Shenteon - L'Eredità dei Mondi
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Shenteon - L'Eredità dei Mondi
URL:
https://www.shenteon.com
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Steampunk
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Shenteon - L'Eredità dei Mondi
Instagram: shenteon
Discord: Shenteon - L'Eredità dei Mondi
Telegram: Shenteon - L'Eredità dei Mondi
Codice: Codice Proprietario
Server: Semi-Dedicato / VPS / Cloud Hosting
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Regolamentato solo in quest
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso con limitazioni
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Estensione Mondo: Regione
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Magia, misticismo e tecnologia convivono su Shenteon definendo un’ambientazione di tipo steampunk, seppur connotata da significative note fantasy, dando origine ad un mondo di gioco del tutto innovativo e peculiare. Razze “classiche” ed altre nuove si mischiano in una rivisitazione del genere atta principalmente a rendere l’interazione tra i vari personaggi la più semplice e coerente possibile, dando al contempo forti elementi di novità che traggono anche spunto dalle note letterature di genere.
BREVE STORIA DEL MONDO DI GIOCO
Shenteon è un gioco di ruolo play by chat ambientato nella Signoria di Teon, uno dei trentasette reami esistenti nello Shen e che ha per capitale la città di Teon, le cui leggende la descrivono come la più antica e controversa città del mondo, al punto da farne risalire le origini al tempo del mito.
Forse è per questa ragione che la Signoria è stata attraversata da grandi cataclismi che, in passato, hanno quasi rischiato di radere al suolo quella che è considerata la più cosmopolita metropoli dello Shen. Fondata dagli elfi e dai primi uomini grazie all’aiuto delle antiche divinità dello Shen, Teon è epicentro del tessuto magico che pervade lo Shen. Fu per questa ragione che, in tempi passati, la città assistette a scontri tra negromanti e maghi, che portarono a sconvolgimenti climatici e devastazione, costringendo gli abitanti ad abbandonarla.
La città fu ripopolata soltanto molti anni dopo, quando nel cuore della stessa fu apposto il Vello, una potente barriera arcana capace di tenere gli orrori al di là della città stessa. Eppure, quello stesso Vello che ha permesso alla città di rinascere, ha manifestato con il tempo delle crepe, permettendo al male di fuoriuscirne di tanto in tanto, sotto forma di orrori o pestilenze.
Da allora, l’antico mondo di Faerie incontrò il suo declino. I praticanti di magia iniziarono ad essere visti con diffidenza e, seppur la magia ancora oggi permanga nello Shen, la sua pratica è soggetta a un più rigoroso controllo da parte delle autorità
Fu così che nacque il movimento Scienzista, che volle porre al centro dello sviluppo del mondo non già il potere arcano, ma la ragione e l’intelletto. Nacque la chimica, l’ingegneria, la fisica e la meccanica. Nacquero centri di ricerca orientati allo studio dell’anatomia e della biologia, della medicina e dell’alienismo, nonché alla sperimentazione delle interazioni tra magia e scienza.
“Terza Forza”, così viene comunemente chiamata la Scienza, laddove con “Prima Forza” si identifica la fede e con “Seconda Forza” si identifica la magia.
Eppure, non soltanto i lasciti del mondo antico e gli orrori nascosti oltre al Vello minacciano Teon e lo Shen. Si narra infatti che, in tempi remoti, una forza giunse da lontano e stabilì la propria sede in una remota regione, entro la quale cominciò a svilupparsi. Tecnologicamente avanzati e figli di un mondo assai più antico, il popolo di Kal-Dor ha visto nello Shen una fonte di inesauribile energia, grazie al suo persistente e potente tessuto magico.
Molti nello Shen se lo domandano: cosa vogliono?
Sono una minaccia da combattere o rappresentano un’opportunità da cogliere?
CARATTERISTICHE DEL MONDO DI GIOCO
- I LUOGHI DI SHENTEON -
l gioco è ambientato nella Signoria di Teon e, prevalentemente, nella sua capitale.
Sono presente due mappe: la prima rappresenta la città di Teon e i suoi distretti urbani, la seconda rappresenta invece i territori esterni, con le città capoluogo delle diverse regioni e le aree di principale interesse geografico.
- LE RAZZE -
Su Shenteon vi sono molte razze, da quelle più tradizionali e antiche, ad altre dai tratti del tutto peculiari e frutto di evoluzioni o sconvolgimenti ambientali. Ogni razza ha inoltre una o più evoluzioni, definite “razze major”.
- SCIENZA, MAGIA E RELIGIONE-
Su Shenteon si mescolano scienza, fede e magia. Sono presenti armi tradizionali ed armi da fuoco, così come alle normali navi marittime si affiancano navi volanti frutto delle più recenti ibridazioni tra scienza e magia. Mondo antico e mondo moderno coesistono in un connubio unico nel suo genere e che porta questi due mondi talvolta a collaborare e altre volte a confrontarsi sul piano etico e sociale. Centinaia di magie ed altrettante invenzioni tecnologiche che si avvicendano sotto l’alveo di un pantheon ricco di divinità, che vede Evif quale entità suprema dello Shen ma che riconosce una miriade di dei razziali, ciascuno dotato di una propria iconografia e peculiarità.
- SOCIETA’, INDUSTRIA E COMMERCIO -
Su Shenteon gli aspetti sociali sono molto importanti. Il personaggio ha un suo orientamento sociale, abilità uniche derivanti sia dalla razza che dalla propria esperienza di gioco. Un fattore determinante lo svolgono i commerci, le produzioni e le società industriali, i cui beni arricchiscono Shenteon con migliaia di prodotti: dai capi d’abbigliamento alle armi, ai farmaci e ad ogni altro oggetto che possa costituire un bene di prima necessità o un semplice vezzo. Accanto al popolino, ai borghesi e agli aristocratici, si affiancano infine le Enclavi, organismi intermedi che hanno scopi peculiari e che riuniscono sotto la propria ala quegli abitanti che si riflettono in tali scopi.
--o--
" [...] Vi siete mai chiesti perchè Teon sia la città più grande dello Shen e posta al centro dello stesso? La storia di questa città è antica quanto l'intero Shen. Antica e dolorosa. Eppure, è qui a Teon che si giocano gli equilibri del mondo intero. [...] " - Ziribbi Funlaxx, Emissario e Storico Seelie della Signoria
Tag:
#Dark Fantasy #Scienza #Teon #Steampunk #Shenteon #Tecnologia #Commercio #Navigazione #Magia, Misticismo, Skill, Mana #Play by Chat
GdrID: 4822
Data Pubblicazione: 11/10/2013
Ultimo Aggiornamento: 03/04/2023
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Statistiche Shenteon - L'Eredità dei Mondi
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Recensioni Shenteon - L'Eredità dei Mondi
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13/04/2014 - Ho giocato per parecchi mesi a ST, ora posso esprimere un giudizio serio
GRAFICA:
Si vocifera che ogni minima parte della grafica sia stata creata da zero, nulla a che vedere dagli altri giochi dove mappe pulsanti e via dicendo sono stati scopiazzati dalla rete. Mi piace da impazzire l'inventario diviso in più parti e la mappa pur non essendo esaltante ( per me ) visto che si vede dall'alto è divisa in due parti. La Teon di sopra ( quella dove ci sono i belli come me )e la Teon di sotto ( quella dove ci sono i cattivoni puzzolenti). Ottima idea, crea molti spunti di gioco. Ci sono le descrizioni dei luoghi per nulla pesanti e i colori non stancano per niente. Nulla da aggiungere, rimango dello stesso parere di prima. Un buon lavoro
AMBIENTAZIONE: Essendo un GDR a carattere medioevale l'ambientazione non può che essere simile a quella degli altri giochi esistenti. C'è l'immancabile locanda, la spiaggia, l'ospedale, l'arsenale e altre cose viste e riviste. Ma ci sono pure delle aggiunte interessanti, come le fonti (*___*)vero luogo di relax per tutti gli abitanti di Teon dove se sei bravo puoi pure riuscire asbirciare qualche donnina nuda u.u.Come detto prima la città è divisa in due la Teon sopra e sotto tutta da giocare e giocare. Ogni tanto ci sono delle aggiunte, altre ce ne saranno, di cose da fare ce ne sono davvero tante. Anche qua un buon lavoro
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Da tanto gioco e mi è capitato di vedere di tutto. Come sempre del resto, come in ogni gioco. Ci sono player che ci mettono 15 minuti per scrivere 2 righe, player che ce ne mettono 15 per scrivere un papiro e player che ce ne mettono molto di meno e fanno nascere una giocata fluida e serena ( a volte il post della persona con cui giocavo arrivava anche a 2-3 minuti dalla mia azione ). Questo significa che il livello è variabile, ma dobbiamo dire che molti imparano in fretta e diventano in breve bravissimi.
SERVER: Nella mia esperienza su ST, posso dire di essere crashato si e no, 4 o 5 volte e parliamo di parecchi mesi. E soltanto quando c'erano dei lavori di implementazione, regolarmente annunciati dalla gestione. Davvero buono.
CODICE: Da quel che so hanno fatto un lavoro pesante, lavoro che ha dato i sui frutti visto che il gioco è davvero bello. I bug vengono risolti a gran velocità nulla da dire
FUNZIONALITA': Sempre in continuo aggiornamento, sanno tirare fuori davvero cose buone dal cilindro. Idee che in anni di PBC nemmeno mi erano passate per la mente. Ci sono cose buone, altre ottime e altre meno buone. Ma come in tutto. E' davvero semplice iniziare a giocare e capire dove andare a mettere le mani. Non è necessario essere un esperto di gdr per padroneggiare ST e la gestione è sempre in cerca di qualcosa di nuovo
DOCUMENTAZIONE: Ci sono GDR dove la documentazione è tanta, tanta e tanta. Talmente tanta da farti perdere la voglia di leggere o da affaticarti la vista. Su shen nulla di tutto questo. Semplice, intuitiva e per nulla pesante. E poi diciamolo, che biblioteca sarebbe senza libri? Ogni gdr medioevale ha la sua biblioteca ok ma su shen abbiamo pure libri da consultare per davvero. Tomi che ti accompagnano per mano nella storia dello Shen. Ottima idea.
GESTIONE: Rileggo quanto avevo scritto all'inizio e purtroppo le cose son cambiate. Ognuno ha il suo modo di vedere il tutto e questo è da accettare, soprattutto quando sei in casa d'altri.Accettare per educazione, condividere è un'altra cosa.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: un bel gioco, con i suoi difetti, come li abbiamo tutti. Dove mi sono divertito con player capaci a volte di creare situazioni divertenti. Sono abituato a partecipare a qualche quest, così per variare un poco. Ma su ST non ci sono per scelta della gestione, o se ci sono è cosa assai rara. A volte mi è capitato di ricevere consigli da informatori che si sono rivelati poi l'esatto contrario, l'autofato quando c'è da combattere non mi piace.
CONCLUSIONI: Mi spiace aver abbandonato ST, evidentemente non era il posto adatto a me
aluka è iscritto dal 12/12/2008, è entrato l'ultima volta il 06/10/2018
e ha recensito 5 giochi di cui 1 positivi, 2 neutri e 2 negativi
Modificata il 07/06/2015 19:05:52 da aluka
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Shenteon - L'Eredità dei Mondi ha risposto alla recensione il 13/04/2014:
Con grande ritardo: grazie!Eravamo convinti di aver già risposto, ma evidentemente non era così =P
Hai fatto una disamina fin troppo buona nei confronti nostri e del sito. Ci sono ancora molte cose da limare, altre da aggiustare ed altre ancora da aggiungere, ma sembra - sembra dall'umore generale - che la strada intrapresa sia quella giusta.
Cerchiamo e cercheremo di fare ogni cosa al meglio nella speranza che questo tuo sentore molto positivo possa continuare ad essere tale nel tempo!
Edit dopo modifica del commento
Non hai abbandonato il gioco. Sei stato allontanato dal gioco. E' leggermente diverso.
Ad ogni modo, buon proseguimento!
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10/03/2014 - GRAFICA: Sono in land solo da qualche giorno quindi lascio il mio pensiero partendo da questo presupposto ^^
Da quanto ho potuto apprendere la grafica ed ogni simbolo sono stati creati ex-novo dai grafici della land. Mi piacciono moltissimo i colori utilizzati (beige neutro per lo più) e le due mappe: una per la Teon di sopra ed una per la Teon del sottosuolo. Ho visto che quasi ogni luogo ha una propria descrizione (che amplierei) ed una minimappa con i nomi delle vie, che trovo veramente molto utile per entrare maggiormente nella land. Il menù principale è un libro, che si suddivide in ON ed in OFF in deliziose linguette.
AMBIENTAZIONE: L'Ambientazione è semplice, niente di ridondante. Sono molto interessanti le mappe dei territori circostanti e le razze inserite sono piacevoli da veder giocare perché sono nuove e seguono con coerenza l'ambientazione stessa ed i territori. Trovo inoltre stimolanti le 6 lune ed il fatto che si delinei un territorio del tutto nuovo e già ricco di molte personalizzazioni.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Per me è molto buono, perché amo la scorrevolezza nelle partite dei play by chat. Siamo diversi online ogni giorno e molti giocanti. Vi è molto gioco interno fra Enclavi (Associazioni Razziali/Gilde) ma fortunatamente il ritrovo alla Locanda riesce a compattare più o meno lo scambio con giocatori non appartenenti alle Enclavi.
Non ho ancora potuto partecipare a nessuna quest di Master Fati perciò su questo non mi esprimo.
SERVER: Ottimo, non mi è mai crashato.
CODICE: Si vede che vi è un grande lavoro dietro. Non posso dire se sia o meno di proprietà, l'importante è che funzioni così come sta facendo ora. In ogni caso vedo che i Bug riscontrati vengono subito risolti.
FUNZIONALITA': Ottima. L'Avatar è decisamente funzionale, vi sono diversi parametri che si scelgono alla creazione del personaggio come ad esempio: occhi, capelli, pelle, altezza, peso etc..e che si possono eventualmente modificare pagando qualche moneta in gioco (niente euri veri). Questo in funzione della chat, dove non appare il simbolo dell'Enclave di appartenenza ma invece possiamo trovare alcuni simboli semplici che, se scorsi col mouse, indicano ciò che il personaggio ha indosso "Veste da viandante + stiletto" ad esempi. Si ha, inoltre, la possibilità di indossarli o meno all'inizio della giocata, delineando perfettamente il proprio personaggio e permettendo a chi ruola di tenere sotto controllo le armi e le vesti della persona con cui ha a che fare, senza dover andare a ricercare la descrizione del personaggio, che può comunque esserci.
Vi sono moltissime utilità che non sto ad elencare, sopratutto nella chat, dove si possono utilizzare in modo automatico le proprie skill acquisite e mostrare o meno i propri oggetti in borsa. Si può parlare nella lingua di razza senza che altri capiscano etc, etc..
Mi piace inoltre l'idea degli oggetti, che in questa land sono veramente tanti. Molto è basato sul commercio e uno dei pochi modi per far un po' più soldi rispetto al Palazzo del Lavoro è proprio quello di creare una propria bottega o di entrare nell'Enclave Lega del Commercio. Alla fin fine rispecchia molto la realtà dei fatti: ogni persona ha bisogno di un lavoro per campare il proprio personaggio e per permettersi tanti oggetti (non necessari obbligatoriamente) perciò il modello di gioco si può evolvere in maniera positiva ed ambivalente, sia che si voglia commerciare sia che si preferiscano altre professioni. Rimango tuttavia perplessa sulla sua evoluzione [vedi Consigli].
DOCUMENTAZIONE: Adoro leggere, adoro le leggende e la Biblioteca è fornita di molti tomi in-game che permettono di entrare nel mondo dello Shen con coscienziosa informazione. Continuate a mettere tomi! Il Manuale è ricco di informazioni e copre tutte le casistiche possibili ed immaginabili, rendendo semplice l'approccio al gioco. Consiglio fortemente la sua lettura al fine di non incappare in errori.
GESTIONE: Non ho avuto molto modo di parlare a lungo con la gestione, ma sono piuttosto attivi in land e ho ricevuto subito risposta per una mia domanda. Inoltre c'è da sottolineare e render merito al fatto che, pur essendo gestori, ruolano il loro personaggio, dando per primi il buon esempio.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho ben compreso il motivo che ha spinto lo Staff a creare una land dove sia la normalità il freddo e la pioggia, delineando la città di Teon in un territorio un po' oppressivo per i personaggi che amano anche ruolare all'aperto. Si arriva come viandanti con una veste di cotone mentre sono segnati -2°, piove con fulmini e saette e tira un vento medio-alto. Sarebbe più carino alternare maggiori giornate di Sole a giornate nuvolose, con un clima che possa arrivare a Marzo almeno a 6-7°, con una punta massima in estate di 19-21°. Il che manterrebbe comunque la land un territorio più freddo rispetto al normale ma giocabile anche per personaggi che -come da Manuale- prediligono un clima mite o molte ore di Sole, ad esempio gli Squam o più semplicemente gli Estoral. Come si giustifica uno Squam con -2° o con la neve? Perché ingame dovrebbe scegliere di vivere a Teon rispetto agli altri settecentomila territori circostanti?
Il clima è inoltre molto importante in una land dove vi è un gioco strettamente legato alle Enclavi ed al Commercio come è Shenteon. Se ogni Enclave si chiudesse nella propria chat di role, si rischierebbe di apparire ai nuovi iscritti come giocatori di nicchia e poco avvezzi ad accettare il nuovo giocatore. Lasciate almeno liberi i personaggi di passeggiare nelle Piazze e nei vicoli all'aperto senza morire assiderati o fradici! Rischiate di avere delle chat completamente inutilizzate per via di questo -a mio parere- grossissimo limite.
Un altro piccolo suggerimento è quello di reindirizzare meglio le spinte del gioco. Dal momento che gli oggetti ed il commercio sono uno dei pilastri della land ho come il timore che, fra un annetto, quando molti di noi avranno racimolato abbastanza soldi da poter comprare una propria Bottega(*), si assisterà ad una vera e propria inflazione di oggettistica di vario tipo, botteghe di altrettanti tipi e chi più ne ha più ne metta, a discapito dei nuovi iscritti. Anche questo, limita il gioco.
Si tende a mio parere a voler indirizzare il personaggio a rendersi protagonista della vita commerciale del gioco [Vedi Lega del Commercio con diversi membri rispetto ad altre Enclavi], abbandonando le idee di altre Enclavi che magari non possono creare oggetti o non crearne di così stimolanti ma potrebbero invece creare _moltissimo gioco_ in ON per mandare avanti la trama della land.
Credo che aiutare i giocatori a poter scegliere le Enclavi in eguali parità di ricompense monetarie sia importante.
(*)Faccio una considerazione: Per poter acquistare _la più piccola Bottega_ extralega, ovvero rimanendo fuori dalla Lega del Commercio, si pagano 12.000 mori . Sono necessari circa 3 mesi e mezzo di paga giornaliera al Palazzo del Lavoro da 110 mori (quasi impossibile, diciamo che la media della paga si aggira attorno ai 80-70 mori), senza spendere un solo moro in altro. Vi è inoltre tassa mensile di 2.500 mori. Dopo ciò posso vendere oggettistica in legno di vario tipo: per casa, persona, gioielli, culle e stoviglie. Ripetiamo questo discorso fra un anno, quando vi saranno talmente tante Botteghe di legno che gli oggetti saranno di per sé obsoleti e ci sarà una concorrenza spietata nonostante la bassa richiesta di oggetti per ciascun commerciante (perché saremo di più). Come pensate di gestire la cosa?
CONCLUSIONI: E' una land molto interessante dal punto di vista gestionale ed apprezzo moltissimo il lavoro che vi è stato dietro. Non sono solita valutare le land perché non ne ho trovate che mi stimolassero abbastanza ma vedo dietro Shenteon un potenziale ricco in attesa di esplodere. Rimango comunque un attimo perplessa sui due punti che ho messo sotto Consigli e Suggerimenti e che vorrei approfondire con voi della Gestione, se si va :)
neliween è iscritto dal 05/03/2014, è entrato l'ultima volta il 15/01/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Kyary
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Shenteon - L'Eredità dei Mondi ha risposto alla recensione il 10/03/2014:
Intanto grazie del tuo commento! =)Cerco di rispondere alle tue domande, senza andare troppo nel particolare o viene fuori un papiro.
CODICE: sì, è interamente di proprietà!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: la scelta di un tempo "da lupi" è anche legata all'ambientazione ed alla presenza della Maledizione che aleggia sulla città e sui suoi territori. Tieni conto che siamo appena usciti dall'inverno e mano a mano che ce lo lasceremo alle spalle il meteo sarà un po' più clemente. Le Razze che prediligono un clima più mite sono coerentemente presenti a Teon in quanto questa città, tra tutte, rappresenta un po' il punto focale dell'intero continente. Non è il loro "posto ideale", ma diciamo che stringono i denti per esserci (sempre tenendo presente che nei mesi caldi il meteo come detto sarà più tranquillo). Secondo noi, in ogni caso, avere a che fare con un tempo pazzerello è anche uno spunto in più. Nessuno vieta di uscire con la pioggia, con la neve etc, ma ovviamente il giocatore si troverà di fronte a "bisogni" più articolati, come l'essere ben vestito, coperto e via discorrendo.
Riguardo botteghe, commercio, oggetti e guadagno in genere le possibilità sono molteplici e non implicano necessariamente di entrare nella Lega del Commercio (che ovviamente vive per vendere e vende per vivere). Molte Enclavi forniscono stipendi mensili e le botteghe od i terreni sono alla portata di tutti, chiunque li può comprare e gestirne la produzione come meglio crede. Il prezzo delle botteghe e dei terreni è alto 1. per essere coerente 2. proprio per limitare la loro esistenza. Se tutti potessero permetterseli in poco tempo effettivamente avremmo una città di mercanti e miliardi di oggetti invenduti. Ponendo, comunque, che tra qualche mese la quantità di botteghe/terreni si alzi notevolmente, l'idea della concorrenza è parte delle nostre intenzioni. Chi è più bravo a "vendersi" ne avrà un riscontro. Chi non riesce o non vuole o per qualche motivo non può vendere i propri oggetti direttamente ad altri personaggi, potrà comunque rivenderli direttamente al mercato raccimolando la somma necessaria per mantenersi le spese e mettendo comunque da parte un tot di Mori. Inoltre, quando qualcuno acquista una bottega od un terreno, decide insieme a noi della Gestione che cosa quella bottega o quel terreno produce. In questo modo teniamo sotto controllo gli oggetti che circolano e cerchiamo già da ora di evitare doppioni così che ognuno venda cose particolari che altri non vendono.
CONCLUSIONI: Siamo contenti del fatto che il nostro gioco ti dia stimoli e speriamo che i dubbi che hai siano in parte stati fugati da questa risposta (pur schematica) e che in ogni caso si risolvano per te continuando a giocare su Shenteon!
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07/01/2014 -
Purtroppo, dopo mesi di gioco in questa Land, devo modificare il mio commento.
GRAFICA: qua il mio commento rimane positivo. “La Grafica è originale e si vede che dietro c'è un lavoro e un impegno di anni. Non è il solito codice da cui attingono la maggioranza dei GDR nascenti, è qualcosa di originale e soprattutto in continua evoluzione.” Questo è ciò che scrissi e così rimane.
AMBIENTAZIONE: “L'Ambientazione è ben strutturata e soprattutto fruibile e ben capibile. Ci sono tutti i documenti necessari per farsi un'idea della storia della land fin da subito e ogni approfondimento di sorta. Il richiamo a ciò che è il passato è presente nel gioco attuale e lascia sempre ampi spazi per il gioco futuro.” Questo è ciò che scrissi nel mio commento originale. E bene o male anche qua il tutto rimane così com’è… per cio’ che è l’apparenza. Dopo mesi di gioco lì a stretto contatto con chi lo ha creato ho sviluppato una mia personalissima opinione. E cioè che ciò che è noto non è reale nel gioco, molto più è l’ignoto che viene deciso man mano a seconda dell’esigenza visto che il BG della Land non è quello che i giocatori conoscono nero su bianco ma è in mano ai soli gestori che ne sono protagonisti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: “Il livello di gioco è a dir poco ottimo. Sebbene l'utenza sia quella di un gioco in fase di avviamento, qualcuno è sempre presente e soprattutto negli orari di punta le chat occupate ed i giocatori attivi sono la maggioranza. Limitazioni e burocrazia qua non sono di casa, fortunatamente.” Questo era il mio commento in origine. In verità il gioco interno, a conti fatti, è molto poco variegato. Trovano ampio spazio i giocatori sbragati, quelli da chiacchere in taverna e luoghi similari perché in realtà in Land non succede nulla: non ci sono mai quest e giocate di peso. Gli utenti piu’ indirizzati verso il gioco combattente o in cerca di qualcosa di piu’ serio trovano poco spazio. Bene o male la media di utenza saltella a seconda dei periodi un po’ come molti altri giochi.
SERVER: “Al momento nessun problema da segnalare”. E in effetti, confermo. Tolti alcuni riavvii del Server che vengono repentinamente segnalati con down di 10/15 minuti, non ci sono mai stati disagi.
CODICE:”Purtroppo non mi intendo affatto di questo argomento”.. e così riconfermo.
FUNZIONALITA': “Essendo un gioco originale non ha nulla in comune con gli altri già esistenti ma non è affatto difficile ambientarsi e capire perchè è tutto intuitivo e semplice da comprendere. La mappa è ben strutturata e tutte le funzioni sono ben evidenziate e raggiungibili, non c'è margine d'errore insomma”. Riconfermo che il gioco è intuitivo e bene o male il mio commento rimane lo stesso. C’è solo da dire che i nuovi arrivati devono sperare di avere la fortuna di imbattersi in una Guida che sia un giocatore perché se si becca uno dei due gestori con la luna storta quel giorno si rischiano risposte poco carine e poco cortesi se si fan domande su cose che per loro dovrebbero essere ovvie.
DOCUMENTAZIONE: “la documentazione è facilmente raggiungibile e consultabile ed è in continua espansione. E' scritta in maniera fluida ed è capibilissima.” Questo lo riconfermo. Chi ha voglia di leggere puo’ trovare tutto o quasi.
GESTIONE:” La gestione è presente, attiva e sempre disponibile.” E qua casca l’asino che, purtroppo sono io. Non mi dilungherò, quel che avevo da dire alla Gestione l’ho già detto in via PRIVATA a loro, con discrezione, come mi sembrava bene fare in un caso in cui un utente scontento voleva lasciare la land e dava le sue argomentazioni in merito. Ovvio che ne sia sorta una diatriba coi gestori ma nella correttezza della cosa io ho preferito cancellarmi da ogni canale e andare via dopo averlo segnalato. Ho poi saputo che invece al mio comportamento discreto c’è stata una risposta pubblica denigratoria e a senso unico dove non veniva data all’utenza reale visione dei fatti. Ma poco importa. E’ un modo di fare molto in linea con i sistemi gestionali della Land che prevedono l’esclusione dei pg scomodi con vari metodi di allontanamento seguiti da tread e messaggi su piu’ canali, anche esterni al gioco, che autocelebrano la loro bravura e mettono l’accento su come gli altri siano tutti pessimi e crudeli. E così finiscono con il passar per martiri senza raccontare la verità di fondo. Non è comunque mia intenzione continuare i battibecchi con queste persone. Credo che uno dei tre gestori non sia nemmeno a conoscenza di cosa realmente stiano facendo gli altri due visto che non c’è mai e si occupa solo della parte funzionale. Gli altri due invece sono ben consci di cosa stan facendo e come lo stanno facendo… Anche perché con tutto il loro mal parlare di altre Land in cui son stati prima, comportarsi peggio di cio’ che sta lì, deve essere voluto per forza…
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Fette di salame spesso sugli occhi e tutto andrà bene.
lowlow è iscritto dal 07/01/2014, è entrato l'ultima volta il 16/07/2020
e ha recensito 12 giochi di cui 2 positivi, 2 neutri e 8 negativi
Personaggio: Lowrence
Modificata il 24/06/2014 23:11:48 da lowlow
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Shenteon - L'Eredità dei Mondi ha risposto alla recensione il 07/01/2014:
Vecchia risposta: Grazie infinite per il tuo commento!Cercheremo in tutti i modi di continuare su questa linea sperando che tu possa continuare a trovare in Shenteon un buon posto in cui passare qualche ora di svago.
Ci attiviamo subito per il posizionamento di una panchina adatta alla cumpa!
Nuova risposta: C'è chi - pensando che la conoscenza diretta delle persone dietro una Gestione sia un "bonus" - immagina di poter fare ciò che vuole. Pensare di essere "amici" al di fuori del gioco, non sottintende il poter fare quel che si vuole sul gioco stesso.
Ci spiace? Sì. Soprattutto per il tempo investito.
Discorso generico, valido per qualsiasi utente.
Su ST siamo soliti fare tutto alla luce del sole. Skype, per noi, a differenza di "altri", non esiste. Il gruppo su FB, utile per le comunicazioni immediate, viene utilizzato allo stesso modo riportando le medesime notizie.
Siamo consci del fatto che questo possa risultare piuttosto scomodo per chi è abituato a muoversi diversamente.
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09/12/2013 - GRAFICA: Grafica lineare, curata nei suoi particolari, è molto facile comprenderne luoghi e regole.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione diversa e decisamente più entusiasmante
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Gli utenti sono persone come me, che amano giocare indipendentemente se il gioco comporterà la vincita o la perdita della finta vita o ricchezza del proprio player. La fantasia ed il "caso" avviene tutto in chat, nulla è organizzato ed è così che infatti a mio avviso deve essere!
SERVER: Server stabile e sicuro.
CODICE: Non me ne intendo di codici, tuttavia è sempre lineare e soddisfa le aspettative di continuo.
FUNZIONALITA': Funzionalità eccellente
DOCUMENTAZIONE: Documentazione facilissima da consultare e laddove vi siano punti "oscuri" [non ancora tuttavia trovati] i Gestori sistemano subito.. praticamente non fai in tempo ad accorgerti che potrebbe mancare qualcosa che ZAK.. la sistemano.
GESTIONE: Gestione SEMPRE presente, gentile, fiduciosa e competente su ogni richiesta o domanda in perplessità. Sono i primi ad accoglierti quando entri e gli ultimi ad andarsene. E quando lo fanno, si scusano e ringraziano. Insomma... sembra quasi impossibile!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Aahahah! Nessun consiglio da un player da 15 anni, se non.. FORZA ED AVANTI COSI' che siete grandi!
CONCLUSIONI: Il mio voto finale? Odio mettere numeri sul lavoro altrui, perchè per quanto siano alti o bassi, nulla a mio avviso deve essere giudicato se non prima provato sulla propria pelle. Posso solo scrivere che il mio "voto" è così ampio ed alto che mi auguro che tale Land spicchi e troneggi assieme a quelli magari più "storici".
lucytatankafreesoul è iscritto dal 19/06/2011, è entrato l'ultima volta il 19/10/2022
e ha recensito 6 giochi di cui 5 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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Il gestore di Shenteon - L'Eredità dei Mondi ha risposto alla recensione il 09/12/2013:
Grazie del tuo commento!C'è ancora tanto da fare, tanto da migliorare e ce ne sarà sempre, ma cercheremo di continuare su questa linea, forti del fatto che sembra essere quella giusta!
Grazie ancora e speriamo che non solo Shenteon diventi un punto di riferimento in generale, ma che nel particolare continui ad essere per te un buon posto in cui divertirti e passare qualche ora di svago puro ^_*
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04/12/2013 - GRAFICA: La trovo molto consistente in tutta la land, semplice, non pesante e non stanca. I colori sono adeguati all'ambientazione e non ti "uccidono la vista" (stile scritt abianca su sfondo nero).
Grafica semplice e nella sua semplicita' elegante ed idonea al gioco ed ambientazione. L'adoro.
Voto: 9
AMBIENTAZIONE: Ambientazione e' ottimale e la si nota non solo dalla land stessa ma dai singoli giocatori che, integrati, ne fanno un costante uso a livello di gioco.
Voto: 10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco e ottimo.
E questo commento giunge dall'altra parte del mondo dove l'ora e' decisamnte l'opposta.
Pratico esempio: mi collego di sera, mattina in Europa e trovo comunque giocatori pronti a condividere ore di gioco.
Alcuni addirittura si svegliano per poter gicoare con chi sanno ha orari completamente diversi.
In quanto ruolare il livello e' alto, vi sono dai gran bei giocatori.
Non potrei che essere piu' felice del livello di gioco!
Voto: 10
SERVER: Mai.
Mai stati problemi, sempre raggiungibile (anche dalla terra di mezzo XD)
CODICE: Come altri non me ne intendo, ma posso sicuramente dire che la land e' piena di sorprese ed innovazioni. Spesso queste avvengono a seguito di proposte di giocatore, altre volte invece arrivano direttamente dai programmatori/gestori.
Il fatto che cambiamenti avvengano anche, ma non solo, in base a nostre richieste o idee e una gran cosa!
Voto:10
FUNZIONALITA': La funzionalita' e' molto buona. Chiara, semplice e funzionale.
In abbondanza documenti pronti a spiegare qualora vi siano dubbi in merito a come muoversi o cosa icone facciano.
Voto: 10
DOCUMENTAZIONE: Documentazione presente e ottimale.
Ovvio bisogna prendersi il giusto tempo per leggerla.
Cosa che alcuni sfortunatamente non fanno.
Voto: 10
GESTIONE: Che dire se non: continuate cosi'!
Una gestione che saluta, da il benvenuto e si propone di aiutare qualora vi siano incertezze o altri problemi.
Una gestione che gestisce e gioca allo stesso tempo.
Una gestione PRONTA AD ASCOLTARE e cambiare cose per coloro che popolano la land.
Una gestione che vuole far crescere la land e che lo fa rendendo voi parte di essa.
Una gestione che a mio avviso sta facendo un ottimo lavoro.
Voto: 10+
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate su questa strada!
Come detto precedentemente cosnigli e suggerimenti vengono ascoltati nella stessa land, quindi al momento non ne ho, sono tutti scritti nell'apposita bacheca :D
CONCLUSIONI: Una land che mi ha fatto tornare la voglia di giocare. Innovativa sotto varie caratteristiche. Piu' realistiche di altre e logica per alcuni aspetti del gioco, seppur rimanga un ottimo fantasy.
Una land sulla quale posso giocare anche dall'altra parte del mondo.
Grazie ragazzi!
littlelizard è iscritto dal 29/11/2013, è entrato l'ultima volta il 08/07/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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Il gestore di Shenteon - L'Eredità dei Mondi ha risposto alla recensione il 04/12/2013:
Beh che dire?Grazie del commento e dei complimenti che non ci sentiamo ancora di meritare (c'è tanto da fare e tanta strada davanti da percorrere), ma che prendiamo con immenso piacere e mettiamo da parte nei momenti (probabili/possibili =P) di sconforto.
Cercheremo con tutte le nostre forze di proseguire su questa linea, ossia su quella che ti ha fatto apprezzare il sito in tutte le sue parti nella speranza che tu possa trovare in Shenteon una casetta dei gioco in cui rimanere a lungo!
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02/12/2013 - GRAFICA: chiara, semplice, carina
AMBIENTAZIONE: L'ho trovata molto semplice, non troppo sbilanciata su dei e grandi guerre, non troppo approfondita, ma neppure scarsa.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho visto del gioco gradevole, ma francamente non posso essere totalmente obiettiva in questo perchè tendo a giocare con le persone con cui mi piace interagire ed evito accuratamente quelle che mi annoiano, così gioco con la mia cerchia di persone. Le persone con cui ho giocato e che mi hanno seguita in questa e in altre land, sono di certo ottimi giocatori, così come le persone che si sono aggiunte al mio gruppo di gioco. Ho trovato però diversi pg chiusi nelle loro giocate e questo non mi è piaciuto particolarmente.
SERVER: ottimo
CODICE: non me ne intendo troppo, ma so che è loro e non posso che complimentarmi con chi lo ha realizzato
FUNZIONALITA': su questo sicuramente sono innovativi per molte cose, piccoli dettagli carini che arricchiscono le possibilità di gioco, piacevoli.
DOCUMENTAZIONE: una buona struttura, ma non sempre a prova di “stupido”. Alcune cose non le ho afferrate subito, neppure dopo averle rilette un paio di volte.
GESTIONE: non posso essere obiettiva circa la gestione. Ho giocato da quando c'è stata la possibilità di giocare, partecipando al beta testa, ma l'ultima settimana prima del mio esilio l'ho passata a cercare una nuova land in cui stabilirmi (e da qui l'esilio, avendone scritto il nome a qualcuno che me lo chiedeva) perchè da quando ho cominciato a giocare, lentamente non mi sono più trovata a mio agio con chi gestiva il tutto, nello stesso rapporto umano con loro, rapporto che è andato deteriorandosi. Non è questo l'ambito adeguato per entrare nel dettaglio, non renderebbe equilibrato il giudizio.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: non tutte le cose che vengono dette sono attacchi verso la gestione, nè fare due o tre volte la stessa domanda vuol dire che non si sono lette cose o non si ha rispetto per coloro che le hanno scritte. Un po' più di tolleranza e cortesia fanno sempre bene, in qualsiasi contesto. Non è mai piacevole sentirsi stupidi o pensare di fare domande stupide.
CONCLUSIONI: Non posso dare un giudizio positivo perchè, come ho scritto sopra, stavo già cercando un'altra land in cui trasferirmi, non ho trovato un posto sereno dove giocare. Non posso neanche dare un giudizio negativo perchè credo ancora che sia una land con del potenziale o non avrei perso il mio tempo a tentare di dare il mio contributo. Sono consapevole che il dispiacere, l'amarezza e la delusione possano aver in qualche modo influenzato il mio giudizio nonostante abbia aspettato diverso tempo prima di inserirlo, anche per questo il giudizio è neutro e privo di voti.
arashix84 è iscritto dal 02/12/2013, è entrato l'ultima volta il 30/12/2018
e ha recensito 2 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 1 negativi
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Il gestore di Shenteon - L'Eredità dei Mondi ha risposto alla recensione il 02/12/2013:
Grazie per il tuo commento!
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29/11/2013 - GRAFICA: Ottimale e funzionale. Colori tenui e caldi che rilassano la vista e non la affaticano durante le ore di gioco. Una skin semplice e funzionale che ricorda le classiche impostazioni con mappa al centro e barra dei menù sulla sinistra, ma ben arricchita da elementi grafici decorativi ed implementazioni funzionali.
Le mappe, perchè sono due ( città in superficie e città sotterranea ), cambiano i propri colori mostrandosi in versione diurna e notturna e sono un capolavoro di grafica, non oso immaginare quanti livelli ci siano voluti per realizzarla.
In alto c'è la legenda che ti spiega i simboli di chat ( pubblica, privata di corporazione, privata comprata al mercato in GIOCO - no soldi reali - , di funzione, ancora chiusa ) e c'è la mappa delle vie.
Una grafica davvero sublime, voto pieno: 10.
AMBIENTAZIONE: Semplice e lineare, ma con risvolti personalizzabili e che possono portare a valanghe di gioco esplorabili da tutti gli utenti e sopratutto, creabili dagli utenti.
Città ben sviluppata ed affermata che è il gioiello urbano del mondo, un clichè usato molte volte, ma che funziona e veicola il gioco. Peccato che, a differenziarla dalle altre, la città di Teon è stata abbandonata a causa di una sorta di maledizione e riconquistata da ben poco ed una parte è ancora avvolta in un vello oscuro impenetrabile ( o quasi ).
La città va riconquistata e sistemata, la città va esplorata e fatta propria.
Moltissime chat sono ancora chiuse e verranno aperte con quest e giocate al crescere dell'utenza e credo che ciò sia una scelta ottima.
C'è la magia e c'è la religione, ci sono mercenari e ci sono soldati.
Le Enclavi ( gruppi di gioco organizzato, le corporazioni in sostanza ) stanno ancora finendo di svilupparsi e crescere. Qualcuna ha più dinamica di gioco, qualche altra deve ingranare la marcia, ma col tempo tutte decolleranno.
Credo sia doveroso sottolineare come siano gruppi flessibili rispetto alle solite corporazioni e che ne possano sorgere anche di simili, farsi concorrenza e lottare fra loro.
E' un gioco tagliato per l'utenza e non per la gestione.
Esiste un culto istituzionale, Culto di Evif la Pentamorfa, derivante dall'unione di cinque Dee che erano rappresentate da altrettante lune. Si sono unite per creare il mondo che conosciamo, idea carina.
Ci sono anche Divinità di Razza, più antiche ed in secondo piano, che purtroppo non hanno ancora molto slancio e ciò mi spiace perchè sarebbe bello vedere anche lotte di culto...ma tempo al tempo.
Idea funzionale e fantasiosa negli elementi caratterizzanti, voto pieno: 10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Elevato.
Azioni corpose e ben formulate, non mancano elementi più decorativi o sintetici, ma non ho ancora mai visto giocatori scorretti o azioni fuori dai canoni del buon gioco e del regolamento.
Il time di turno è rapido, anche quando le chat sono affollate.
Voto pieno ai giocatori: 10
SERVER: Se ho capito bene sono ben due server, è la prima land che conosco che si appoggia a più di un server.
Non ho mai avuto problemi con il server e la sua velocità.
Doveroso il voto pieno: 10
CODICE: Non mi intendo di codice e programmazione, quindi prendetemi con le pinze.
Credo, se ho ben capito, che il codice è proprietario e creato ex-novo dalla Gestione e credo che solo per questo ( ed il non aver ricorso a gdrcd ) si meritino il 10 pieno.
FUNZIONALITA': La mappa permette di spostarsi senza problema ed una delle ultime implementazioni ha fatto si di creare chat collegate attraverso le quali ti puoi spostare con un tasto, una novità assoluta.
Voto: 10
DOCUMENTAZIONE: Chiara, ampia e facilmente fruibile.
Il manuale al giocatore è una vera e propria wikipedia di Shenteon e ci si trovan tutte le informazioni.
Voto: 10
GESTIONE: La Gestione è iper presente, sia con i personaggi più di ruolo ( i Nobili ) sia con i loro personaggi più ludici.
Rispondono in poche ore, sempre gentilmente e pronti ad accogliere le richieste dell'utenza e soddisfarla.
Mi ha molto colpito il fatto che mi hanno controllato il BG del personaggio senza far storie e che lo hanno trasformato in un documento del gioco, una grande soddisfazione per un giocatore appena arrivato.
Disponibili, lungimiranti e sopratutto direi che sono una Gestione " di giocatori" e non di "gestori".
Voto 10 senza ombra di dubbio.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non mi viene in mente niente al momento se non un utilizzo maggiore del Fato o di PNG seguendo lo schema attualmente in atto che funziona benissimo, specialmente il dare solo gli spunti di quest e lasciare che siano i giocatori coinvolti a portare avanti lo spunto e dargli corpo.
CONCLUSIONI: Un gioco appena nato che ha tutte le potenzialità di diventare un colosso.
Vi faccio i miei più grandi auguri ragazzi Teoniani !
renlyboy è iscritto dal 29/11/2013, è entrato l'ultima volta il 02/10/2025
e ha recensito 6 giochi di cui 6 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Hamit
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Il gestore di Shenteon - L'Eredità dei Mondi ha risposto alla recensione il 29/11/2013:
Grazie del tuo commento!Promettiamo un uso più intenso dei png (più che del fato =P) come stimolo al gioco e ad eventuali quest che, come hai ben detto, preferiamo iniziare rendendole effettive in gioco da subito, senza livelli Organizzativi di alcun tipo ed alla portata di chiunque voglia approfondirle e/o portarle avanti, in piena libertà.
Ci hai dato voti che sarà dura mantenere, ma ci proveremo! Garantito!
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29/11/2013 - GRAFICA: La grafica è splendida,originale e ben realizzata
AMBIENTAZIONE: Ambientazione delineata perfettamente,e le varie razze presenti nella land sono nominate sia dai magister che nei dettami
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La possibilità di giocare è ottima,senza aver disturbatori che spammano mentre stai giocando
SERVER: il server è stabile
CODICE: Le modifiche ci sono,non è assolutamente una land statica,e i gestori sono pronti ad ascoltare le eventuali proposte,motivando sia una risposta positiva che una negativa ad esse
FUNZIONALITA': Funzionalità ottima
DOCUMENTAZIONE: Documentazione raggiungibile facilmente,anche per i giocatori meno esperti
GESTIONE: La gestione è presente e disponibilissima
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: la sola cosa che posso dire è di continuare in questo modo
CONCLUSIONI: Questa land mi ha ridato la voglia e gli stimoli per tornare a giocare,si gioca sempre in serenità e rilassati,senza recriminazioni da parte di coloro che interagiscono con te,o decisioni prese senza ascoltare i giocatori,per me il voto è assolutamente positivo
iseult è iscritto dal 29/11/2013, è entrato l'ultima volta il 30/05/2023
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Personaggio: Iseult
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Il gestore di Shenteon - L'Eredità dei Mondi ha risposto alla recensione il 29/11/2013:
Ti ringraziamo per questo commento!Speriamo che tu possa continuare a trovare la serenità che ti ha fatto tornare la voglia di giocare. Faremo di tutto ed anche di più affinché questo non cambi!
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29/11/2013 - GRAFICA: Grafica semplice, dai colori chiari che non stancano la vista, nemmeno dopo ore e ore di gioco. Inoltre la differenza fra la grafica nottura e la grafica diurna è molto carina da vedersi! Voto:8
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è completa e adatta alla land, senza però scadere nel troppo castrante. Narrata così come è, da spazio a tutti gli utenti, lasciando una libertà di manovra sempre restando però nei solchi tracciati. Inoltre, partendo da epoche remote fino ad arrivare in pratica ai giorni presenti nel gioco, da molti spunti interessanti, per chi voglia coglierli. Voto:8
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Solitamente si trovano sempre giocatori connessi, anche se non moltissimi, anche perchè la land è aperta da poco. Ma quei pochi che ci sono hanno voglia di giocare e grinta da vendere. Basta una semplice richiesta, e si gioca, dove capita, con chi capita. La media è molto alta, quasi tutti sono bravissimi giocatori, e si nota che vengono da anni e anni di GDR. La cosa che mi ha piacevolmente colpito è che la maggioranza non fa azioni papiro, ma nemmeno striminzite. Una media giusta, a mio avviso, e in tempi rapidi. Una manna dal cielo in questi tempi in cui per giocare anche solo un saluto in chat una persona deve prendere due settimane di ferie dal lavoro.
Le quest stanno iniziando ora, ma se uno ha voglia di fare, non aspetta certo una quest. E qui mi sembra che abbiano tutti voglia di fare. In nemmeno un mese di gioco, ho visto nascere un enclave razziale, e il progetto di un enclave commerciale, in gioco. Cioè, non "mettiamoci seduti e creiamo qualcosa", ma proprio in gioco. Pg che si incontrano, si conoscono, hanno idee simili, si uniscono... Credo sia bellissimo!
Voto:9
SERVER: Il server è stabile, mai caduto in un mese che gioco.
Voto:10
CODICE: A quanto ho capito è di proprietà, ma non me ne intendo minimamente. Voto: Bho
FUNZIONALITA': Funionalità ok! Girovagare sul sito è facile, e tutto quello che serve è a portata di clic, senza dover andare a cercare nei posti più impensabili.
Voto:8
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è facilmente reperibile, sia quella ON, sia quella ORg, divisa in apposite sezioni. C'è tutto quello che serve, e anche di più. Senza contare il fatto che se proprio si avesse bisogno di qualche delucidazione (si, noi vecchietti non sempre troviamo le cose anche se sono scritte a caratteri cubitali sul monitor), c'è sempre una guida presente, pronta a venirti in aiuto, senza farti sentire un nubbio.
Voto:8
GESTIONE: Gestione? Che dire della gestione? Un gruppo di persone che al primo ingresso nella land ti salutano, dopo qualche tempo si informano se va tutto bene, senza essere indiscreti. Persone effettivamente squisite, sia a livello professionale che a livello personale. Sono pronti ad ascoltare l'utenza, a venire incontro alle esigenze di tutti, e sempre con un sorriso sulle labbra. Io personalmente sono una persona che quando trova una gestione disponibile, tartassa di domane/suggerimenti/consigli, e il fatto che non mi abbiano ancora bruciato vivo, è segno di grande disponibilità. Ma chiariamoci, non è che sono un gruppo di beoti gentiloni. Sono capacissimi di farsi rispettare, senza però dover ricorrere a minacce o tipiche frasi del tipo "il gioco è mio e decido io". In tanti anni di gioco di ruolo raramente (anzi, diciamocelo, mai) ho trovato una gestione così presente, preparata e disponibile. Il pezzo forte del gioco.
Voto:10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il consiglio che mi sento di dare, è...
Continuate così! Siete sulla buona strada, e non fatevi traviare!
CONCLUSIONI: Era da tempo che cercavo una land in cui ritrovare il piacere di giocare, e qui l'ho ritrovato. Una land giovane, con tante possibilità di crescita, gestita da persone cordiali, e con giocatori alla mano, ma bravissimi.
Non ha cose che fanno gridare al miracolo in termini di novità videoludiche, ma hanno quel qualcosa in più, che a molti manca. Hanno preso il meglio dei Gdr, e l'hanno riassemblato, creando qualcosa di nuovo, innovativo e vincente.
Qui davvero si respira dell'aria coinvolgente, quell'aria che ti fa dire "oh, non vedo l'ora di connettermi domani, trovare qualcuno, e farmi una bella giocata"! E credo sia il complimento migliore da fare ad una Land...
wolfspirit è iscritto dal 05/04/2013, è entrato l'ultima volta il 20/02/2025
e ha recensito 11 giochi di cui 8 positivi, 3 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Shenteon - L'Eredità dei Mondi ha risposto alla recensione il 29/11/2013:
Grazie del commento e grazie infinite soprattutto per la sua parte finale che sì, è anche per noi il miglior complimento che si possa leggere!Hai colto la nostra idea in pieno. Come detto altrove sappiamo di non aver scoperto l'acqua calda né di aver creato IL gioco. Abbiamo semplicemente cercato di limare dalle nostre esperienze quel che ritenevamo non andasse aggiungendo qui e là qualche funzione interessante e qualche aggiunta simpatica e divertente ai fini del gioco.
Siamo contenti, ma proprio tanto, che il nostro "lavoro" venga apprezzato e sfruttato per divertirsi!
P.S.
Sì, il codice è interamente proprietario =D come il buon 95% della grafica.
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28/11/2013 - GRAFICA: Ineccepibile. Semplice, gradevole, abbastanza chiara e abbastanza diretta, seppur un istante di spaesamento iniziale ci sia prima di capire dove trovare tutto. Senza skill aggiuntive. 9
AMBIENTAZIONE: Semplice e basilare, non troppo innovativa, ma di certo coerente. Un unico dio/dea e dei dell'antica religione legati alle razze nessuno dei quali ha un reale potere il che rende difficile creare un qualcosa legato al misticismo o anche solo rendere coerente razze che basano la loro struttura sociale sull'attribuzione di poteri dalla relativa divinità. Tutto ciò che è incoerente e inspiegabile è semplicemente attribuito alla magia. 6
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Buono se non ottimo il livello di gioco, peggiore è il livello di interazione. E' capitato spesso di vedere le solite giocate di due persone chiuse in chat con un tag irraggiungibile o anche semplicemente intente a fare il loro gioco senza preoccuparsi di interagire col resto del mondo. Ho visto persone chiudersi in stanza nonostante fossero seguite in On da una persona chiaramente intenzionata a interagire e giocare. Le Enclavi (che sono le classiche corporazioni e i clan) sono deserte. E questo è normale perchè è comunque un gioco uscito da poco dal beta test, ma la stessa attività di queste è completamente a zero, tranne ovviamente quella dei mercanti e degli osti. Non c'è assolutamente nessun tipo di gioco di enclave se non per le solite quest in cui magicamente compaiono tutti. Fortunatamente c'è ancora chi scende in chat spontaneamente, per fare qualche giocata easy, ma per il resto la maggior parte delle persone con livelli alti tende a giocare solo quando c'è da seguire il filone di quest quando il gioco di base è ancora completamente inesistente o comunque ancora in via di sviluppo.
Continuano a creare Enclavi molte delle quali non sono nate in gioco, che non hanno alla base un gruppo solido di giocatori. 6
SERVER: ottimo. 10
CODICE: proprio, sempre aggiornato, nulla da dire se non complimenti a chi ha realizzato il tutto. 10
FUNZIONALITA': Alcune fantastiche e innovative, altre completamente inutili. Quando crei un pg hai l'obbligo di scegliere fra determinati cognomi, il che è coerente: fai parte di un “regno”, ci saranno quei cognomi e crei magari un gioco di dinastie e famiglie che potrebbe essere carino. Se non fosse che poi diventa obbligatorio avere figli della razza del padre se si vuole giocare una discendenza (ma tanto non si possono avere pg bambini quindi il problema non si pone.). Il problema cognome si pone nel giocare, per esempio, coerentemente il Drow, in quanto NON sono stati scelti i cognomi tipici della razza e quindi non si possono giocare. Quindi, la razza stessa, gli dei razziali e tutto il resto sono presi completamente dalla “letteratura”, i cognomi no, sono stati tradotti nomi a caso alcuni dei quali non verrebbero mai presi in considerazione da drow. Su una razza che fonda parte del proprio gioco sull'appartenenza a una famiglia, è un dettaglio non insignificante.
Ottima, invece, la possibilità di avere terreni e produrre con essi e relative abitazioni, per non parlare di altre piccole innovazioni simpatiche. 6
DOCUMENTAZIONE: strutturata molto bene, di facile consultazione, non sempre abbastanza approfondita e abbastanza comprensibile, ma comunque fatta bene. 7
GESTIONE: Ha una doppia faccia. Inizialmente è gentile, carina, ti accoglie con entusiasmo. Poi basta che sgarri di una virgola, magari per tua ignoranza o per disattenzione, che cambia completamente l'approccio nei tuoi riguardi.
Diventa asfissiante, taglia le gambe alle persone, è arrogante e cafona. Si comincia con l'essere segnalati, e uso il termine giusto, se stilisticamente scrivi le azioni in maniera non opportuna. Segnalati. I consigli dei regolamenti, non sono più consigli ma diventano obblighi, nonostante non lo siano, così che spesso le possibilità offerte dal sito non si possono sfruttare al massimo, rischiando di perderci anche in coerenza del personaggio. L'accoglienza, per carità, è davvero ottima, sono presenti, ti salutano, ti spiegano e sembrano apertissimi a ogni proposta e a ogni domanda. Finchè non sei troppo presente, finchè non chiedi troppo, finchè non domandi cose che per loro sono scontate, dette e ridette o semplicemente se non condividi quello che fanno. La prendono sul personale. I favoritismi ci sono ed è chiaro e palese. Compaiono persone che il giorno prima neppure erano iscritte e il giorno dopo diventano master, anteponendosi ad altre persone magari interessate al loro stesso posto, che hanno giocato e si sono interessate in gioco, ma che vengono snobbate con motivazioni tipo “non sanno neppure come si gioca”, senza neppure dar loro la possibilità di provare ciò che sono... che può essere giusto essendo magari persone che si conoscono, affidabili (anche se non sempre, come è stato ben dimostrato), ma è ingiusto, incoerente e specialmente allontana i nuovi venuti. 4
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Più calma, educazione e cortesia, sicuramente aiuterebbero a rendere questa land una delle migliori.
CONCLUSIONI: Una land con delle potenzialità enormi, davvero ben fatta, ma che fa fatica a ingranare o, per lo meno, fa fatica a mantenere le persone attive e all'interno del sito. Ho avuto il piacere di conoscere diverse persone che si sono affacciate piene di entusiasmo a questo sito e che si sono ben presto allontanate silenziosamente per svariati motivi ma tutti legati alla gestione. Lo consiglio a chi ha già avuto a che fare con gestioni del genere e che sa come affrontare la cosa.
anan è iscritto dal 22/12/2012, è entrato l'ultima volta il 23/02/2023
e ha recensito 2 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Shenteon - L'Eredità dei Mondi ha risposto alla recensione il 28/11/2013:
Prima di tutto grazie del commento!Ci teniamo a risponderti in maniera articolata, un po' per cercare di precisare alcune cose, un po' per approfondirle se possibile.
Ambientazione: sappiamo che ci sono "lati" oscuri ed in qualche modo è una nostra precisa scelta. Non volevamo un pantheon zeppo di divinità attive e non volevamo che la presenza di queste divinità effettiva ed in gioco annichilisse i giocatori costringendoli a muovere i propri personaggi sempre e solo in funzione (o sottomessi) ad "esseri" troppo oltre le proprie possibilità.
Il "Misticismo" può avere diverse declinazioni e diverse visioni, variabili da land a land. Quella di Shenteon è semplicemente...diversa.
Livello di gioco interno: E' un dispiacere per noi che questo sia il sentore o che la tua esperienza su Shenteon ti abbia portato a queste conclusioni. E' un dispiacere perchè non è sicuramente questa l'intenzione nostra né di quelli che partecipano al gioco (immaginiamo). E' anche una sensazione che noi non avvertiamo in quanto di quest attualmente (da una singola serata) ve ne sono state tre, mentre quotidianamente il sito registra centinaia di azioni lanciate da almeno l'80% degli utenti che si connettono. Sono state create 3 enclavi nuove (nuove rispetto a quelle iniziali già esistenti) e sono state create su proposta di 3 utenti. Di queste 2 vengono dall'inventiva di utenti che non conosciamo minimamente. Si tratta, in questi due casi, di Enclavi "negative", necessarie secondo noi alla nascita dello scambio bene/male e che per forza di cose essendo agli inizi non possono avere un coerente passato giocato alle spalle.
Funzionalità: Shenteon è Shenteon. E' una cosa a parte. Ovviamente per molte cose abbiamo attinto dal fantasy classico, ma non è possibile a nostro avviso e nemmeno nostra volontà portare nel sito tutto lo scibile di ogni razza "nominata" a livello di letteratura o di scegliere un filone preciso piuttosto che un altro. Le Razze su Shenteon hanno una loro base, una loro descrizione e sono a sé stanti.
Cercare similitudini è più che normale. Aspettarsi particolarità specifiche (di altre realtà o libri) che non rientrino nei manuali di gioco di Shenteon non rispecchia l'approccio corretto al sito.
Gestione: In questo commento rileviamo cose (particolari) che un solo utente può conoscere. Non entriamo nel merito né intendiamo portare qui in questa risposta un discorso diretto, ma ci sentiamo di dover dare una spiegazione. La nostra campana insomma.
Come qualsiasi gioco, sia questo un GdR OnLine, un cartaceo od un videogame, anche su Shenteon esistono delle "regole", dei documenti, dei manuali e come per qualsiasi gioco, al fine di muoversi correttamente (nei riguardi propri e degli altri che giocano con noi) è necessario che questi documenti siano per lo meno letti. Passiamo davvero molto tempo a rispondere alle domande ed ai dubbi dei giocatori perché sappiamo perfettamente che ci vuole del tempo per assimilare tutto. E' normale, anzi, doveroso sbagliare per capire dove si sta sbagliando. Quando l'utente dimostra invece di non voler leggere, di non voler "imparare" determinate meccaniche, di non avere la minima e necessaria dose di attenzione nell'ascoltare quel che gli viene detto, dobbiamo limitare necessariamente il nostro aiuto nei suoi confronti in favore di chi invece, pur non avendo capito determinate cose, si dimostra disposto ad impararle e ad ascoltare quel che abbiamo da dire. E' proprio una questione di tempo effettivo e di correttezza generale, nei confronti di chi rispetta il sito (non noi della Gestione, ma proprio il sito in quanto insieme di utenti) a discapito di chi lo vorrebbe usare come più lo aggrada.
Alcuni poi sono diventati Master dall'oggi al domani, con un
Personaggio "nuovo". Certamente. Esiste la possibilità di creare fino a 4 Personaggi su ogni account e giocatori che avevano iniziato con un Personaggio ne hanno poi creato un altro per portare avanti un progetto che con il "primo" non avrebbero potuto coerentemente seguire. E sottolineiamo che il "dall'oggi al domani" sottintende quello che l'utente può vedere. Alle spalle, in ogni caso, ci sono discussioni e confronti che durano anche settimane per limare, sistemare e capire come proporre all'interno del gioco una determinata idea.
Non sappiamo inoltre come tu possa sapere se Tizio si è iscritto il giorno prima. Mail, IP ed Account non sono visibili da nessuna parte, nei primi due casi per una semplice questione di privacy.
Fino ad ora UNA sola persona è stata, come detto in questo tuo commento "snobbata", ma non in quanto "non sapesse giocare", ma per il semplice fatto d'essersi proposta come Master dopo una manciata di minuti dalla sua registrazione (effettiva) dimostrando di non aver letto nemmeno uno dei manuali a disposizione dei giocatori (mediamente bastano 20 minuti per leggerli tutti) ed è stato consigliato, sempre alla stessa persona, di spulciarli prima di proporsi.
Leggere di "favoritismi" ci lascia un po' straniti. Veniamo da un GdR nel quale abbiamo tagliato tutti i ponti e su Shenteon avremo sì e no 3/4 persone che conoscevamo prima di aprire il sito. Ci spiace, anche qui, che chi ha scritto il commento si sia fatto questa idea.
Ovviamente, in questo caso, non avremo l'altra campana, ossia l'insieme di giocatori di Shenteon.
Consigli e suggerimenti: Li facciamo nostri sicuramente e non tanto per dire. E' più che possibile che attraverso uno schermo ed una manciata di parole si possa esser letti per quel che non si è. Di sicuro non facciamo eccezione in questo frangente ed in questa possibilità. Vero è che il rispetto è un qualcosa che, a nostro personalissimo avviso, deve essere bilaterale.
Conclusioni: L'appellativo "Gestioni del Genere" sottolinea il problema fondante espresso poco sopra riguardo il rispetto, ma fa nulla. Al momento non abbiamo nessun problema di "decollo". Non ci aspettavamo centinaia di utenti e non ce li aspettiamo tutt'ora (sebbene se arrivassero ne saremmo più che felici!). Ad oggi, dati alla mano - non verificabili da chi legge questo commento purtroppo - solo 2 account dimostratisi realmente attivi e giocanti non si connettono e non giocano da più di due settimane.
Invitiamo comunque chiunque a farci visita per testare una "Gestione del Genere" =)
In conclusione... ci aspettavamo in questi giorni un commento di questo tipo. Da quando è iniziata la Beta UN solo account è stato bannato (due in verità, ma per il secondo si parla di un semplice -nome non consono-). Il primo ed unico ha avuto motivazioni per noi gravi e sintomo di una grandissima mancanza di rispetto per il sito, per noi
che l'abbiamo creato e che lo sosteniamo, economicamente e mentalmente (fin dove possiamo, ovvio) e si trattava di un account/utente che muoveva le medesime affermazioni di questo commento o che, ad ogni modo, si proponeva a muso duro sulle stesse conclusioni di cui poco sopra. Oltretutto era un utente personalmente invitato da noi a partecipare. Errore nostro e dimostrazione del fatto che "chi ci conosce" non ha un trattamento di favore.
Ma non ha importanza. Non stiamo qui a sindacare sul fatto che l'utente sia il medesimo o meno, ma semplicemente prendiamo atto di questa similitudine.
Ci spiace, ci spiace veramente di non essere stati una buona risposta alla ricerca di un GdR-online da parte tua e sicuramente faremo tesoro dell'esperienza, tua, come quella di tutti i giocatori che partecipano e parteciperanno a Shenteon.
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