Fattore Mutante
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Nome Gioco: Fattore Mutante
URL:
http://www.fattore-mutante.net
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Categoria: Play by Chat
Genere: Supereroi
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Descrizione:
"Fattore Mutante" è un gioco di ruolo testuale online diceless che racconta le cupe atmosfere di una New York dominata da un costante clima di tensione, squarciata dal terrorismo, sospesa tra la sfarzosa ricchezza di coloro che prosperano sul clima di tensione e paura e la maggioranza dei comuni cittadini che più di tutti subiscono le conseguenze di quella che va a delinearsi sempre di più come una guerra civile.
Ambientata in un futuro prossimo, FM tenta di cogliere e riadattare temi e scenari di alcune delle più importanti e famose testate di fumetti d'autore di stampo supereroistico e non, perlopiù americani, traendo spunto dalle opere di autori come Alan Moore, Frank Miller, Garth Ennis o Chris Claremont, per riproporne parte delle atmosfere e delle ambientazioni.
In particolare, il tema portante di Fattore Mutante è e resta lo scontro razziale che, grazie anche al ragionamento dietro ad ogni singolo gruppo di gioco (corporazioni), si offre a molteplici interpretazioni, nessuna completamente giusta e nessuna completamente sbagliata: ognuna di esse permette un diverso approccio e aiuta ad affrontare con una certa profondità questioni delicate come quelle del razzismo, della segregazione, della ricerca di sicurezza e, dulcis in fundo, della stessa paura dell'estinzione.
Ambientazione:
Anno 2017: gli Stati Uniti raggiungono l’apice della decadenza della loro cultura. A trascinarli in una spirale di violenza e terrore è la diversità: il gene X, il fattore mutante che ha spaccato il mondo intero a metà.
Dopo l'anno duemila, un'ondata di cieco razzismo ha lacerato l’America: l’odio razziale del sapiens verso il mutante ha mietuto le sue vittime, tra cui lo stesso professor Xavier e i suoi giovani studenti, segnando così la fine del sogno di integrazione tra sapiens e superior coltivato dall’eminente scienziato.
La radicalizzazione dello scontro diventò da allora esponenziale: il governo creò la Mutant Control Unit con il preciso scopo di registrare ogni mutante in attività e neutralizzare coloro che si fossero opposti.
Nel 2016, il neo presidente Gates compì l’ultimo decisivo passo ufficializzando la Legge di Registrazione Mutante su tutto il territorio statunitense; obbligo di registrazione e pene severe per i trasgressori aggiunsero violenza a violenza, odio ad odio. I mutanti non rimasero a guardare: molti gli insorti, i ribelli che hanno deciso di non piegare il capo. Il mondo è una bomba pronta ad esplodere, sapiens da un lato e superior dall’altro: e il detonatore di questa miscela esplosiva è, secondo molti, a Manhattan, New York City.
New York City, today:
New York: cuore pulsante degli Stati Uniti, simbolo della civiltà occidentale e nel contempo epicentro del conflitto razziale.
Qui più che altrove si combatte la battaglia tra sapiens e superior: è per le vie della Grande Mela che il conflitto intestino si consuma, sotto lo sguardo spesso impotente di una Polizia messa in ginocchio dalla carenza di fondi e dall’impossibilità di affrontare pericoli nuovi e imponderabili. Molte le parti in causa, le organizzazioni, le società segrete, criminali o pubbliche: il denaro, l’astuzia, la politica e la violenza sono le carte con cui la partita viene giocata, giorno dopo giorno, alto il prezzo in termini di sangue che la città statunitense paga quotidianamente.
La speranza, ancora una volta, è appesa ad un filo: un filo sottile che ha un nome potente seppur dimenticato da molti:
Team X.
La scuola per giovani dotati fondata dall'illuminato Professore esiste ancora: il sogno di coesistenza tra umani e mutanti è ancora vivo. L'X-Team coltiva ancora gli ideali del suo fondatore, aiutando i mutanti a convivere con il loro potere, insegnando i valori predicati dal defunto, geniale scienziato.
Per molti mutanti la via scelta è invece la lotta violenta, senza esclusione di colpi: il terrorismo è l’arma dei Blood Angels, guerriglieri che perseguono il sogno dell’Indipendenza Mutante a colpi di attentati, rapimenti e omicidi con cui rivendicano il loro ideale di libertà, talvolta al prezzo di vite innocenti.
Sono spesso loro i protagonisti delle prime pagine del New York Bugle, il più venduto quotidiano della città, la voce narrante di New York, il testimone di atrocità compiute su entrambi i fronti: feroce, critico e obbiettivo, è una pedina fondamentale nel gioco delle parti, nel gioco di potere per il possesso della Grande Mela. Reporter, giornalisti e fotografi a caccia della verità, eroi il cui potere risiede nei minuti caratteri che compongono le colonne di un giornale.
Qualcun'altro invece, ha scelto la via della malavita organizzata: i Marauders, al di là di tutto e tutti, puntano al successo attraverso le antiche arti del furto, del taglieggio e dell'illegalità, imponendosi nel già folto sottobosco del crimine newyorkese.
La Mutant Control Unit veglia sulla città dalla Fortezza di Governor's Island, inespugnabile, dotata delle migliori tecnologie. Militari specializzati, addestrati per affrontare tutto e tutti: moderni cacciatori la cui preda sono i possessori di dna mutanti. Soldati pronti a rinunciare anche all’umanità per dotarsi delle armi necessarie a compiere il loro dovere. Per alcuni sono difensori della razza umana, per altri il braccio armato di un governo che ha scelto come ideali razzismo e repressione, per la maggior parte dei cittadini semplicemente un male necessario a non far sprofondare l'intera nazione nel caos.
E se New York brucia, Wall Street freme: come non potrebbe giocare un ruolo fondamentale il Dio Denaro?
La Bio Metal Tech, nuova regina della ricerca scientifica, si impone nelle borse mondiali come la nuova frontiera della tecnologia: la totale integrazione uomo/macchina è diventata, grazie agli scienziati della BMT, una realtà. Una realtà che si può comprare.
Carne e metallo, chip e neuroni: probabilmente, l’alba di una nuova specie. Grazie a loro, sul mercato, Corazze e Armature che permettono anche al Sapiens di scendere in campo, di dire la propria in un mondo in cui è la violenza uno dei modi per dettare le regole.
GdrID: 228
Data Pubblicazione: 24/01/2006
Ultimo Aggiornamento: 05/01/2016
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Recensioni Fattore Mutante
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01/08/2008 - Che dire...una perla di GDR!
ti coinvolge, ti assorbe completamente, ti fa venire la voglia di giocarci sempre, 24 ore su 24!
* Grafica, Codice e Funzionalità: non sono un esperta del campo, anzi, me ne intendo pochissimo, ma ho trovato il tutto intuitivo, capibile già ai primi accessi, non si fatica con schede/chat/mappe/bacheche e cose del genere, un ottima cosa per i molti neofiti dei gdr, che spesso rimangono spaventati entrando in gdr in cui non si capisce niente.
* Livello di Gioco Interno: davvero un ottimo livello di gioco, giocate serie, per gente seria, con idee serie, non viene lascito nulla al caso, c'è un rigido e funzionale controllo della qualità di gioco. La Gestione e i master sono sempre presenti e disponibilissimi, la porola d'ordine qui è "Meritocrazia", niente favoritismi o simili, qui chi si impegna sul serio viene premiato. Inoltre, c'è un gioco corporativo davvero intenso ed efficace, non ci sono corp lasciate a se stesse e abbandonate.
* Ambientazione: bè, essendo una marvel-fan non posso che apprezzare a pieno l'ambientazione, ambientazione, tra l'altro, rispettata con fedeltà e realismo
Nessun voto numerico, ma il mio è un giudizio più che positivo, un gdr come pochi se ne trovano, e ne ho girati di gdr ultimamente!
wanda è iscritto dal 01/08/2008, è entrato l'ultima volta il 01/08/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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10/07/2008 - Bene,bene,bene. :)
Lasciamo un piccolo commento a questo piccolo gioiello. :)
Premettendo che io sono un amante dei fumetti Marvel,devo dire che questa land è davvero ben fatta,oserei dire perfetta. Perché?
Grafica: perfetta. Non troppo articolata,tuttavia semplice,in linea con l'ambientazione, intuitiva e futuristica.
Regole e informazioni varie: è un enciclopedia. Davvero. Non c'è una cosa che non sia stata trattata. In tutta la mia vita non ho mai visto una land con delle informazioni curate in modo così professionale. Davvero ottime.
Ambientazione: originalissima. Mai nessuno aveva trattato un argomento così delicato come i super eroi. La scelta di ambientare la land nell'intero universo Marvel,e non solo in quello Mutante,è davvero geniale. Un'altra chicca,che dà più realismo al gioco,è il blog del Daily Bugle (famoso quotidiano newyorkese presente nei fumetti dell'Uomo Ragno). Sembra davvero un giornale vero. :D
Livello di gioco interno: ben calibrato. Le azioni partono dalle cinque,fino alle venti righe,a volte. Non c'è gente che scrive poemi epici o danteschi,e questo sicuramente non rallenta il gioco. Inoltre,i niubbi vengono subito istruiti,e in poco tempo i meno esperti diventano dei giocatori abili come tutti. :)
Gestione: ti coccolano in maniera assurda. Insomma,sono gentilissimi e disponibili. I primi tempi in cui ero iscritto e non potevo ruolare,per via della scuola,ricevevo messaggi da uno dei gestori,che mi chiedeva se andasse tutto bene,se mi trovassi bene e come trovassi la land. La cosa mi ha lasciato davvero sorpreso in modo positivo.
In poche parole,una land davvero "al bacio". :)
Consiglio calorosamente di iscriversi chiunque. Sia gli appassionati dei fumetti Marvel,sia i non. Vi troverete bene. ^^
Ethan (all'interno del gioco xD)
black_jolly è iscritto dal 02/05/2008, è entrato l'ultima volta il 02/05/2008
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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09/07/2008 - Background: curatissimo ed altrettanto ampio. Offre spunti e chiarisce ampiamente la situazione. Sono addirittura presenti dettagliate descrizioni di status politici internazionali, c’è molto da leggere. Plausibile per chi ama il classico universo Marvel (sebbene il gioco sia orientato in prevalenza sui mutanti e la loro situazione sociale, non mancano altre razze e riferimenti), accessibile per chi invece ne è a digiuno. In sostanza, da applausi.
Architettura: grafica gradevole e molto legata ai film degli X-men. Niente colori sparati o stancanti, non audace, ma nemmeno invasiva. Il sito è molto funzionale e permette spostamenti rapidi ed indolori, attraverso punti d’accesso sempre visibili. Il server non mi ha mai dato problemi, non ho mai notato rallentamenti. Fra l’altro il codice è in continuo aggiornamento. Molto carine alcune funzioni automatiche, come il negozio e la caffetteria, non solo per loro servizio, ma anche per come sono poste visivamente. Positivo.
Master ed Admin: Non sono mai entrato senza che ce ne fosse almeno uno a vigilare, pronto con cortesia ed estrema disponibilità ad aiutare. Anzi credo che proprio questo sia uno dei punti di forza del sito. C’è una gentilezza sia fra gli utenti che fra i master che mi sono chiesto se davvero fossi collegato ad internet (la rete è piuttosto avara di persone che hanno pazienza e competenza). Eccellente.
Corporazioni: Numero ristretto, non eccessivo. Facile entrarci, ma non automatico, il che rende più divertente, ma non frustrante la cosa. La quantità di gioco nelle corporazioni è massiccia, ed è facilissimo anche per i nuovi infilarsi nelle quest già avviate, o trovarsi ad aprirne una (perlomeno nella corp che ho provato io). Ottimo.
Power Play/player: Inesistente/i.
Quanità di gioco: Come già detto, molto nelle corp, meno al di fuori, sebbene capiti non di rado che uno dei master coinvolga anche I pg non corporati in quest improvvise e divertenti.
Qualità di gioco: Come sempre dipende dai gusti, quindi do dei dati: Ci sono pensieri in azione, il numero delle righe parte dai 5 fino ad arrivare alla decina, il tempo di risposta varia dai 3 ai 5 minuti in media.
Per chi è abituato a giochi botta e risposta, veloci: Frustrante.
Per chi ama dettagli e full immersion nell’immagine: Appagante.
Parcheggioni e Rimorchioni: Ci sono ed influiscono sul gioco. In molti attendono timidamente di trovare già una chat con pg giocanti (od aspettando l’ingresso di particolari pg, non ho ancora capito), solo che se nessuno si butta, può capitare che si stia ore ed ore fermi all’ingresso. Altri invece entrano per giocarsi romanticherie di Dawson Creekiana memoria, ovviamente in coppia (prima o poi spero di vedere un mutante con due teste che si bacia da solo :-)). Tallone d’Achille.
Conclusione: Andate a dare un’occhiata, vale la pena davvero, anche solo per fare un plauso ad impegno e dedizione di chi sta appresso al sito. Non scordatevi di leggere il fantastico background. Positivo.
mozzo zozzo è iscritto dal 08/07/2008, è entrato l'ultima volta il 08/07/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fattore Mutante ha risposto alla recensione il 09/07/2008:
Grazie per un commento approfondito che mostra come chi lo ha redatto abbia navigato il sito e giocato realmente in landa: sono esattamente i commenti che ci aiutano a migliorare, costruttivi. Siamo anche lieti di sentire che le innovazioni tecniche sono gradite all'utenza: possiamo già dirti che altre sono in lavorazione. Per quanto riguarda le note dolenti da te segnalate: non siamo immuni a pg che si mostrano interessati solo al gioco di coppia o ad adescamenti di vario genere. La nostra politica in merito è che nessuno è costretto a fare nulla: il gioco chiuso e a due, pero', non porta ne a mutazioni o poteri, ne a titoli di rilievo.Cerchiamo sempre e comunque di coinvolgere tutti nel gioco, ma costringere le persone ci è impossibile, e nemmeno lo desideriamo. Sullo stile di gioco (lunghezza azioni, pensieri etc) non abbiamo un dettame fisso, se non quello di adeguarsi alla situazione in corso, al numero dei player presenti in on nella stessa chat di gioco, e ad eventuale masterata in corso, adattando il proprio stile (anche in termini di velocita' di scrittura e azione) alle circostanze. Grazie ancora per il prezioso commento.
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03/07/2008 - Voto pienamente positivo.
Dunque, parto dagli aspetti tecnici/grafici, nonostante non me ne intenda moltissimo.
La grafica mi piace molto; non sono mai stato un amante delle cose troppo complesse, questa è una grafica curata, fatta bene, semplice e che non stanca la vista.
Per l' aspetto tecnico, di codice non so molto, ma il server regge e non va nemmeno lento, a parte quel piccolo problemino che riscontrano alcuni della sessione scaduta, ma sicuramente rimedieranno.
Passando agli aspetti di gioco, voto positivissimo e anche più.
Il livello dei giocatori è medio/alto; non ci sono i romanzisti, che personalmente odio, ma nemmeno quelli che fanno azioni da una riga scarsa. Un livello giusto per un giocatore che si possa chiamare così, secondo me. Praticamente impossibile fare i PP, dato che poteri e robe fighe te le devi guadagnare giocando, essendo presente e CREANDO gioco e spunti. Le possibilità di interpretazione sono varie e interessanti. Dal rimanere umano, al diventare un bio-cyborg con lo scheletro di acciaio e la pelle di Rhino, oppure la stessa Torcia Umana, o anche, perchè no, Hulk!
Le corporazioni sono attive, le quest ci sono ( su circa dieci giocate che ho fatto, otto sono state quest xD ), i master sono competenti e il gioco non manca, sia libero, che corporativo.
E questo, per me, è tutto. Consiglio vivamente l' iscrizione.
By
Cecil
spectre è iscritto dal 07/06/2008, è entrato l'ultima volta il 14/05/2012
e ha recensito 7 giochi di cui 3 positivi, 1 neutri e 3 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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14/06/2008 - Ammetto di essere iscritta da poco, spero avrò di che rimangiarmi quello che non mi è piaciuto in questi giorni, a breve.
Idea : 8
l'idea di partenza, quella degli X-men, mi piace molto. inoltre sono per la compenetrazione di più idee che permette, anche se attenendosi ad un'idea iniziale, di crescere in maniera differente rispetto a quella stereotipata del gioco che si muove pari passo all'evoluzione del fumetto/telefilm da cui è partito.
Programmazione : 7
l'interfaccia è agevole, diversa rispetto al GDRCD di base sebbene non abbia perso la sua semplicità. sicuramente ci sono migliorie da fare: la guida, ad esempio, che è un pò scarna ed il fatto che la consultazione delle bacheche talvolta è difficoltosa.
Grafica : 8
decisamente bella, non ho niente da ridire. salvo forse le difficoltà nel preparare l'avatar per la scheda, dovute alla conformazione del background e della maschera.
Livello di gioco : 5.5
è il punto dolente, lo ammetto. per quello che ho visto il livello di gioco è abbastanza basso anche da chi non ce lo si aspetterebbe: i gildati, i razziati, tutte persone che dovrebbero raggiungere un livello almeno vicino alla mediocrità. direi che sarebbero utili lezioni di GdR generalizzate ed un maggiore controllo dei moderatori/master sulle chat per individuare i niubbi ed aiutarli a entrare in contatto con le regole base del Gdr-Online: pensieri in azione, tempi verbali da usare, numero di righe minimo.
israfael è iscritto dal 14/06/2008, è entrato l'ultima volta il 09/04/2016
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fattore Mutante ha risposto alla recensione il 14/06/2008:
Ti ringraziamo per i commenti positivi a ciò che di positivo hai trovato.Per quanto riguarda il tuo commento piuttosto generalizzato sul livello dei player e sull'eventuale controllo adottato dallo staff, è opportuno precisare alcuni fatti: tutti i pg iscritti vengono accolti con un messaggio che indica loro dove possono trovare regolamenti e bg di land, una mini guida con nozioni generiche sul gdr e quant'altro di utile prima di iniziare il gioco, precisando che master e gestori sono pronti a rispondere a qualsiasi dubbio o domanda.
Attualmente, specie a causa di un notevole afflusso di nuovi player, è possibile imbattersi ad un niubbo ancora in fase di ambientamento "sfuggito" al controllo che attuiamo con una certa costanza, ed è forse questo che è capitato a te. Per quanto riguarda la critica più generalizzata al "livello" dei pg (peraltro tema sempre molto soggettivo, per esempio noi non consideriamo bravi player coloro che scrivono azioni eccessivamente lunghe, coloro che inseriscono i pensieri nelle azioni e via dicendo, come invece - intuisco dal tuo commento - fai tu), la troviamo un tantino eccessiva: non ci pare di vedere un numero così grande di illetterati in corporazioni, o di persone così digiune di gdr da meritarsi la definizione che dai di "lontano anche dalla mediocrita'".
Infine, ti saremmo grati se specificassi per quale motivo le bacheche sono di difficile consultazione (sono diverse sezioni, alcune on altre off, in cui i post hanno un titolo e sono ordinati in base alla data di pubblicazione) e, soprattutto, in che cosa dovremmo arricchire di più la guida: al momento, siamo complessivamente tra le trente-trentacinque pagine di word, suddivise ovviamente per argomenti in sottosezioni che non superano mai le una-due pagine (così che la consultazione non risulti, per l'appunto, troppo difficoltosa o noiosa).
Grazie ancora per il commento, ribadisco che ci farebbe piacere se ci contattassi (per e-mail, all'interno della land o anche con un messaggio privato su questo stesso sito) per definire meglio, secondo te, in cosa potremmo migliorare.
Ti salutiamo sperando di vederti ancora in gioco :)
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13/06/2008 - Vorrei ricordare che nonostante il nome, gli X-men sono solo una delle tante cose in questa land che si è evoluta in maniera autonoma e indipendente andando a toccare numerosissimi temi e charapters (Shield, Mafia...).
QUINDI NON FATEVI SVIARE DAL NOME.
Che dire, avevo giocato in precedenza e dopo un periodo di vari mesi sono ritornato.
Numerose sono stati i cambiamenti, sempre in meglio però.
Il livello di gioco è tra i più alti mai visti e persino i nuovi arrivati subiscono un autentico addestramento al gioco diventano giocatori di qualità. E crescono.
I Master sono presenti, sempre. Lasciano ampio spazio al gioco libero facendo creare così una vera e propria rete di conoscenze tra i Pg. Questo crea reazioni a catena per i maggiori avvenimenti della Land, cosa per me estremamente positiva.
Capitolo Corporazioni: Niente da dire, se non per elogiare nuovamente.
Le corp sono seguite attentamente, si troncano le corp inutili e si modificano quelle difettose (un esempio è l'HEF trasformata sia nel modus operandi che nell'ideologia in SHIELD).
I giocatori corporativi devono barcamenarsi tra quest corporative e gioco libero.
Esistono varie corporazioni:
Tutte logiche e incastonate tra loro.
Alcune stavano subendo una vera e propria caduta (Polizia e Shield) ma sembra che abbiano ottenuto una guida sicura e ottimi membri. Aspetto grandi cose da loro
Ora.
Capitolo PG:
Stupendo.
Ottimo:
La morale è questa "Vuoi poteri? Guadagnateli"
Passano settimane, ore di gioco libero e quet, relazioni e migliaia di azioni prima di essere considerati degni (si, degni) di avere poteri.
La classica selezione naturale che forma i giocatori di qualità sopraelencati.
Non ti piace? Ciao bello!!!
Se resisti però hai:
-4 diversi modi di ottenere poteri (Mutanti, mutati, cyborg e paraumani)
-completa libertà nella scelta del potere
-completa libertà nell'utilizzo del potere nei limiti del regolamento
-casini vari per aver ottenuto i poteri XDXD
Detto questo:
Vuoi fare il poliziotto ossessionato? Puoi!
Vuoi fare il pazzo mutante con manie di conquiste? Puoi!
Vuoi fare il classico supereroe difensore dei deboli? Puoi!
Vuoi farti i fatti tuoi?Puoi!
Vuoi fare il PP? SCORDATELO!
Non posso dilungarmi sull'aspetto tecnico poichè non ne so molto, ma il design è splendido, ci sono mappe accurate, un regolamento preciso e persino un giornale!!!
Dovessi dare un voto alla Land sarebbe superiore a tutte quelle che ho visitato in tanti anni
Lo consiglio a tutte le persone che amano coastruirsi personaggi tridimensionali.
drakhanflame è iscritto dal 13/06/2008, è entrato l'ultima volta il 13/06/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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04/05/2008 - Beh ragazzi, è un pò che gioco in questo GDR e vorrei dare un commento per aiutare gli indecisi nell'incominciare con la Land giusta.
Andiamo per Punti :
Idea : 10
Che dire ad un gioco così... Totale possibilità di personalizzazione del pg ( fantastica l'idea di lasciare liberi i pg nella scelta del potere ), praticamente infiniti spunti di gioco e realizzazzione perfetta di un argomento che a lungo era stato pensato, ma che nessuno era riuscito a cogliere nella sua complessità come loro hanno fatto. Ad esempio geniale l'idea di inserire oltre agli x-men l'intero universo marvel, androidi, paraumani, biocybrg... Bello
Programmazione : 6
Beh, il GDR-CD ( tra l'altro da quanto ho visto non la versione Extreme credo ) è stato ritoccato ed adattato all'ambientazione del GDR stesso e ci sono delle cose abbastanza innovative, ma rimane pur sempre un GDR-CD
Grafica : 8 [ 7+1 ]
Grafica non pretenziosa ma curata, il nero poi si adatta benissimo alla tematica del gioco e praticamente non stanca mai, i simboli di corporazioni e razze risultano piacevoli, unica pecca ( davvero un peccato ) la pagina del dayli bugle che non si può davvero vedere ( Bianca :s ). Voto in più per l'idea di inserire frasi e personaggi celebri della marvel all log in e frasi e immaggini dei pg di spicco al log-out.
Livello di gioco : 6.5
Anonimo. A mio parere pochi Master e di conseguenza poche quest, in generale pg poco intraprendenti ( pochi scontri, combattimenti per paura di finire all'ospedale o in prigione, mentre è proprio quello lo scopo principale del gioco ) e frotte di gente parcheggiata ( in media il 50% ). Il livello sarebbe anche buono mac'è da correggere qualcosa e poi un pò più dfi attenzione al livello di role dei master di corporazione [ non dico scadenti ma si potrebbe avere di meglio ]. La cosa principale davvero pochi master fati...
Staff : 10
Davvero non c'è niente da dire, qualsiasi cosa vuoi chiedere te la chiariscono prima ancora di aver finito di scrivere, sempre disponibili e cordiali, sono un pò il cuore pulsante del gioco, come poi dovrebbe essere in tutti i buoni GDR, ma veramente questo gruppo mi ha lasciato stupito [ persino semplici pg disposti molte volte ad aiutare ], ti risolvono qualsiasi problema
Utenza : 7
In crescita. Si non male, peccato per il problema del parcheggiamento e la poca intraprendenza dei pg. Si lamenta scarzo gioco corporativo, che dovrebbe essere il centro del GDR, ma per il resto la giocata ci riesci sempre a fartela a quasi tutte le ore del giorno...
Per riassumere
Voto Complessivo : 7.5 ( non ho fatto la media eh!!) non male ma c'è molto da fare
Pregi : Grafica Intuitiva, Idea, Variabili di Gioco, Libertà di Personalizzazione, Cordialità, Staff
Difetti : Mancanza di Master Fati, Mancanza di gioco Corporativo, Intraprendenza dei PG, Parcheggiamento
Il mio voto è positivo e dico che continuerò a giocare nella Land, ed incito inoltre il gestore a non fermarsi qui ma a portare avanti il proggetto perchè merita davvero... ^^
thelegend è iscritto dal 11/04/2008, è entrato l'ultima volta il 17/10/2023
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fattore Mutante ha risposto alla recensione il 04/05/2008:
Inutile dire che un voto positivo ci fa sempre piacere: te ne ringraziamo, e ti rispondiamo sui difetti da te notati sorvolando su quanto di buono hai trovato nella nostra landa. Condividiamo le tue osservazioni tanto sul desiderare una maggior intraprendenza dei nostri pg, quanto quelle inerenti una vita corporativa che riteniamo debba ancora molto aumentare: leggendo le bacheche avrai notato che cerchiamo di prendere iniziative volte al migliorare qualità e quantità del gioco corporativo e intercorporativo.Nell'ultimo mese abbiamo avuto qualche master che se ne è andato, altri sono in arrivo, ma piuttosto che forzare il tempi preferiamo assicurarci che i nuovi candidati siano in grado di impegnarsi nel loro eventuale nuovo ruolo. In corso vi sono sempre almeno tre quest di ampio respiro in cui una persona interessata non fatica ad inserirsi se lo desidera: abbiamo prediletto impostare quest con una trama a lungo termine piuttosto che soluzioni one shot che, sinceramente, una volta finite poco lasciano alla storia dei pg partecipanti e non determinano eventi di certa importanza. Per il parcheggio, ahi noi, non c'è rimedio: non adottiamo parametri come anzianità o simili che favoriscano il parcheggio, anzi, abbiamo inserito qualche innovazione che possa riscattare coloro che giocano con costanza. La land è lì, aperta, e con massima disponibilità per chiunque ha voglia di giocare. Siamo lieti di averti con noi :)
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09/04/2008 - Grafica: 10
Tecnica: bhè che dire... fa abbastanza schifo (scusate la parola) 5
Livello di Gioco Interno: abbastanza sofisticato ma con qualche-->tanti "problemini" 5
Ambientazione: la solita...niente fantasia...qualcosa di più orginale??? 1
Server: niente da dire... 10
Codice: dipende... 5.5
Funzionalità: non molto facile...qualche problema con l'andamento del PG, ma funziona bene...8.5
Conclusioni: 42 su 50
mitiko è iscritto dal 08/04/2008, è entrato l'ultima volta il 08/04/2008
e ha recensito 13 giochi di cui 4 positivi, 6 neutri e 3 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fattore Mutante ha risposto alla recensione il 09/04/2008:
Ti ringraziamo per il commento lasciatoci, innanzi tutto.Inizierei parlando dell'ambientazione: cosa intendi esattamente per "la solita"? Nonostante il soggetto non sia originale, X Men è l'unica land ad ispirarsi al celebre fumetto della marvel, nonchè la prima a tema supereroistico, se è ciò che intendevi. Se invece con "la solita" intendi "la solita superficiale e poco accurata", ti consigliamo di dare un'occhiata un po' più approfondita ai documenti reperibili all'interno del gioco nonchè nella home page, pensiamo che siano dettagliati ed esaurienti.
Livello di gioco interno: mantenere un livello di gioco valido in un'ambientazione complessa come la nostra non è semplice. Cerchiamo di mantenere alta sia lo standard di coerenza che il livello di gioco. Nel caso in cui avessi qualche consiglio da darci, saremmo felicissimi di ascoltarlo. Siamo reperibili sia con un MP qui sul sito, che con un messaggio interno alla land o se preferisci all'e-mail segnalata su questo portale.
Stessa cosa dicasi per l'andamento del pg (se alludi all'acquisizione di poteri e mutazioni, saprai già che è relativo alla presenza in gioco e all'attività mostrata on game. Per cui, per taluni è più rapida che per altri), tecnica (che fa schifo e a cui hai dato voto sette?) e codice: se hai riscontrato qualche problema, qualche bug o qualsiasi altra cosa, faccelo sapere in modo da poterlo correggere.
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24/03/2008 - Che dire di questo GDR ^_^
E davvero carino,i gestori e i Master si sono presentati disposti verso un nuovo pg (Cioè me). Mi hanno aiutato nell'ambientarmi con gli altri pg,che ormai giocano da molto tempo e mi hanno spiegato concetti che io ritenevo difficili..
La grafica e molto carina,però qualcosa in più potrebbe andare anche meglio ;) per esempio qualcosa in flash..(Come menu ecc).
La programmazione non posso dire nulla,e perfetta com'è ora.
8+/10 Voto Finale
Ottimo Lavoro ;)
bolim è iscritto dal 20/11/2007, è entrato l'ultima volta il 20/11/2007
e ha recensito 19 giochi di cui 6 positivi, 2 neutri e 11 negativi
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Il gestore di Fattore Mutante ha risposto alla recensione il 24/03/2008:
Ti ringrazio per i complimenti. Cercheremo di migliorare ancora :)
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16/03/2008 - Grafica: 9
Tecnica: 9
Livello di Gioco Interno: 10
Ambientazione: 10
Master&Admin: 10
Utenza: 9
VOTO GENERALE: 9,5
markmettw è iscritto dal 28/11/2006, è entrato l'ultima volta il 28/06/2025
e ha recensito 7 giochi di cui 5 positivi, 2 neutri e 0 negativi
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