Fattore Mutante
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Fattore Mutante
URL:
http://www.fattore-mutante.net
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Categoria: Play by Chat
Genere: Supereroi
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Descrizione:
"Fattore Mutante" è un gioco di ruolo testuale online diceless che racconta le cupe atmosfere di una New York dominata da un costante clima di tensione, squarciata dal terrorismo, sospesa tra la sfarzosa ricchezza di coloro che prosperano sul clima di tensione e paura e la maggioranza dei comuni cittadini che più di tutti subiscono le conseguenze di quella che va a delinearsi sempre di più come una guerra civile.
Ambientata in un futuro prossimo, FM tenta di cogliere e riadattare temi e scenari di alcune delle più importanti e famose testate di fumetti d'autore di stampo supereroistico e non, perlopiù americani, traendo spunto dalle opere di autori come Alan Moore, Frank Miller, Garth Ennis o Chris Claremont, per riproporne parte delle atmosfere e delle ambientazioni.
In particolare, il tema portante di Fattore Mutante è e resta lo scontro razziale che, grazie anche al ragionamento dietro ad ogni singolo gruppo di gioco (corporazioni), si offre a molteplici interpretazioni, nessuna completamente giusta e nessuna completamente sbagliata: ognuna di esse permette un diverso approccio e aiuta ad affrontare con una certa profondità questioni delicate come quelle del razzismo, della segregazione, della ricerca di sicurezza e, dulcis in fundo, della stessa paura dell'estinzione.
Ambientazione:
Anno 2017: gli Stati Uniti raggiungono l’apice della decadenza della loro cultura. A trascinarli in una spirale di violenza e terrore è la diversità: il gene X, il fattore mutante che ha spaccato il mondo intero a metà.
Dopo l'anno duemila, un'ondata di cieco razzismo ha lacerato l’America: l’odio razziale del sapiens verso il mutante ha mietuto le sue vittime, tra cui lo stesso professor Xavier e i suoi giovani studenti, segnando così la fine del sogno di integrazione tra sapiens e superior coltivato dall’eminente scienziato.
La radicalizzazione dello scontro diventò da allora esponenziale: il governo creò la Mutant Control Unit con il preciso scopo di registrare ogni mutante in attività e neutralizzare coloro che si fossero opposti.
Nel 2016, il neo presidente Gates compì l’ultimo decisivo passo ufficializzando la Legge di Registrazione Mutante su tutto il territorio statunitense; obbligo di registrazione e pene severe per i trasgressori aggiunsero violenza a violenza, odio ad odio. I mutanti non rimasero a guardare: molti gli insorti, i ribelli che hanno deciso di non piegare il capo. Il mondo è una bomba pronta ad esplodere, sapiens da un lato e superior dall’altro: e il detonatore di questa miscela esplosiva è, secondo molti, a Manhattan, New York City.
New York City, today:
New York: cuore pulsante degli Stati Uniti, simbolo della civiltà occidentale e nel contempo epicentro del conflitto razziale.
Qui più che altrove si combatte la battaglia tra sapiens e superior: è per le vie della Grande Mela che il conflitto intestino si consuma, sotto lo sguardo spesso impotente di una Polizia messa in ginocchio dalla carenza di fondi e dall’impossibilità di affrontare pericoli nuovi e imponderabili. Molte le parti in causa, le organizzazioni, le società segrete, criminali o pubbliche: il denaro, l’astuzia, la politica e la violenza sono le carte con cui la partita viene giocata, giorno dopo giorno, alto il prezzo in termini di sangue che la città statunitense paga quotidianamente.
La speranza, ancora una volta, è appesa ad un filo: un filo sottile che ha un nome potente seppur dimenticato da molti:
Team X.
La scuola per giovani dotati fondata dall'illuminato Professore esiste ancora: il sogno di coesistenza tra umani e mutanti è ancora vivo. L'X-Team coltiva ancora gli ideali del suo fondatore, aiutando i mutanti a convivere con il loro potere, insegnando i valori predicati dal defunto, geniale scienziato.
Per molti mutanti la via scelta è invece la lotta violenta, senza esclusione di colpi: il terrorismo è l’arma dei Blood Angels, guerriglieri che perseguono il sogno dell’Indipendenza Mutante a colpi di attentati, rapimenti e omicidi con cui rivendicano il loro ideale di libertà, talvolta al prezzo di vite innocenti.
Sono spesso loro i protagonisti delle prime pagine del New York Bugle, il più venduto quotidiano della città, la voce narrante di New York, il testimone di atrocità compiute su entrambi i fronti: feroce, critico e obbiettivo, è una pedina fondamentale nel gioco delle parti, nel gioco di potere per il possesso della Grande Mela. Reporter, giornalisti e fotografi a caccia della verità, eroi il cui potere risiede nei minuti caratteri che compongono le colonne di un giornale.
Qualcun'altro invece, ha scelto la via della malavita organizzata: i Marauders, al di là di tutto e tutti, puntano al successo attraverso le antiche arti del furto, del taglieggio e dell'illegalità, imponendosi nel già folto sottobosco del crimine newyorkese.
La Mutant Control Unit veglia sulla città dalla Fortezza di Governor's Island, inespugnabile, dotata delle migliori tecnologie. Militari specializzati, addestrati per affrontare tutto e tutti: moderni cacciatori la cui preda sono i possessori di dna mutanti. Soldati pronti a rinunciare anche all’umanità per dotarsi delle armi necessarie a compiere il loro dovere. Per alcuni sono difensori della razza umana, per altri il braccio armato di un governo che ha scelto come ideali razzismo e repressione, per la maggior parte dei cittadini semplicemente un male necessario a non far sprofondare l'intera nazione nel caos.
E se New York brucia, Wall Street freme: come non potrebbe giocare un ruolo fondamentale il Dio Denaro?
La Bio Metal Tech, nuova regina della ricerca scientifica, si impone nelle borse mondiali come la nuova frontiera della tecnologia: la totale integrazione uomo/macchina è diventata, grazie agli scienziati della BMT, una realtà. Una realtà che si può comprare.
Carne e metallo, chip e neuroni: probabilmente, l’alba di una nuova specie. Grazie a loro, sul mercato, Corazze e Armature che permettono anche al Sapiens di scendere in campo, di dire la propria in un mondo in cui è la violenza uno dei modi per dettare le regole.
GdrID: 228
Data Pubblicazione: 24/01/2006
Ultimo Aggiornamento: 05/01/2016
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Recensioni Fattore Mutante
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12/10/2007 - Ho aspettato e analizzato questo gioco, prima di commentarlo. Sono passati mesi, quindi enuncio.
Lascio voto positivo, perchè è un gioco vario dove la fantasia corre libera. Qualcuno la vuole far correre troppo, facendo cose illogiche, ma i giocatori esperti o i master o capi corporazione, lo riportano educatamente a paramentri "Umani".
Detto ciò le persone a "Capo" del tutto sono sempre presenti e disponibili, io imposizioni non ne ho viste da nessuna parte anzi mi sembra un gdr liberissimo. Ognuno fa e dice ciò che vuole, se questo rientra nei limiti del rispetto. Ho visto critiche in bacheca, verso il gioco, gli altri giocatori ed i gestori, gestite con il dovuto peso e la dovuta educazione, questo per me non è poco.
Nessuno viene ignorato se ha proposte valide, anche se è l'ultimo arrivato e a nessuno viene negata una mano.
Per quanto riguarda il gioco, devo dire che riesce ad appassionare anche i non patitissimi del genere XMen, perchè cala il pg in un epoca particolare dove persone umane si mischiano a essere mutati, i quali vivono in una situazione di minoranza e delle volte di incomprensione.
Molto molto ben fatto e buonissimo il livello dei giocatori.
Vi do un 8
elmaster è iscritto dal 08/12/2005, è entrato l'ultima volta il 08/12/2005
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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10/10/2007 - Premetto che sono di parte, essendo uno dei 5 giocatori più anziani di questa Land. metto quindi le mani avanti, ma vi garantisco che ho giocato e/o amminsitrato in molte altre land quindi un pochetto di esperienza ritengo di averlo :)
Grafica: 10. Ledit della land è fantastico e originale. Non pesa eccessivamente anche nelle bande più umili e piccola chicca, le locazioni cambiano dal giorno alla notte. Nel complesso è stato fatto un lavoro professionale e di alta qualità. Niente pacchianate, semplice e diretto.
Tecnica: 9. Ttutto è rapido e facile da capire. Un buon compromesso anche il numero di chat (comprese una singola privata per ogni corporazione, ovviamente). I comandi sono intuitivi, sia l'uso delle chat, che delle schede dei personaggi, bacheche e online.
Gameplay: 8. Il livello dei giocatori è piuttosto elevato e idem le giocate. Contate anche che il tipo di ambientazione è fortemente a rischio di Powerplayer, riuscire a tenere il gioco a buoni livelli, vuol dire molto.
Gestione: 8. Personalmente mi sono ritrovato ai ferri corti con i gestori, vere e proprie litigate e non è che ci vada tuttora d'amore e daccordo, diciamo che non risulto simpatico a parte di essa. Tuttavia, la gestione E' SEMPRE STATA DISPONIBILE. E' capitato un piccolo bug che mi aveva sciupato mezza scheda e subito mi hanno aiutato a risistemarla, malgrado avessi litigato con uno dei gestori poco prima. Idem quando ho avuto problemi di Login, han proveduto subito ad aiutarmi. Quindi, che siano simpatici o stiano antipatici, a torto o a ragione, in ambito di gestione, per quel che mi riguarda sono professionali e non mischiano questioni personali alla gestione. Se c'è stato altro, me ne duole della cosa, perchè X-Men City è una land che vale tantissimo.
TOTALE: 8.75. Non arrotondo il risultato, ma è una land che merita anche per i giocatori presenti. Forse stà attraversando un pò di tribolazioni, ma il gioco si.
Ci tenevo a postare perchè non avevo mai espresso qui la mia opinione e anche perchè gli ultimi messaggi mi hanno un pò sorpreso. Spero si risolva tutto al meglio.
drakuun è iscritto dal 10/10/2007, è entrato l'ultima volta il 16/12/2025
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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22/09/2007 - Facciamo così, diciamo che in principio era una land valente, ben strutturata con ampio spazio alla fantasia e al gioco d'interazione calibrato e regolare.
Land che offre di certo la possibilità di una caratterizzazione pressocchè illimitata di personaggi carini dall'ampio valore interpretativo.
Però, tutt'ora, è una land dai molteplici valori gestionali e tecnici, limitativa per regolamenti e limitazioni generiche in principio non presenti, buono il livello di gioco, quantomeno decente, un pò meno per quanto riguarda il predominio di masterati e metodo di gestione sin troppo inflessibile facente parte della catalogazione *me gestore, me DIVINITà, IO DECIDO, IO COMANDO TU ZITTO*
Vero, quantomeno impeccabile l'efficienza e la prontezza di risposta e cordialità, ma.. se in molti se ne vanno, ci sarà un perchè?
Consiglio utile: reimplementazione di un unico valore: La fantasia stessa.
Non limitatela.
solbadguy è iscritto dal 15/08/2007, è entrato l'ultima volta il 15/08/2007
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 2 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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26/05/2007 - Grafica: 9. La Land si presenta già dal primo sguardo come molto ben costruita graficamente, soprattutto per gli appassionati del genere è molto evocativa ma ai neofiti non manca di catturare subito per l'estetica impeccabile; un ottimo lavoro.
Tecnica: 8. La navigazione all'interno del sito è semplice, intuitiva ed il meccanismo si impara nel giro di qualche ora; molto ben costruito ci si familiarizza prestissimo.
Livello di gioco: 9. I giocatori sono numerosi e molto capaci nel ruolare. Anche coloro che sono alle prime armi hanno la possibilità di imparare bene e in fretta grazie anche alla notevole capacità dei "veterani". Disponibilità, partecipazione e gentilezza non mancano mai!
TOTALE: 9. Una land che consiglio a tutti, appassionati del genere e non!
neverland84 è iscritto dal 26/05/2007, è entrato l'ultima volta il 26/05/2007
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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18/01/2007 - davvero stupito da questa land in cui ho cominciato a giocare da poco,stupito dal'utenza davvero buona,una giocata si riesce a fare a qualsiasi ora,dal rapporto master-player che mi sembra ottimo e dal livello di gioco....
stupito perchè non pensavo che una land di questo tipo riuscisse a decollare cosi bene,merito sicuramente di tutti i ragazzi che hanno sudato per questo e che ora vedono i frutti del loro lavoro^^
(beh la grafica e carina anche se non amo molto il gdr-cd,ci sono due o tre chicche niente male,tipo le foto delle ambientazioni che cambiano da giorno a notte)
quindi continuero a giocare a questa land che mi sta appassionando e consiglio a tutti quelli che amano il genere di fare lo stesso ^^
il_rosso89 è iscritto dal 26/08/2006, è entrato l'ultima volta il 26/08/2006
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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01/11/2006 - Ottima land, costruita sulla base del gdr cd ma le modifiche apportate sono tali da non rendersene nemmeno conto. Grafica accurata e sistemata, accostamento di colori perfetto...
I livello di gioco mi è sembrato piuttosto alto, l`utenza buona anche se non eccessivamente alta e ciò è per me un pregio più che un difetto. Ho trovato pg disposti a giocare quasi sempre e di pp non ne ho visti. La cosa mi ha un pò sorpreso, poichè data l`ambientazione mi aspettavo di dover incontrare i soliti super eroi, ma i poteri, le tecniche e quant`altro sono ultra controllati dai gestori...
Parlando di questi devo dire che sono stato pure colpito in senso positivo. Sono in due o tre a quanto ho capito e tutti piuttosto disponibili ad aiutare e consigliarti...
Insomma, è una grande land che può crescere ancora di più perchè ha i presupposti per farlo. La gente ci si diverte, e la consiglio a tutti, appassionati e non del genere.
ksam è iscritto dal 01/11/2006, è entrato l'ultima volta il 31/08/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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