Starfleet Headquarters
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Starfleet Headquarters
URL:
http://www.starfleetheadquarter.net
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Categoria: Play by Chat
Genere: Star Trek
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Restrizioni: 16+
Descrizione:
Starfleet Headquarters è un Gioco di Ruolo liberamente ispirato alla Saga di Star Trek sul quale poggia il proprio background storico, scientifico e tecnologico. Il nostro gioco nasce dalla passione per la fantascienza oltre che per l'ambientazione Trek, per cui sono spesso presenti scoperte scientifiche, antropologiche, progetti tecnologici, evoluzioni politico-sociali che possono essere considerate originali di questa land. Del resto "La fantascienza come Star Trek non è solo un buon divertimento, ma assolve anche uno scopo serio, che è quello di espandere l'immaginazione umana. Non siamo ancora in grado di arrivare là dove nessuno è mai giunto prima, ma almeno possiamo farlo mentalmente" (Stephen Hawking (fisico), premessa a "La Fisica di Star Trek" di L. M. Krauss (fisico)").
La Federazione dei Pianeti Uniti è una costellazione di razze e mondi, unite da un unico ideale di fratellanza, libertà, e amore per la pace e la cultura. Questa enorme Nazione pacifica incontra però spesso le enormi e inevitabili sfide, difficoltà e pericoli che l'universo nasconde.
I Romulani tramano costantemente nell'ombra, ordendo trame letali dai meandri del proprio Impero, nascosti nei loro Falchi da Guerra occultati. I Klingon, pur amici della Federazione, sono leggendari per la loro aggressività e irascibilità, dando parecchio filo da torcere ai capitani Federali. I Cardassiani, in ripresa dopo la recente e devastante Guerra del Dominio, sono talvolta in tensione contro la Federazione, tensione che può culminare con azioni di sabotaggio segrete attuate sia da Cardassia che dalla Federazione stessa. Il Dominio è stato ricacciato nel quadrante Gamma, ma difficilmente ha rinunciato alle proprie brutali mire espansionistiche. I Borg, originari del quadrante Delta, sono stati raramente avvistati da quando la Voyager ha distrutto il loro condotto trans-warp più vicino, ma ora la Federazione è più che mai una minaccia per il Collettivo, e i Borg non sono disposti ad ammettere la presenza di minacce nella propria Galassia.
E’ in questo scenario che si inserisce il tuo personaggio. Appena entrato frequenterai l'Accademia della Flotta Stellare e potrai scegliere di diventare un saggio Ufficiale (come Tuvok, Bashir, Picard) o un pratico Sottufficiale (come il mitico O'Brian). Anche chi non ha mai giocato a un gioco di ruolo e non ha mai visto una puntata di Star Trek, al termine dell'Accademia sarà un esperto giocatore, pronto a prestare servizio su una unità della Flotta Stellare, come la nostra longeva e amata U.S.S. Explorer.
Non vi sono limiti alle carriere. Il nostro gioco è ancora “giovane” e tutto da sviluppare. Potrai raggiungere incarichi e livelli che altrove è impossibile avere, non vi sono posti riservati ai master, ma solo a chi ha voglia di giocare, far giocare e impegnarsi con continuità.
Non vi sono limiti all'ambientazione. Starfleet Headquarters è un gioco ispirato a Star Trek, e come Star Trek non si pone limiti. Da una parte aderisce al canon, ovvero cerca di ricreare il più possibile l'atmosfera e le dinamiche originali. Dall'altra si propone di espandere il suo universo, con il contributo di tutti i giocatori. La maggior parte delle nostre quest è rivolta alla scoperta di nuovi, strani mondi, per andare là dove nessuno è mai giunto prima. Quale migliore occasione allora di quella di un Gioco di Ruolo per dare spazio alla nostra immaginazione e sperimentare personalmente con il nostro personaggio le "nuove scoperte".
La qualità del gioco si evolve e migliora costantemente con l’apporto dei membri dello staff e soprattutto dei player. Siamo amanti del gioco e del divertimento insieme, amanti della fantascienza e di quello spirito che ha portato Gene Roddenberry a creare questa Saga che tanti ha affascinato e continua ad affascinare.
Lunga vita e prosperità!
GdrID: 133
Data Pubblicazione: 21/05/2008
Ultimo Aggiornamento: 12/06/2018
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Conclusa con successo la prima missione, per la U
Recensioni Starfleet Headquarters
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08/06/2010 - Grafica: Buona, non sono una grande esperta, ma mi piace.
Tecnica: Quando accedo, nessun problema.
Livello di Gioco Interno: Buono, non si vive di solo quest, ma ci sono anche le giocate fatte dai player, che sono il sale della Land, secondo me :)
Ambientazione: Decisamente un ottima idea, la realizzazione di questa non canonica ambientazione trek.
Come dicono i gestori è un gioco di fantascienza, non bisogna per forza seguire il canonico, ma diamo pure libero sfogo alla fantasia, bravi!
Server: Quando accedo non ho problemi, non sono mai caduta.
Codice: Scusate, non commento, non me ne intendo :(
Funzionalità: Scusate, non commento, non me ne intendo :(
In sintesi: Un gioco ben realizzato, l'idea di uscire dal solito canonico Trek, secondo il mio modesto parere è molto interessante.
Gioco poco, perchè non ho tanto tempo, ma in quel poco, vengo sempre coinvolta, in quest, chiaccherata al bar, ho quest secondarie, insomma, lo consiglio senza ombra di dubbio.
La vostra guardiamarina acidella :)
stoltenberg è iscritto dal 08/06/2010, è entrato l'ultima volta il 25/09/2012
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Starfleet Headquarters ha risposto alla recensione il 08/06/2010:
Grazie per aver espresso la tua opinione ^^Ci fa piacere che ti stia trovando bene e ti posso assicurare che la tua Guardiamarina "acidella" si è fatta già notare ;)
Grazie anche per il riferimento all'ambientazione, ci teniamo particolarmente e ci fa piacere quando qualcuno apprezza il coraggio ;)
Buon Gioco su HQ ^^
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05/03/2010 - Buonasera a tutti gli appassionati di Star Trek, e dei gdr by chat in generale...oggi lascio qui il mio primo commento a Starfleet Headquarters, dopo ben quasi 4 mesi dalla mia iscrizione....allora: comincio col dire che prima di essere su HQ, ho provato almeno altri 2 o 3 gdr, che anche se non centravano troppo con il genere Trek, in questi gdr (di cui non menzionerò nemmeno il nome), ho come avuto l'impressione che, ci fosse si, molta gente... ma poca collaborazione, sopratutto con i principianti come me...poi, ho scoperto Starfleet Headquarters, quasi per caso...cercavo un'esperienza di gioco coinvolgente, e sopratutto, cercavo una land che non fosse monotona, o isolazionistica, perchè si, su altri gdr in cui sono stato, ho potuto constatare che i player, si chiudono in gruppetti, e non si espongono a giocare con altri....quindi mi iscrivo su HQ e...meraviglia!!!
1-Adim e Master sempre presenti, e con molta voglia di fare
2-i players della land sono molto disponibili a giocare e a scambiarsi opinioni, il che a mio parere è un vantaggio, perchè, tutto fà gioco, e se si parla, il gioco diventa doppiamente interessante
3-la land offre tantissimo spazio alla fantasia, dove i players possono sbizzarrirsi...io stesso ci metto tanto del mio...
4-la land sembra stia crescendo, il che mi rende molto felice, dato che, come detto sopra, i players in difficoltà vengono assistiti costantemente, e questo è un fattore non trascurabile...
5-la grafica è semplice ed intuitiva, rimanendo al contempo elegante
...il mio voto è sicuramente positivo, e, se qualche fans di Star Trek vuole un gdr serio e divertente, io consiglio Starfleet Headquarters!!!
buon HQ a tutti!!!
soru è iscritto dal 25/01/2010, è entrato l'ultima volta il 25/01/2010
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Starfleet Headquarters ha risposto alla recensione il 05/03/2010:
Grazie per il commento e soprattutto per l'entusiasmo che metti nel gioco e che trasmetti a tutti noi, un sostegno importante per noi dello Staff.Speriamo di crescere ancora insieme in questa avventura :)
Buongioco ^_^
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02/02/2010 - E' il terzo commento che scrivo, ovviamente lo aggiorno man mano che l'esperienza sulla land prosegue... Una volta davo voti numerici come a scuola, ora preferisco evitare perché in fin dei conti è un gioco fatto da persone volontarie ed appassionate, quindi meglio una valutazione generica ed eventualmente qualche consiglio...
- graficamente è una land di altissimo livello, belle le immagini, ben organizzati i collegamenti, il CDB ha il necessario anche se potrebbe essere implementato (più che dai master o dagli admin, sarebbe bello dai player)
- dal punto di vista ruolistico, se prima era rimarchevole l'idea di dare l'olomaster a chiunque (così da favorire il free roling anche tra reclute e nuovi arrivati senza necessariamente avere bisogno di un master ogni volta), ora è entusiasmante il fatto che si possa anche inserire le immagini! Non credo di dover spiegare quanto questo migliori e dia spessore anche ad una semplice sim... ottima anche la scelta, nella sezione Interni, di permettere di creare una stanza col nome preferito (permette di bypassare eventuali problematiche relative ad una stanza "inesistente", c'è sempre il posto giusto dove giocare). Infine ultima grande nota a favore il fatto che i master, pur controllando nei limiti del possibile la qualità del gioco espresso, non sono troppo invadenti e l'autonomia dei player nel gestire il pg è assicurata (intendo che pur restando nei canoni della razza scelta, c'è molta libertà di gestione, che se sfruttata con intelligenza e senza esagerare è un sicuro viatico per divertirsi)
- dal punto di vista dell'utenza viene fuori la nota "dolente" per via della scarsità, anche se sto registrando negli ultimi tempi una inversione di tendenza, dato che alcuni degli ultimi pg iscritti si vedono sempre più spesso
- per ciò che concerne i Master questi ultimi (pochi rispetto ad altre land) si fanno comunque un gran mazzo (ciò è evidente e non si può mettere in dubbio), il che spiega in parte l'inversione di tendenza di cui sopra.
Certo, tutti sono esseri umani con simpatie ed antipatie, con idee proprie né giuste né sbagliate ma comunque di parte, quindi non criticherò né esalterò questo o quell'atteggiamento, dico soltanto che in generale la land si presenta bene, il gioco è coinvolgente e master e admin sono disponibili per ampliare e migliorare le quest.
Insomma, mi sento di consigliarlo vivamente a tutti gli appassionati di Star Trek e a tutti coloro che, pur non sapendo nulla di Trek, vogliono provare un GDR dalle azioni veloci.
Ovviamente anche io ho la mia PG, T'Soal, la bella (e per ora unica) vulcaniana dalle orecchie a punta della COM/NAV.
georgievenice è iscritto dal 26/09/2008, è entrato l'ultima volta il 06/07/2012
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 2 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Starfleet Headquarters ha risposto alla recensione il 02/02/2010:
Grazie per il commento, ma soprattutto per la partecipazione costante in gioco. Speriamo di poter migliorare ancora anche con il tuo aiuto.Buon gioco ^_^
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23/01/2010 - Scrivi qui il tuo commento al GDR...
Lo staff di hq è radicalmente cambiato da questa estate. Ed è cambiato in meglio.. esso è composto principalmente da tre master e due admin. Lo staff è sempre presente e disponibile con tutti i nuovi e vecchi giocatori. Le iscrizioni sono seguite in ogni sua fase fondamentale, sia in On che in Off. I master contattano direttamente i player appena arrivano dando loro il benvenuto e spiegando in maniera trasparente e chiara le regole del gioco e dando la loro piena disponibilità per qualsiasi difficoltà di gioco..
La qualità del gioco è in forte crescita soprattutto nell'ultimo periodo. Al momento sono in corso nuovi tipi di quest volte a coinvolgere ogni sezione senza fare nessuna differenza di ruolo o mansione, in quanto lo scopo principale dello staff di Hq è quello di creare unità di gioco non solo tra i player ma anche tra i pg. E secondo me ci riesce benissimo.
La grafica è in continua evoluzione ed è gestita al meglio dal gestore del gioco, che si impegna giornalmente non solo a muovere insieme ai master le fila del gioco ma anche a creare tutte quelle necessità tecniche che fanno da supporto al gioco stesso
Il rapporto umano è molto presente dentro questa land, vengono considerate le problematiche di tutti quanti i player.. vengono rispettate e considerate le fasce orarie e le esigenze di questi ultimi in modo da creare un gruppo compatto che si diverte e collabora attivamente per la crescita del gioco stesso
Le sezioni sono in continuo sviluppo anche attraverso le idee portate dai master creando quest sempre più innovative e coinvolgenti. Le stesse quest possono anche essere presentate e sostenute dai giocatori stessi che in questa maniera possono sentirsi attivamente parte di un forte e reale gruppo di gioco
Viene inoltre completamente rispettato il canon trek per quanto riguarda la giocabilità delle razze e dei conseguenti usi e costumi. Non ci sono regole o restrizioni particolari da osservare, se non quelle che riguardano il rispetto della land stessa e quindi la civile convivenza di tutti. Tutti i 0player possono continuamente chiedere aiuto ai master per la gestione delle regole stesse del gioco o delle razze, essi infatti troveranno sempre qualcuno che segue i neofiti passo dopo passo finchè non diventeranno indipendenti e non cresceranno all'interno di una struttura già perfettamente collaudata e in continuo movimento
Io ci gioco da otto mesi ormai e mi ci trovo benissimo
delfino è iscritto dal 12/09/2009, è entrato l'ultima volta il 12/09/2009
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Starfleet Headquarters ha risposto alla recensione il 23/01/2010:
grazie della fiducia e della collaborazione!!!^_^
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20/01/2010 - Con la nuova gestione il sito è stato completamente rinnovato ci sono state e ci sono ancora molte modifiche tecniche e il gioco ha acquisito un senso cosa che prima mancava...
Gestione molto trasparente con admin disponibili, master preparati ed attenti alle esigenze di tutti.
Livello di gioco buono,sicuramente in linea con lo stile trek senza essere troppo fiscali ma rispettando il canon
Grafica del gioco adatta al tipo di gioco e soprattutto voluta cosi, funzionalità del server e del sito buona.
Ambientazione unica,visto che è stato creato un modo nuovo che solo su HQ esiste e senza usare cose delle varie serie...
Io ci gioco da un anno circa e posso dire che ne vale la pena se piace il mondo trek.
dr_manhattan è iscritto dal 18/03/2009, è entrato l'ultima volta il 09/11/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Starfleet Headquarters ha risposto alla recensione il 20/01/2010:
Grazie per aver giocato con noi e per continuare ad esserci ^_^
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09/12/2009 - Prima di iniziare con il mio parere voglio far notare che sò benissimo che il gdr in questione è gratuito, perciò amatoriale, e per tale motivo alcune cose non possono essere di livelli altissimo come un gdr professionale, però io tengo un metodo di giudizio simile in ogni mio eventuale commento, in modo da non essere freinteso.
Bene detto questo, preciso che ho giocato per un periodo al gdr, preciso che ho giocato dopo settembre, non voglio dare altri dati per evitare di scoprire l'identità del mio PG, poichè voglio rimanere obiettivo in eventuali recensioni, o ripensamenti futuri, poichè anche cambiare idea è possibile.
Allora.... iniziamo, il mio voto su questo GDR è sicuramente negativo.
Grafica 4: molto banale, semplicistica, consiglierei di migliorarla, in caso contattare un grafico con un pò di esperienza, per parlare in modo pratico, direi che è molto spoglia, manca fantasia.
Programmazione 5: non me ne intendo molto, ma mi sembra sia tratto dal oramai diffuso open source Gdr CD, però non vorrei sbagliarmi, comunque se non è lui, è molto simile, e devo dire che tale impostazione di programmazione, oramai è fin troppo sfruttata, in pratica, noiosa, magari consiglio di aggiungere qualche tool, per rendere il tutto più gradevole.
Gioco 3: orari di gioco troppo unidirezionali, come scritto nella guida di HQ, dalle 21 alle 24, capisco le motivazioni, ma un gdr by chat deve permettere un eventuale gioco anche in altri orari, non deve basarsi su un orario singolo, per lo meno ci deve essere un membro dello staff che controlli il gdr anche nelle altre fasce orario, e che nel caso crei gioco, il modo per risolvere tale problema è semplice, aggiungere membri staff che si impegnino a creare gioco anche in degli orari inusuali per il gdr, magari non Admin, ma anche solo Master.
Inoltre le quest sono mal gestite, gioco confuso, si consiglia una migliore organizzazione tra i master, sempre seguiti da un admin, il quale deve vegliare su tutto, e magari si renderà il tutto più interessante.
Voto Finale 4: il mio voto conclusivo non può che essere gravemente insufficiente, ma credo che pur essendo un voto estremamente negativo, che sicuramente riceverà qualche rifiuto dallo staff del gdr, quindi a breve riceverà risposte contrariate, credo che questo gdr possa decisamente migliorare, pure se fino ad ora anche se come molti dicono, con la "nuova gestione" il gdr è cambiato, io non vedo questi grandi cambiamenti.
xandergame è iscritto dal 23/10/2009, è entrato l'ultima volta il 23/10/2009
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Starfleet Headquarters ha risposto alla recensione il 09/12/2009:
grazie per il tempo dedicatoci per scrivere il commento ma non sapendo chi è l'autore e non potendoci confrontare alla pari non riteniamo sia il caso di rispondere...Modifica del 07/02/2010
Avendo ora, per ovvi motivi, un'idea più chiara dell'autore di questo commento, sono lieta di poterti finalmente rispondere. (il mondo dei gdr trek non è così vasto).
Premetto che devo darti ragione Starfleet Headquarter E’ un gdr gratuito come il 99% dei gdr pubblicizzati su questo sito. Gratuito non è sinonimo di non professionalità, tuttavia sicuramente come il 99% dei gdr di cui sopra, anche HQ poggia le sue basi su una piattaforma OpenSource, che mi spiace doverti disilludere, non è il famoso e usatissimo GDRCD. Ma forse non sai che la filosofia Open Source nasce per mettere in comune la conoscenza di singoli, perché la somma di queste singole conoscenze aumenta in modo esponenziale le possibilità tecniche. Poi ad ogni singola mente il compito di personalizzare e direi che su HQ la personalizzazione non manca, ma per notarlo bisognerebbe essere osservatori attenti e avere un minimo di cognizione di causa. E con questo non intendo nascondere che di problemi tecnici ne abbiamo qualcuno, ma ci sono continui aggiornamenti visibili ed invisibili…ci lavoriamo e pian piano miglioriamo e otteniamo risultati.
Passiamo alla tua recensione:
-Grafica: La grafica non manca di fantasia, si chiama “grafica minimalista”, priva di fronzoli e cose inutili. E’ stata una scelta, anche se non mia, ma che attualmente condivido e preferisco a qualsiasi alternativa che sia nelle mie possibilità economiche, perché il grafico esperto costa e come sopra dicevamo questo è un sito gratuito. Tuttavia la grafica di HQ mantiene nel suo complesso una coerenza seppure nella semplicità, difficile da trovare altrove.
-Programmazione: ti ho già ampiamente risposto sopra, aggiungo solo che i tools che ci consigli servono a poco in un pbc, sono il contorno, la cornice e noi abbiamo preferito concentrare le nostre energie sui contenuti. Lentamente forse, ma stiamo perseguendo i nostri obiettivi.
-Gioco: Gli orari sono pubblicamente dichiarati con onestà di intenti e sono stati sempre rispettati. Nelle altre ore i player hanno la possibilità di organizzarsi anche senza che ci siano master. Tuttavia aumentando gli utenti aumentano anche i master e prima o poi arriveranno anche quelli disponibili in fasce orarie diverse, non aspettiamo altro. Per quanto riguarda le Quest, ritengo che i master siano più che capaci di gestire le quest senza l’admin che dirige, così come i player sono liberi di giocare secondo il proprio modo ed esperienza. Gli admin dal canto loro fanno solo in modo che non ci siano “disordini” e che siano rispettate le regole della comune convivenza, cosa che riesce benissimo. E lo dico con fermezza!. Certo non siamo perfetti, ma almeno cerchiamo di avvicinarci ad un buon livello, mettendoci continuamente in discussione e continuando a migliorare, partendo dai nostri errori.
Inoltre ti faccio notare che l’ambientazione di HQ è originale, nel vero senso della parola, pur rimanendo vincolata al canon ne è uno sviluppo non uno scimmiottamento.
Spero di aver risposto in modo esaustivo a tutti i punti da te esposti, sebbene fossero punti molto generici e poco “vissuti”, trovando pochi riscontri reali.
Buona Fortuna!
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01/11/2009 - Ormai sono sette mesi che sono iscritto su HQ, e da più di tre mesi a questa parte ci gioco assiduamente quasi tutti i giorni. ^_^
Consiglio a tutti i fan di Star Trek questo GDR, si gioca praticamente tutte le sere, è molto coinvolgente e ultimamente si sta affollando sempre di più.
Quindi cosa aspettate!!!! Fatevi un salto, anche solo per vedere...
Bluff
Aka Alexander Munro
P.S. L'accoglienza è ottima!!!!
˜ Giudizio personale ˜
-Grafica:
Voto: 7/10
Discreta, può ancora migliorare, comunque il tutto è molto ben coordinato e carino alla vista.
-Codice e Programmazione:
Voto: 6.5/10
Sufficente,ma deve migliorare molto, mancano ancora i tag nelle varie locazioni ad esempio, ed alcuni altri accorgimenti.
-Utenza (numero online):
Voto: 7/10
Minimo la mattina (1-2), basso al pomeriggio (4-5), eccellente alla sera (14-18), assente -ovviamente- di notte (0-1).
-Qualità di gioco:
Voto: 5/10
Coinvolgimento di tutti gli utenti c'è, ma non lo reputo ancora sufficente, le quest andrebbero migliorate molto.
-Ambientazione:
Voto:8/10
Nonostante l'idea di base riprenda qualla già consumata, gli anni successivi a TNG-DS9-VOY (2383), gli Admin hanno trovato degli spunti davvero originali, sia nei luoghi sia nelle missioni.
-Amministrazione:
Voto: 7/10
Nella media, Master abbastanza presenti, forniscono aiuto supporto e giocate, Admin attualmente praticamente assenti, ma è solo una questione temporanea avvisano.
In sintesi:
Voto medio: 7/10
Una media più che degna per un GDR risorto dalle sue ceneri giusto pochi mesi fa, sono convinto che abbia margini di miglioramento molto ampi, e questo potenziale verra sfruttato al meglio. Un augurio agli Admin! ^_*
bluff è iscritto dal 25/06/2009, è entrato l'ultima volta il 13/03/2016
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Starfleet Headquarters ha risposto alla recensione il 01/11/2009:
Grazie per la scheda valutativa.Ci terrei solo a specificarti un particolare. Gli Admin in HQ sono presenti, svolgono il loro compito di amministrare il sito, gestire e seguire i master e il gioco, oltre che le esigenze degli utenti. Gli Admin attualmente non hanno PG giocanti in game, salvo l'uso sporadico di png di servizio al gioco. Quindi penso non sia proprio corretto scrivere che sono assenti, ma è vero che non giocano attivamente. Il che non li rende "meno" admin. ;) buon gioco
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30/07/2009 - Dopo aver giocato in questa land da più di un anno, il mio giudizio rimane estremamente positivo come lo è stato sempre dall'inizio.
Grafica molto bella e curata, quest mai banali e avvincenti, disponibilità, trasparenza e simpatia degli admin e dei master,vivacità e simpatia dei giocatori, sono solo alcuni dei fattori che qualificano HQ come il migliore, a mio giudizio, GDR ad ambientazione Trek tra quelli disponibili.
L'unico punto negativo è stato per alcuni periodi la mancanza di giocatori nella land, causata probabilmente dal periodo di restyling che ha subito il gioco al principio dell'inverno.
Un vero peccato in quanto non solo la preparazione per quanto riguarda l'ambientazione, ma soprattutto la correttezza a mio avviso impareggiabile dei gestori, in confronto ad altre land ad ambientazione Star Trek, rendono questo un ambiente di gioco sereno e ricco di divertimento.
Pertanto, non posso che ripetere il mio giudizio assolutamente positivo, e invitare chi legge a provare e divertirsi in HQ.
sibyl è iscritto dal 30/07/2009, è entrato l'ultima volta il 30/07/2009
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Starfleet Headquarters ha risposto alla recensione il 30/07/2009:
che dire...grazie... ma troppo buona... ;)
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26/07/2009 - Devo dire che è davvero un bel gdr...e a me piace non per la grafica (che è piuttosto bella :D) o altro...ma perchè lascia un grande spazio all'immaginazione, cosa che in altri gdr non succede.
Davvero bello,complimenti!!!
ah,dimenticavo...la gente comincia ad esserci dalle nove in poi...ma non torna affatto male! :D e sporattutto gli admins sono mooolto simpatici!!!!!!!!
ensignsuddes è iscritto dal 26/07/2009, è entrato l'ultima volta il 07/05/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Starfleet Headquarters ha risposto alla recensione il 26/07/2009:
Grazie per il commento guardiamarina Suddes!!! continui così! lolBuon divertimento su HQ ;)
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24/02/2009 - Il gioco riapre per l'ennesima volta. Speriamo sia quella buona! :) In bocca al lupo agli attuali gestori admin e master a cui va la mia personale stima ed alla coraggiosa scelta per una ambientazione parallela a quella federale non canon ma concettualmente interessante. Per il resto di tecnica e compagnia bella, il lavoro è già abbondantemente schedato dalla comunità trekkiana che lo ha sempre giudicato come buono con punte di ottimo e che, con certezza, gli attuali sapranno ulteriormente migliorare.
Il mio voto non può essere ne positivo ne negativo per correttezza professionale. Sicuramente tra le righe si potrà capire perchè...
saluti
closer è iscritto dal 24/02/2009, è entrato l'ultima volta il 24/02/2009
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Starfleet Headquarters ha risposto alla recensione il 24/02/2009:
Grazie per il tuo commento, speriamo di poter fare meglio^_^Ciao.
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