Sakura No Unmei
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Sakura No Unmei
URL:
http://astragonia.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Manga e Anime
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Sakura No Unmei
Restrizioni: 18+
Descrizione:
La land è ambientata ai Giorni nostri in una sorta di Mondo Parallelo con sfumatura Fantasy/Tecnologico/Futuristico/Mistiche dove si mescola la vita quotidiana di ogni personaggio.
Introduzione:
Preparatevi a gettarvi in un mondo nuovo dove si mescola realtà e fantasia tutto sotto un profilo manga che rispecchia la cultura giapponese e prende spunto a livello di ambientazione e di Idee dalle saghe piu conosciute come:
xxxHolic,la storia dell'arcana famiglia,D.Gray M, Ao no exorcist,Gokinjo Monogatari, Deadman Wonderlan,Fate/Zero,Umineko No Naku Koro Ni, Witch Hunter Robin.Code Glass, Kojiki, Zone 00,Inu x Boku ss, Honey & Clover, Chobits, Hellsing, Dance in the vampire Bund, Full Metal Panic, Paradise Kiss, Nana, 5cm per second, Angel Sanctuary, Maid Sama, Special A, Gosik, Black butler,Battle Angel Aita,City Hunter,Occhi di Gatto, X-1999, Fruit basket, Neon Genesis Evangelion,Detective Conan, Elfen Lied, Cowboy bebop, Lupin, Tokyo babylon,Ghost in the Shell,Toradora, Ranma 1/2, Wolf’s Rain, Princess Mononoke, Itazura na kiss, Air Gear, Hell Girl, Appleseed, Ayashi no Ceres, School Rumble, Gundam, Cybuster, Uta no prince sama, Durarara. Baccano- Black Lagoon -Sanctuary-Kateikyoushi Hitman Reborn, Otome youkai zakuro, Gensōmaden Saiyūk ,the IdolM@aster,Capter Sakura,Tzubasa cronicle,HoneyxHoney drop, Lovey Dovey,AKB49 ,Ren'ai Kinshi Jōrei,Il Grande sogno di Maya,La corda d'oro, L'incantevole creamy , K-ON, Full Moon , Skip Beat,Day Break Illusion , Aflame Inferno, Beelzebub,Bottle fairy,Shuga Shugar rune;il quartiere commerciale di magia abenobashi,Zetsuen no Tempest: The Civilization Blaster
Ricordiamo che nella land potrete giocare storie seguendo lo stile:
Kodomo
Aniparo – parodie di altri anime, spesso in stile super-deformed;
Fantasī – storie fantastiche e fantasy;
Commedie;
Misticismo;
Horror;
Splatter;
Shōjo
Josei;
Mahō shōjo – storie con protagoniste dotate di poteri magici;
Shōjo-ai/yuri – storie d'amore tra ragazze;
Shōnen-ai/yaoi – storie d'amore tra ragazzi;
Ren'ai – storie d'amore;
Romakome – commedie romantiche;
Smut: storie soft/romantiche;
Shōnen – Seinen;
SF – storie di fantascienza;
Mecha – storie di fantascienza incentrate sui robot;
Spokon – storie sportive;
Meitantei – storie poliziesche;
Seinen – Josei;
Gekiga – storie drammatiche;
Gore, Kyōfu o Horā – storie violente, del terrore o dell'orrore;
Suriraa – storie di suspense e azione (gialli);
Hentai – SOLO NELLE CHAT PRIVATE
Ecchi – storie a carattere erotico;
AMBIENTAZIONE GEOGRAFICA:
Uno sguardo culturale alla regione che ospita e su cui si ambienta la land!Un accenno storico e geografico che si è cercato di riprodurre fedelmente.per quanto sia mossa in una sorta di mondo ''parallelo'' dei giorni nostri a causa della tecnologia piu avanzata e della presenza di razze e di mondo mistico
la storia la geografia di questo splendido territorio Non mutano.cosi come si va a pari passo con la storia contemporanea.
La prefettura di Kanagawa è una prefettura giapponese di più di 9.000.000 di abitanti, con capoluogo a Yokohama. È situata all'estremità sud-occidentale della regione di Kantō, sull'isola di Honshū. L'origine del nome risale a Kanagawa-juku, una fiorente stazione di posta del Tōkaidō (attualmente nel quartiere Kanagawa di Yokohama).
È la seconda prefettura per popolazione dopo Tōkyō e la terza per densità demografica dopo Tōkyō e Ōsaka. Inoltre è la quarta prefettura per numero di nascite, dopo Tōkyō, Ōsaka e Aichi. In questa prefettura si trova il quartier generale della 7ª flotta degli Stati Uniti.
CENNI GENERALI
La prefettura di Kanagawa è situata nella zona sud-occidentale della regione di Kantō e copre l’intera area dell’antica provincia di Sagami e parte della superficie della provincia di Musashi. Al censimento del 1º settembre 2010 la prefettura constava di 9.029.996 abitanti, pari al 6,9% della popolazione nazionale, per una superficie di 2415,84 km² corrispondenti allo 0,6% dell’intera superficie giapponese.
La prefettura raccoglie 33 municipalità suddivise in 19 città, 13 paesi e 1 villaggio. Le grandi città sono Yokohama, Kawasaki e Sagamihara a cui si somma una città di media grandezza, Yokosuka, e altre cinque città con più di 200 000 abitanti: Odawara, Yamato, Hiratsuka, Atsugi e Chigasaki.
Le città di Yokohama e Kawasaki, situate nella zona orientale della prefettura, sono densamente popolate e contraddistinte da un’avanzata industria manifatturiera che si lega a quella della capitale in una lunga fascia industriale antistante la baia di Tōkyō. La parte occidentale della prefettura è invece contraddistinta da lussureggianti aree montuose che collegano Hanoke a Odawara in un susseguirsi di alture intervallate da fiumi. La parte centrale della prefettura è pianeggiante e occupata dalle città di Sagamihara ed Ebina, dove si può osservare un fenomeno di addensamento urbano e industriale. A sud-est, a partire da Chigasaki e Fujisawa, varie città si susseguono lungo la costa come Kamakura antica sede del bakufu, fino a Yokosuka, porto militare fin dal periodo Meiji e Miura che sorge sull’omonima penisola.
Questa zona attorno all’antica provincia di Sagami fu da sempre un’area prospera grazie ai fiumi che vi scorrono e allo sbocco sul mare, mentre la parziale provincia di Musashi che corrisponde alle attuali Yokohama e Kawasaki era costituita da piccoli villaggi di pescatori che si addensavano sulla baia di Tōkyō o lungo il vecchio Tōkaidō. Antichi reperti hanno rivelato la presenza di insediamenti di origine Koguryŏ nelle vicinanze dell’attuale Hiratsuka.
Dal periodo Heian le attività della classe militare si intensificarono fino a sfociare nella fondazione del bakufu di Kamakura che diede inizio all’omonimo periodo.
Durante l’epoca Sengoku la città di Odawara dove aveva sede il quartier generale del clan Hōjō conobbe un periodo di ricchezza e lustro, mentre il periodo Edo vide un enorme sviluppo dell’area presso la baia di Tōkyō, incentivato dalla realizzazione della grande via di traffico del Tōkaidō. Inoltre la zona fu suddivisa in vari domini di nobili fedeli al governo e gli han che si svilupparono dalla seconda metà del periodo Edo ebbero un'importanza sostanziale nonostante le loro dimensioni limitate. Infine, il bakumatsu vide l’apertura del porto di Yokohama che divenne il centro commerciale della baia di Tōkyō durante il successivo periodo Meiji.
La grossa fascia industriale tra Yokohama e Tōkyō, che si sviluppò prima e dopo la seconda guerra mondiale, attirò per anni numerosi lavoratori, facendo aumentare notevolmente la popolazione della prefettura fino allo stato attuale. Nonostante la prefettura sia riuscita a contenere i danni causati da un’alta densità nelle città, il problema dell’abbandono delle campagne a favore delle zone urbane è ancora ben presente.
GEOGRAFIA
La prefettura di Kanagawa occupa l’estremità sud-occidentale della pianura del Kantō e misura 78 km lungo l’asse est-ovest e 60 km da nord a sud. Occupa la totalità dell’antica provincia di Sagami e le contee di Kuraki, Tachibana e Tsutsuki della vecchia provincia di Musashi. A ovest confina con la prefettura di Yamanashi attraverso i monti Tanzawa e con la prefettura di Shizuoka tramite i monti Hakone. A est è bagnata dalla baia di Tōkyō, ma è collegata alla prefettura di Chiba tramite la Aqua-Line. A sud è bagnata dalla baia di Sagami e si allunga nell’Oceano Pacifico con la penisola di Miura. A nord-est il fiume Tama separa la città di Kawasaki da Tōkyō, mentre a sud lungo il suo corso tocca le città di Sagamihara e Yamato.
Nel 2003 la superficie della prefettura era composta per il 39,2% da foreste e pianure, per il 26,5% da zone residenziali, per l’8,8% da aree coltivate, per il 7,9% da vie di transito e per il 3,8% da superfici d’acqua.
Le cime più alte sono Hirugatake (1673 m), Hinokiboramaru (1601 m) e Ōmuroyama (1588 m). Il fiume più lungo è il Sagami (55,6 km), seguito dal Sakai (52,1 km) e il Nakatsu (32,8 km). Il lago più vasto è lo Ashinoko (7,1 km²), seguito dal Miyagaseko (4,6 km²) e il Sagamiko (3,3 km²).
STORIA DEL KANTO
Gran parte della prefettura appartiene alla provincia di Sagami e parte a quella di Musashi nell'antico Giappone. Nel periodo medievale i clan dei samurai ottengono la supremazia militare e stabiliscono il governo a Kamakura. Nell'età moderna la parte occidentale della provincia di Sagami viene governata da un signorotto feudale con un castello a Odawara e la parte orientale viene governata direttamente dallo Shogunato Tokugawa a Edo, attuale Tokyo. Sotto la pressione straniera il Giappone apre il porto di Yokohama al commercio nel 1859 e la città diventa moderna e prosperosa. Nel 1923 un'area urbana che include Yokohama viene scossa da un forte terremoto mentre viene fortemente bombardata nel 1945.
---PROLOGO ''AMBIENTAZIONE INTERNA''--
"Il tempo scorre così velocemente senza darci il tempo di fermare un attimo quelle maledette lancette e pensare se oltre a noi..alla nostra vita quotidiana fatta di gioie e dolori,sogni e passioni..vi sia celato un altro lato oscuro della stessa medaglia che in contemporanea nostra avanza ,si muove,percorrendo le nostre stesse ed identiche orme.
Dicono che tutti, in qualche modo, siano legati da un esile filo rosso del destino che si intreccia nel momento in cui si viene a contatto con un'altra persona. Si dice anche che le coincidenze non esistano ma che eiste solo... L'inevitabile"
Genere: Manga/Anime
-Prefettura di Kanagawa: Nella città di Yokohama e nei dintorni del Kanto anno 2011-
Ci troviamo in un mondo parallelo ai giorni nostri un mondo dove scorre la vita quotidiana di ogni cittadino giapponese e non. Eppure qualcosa all'oscuro di molti si muove e sposta sulla scacchiera chiamata vita le sue pedine. Alcuni le chiamano coincidenze, altri caso, noi lo chiameremo semplicemente... Destino. Scivola via ,Tacito,come i silenti petali di ciliegio,Scorre improvviso avvolgendo il nostro sentiero come neve che fiocca ricoprendo tutto, cadendo velocemente sui nostri fili dell'anima intaccandoli e nell'ombra manovrandoli.Sebbene ancora c'è chi si ribella a chi sembra aver stabilito per noi la nostra sorte.
Yokohama 2011, Un universo alternativo simile al nostro, Ma ancora v'è una netta differenza , qui vi sono due caratteristiche ben definite: Precaria è la soglia tra reale e paranormale ,molto debole e di equilibrio instabile è questa realtà che appare avvolta da un sottile velo di maya che solo a pochi mostra cio che c'è al di là del naso. infatti vi sono accadimenti che coinvolgono la vita dei cittadini comuni e di membri di alto rango della nazione cosi come coloro che sono in contatto con il mondo degli spiriti.
La seconda differenza che caratterizza questo Mondo alternativo è la definizione di regione futuristica .L'avvento delle macchine , l'espansione di nuovi campi scientifici e lo sviluppo tecnologico vede l'approdo anche dell'era dei Mecha e di organizzazioni segrete,Hacker e scienziati alla scoperta di tecnologia Persocome che al contempo hanno dato una svolta anche all'economia,all'industria cosi come alle forze militari che quotidianamente lottano contro incompatibili o cercano di perseverare la stabilità in crollo a causa di nuove razze ed ibridi sempre in agguato .
Kanagawa un kanto colmo di misteri ove al contempo quotidianamente all'oscuro di cio che si brama nell'ombra scorre la vita degli abitanti che ogni giorno si cimentano tra scuola, famiglia, lavoro, problemi e passioni in un era dove gli esseri umani vivono la loro vita affiancati dalla tecnologia e dall'avvento dei Persocom consapevoli che al di là di quel cielo esistono delle divinità,consapevoli che dopo la morte continua la vita,consapevoli che al calar delle tenebre nuove creature si aggirano ululando alla luna o spargendo sangue per saziare la loro sete di potere.
In questo quadro futuristico-fantasy ambientato ai giorni nostri,che segue le vicende anche attuali del nostro mondo,vediamo mescolarsi piu realtà coesistenti che trovano in se il loro nesso filo logico, troviamo una realtà che avanza parallelamente alla nostra routine quotidiana.
Potreste assistere a battaglie fra bene e male,mondo degli spiriti e delle divinità che ascendono al mortale per compiere il loro dovere,Esorcisti a caccia di presenze,Ibridi come deadman o Akuma che cercano il loro posto nella società,Mannari che fuori escono allo scoperto e che si apprestano a rivendicare la loro natura,meiji che mantenendo l'equilibrio fra le mani tutelano la magia cercando di non farla cadere in mani sbagliate, Qui dove tutto sembra surreale aspettatevi ancora di vedere ciò che la vostra mente non puo minimamente concepire: Organizzazioni segrete Governative a caccia di criminali che tramano nell'ombra e macchiano le vie della città con perdizione come la yakuza,Nuovi assassini scesi a patto con il demonio che tramite Contratti divengono mercenari, Elite al vertice piu alto che bramano losche trame di potere e sono a conoscenza di segreti inconfessabili.
Scienziati del Nuovo Millennio che lavorano a progetti segreti come la creazione di ibridi e formule chimiche speciali che se finissero in mani sbagliate scatenerebbero la terza guerra mondiale;
Locali che nascondono segreti e attività illecite;Ricercatori a caccia di antichi misteri perduti nel tempo; Negozi particolari dalle bizzarre aspettative.Associazioni Hunter che al contempo combattono fenomeni insoliti ritenuti paranorlmali. Ed ancora tanto altro,
Tutto ciò avviene nelle non piu tranquille strade della metropoli e nelle cittadine vicine dove contemporaneamente coloro che conducono un'esistenza tranquilla si apprestano a sfondare nel campo della musica, cinema, moda o nel commercio. Insomma un alternativa ai giorni nostri dove potenti forze oscure, mistiche, militari e criminali conducono esperimenti, combattono e tramano Nuovi piani mentre la vita altrui scorre ignara di tutto... ma a quale prezzo?...
NELLA LAND SONO DISPONIBILI ANCHE ALTRI CAPITOLI CHE NARRANO GLI ACCADIMENTI INTERNI AVVENUTI NEL GIOCO IN ON TRAMITE FILONI E GIOCATE:
-1°capitolo: 2012 l'Anno che verrà
-2°capitolo: Scarlet Moon & Spirits Dancing
-3°capitolo: I Profeti del nuovo millennio
-4°capitolo: Resurrection of the Deadmen
-5°capitolo: Corsa Contro il Tempo
-6°capitolo: 2013 Another Time
-7°capitolo: Breaking the veil of maya
..in aggiornamento,la storia siete voi!
Tag:
#Tecnologia #Magia #Shojo #Giappone #Anime #Moderno #Razze #Fantasy #Shonen
GdrID: 1841
Data Pubblicazione: 20/12/2011
Ultimo Aggiornamento: 09/01/2017
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03/11/2016 - GRAFICA: - Grafica 8/10 - La grafica di questo Gdr segue perfettamente le linee dell'ambientazione, una grafica colorata dallo stile orientale che richiama il manga base principale di questo gdr. Non è una grafica stanzante per gli occhi, le tonalità sono chiare sopratutto sui pannelli laterali mentre poi è presente una tematica scura centrale. Grafia "lista presenti" costantemente aggiornata mese per me, questo va a favore dato che la land è molto personalizzata sotto questo punto di vista, nonostante la grafica generale sia quella, alcuni piccoli dettagli vengono costantemente aggiornati.
AMBIENTAZIONE: - Ambientazione 10/10 - "Il minestrone" così definito da molti commenti che ho potuto leggere, vero, nulla da obbiettare su questa definizione. Un minestro ben studiato e ben fatto. Comprenderlo all'apparenza pare difficile, ma non è così, probabilmente ci vuole un poco di tempo per abituarsi all'ambientazione generale, però alla fine anche chi non conosce i manga che sono alla base di quest'ambientazione può benissimo comprenderla -come me, che non conosco la metà delle opere-. L'ambientazione e la trama sono costantemente aggiornate, cosa rara in molti gdr, dato che gli stessi pleyer attraverso il gioco sia individuale sia di gruppo, partecipando alle quest ma anche attraverso le semplici free role, man mano aiutano a creare un nuovo capitolo e questo a mio parere è una grande punto a favore dato che la trama è in costante mutamento con coerenza grazie ad ogni pleyer che gioca su questo gdr.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: - Livello di gioco interno 9/10 - Come tutti i gdr...ci sono momento d'oro e momento in cui pare desolato, alla fine tutti i rolepleyer hanno un off, e tutti sanno che l'off prima di tutto. In quest'ultimo anno passato su questa land, ho avuto a che fare con tanti pleyer, già dai primi giorni ho potuto rolare senza troppi problemi, notando un livello di role medio/alto quindi ci sono pleyer molto bravi prensenti in land. La timitezza nel chiedere di giocare è un pochettino alla base di molti pleyer però alla fine si trova sempre qualcuno con la quale interagire anche attraverso gli eventi mensili che danno tanti spunti di gioco coinvolengo i vari personaggi. Il gioco in land è molto descrittivo, cosa da apprezzare dato che non vengono mai lasciate azioni a metà, anche se si è alle prime armi qui si può apprendere e migliorare man mano attravero gli stessi pleyer che sono molti disponibili come la gestione che fa di tutto per coinvolgere l'utenza in ogni modo possibile.
SERVER: - Server 10/10 - Stabile, sono da un anno in land e non ha mai dato problemi, solo qualche volta, ma roba di poco conto, per il resto anche la navigazione è fluida. Gli sms tendono a bloccare un pochettino il tutto, ma giusto per qualche secondo, per il resto è perfetto.
CODICE: - Codice 10/10 - Chiunque ci abbia meso le mani, sa sicuramente il fatto suo! Codice adattato perfettamente alle esigenze della land, nessuna pecca, tranne la piccolasimi degli sms.
FUNZIONALITA': -Funzionalità 9/10 - All'interno della land ci si muove con semplicità, i menu laterali sono intuitivi oltre che sono presenti le sezioni notizie costantemente aggiornate. Stessa cosa con i dettagli chat, precisi e perfetti a mio parere, all'interno delle chat si trovano descrizioni dettagliate con tanto di immagini, aggiornamenti, sezione libreria e PNG in molte chat, il tutto facile da trovare, funzionale e scorrevole.
DOCUMENTAZIONE: - Documentazione 10/10 - Chiara, ogni punto è spiegato in modo preciso e perfetto, facile da comprendere, sia quella generale che quella di corporazioni e razza.
GESTIONE: - Gestione 10/10 - Chi sta alle redini ci sa sicuramente fare! Gestione gentile, affidabile, tranquilla e sopratutto EDUCATA cosa che sottolineo dato che molti gestori non sanno dove sia la coerenza e l'educazione. Colei che gestisce è una persona disponibile, sempre sempre in land per consulenza all'utenza, per giocare e lavorare alla land. Il corpo staff è composto anche da Admin & Master tutti molti capaci, gentili e disponibili. Il gestore è paziente, e tende sempre ad ascoltare l'utenza, accendo spesso consigli. Persone che utilizzano la coerenza, che amano le coerenza e la meritocrazia infatti la land si basa tanto sulla meritocrazia. Una gestione che nonostante tutto è umile, gioca con l'utenza e coinvolge l'utenza oltre che disponibile per aiutare gli utenti e correggeri qual'ora ce ne sia bisogno. Creano eventi mensili, e trame oltre che aiutano attraverso le free role, le quest a migliorare il gioco personale del pleyer. Una gestiore che realmente merita tanto.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli:
Dopo un anno di gioco, ho potuto analizzare tutto della land, dall'utenza con la quale ho giocato, alla gestione con la quale ho interagito, alle trame giocate. Una land che vale la pena di giocare. Premetto che ho sempre snobbato i gdr "by manga" e sono capitato su sakura per caso dato che cercavo un gdr diverso. Non ho dei veri è proprio consigli...a parte modificare la tipologia della scheda personaggio, dato che non è facile fare una grafica adatta, ma credo che questo sia in lista (?) con l'arrivo della 2.0.
Detto questo, consiglio a chi ha voglia di provare il gdr di farlo, perchè pochi ne resteranno delusi, poi è tutta una questione d'obbiettività personale e consigli alla gestione di non fermarsi e di continuare su questa strada, che sono sulla cresta dell'onda a mio parere!
CONCLUSIONI: Dopo un anno in land ho deciso di dedicare uno spazio per scrivere questo commento positivo dato che questa land merita di essere scoperta e giocata senza lasciarsi spaventare dalle prime apparenze nel momento in cui si apre l'ambientazione e si fa il log-in in land.
ryan è iscritto dal 17/11/2012, è entrato l'ultima volta il 11/11/2020
e ha recensito 5 giochi di cui 3 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 03/11/2016:
Grazie mille per il commento lasciatoci. Allora, iniziamo a rispondere punto per punto :DGrafica:fa piacere vedere che si notano anche le piccole cose che cerchiamo di fare per quanto la grafica ancora è lontana dai
nostri reali standard e..sogni! cerchiamo di restare nell'ambientazione e speriamo di donarvi lavoro sempre migliore su questo punto di vista!!
felice che anche se semplice ti sia piaciuta ^^
Ambientazione: il minestrone..fa bene alla salute!!! coff scherzi a parte, hai ben detto, comprenderla All'APPARENZA è un po magari diversa, ha comunque regole di gioco un po differenti da altre comunità ne siamo consapevoli, ma ogni mondo ha la sua struttura quindi come hai sottolineato ci vuole solo un po di tempo e volontà per ambientarsi!!
Livello gioco interno: la timidetta è sempre una grande croce ma speriamo davvero di.. "educare" al non essere, timidi :D al divertirsi ed al chiedere senza timore di disturbare una role, nel nostro piccolo cerchiamo di continuare la propaganda anti parcheggio fin dove si puo!
La scelta del metodo meritocratico è per dar spazio a chi ama scrivere ed anche al non lasciare che sia sempre tutto casuale e son contenta che piaccia.
Server/codice: ci stiamo lavorando per migliorare e per non tormentavi piu con la "croce" globali =P
Gestione: l'educazione come affermiamo sempre è alla base dei rapporti civili. si puo aver anche opinioni diverse, discutere ma mai senza mancare di rispetto Noi a voi e viceversa quindi, grazie per questo commento e questa nota che ci tocca da vicino.Fa sempre piacere che il lavoro fatto viene ripagato non possiamo che esser noi grati a chi ci sceglie ogni giorno.
La 2.0 vedremo di accontentare quante piu richieste è nelle nostre capacità fare come promesso ^^
{Mikari}
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22/07/2016 - GRAFICA: La Grafica di questa land mi ha sorpreso,coerente con il tipo di ambientazione e il genere di Gioco di Ruolo. Curatissima in ogni particolare, accostamento azzeccato dei colori. Insomma a me piace, per quanto mi riguarda, è un lavoro fatto a regola d'arte. Purtroppo c'è un "MA", grosso come una casa. Non è funzionale e utile per il gioco o meglio per giocarci. Troppo pesante e ricca,rende un po faticoso poter giocare in questo GDR. Do merito all'enorme lavoro e le alti capacità di creare una grafica cosi curata in ogni singolo punto, ma purtroppo nei Play By Chat è il gioco che conta, e a mio avviso una grafica curata e che non dia fastidio agli occhi deve essere fondamentale, ma deve anche essere minimal al fine da non appesantire il sito e rendere più fluido il gioco.
Voto:9/10
Nota: Il voto alto ci sta perchè nonostante questo problema (che non è proprio da poco), la grafica è davvero bella.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione curata e aggiornata costantemente con il gioco effettuato in questi anni, proposto e mandato avanti con minuzia e devozione. Cosa che ho sempre apprezzato. La land si presenta molto ricca, con diversi indirizzi di gioco,così che il o la Player possa crearsi il personaggio che vuole,con l'allineamento che vuole con l'unico filone cioè il genere Manga. Molte scelte di gioco, per tutti i gusti, forse troppe data la mole effettiva degli utenti,tuttavia una scelta che considero azzeccata, cioè mettere le mani avanti per non cadere indietro. Pensando comunque in grande cercando di soddisfare l'esigenze di gioco o la scelta di gioco di qualsiasi utente pur che sia coerente e logica con la scelta fatta.
Ambientazione in Costante evoluzione.
Voto:10/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco in land è discreto, ci sono giocatori che scrivono tanto e chi si tiene nella media. Poco apprezzabile, ma che purtroppo va di moda ormai, è l'inserimento di pensieri nella role che, come dico sempre, non servono a relazionarsi con i personaggi in gioco. Tuttavia, anche se vengono utilizzati, c'è un'attenzione particolare alla descrizione dei gesti del personaggio, delle sue movenze, delle espressioni e di trasformazioni o meno, in caso di personaggio razziati. Così come c'è una particolare cura nella descrizione di azioni di attacco e difensive nelle role combattive. Insomma questo compensa bene questa pecca dei pensieri, proprio perchè l'utenza viene educata a descrivere come si deve un qualcosa che serve a migliorare il gioco e la qualità della role che va poi a valutazione del master e dello staff. Non mancano nella Land gli spunti di gioco,ogni mese lo staff propone una serie di eventi a cui l'utenza può partecipare giocando in Free e ottenendo a volte premi o spunti di gioco di interessanti. Non mancano poi le quest corporative e di razze, le quest del filone globale e non insomma gli utenti partecipano al gioco e li ho sempre visti giocare, sia agli eventi, che in free e in fine nelle quest. Purtroppo però all'inizio c'è un po di freddezza, un pò difficile inserirsi e ricevere richieste di gioco. Se un nuovo utente non chiede, difficilmente gli verrà chiesto di giocare. Esclusi quei due o tre che cercano di accogliere a braccia aperte i nuovi utenti. Comunque anche se chiedi di giocare qualcuno meno o male lo trovi per giocare.
Voto:8/10
SERVER: Purtroppo a me il server, anche se è alquanto conosciuto e usato anche in altre land su cui non ho avuto problemi di sorta, qui invece mi da qualche problema. Carica lentamente, ogni tanto mi si blocca, soprattutto quando si ricevono i messaggi. Credo che il motivo sia dovuto alla pesantezza del sito,ma non posso darlo per certo non ho chiesto se il problema riguarda solo me o succede un po a tutti.
Voto:6/10
CODICE: Credo sia un GDRCD 5.1 modificato ed esigenze di land. A mio avviso fatto davvero bene, l'unica pecca è appunto la ricezione dei messaggi in cui il sito si blocca. Non so se è un qualcosa di risolvibile.
Voto:8/10
FUNZIONALITA': Io ho trovato tutto senza problemi, solo che a mio avviso andrebbero un po ordinate più per un senso di intuitività. Nei servizi si trova tutto quello che si vuole, nella Home c'è il blog dedicato al sito con approfondimenti, in bacheca c'è altro ecc ecc. Io concentrerei il tutto in un unico posto dove guardare.
Voto:7/10
DOCUMENTAZIONE: Eccezionale.
Come dico sempre "Mai lasciare nulla al caso e spiegare tutto con precisione sin da subito".
Difficile trovare in bacheca discussioni su domande inerenti al gioco, ti basta andare nel regolamento, nelle corporazioni, in bacheca o nel blog per avere già tutto scritto nero su bianco. Non c'è spazio alle incomprensioni o "Non avevo capito". La cura maniacale nel scrivere tutto quello che c'è da sapere, qualsiasi tipo di info, anche la più banale e scontata a quella più complessa. Modo utile e sensato per riuscire a dare all'utenza un modo per non sentirsi spaesati e avere tutto chiaro davanti agli occhi basta solo consultarlo.
Complimenti
Voto:10/10
GESTIONE: La Gestione è sicuramente capace e affabile. Davanti ti trovi uno Staff che sa cosa fare e come farlo, sempre disponibili a giocare e aiutarti per qualsiasi cosa. Disposti a sacrificare il proprio gioco per gli altri. Ci sono quest,spunti di gioco, come ho detto in precedenza ogni mese fanno uscire un elenco di eventi, mese per mese, a cui l'utenza può partecipare, ben spiegata dove si possono cogliere i più svariati spunti. Quest corporative, quest razziali e appunto quest normali o globali. L'interesse è quello di far divertire l'utenza, difficile o anzi impossibile vedere i personaggi di queste cariche off immischiarsi nel gioco creato, anzi tendono a farsi un pò da parte senza manie di protagonismo. Quello che in teoria una Gestione e il suo Staff dovrebbero fare. Non escludersi dal gioco ovviamente, ma nemmeno cantarsela e suonarsela da soli. Per questo e tanto altro è una Gestione che merita, c'è impegno,voglia di fare,voglia di crescere ancora e ancora e voglia di divertirsi insieme all'utenza.
Voto:10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I consigli sono relativamente pochi ma credo siano utili:
1-Modificare la Grafica totalmente, minimizzarla e renderla più leggera al fine di avere un sito più scattante e utile al gioco. Mi spiace dirlo perchè so quanto sia difficile e articolato creare una grafica di questa portata per un GDR,ma purtroppo è troppo pesante per poterci giocare.
2-Un'utenza un pò piu aperta verso i nuovi, purtroppo non è colpa della Gestione,la nuova generazione di Player tendono a fare gruppo a se,ma questo non è un bene anzi tutt'altro. Quindi consiglio se mai all'utenza di essere più aperti verso i nuovi utenti e cercarli di attirarli sin da subito nel gioco creando intrecci e trame che possono anche rivelarsi interessanti!
3-Le missive, andrebbero sistemate, difficile comunicare se per aprire i messaggi diventa un'impresa da Ercole.
CONCLUSIONI: Sakura si presenta come una grande land Manga, per me la migliore. Ha dalla sua una Gestione capace e preparata, che probabilmente ha alle spalle una formazione Old Style e per tanto continua a tramandarla. Ha un'utenza che gioca e si lancia nel gioco,nonostante quella freddezza un pò iniziale.Ha diverse scelte di gioco o percorsi che un'utente può intraprendere, ergo non si da limitazioni alla fantasia se no la coerenza con l'ambientazione. E in fine ha il gioco che non manca mai, perchè anche se l'utenza non è moltissima gioca a qualsiasi ora, non vedo quasi mai un totale parcheggio di massa.
Consiglio questa land per chi ama il genere e vuole dare vita alla propria fantasia. Si troverà un'ambiente sereno, dove i disturbatori e le mele marce vengono allontanati dal gioco, dove puoi crearti il personaggio che vuoi e dove i problemi non esistono ma esiste solo il gioco e il divertimento.
Nonostante sia una land tra la land più longeva tra i Generi Manga sicuramente è una land che può e deve ancora crescere perchè merita!
vedder84 è iscritto dal 05/06/2014, è entrato l'ultima volta il 05/12/2016
e ha recensito 8 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 4 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 22/07/2016:
Ed eccoci qui a rispondere al tuo commento. Innanzi tutto ti ringraziamo per il feedback positivo lasciatoci ^^Risponeremo come sempre punto per punto :D
Grafica: ti ringraziamo per l'opinione lasciata e siamo felici di aver fatto riscontrare qualcosa di positivo come la coerenza sebbene stiamo puntando a migliorarla ancora ed a creare qualcosa di piu omogeneo ed urban fantasy manga con la 2.0 in arrivo,proprio per questo motivo dovrebbe divenire piu leggera anche e supportabile, spesso la causa della pesantezza dipende dal server o dalle connessioni altrui,ahimè ci viene difficile stabilirne il fulcro ma nei limiti a noi concessi cerchiamo di renderla gestibile e speriamo di riuscirci pian piano. E' una promessa che cercheremo di mantenere come gia annunciato ^^
AMBIENTAZIONE:si, l'ambientazione di sakura nasce con il gioco negli anni, siamo partiti da A arrivando a..C per cosi dire,la land si è evoluta con il gioco divenendo da Moderno a Fantasy moderno a..Urban fantasy sempre però sotto un occhio manga almeno come grafica,ci piace narrare le vicende che seguono le trame ed i filoni alla quale gira il gioco del free di ogni player, del resto è uno svago quindi ben venga. l'esigenza di gioco cerchiamo di soddisfarla con la possibilità nei limiti di personalizzarsi sebbene come detto la parte manga ad oggi resta molto piu l'ispirazione da alcune opere e sulla grafica diciamo che ci muoviamo ne piu ne meno di un urban seppure lasciamo elementi che del resto si amalgamano bene fra loro.
puo piacere giustamente e non piacere, i gusti sono sempre soggettivi ma apprezzo molto le tue parole obbiettive e ti ringrazio sperando di non deludere aspettative future!
LIVELLO DI GIOCO: allora il livello di gioco varia. sotto periodi di studio e stress...si va a rilento, nelle vacanze trovi picchi alti o bassi ,abbiamo periodi pieni altri di magra,credo un punto comune ad ogni land ne piu ne meno. l'utenza di giocatori c'è per permetterci di continuare un lavoro tranquillo e pulito, certo se si cercano cifre enormi ahimè sarà difficile ma la media del 15/30 c'è in un arco di anno ed anche qualcosina in piu. dipende ovviamente dall'OFF,trattiamo la land come tale noi staffer per primi: un hobby =)
Il livello di gioco come stesura è vario. non esistono limiti di caratteri. ma non per moda o per altro credo e parlo in prima persona per esperienza. dipende da dove l'utente è nato come giocatore di ruolo. Noi abbiamo indotto linee guida in regolamento, si modera ma neppure si frena. è giusto e sponsorizziamo lo scrivere il necessario anche dettagliato,del resto la land Non si basa sulla tecnica del lancio dado ma sulla meritocrazia,magari modello un po.."vecchiotto" ma che personalmente preferiamo, quindi spesso necessitiamo di descrizioni anche piu accurate. I pensieri sono ammessi nel free role. nelle quest cerchiamo di evitarli ma anche nel free invitiamo alla moderazione all'uso Non spropositato ,nell'articolo 1 interno c'è la dicitura,dove giustamente l'occhio cade ci si prova a correggere ma non si è neppure fiscalissimi. però è anche vero che ci sono player che si accordano anche sullo stile da usare =)
Filoni eventi spunti chat ..credo sia la base che ogni gioco dovrebbe avere, si cerca di portare avanti un programma di gioco, e se un minimo riusciamo a lasciare spunti e a coinvolgere ne siamo piu che contenti.
la freddezza penso sia..timidezza o il problema parcheggio che all'inizio c'è qui come un po altrove. E' un "cancro" che estirpi pian piano, e negli anni si è ridotto. e io spero continui ad abolirsi. purtroppo non possiamo con il forcone imporre un qualcosa ma spesso ricordiamo sempre nei globali di non aver paura, del resto se si è tutti li lo scopo quello è :D noi nel nostro piccolo proviamo a tempo libero anche ad esporci in primo piano,
server: In questo caso posso dire che si è altervista ma neppure ci ha mai dato cosi tanti problemi quindi su questo punto il problema penso sia un po da analizzare viceversa e in caso ti invitiamo a contattarci anche per capire insieme del resto è grazie alle vostre segnalazioni che riusciamo a capire dove adoperare anche!
FUNZIONALITA' : come annunciato sta arrivando la 2.0 ^^
DOCUMENTAZIONE: Grazie anche qui ,è bello vedere chi davvero ci si applica a leggere ed a concederci del tempo. la land è semplice,certo se si legge,questo penso sia dovuto sempre alla volontà altrui,noi possiamo solo offrire come meglio possiamo tutto cio che ci compete e che puo aiutare. ma in caso di dubbi,troverai sempre qualcuno pronto a spiegare ogni cosa!
GESTIONE:...grazie davvero di cuore =) su questo punto sono felice che sia arrivato un messaggio.
CONCLUSIONE: Prenderò in considerazione ogni consiglio lasciatomi sperando di riuscire a colmare queste piccole lacune ^^ purtroppo la presunzione di essere..perfetti non c'è a noi basta far divertire e star tranquilli però se posso dare maggiore funzionalità proverò in qualche modo a farla. =)
Grazie mille per il commento lasciatoci
{Mikari}
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12/07/2016 - GRAFICA: 8/10 La grafica che ti arriva nella home è molto più rilassante di quella nella mappa principale del gioco, a primo impatto un pò eccessiva e psichedelica, a differenza delle altre che sono molto più "tranquille". Questo però E' dovuto dal fatto che con quella singola mappa è possibile raggiungere ogni mappa secondaria di gioco, escluse ovviamente le mini mappa interne.
La cura della grafica comunque è ottima, non ho di che lamentarmi.
AMBIENTAZIONE: 10/10 L'ambientazione è una delle più curate che abbia mai visto, forse anche troppo dettagliata, ogni mappa ha una o più finestre a scomparsa dedicate a tutto ciò che riguarda la zona ed ai possibili png che è possibile incontrare in quel luogo, questo permette anche ad i nuovi utenti (con un pò di pazienza) di trovarsi subito in questa vasta, vastissima ambientazione, totally jap.
Per quanto riguarda lo stile di gioco in sè, è un grosso mix di magia, urban, semi techno e chi più ne ha più ne metta, che ad un occhio esterno, risulta leggermente intricata, la gestione conosce al dettaglio ogni singola mappa di questo mondo (perchè non si può definire così per quanto è ambia l'ambientazione ed anche perchè è possibile tramite chat uscire fuori dal paese) e fa il possibile per ficcarlo nella testa dei giocatori, anche quelli più rognosi.
La questione di far cominciare ogni utente come umano, può sembrare azzardata, ma è solo un ottimo pretesto per fare gioco. Le razze interne sono DAVVERO tante ed anche per loro, bisogna perdere un pò di tempo a leggere tutto e di più
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 9/10 La difficoltà di gioco all' interno del gdr... è pari a quella di ogni altro gdr, c'è chi chiede, c'è chi sta in silenzio ad aspettare che qualcuno chieda, c'è chi ti rimanda ad un altro giorno, insomma, solita storia. Posso supporre che gli utenti "anziani" che già si conoscono abbiano più facilità a trovare gioco, inoltre c'è da dire che molti utenti scrivono davvero tanto, cosa che causa spesso lunghe attese nel gioco, anche di mezz'ore, (ma in buoni casi, l'attesa non è solo un walltext di parole inutili per farmare punti), altri invece si adattano allo stile di gioco degli altri. In ogni caso sono tutti molto cordiali e tutti rispondono ai messaggi privati, prima o poi.
SERVER: nessun voto
Qui la questione è particolare. Gira su altervista, e forse è a causa della grafica o del numero di mappe, ma a volte capita che non si aggiorni da solo, anche solo per la ricezione dei messaggi; ma è possibile che sia un problema personale, dato che utilizzo una connessione a gb limitati (e superati quelli, vado decisamente lento) o spesso gioco dal cellulare
CODICE: non conosco codici vari, ma il sito, per quello che ho visto, non ha problemi dovuti alla programmazione, e gira perfettamente anche su android, cosa ottima per chi come me, preferisce (o è costretto) a giocare nei pbc dal mobile. Complimenti alla programmatrice
FUNZIONALITA': Come già detto, l'ambientazione è pronta a tutto pur di far capire alla gente ambientazione e giochi, anche con chi è spocchioso o testardo. I giocatori aiutano i nuovi, cosa che raramente si vede, e senza problemi svelano i propri doppi, quindi anche se si vuole solo chiaccherare, è possibile farlo con chiunquue si sia legato minimamente a te, utente o staffer che sia.
La struttura di gioco è relativamente facile, come già detto non si tratta di una land, ma di un mondo a parte, quindi, ci vuole del tempo ad esplorarlo. In ogni caso la mappa testuale è perfetta per chi vuole spostarsi in fretta senza dover cercare nelle varie mappe
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è estesa quanto l'ambientazione, sono completissime, ma sono anche situati in un unica pagina, che li rende un pò complessi da memorizzare, a parere personale, una wiki in sezioni sarebbe ottima per far comprendere meglio le regole, non troppo semplici un straniero.
GESTIONE: non smetterò mai di dirlo. LA GESTIONE E' OTTIMA C'ho parlato più volte, facendo la parte del puro e semplice rompi[censura] ma loro hanno la pazienza di ascoltarti come il miglior barista americano. Davvero, non ne ho girate troppe land, ma spesso gli admin sono rigidi come una scopa e non provano nemmeno ad ascoltare i nuovi arrivati, inoltre, fanno attenzione a doppi pg e richiamano subito quando possibile. Non ho nulla da dirgli, sembrano organizzati ottimamente, anche grazie al calendario delle quest.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unico consiglio che posso dare, è quello di rivedere un pò la sezione della guida, nient'altro. Il gioco è ottimo così com'è ed è possibile creare qualsiasi tipo di personaggio, grazie alla varia gamma di "patch" per poteri e quant'altro.
CONCLUSIONI: U bel 8.5/10 se lo merita di brutto. Chiedo scusa a Mikami e Ren se sono stato pesante da sopportarte (chissà quante me ne hanno dette dietro XD) Continuate così, che le potenzialità il gioco le ha e con voi può solo migliorare.
kiword è iscritto dal 04/06/2016, è entrato l'ultima volta il 10/05/2024
e ha recensito 8 giochi di cui 4 positivi, 2 neutri e 2 negativi
Personaggio: Io
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Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 12/07/2016:
Ti ringrazio per il commento e risponderò ad ogni singolo punto ^_^Grafica: allora come si sa, siamo verso la 2.0 quindi...cambierà cio che vedi ( ti tranquillizzo coff) =) ora mai questa è vecchiotta ma in fase di ripristino dopo ben cinque anni, speriamo piaccia di piu! la scelta dell'eccessivo e dello psichedelico è voluto perchè siamo in giappone ed il bello del giappone è..questo l'eccentrico,ma si puo sempre migliorare no? XD ne sono consapevole. speriamo di sistemare davvero al meglio tutto per rendere gradevole anche le cose ancora un po cosi
Ambientazione: grazie mille su questo punto alla quale..teniamo particolarmente y.y. che dire a primo acchitto ci si perde un po,vero è vasta ma perchè è una land che nasce anni fa ed evolutasi con il gioco On dell'utenza e delle trame quindi..cerchiamo di dettagliarla proprio per i nuovi cosi che possono trovare davvero cio che meglio cercano per la creazione di un bg. regolamenti ambient guide statuti,ci si deve perdere qualche giorno ma come hai notato tu...con un po di pazienza..ce la si fa :D.
come stile è un Urban fantasy con scie ed evoluzione futuristica. Ma non è nulla di disarmante anzi, alla fine siamo in un fantasy moderno ai giorni nostri =) abbiamo scelto di far partire tutti come umani perchè è giusto che un PG scelga il suo percorso con cognizione di causa, consapevolezza, e non solo capire anche che un umano puo dal canto suo personalizzarsi,la razza è un di piu come dovrebbe essere in generale. si parte da umani anche perchè si puo scrivere il bg da razziato sigillato, dopo aver compreso cio che gli piacerebbe fare ^^-
Comunque felice ti abbia lasciato un buon impatto :D
Livello gioco: quello è come hai detto tu...beh comune. parcheggio un giorno, altri no, piena di utenti un giorno..meno utenti l'altro ma questo è un motivo OFF. c'è chi si connette e non puo giocare perchè impegnato,c'è chi è gia prenotato c'è chi è timido ed attende e c'è chi chiede senza problemi. è carattere è disponibilità. però non ci si lamenta basti vedere i monitor attività del giorno insomma..un po di pazienza anche li e ci si abitua ed ambienta ^^ ,noi creiamo le iniziative anti parcheggio con gli eventi,gli utenti anziani sono magari piu inseriti ma questo non toglie che loro per primi cercano anche di coinvolgere i nuovi alla fine..cerchiamo di avere un gruppo unico e solido,si cerca di tendere la mano e speriamo di continuare a poter inserire al meglio anche i nuovi in famiglia!!! Lo stile è vario. trovi ch scrive poco chi di piu i bradipi i flash insomma..cosa come hai detto tu che non differisce credo e spero da altri posti :D
Server: credo sia la connessione utilizzata o il cellulare perchè il gdr è un po pesantuccio quindi non è altervista in quel caso. diciamo che su questo problemi non ne da sicuramente ne si riscontrano altri che ahimè..purtroppo sono inevitabili ancora ^^ ma cerchiamo sempre di migliorarla anche come codice per renderla leggera e funzionale come detto arriva la 2.0 =)
Funzionalità; non si ha nulla da nascondere sui doppi non ci si vede nulla di male,sono autorizzati e ogni utente puo averne. è bello leggere che l'utenza aiuta ad ambientare e qui penso si colleghi alla risposta data sul punto n° 3 del livello di gioco dove alla fine spero sempre che gli anziani...trascinino i giovani all'avventura :D
Gestione: troppo buono XD io ti ringrazio =) di cuore. non abbiamo bevande da offrire ma l'avremmo fatto. alla fine ascoltare è gratis nella vita ed è il nostro dovere, certo questo non implica che possiamo accettare tutto o meno ma chiacchierare trovare compromessi ascoltare storie alrui o idee provare anche ad aiutare a realizzarle dov'è possibile non ci costa nulla e ci fa piacere. una land cresce con entrambe le parti.
Consigli: è provvisoria anche quella sarà inserita nelll 2.0 e riprogrammata appena ci sarà occasione e soprattutto tempo off y.y il lavoro off spesso ci rallenta se potessimo faremo le cose in quattro e quattr'otto :D
Tranquillo ne Io ne Ren ci siamo lamentati :D non c'è da scusarsi sei un utente con voglia di fare e di conoscere questa piccola land quindi nel bene e nel male è un piacere aver a che fare con idee simili o discostanti,è un bel confronto ^^
prenderemo in considerazione i consigli dati e cercherò di far del mio meglio nella nuova versione in arrivo. Grazie Mille!!!!
{Mikari}
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16/11/2015 - GRAFICA: Sono su Sakura no Unmei da quasi due anni. Prima di arrivare qui ho passato una mezza dozzina- se non di più- di land per poi… rimanere colpita dalla grafica di questa. E decidere, a primo impatto, di provarla. Perché fin dall’inizio, dalla bella immagine di home e poi dalla mappa principale, uno dei punti forte di questa land è la sua grafica. All’inizio fa rimanere confusi, è successo anche a me, ma quei colori sgargianti, le scritte scorrevoli, quelle belle mappe tutte colorate… ricordava così tanto il Giappone e la sua ecletticità- oltre a distaccarsi in modo così netto da tutte le altre land per originalità e “non piattezza” visiva- che mi ha spinto a dire: massì, proviamo questa. Perché può piacere o non piacere- come tutto va a gusti- ma una land che riesce a colpire a primo impatto, secondo me, è una land riuscita. Voto: 10/10
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione è ottima, curata e sempre seguita. Tutto si lega a tutto, le trame che si creano riescono a intrecciarsi con tutte le razze e corporazioni, ma, anche, a influenzare il “Giappone” su cui si ambienta Sakura no Unmei. È un Giappone che resta aggiornato sull’effettiva realtà, ma che intraprende un percorso parallelo formato da eventi di razza, da quest che sconvolgono l’ordine e da corporazioni che cercano di ripristinarlo. L’ambientazione, quindi, è ottimamente studiata, e sempre ricordata per essere giocata in modo coerente non solo dai razziati, ma anche dai normali personaggi. Voto: 10/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Molto buono. Ci sono alti e bassi, come in tutte le land, ma non si è mai arrivati a zero, qualcuno a giocare c’è sempre e se ci si butta a chiedere a qualcuno, è quasi certo che si potrà cominciare a ruolare. Oltre a questo, la media è molto alta, i player sono nella maggior parte molto bravi a scrivere mentre, per quelli un po’ meno bravini- magari appena sbarcati su un gdr- lo staff e anche i normali utenti si impegnano spesso per farli migliorare. Voto: 9/10
SERVER: Il server non ha quasi mai down ed è molto stabile. 9/10
CODICE: Su questo non mi esprimo, visto che non sono affatto ferrata su questo genere di cose!
FUNZIONALITA': Le funzioni utili su Sakura no Unmei sono molte- previsioni, pagina dei messaggi, mappe- e tutte di facile comprensione. Se all’inizio si può non riuscire a trovare una mappa fra le tante, si può cercare comodamente nella Mappa Testuale, e si finirà con il sapere gran parte delle chat a memoria. Tutte le altre funzionalità, magari meno utili- come l’haiku del mese, l’immagine in lista presenti o le scritte scorrevoli ai lati- hanno comunque la loro utilità rendono Sakura no Unmei un gdr visivamente attivo e diverso mese per mese. 10/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è lunga, ma completa. Se si legge bene, si potrà benissimo giocare su Sakura senza chiedere aiuti alla Gestione. Oltre al regolamento, poi, c’è anche la sezione apposita con tutti gli statuti delle corporazioni e delle razze, molto utili per ambientarsi e per avere un’idea chiara e immediata di che strada far intraprendere al proprio personaggio. 9/10
GESTIONE: L’altro punto forte della land. La gestione è sempre presente, io sono stata accolta a braccia aperte non appena mi sono iscritta e, da allora in poi, è sempre stato così. Rispondono sempre, ad ogni domanda- anche quelle all’apparenza più stupide- con simpatia e gentilezza; tirano i personaggi dentro alle trame in modo instancabile, ma senza risultare pesanti; creano eventi per chi non ha affatto voglia di essere coinvolto nelle quest ma, magari, ha solo voglia di una lezione di cucina a scuola. E giocano, tutti quanti, perché non sono solo “gestori”, ma anche player, che si divertono a giocare quello che loro stanno curando e crescendo. 10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho nessun consiglio da dare, se non... continuate così!
CONCLUSIONI: Sono due anni in cui gioco ininterrottamente, penso che questo dica molto. Ho conosciuto bravissime persone, ho creato vari pg, ho intrecciato varie trame… in una land così, non si può fare altro. E per me Sakura no Unmei è stato un colpo di fulmine! Potrebbe esserlo anche per voi!
beautysol è iscritto dal 16/11/2015, è entrato l'ultima volta il 31/03/2016
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Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 16/11/2015:
Grazie mille anche a te per il commento lasciatoci! e per aver speso anche solo del tempo per poter appunto scriverci e dirci la tua.Partiamo quindi con punto per punto:
Grafica: siamo felici che non risulti pesante o caotica, felici che si capisca il senso che abbiamo voluto dare negli anni che poi alla fine è quello di richiamare l'universo manga nella quale vorremmo un po catapultarvi. Ed hai detto proprio bene: Eclettico! ci piace molto come suona credo tu abbia colto il senso a pieno!
Ambientazione:Anche qui ennesimo grazie, perchè? perchè il "minestrone" come molti lo additano abbiamo sempre spiegato che va compreso,capito,che è solo tutta apparenza iniziale ma poi la trama è quella che viene da se,la land semplicemente sta in piedi da cosi tanti anni che è normale per un utente appena iscritto smarrirsi inizialmente ma poi come è dimostrato anche dalle tue parole,si coglie quello che è il cuore della storia!
Livello gioco: Se esiste una land senza alti e bassi, smetterò di credere all'utopia :D E' vero, abbiamo periodi di magra e di piena ma è il mondo del web penso che se non ci fosse chi ci segue e gioca avremmo chiuso i battenti gia da un po,però speriamo sempre che questo non scoraggi semplicemente,ci sono periodi meno impegnativi off parlando per tutti utenza e staff e quindi molto piu gioco, ci sono periodi in cui la vita ti massacra e viene difficile connettersi magari ad orari che non siano serali o da fine settimana e questo,lo comprendiamo però siamo sempre stati per la qualità e non la quantità. Eh si, cerchiamo sempre anche di fare lezioni off anche per colmare lacune ed aiutare chi vuole imparare. insomma ci proviamo ecco =)
Funzionalità:è vero sono molte nate solo per rendere la land piu interattiva ecco =) un po per spezzare la monotonia
Gestione: anche qui, posso solo che dire grazie davvero. nel nostro piccolo cerchiamo di fare quel che si puo, insomma perfetti non lo siamo ma alla fine è un gioco ed a noi piace divertirci insieme a voi, cosi come seguirvi e spronarvi,sperando appunto di non risultare pesanti perchè lungi da noi se questo è il nostro obbiettivo anzi...
Grazie ancora mille per la tua opinione, sei stata gentilissima e speriamo di continuare ad averti nel nostro piccolo mondo sakuriano insieme a tutti quanti ^-^
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16/11/2015 - GRAFICA: La grafica è buona, i colori non stancano gli occhi sono armoniosi e tutto segue lo stile manga/anime che poi è quello su cui è strutturata tutta la land. le chat sono accurate con tutte le immagini necessarie, gli oggetti hanno la loro immagine e tutto è curato nei minimi dettagli.. insomma un bel 10/10
AMBIENTAZIONE: l'ambientazione... sull'ambientazione che dire? c'è tutto basta cercare! dalle razze descritte nei vari statuti e bacheche, alla storia generale in continuo aggiornamento.. l'ambientazione è esaustiva e DECISAMENTE completa puoi trovare e giocare seguendo la linea che più preferisci! ci sono patch e possibilità che ti possono portare ad essere una guerriera sailor ad esempio, oppure a far crescere il tuo pg in una accademia di magia.. insomma puoi trovare di tutto e di più e questo permette ad ogni player di scegliere per il proprio personaggio la strada che più gli aggrada senza avere restrizioni!! insomma vuoi essere un mannaro cazzuto? lo puoi fare! ti piace di più la magia? quanti ne vuoi.. ti sei rotto il cavolo degli esseri sovrannaturali e vuoi divenire un cazzutissimo cacciatore? sei il benvenuto! e non dimentichiamoci anche degli umani che seguono un gioco lontano dalla magia o dalle razza ma sempre presente con corporazioni attive interazione fra pg costante... insomma è una bella ambientazione dove bisogna solo scegliere che strada prendere 10/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: livello di gioco... eh qui ci sarebbero da dire un sacco di cose ma cercherò di essere chiara e concisa:
il gioco c'è SEMPRE basta chiedere!
poi ovviamente, come in tutte le land, trovi quello che ti fa i papironi e quello che ti scrive poco ma è una cosa che varia da persona a persona!
una cosa positiva che ho notato in questa land, a dispetto di altre, è che non ti giudicano... voglio dire anche se sei appena arrivato in questo mondo di gdr e magari non sei capace a ruolare.. non è che ti "mettono da parte" ma tutti, Master/gestori/player comuni, si mettono li e ti danno una mano se hai qualche dubbio sia a livello di role o del funzionamento della land...
in conclusione il livello di gioco è medio/alto
SERVER: aaah io non ci capisco nulla di server quindi non mi espongo ma dato che sono in land da molto tempo posso dirvi che non mi ha mai dato problemi anzi
CODICE: codice? che parola arcana è mai questa? niente come sopra passo oltre!
FUNZIONALITA': tutto ciò che è presente in land ha uno scopo sia ben chiaro. nulla è messo a caso e tutto è li per rendere ancora migliore la presentazione e la funzionalità della land... c'è molta cura nei dettagli, come ad esempio quell'odiosa voce dei messaggi alla quale alla fine siamo affezionati, l'haiku del mese (l'haiku è una forma di scrittura tradizionale giapponese e trovo molto carino il fatto che sia presente dato che alla fine è inerente con il tema della land!) tutto è in ordine, dal mercato ai dettagli chat o le varie diciture in forum per sapere tutto! poi, inoltre, sono presenti in land due scritte scorrevoli che ti tengono in costante aggiornamento su eventi, quest e notizie utili.. e se te le sei perse puoi anche andarle a vedere in ritardo sul tasto news!! ei ragazzi più funzionale di così cosa vogliamo un lucano? 10/10
DOCUMENTAZIONE: presente esaustiva e se non si trovano le cose, o semplicemente non si capiscono, nei vari statuti la gestione è sempre disponibile a spiegazioni e ad aiutare i poveri player smarriti dalle considerevoli, nonché necessarie, informazioni 10/10
GESTIONE: sono brutti sporchi e cattivi! e apparte questo sono gentili, disponibili, sempre presenti (a qualsiasi ora del giorno o della notte trovi un membro dello staff presente) giocano con noi poveri mortali, cosa che in altre land non fanno ma al contrario ti snobbano in malo modo. insomma è un bel team che lavora, che rende partecipi i personaggi, li invoglia a seguire le varie trame e che accoglie i nuovi con un simpatico messaggio di benvenuto (sempre cosa che in altre land non fanno)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: consigli... andate avanti così gentaglia
suggerimenti... cambiate la vocina degli sms... seriamente anche se ci siamo affezionati fa venire un infarto ogni volta e non posso sta sempre col muto xD
CONCLUSIONI: land fantastica da provare per chi ama il genere
minerva è iscritto dal 16/11/2015, è entrato l'ultima volta il 09/05/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 16/11/2015:
Ora ci imbarazziamo XDScherzi a parte che dire, grazie anche a te del commento lasciato!
Nel bene e nel male si arriva si dice, a te siamo arrivati magari come ci auguriamo sempre di arrivare e questo puo solo che motivarci a continuare il nostro operato.
Per il resto non ho da aggiungere è tutto molto chiaro e lineare a dire la verità.
Posso dire poco su questo, anche se personalmente lancia a favore amo la musichetta degli sms….(metà dello staff no coff* anche chi l'ha inserita, ma siamo brutte persone e la terremo) E l’intera land mi odia per questo. Ma vedremo che fare, ne troveremo una… o metteremo la voce della De Filippi a dire “c’è posta per te”.
Sul commento gestionale e non solo..posso solo dire per l'ennesima volta: Grazie.
Facciamo quel che possiamo per trasmettere agli altri la nostra passione per questo gdr,nei limiti umani concessi!
non pretendiamo di piacere a tutti, ne di essere perfetti, però commenti come questo scaldano il cuore e ci fanno venire ancora voglia di andare avanti!
Grazie ancora del tuo commento, speriamo che continui a divertirti su Sakura no Unmei con noi =)
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16/11/2015 - GRAFICA: Sulla grafica nulla da ridire, assolutamente. Si adatta perfettamente all’ambiente e al genere di gioco a cui appartiene. Mappe dettagliate e ben curate, anche qui, nulla da dire.
AMBIENTAZIONE: Per certi punti di vista l’ambientazione può essere molto complicata, a causa della accozzaglia di roba messa al suo interno. Molto particolare, ma dopo esserci stato per un po' e dopo essere entrato nella sua ottica, grazie magari anche ai gestori, si può iniziare a comprenderla. Diciamo che magari si può far qualcosa a riguardo, come magari no, punti di vista insomma.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Per quanto riguarda il gioco interno, c’è eccome. Trame, eventi, quest e filoni, tutto questo si può trovare su SNU, come per la grafica qui non si può dire nulla contro, per fortuna. Peccato però che la maggior parte dei giocatori che giocano siano maggiormente doppi e che quindi ci ritroviamo a giocare con le stesse persone e questo un po' fa calare il livello di gioco a mio parere, anche perchè alcune persone arrivano ad avere più di 3 personaggi. Magari adesso saranno arrivati nuovi player, non so, però come già detto, quest’ultima per me è una nota negativa.
SERVER: Sul server nulla da dire, non mi ha mai dato particolari problemi oltre qualche piccolo crash, ma è una cosa futile e non incide sul gioco.
CODICE: Non so nulla a riguardo quindi evito di parlarne.
FUNZIONALITA': L’unico problema grande della land probabilmente è quello delle mail che ricevi dai gestori o da altri giocatori, specialmente perchè impieghi diverso tempo ad aprirle. Non sono l’unica persona a sperare che si possa risolvere questo problema.
DOCUMENTAZIONE: A mio parere anche qui nulla da dire, molto neutro a riguardo. Regolamento basilare e chiaro. Tutto qui.
GESTIONE: Ecco, qui voglio chiarire una cosa. La gestione per certi versi è ottima, tutti quelli che ve ne fanno parte lavorano e prendono le decisioni insieme, c’è chi ti aiuta ed è molto disponibile, chi magari no, e questo non è un problema, anche perchè noi tutti abbiamo una vita sociale e quindi non possiamo pretendere nulla anzi, ma purtroppo ho riscontrato problemi di incoerenza e del non distinguere ON e OFF e questo incide e non poco a livello mentale e psicologico sul tuo modo di giocare e ti influenza negativamente. Quindi purtroppo ho riscontrato questo problema che ahime non si è potuto evitare, spero che le cose siano migliorate.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Penso di aver scritto sopra quali siano le cose che mi hanno più influenzato nella land indi per cui non ho nient’altro da dire. Però in fin dei conti la land è molto carina e ci si gioca volentieri, indi per cui se non vi si creano troppi problemi all’interno, è un ottima land su cui stare.
CONCLUSIONI: Voto con un bel 7-8/10
zamong è iscritto dal 16/11/2015, è entrato l'ultima volta il 04/03/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Modificata il 16/11/2015 17:10:47 da zamong
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 16/11/2015:
Beh, molti commenti negli ultimi giorni…!Grazie anche a te per il commento lasciato e per la tua opinione =)
Devo ammettere che, per quanto possa lasciarmi sorpreso ricevere tanti commenti neutri, in questo caso ciò che più mi sorprende è il fatto stesso che sia stato classificato come neutro.
Partendo dal fondo, come dici tu, la tua valutazione è di 7-8/10, una valutazione che personalmente reputo largamente positiva!
Come al solito risponderò a ciò che più mi preme punto per punto, molte poche cose in questo caso.
Livello di gioco: continua a lasciarmi perplesso il fatto che venga reputato un problema l’avere più pg, nel nostro caso abbiamo assunto una politica sì rara, ma nemmeno trovo problematica, ovvero concedere fino a 5 pg per player. Quindi va da se che è ovvio che molti player abbiano più di tre pg. Che dire, è una politica condivisibile come no, le opinioni divergono, ma per quanto possa o meno piacere, davvero non comprendo come questo sia un problema al gioco interno, finchè si gioca bene e tranquilli.però posso anche assicurare che non sempre sono connessi doppi anzi possiamo dire che davvero abbiamo sempre avuto un utenza media di player singoli poi il doppio vien da se qui come ovunque ma come detto penso sia un problema minore o forse ,nullo.
Gestione: ammetto che inizio ad essere piuttosto confuso, dato sempre che molti ci hanno fatto i complimenti per il nostro operato insomma se in 4 anni abbiamo ricevuto ringraziando molte critiche positive vedi altri commenti è strano ammetto vedere cose che a stento noi forse capiamo a cosa ci si riferisce.. Forse inizio ad entrare nel campo delle ipotesi, ma dato che più commenti, così ravvicinati, sottolineano un problema similare, non vorrei tutto ciò fosse causato da un fraintendimento con qualcuno o per qualche sentito dire insoma classico gioco del telefono senza fili. Ma, che sia un gruppo, o che siano singoli, davvero non posso pensare ad altro che un fraintendimento dato che noi non solo facciamo della correttezza, dell’imparzialità e dell’educazione una regola, ma ne facciamo un ideale nella vita,insomma on è on off è off ma siamo esseri umani e non automi dietro un pc. È una delle basi del nostro lavoro, sbagliare è possibile, ma facciamo il possibile dal canto nostro per evitare soprattutto favoreggiamenti che onestamente non diamo.
Quindi, ancora una volta, posso solo supporre che, dall’esterno dello staff e senza conoscere le motivazioni che ci spingono a certe azioni, possa esserci stata un’apparenza sbagliata.
E, di nuovo, voglio solo consigliare questo: se avete problemi, dubbi, perplessità, su situazioni anche che non riguardano voi ne persone di vostra conoscenza, noi siamo disponibili per qualsiasi chiarimento! Non ci fa piacere che certe impressioni perdurino nella nostra utenza, presente e passata.
Non ho altro da dire, se non ringraziarti comunque di una valutazione tanto alta, per quanto accompagnata da un valore neutro che, a mio avviso, non si accosta alla valutazione stessa. Non penso, nel mio piccolo, che la presenza di due note negative, in una valutazione simile, la renda inadatta al “positivo”. Dato che anche in una valutazione positiva vi possono essere annotati eventuali errori e simili.
Spero tu voglia tornare, prima o poi, su Sakura, così che potremo chiarire ogni tuo dubbio in particolare con il poter osservare il nostro operato, e con eventuali chiarimenti se necessari =)
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15/11/2015 - GRAFICA: La grafica del gioco mi è piaciuta davvero tanto. E’ molto rilassante e non stanca gli occhi, inoltre lo sfondo è particolarmente carino e simpatico. Le immagini delle varie chat sono ben scelte e pertinenti all’ambientazione.
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione del gioco è molto da comprendere. Intendo, bisogna entrare particolarmente nell’ottica per riuscire ad ambientarsi completamente nel gioco e a farselo risultare in qualche modo proprio. Non è del tutto impossibile, ma potrebbe risultare un po’ scomodo per chi è alle prime armi o per chi comunque approccia da poco a gdr in stile manga. Nonostante questo, i più veterani dovrebbero riuscire a entrare bene nell’ottica.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: No. Il gioco interno c’è, ma voglio sottolineare che a giocare sono sempre le stesse persone, con pg diversi. Il livello di utenza è alto semplicemente perché è facile stare connessi con più browser contemporaneamente, nonostante questo però i player all’interno, salvo qualcuno, sono tutti molto bravi e il loro livello di gioco è mediamente alto. Comunque sia, c’è un alta percentuale di parcheggio che potrebbe essere benissimo evitata.
SERVER: Non ho riscontrato particolari problemi, comprendo inoltre che si tratta di altervista, quindi è naturale che ogni tanto crashi, ma questo non è colpa della gestione, che fa quello che può, presumo.
CODICE: Non me ne intendo, quindi passo.
FUNZIONALITA': Le mail. Sono il problema probabilmente principale del gdr. Si spendono minuti a cercare di caricare quella pagina! Comprendo benissimo che è un problema che può essere semplicemente evitato con la cancellazione degli stessi o la cancellazione della cronologia, ma si potrebbe anche fare qualcos’altro.
DOCUMENTAZIONE: Mh. Il regolamento non è pienamente esaustivo. Un giovane player che si affaccia in questo momento al mondo dei gdr potrebbe trovare serie difficoltà nel comprendere il meccanismo di gioco, le dinamiche, e tutto ciò che riguarda il mondo del gdr. Mancano alcune parti essenziali nel regolamento, inoltre la forma è particolarmente confusionaria e a volte si fa fatica a mantenere il filo del discorso. Per quanto riguarda altri regolamenti interni del gdr, la maggior parte sono scritti abbastanza bene, ma restano comunque difficili da comprendere, mentre altri sono troppo poco spiegati. Alcune Skill sono scritte approssimativamente, alcune patch sono spiegate in modo vago, ma in generale con un po’ di buona volontà si riesce più o meno a comprenderne il funzionamento.
GESTIONE: Variegata. La gestione è un po’ un problema all’interno del gioco. Varia da persona a persona e posso dire che con alcuni membri, sia attuali che passati, non ci sono state affatto dispute. Con altri membri invece posso dire che c’è stato qualche problema. Particolarmente per quanto riguarda l’educazione, e sovente anche la separazione tra on e off è stata abbastanza scarsa. Ho notato parecchi favoritismi per alcuni player, a discapito invece di altri. In generale, però, se viene beccata nei giorni positivi, la gestione è sufficientemente disponibile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Dalla gestione parte il tutto. Quindi, migliorate la gestione e migliorerete sicuramente anche il gioco e tutto ciò che la riguarda.
CONCLUSIONI: Il gioco è piacevole, in fin dei conti. Si riescono a creare trame anche senza partecipare a quest o entrare a far parte di una razza, ma tutto ciò non cambia il fatto che ci siano comunque aspetti da migliorare e altri da riguardare. Però, comunque, la mia esperienza è stata abbastanza positiva.
66satan è iscritto dal 15/11/2015, è entrato l'ultima volta il 08/09/2023
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Modificata il 15/11/2015 22:58:45 da 66satan
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Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 15/11/2015:
Grazie mille per il tuo commento al nostro gdr ^^Ci tengo a rispondere ad alcuni punti, ma questo non cambia che la tua opinione ci ha fatto piacere, benchè alcuni punti non siano propriamente positivi, dato che è ben strutturata e specifica =)
Ambientazione: non posso che concordare con te qui, sul fatto che è un’ambientazione in cui bisogna calarsi. La nostra è un’ambientazione molto strutturata e variegata, tentiamo di dare un senso al tutto, ma è ovvio che chi la vede per la prima volta possa, alle volte, rimanere confuso dai tanti elementi presenti. Noi della gestione comunque tentiamo di essere sempre presenti per spiegare eventuali punti bui e aiutare anche chi, per la prima volta, si avvicina al mondo dei gdr…!
Livello di gioco interno: uno dei punti che, ammetto, mi sfugge di più. Non capisco quale sia il problema dei doppi, dato che è da regolamento data la possibilità di averne fino a 5, raggiungendo precisi step di punti exp, e dunque di presenza. Ovviamente, possono essere presenti dei doppi, ma finchè si gioca, e si gioca bene, non vedo il problema di avere più pg legati a un solo player. Il problema del parcheggio penso sia una problematica comune a tutti i gdr, che va in alti e bassi. Abbiamo avuto un periodo in cui in effetti è stata una problematica presente, ma se tornerai ora vedrai che quasi ogni giorno ben più di metà dei presenti sta giocando, ovviamente parlando di orari più attivi come il tardo pomeriggio e la sera. Ovviamente se si arriva in orari in cui molti sono impegnati, e in cui si connetto magari solo per controllare se ci sono novità, è normale trovare gente parcheggiata!
Funzionalità: ahimè, tocchi un tasto dolente. Purtroppo, per quanto non si possa notare, stiamo tentando da parecchio tempo di evitare questo problema, mentre intanto consigliamo delle soluzioni. E’ il nostro tormento, ma prima o poi riusciremo a risolverlo!
Documentazione: ammetto mi colga di sorpresa, avendo avuto spesso complimenti per il fatto che il regolamento era ben comprensibile ma… non possiamo mai smettere di migliorare! È vero che qualcosa che per alcuni è ben chiaro per altri può essere meno comprensibile, quindi proveremo a migliorarlo sempre! Purtroppo siamo umani, e alle volte alcuni errori ci sfuggono, ma tendiamo a revisionarlo ogni tanto, limando sempre più le imperfezioni.
Gestione: un punto che ha fatto un po’ più male, dato che noi revisioniamo ogni decisione tutti assieme proprio per assicurarci che l’educazione non manchi mai, così come l’imparzialità. Mi spiace che ti sia arrivata quest’impressione, ma posso assicurarti che noi cerchiamo di essere imparziali e che favoritismi non ne facciamo mai! Così come la separazione tra on e off per noi è una prerogativa, non penalizziamo mai nessuno per questioni off, ne discutiamo con qualcuno per cose fatte dal suo player, dato che questa è una base del gdr. Forse, a un occhio esterno che non conosce tutte le motivazioni dietro a certe decisioni, può apparire così. Per la presenza e l’educazione posso ugualmente assicurare che facciamo il possibile, purtroppo abbiamo vite off anche noi, quindi capita che, per coincidenze, capitino giorni in cui siamo assenti, ma purtroppo ancora non veniamo pagati per questo lavoro, ne ci da qualifiche professionali, quindi dobbiamo dare tempo alla vita off. L’educazione, inoltre, non la facciamo mai mancare, e su questo ci tengo a rimarcarlo, perché revisioniamo addirittura le risposte che diamo per evitare che le nostre passioni umane, per così dire, influenzino il nostro ruolo.
Consigli e suggerimenti: noi tentiamo sempre di migliorarci! Certo ammetto mi suona strano che, dopo effettivamente tanti complimenti al nostro lavoro, forse esagerati forse no, tu ci dica che abbiamo problemi tali che, ammettiamolo, sono enormi. Voglio sperare che forse siano nati da incomprensioni, e ti invito a contattarci perché siamo sempre aperti alle critiche e di sicuro non ti penalizzeremo per questo, anzi! Le critiche, quelle costruttive ovviamnte, sono sempre ben accetti per migliorarci!
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15/11/2015 - GRAFICA: Partiamo subito con una cosa che a mio parere dovrebbe essere la prima cosa da tenere da conto: la grafica.
E' curata e abbastanza attinente alla Land, tuttavia se in alcuni punti sembra fatta bene, in altri è un'accozzaglia di elementi messi a caso, come le mappe di gioco: sono confusionarie.
Mettiamo un 6/10
AMBIENTAZIONE: Ambientazione? Non esiste. Sono qui da due anni circa eppure non ho ancora capito di che cosa parla quel GDR, sembra un calderone di razze prese da altri GDR e non vedo una connessione logica pertinente fra loro. Perchè c'è questo GDR? Qual'è la finalità? Queste domande non hanno una risposta.
Infilo un 4/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: No, non se ne parla.
Il meta e la maleducazione sembra regnare, non concepisco le gelosie delle player così come modificare delle trame per i loro capricci, e ogni volta che mi connetto stanno tutti parcheggiati e se vuoi chiedere di giocare o non ti rispondono o dicono "ho da fare" rimanendo parcheggiati.
Quelle volte che ho giocato ho per fortuna trovato gente che sa ruolare abbastanza bene sia a livello grammaticale che trama, peccato che poi tutto è rovinato dalle player gelose e morbose.
Un bel 5/10
SERVER: Per ora non ho mai visto questo problema, il sito era sempre raggiunbile.
CODICE: Non ho molto da dire perchè temo di dire strafalcioni ma assolutamente ci sono troppe, troppe, troppe cose in un'unica pagina.
FUNZIONALITA': Il sito è ingestibile.
Ci vogliono 5 minuti per accedere solo alle mail, altri minuti per accedere una chat perchè il sito impiega eoni a caricare.
Non so a che cosa sia dovuta questa cosa (troppi elementi? Problemi di server/codice?) ma questo è il secondo motivo principale per il quale bisogna per forza usare mezzi esterni per comunicare e che appena entri devi continuare a caricare la pagina.
Mi dispiace, ma è un 2/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione sembra okay, però è qualcosa che devi stare a leggere per un po' e non capisco ancora perchè mettere tanti elementi così poco affini fra loro in un unico GDR (sembra un masquerade+hentai+elementi manga+ altra roba fantasy).
Qua voglio essere buona e dare un 6/10, perchè quelle cose che ho visto sono comunque buone da leggere.
GESTIONE: No, qua faccio un'aspra critica.
La Gestione dovrebbe essere la prima a motivare il gioco, peccato che mandare sms tutti i giorni con gli eventi di gioco in modo pure un po' "bambinesco" mi fa pensare che chi gestisce sia un bambino di 10 anni. Gli SMS inviati e ripetutamente ai player non motiva il gioco, anzi, asfissia.
Ho avuto anche il dispiacere di avere a che fare con un membro staff che si è dimostrato molto maleducato nei miei riguardi per una cosetta da niente che si poteva gestire in ben altri modi.
No, non è presente per chiarire i dubbi.
No, non mi sembrano persone serie.
No, non sono capaci di gestire un sito: la semplicità è qualcosa che attira molto di più di questo "minestrone".
Vi meritate un 2/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Rifare da zero.
Ve lo dico con il cuore in mano, cancellate e rifate tutto.
Prendete una trama e fate SOLO quella trama.
Prendete quelle razze e fate SOLO quelle razze.
Prendete un background e fate SOLO quel background.
Poche mappe ma costruite come si deve sono mille volte meglio di tante mappe alla rinfusa dove hai troppe informazioni che a loro volta rallentano il sito, troppe location non sono affatto un bene.
Non mettete robe come "Radio" "Haiku del mese"...perchè mettere elementi inutili che non hanno nulla a che vedere col gioco?
L'essenziale è la chiave di un GDR di successo.
CONCLUSIONI: Non lo consiglio affatto. I cambiamenti devono avvenire o altrimenti è meglio starci alla larga.
Il voto finale è un pesante e meritato 4/10
albablue è iscritto dal 17/02/2012, è entrato l'ultima volta il 23/06/2016
e ha recensito 6 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 1 negativi
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Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 15/11/2015:
Nonostante la recensione negativa, ti ringrazio del tempo speso per dare questa tua opinione ^^Mi sento, però, in dovere di rispondere ad alcune cose, e lo farò punto per punto:
Grafica: qui la risposta è semplice, sono gusti. Le mappe, per quanto abbiano elementi “extra” nella loro funzionalità sono classiche, c’è una mappa, e sopra i pulsanti da premere per le chat. Ammetto che posso capire non piaccia lo stile, ma dire che sono confusionarie un po’ mi sfugge, dato che non vedo cosa confonda nel loro utilizzo. Gli elementi extra sono sì meri orpelli grafici, ma hanno un attinenza nello stile della land stess.
Livello di gioco interno: abbiamo alti e bassi come tutti. Tu stessa ammetti che con chi hai giocato era capace, ma d’altronde nemmeno pretendiamo di avere tutti Dante nella nostra land. La questione parcheggio, ammetto, va e viene. Ci sono stati periodi poco attivi, ma nell’ultimo, ad esempio, solitamente ben più di metà dell’utenza sta giocando. Per eventuali player gelose e morbose… ammetto che non sapevo ne avessimo così tante, ma la gestione è disponibile finchè le si fa notare un problema. Se non lo si espone, non vedo come poter rimediare.
Funzionalità: beh, qui l’utenza parla. Penso che se fosse così ingestibile sarebbe un problema segnalato dai più. Abbiamo rallentamenti, non siamo perfetti, ma praticamente tutti giocano senza problemi. Consiglio di verificare se la cache internet non è stracolma.
Documentazione: che non piaccia un’ambientazione… non significa non sia studiata. Se tu non capisci perché abbiamo messo tanti elementi, la risposta è semplice e posso dartela subito: ci piaceva. Tutto qui. Un gdr è dove si porta alla vita ciò che piace, prima di tutto, perché è un piacere. Ne esistono molti tipi, non pretendiamo di essere IL gdr migliore. Chi ha preferenza su gdr monotrama ne può trovare molti, validi tanto e forse più del nostro. L’ambientazione, in ogni caso, è sempre qualcosa che richiede un po’ di tempo, ma che serve a sapere come comportarsi nel gdr.
Gestione: mi spiace se il nostro modo di incentivare il gioco, con sms scherzosi, possa aver offeso la tua sensibilità, ma anche qui lo facciamo perché per noi è un gioco, un balocco, non tanto perché siamo infantili ma perché non ci pare giusto trattare una land gdr come un’azienda dove inviare note di produzione. Con questo, esprimo la mia opinione, la tua è ugualmente valida, de gustibus not disputatum est. Ma su una cosa non transigo. La maleducazione non fa parte del nostro gdr. Anche quando dobbiamo moderare, lo facciamo dopo aver esaminato bene il caso verificando che la scorrettezza o l’incoerenza siano presenti, e lo facciamo nel modo più educato possibile. È ovvio però che, se si è sbagliato, non possiamo dare una pacca sulla spalla e dire “non fa niente, continua così”. Se abbiamo inserito delle regole è perché intendiamo farle rispettare.
Inoltre valutare la capacità di gestire un sito da cosa ci si mette dentro… beh, lo trovo quantomai fuoriluogo. Internet è ancora un luogo libero, per lo più. Quindi se nel nostro sito non vi è ciò che cerchi, non è un buon motivo per darci degli incapaci, ma un buon motivo per cercare un ambiente di gioco più conforme a ciò che ti piace.
Consigli e suggerimenti:
li trovo vaghi, poco adeguati, non costruttivi. Il nostro gdr ha una trama, se a te non piace, non significa che dobbiamo buttare un gdr che vive e gioca da quattro anni grazie a persone dall’opinione diversa dalla tua. Inoltre, trama e background sono termini molto vicini. E le razze non le cambiamo una volta al mese.
Sulle mappe torno a dirti che è un’opinione, se a noi piace fornire tanti luoghi di gioco, per variare le possibilità di gioco stesse, non vuol dire che tutti debbano conoscerle tutte, ma solo quelle dove giocano.
E, permettimi, nel nostro plug-in radio vanno canzoni che sono sigle o soundtrack di anime e opere nipponiche, quindi non vedo in cosa non c’entrino nulla.
E, rilancio, l’haiku è un elemento basilare della cultuna nipponica, quindi… come fa a non centrare? E soprattutto, non vedo come possa ledere il tuo gioco, stando là, calmo e buono, in alto a sinistra.
Se l’essenziale è la chiave del gdr che può avere successo con te, ciò non significa che essere più fantasiosi penalizzi il successo di una land, e la nostra utenza, da quattro anni a questa parte, ce lo conferma.
Ti ringrazio ancora, comunque, per la tua opinione =)
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26/09/2015 - GRAFICA: La grafica del Gdr è veramente ben curata. Rimane attinente per l'ambientazione e i generi che vengono proposti e viene rinnovata di tanto in tanto ai fini di renderla ancora più piacevole di quanto già non sia
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben strutturata e coerente visto che offre ai player parecchia libertà e modi di personalizzare al massimo il proprio pg. Vedendo le numerose possibilità date al giocatore si può rimanere in un certo senso intimoriti ma alla fine ambientarsi risulta semplice
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco nella land è parecchio frequente visto che i master danno spesso possibilità di spunti e vengono organizzati eventi mensili. Per quanto riguarda il livello di gioco è molto buono è con la maggior parte degli utenti risulta piacevole giocare qualsiasi tipo di role
SERVER: Il server per quanto faccia il suo lavoro ogni tanto da qualche problema ma nulla che vada ad intaccare la qualità del gioco o del gdr
CODICE: In realtà non me ne intendo molto ma anche se la base è un gdr cd è stato migliorato e riscritto
FUNZIONALITA': Il sito del gioco risulta molto fluido e semplice è infatti molto intuitivo riuscire ad orientarsi sia nei forum sia nelle varie funzioni e non da quindi problemi nemmeno a chi è iscritto da poco tempo
DOCUMENTAZIONE: Il gdr è fornito di una documentazione molto articolata sia per quanto riguarda l'off sia per l'on. Per qualsiasi dubbio è facile e comodo consultare regolamenti e ambientazione
GESTIONE: La gestione è estremamente disponibile per qualsiasi problema e dubbio e organizza gioco dando modo all'utenza di avere spunti continui. Le critiche e i consigli sono ben accetti finché costruttivi ovviamente
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: In realtà non ho consigli in particolare da dare
CONCLUSIONI: E' una land che ha molto da dare agli utenti per quanto riguarda il gioco e il divertimento anche grazie all'impegno della gestione ed è una land per cui spesso si finisce per affezionarsi. Non si limita a colpire solo gli amanti del genere manga ma anche chi magari non conosce particolarmente il genere o non lo ama
lorenzodettori è iscritto dal 25/09/2015, è entrato l'ultima volta il 12/03/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 26/09/2015:
Ringraziamo infinitamente per il commento lasciatoci =)non abbiamo nulla da spiegare,obbiettare,poichè sei stato molto esaustivo e chiaro nel tuo punto di vista.
noi continueremo sino a che ne avremo la possibilità a dare gioco ed a continuare nel nostro percorso ^^
Grazie ancora *_*
Mikari
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12/06/2015 - GRAFICA: Molto carina, attinente all'ambientazione e al genere. È però una grafica molto carica e pesante, un po’ lunga a caricare.
AMBIENTAZIONE: Come ambientazione è molto carina ed è volutamente un’accozzaglia di elementi presi dai più disparati anime e manga degli ultimi tempi. Ammetto che leggendo mi sono divertita molto a cogliere i vari riferimenti alle opere ma capisco pure che non sia molto intuitiva. Tante razze, tante corporazioni, tanto tutto… è insomma un’ambientazione che lascia ogni player libero di prendere la strada che preferisce e farsi il suo gioco, che sia incentrato sulle maghette o sulla vita scolastica o quello che gli pare.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: L’estate è il periodo più critico per i gdr quindi capisco benissimo il numero basso di utenti, nonostante sia una land molto frequentata. Il livello di gioco ovviamente varia da player a player, anche se ho riscontrato una – diciamo - generale tendenza a fare azioni molto lunghe ma soprattutto ad infarcirle di cose inutili come raccontare come è stata la giornata del pg fino al momento della giocata o commenti. Qualche excursus o commento ogni tanto non mi da fastidio ma così è un po’ troppo, come cosa andrebbe un po’ moderata ecco.
SERVER: Un’Altervista così carico di roba che per forza di cose ogni tanto rallenta o crasha. Non prendetela come una critica, è più che altro una costatazione, anche perché Altervista crasha comunque di continuo già di suo.
CODICE: Non ne capisco moltissimo di codici perciò onde evitare il dire cavolate, passo alla prossima sezione.
FUNZIONALITA': C’è tanta di quella roba nella home che inizialmente può essere davvero difficile capire come muoversi. Alcune cose le trovo molto carine ma anche un po’ inutili, vedi prima fra tutte la radio. Le bacheche sono un po’ un delirio.
DOCUMENTAZIONE: Per forza di cose, vista l’ambientazione, è decisamente molta e dettagliata. Solo che è un po’ sparsa tra le bacheche.
GESTIONE: Molto presente e disponibile, mi hanno aiutata molte volte a muovermi visto che appena arrivata mi sentivo un po’ sperduta. Insomma si vede che c’è passione dietro quello che fanno.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho molto da consigliare perché nonostante non sia una land perfetta – ma nessuna lo è – a mio avviso non ha grandi pecche. Fossi io uno dei gestori probabilmente snellirei un po’ l’ambientazione o alleggerirei la grafica ma è pur vero che sono quelle le cose che rendono questa land quello che è, la sua ragione d'essere insomma. L’unica cosa che sarebbe da fare è accorpare la documentazione tutta insieme in un’unica sezione e di mettere un bottoncino cliccabile direttamente nella home ( dico insieme agli altri bottoncini tipo uffici, mappa etc. ) così da renderla di più facile consultazione.
CONCLUSIONI: Non so perché ma nonostante mi piacciano molto i manga e gli anime mi sono sempre tenuta a distanza dalle land di questo genere, eppure Sakura no Unmei è stata la così detta eccezione che conferma la regola.
kelsey è iscritto dal 03/05/2009, è entrato l'ultima volta il 13/04/2019
e ha recensito 12 giochi di cui 3 positivi, 4 neutri e 5 negativi
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Il gestore di Sakura No Unmei ha risposto alla recensione il 12/06/2015:
Allora rispondo ad ogni punto passo per passo ^^ cosi che magari posso anche risolvere qualche dilemma o commentare:-La grafica è curata,quindi si magari per alcuni pc o connessioni inizialmente se ci entri per la prima volta
puo risultare un po pesante ma poi basta che entra tutto in cache ed onestamente va fluidissima ^^ anche se non garantisco sempre per alcune connessioni
purtroppo è una piccola pecca ma piu leggera di cosi possiamo poco y.y
-Per l'ambientazione, chiamarla accozzaglia è un po...poco esatto, Noi abbiamo un filo logico dentro,una trama
prendiamo spunti ed elemente varissimi e spaziamo perchè il genere ce lo permette e come hai osservato bene tu
un pg puo personalizzarsi ma sempre seguendo comunque la vicenda di un Giappone che parallelo ai giorni nostri si muove
subendo solo appunto situazioni, eventi.
Il server Non lo prendiamo affatto come critica è un host gratuito e sicuramente altri server funzionerebbero meglio ne siamo
consapevoli ma per ora, è quello che alla fine da 3 anni ci ha nel bene e nel male permesso di andare avanti sino a che si tratta giusto di qualche
caduta libera ogni tanto..fa nulla alla fine come hai notatu tu si altervista fa questi scherzetti di suo XD
Funzionalità: la land a primo occhio puo spiazzare eppure basta sprecarci appunto un po per capirla bene abbiamo anche in regolamento un articolo
dove illustriamo tutte le funzionalità della land proprio per aiutare anche i nuovi arrivati! La radio è qualcosa che va a gusto personale a noi piace
a molti anche ad altri no ma..alla fine accontentare tante teste ahimè nemmeno è cosi facile cerchiamo quindi di accontetantare nei limiti tutto.
Le bacheche sono il forum della land,li trovi tutto e ripeto appena entrati è normale essere spiazzati un po dipende da che land si è frequentato
prima dipende spesso anche dai gusti dal volersi applicare =) noi nel nostro piccolo preferiamo fornire tutto e cerchiamo di dare semplicità ma nemmeno di lasciare tutto allo sbaraglio però davvero basta poco per ambientarsi dentro sakura ^^
L'utenza per fortuna se da anni siamo in piedi ringraziamo ci sia, d'estate si va a periodi luglio si beccano anche solo 8 utenti agosto magari vai sui 25..d'inverno tornano le pecorelle smarrite e si arriva anche a 35 non siamo una land grossissima ma nemmeno piccola certo se si cerca un utenza da 100-200 utenti sakura non soddisfa per ora questa aspettativa ^^ ma mai dire mai siamo sempre positivi :D
IL livello di gioco anche qui permettimi è libero. c'è chi ha una scuola del pensiero del gdr inteso come azione semplice movimento del pg e dialogo
chi ha una scuola di pensiero dei gdr dove il personaggio è arricchito. Noi variamo chi ama scrivere papiri e giocarsi una role in due puo non è un delitto,in quest le cose inutili si ripuliscono alias si gioca in tanti per cui si gioca l'essenziale,la descrizione ben fatta i movimenti senza pensieri,ancora i player papiromani si adeguano a chi ha uno stile diverso chiedendo anche cortesemente se preferisce l'altro role ridotte o se puo scrivere c'è a chi turba a chi no credo sia una questione di equilibrio,rispetto reciproco,cio che è inutile per uno non o è per un altro,su sakura si cerca di Non frenare NEI LIMITI ovviamente la passione alla scrittura del resto..il gdr è un romanzo...a quattro mani no? ^^
Io direi che puoi aver beccato un caso su dieci cosi come magari una role appena iniziato con azione di intro detto cio i player ed i giochi sono vari chi non ama chi ruola in un modo troverà altro =) e la moderazione dove serve ti assicuriamo che c'è ^^
Documentazione: non è sparsa nelle bacheche ma in servizi in corporazioni e regolamento. Nelle bacheche semplicemente c'è il forum on off staff quindi magari invito sempre a...riguardare meglio =)
Gestione: Io ti ringrazio a nome dello staff ovviamente per il commento lasciatoci,per le critiche costruttive e spero anche io stessa di averti tutt'ora magari aiutato con qualche dubbio su come muoverti al meglio ^^
IO ti ringrazio per il commento obbiettivo ed onesto lasciatoci.
E' sempre un piacere per noi confrontarci e spero nulla di personale se mi sono permessa di appunto replicare magari a qualcosa ma in fin dei conti
ognuno ha giustamente un suo punto di vista diverso.
Grazie per le critiche oa alla quale ovviamente penseremo perchè si puo solo continuare a crescere e a migliorarsi,hai ragione la land perfetta
non esiste ma nessuno ci vieta comunque di poter provare a rendere tutti insieme gestione ed utenza sakura un posto piacevole :D
Grazie milla ancora ^-^
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