, cura è stato speso per implementare ogni cosa. Vi dico solo una chicca, ogni giorno c'è un calendario con un evento ON eventi diversi e divertenti e nell'evento sono segnate anche varie informazioni Off molto utili se la giocata è masterata, con possibilità di master, il tema e gli spunti On dell'evento e naturalmente i Punti esperianza premio in caso di partecipazione all'evento.
DOCUMENTAZIONE: 8 Una delle migliori documentazioni che io abbia mai visto in un gdr. Completa. Dettagliata. Facile da consultare.
GESTIONE: 9 La gestione è molto presente e assolutamente disponibile con tutti. E' gestione ma sono anche giocatori a loro volta, prendono il loro impegno molto seriamente dando priorità a spiegazioni Off e civile dialogo, anche se come tutti non dimentichiamolo hanno una vita oltre ad essere dei gestori e amministratori di un gdr tramite chat.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per il momento nessuno visto ha troppo poco che sono in land. In 27 giorni ho commentato solo quello che ho visto. Bhe il mio consiglio e' quello di continuare così a divertirsi e lasciar divertire e crescere insieme in maniera sana all'utenza e player come stanno già facendo. Le idee per innovarsi senza snaturare l'essenza del gdr per come lo hanno pensato, quello credo ci sono sempre. E' una continua ricerca e trasformazione. E' impensabile pensare che da una land al primo giorno di apertura a una aperta da due anni, non cambi nulla. E' un bene cambi, deve.
CONCLUSIONI: 9 su 10 ed è veramente molto alto per i miei standard, sono piuttosto critico ed esigente e per dare un 9 mi ha colpito davvero. Vado anche a spiegare e motivare il perché di questa mia valutazione. E' una land secondo la mia opinione pensata per giocare, a misura di giocatore. E' logico con tutti i vari pregi e difetti, non dico è perfetta ma ho dato un voto così alto perché secondo me spicca, è orginale e ci sono molte idee simpatiche e valide. Il sistema di Esp, skill non è da sottovalutare, bilanciata senza squilibrare il rapporto descrizione e meccaniche da gdr cartaceo. Onestamente è molto valida sia per chi è veterano del genere che per chi si affaccia da poco. Pensata Per portare gioco, spunti,divertimento. Non è un tipo di gioco difficile da sostenere, aperto insomma a tutti a meno che si odino gli anime giapponesi. Alla fine un gdr è un gioco di ruolo e ci si s'iscrive per quello, almeno dal mio punto di vista. Premio assolutamente l'impegno
micherz89 è iscritto dal 30/07/2013, è entrato l'ultima volta il 21/05/2024
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Personaggio: Hiroji
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Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 27/12/2013:
Di la verità...ti ha mandato babbo natale *_*? scherzi a parte,Grazie di cuore davvero per il commento lasciatoci,sperando di continuare sempre cosi,sono felice che tu anche se da poco abbia capito lo spirito della land,ovvero : semplicemente giocare ^^,noi dal canto nostro cerchiamo di renderlo un posto tranquillo e stimolante per chi come noi staffer in primis ama questo mondo fatto di fantasia e di ricordi,insomma è un modo per svagare un po e rilassarsi,per il resto il problema sms dal fisso è dovuto al fatto che ancora c'è un piccolissimo bug su cui lavoreremo presto che spesso rallenta ma per risolverlo ora basta svuotare un po la casella messaggi esempio ne hai 30 allora magari fare spazio puo aiutare ^^,che dire mi fa piacere che tu ti sia trovato bene con noi e come sempre spero di non deludere le aspettative future.Mikari
Grazie ancora e beh...buone feste *-*
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05/12/2013 - GRAFICA: Bellissima!!!! Io adoro la grafica che hanno messo! Mi mette di buon umore, è simpatica, e tanto vivace! :P
AMBIENTAZIONE: Oddei, inizialmente ero rimasta un pò stranita, però dopo un pochino cominci a comprenderla e farla tua. Qualcosina da migliorare ancora ci sarebbe, forse non amo molto le immagini tra le mappe, ma abbastanza soddisfacente ^^
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Buono. Si gioca bene, il livello è medio/alto, personalmente è una land dove ho trovato buon gioco un pò con tutti ^^
FUNZIONALITA': Adatta alle esigenze. Niente di complicato e abbastanza intuitiva.
DOCUMENTAZIONE: Buona, semplice, un pò dispersa magari e così non invoglia molto alla consultazione... forse andrebbe un pò accorciata e risistemata perchè davvero amplissima, ma adoro come è stata ben curata nell'impaginazione.
GESTIONE: Cortese, tranquilla, disaccordo o daccordo disposta ad ascoltare. Sembra curarsi del gioco e dei giocatori, incoraggiando gli utenti a ceare spunti
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate così! Ma date una sistematina alla documentazione! :P
CONCLUSIONI: Non eccelle certo, ma è una land simpatica dove personalmente mi sono trovo bene. Credo che valga proprio la pena iscriversi ^^
shasha è iscritto dal 05/12/2013, è entrato l'ultima volta il 05/12/2013
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 05/12/2013:
Ti ringraziamo per il commento lasciatoci ^^ con la speranza di continuare sempre a dare spunti e a migliorarciper quanto riguarda la grafica direi che quella ahimè è soggettiva c'è a chi piace tutto a chi piacciono alcune cose a chi magari stona qualcosa,abbiamo cercato di creare un ambiente manga però posso comprendere che ci sono cose che possono piacere o meno ma insomma come noti tu nel commento alla fine è altro che conta ^^
Felice che ti sia trovata bene come livello di gioco e con noi dello staff cosa importante perchè alla fine come dico sempre è un gioco e credo che chi dia critiche costruttive vada sempre ascoltato insomma si al confronto
per la documentazione ehehe lo so ce n'è molta ma credimi forse anche se inizialmente ''noioso'' io credo sia utile,abbiamo e continuiamo a spiegare sempre tutto nei dettagli per non lasciare lacune,il nostro speso dire ''leggi regolamento o guarda gli statuti'' è semplicemente un modo per dire ''c'è scritto tutto quando troverai punti oscuri ne discutiamo insieme e li spiegheremo punto per punto'' insomma cosi ci si viene incontro a vicenda noi cerchiamo di dare sempre una guida però alla fine basta poco basta perderci magari 10-20minuti e poi ci si entra nell'ottica della land che comprendo all'inzio possa risultare difficile ma solo perchè giustamente è in piedi da due anni e si evolve con voi!
Speriamo di continuare a darti spunti e voglia di seguirci,grazie ancora!!! ^^
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03/12/2013 - GRAFICA: 6/10
Non elaborata, troppo...troppo ricca e colorata ma quantomeno accettabile. A me personalmente piace molto lo stile della scheda però trovo ci siano davvero troppe immagini sparse per il layout. Quantomeno è in tema - ed è una cosa importante, oggigiorno! -<br><br>AMBIENTAZIONE: 8/10
Molti la considerano forse "troppo ricca" e devo dire che anche a me all'inizio ha dato la stessa idea per abbandonarla subito dopo, rendendomi conto che è proprio l'ambientazione che spinge il gioco e così com'è impostata lo rende un gioco assolutamente unico nel suo genere. Ogni cosa è al suo posto, ogni razza ha il suo scopo e si amalgama bene bene con il resto. Certo, ogni tanto rientro e vedo razze in meno e razze in più però non mi sono mai parsi stravolgimenti enormi e anzi, ho apprezzato spesso le scelte.
La cosa più importante? Non è un'ambient statica, si muove grazie ai player e questa è una cosa meravigliosa.
Unica cosa, dare una sistematina ai documenti che hanno qualche erroruccio!<br><br>LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 7/10
Sarà che è uno stile di gioco che non mi prende più, sarà che i tempi cambiano però spesso non riesco a giocare divertendomi...vuoi per tanti motivi, perchè becchi quello che non sa scrivere in italiano, vuoi perchè becchi quello che scrive millanta caratteri senza un filo logico, vuoi perchè becchi il tipico "noiosone" proprio a livello di interazione. Non è una cosa esclusiva di questa land ma di questo genere, quindi non è su questo che si basa il voto quanto invece sul troppo parcheggio e sulla quasi necessità di spingere gli utenti con eventi, che io personalmente adoro ma che mi danno da pensare: "e se non ci fossero gli eventi?". Si, perchè sembra quasi che ci sia una forma di pudore nei confronti del nuovo iscritto, viene difficile trovare gente che ti dice "oh sei nuovo, giochiamo!". Insomma, bisogna picchiettare un po' ma per il resto anche qui, tutto ok!<br><br>SERVER: Altervista, quindi con i pro e i contro di altervista che io non so perchè sono una capra v.v<br><br>CODICE: 4-7/10
Perchè 4 - 7? Perchè quel nove sta a premiare le piccole migliorie del codice - piccole ma buone - che ti inseriscono anche nel tema della land ma dall'altra... la pesantezza fatta gdr. Non c'è un computer, tablet, console con cui non mi risulti estremamente lento navigare per la land. Credo che la cosa sia comunque legata anche alle troppe immagini però davvero...troppa roba da caricare, non ce la fa nemmeno il pc più nuovo che ho con tanto di adsl velocizzato!
Questa cosa l'ho notata da sempre e ho sempre sperato che migliorasse ma aihmè, ci metto sempre una vita a navigare nella land! <br><br>FUNZIONALITA': 7/10
Tutto è al suo posto, facilmente raggiungibile e chiaro.
Ti serve sapere che eventi ci sono? C'è il tastino eventi.
Ti serve sapere le news? C'è il tastino news.
Come detto in codice rimane il problema della lentezza ma non posso dire che per il resto non abbia esattamente ciò che serve!<br><br>DOCUMENTAZIONE: 7/10
C'è tutta, forse di tanto in tanto è dispersiva - presumo a causa dei vari cambiamenti in gioco - . Insomma, non capita di cercare l'info per qualcosa e non trovarla. Anche se può capitare che non tutto sia chiaro, visto che non sempre spicca in quanto a chiarezza e scrittura pulita ma...hey, deve dire quel che deve dire!<br><br>GESTIONE: 8/10
Io la gestrice l'ho sempre trovata molto accogliente, gentile, disponibile e sopratutto PRESENTE. Mai vista tanta presenza da parte di un gestore in una land, davvero complimenti!
Tuttavia mi sento di abbassare il voto da nove a otto perchè di tanto in tanto capita di trovare figure, capocorp o master che non ti ispirano propriamente la "solidità" che ti aspetteresti da un master o un capocorp. Insomma, ti aspetti che sia un utente almeno un po' più preparato o che comunque sappia coinvolgerti e sappia darti, da solo, le giuste spiegazioni. Beh, questo non accade sempre e ci può stare ma vorrei ricordare - un po' a chiunque - che ricordare di leggere il regolamento non rientra propriamente nel dare un aiuto personale all'utente.<br><br>CONSIGLI E SUGGERIMENTI: In definitiva consiglio in primis di alleggerire un po' il sito, almeno pocopocopoco! Qualche immaginina in meno non rende la pagina più brutta, anzi!
Secundis: dare una revisionatina alla documentazione così da correggere gli errorini che ci sono che direte, sono errorini ma essendo una land decisamente "grossa" nel suo genere è brutto vederli lì.
Ter...zis? Vorrei dire "costringete la gente a giocare coi nuovi" ma non è possibile nè giusto XP però si può vedere un po' se il corpo staff ha qualche carenza così da sistemare eventualmente la mancanza!<br><br>CONCLUSIONI: Che dire, il voto è neutro perchè come detto non è tutto splendidosplendente ma ammetto di essermi riscritta più e più volte e questo vorrà dire qualcosa. La land ti rimane, offre tanto e più di tutto offre gioco e anche divertimento easy. Insomma, non è di quelle che ti dimentichi, prima o poi ti torna in mente e magari come me ci ritorni anche!<br><br>
kukla è iscritto dal 24/03/2011, è entrato l'ultima volta il 05/10/2019
e ha recensito 6 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Modificata il 08/08/2014 03:30:29 da kukla
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 03/12/2013:
Intanto ringrazio da parte mia e da parte dello staff per il commento e rispondo subitomagari rendo piu chiara qualche piccolo dubbio o cose che ti hanno fatto storcere il naso sperando di esser d'aiuto:
Ambientazione: gli errorucci sono umani capita spesso una svista insomma ma non appena viene segnalato viene corretto
per il resto viene aggiornata con i capitoli dove narriamo comunque la trama interna che viene appunto svolta in ON
Documentazione: si aggiorna man mano che subentrano in ON nuove situazioni ovviamente non siamo statici come hai notato tu e di questo ti ringrazio!
Livello di gioco: Non siamo purtroppo Dante per giudicare chi sia bravo chi no,ognuno ha uno stile ce ne sono molti vero,chi è niubbo ancora
chi magari scrive molto chi poc chi è bravissimo chi meno nel nostro piccolo aiutiamo facendo anche ''lezioni di role'' per quanto possibile insomma parliamoci chiaro nessuno è nato con presunzione di dire tu sai giocare tu no è un gioco ci si diverte preferiamo la coerenza ed il rispetto dell'ambiente^^
che poi a te non stimoli piu come genere è un peccato =) speriamo tu possa ritrovare l0spirazione
l aquestione eventi:
Su 30 pg connessi 8 possono prendere parte ad un evento il resto per fortuna gioca in free di corporazione di quest di razza di associazione,noi offriamo un di piu comprendendo che esistono player timidi che temono anche di chiedere o che magari non sanno spesso cosa giocarsi,capita da noi come ovunque se la piaga del pacheggio fosse debellabile io farei un voto ai santiammetto e chi non lo farebbe?? =D è ahimè un problema penso un po generale come altri,ma noi cerchiamo di incentivare a smorzarlo cosi mettendoci in gioco per primi
ed invitando^^
Funzionalità: purtroppo a me come a molti la land..va :/ e posso assicurare che abbiamo evitato davvero tante cose per renderla navigabile e siamo auto didatti e con umiltà possiamo dire che beh i miglioramenti le modifiche proveremo sempre ad apportarle nel nostro piccolo
Ma il programmatore è uno singolo e giustamente ognuno fa quel che puo se avessimo una squadra ci piacerebbe renderla una scheggia =)
gestione: grazie davvero,io credo che l'educazione e la civiltà sia alla base dei rapporti e per prima preferisco prendere ''di petto'' il gioco cercando di fare il lavoro che ho scelto in questa comunità e si cercando di essere presente o avvisando anche se mi assento o comunque anche se si è in ufficio o in università di dare un occhio XD
per quanto riguarda i master non giustifico mai ma posso dire che. sono umani come me te tutti anche loro =) ognuno di noi puo aver momenti magari no,o battibeccare insomma se fossimo tutti perfetti ci si annoierebbe no? ^^ Noi e preciso ci tengo : invitiamo a leggere il regolamento per poi in caso commentarlo risolvere qualche dubbio se un PG si iscrive e legge le basi noi possiamo meglio aiutare a capire i punti non proprio chiari tutto qui.
per i consigli come detto con i mezzi necessari proveremo ad alleggerire per una corretta navigabilità a chi magari ha problemi senza dubbio.
Correggeremo i punti nella documentazione saltati all'occhio anzi invito proprio a contattarmi se si nota almeno so dove mi sono mangiata le parole XD la mia vista ti ringraziera sappilo!!!
terzo ahahah tranquilla giocano giocano =) basta buttarsi anche un po nella mischia anzi posso dirti che se chiedi nessuno dirà No anzi e comunque spero come molti che anche tu riuscirai magari a trovare il tuo pazio con gli altri ^^
ringraziamo per la neutralità e per l'obbiettività =) ahhhhh se fossimo splendidi spledendti sarebbe noioso no XD faremmo concorrenza a plesentville,Ehhhhhhh felice di sapere che nel bene o nel male lasciamo qualcosa anche di positivo! Grazie ancora
Mikari
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05/10/2013 - GRAFICA: A me piace, è curata e piacevole, consona all'ambientazione. 9
AMBIENTAZIONE: Ottimamente delineata 9
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 8, per regolamento di gdr-online devo giustificare il voto, diciamo che qualche giocatore abbassa la media di gioco, ma questa resta elevata.
SERVER: Altervista è un po' più lento di altri server, quindi 5
CODICE: OS, ma modificato bene 8
FUNZIONALITA': Non sempre la navigazione è fluidissima, ci si può anche perdere in land. Ci sono funzionalità aggiuntive rispetto al codice di partenza che si adattano all'ambiente di gioco.
DOCUMENTAZIONE: Completa ed esaustiva 10
GESTIONE: I gestori sono deliziosi! Ne ho assaggiato e penso che lo mordicchierò ancora... scherzo XD. Sono cortesi e disponibili. 10
CONCLUSIONI: Mi sento di consigliare questo gioco agli amanti del genere :-D
pablito24 è iscritto dal 05/10/2013, è entrato l'ultima volta il 05/10/2013
e ha recensito 5 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 05/10/2013:
Ti ringrazio a nome di tutto lo staff per il commento lasciatoci ehh *si le mancano pezzi ecco chi era che l'ha assaggiata °_° * -- scherzi a parte =) rispondo un po a qualche punto ^^felice che piaccia la grafica per il server bhe è altervista server gratuito ha i suoi pro e contro ma per ora il convento aimè passa questo sperando di poterci evolvere, il codice è di base un os si ma a parte la struttura ossea interna come scheletro il codice è quasi interamente stato riiscritto come le schede la mappa testuale la home ecc, grazie per i commenti su documentazione e per il livello di gioco beh che dire credo sia una condizione generale comune un po ovunque, detto cio felice che tu ti sia trovato bene ^^
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