Sakura No Unmei
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Sakura No Unmei
URL:
http://astragonia.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Manga e Anime
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Sakura No Unmei
Restrizioni: 18+
Descrizione:
La land è ambientata ai Giorni nostri in una sorta di Mondo Parallelo con sfumatura Fantasy/Tecnologico/Futuristico/Mistiche dove si mescola la vita quotidiana di ogni personaggio.
Introduzione:
Preparatevi a gettarvi in un mondo nuovo dove si mescola realtà e fantasia tutto sotto un profilo manga che rispecchia la cultura giapponese e prende spunto a livello di ambientazione e di Idee dalle saghe piu conosciute come:
xxxHolic,la storia dell'arcana famiglia,D.Gray M, Ao no exorcist,Gokinjo Monogatari, Deadman Wonderlan,Fate/Zero,Umineko No Naku Koro Ni, Witch Hunter Robin.Code Glass, Kojiki, Zone 00,Inu x Boku ss, Honey & Clover, Chobits, Hellsing, Dance in the vampire Bund, Full Metal Panic, Paradise Kiss, Nana, 5cm per second, Angel Sanctuary, Maid Sama, Special A, Gosik, Black butler,Battle Angel Aita,City Hunter,Occhi di Gatto, X-1999, Fruit basket, Neon Genesis Evangelion,Detective Conan, Elfen Lied, Cowboy bebop, Lupin, Tokyo babylon,Ghost in the Shell,Toradora, Ranma 1/2, Wolf’s Rain, Princess Mononoke, Itazura na kiss, Air Gear, Hell Girl, Appleseed, Ayashi no Ceres, School Rumble, Gundam, Cybuster, Uta no prince sama, Durarara. Baccano- Black Lagoon -Sanctuary-Kateikyoushi Hitman Reborn, Otome youkai zakuro, Gensōmaden Saiyūk ,the IdolM@aster,Capter Sakura,Tzubasa cronicle,HoneyxHoney drop, Lovey Dovey,AKB49 ,Ren'ai Kinshi Jōrei,Il Grande sogno di Maya,La corda d'oro, L'incantevole creamy , K-ON, Full Moon , Skip Beat,Day Break Illusion , Aflame Inferno, Beelzebub,Bottle fairy,Shuga Shugar rune;il quartiere commerciale di magia abenobashi,Zetsuen no Tempest: The Civilization Blaster
Ricordiamo che nella land potrete giocare storie seguendo lo stile:
Kodomo
Aniparo – parodie di altri anime, spesso in stile super-deformed;
Fantasī – storie fantastiche e fantasy;
Commedie;
Misticismo;
Horror;
Splatter;
Shōjo
Josei;
Mahō shōjo – storie con protagoniste dotate di poteri magici;
Shōjo-ai/yuri – storie d'amore tra ragazze;
Shōnen-ai/yaoi – storie d'amore tra ragazzi;
Ren'ai – storie d'amore;
Romakome – commedie romantiche;
Smut: storie soft/romantiche;
Shōnen – Seinen;
SF – storie di fantascienza;
Mecha – storie di fantascienza incentrate sui robot;
Spokon – storie sportive;
Meitantei – storie poliziesche;
Seinen – Josei;
Gekiga – storie drammatiche;
Gore, Kyōfu o Horā – storie violente, del terrore o dell'orrore;
Suriraa – storie di suspense e azione (gialli);
Hentai – SOLO NELLE CHAT PRIVATE
Ecchi – storie a carattere erotico;
AMBIENTAZIONE GEOGRAFICA:
Uno sguardo culturale alla regione che ospita e su cui si ambienta la land!Un accenno storico e geografico che si è cercato di riprodurre fedelmente.per quanto sia mossa in una sorta di mondo ''parallelo'' dei giorni nostri a causa della tecnologia piu avanzata e della presenza di razze e di mondo mistico
la storia la geografia di questo splendido territorio Non mutano.cosi come si va a pari passo con la storia contemporanea.
La prefettura di Kanagawa è una prefettura giapponese di più di 9.000.000 di abitanti, con capoluogo a Yokohama. È situata all'estremità sud-occidentale della regione di Kantō, sull'isola di Honshū. L'origine del nome risale a Kanagawa-juku, una fiorente stazione di posta del Tōkaidō (attualmente nel quartiere Kanagawa di Yokohama).
È la seconda prefettura per popolazione dopo Tōkyō e la terza per densità demografica dopo Tōkyō e Ōsaka. Inoltre è la quarta prefettura per numero di nascite, dopo Tōkyō, Ōsaka e Aichi. In questa prefettura si trova il quartier generale della 7ª flotta degli Stati Uniti.
CENNI GENERALI
La prefettura di Kanagawa è situata nella zona sud-occidentale della regione di Kantō e copre l’intera area dell’antica provincia di Sagami e parte della superficie della provincia di Musashi. Al censimento del 1º settembre 2010 la prefettura constava di 9.029.996 abitanti, pari al 6,9% della popolazione nazionale, per una superficie di 2415,84 km² corrispondenti allo 0,6% dell’intera superficie giapponese.
La prefettura raccoglie 33 municipalità suddivise in 19 città, 13 paesi e 1 villaggio. Le grandi città sono Yokohama, Kawasaki e Sagamihara a cui si somma una città di media grandezza, Yokosuka, e altre cinque città con più di 200 000 abitanti: Odawara, Yamato, Hiratsuka, Atsugi e Chigasaki.
Le città di Yokohama e Kawasaki, situate nella zona orientale della prefettura, sono densamente popolate e contraddistinte da un’avanzata industria manifatturiera che si lega a quella della capitale in una lunga fascia industriale antistante la baia di Tōkyō. La parte occidentale della prefettura è invece contraddistinta da lussureggianti aree montuose che collegano Hanoke a Odawara in un susseguirsi di alture intervallate da fiumi. La parte centrale della prefettura è pianeggiante e occupata dalle città di Sagamihara ed Ebina, dove si può osservare un fenomeno di addensamento urbano e industriale. A sud-est, a partire da Chigasaki e Fujisawa, varie città si susseguono lungo la costa come Kamakura antica sede del bakufu, fino a Yokosuka, porto militare fin dal periodo Meiji e Miura che sorge sull’omonima penisola.
Questa zona attorno all’antica provincia di Sagami fu da sempre un’area prospera grazie ai fiumi che vi scorrono e allo sbocco sul mare, mentre la parziale provincia di Musashi che corrisponde alle attuali Yokohama e Kawasaki era costituita da piccoli villaggi di pescatori che si addensavano sulla baia di Tōkyō o lungo il vecchio Tōkaidō. Antichi reperti hanno rivelato la presenza di insediamenti di origine Koguryŏ nelle vicinanze dell’attuale Hiratsuka.
Dal periodo Heian le attività della classe militare si intensificarono fino a sfociare nella fondazione del bakufu di Kamakura che diede inizio all’omonimo periodo.
Durante l’epoca Sengoku la città di Odawara dove aveva sede il quartier generale del clan Hōjō conobbe un periodo di ricchezza e lustro, mentre il periodo Edo vide un enorme sviluppo dell’area presso la baia di Tōkyō, incentivato dalla realizzazione della grande via di traffico del Tōkaidō. Inoltre la zona fu suddivisa in vari domini di nobili fedeli al governo e gli han che si svilupparono dalla seconda metà del periodo Edo ebbero un'importanza sostanziale nonostante le loro dimensioni limitate. Infine, il bakumatsu vide l’apertura del porto di Yokohama che divenne il centro commerciale della baia di Tōkyō durante il successivo periodo Meiji.
La grossa fascia industriale tra Yokohama e Tōkyō, che si sviluppò prima e dopo la seconda guerra mondiale, attirò per anni numerosi lavoratori, facendo aumentare notevolmente la popolazione della prefettura fino allo stato attuale. Nonostante la prefettura sia riuscita a contenere i danni causati da un’alta densità nelle città, il problema dell’abbandono delle campagne a favore delle zone urbane è ancora ben presente.
GEOGRAFIA
La prefettura di Kanagawa occupa l’estremità sud-occidentale della pianura del Kantō e misura 78 km lungo l’asse est-ovest e 60 km da nord a sud. Occupa la totalità dell’antica provincia di Sagami e le contee di Kuraki, Tachibana e Tsutsuki della vecchia provincia di Musashi. A ovest confina con la prefettura di Yamanashi attraverso i monti Tanzawa e con la prefettura di Shizuoka tramite i monti Hakone. A est è bagnata dalla baia di Tōkyō, ma è collegata alla prefettura di Chiba tramite la Aqua-Line. A sud è bagnata dalla baia di Sagami e si allunga nell’Oceano Pacifico con la penisola di Miura. A nord-est il fiume Tama separa la città di Kawasaki da Tōkyō, mentre a sud lungo il suo corso tocca le città di Sagamihara e Yamato.
Nel 2003 la superficie della prefettura era composta per il 39,2% da foreste e pianure, per il 26,5% da zone residenziali, per l’8,8% da aree coltivate, per il 7,9% da vie di transito e per il 3,8% da superfici d’acqua.
Le cime più alte sono Hirugatake (1673 m), Hinokiboramaru (1601 m) e Ōmuroyama (1588 m). Il fiume più lungo è il Sagami (55,6 km), seguito dal Sakai (52,1 km) e il Nakatsu (32,8 km). Il lago più vasto è lo Ashinoko (7,1 km²), seguito dal Miyagaseko (4,6 km²) e il Sagamiko (3,3 km²).
STORIA DEL KANTO
Gran parte della prefettura appartiene alla provincia di Sagami e parte a quella di Musashi nell'antico Giappone. Nel periodo medievale i clan dei samurai ottengono la supremazia militare e stabiliscono il governo a Kamakura. Nell'età moderna la parte occidentale della provincia di Sagami viene governata da un signorotto feudale con un castello a Odawara e la parte orientale viene governata direttamente dallo Shogunato Tokugawa a Edo, attuale Tokyo. Sotto la pressione straniera il Giappone apre il porto di Yokohama al commercio nel 1859 e la città diventa moderna e prosperosa. Nel 1923 un'area urbana che include Yokohama viene scossa da un forte terremoto mentre viene fortemente bombardata nel 1945.
---PROLOGO ''AMBIENTAZIONE INTERNA''--
"Il tempo scorre così velocemente senza darci il tempo di fermare un attimo quelle maledette lancette e pensare se oltre a noi..alla nostra vita quotidiana fatta di gioie e dolori,sogni e passioni..vi sia celato un altro lato oscuro della stessa medaglia che in contemporanea nostra avanza ,si muove,percorrendo le nostre stesse ed identiche orme.
Dicono che tutti, in qualche modo, siano legati da un esile filo rosso del destino che si intreccia nel momento in cui si viene a contatto con un'altra persona. Si dice anche che le coincidenze non esistano ma che eiste solo... L'inevitabile"
Genere: Manga/Anime
-Prefettura di Kanagawa: Nella città di Yokohama e nei dintorni del Kanto anno 2011-
Ci troviamo in un mondo parallelo ai giorni nostri un mondo dove scorre la vita quotidiana di ogni cittadino giapponese e non. Eppure qualcosa all'oscuro di molti si muove e sposta sulla scacchiera chiamata vita le sue pedine. Alcuni le chiamano coincidenze, altri caso, noi lo chiameremo semplicemente... Destino. Scivola via ,Tacito,come i silenti petali di ciliegio,Scorre improvviso avvolgendo il nostro sentiero come neve che fiocca ricoprendo tutto, cadendo velocemente sui nostri fili dell'anima intaccandoli e nell'ombra manovrandoli.Sebbene ancora c'è chi si ribella a chi sembra aver stabilito per noi la nostra sorte.
Yokohama 2011, Un universo alternativo simile al nostro, Ma ancora v'è una netta differenza , qui vi sono due caratteristiche ben definite: Precaria è la soglia tra reale e paranormale ,molto debole e di equilibrio instabile è questa realtà che appare avvolta da un sottile velo di maya che solo a pochi mostra cio che c'è al di là del naso. infatti vi sono accadimenti che coinvolgono la vita dei cittadini comuni e di membri di alto rango della nazione cosi come coloro che sono in contatto con il mondo degli spiriti.
La seconda differenza che caratterizza questo Mondo alternativo è la definizione di regione futuristica .L'avvento delle macchine , l'espansione di nuovi campi scientifici e lo sviluppo tecnologico vede l'approdo anche dell'era dei Mecha e di organizzazioni segrete,Hacker e scienziati alla scoperta di tecnologia Persocome che al contempo hanno dato una svolta anche all'economia,all'industria cosi come alle forze militari che quotidianamente lottano contro incompatibili o cercano di perseverare la stabilità in crollo a causa di nuove razze ed ibridi sempre in agguato .
Kanagawa un kanto colmo di misteri ove al contempo quotidianamente all'oscuro di cio che si brama nell'ombra scorre la vita degli abitanti che ogni giorno si cimentano tra scuola, famiglia, lavoro, problemi e passioni in un era dove gli esseri umani vivono la loro vita affiancati dalla tecnologia e dall'avvento dei Persocom consapevoli che al di là di quel cielo esistono delle divinità,consapevoli che dopo la morte continua la vita,consapevoli che al calar delle tenebre nuove creature si aggirano ululando alla luna o spargendo sangue per saziare la loro sete di potere.
In questo quadro futuristico-fantasy ambientato ai giorni nostri,che segue le vicende anche attuali del nostro mondo,vediamo mescolarsi piu realtà coesistenti che trovano in se il loro nesso filo logico, troviamo una realtà che avanza parallelamente alla nostra routine quotidiana.
Potreste assistere a battaglie fra bene e male,mondo degli spiriti e delle divinità che ascendono al mortale per compiere il loro dovere,Esorcisti a caccia di presenze,Ibridi come deadman o Akuma che cercano il loro posto nella società,Mannari che fuori escono allo scoperto e che si apprestano a rivendicare la loro natura,meiji che mantenendo l'equilibrio fra le mani tutelano la magia cercando di non farla cadere in mani sbagliate, Qui dove tutto sembra surreale aspettatevi ancora di vedere ciò che la vostra mente non puo minimamente concepire: Organizzazioni segrete Governative a caccia di criminali che tramano nell'ombra e macchiano le vie della città con perdizione come la yakuza,Nuovi assassini scesi a patto con il demonio che tramite Contratti divengono mercenari, Elite al vertice piu alto che bramano losche trame di potere e sono a conoscenza di segreti inconfessabili.
Scienziati del Nuovo Millennio che lavorano a progetti segreti come la creazione di ibridi e formule chimiche speciali che se finissero in mani sbagliate scatenerebbero la terza guerra mondiale;
Locali che nascondono segreti e attività illecite;Ricercatori a caccia di antichi misteri perduti nel tempo; Negozi particolari dalle bizzarre aspettative.Associazioni Hunter che al contempo combattono fenomeni insoliti ritenuti paranorlmali. Ed ancora tanto altro,
Tutto ciò avviene nelle non piu tranquille strade della metropoli e nelle cittadine vicine dove contemporaneamente coloro che conducono un'esistenza tranquilla si apprestano a sfondare nel campo della musica, cinema, moda o nel commercio. Insomma un alternativa ai giorni nostri dove potenti forze oscure, mistiche, militari e criminali conducono esperimenti, combattono e tramano Nuovi piani mentre la vita altrui scorre ignara di tutto... ma a quale prezzo?...
NELLA LAND SONO DISPONIBILI ANCHE ALTRI CAPITOLI CHE NARRANO GLI ACCADIMENTI INTERNI AVVENUTI NEL GIOCO IN ON TRAMITE FILONI E GIOCATE:
-1°capitolo: 2012 l'Anno che verrà
-2°capitolo: Scarlet Moon & Spirits Dancing
-3°capitolo: I Profeti del nuovo millennio
-4°capitolo: Resurrection of the Deadmen
-5°capitolo: Corsa Contro il Tempo
-6°capitolo: 2013 Another Time
-7°capitolo: Breaking the veil of maya
..in aggiornamento,la storia siete voi!
Tag:
#Tecnologia #Magia #Shojo #Giappone #Anime #Moderno #Razze #Fantasy #Shonen
GdrID: 1841
Data Pubblicazione: 20/12/2011
Ultimo Aggiornamento: 09/01/2017
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Recensioni Sakura No Unmei
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27/12/2011 -
Premettendo che questo è il primo commento che lascio su GDR-ONLINE cercherò di dare valutazioni tecniche anche se, a mio parere sì, danno un'idea di cosa ci si può aspettare nell'entrare in land, ma poco contano poi perché tutto dipende dai gusti personali.
Difatti io è questo che voglio dire, ogni land ha i suoi pro e i suoi contro, questa è appena nata, non ha compiuto che una settimana e mezza all'incirca, e già vedo note negative, mah, non che voglia togliere nulla a nessuno, ma dare almeno il tempo di ingranare la marcia no?
Cmq, non sono qui per criticare il parere di nessuno, solo per dire la mia su un gdr che a me è piaciuto sin da subito.
- Grafica: 8/10 mi piace l’uso delle immagini anche se i colori sono molto variegati.
- Tecnica: (non me ne intendo, sorry ^^’ )
- Livello di Gioco Interno: 7.5/10 si può trovare di tutto, dal player di poche righe a quello che si dilunga in piccoli romanzi.
- Ambientazione: 8/10 la adoro, per me è una land ricca ed originale, proprio perché non si basa su un unico manga ma da l'opportunità di creare storie di ogni tipo e genere.
- Server: (non me ne intendo)
- Codice: (non me ne intendo)
- Funzionalità: 9/10 non cade ed è piuttosto veloce nel caricare.
- Gestione: 10/10 Come i pg non son fatti solo di scheda e grafica, così non lo è una land a parer mio, l'importante è la disponibilità dei master e della gestione, e gli spunti di gioco che ti concede la land stessa, e su questo devo solo congratularmi perché c'è tutto!
Non mi dilungo oltre perché, come ho già detto, ciascuno deve valutare in modo personale, ciò che piace a me può non piacere ad altri anche se amano lo stesso genere, perciò fatevi avanti e venite a valutare da voi! ^_*
usagi è iscritto dal 26/12/2011, è entrato l'ultima volta il 27/12/2011
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 27/12/2011:
^^ grazie Infinite!!!!.e condivido con te sul punto che non si puo giudicare una land solo entrando ed uscendo quando ha appena aperto e come vale per la mia vale per tutte le altre a mio avviso
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27/12/2011 - Grafica 8: non sono un intenditore dell'argomento ma dal basso della mia ignoranza posso notare che la Gestrice ci ha messo molto impegno e questo và apprezzato, nulla che ti porti alla ciecità e questo è un'altro vantaggio.
Server 6,5: Altervista bisogna apprezzarlo così com'è, ogni tanto fà i capricci ma ogni tanto regge egregiamente.
Ambientazione 9: sarà che vado matto per Anime/Manga ma il genere è bellissimo, senza contare che le varie argomentazioni vengano amalgamate molto bene.
Gioco 8: siamo agli inizi quindi non c'è il massimo potenziale dell'utenza, ma quelli che ci sono hanno un livello buono mostrando spunti di gioco fantasiosi e ingegnosi.
Amministratore/Staff 10: la Gestrice ha una qualità fondamentale per chi amministra: la pazienza. Ascolta tutti indifferentemente, talvolta contattando di sua spontanea volontà a chi vede in difficoltà, ammettendo i suoi limiti che a quanto pare sono umani. I collaboratori sono anche loro gentili e pronti ad aiutarti, donando alla Land quel punto in più.
Per il resto entrate e giocate, enjoy! ;)
rolelol è iscritto dal 27/12/2011, è entrato l'ultima volta il 29/03/2015
e ha recensito 12 giochi di cui 7 positivi, 3 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 27/12/2011:
Ti ringrazio Infinitamente per il commento lasciato ^.^
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20/12/2011 - Grafica: 8
quel che si voglia dire è simpatica,Piacevole e ti catapulta in un manga.
che mostra anche la sua parte di gioco moderno,il mercato personalmente a me piace cosi come mappe e chat anzi puo sempre migliorare di piu quindi non ho motivo di buttarlo giu anzi..
La clama è la virtù dei Forti!
Livello di Gioco:10
ho letto role e avuto modo di giocare e posso solo dire una cosa,ci sono player validissimi,molti derivanti secondo me da land fantasy che mescolando la decrizione e lo stile usato in quel genee rapportandolo al moderno *-* interessante!
Ambientazione:8 originale e nel gioco si gioca tranquillamente bene O.o non ci vuole un genio a capirla.anzi da molti spunti nn come altre land maga moderne dove entri giochi i primi giorni e poi?vedi parcheggi,persone sempre a fare le solite e noiose role e nemeno mai ua quest!
Server:6
altervista nessun danno per ora
Codice: 7
non è stato cambiato molto eppure ha implementato funzioni carine scritta scorrevole,radio manga piacevol da sentire mentre giochi,nelel schede vi sono altre modifiche ho visto appena aggiunte,penso che in 4 giorni di apertura non possiamo dare chissà che giudizio negativo.
Gestione:9
disponibile,schezosa,gentile,persone che a dirla tutta non si sentono dei scesi in terra solo perchè hanno un giochino!
accolgono consigli,proposte,critiche e stanno sempre a lavorare.
Penso che prima di Dare Un giudizio negativo e Positivo.
Uno deve piacere il genere,due si deve GIOCARE le land ragazzi si basano sulle azioni sul gioco non se la grafica puo piacere o meno onestamente si perde il vero valore del gdr cosi.
mokonal è iscritto dal 09/11/2011, è entrato l'ultima volta il 09/11/2011
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 20/12/2011:
Ti ringraziamo per il commento lasciato ^^
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20/12/2011 - Ed eccomi qui con il mio voto.
Certo, la land è ancora in beta test, ed è pure partita anticipatamente, ma era comunque completa di tutto, e sulle prime avvisaglie non sembra stia partendo male.
Server: nessun problema
Grafica: eccellente, ogni mappa ha le sue location con una descrizione esauriente, e le immagini dei manga, secondo me, danno quel tocco in più, per ricordare lo stile "manga" della land
Staff: sempre ben gentili e disponibili per aiutare, e premiare la buona role
Gestione: la Creatrice è molto paziente e sempre pronta a spiegare ciò che non si comprende, o se si sbaglia qualcosa (come è naturale errare, per gli umani), insomma è molto alla mano, a discapito di molti altri che sembrano essere un Dio sceso in terra
Utenza: certo, non si possono contare grandi numeri, ma all'inizio è sempre così, ma da quello che ho potuto vedere, i giocatori qui sono davvero bravi
Conclusioni: la land è stata appena aperta, dare subito un commento negativo, secondo me, è chi l'ha vista una volta e via, e parla per invidia o altro. Ve la consiglio davvero, giocateci per qualche giorno se volete, e poi giudicate voi, personalmente vi dico che non ve ne pentirete
justice è iscritto dal 25/07/2008, è entrato l'ultima volta il 25/07/2008
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Followers e Personaggi Sakura No Unmei
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Takuya
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Hiroji
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Atsui
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