SidusAnguis
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Nome Gioco: SidusAnguis
URL:
http://sidusanguisgdr.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: SidusAnguis
Restrizioni: 18+
Descrizione:
“Il fiume scorre con la sua calma, scandendo il tempo che passa tranquillamente. Qualche gabbiano di quando in quando si alza in volo dalle rive e dagli scogli, diretto chissà dove, ma sono certo che farà ritorno. Qualche imbarcazione scivola sulla superficie dell'acqua come una ballerina in punta di piedi e la gonna delle vele spiegate gonfiata dal vento. C'è odore di mare, di pace. Alle mie spalle le strade pullulano di mercanti, borseggiatori, lavoratori, puttane, nobili e militari. Le locande sono piene, posso sentire l'intonare stonato di qualche canzonaccia, qualche risata goliardica. C'è odore di spezie, di pesce, di fiori, di profumo di donne. C'è il rumore di acciaio temprato da braccia forti che vibrano nell'aria i martelli, le urla dei bambini che corrono per le strade. Qualche imprecazione per qualche furtarello, più una distrazione che un vero motivo di rancore. C'è la vita. Conosco ogni vicolo, ogni anfratto, ogni realtà di Warendill. So che dirigendo verso ovest e poi verso nord potrei entrare nei giardini, aver la tentazione di abbandonarmi al piacere di sedermi al riparo dal sole in uno dei suoi chioschi, ammirare la bellezza e la cura dei paraggi rigogliosi e colorati, puntando a volte lo sguardo verso l'alto per osservare il Palazzo Reale nella sua magnificenza, svettante sopra ogni altra cosa. È un simbolo di vittoria. C'è l'ordine, laggiù. Ma invece che cedere alla tentazione, guardo per un attimo oltre. Le alte e possenti mura della Capitale proteggono tutto quello che c'è all'interno. Sono la sicurezza che nulla di male potrà mai accadere fino a quando saranno in piedi.
Ed è lo stesso lo scopo che hanno le mura di Eldlothien, nel Faos, la Terra dei Venti e degli Elfi, dove dimora l'Albero Sacro e la natura si lascia accarezzare dal cielo. Lo stesso il dovere che assolvono le mura di Randur, dimora prediletta dei Nani e delle loro miniere, ad Ataxia, terra delle montagne, del freddo e dello scintillare del sole contro la neve. Non ci sono mura a proteggere Thalgutz, la città oscura nell'Asafes, dove non ci sono spazi aperti verso cui rivolgere il naso all'insù, ma le profondità della terra a ricordare che nulla germoglia dal rancore. C'è equilibrio, in questa terra.
Socchiudo gli occhi, faccio miei i sussurri del vento, che mi parlano di quel qualcosa di indefinito che dentro di me so essere la verità. Che siamo tutti in marcia, e nessuno di noi è in grado di fermarsi. Che viviamo tutti di passioni e sentimenti, e che per questi viviamo e moriamo. Che è un fuoco inestinguibile, che si alimenta ogni giorno di nuovi sogni, nuovi obbiettivi. E che questi, spesso inevitabilmente, si scontrano. Lo fanno per il semplice motivo che non tutte le passioni e non tutti i sentimenti sono giusti né giustificati. Trattengo l'aria nei polmoni fino a sentirli pungere per lo sforzo, poi sospiro, l'aria calda che passa attraverso la maschera che copre la mia bocca. Sono vivo, e sono qui, consapevole ma con il mio sogno ancora intatto. Cosciente che da qualche parte, là fuori, ci sono ancora i figli del Drago, creature terribili, portatrici della morte, della distruzione di ogni cosa. Che il Drago stesso è solamente sopito, ma tutt'altro che sconfitto. Che la pace non è per tutti. Che non tutti sono in grado di difendersi, e chi lo è non è detto che sappia di esserlo. Conosco il mondo e nel lungo viaggio della mia vita, che mi ha portato in questa terra, qui e adesso, ho imparato a conoscere almeno un po' anche il cuore delle persone. Per alcune il sangue costa caro, per altri non ha alcun valore. Per me è sempre stato troppo caro, ma non ho mai esitato, al momento di pagarlo. Le persone si innamorano. Di tante cose. Non sempre, sono amori corrisposti. L'avidità, il potere, i desideri più insani, possono spingere agli atti più tremendi. Distruggere, uccidere, rendere ricordo ciò che dovrebbe essere sempre presente. È la guerra. C'è sempre, la guerra. Grande o piccola che sia, io so, che non scomparirà mai. Tornerà ancora, lo sento. I sogni si scontrano, è inevitabile. Ed è sulla strada della Guerra, che si trova il mio sogno, semplice, eppure a parer mio così ambizioso. Impedire che tutto quello che c'è oggi, possa andare distrutto. Combatterò, guiderò i miei uomini in battaglia, pagherò il prezzo del sangue, farò qualsiasi cosa, tutto il necessario, perché il mio sogno, così semplice, si avveri. Che mai alcuna breccia, si apra nelle mura della città. Sarò lo scudo a protezione dei nostri silenziosi guardiani di pietra. Che venga la guerra, che venga pure! Io sarò sempre qui ad aspettarla. E intanto che aspetto, realizzo il mio sogno un obbiettivo alla volta. A partire dall'Invincibile.”
[Borea Sjgyn - Generale dell'Esercito]
Tutto inizia dal nulla. La Primordiale Essenza era essa stessa fatta di tutto e di nulla fino a quando non venne mossa dal desiderio della Creazione; così rigenerò se stessa scindendosi in tre parti che avevano ognuna caratteristiche specifiche ed uniche, seppur separate casualmente. Azharil, Jejiral e Zorith nacquero spaesati e dotatati ognuno della propria personalità e del proprio metro di giudizio. Seppur insieme i Tre avevano ancora qualcosa che gli mancava, l’ eredità del vuoto. Spinti dal desiderio di generare, di dimostrare i propri sentimenti a terzi, congiunsero i loro poteri favorendo la nascita di un nuovo universo, di sistemi solari e costellazioni. In ultimo del Pianeta Azjrith dove la nostra storia ha inizio. I primi a muovere passi nel mondo, etereo o fisico che sia, furono Angeli e Demoni, seguiti dagli Elfi, dai Nani e dagli Uomini. Successivamente il Pianeta venne popolato di Guardiani: Centauri, Ninfe e Fauni, Sirene e Tritoni messi ai quattro angoli della Terra per preservare la Natura alla quale furono legati. Ma gli eventi non prevedevano il disaccordo dei Creatori e la nascita di razze antagoniste come Elfi Oscuri, Eterni e Ferali. Tutte le creature si mostrarono fragili, effimere e mortali: per questo degne di essere apprezzate nella loro realtà gestita dal libero arbitrio. L’adorazione o la negazione di questa verso i Nuovi dèi, fu rimessa alla soggettività di ogni individuo che scelse quale ruolo o meglio significato, affidare al rispettivo Dio -inteso come principio primo tutte le cose estratte da un’entità primordiale, fonte originaria del tutto e ipotetica fine nel nulla. L’evoluzione del Creato e delle Creature che lo popolavano, fu rapida e sebbene inizialmente facevano appello ai loro creatori, successivamente le creature mortali si resero autonome scegliendo di decidere da sé la sorte dei loro passi. Fu così che la razza degli uomini si distinse adottando l’arguzia e la tecnologia ai fini della conquista. Ben presto tutto il continente di SidusAnguis fu dominato con la forza dalla dinastia dei Vhornamer. Nello stesso periodo alcuni Angeli particolarmente colpiti dal libero arbitrio dei mortali, persero la fede e caddero tra di loro scegliendo la ribellione come primo passo per la libertà: nacquero così gli Irin, portatori di peccato ed adescatori verso questo. Nel 65 a.R., per motivi del tutto sconosciuti e perlopiù ipotizzati, il cielo venne sconquassato dall’ombra e dalle fiamme: esso si aprì alla pericolosa discesa di creature inaspettate: i Draghi. Questi seminarono terrore e devastazione mettendo duramente alla prova le razze che abitavano le terre emerse e non. Non è del tutto chiaro se la Calata dei Draghi fu una punizione divina per la mancata adorazione o un evento del tutto inaspettato anche per i Tre creatori, ma indubbiamente comportò una fervente rinascita della fede alla quale si appellarono in molti al fine di scongiurare la minaccia. Durante i lunghi dieci anni di minaccia persistente, alcuni draghi furono abbattuti grazie a gesta eroiche, mentre altri fuggirono cercando rifugi sotto alle montagne o negli anfratti più nascosti. Come dopo ogni tempesta, finalmente la pace sembrò raggiungere SidusAnguis e con l’incoronazione dell’Illuminato Re Nevius (44 a.R.), molte migliorie vennero adottate per un equilibrato convivere sotto la medesima corona. Gli storici decisero di lasciarsi il passato alle spalle, così come gli abitanti del regno, cominciando a contare gli anni dalla ricostruzione della Capitale.
Adesso tocca a Te, lettore, dettare il presente e scrivere il Futuro.
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Ottobre 2015
GdrID: 6734
Data Pubblicazione: 06/10/2015
Ultimo Aggiornamento: 19/10/2019
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24/09/2016 - GRAFICA: La grafica è bella, semplice , chiara e lineare. Se potessi fare una modifica direi di cambiare quella delle schede. Purtroppo le immagini non prendono tutta la pagina e risulta il bordo fastidioso. Ma a quanto so i gestori stanno lavorando ad un codice proprietario e spero che questa cosa venga modificata.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione c'è ed è ben stilata. Mi permetto di dire che proprio perchè presente dovrebbe essere rispettata da tutti, non solo dagli utenti nuovi ed appena giunti. L'esempio lo danno i gradi alti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco buono, ovviamente in baso ai casi c'è chi gioca benissimo e chi meno bene ma appunto questo è un fattore presente in ogni land.
SERVER: E' successo solo qualche volta che cadesse, nulla di eclatante.
CODICE: Ripeto che i gestori stanno lavorando ad un codice proprietario a quanto so, inoltre non intendendomene molto mi astengo da questa valutazione.
FUNZIONALITA': Facile raggiungere la documentazione, le bacheche ecc.. è tutto molto intuitivo e facile.
DOCUMENTAZIONE: Vedi ambientazione.
GESTIONE: Purtroppo è questa la nota dolente che mi fa mettere una recensione negativa. Devo dire che a primo acchito i gestori e gli admin risultano presenti, gentili e molto pronti al dialogo. Mi sono sentita rinascere inizialmente pensavo davvero di aver trovato la land su cui passare anni. In realtà non appena ti addentri sotto il pelo della superficialità noti molte cose che disturbano. Prima tra tutte secondo me la scelta di tenere png di gestione con la motivazione di non incentivare preferenze o disparità. Può sembrare una cosa ottima ed in realtà lo sarebbe se non fosse che alla fine anche gestori ed admin hanno i loro pg (giustamente anche) ma tutti PP. Caporazza speciali e non, capogilda. Pg creati e subito messi a capo di gilde e razze, eliminati il giorno dopo per crearne altri e prendere in mano altre gilde o razze. Purtroppo questo spaventa e demoralizza i player a fare richiesta per le cariche alte. Nonostante la motivazione possa essere anche giusta, ovvero il non lasciare gilde e razze scoperte non credo sia questo il modo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: E' una land che a prima vista mi sembrava veramente paradisiaca, quando poi ho scoperto che è tutto uno specchio per le allodole ci sono rimasta molto male, mi ha delusa veramente.
CONCLUSIONI: Credo di aver spiegato il motivo che mi ha spinta a dare la valutazione negativa, con la speranza che le cose cambino e possa un giorno cambiarla in positiva.
felinas93 è iscritto dal 24/09/2016, è entrato l'ultima volta il 21/10/2019
e ha recensito 10 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 7 negativi
Modificata il 02/10/2016 21:01:56 da felinas93
Recensione lasciata più di un anno fa
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01/08/2016 - GRAFICA: La grafica è ben curata senza essere troppo complicata, ho visto nelle bacheche anteprime di come sarà modificata e promette bene, buona idea di nascondere il menù laterale per le alte risoluzioni costrette allo zoom, per me la grafica conta (non è una questione di essere player superficiali, una buona grafica è indice anche di uno staff all'altezza). Test passato
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione riprende i classici fantasy ma è stata completamente scritta da loro, non ha nulla di particolarmente innovativo ma ha carattere, alias ci è stato fatto un lavoro su per renderla coerente, mi piacerebbe che si approfondisse un po' di più nei docs. Non sono un fan dell'inventare il nuovo a tutti i costi, si possono riprendere i leit motiv comuni ed arricchirli, test passato
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: ho giocato 5 volte, tutti player bravi, niente di particolarmente impegnativo, attendo i momenti di difficoltà per avere la prova finale
SERVER: fino ad ora sempre stabile, ma gioco da troppo poco
CODICE: proprietario, si stanno liberando del GDRCD quindi, imho, meritano di prosperare, per me è indice di impegno, test super passato
FUNZIONALITA': non mi piace la funzione equipaggiamento/inventario, la vedo troppo vincolante, per il resto la scheda è molto editabile e la navigazione comoda, ok
DOCUMENTAZIONE: completa ed adatta ad un buon inserimento nel gioco, dato che è fatta bene sarebbe bello continuare ad ampliarla, passato
GESTIONE: sono stato accolto bene, consigliato ed assistito, in bacheca ci sono molte quest e filoni narrativi, passati tutti
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: state andando bene, sicuramente la gestione di qualsiasi cosa porta alti e bassi anche nella sfera degli admin, cercate di non farvi sconfortare quando accade e non fate l'errore di non chiedere l'aiuto dei players quando serve
CONCLUSIONI: Direi definitivamente da provare, parlo da persona che di solito ha poco tempo a disposizione (non badate ora che è estate e non faccio una ceppa :P)
nostos è iscritto dal 25/08/2011, è entrato l'ultima volta il 29/06/2026
e ha recensito 17 giochi di cui 16 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Thomas
Recensione lasciata più di un anno fa
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11/06/2016 - GRAFICA: Bellissima!! Proprio come piace a me.
AMBIENTAZIONE: La mancanza della razza Mezz'elfo è stato per me sia un elemento positivo che negativo. Negativo perché appunto, la mia vecchia pg usata da altre parti era mezz'elfa. Positivo perché ero indecisa se portare la mia pg di sempre o una nuova e l'assenza della razza mezz'elfo mi ha aiutata nella scelta. Ad ogni modo in on viene tutto utilizzato in modo coerente!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come quello che c'era una volta! Sono passati pochissimi mesi dalla mia iscrizione e la mia pg ha già progredito! Cosa che non succedeva da anni! C'è coinvolgimento e infatti mi sono sentita coinvolta da tutti!
SERVER: Nessun problema
CODICE: A parte quelli per mettere il grassetto, il sottolineato, ecc... non ci capisco una cippa di codici quindi non mi esprimo! XD
FUNZIONALITA': Intuitivo al massimo! Nel giro di 3 minuti dall'iscrizione sapevo già destreggiarmi tra bacheche, mercato, banca, ecc... perché è davvero tutto molto intuitivo senza tanti fronzoli inutili che possono anche essere belli esteticamente, ma sono dispersivi!
DOCUMENTAZIONE: Che bello! Niente romanzi danteschi incomprensibili! Stanno scritte esattamente le cose come stanno con la giusta semplicità!
GESTIONE: E' stato proprio un gestore a portarmi qui. Quando ho aperto qui un topic in cui cercavo un gioco con determinate caratteristiche. Mi hanno preso la manina e mi hanno portata in land dove hanno risposto a tutte le mie assillanti, strambe domande!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: So che si sta lavorando per una nuova versione della land, ma a me va bene anche così, quindi figuriamoci con tutte le innovazioni come sarà. Sono curiosa! :)
CONCLUSIONI: C'era una volta quel topic dove scrivevo di cercare un gdr con determinate caratteristiche. Ecco: l'ho trovato!!!
Mi è tornata la voglia di giocare che avevo perso da parecchio, ho ritrovato vecchi giocatori che hanno condiviso con me vecchissimi ricordi gidierrosi e... che dire?
zuffy è iscritto dal 06/02/2008, è entrato l'ultima volta il 12/02/2022
e ha recensito 10 giochi di cui 10 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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11/06/2016 - GRAFICA: La grafica - e lo dico da graphic designer - è molto curata, coerente all'ambientazione e nel complesso ben fatta ed intuitiva. Piccole animazioni rendono il tutto ancora più piacevole.
Onestamente penso sia una delle poche land in cui ho giocato ad avere una grafica così curata, che pur richiamando il tema fantasy non risultasse antiquata. I colori sono ben distribuiti, nel complesso prevalgono i toni chiari, specialmente nelle chat, il che trovo sia ottimale per la lettura. Ottima cosa!
AMBIENTAZIONE: È completa ed esaustiva, le razze e le corporazioni sono ben stilate, facili da raggiungere ogni qual volta si abbia bisogno. Ci sono più di una sezione dedicata alla storia e all'ambientazione, agli usi e ai costumi. Tutto molto ben fatto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio/alto nel complesso, si può giocare facilmente e i player sono molto disponibili. Nonostante il gioco sia in beta c'è già una buona quantità di utenti - ne ho visti molti meno in land già avviate - e anche se suddivisi su 4 territori non è difficile trovare qualcuno disponibile a giocare!
Non ho mai visto finora elementi di disturbo o spam, ed è presente attualmente almeno un filone di quest in corso, più altre quest di volta in volta.
In più c'è un clima molto aperto e player sono molto gentili, i benvenuti fioccano all'accesso :D
SERVER: Non ho mai riscontrato malfunzionamenti, per cui thumbs up :D
CODICE: So che stanno lavorando su un codice proprietario e che verrà rilasciato a breve, ad ogni modo anche quello attuale fa il suo dovere senza alcun problema. La gestione è molto disponibile e pronta a correggere bug qualora dovessero essercene.
FUNZIONALITA': Il sito è ben strutturato, come dicevo è facile trovare quel che si cerca, anche se ci si è appena iscritti. I giocatori e lo staff comunque sono sempre disponibili a dare spiegazioni!
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ampia, ma non credo che questo sia un punto a svantaggio, anzi. Dà la possibilità di entrare appieno nell'ambientazione! Inoltre è semplice raggiungere quello che si cerca.
(A volte ci metto solo un po' per raggiungere documenti che non ricordo se si trovino in "Ambientazione" o "Biblioteca di Warendill", ma tutto sommato non è un problema, poi trovo sempre quello che cerco.)
GESTIONE: La gestione è presentissima, sempre disponibile e molto gentile, ma sa anche farsi rispettare come è giusto che sia. La trovo una cosa molto positiva. Inoltre ascoltano i pareri, le proposte ed i suggerimenti dei player e non mancano mai di ascoltarli o anche solo di fornire spiegazioni qualora una proposta sia più o meno fattibile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il gioco è molto ben strutturato e piacevole, i gestori hanno fatto un grande lavoro e i player completano l'opera.
Suggerimenti che forse potrei dare, ora come ora:
- le gilde: ce ne sono tante, di cui però i 3/4 sono per allineamenti neutrali, e solo due positive e due negative (lasciando da parte i mestieri, intendo). Sicuramente questo è anche dato da una maggioranza di player ad allineamento neutrale, non ne dubito, però dare una categorizzazione così ristretta a ciascuna gilda limita un po' il gioco dei buoni e dei malvagi. Almeno per me, ma è un parere puramente soggettivo :)
- il tipo di gioco: mi sembra di capire che sia molto improntato sul combattimento o sulla magia, anche in quest. Che per carità, sacrosanto, ma i pg non hanno alcuna utilità se non entrando in una delle due "fazioni". Le skill più utili che si possono avere per la razza arrivano a partire dal secondo livello. Ora come ora raggiungerlo significa partecipare ad un gran numero di quest per raggiungere i punti necessari, ma senza skill partecipare è rischioso, anche solo perchè si rischia di stare a guardare gli altri che agiscono e starsene con le mani in mano...un po' un regresso all'infinito. Visto il corpo master comunque ancora scarno forse suggerirei di abbassare un po' le soglie d'accesso ai livelli successivi, quantomeno per rendere i personaggi che effettivamente giocano un po' più autonomi...anche perchè, pur partecipando ad ogni singola quest ogni volta, raggiungere il quinto livello richiederebbe uno/due anni...comunque, my two cents :) Non voglio sminuire quanto fatto dai master, in cui vedo comunque un grande impegno e partecipazione e volontà di creare gioco.
Il suggerimento vero però, che faccio col cuore, è di non smettere mai di credere nel progetto, perchè il vostro entusiasmo alimenta il nostro e perchè quello che c'è adesso ha tutte le potenzialità per continuare a crescere a dismisura e far divertire :)
CONCLUSIONI: Molto positivo. Avevo smesso di giocare da un annetto, e questa land mi ha fatto ritrovare la voglia e l'entusiasmo. Spero che si possa continuare così!
shynys è iscritto dal 11/06/2016, è entrato l'ultima volta il 05/11/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Morgane
Recensione lasciata più di un anno fa
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30/05/2016 - GRAFICA: La grafica è bella, piacevole, "immersiva", NON c'è il tanto diffuso sfondo nero che si può trovare in molti gdr. Mi piace l'accuratezza dei dettagli e l'effetto di armonia d'insieme che danno da un punto di vista complessivo.
AMBIENTAZIONE: Il materiale dell'ambientazione è ricco, approfondito, ripartito in categorie (e quindi ben ordinato), pertinente e mai dispersivo. L'ambientazione ricca, studiata e dettagliata permette ai player di muovere i personaggi in una realtà ben strutturata e "pensata", facilitando di molto e rendendo più gradevole la costruzione delle giocate.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si trova sempre qualcuno con cui giocare, la gente è disponibile e il livello di gioco è decisamente elevato.
SERVER: Il server è stabile e non ho mai riscontrato alcun tipo di problema in merito.
CODICE: Non intendendomene non posso esprimere un giudizio riguardo al codice. Posso però dire che la programmazione, visti i risultati di cui l'utenza può beneficiare, mi sembra ottima ed elaborata.
FUNZIONALITA': Il sito è strutturato in maniera ben organizzata e funzionale. Ci si riesce subito ad orientare tra mappa, materiale informativo, scheda e relativi strumenti di modifica, bacheche, eccetera. Tutto sembra sia stato calcolato e studiato in maniera molto ragionata e chiara.
DOCUMENTAZIONE: C'è una sezione esclusivamente dedicata alla documentazione riguardante tutto quello che è necessario sapere sul gioco di ruolo e sull'ambientazione, nonché approfondimenti su quest'ultima riguardo aspetti e temi che vanno ad arricchirla e a renderla notevolmente più interessante.
GESTIONE: E' proprio vero che le persone le si impara a conoscere col tempo. Dopo una prima valutazione positiva, dovuta principalmente alla "fiducia", mi sono reso conto che non ci siamo con i fondamentali. Se si propone una documentazione, si presume che il gioco si sviluppi basandosi su tale documentazione; tuttavia a quanto pare ci sono licenze sull'interpretazione della stessa che sono concesse esclusivamente ai membri dello staff (gestori, amministratori, capirazza, capigilda, ecc). Ciò a una prima, rapida ed ingenua considerazione può sembrare lecito, ma non è così: la documentazione è un materiale orientativo che deve essere valutato molto attentamente prima di essere pubblicato, dato che è su di esso che un giocatore impernia il proprio gioco, sviluppando e creando un pg con la sua personalità (mi riferisco nello specifico a documentazioni di razza in questo caso, ma anche a documentazione riguardante usi e costumi, legislazione, ecc). Purtroppo però, sotto la patina apparentemente perfetta di una documentazione completa e di una sua stesura minuziosa, si nasconde il solito e mai estinto problema delle gerarchie, ai cui vertici soltanto è attribuita la facoltà di interpretazione della documentazione. E' un po' come quando i pontifices maximi, loro soli, avevano il diritto di interpretare la legge. A quel tempo tuttavia la legge romana era ancora solo orale, e in qualche modo era giustificata la facoltà che solo alcuni si arrogavano di interpretarla. Ma fortunatamente l'ambientazione delle land non è tramandata oralmente, per questo possiamo affidarci a documenti scritti; ed è molto più facile, quando un documento è scritto, accorgersi delle storture logiche messe in atto da chi cerca di darvi un'interpretazione tutta propria. Non mi addentro oltre per evitare la censura del commento, e dico solo che, nel caso cerchiate di far valere le vostre giuste ragioni, vi sarà risposto che se la maggioranza dice A e uno solo dice B, allora B sbaglia (dopo aver cercato ovviamente di blandirvi inizialmente con l'ormai noto topos che ognuno ha diritto di dire la sua [ognuno ha diritto di dire la sua, certo, ma poi si fa come diciamo noi]). E dopo questo non mi sento di aggiungere altro.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Suggerimenti sarebbero inutili a questo punto.
CONCLUSIONI: Il voto finale è certamente negativo, e non potrebbe essere altrimenti vista l'ormai consueta attitudine dei gestori a comportarsi, in maniera più o meno celata, autoritariamente.
sufeta è iscritto dal 20/05/2016, è entrato l'ultima volta il 18/06/2016
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Modificata il 18/06/2016 13:45:18 da sufeta
Recensione lasciata più di un anno fa
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19/05/2016 - GRAFICA: A mio parere, è molto bella, ottima. Il colore non stanca gli occhi ma al tempo stesso è piacevole da vedere e in linea con l'ambientazione.
9/10
AMBIENTAZIONE: Classico fantasy con razze...fantasy. Rielaborate giusto un minimo per l'ambientazione, non stravolgendole per niente. La documentazione c'è ed è molta, scritta però con chiarezza e accessibile facilmente.
Una cosa un po' scomoda, è che i fatti accaduti di recente ( anche catastrofici, poiché c'è stato buio per due mesi) non sono chiariti molto nell'ambientazione e se non si fa caso alla bacheca e a quanto scritto ( a tratti scomodo, per il numero di messaggi scritti) si finisce per perdere qualcosa di importante.
8/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Le azioni scorrono bene, c'è sempre qualcuno pronto a giocare e molto spesso sono proprio i "veterani" a proporre.
Una cosa che danneggia un po' la possibilità di giocare, è il "frazionamento" dei personaggi, che sono divisi in varie aree che non danno possibilità on di interagire con determinati personaggi, spesso lasciandoli senza gioco.
In sostanza però, questo problema è poco sentito per quelli nuovi, che ancora non hanno deciso di quale corporazione far parte.
Un'altra cosa da dire, è che sono tutti dannatamente gentili, e ti sommergono di benvenuti che fra poco ti spaventano.
8/10
SERVER: Non mi ha ancora dato problemi seri, e forse non me ne darà, sebbene qualche volta non si aggiorna la chat subito, o piccole cose forse dovute alla mia connessione. A quanto pare passeranno ad uno migliore in futuro, comunque.
8/10
CODICE: Ci stanno lavorando essendo in beta, si tratta di cose come il bollettino del clima assente e qualche problema con gli oggetti equipaggiati, per il resto invece non ci sono problemi o bug è tutto funzionante.
Non ci sono grandi modifiche ed il gioco funge liscio.
8/10
FUNZIONALITA': Funziona tutto bene, e il sistema è ben intuibile anche a chi si è appena registrato, non c'è bisogno di chiedere aiuto ai veterani per trovare quel che serve.
9/10
DOCUMENTAZIONE: E' tutto scritto tra la bacheca, gli statuti e il manuale in modo chiaro e per niente prolisso, come spesso accade.
Manca qualcosa, come il bestiario, appena accennato e credo incompleto, non ci sono un vero e proprio "regolamento" on per le pene ma solo un elenco di pene previste, ma in sostanza trattandosi di una beta, si può far senza.
8/1'
GESTIONE: Gentili, presenti, pronti anche ad ascoltare proposte, di recente hanno implementato parecchia roba proposta da nuovi giocatori.
Sono molti, e in genere riescono a venire in contro all'utenza e risolvere velocemente i bug quando vengono fuori
9/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Al gioco serve che i gestori o il gestore continuino con la strada intrapresa, finiscano con quanto c'è da finire ed attirino nuova utenza al fine di rendere attive le corporazioni che altrimenti sono limitate nel gioco per motivi più off che altro.
Dato il risvolto catastrofico, sarebbe forse utile sfruttare questo per radunare in una regione il grosso del gioco, anche se temo che forse farebbe perdere un po' il fascino dell'ambientazione.
Un'altra cosa, è forse spingere i giocatori ad entrare nelle corporazioni, magari proponendo e indirizzando gli indecisi verso una corporazione che a loro piace, o creare un paio di quest per chi vuole entrare in una determinata razza, così da creare al tempo stesso gioco per tutti quanti.
CONCLUSIONI: Tralasciando il fatto che il gioco è diceless, che può piacere e non piacere, in base ai gusti personali, obiettivamente il gioco è ben sviluppato, ha un paio di filoni di quest molto interessanti perché anche con l'utenza divisa in gilde poco popolate sono in grado di riunire tutti per uno scopo comune, così da creare gioco comunque.
Il fatto che alcune razze abbiano uno o due giocatori soltanto, e pure certe corporazioni, come detto in precedenza ostacola un po' il gioco.
Credo che se dei tizi nuovi come me continuano ad arrivare possa aiutare molto a migliorare questa parte del gioco.
Scusate se a tratti non sono stato molto chiaro e non ho usato parole "tecniche"
ugulufu è iscritto dal 06/08/2009, è entrato l'ultima volta il 07/05/2026
e ha recensito 8 giochi di cui 8 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Abbiamo un' apposita sezione dell'ambientazione dove si possono leggere i fatti salienti accaduti recentemente. Cerchiamo di arricchire quella parte di ambientazione di volta in volta, trascrivendoci i filoni narrativi principali, quelli che influiscono sulla situazione e sugli eventi; per facilitare al giocatore la comprensione di questi inoltre, abbiamo pensato ad un riassunto chiaro, inerente alla sfera off, dove poter tenere il punto senza perdersi nel vuoto cosmico. Riguardo il citato "frazionamento" questioni di coerenza ci hanno condotto allo sviluppo di una mappa di gioco vasta, nonostante si sia cercato di venire incontro ai giocatori "accorciando" i tempi di gioco da una chat all'altra. L'idea principale era quella di concentrare il gaming su una regione e svilupparlo a tela di ragno man mano che la land si sarebbe riempita. Player volenterosi ci sono, ma forse per la mole strutturale di Sidus abbiamo ancora bisogno di un bacino più grande. I bug di gdrcd sono stati temporaneamente accantonati perchè, come giustamente detto da te, stiamo lavorando ad un codice proprietario investendo ogni energia e tempo (ritagliato dagli impegni di Gestione che la land ci chiede) per rilasciarlo entro l'estate. La questione Gilde e Razze ci è risultata problematica, ma non definirei il problema una questione di locazione, quanto più tosto di sparizione -purtroppo- di personaggi da un momento all'altro, presi dagli impegni Off. Continueremo tuttavia a tenere da conto i vostri consigli, il Beta che dopo un anno è ancora in corso, ci serve soprattutto per testare la giocabilità ed apportare eventuali migliorie alla land stessa.
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12/04/2016 - GRAFICA: La grafica è attinente e molto curata, per nulla banale e molto intrigante!
AMBIENTAZIONE: Ambientazione molto dettagliata e sempre presa in cosiderazione. Una storia che prende e coinvolge nella quale è facile inserirsi ed ambientarsi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Privo di "disturbatori" il gioco è molto fluido ed attivo in ogni sua forma. Staff cordiale e disponibile e trame di gioco sempre nuove. Utenza attiva e di ottimo livello.
SERVER: Mai avuto problemi a riguardo.
CODICE: Codice in perenne miglioramento e staff sempre aperto a nuove proposte e consigli.
FUNZIONALITA': Funzioni utili e di facile comprendoria, anche grazie allo staff, o alla stessa utenza, sempre pronti ad elargire consigli e spiegazioni quando è necessario.
DOCUMENTAZIONE: Chiarissime, complete e facilmente raggiungibili.
GESTIONE: Aperta a critiche e proposte, disponibile e cordiale, la gestione, sempre presente, a mio parere è la migliore conosciuta in tanti anni di gdr.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nulla da dire. Continuate così!
CONCLUSIONI: Ottimo gdr che non esito a consigliare.
galab è iscritto dal 12/04/2016, è entrato l'ultima volta il 19/06/2018
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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09/03/2016 - GRAFICA: Mi piace, niente nero opprimente che toglie tutto alla fantasia. Belle mappe, con i toni giusti dei colori che non stancano la vista, dettagliate e veramente ben curate. Per altro in continua evoluzione, da poco sono state aggiunte nuove sotto mappe che arrichiscono ancor più il tutto.
AMBIENTAZIONE: Fantasy classico che si è ritagliato una sua storia, ma non è qui la differenza che fa Sidus rispetto alle altre land.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Più che giudicare il gioco dei players, che si sa, come da tutte le parti ci sono buoni e meno, scrittori da lunghi papiri e amanti della sintassi, preferisco dare un giudizio del gioco in genere e qui devo dire: difficile. E sia chiaro, è un complimento. Non è il classico gioco che entri, dopo due minuti sai tutto e giochi spaccando il mondo, per poi annoiarti dopo due giorni e sparire. Qui devi metterci un po' d'impegno, capire i meccanismi, imparare a muoverti e lentamente fai crescere il pg. Ecco un bel sistema per non annoiarsi mai.
SERVER: Altervista, fino ad oggi non mi ha mai dato problemi.
CODICE: Non ne capisco una cippa.
FUNZIONALITA': Land comoda, ti muovi facilmente e trovi tutto con estrema comodità. Questo aiuta molto i nuovi a integrarsi, perchè non dover impazzire per cercare questo o quel documento, non è poco.
DOCUMENTAZIONE: Esaustiva, chiara e senza troppi voli pindarici che ti fanno leggere tutto il giorno, per poi capire di aver perso il filo.
GESTIONE: Punto di forza indubbiamente. Appasionati e capaci, ma sopratutto con i piedi per terra. E' un bel gruppo, ho avuto a che farci e posso dire in tutta onestà che sono un bel gruppo. Forti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non voglio sbilanciarmi, ma se dico che nel panorama dei Fantasy Classico, questo, sia il gioco che spicca maggiormente, credo di andarci molto vicino. Se dico che nel prossimo futuo, probabilmente sarà il gioco che sbanca il tavolo, credo di averci preso. Quindi niente consigli, non voglio rovinare quanto state creando :)
CONCLUSIONI: E' una land in beta e già da diversi giri di pista alla gran parte dei fantasy. Personalmente ho avuto due momenti diversi di approccio alla land. Il primo sbagliai completamente modo di pormi e ho incontrato una gestione, matura, capace, che ha saputo approfondire le cose e darmi una mano a sistemarle. Nella seconda parentesi ho avuto più difficoltà nel rapportarmi con le gilde per riuscire ad accedervi e devo dire, che ancora, la gestione si è dimostrata molto competente nel cercare uan soluzione. Quindi, in bocca al lupoe continuate così.
manendra è iscritto dal 13/01/2015, è entrato l'ultima volta il 13/05/2023
e ha recensito 5 giochi di cui 5 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Andred
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07/03/2016 - GRAFICA: La grafica ricalca i colori di molti PBC Fantasy Classici, così come pannelli e funzionalità (sviluppato con codice GDRCD), ma è curata e si vede che c'è un grande lavoro dietro. Ultimamente è stata fatto un aggiornamento grafico che secondo me ha giovato agli occhi ed i bug sono stati sistemati in fretta.
AMBIENTAZIONE: Attinge alla Classicità del Fantasy con una cura del dettaglio, un puzzle in cui le razze, le gilde ed i momenti salienti della storia si incastrano perfettamente a formare un quadro completo. Se vogliamo essere puntigliosi io gradisco sempre una cronistoria più fitta da cui i giocatori possono prendere spunti diversissimi per i BG, ma forse ad altri la cosa darebbe invece, paradossalmente, fastidio poichè i documenti diverrebbero fin troppo corposi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Decisamente buono, ho trovato ottimi giocatori motivati e corretti che sono sopravvissuti ad una prima scrematura di curiosi, BP e tutti gli esserini che popolano lande in Beta per poche settimane. Ora sembra ci sia una nuova ondata di gente nuova che vedremo a cosa porterà, sicuramente ci sono ampi spazi di manovra nell'ambientazione, negli spunti e nelle possibilità di inserirsi nelle Gilde e nelle trame del gioco.
SERVER: Mai crashato, mai buttato fuori, nemmeno mentre la gestione faceva aggiornamenti durante una mia giocata. Anzi, spesso si riesce a recuperare la pagina anche se la si è chiusa per sbaglio senza dover aspettare i fanomatici "5 minuti" (cosa che succede solo in altre situazioni, come chiudere la pagina senza fare logout e ricordarsene dopo un bel po' di tempo).
CODICE: GDRCD coi suoi pro e contro, la gestione però mette mano ad ogni Bug con sollecitudine e si sta impegnando fisicamente nell'aumento delle nozioni di programmazione per poter, parallelamente, sviluppare SidusAnguis 2.0
FUNZIONALITA': Classiche, quello che la gran parte dei giocatori abbisogna per fare il contorno del gioco di ruolo stesso tra Missive, Schede, Banca, Bacheche e Menù ove consultare tutta la documentazione. Nota di merito ai Mercati ben organizzati e più che sufficientemente ricchi. Anche i pannelli (avendo preso da poco un ruolo che prevede di utilizzarne di "supplementari"), sono intuitivi e semplici da usare.
DOCUMENTAZIONE: In fase di ultimazione con grande costanza da parte dello Staff e della Gestione, la documentazione è ben redatta e non presenta incongruenze. La si può leggere tutta d'un fiato, recepirla e farla propria facilmente trovando gli spunti per dare un senso al proprio personaggio. Che sia per gioco di razza, di gilda o per fatti suoi, vi sono i giusti paletti che consentono comunque ampia libertà d'interpretazione in un connubio tra "diritti e doveri" del giocatore.
GESTIONE: Due bravi ragassuoli come Gestori fanno da perno ad Admin che, per ciò che ho potuto vedere, sono preparati, risoluti, cortesi e pazienti.
Non hanno tirato sù un gioco tanto per, nè per poter spadroneggiare, nè per farsi la landa Gni-gni ce l'ho solo io così imparate a buttarmi fuori dall'altra landa tiè.
Hanno un obbiettivo in mente, hanno la capacità per raggiungerlo, il tempo, la costanza e la voglia. Non sono delle mammolette malleabili dalle vocine infilate nell'orecchio dà qualche amichetto nè dispotici da non ascoltare il suggerimento di quello iscritto da 1,3 petosecondi. Ove c'era da usare i guanti bianchi lo hanno fatto e ove c'era da usare il pugno di ferro non si sono tirati indietro. Certo, nel mezzo tra bianco e nero c'è sempre la giusta tonalità di grigio.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio consiglio non può che essere quello di continuare così, di restare sempre attenti alla selezione dello Staff e continuare a migliorare SidusAnguis con ogni aiuto possa arrivare dai Player che, dimostrando il loro valore e consolidando la fiducia riposta, si dimostreranno la migliore risorsa di cui si possa godere.
CONCLUSIONI: Dal lontano '99 ne sono passati di anni e non sono mai riuscito a star troppo lontano da questa mia passione... ma sinceramente nell'ultimo periodo la voglia di giocare era andata parecchio a farsi benedire, tra grossi problemi personali e delusioni inanellate una dopo l'altra in questo "settore". SidusAnguis ha saputo riaccendere la scintilla che credevo sopita e di questo gliene devo rendere atto. Sono tornato a giocare a mente leggera, ho ritrovato la voglia di ricoprire ruoli che, sinceramente, non pensavo più di voler avere affibbiati perchè solitamente portano più guai che gioie. Spero vivamente che questa sensazione possa trovar posto negli animi di quei player che si rispecchiano nella mia condizione e che daranno a SidusAnguis una possibilità.
djibrail è iscritto dal 02/02/2016, è entrato l'ultima volta il 01/04/2021
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Personaggio: Djibrail
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05/03/2016 - GRAFICA: Bella molto curata, le nuove sotto mappe sono un vero gioiello. Un utente entra e si ferma, anche solo per fare un giro, proprio perchè la grafica lo invita a rimanere. Ottimo.
AMBIENTAZIONE: Fantasy classico. Buoni, cattivi e neutrali. Se vi piace il genere, qui lo trovate.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La land per come è strutturata basa molto il gioco ( almeno attualmente) sul contributo portato dalle corporazioni. Per questo, è sottolineato e ribadito nelle bacheche dalla gestione, vengono effettuate selezioni rigorose nella scelta dei master. Questo un po' mi fa storcere il naso, perchè alla fine se il gioco stenta a decollare, la colpa la vedo proprio nei master delle corporazioni. Non che non siano bravi, anche se scrivere frasi di 5000 caratteri non sempre è segno di bravura, è più difficile sintetizzare in 800 caratteri riuscendo a raccontare tutto quello che sta in 5000. Ma, il punto cruciale a mio modo di vedere sta nel fatto che vedi i master girare, giocare, scrivere nelle bacheche, ma che non fanno nulla ( o poco, molto poco), per ampliare il gioco della propria corporazione, cercare nuovi aderenti, aiutarli a crescere, mostrare il gioco e istruirli. Invece lì vedi giocare, magari tantissimo, ma da soli, al massimo con l'amichetta. Sembra quasi che non vogliano portare nessuno al proprio interno della corporazione, perchè poi diventa noioso dover costruire gioco, seguirli, istruirli ecc. Molto meglio girare con il simboletto e pensare solo a se stessi, meno lavoro, meno stress. Morale: le corporazioni sono vuote ( gli unici ingressi negli ultimi mesi sono stati in una corp. senza master e in una dove il master è il PnG della gestione), l'utenza è al 90% in parking, nelle chat ci sono i soliti 5- 6 pg. Questo secondo me è il tasto dolente attuale della land, che non è grave, perchè risolvibile, ma se da una parte vedo starci bene una tiratine d orecchie ai master delle corporazioni, dall'altra si deve darla alla gestione, perchè fare selezioni rigorose per poi vedere queste cose lascia nascere dei dubbi.
SERVER: Altervista, va bene fin quando l'utenza è un certo numero, poi si dovrà per forza pensare ad alternative.
CODICE: Credo sia un gdr cd che sta per passare a proprietario.
FUNZIONALITA': Ottimale, anche dopo le nuove modifiche, semplice, si trova tutto con facilità. Ottimo.
DOCUMENTAZIONE: Esaustiva, per altro vista l'ambientazione classica, non serve arrovellarsi a leggere libri su libri, con un po' di attenzione si arriva a capire da subito il gioco.
GESTIONE: Presente, gentili, disponibili e sopratutto molto appassionati. Continuate così e non potete fallire.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ho evidenziato nel gioco quella che considero la pecca principale e credetemi, parlo a ragione veduta, ho voluto personalmente provare ad entrare in tre corporazioni diverse e non ci sono santi di accedere. I master sono gentili, cortesi, ti aiutano, giocano, ma ..."si dimenticano" alla fine di fare l'ultimo passetto per portare qualcuno in corporazione. Il suggerimento viene da se.
CONCLUSIONI: E' una bella land, piace e diverte, ancora in beta può solo crescere e i numeri di utenza che crescono di giorno in giorno, fanno capire quanto sia buono il lavoro svolto fino ad oggi.
Continuate così e in bocca al lupo.
bedivere è iscritto dal 29/03/2014, è entrato l'ultima volta il 03/07/2026
e ha recensito 7 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 4 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Mi permetto di fare giusto alcuni appunti, per chiarire un attimo la questione da te sollevata: la land non si basa solo sul gioco di gilda, per questo abbiamo accuratamente cercato di sistemare la crescita razziale del personaggio. Ovvio che le corporazioni sono una determinazione finale del quadro del pg. Proprio in virtù di questo, l'utente, anzichè ricercare subito un ruolo corporativo, secondo noi dovrebbe consolidare il proprio personaggio per poterlo integrare al meglio nel contesto di ambientazione e successivamente di corporazione.
A difesa dei nostri Master Gilda, non trovo attinente la voce "livello di gioco" per esporre questa tua sensazione in quanto non comporta il giudizio del loro livello ruolistico. Inoltre Sidus ha un determinato target di età fra i giocatori e consci di ciò, è possibile che accada di non poter trovare sempre una disponibilità oraria che possa coincidere; la sfera privata va tutelata in un luogo che vuole essere di svago e occupare il tempo libero di ognuno. Nonostante ciò e dal monitoraggio delle richieste di ingresso nelle gilde, non abbiamo trovato sospensione dell'attività da parte dei Master.
Devo purtroppo contestare anche la tua impressione sul "gioco con l'amichetta" in quanto i nostri Master si sono mossi e si stanno muovendo, nel rispetto del loro ruolo, in virtù del filone di quest in corso; il nostro umilissimo punto di vista vede il master e il giocatore interagire e scongiura il "reclutamento selvaggio" per tirar acqua al proprio mulino: sarebbe una forzatura di gioco. Piuttosto trovo interessante come i master si adoperino per chiedere di giocare ai nuovi, avvicinandoli anzitutto per contribuire alla loro ambientazione in land, anzichè pensare esclusivamente alla corporazione che dirigono. L'utenza non è affatto in "parking al 90%", perlomeno noi li vediamo giocare, chiedere e rispondere alle domande e ai dubbi del'utenza. Nelle chat ci sono i soliti 5-6 pg, si ma per chat e minimo ne occupano tre la sera. Riguardo le rigorose selezioni, è una scelta personale ed insindacabile di cui siamo pienamente convinti: dare un ruolo staff solo per riempire posti vuoti comporta che poi, dalle lamentele sull'eccessiva severità si finisce con le lamentele su una cattiva selezione master di gilda. Si, le corporazioni sono vuote, ma questo credo dipenda soprattutto da una questione personale dei giocatori, dai loro gusti, dal loro volersi ambientare prima e dalla loro indecisione temporanea. Cercheremo, tuttavia, di trarre spunti costruttivi da questa tua considerazione che ci darà senza dubbio modo di riflettere, nonostante non sia pienamente condivisa, ma resta comunque il tuo punto di vista, pertanto lo rispettiamo come tale.
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