Ynis Witrin
Nome Gioco: Ynis Witrin
URL:
https://yniswitrin.rinaudo.net
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Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy Storico
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Ynis Witrin
Instagram: ynis_witrin_gdr
Telegram: Ynis Witrin
Codice: Codice Proprietario
Server: Semi-Dedicato / VPS / Cloud Hosting
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: Altro
Presenza Razze: Sì ma alcune a numero chiuso
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: 15 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Vietato
Condivisione Account: Vietato
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Estensione Mondo: Regione
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 12+
Descrizione:
“867.
La Grande Armata Danese ha disceso l'antica strada romana verso Sud ed Ivarr il Senzaossa è passato quasi del tutto indisturbato attraverso il grande territorio della Mercia con ormai in suo possesso la Nortumbria e l'East Anglia. Alla Corte di Ethelred, Re del Wessex e protettore degli altri stati Anglo-Sassoni, giunge la preoccupante notizia che la prossima mossa dei Vichinghi riguarderà il Wessex.
Alfred, il figlio minore della casata e ultimo fratello vivente del Re, è al suo fianco mentre la sua Corte e la Consorte Ealhswith occupano uno dei primi tentativi di fortificazione del genio ingegneristico del giovane Principe: il Castello di Londinium, una antica città romana per metà in rovina ed abbandonata che sperano di far rinascere dalle sue ceneri.
Essendo Alfred quasi sempre accanto al fratello e sul campo di battaglia è Ealhswith ad occuparsi della Corte e dei suoi affari, affiancata dai Nobili del Regno per la conduzione e l'amministrazione delle terre appartenenti al Wessex, preparandosi alla possibilità che Alfred divenga Re alla morte di un Ethelred dalla cagionevole costituzione.
Il culto dell'unico Dio è oramai l'ufficiale, portata avanti a gran voce soprattutto da un Alfred molto devoto, tuttavia una tenace minoranza ancora venera gli antichi Dei Celtici e le tradizioni legate all'ancestrale cultura degli avi. Una silenziosa e gelida battaglia che gli Antichi Culti portano avanti contro l'avversione della Chiesa e la paura dei cittadini ormai dimentichi delle loro origini pagane, avendo ormai obliato quelle verità che il culto dell'unico Dio ha voluto celare e far cadere nell'ombra della demonizzazione. Il Cristianesimo sembra quindi avere il favore della corona, ma il passato pagano della stirpe della Principessa potrebbe schiudere le porte a un conflitto ad armi pari tra le due credenze e così anche tra i due mondi, mentre proprio alle soglie dei confini una nuova cultura avanza sulla punta delle spade norrene.”
Nelle terre del Wessex di Ynis Witrin, dietro gli angoli della sua Londinium, intrecciano le loro strade ormai da tempo razze diverse, dalle origini e nature legate alle tradizioni degli Antichi Popoli o del nuovo Credo, esseri al limite dell'umano che partecipano alla vita di tutti i giorni del Regno dietro la maschera di un volto all'apparenza mortale.
Queste e molte altre le realtà di una Ynis Witrin rinata dalle sue ceneri, una land riaperta dopo anni, interamente rivista tecnicamente e dalle potenzialità ancora tutte da sfruttare.
Tag:
#Medioevo #Celti #Magia #Cavalieri #Vichinghi #Londra #GranBretagna #Cristiani #Pagani #Razzespeciali #druidi #Avalon #Dea #Fantasy #Storico #Wessex
GdrID: 844
Data Pubblicazione: 14/10/2009
Ultimo Aggiornamento: 18/04/2025
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Recensioni Ynis Witrin
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07/01/2018 - GRAFICA: Grafica: Per me la grafica e molto bella e originale. La trovo curata e nello stesso tempo semplice. La mappa è molto carina. Voto: 9
AMBIENTAZIONE: Ambientazione: Si l'ho trovata bene delineata la ambientazione e ho trovato anche tutto spiegato molto bene. Voto: 8
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco: Ho trovato che non ho trovato difficolta nel giocare spesso, io di solito ci sono solo alla sera e non ci sono problemi per giocare.
Gli utenti sono disponibili a giocare se richiesto. Considero il livello di gioco ottimo. Non ho mai avuto problemi da parte di disturbatori o spammer. Voto: 8
SERVER: Server: Non ho avuto mai problemi che il gioco si blocasse o che non fosse raggiungibile. Voto: 8
CODICE: Codice:Io non mi intendo di codici. Non saprei che voto dare.
FUNZIONALITA': Funzionalità: Trovo che sia fluido il muoversi all'interno del gioco ed i menù sono abbastanza intuitivi. I giocatori sono molto gentili e pronti a spiegare la struttura e la funzionalità del gioco come anche la documentazione. Voto: 8/9
DOCUMENTAZIONE: Documentazione: Si c'è una sezione apposita con la documentazione neccessaria per il personaggio e anche per il giocatore e le trovo di facile comprensione. In caso si voglia degli approfondimenti ho si ha incertezze lo staff è molto disponibile. Voto: 9
GESTIONE: Gestione: La gestione è sempre presente quando io mi collego. Molto disponibile a chiarire i dubbi, le domande e le perplessità ed è aperta per eventuali giocate e quest che si possono proporre. Si è anche una gestione attiva e si da molto da fare e credono molto in questo progetto e mi auguro che abbiano successo. Voto: 10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli e suggerimenti: Posso solo dire di continuare su questa strada e spero che questo progetto abbia successo perchè lo merita e la gestione si stà dando molto da fare per questo bellissimo progetto.
CONCLUSIONI: Conclusioni:Posso solo dire che questo è un ottimo progetto. Continuate così su questa strada. Non vi pentirete se venite a giocare.
commandante è iscritto dal 19/09/2014, è entrato l'ultima volta il 24/07/2019
e ha recensito 6 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Personaggio: Beth
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Siamo contenti di essere riusciti a coinvolgerti ed inglobarti in questo piccolo mondo e speriamo di continuare a farlo anche in futuro con nuove quest ed anche grazie all'apporto della tua fantasia, che ci ha giá proposto interessanti idee.
Abbiamo ancora molta strada da fare e speriamo di farla insieme, ma commenti come il tuo ci fanno capire che siamo stiamo andando nella giusta direzione, grazie!
Buon gioco!
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06/01/2018 - GRAFICA: La grafica, in generale, è molto semplice e storicamente attendibile, a partire da quel dettaglio della cornice superiore che racconta proprio una delle guerre di quel tempo. Una chicca! Altra chicca, il dettaglio che amo di più e lasciata per ultima come si lascia per ultima la parte più buona di un dolcino, è la mappa. Salta subito all'occhio ed è a dir poco meravigliosa.
Il resto è in continua evoluzione, modificato prontamente in base ad esigenze ed idee dell'utenza. Voto: 9!
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è il suo punto forte ed al contempo il punto debole. E' un periodo storico poco conosciuto, ma che offre milioni di spunti per via della versalità, del mistero e della magia che lo avvolge. Non è il tempo di Artù ma non è nemmeno il basso medioevo che ripropongono quasi tutti i fantasy classici, ma in qualche modo prende il bello sia dell'uno che dell'altro periodo e lo mescola. Sono consapevole sia un'ambientazione di nicchia, che non tutti amano, così come in generale il fantasy storico è un genere di nicchia, che pochi cercano ed in cui pochi restano. E' un azzardo, ma per le passioni e l'originalità bisogna pur rischiare no?
L'ambientazione è ben delineata. Sono state fatte numerose ricerche storiche del periodo, a partire dai titoli nobiliari, cariche, cibo, medicina, guerre in corso, armi e abiti utilizzati, alle tradizioni e leggende celtiche. C'è un'attenzione particolare alla storicità, oggi più di quanto lo fosse agli inizi, quando sono arrivata la prima volta. Anche le razze sono state rinnovate per essere più coerenti con l'ambientazione e ciascuno ha un motivo storico o mitologico per esistere. La documentazione è approfondita e scritta bene, anch'essa sempre in aggiornamento. Quello che manca, forse, è un documento sulla quotidianità, su cosa si faceva e come si viveva in quel tempo in una città come Londinium. Voto: 10!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Sono parte della famiglia di Ynis da diverso tempo, circa 8 anni e l'ho vista chiudere i battenti - con sommo dispiacere ;( - e riaprire speranzosa almeno tre volte. Il motivo della chiusura è sempre stato lo stesso: l'utenza. Come ho già scritto si tratta di una land di nicchia, quindi è sempre difficile fidelizzare gli utenti ed arrivare ad un numero sufficientemente alto.
La land è stata riaperta da pochissimo e si sono scelte le vacanze natalizie, quindi ancora, purtroppo, i pg/player presenti sono davvero pochi. Si spera che si riesca a creare un gruppo di gioco stabile e trainante, che possa fare lo zoccolo duro e portare avanti la land. In fondo, puoi anche avere la land più figa del mondo, ma senza l'utenza che ci gioca non serve a niente.
Il livello, invece, per il momento, è piuttosto buono. A causa della nota dolente del numero di connessi, sono costretta a dare un voto sufficiente sulla fiducia: 6 (con l'augurio che possa migliorare!!)
SERVER: Non ci capisco una cippa, ma non mi ha dato problemi. Voto: 10
CODICE: Non ci capisco una cippa nemmeno qui.
Detto questo..l'unico problema che ho riscontrato è che mi butta spesso fuori dalla land per inattività, ma non perchè non sono al pc, ma perchè ho l'abitudine di scrivere le azioni sul blocco note. Sarebbe utile sistemarlo, magari aumentato il tempo prima del logout oppure trovando un modo per percepire l'attività del pc? Fantascienza? Boh, lancio idee innovative e già che ci sono propongo anche l'Enterprise. Voto: 8
FUNZIONALITA': Ahm...si? Si. In testing! Voto: 9
DOCUMENTAZIONE: Rispetto a tempo fa in cui effettivamente la doc era sparsa e un po' caotica, così come le bacheche, adesso c'è molto più ordine! Da poco sono state inserite le scritte sotto le sezioni nella home (ottima idea), quindi direi che va bene.
Mancano ancora molti documenti, ma avendo riaperto da poco c'è ancora tempo per aggiornare. Assente, ad esempio, ancora il manuale d'arme ed i vari post in bacheca per i cambi razzi e richieste per le corporazioni/clan. Voto: 8
GESTIONE: So love <3 Disponibile e gentile, non c'è altro da dire! Voto: 10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Perseverate! Dovrà andare bene questa volta! Me lo sento nel pancreas u.u
Fate quest, proponete sempre nuove idee e coinvolgete tutta l'utenza!
CONCLUSIONI: Voto finale: 9
Sicuramente questo voto è dettato molto anche dall'affetto che mi lega da anni alla land, ma spero di essere stata il più oggettiva possibile nel dare il mio parere. Forza Ynis!!
So so love <3
isagatta è iscritto dal 06/01/2018, è entrato l'ultima volta il 06/01/2018
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Più di un anno
Recensione lasciata più di un anno fa
Ma andando per ordine:
GRAFICA - Siamo contentissimi che la nuova grafica ti sia piaciuta, soprattutto perchè qui è stata la più grande scommessa della nuova Ynis 2.0 (insieme al codice nuovo di zecca) e l'unica cosa che abbiamo tenuto è stata, ovviamente, la mappa che è da anni il nostro baluardo ed orgoglio devo dire.
AMBIENTAZIONE - Abbiamo avuto modo di parlarne diverse volte e purtroppo è vero, abbiamo scelto sin dall'inizio consapevolmente un ambiente particolare che non sempre viene apprezzato, ma che siamo sempre stati convinti abbia tantissimo da offrire, sia come interpretazione che come esperienza. Per parte nostra cercheremo di portarlo avanti nel migliore dei modi, approfondendone sempre di più i dettagli e sicuramente tirando fuori documentazioni come quelle che hai citato tu e che potrebbero essere di più facile appoggio per i player e di conseguenza i pg.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO - Niente da dire, hai colto il punto perchè ci lavori con noi da sempre, ma quello che ti vogliamo assicurare è che "non lasceremo nessuna pietra non girata" come dicono gli inglesi (traduzione maccheronica eh xD) e ce la metteremo tutta come già stiamo facendo, spendendo anima e corpo per far conoscere il nostro progetto a quante più persone possibili per dare l'opportunità a tutti di partecipare ed aiutarci a crescere.
SERVER e FUNZIONALITA' - Evviva!
CODICE - Si, questo l'abbiamo notato anche noi ed abbiamo già riportato la cosa al programmatore che si è già mobilitato per controllare che sia tutto nella norma. Potremmo cambiare il sistema da momento d'inattività a percezione della pagina se è aperta o meno (dato che toglierlo del tutto vorrebbe dire che chi non fa il logout dall'apposito tasto resta in eterno fra i presenti), o almeno è quello che ho consigliato, ma l'ultima parola spetta al mago mistico della situazione.
DOCUMENTAZIONE - Ci fa molto piacere che il miglioramento rispetto agli esordi sia stato notato, perchè ci abbiamo messo tanto impegno insieme all'aiuto di molti collaboratori sia interni che esterni. Molte delle idee sono state date proprio da voi, da te e gli altri player che hanno contribuito ad aiutarci a migliorare non solo come si muove il gioco ma anche tutto quello che c'è dietro. Vogliamo quindi ringraziarti, te come tutti gli altri, per l'aiuto ed assicurarvi che c'è ancora molto da fare e che c'impegneremo per riempire i buchi e colmare le lacune. Il manuale sul combattimento e l'uso delle skills, parte molto delicata come ben sai, è in fase di stesura e nonostante sia abbastanza tosto riusciremo a vedere la luce alla fine del tunnel, abbi fede! :D
GESTIONE - Sono senza parole, ecco! Grazie.
Ancora una volta vogliamo ringraziarti per aver speso il tuo tempo e le tue energie su questa recensione e ti assicuriamo che persevereremo fino a quando non saranno tutti stufi di noi!
Grazie per far parte di questo progetto da tanti anni, per aiutarci così tanto e con così tanto entusiasmo.
Buon gioco!
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05/01/2018 - GRAFICA: Allora ..... 🤔 faccio la super cattiva o la super buona... (infondo non ricordo niente.... muahahahaha )
Faccio parte della famiglia di Ynis Witrin dai suoi primi "vagiti" xD più o meno.... la grafica del suo ritorno? Assolutamente riposante per gli occhi e comunque in continua modifica per andare incontro ai pareri del pubblico =)
(E lo dice una persona che purtroppo... problemi agli occhi ... li ha ... )
Mio personale voto = 8/9
AMBIENTAZIONE: Ambientazione ????
Ma vogliamo mettere in discussione anche questo ??? XD uh mamma ... se parliamo di ambientazione minimo il mio voto è 10 . Non ho mai conosciuto gestori alla quale importasse veramente quello che scrivevano come a Loro. Tanto che per un errore di battitura mio personale in role... mi ha giocosamente ripreso in off mentre chiaccheravamo... avevo sbagliato a darle un titolo che non aveva ancora acquisito storicamente come periodo che stiamo attualmente attraversando in Land, quindi non era corretto esprimermi in quel modo .
STUPENDA!!!!!! *_*
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco credo di poter dire (nella mia ignoranza) che è da 8
Io ... e pochi altri abbassiamo il livello xD che potrebbe essere molto più alto, azioni descrittive, molto ben fatte ...
Non saprei cosa altro dire su questo
*_*
SERVER: T_T
Non fatemi parlare su questo vi prego... il server di per sé è stabile, si gioca bene, non si blocca, ne fa fatica .
È il mio computer che non funziona ..... qualcuno lo vuole come sotto letto? T_T
CODICE: Trovo sempre apertura nei gestori e ad ogni nuova idea c'è sempre stata anche apertura (scusate la ripetizione) alla modifica.
Il sito è in continuo aggiornamento e come precedentemente detto in continua modifica di grafica (tra un po' mi banno per le ripetizioni xD ) il programmatore è super ma dietro di lui c'è un staff ancora più super
FUNZIONALITA': La mappa è un capolavoro di disegno ... come non comprenderlo? Vorrei disegnare io così !!!!
Se non si gira bene in Ynis ... dove si gira!!!???
DOCUMENTAZIONE: C'è tutto ... e ULTRA BEN SPIEGATO! VOTO 9
GESTIONE: ...... Non sono di parte .... ma posso dare di sicuro un 9 ... sono super impegnati vero sempre ... ma ci sono! Voto 9
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nessuno ... non saprei darli!
CONCLUSIONI: Ho voluto fare questa recensione perchè era ora oramai dopo un po' di tempo ... altrimenti poi ... finisco per far passare gli anni di affetto 😊 e non scrivo niente ... frequentare la land non significa essere di parte ... ma vedere le cose con il lato giusto . Se devo dire le cose le ho sempre dette . E se dovessi dire qualcosa di negativo so che sarei ascoltata!
mimy87 è iscritto dal 05/01/2018, è entrato l'ultima volta il 07/04/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Amira
Recensione lasciata più di un anno fa
Ma andiamo per ordine:
GRAFICA - Ci ricordiamo che ti era piaciuta anche la vecchia grafica e speriamo che la transizione non sia stata troppo traumatica! Abbiamo voluto semplificarla e renderla più piacevole alla vista nonchè pregna di riferimenti storici e siamo contentissimi che l'apprezzi.
AMBIENTAZIONE - AHAHAH scusa non volevamo fare i bacchettoni, ma dai tempo al tempo, a meno che Londinium non crolla o Ealh ammazzata arriveremo anche a quello! :P
Anche qui siamo contenti comunque che hai apprezzato gli sforzi, è la nostra più grande sfida e la stiamo prendendo proprio di petto grazie all'aiuto di tutti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO - Macchè abbassi ed abbassi! Abbiamo tutti modi di ruolare diversi e finchè non si fanno scorrettezze o metagame sono tutti da apprezzare e noi stessi alcuni giorni siamo più prolissi altri meno. Inoltre hai ruolato da tablet, il che da solo merita una statua al valore!
Grazie anche qui.
SERVER - Speriamo risolvi presto i problemi col tuo pc, intanto il santo programmatore fa di tutto per snellire la land in modo da tenerla facilmente accessibile. Grazie!
CODICE - Devo ammettere che avere un programmatore professionista (per quanto burbero) ci ha dato un vantaggio enorme, quindi grazie da parte sua per le parole spese.
FUNZIONALITA' - Anche qui abbiamo avuto la santa mano d'aiuto da un professionista per la mappa (ricordo quella che l'ha preceduta con i brividi) e ci fa piacere che l'apprezzi tanto quanto noi, che abbiamo lasciato questa a baluardo della vecchia Ynis 1.0 praticamente. La funzionalità comunque è sempre in evoluzione ed anche per l'anno nuovo abbiamo alcune novità!
DOCUMENTAZIONE - In realtà ci rendiamo conto che c'è ancora molto da fare, ma con l'aiuto di tutti quelli che stanno collaborando al progetto ci stiamo avvicinando ad avere un corpo di documentazione accettabile, quindi grazie!
GESTIONE - Che dire, qui proprio non possiamo pronunciarci, quindi ci limitiamo a ringraziarti di cuore!
CONCLUSIONI - Grazie ancora per il tempo speso per fare questa recensione, questi apporti ci aiutano molto a focalizzare l'attenzione su quello che è ancora da migliorare e smussare, oltre che a darci un boost d'entusiasmo ogni volta che leggiamo quanto i nostri sforzi vengono apprezzati!
Non resta che augurarci di rivederti presto in gioco e buon divertimento! :D
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16/12/2017 - GRAFICA: Non è male. Oscura, misteriosa, e semplice, non stanca.
La mappa è disegnata a mano e davvero piacevole, molto compatta e di facile utilizzo. C'è insomma tutto vicino, gli edifici sono un po' fuori scala ma immagino sia per farli risaltare, altrimenti sarebbe un dramma capire cosa è cosa.
Insomma, nulla da lamentare, comoda e azzeccata.
AMBIENTAZIONE: Il punto di forza è proprio questo, ovviamente riguarda molto i gusti, ma comprende un periodo storico dove molte delle "leggende" prendono luogo, e muoiono insomma, con la scomparsa del paganesimo che il cristianesimo ha soppiantato. E' affascinante e apre molti spunti per giocare molte molte lotte tra pg e le loro idee, che siano razziatori vichinghi, pagani celti o nordici, cristiani, o spiriti o roba soprannaturale; è promettente rispetto a molte altre ambientazioni.
Il periodo storico lo è di più, è il periodo dei vichinghi, delle migrazioni, ci sono le rovine romane che ancora sormontano capanne di legna e paglia, siamo vicini allo stereotipo del "buio medioevo" e tutto culmina a dare un'atmosfera di superstizione e difficoltà, molto evocativa.
Spero che la direzione sarà proprio questa piuttosto che al mero scontro tra razze.
Offre molti spunti, leggende e mitologia da cui attingere che può essere anche quella nordica, data la vicinanza con queste culture per via degli incontri tra queste culture.
Diversamente non ritengo sia così ma in questo caso le razze, tranne forse un paio, sono molto azzeccate e adatte al contesto, davvero una buona aggiunta a mio parere; e questa è una delle poche ambientazioni dove aggiungono veramente qualcosa. Ci sono le classiche, lupi mannari e vampiri e demoni/angeli ( questi ultimi due li trovo meno adatti diciamo ) più alcune molto legate alla cultura del periodo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho avuto modo di giocare davvero poco, non posso, per giustizia definir con assoluta certezza la cosa.
Dico solo che per quel che mi è stato dato da vedere, non mi è dispiaciuto affatto, c'è attenzione ai tempi e anche agli errori, per cui nulla di male da dire.
SERVER: Stabile, non mi ha dato problemi.
CODICE: Non posso esprimermi per ignoranza.
FUNZIONALITA': Tutto è chiaro ed "arrivabile"... se è una parola. C'è da dire giusto una cosa, che per andare su bacheca non trovi scritto bacheca, ma hai una finestra; che sì, rende compatta l'intera cosa, ma per chi è appena giunto rende un po' scomodo il doverci passare sopra per attendere di saper di cosa si tratta. Tutto velocemente ovviabile con un po' di pratica certo, ma mi sentivo in dovere di dirlo.
Mi piacerebbe un sistema per vedere senza dover aprire la schermata, quando uno fa il suo ingresso o meno, è comodo, a mio parere.
Trovo utile poi, un sistema di aggiornamento della pagina tramite un tasto che non ti rimanda nella mappa, utile per chi ha connessioni lente.
DOCUMENTAZIONE: Quel che c'è è chiaro e curato. Facile da raggiungere, basta andare nel punto e cliccarci, è facile scorrere tra un argomento e l'altro.
Se c'è qualcosa da sistemare, non saprei cosa dire, essere chiaro ed utilizzabile lo è, forse mi piacerebbe vedere più cosa scritte riguardo al periodo, non solo sul mondo ma sulla società del periodo e tutto il resto, curando possibilmente un trafiletto dei documenti per la moda del periodo, uno per le tradizioni e gli usi quanto quel che riguarda la vita che i nostri personaggi andrebbero a fare; aprirebbe molto gioco. Inoltre anche un trafiletto riguardo all'artigianato e l'agricoltura non sarebbe male, ci sono giocatori che amerebbero ad esempio giocarsi almeno inizialmente o perché no, anche per sempre, il mestiere ad esempio di una persona comunque, artigiano ricco o povero; non è certo il periodo per le corporazioni e i ricchi mercanti, ma dato che si tratta di popolare una cittadina trovo che andare in questa direzione sarebbe molto interessante anche per i risvolti gdr che potrebbe offrire; insomma dando più materiale nei documenti si incentiverebbe tutto questo.
GESTIONE: Presente e disponibile al gioco, c'è poco da dire in verità poiché è da poco che ci sto chiacchierando, ma mi stan dando un effetto molto positivo e generalmente vale molto il primo impatto, almeno per quanto mi riguarda.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio più grande consiglio riguarda la storicità. Ora, trattandosi di un gioco sì fantasy, ma anche storico, servirebbe una maggiore attenzione verso anche gli oggetti, in particolare conosco le armi e quindi commento: Mi spiego, siamo a fine del nono secolo. In questo periodo potremo avere una spada normanna ( spada con elsa accennata, non come le spade lunghe, e prevalentemente da taglio, punta stondata, e sguscio pronunciato ) Le spade lunghe sono invenzione del 1300, stessa cosa per le spade a due mani, se non ci si ispira ad una sorta di falcioni a due mani o le falci dei daci, nel periodo romano.
potremo avere lance, e sì, anche falcioni e alabarde, ma in tal caso sceglierei immagini migliori. Ad esempio per le mazze, più legno, e immagini "filologiche".
Quanto agli scudi, metterei quello tondo "vichingo" e quello normanno a goccia, magari facendo una ricerca potrebbe esserci anche qualcosa di simile al brocchiere ( chiamato in gioco "scudo da arciere", che esiste dal 1300 in poi)
L'ascia bipenne non è mai esistita, la toglierei in favore di un'ascia danese, mettendo anche l'ascia barbuta come ascia ad una mano.
qualcosa che assomiglia agli stiletti esiste già nel 1100, i coltelli esistevano ovviamente, io però metterei l'immagine di un seax. Al posto del gladio che è definito come daga, metterei un langsax o qualcosa del genere.
Insomma, farei attenzione per favorire la storicità di tutto il mercato curando persino gli oggetti meno seguiti, magari dando addito ad una sorta di artigianato. Giusto per non limitare troppo, metterei un limite di tempo e attingerei immagini e ispirazioni per le armi per quanto riguarda il periodo delle "migrazioni" sino al periodo delle crociate ( giusto per non limitare troppo, come una sorta di compromesso tra storicità e libertà ) - ma qui è il rievocatore rompicoglioni che parla
CONCLUSIONI: Perché mi sono preso la briga di recensire un gioco che è in alpha e praticamente riaperto or ora? Le recensioni sono troppo vecchie e appartengono al gioco di prima quindi ne merita una nuova che all'occorrenza verrà modificata. Questo gioco data l'ambientazione tanto a mio parere piacevole e adatta al gioco di ruolo, direi che merita davvero un opportunità.
Ha delle pecche, ovvio, ma è stato anche riaperto ora, e l'ambientazione è molto affascinante...
Spero che questa recensione tolga un po' di polvere e spronare qualcuno a provarlo, e che in seguito possa modificarla aggiungendo altri lati positivi.
ugulufu è iscritto dal 06/08/2009, è entrato l'ultima volta il 07/05/2026
e ha recensito 8 giochi di cui 8 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Modificata il 16/12/2017 23:11:33 da ugulufu
Recensione lasciata più di un anno fa
E' stato un piacere leggerla e non ti nego che ci siamo dati una bella pacca sulle spalle per le parole che hai speso, una soddisazione inattesa così presto dopo l'apertura e mi auguro che continueremo a stupirti in positivo anche in futuro con le novità che abbiamo in serbo, oltre che con le role.
Quello che hai scritto sull'ambientazione ed in particolare sulle armi è utilissimo e provvederemo senza dubbio ad ampliare la cosa (abbiamo in realtà ancora dei documenti dalla vecchia Ynis da mettere in circolo che riguardano l'alimentazione e queste cose quotidiane, che concordiamo perfettamente con te danno molti spunti di gioco), oltre che a rivedere quello che abbiamo al mercato, dove l'idea è esattamente la stessa che hai menzionato tu: tenere quanto più storicamente attendibile nell'arco di un periodo comunque accettabilmente morbido in modo che le restrizioni non limitino il gioco ma lo rendano anzi più interessante e caratteristico.
L'ambientazione è la cosa che ci ha sempre spinto ad andare avanti e che ha da sempre emozionato i nostri player, ci abbiamo tenuto quindi a ricostruirla andando a smussare quegli angoli che non erano molto coerenti (come trasformare leggermente le razze).
Le nostre conclusioni: Dobbiamo dire ancora una volta che è stata apprezzatissima la tua recensione ed il motivo per cui l'hai fatta ancor di più. Non appena finisce il periodo delle vacanze avremo tantissimo da fare, soprattutto con l'inizio dei nuovi filoni, e speriamo di avere il tuo aiuto anche in futuro e ti ringraziamo per la fiducia.
Buon gioco!
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22/12/2012 - CONCLUSIONI: Io trovo che il gioco sia fatto bene, bella grafica, ambientazione molto carina, ottima documentazione,regolamento ben scritto, ma non ci sta gioco! Non ci stanno utenti, sono iscritto da una settimana e MAI ho trovato con chi giocare a nessuna ora del giorno o della sera.
Peccato!
erriccio è iscritto dal 16/04/2010, è entrato l'ultima volta il 30/07/2014
e ha recensito 7 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 4 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Purtroppo si, nella vecchia Ynis Witrin 1.0 la nostra croce era stata l'utenza, passavamo da momenti in cui ci sono anche 15 online ad altri in cui erano solamente in due e nemmeno noi siamo mai riusciti a spiegarci il motivo.
In realtà gli spunti di gioco c'erano, nel periodo in cui hai scritto tu c'era un filone in corso ed era stato organizzato un torneo, ma abbiamo trovato difficile portarli avanti dato che l'utenza era cosí altalenante.
Abbiamo leggermente modificato questo vecchio commento perché vorremmo invitarti a partecipare al rinnovo del progetto, Ynis Witrin 2.0, e ci stiamo impegnando al massimo per farlo partire al meglio, lavorando anche al costruire l'utenza passo per passo.
Speriamo di vederti presto in gioco!
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16/07/2012 - Sono iscritta a Ynis Witrin fin dal suo esordio, e ritengo che, dopo quasi tre anni, un commento - assolutamente positivo - sia d'obbligo :)
» Grafica: Piacevole e intuitiva. Un novellino non avrebbe problemi a orientarsi su YW. Permette una buona giocabilità e i colori appropriati - in larga parte scuri - non disturbano la vista. L'impostazione della scheda del personaggio è a libera discrezione salvo un limite che riguarda, comprensibilmente, la larghezza delle immagini ( non devono superare i 650 pixel ), un pregio non indifferente per chi, come la sottoscritta, adora smanettare con css e photoshop. 7/10
» Utenza e Livello interno: Ultimamente il livello di giocatori collegati è piuttosto basso, un calo forse dovuto al periodo estivo. Il gioco è variegato: potreste incappare negli amanti delle azioni veloci, come in quelli che, alle classiche 4/5 righe, preferiscono dilungarsi descrivendole nei minimi particolari. Ce n'è per tutti i gusti e, prerogativa fondamentale, non ci si annoia mai. 7/10
» Ambientazione: Originale e ben studiata anche se purtroppo, non tutti gli utenti la seguono con coerenza. A mio parere bisognerebbe mettere dei paletti, anche per inezie, come la scelta del nome, dell'etnia di appartenza ( più volte mi è capitato di vedere improbabili pg di origini orientali che, detto sinceramente, con il periodo storico , la Britannia e Avalon non c'entrano assolutamente nulla ) , in modo da rendere il tutto più consono e realistico. 7/10
» Gestione: è una delle migliori che abbia mai trovato in sei anni di gioco. Disponibile, paziente, umile. Pronta a scendere dal piedistallo e a mettersi agli "stessi livelli" dell'utenza in caso ce ne fosse reale bisogno, e sensibile al dialogo costruttivo( qualità molto rara ). 10/10
» In conclusione, mi sento di consigliarvi YW per due motivi : divertimento assicurato e rispetto reciproco tra Utenza e Gestori ( spina dorsale su cui ogni gioco di ruolo dovrebbe sostenersi).
leilani è iscritto dal 24/03/2012, è entrato l'ultima volta il 26/04/2021
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Grafica: quella é la cosa che piú é cambiata dal vecchio Ynis, ma ti ringraziamo per i complimenti e speriamo che ti piaccia anche quella nuova, soprattutto con le piccole novitá che abbiamo in serbo per l'anno prossimo.
Utenza e Livello interno: Anche qui ti ringraziamo per le parole spese, ci hanno riscaldato il cuore soprattutto perché l'utenza é sempre stato il nostro tallone d'Achille, ma speriamo che con tutte le novitá di Ynis Witrin 2.0 la cosa cambi!
Ambientazione: é stato il nostro sogno e l'abbiamo realizzato, siamo contenti che la cosa venga trasmessa in gioco e con gli approfondimenti fatti nell'ultimo anno ed i cicli che proporremo andremo sempre piú avanti in questo punto.
Gestione: devo ammetterlo, mi sono salite le lacrimucce di gioia qui. Non ho altro da dire! u.u
Speriamo che vorrai aggiungeri a noi anche per la seconda serie di questa incredibile avventura, ti aspettiamo in gioco! :D
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17/12/2010 - Mi dispiace ma, a mio avviso, non ci siamo proprio.
Grafica: 3
La mappa è l'unico elemento carino. Il resto lascia davvero molto a desiderare, a cominciare dai caratteri utilizzati (dal tremendo times new roman 12 delle chat e delle bacheche ai caratteri tutti arzigogolati qui e lì, caratteri che non si leggono granchè bene)
Le bacheche non si capiscono: vi regna un disordine sovrano. Bacheche on mischiate a quelle off oppure non è chiaro se , di fatto, siano di un tipo o dell'altro.
La documentazione è sparsa qui e lì e si fa fatica a rintracciare, anche perchè non vi è una divisione in base all'argomento (ad esempio, non c'è una sezione dedicata solo alle razze dove è facile recuperare le informazioni che servono)ed è tutto mischiato insieme. Inoltre c'è una strana alternanza di grigio chiaro, grigio scuro e nero che rende il tutto visivamente più complicato.
E poi.. la scheda: non so se è collegato al fatto che uso firefox, ma il fatto che la scheda del personaggio sia troppo grande per la pagina e, quindi, ci sia bisogno delle barre di scorrimento (sia in verticale che in orizzontale), è poco pratico.
La sensazione è che, chi ha curato la grafica, volesse tentare di impostare cose anche particolari senza però contare che la semplicità è sempre la strategia che funziona meglio nonchè la più elegante.
Ambientazione: 4
Non capisco perchè viene inserito tra i GdR fantasy-storici. Di storico nn c'è proprio niente, se nn l'anno in cui viene ambientato. E' già tanto se si trova un personaggio umano. Della risicata utenza, perennemente parcheggiata, si vedono solo ninfe, mannari, vampiri e un paio di stregoni, rigorosamente oscurissimi. Persino i personaggi nobili o di corte, coloro che forse potrebbero dare un che di storico all'ambiente, sono tutti di qualche razza e, come tali, si comportano ovviamente. Ammetto che, tutt'ora, non sono riuscita a capire se, alla base della land, vi sia anche solo un barlume di trama, di filo rosso che può dare a personaggi/clan/corporazioni un qualche scopo di sorta.
Livello di gioco: 5
Non è facile trovare qualcuno che giochi ma la costanza premia. E ciò che ho visto sono personaggi mossi anche da master di razza (lo dico perchè, sulla carta dovrebbero essere i fari nel buio di ogni land) che infarciscono le azioni di millemila pensieri o di descrizioni di quanto sono incredibilmente belli/forti/affascinanti. Non è un gioco che fa per me.
Per il resto, l'Admin è davvero disponibile e gentile ma non può bastare a fidelizzare dell'utenza. E finchè non ci sarà un numero maggiore di player davvero giocanti, una trama di base, dei pg meno simbolati ma più coerenti... si rimarrà nel circolo vizioso di molte altre land: pochi giocatori, gioco pressocchè assente o, nel caso, afinalistico e mediocre.
In bocca al lupo perchè spero che la situazione migliori!
luz è iscritto dal 14/05/2008, è entrato l'ultima volta il 30/04/2020
e ha recensito 23 giochi di cui 6 positivi, 5 neutri e 12 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Vorremo risponderti punto per punto:
Grafica: Con Ynis Witrin 2.0 la prima cosa che siamo andati a cambiare insieme al codice è stata la grafica, ripartendo da zero e mettendo le basi per un approccio molto più semplificato di quello dell'ultima volta. Nel tuo commento hai detto cose molto sensate che speriamo di aver sistemato del tutto nella nuova visuale ed anche con il nuovo sistema di guide e documentazione.
Ambientazione: Ci dispiace che nella vecchia Ynis non fosse chiaro il filone di fondo e questa è sicuramente una cosa sulla quale lavoreremo a pieno regime nella 2.0. Per quanto riguarda le razze le abbiamo riviste e sistemate tutte, senza fare eccesioni, dando non solo un approccio più storico al tutto (anche a quelle un po' meno realistiche) ed aprendo degli spiragli alternativi alle razze semi-umane e cioè a quelle che sono umani con accezioni particolari. Speriamo vivamente che in questo modo manterremo un'ancora ben salda con l'aspetto più storico della nostra land, cosa che ci permetterà di apprezzare al meglio gli eventi in on che si svilupperanno con i progetti di quest'anno.
Livello di gioco: Per l'utenza spero vorrai darci un'altra occasione e non possiamo aggiungere altro, anche perchè oltre lo staff abbiamo player diversi che stanno entrando a far parte del nostro mondo. Ti vogliamo però ringraziare per le parole spese sull'Admin, speriamo quella sua una base su cui andare a costruire tutto il resto!
Grazie per l'in bocca al lupo che ci hai fatto anni fa e speriamo che vorrai venire a dare un'occhiata anche ad Ynis Witrin 2.0 e magari cambiare la tua opinione.
Buon gioco!
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07/12/2010 - Davvero una bella idea (sarà perchè amo l'ambientazione in modo particolare, sarà perchè stata riproposta con inventiva e volontà). C'è accortezza e pazienza, unite alla voglia di fare. L'utenza, arriverà.
Un progetto interessante, che spero di potere presto integrare con un commento più 'corposo',imparando a conoscerlo meglio (seppure i miei tempi siano maledettamente stretti)
ludovicovan è iscritto dal 07/12/2010, è entrato l'ultima volta il 07/12/2010
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Speriamo che vorrai provare con noi Ynis Witrin 2.0 e darci un parare anche sul nuovo sistema!
Speriamo di vederti presto in gioco, buon proseguimento. :)
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23/04/2010 - In primis bisogna premiare gli admin per la loro pazienza infinita e la disponibilità con la quale si mettono a disposizione dell'utenza.
La land è carina, personalmente la grafica mi piace, l'ambientazione anche, le mappe sono un pò rudimentali ma molto intuitive. Ho trovato un pò di difficoltà a leggere per bene le bacheche, le trovo un pò incasinate, ma il concetto di ordine cambia di persona in persona, basta farci un pò l'abitudine.
C'è una gran cura nei documenti e nel regolamento e la cosa mi fa solo che piacere, è segno che la gestione ci tiene alla land e vi assicuro che non si fanno distinzioni fra i player: tutti vengono trattati con cordialità e a tutti vengono fatte rispettare le regole.
L'unico difetto che attualmente ha la land è l'utenza... Davvero pochi pg, ma confido che sia solo un periodo :D
abram_folletto è iscritto dal 03/01/2008, è entrato l'ultima volta il 03/01/2008
e ha recensito 4 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Siamo contenti che hai apprezzato come la land era gestita e possiamo assicurarti che questo non é cambiato con la nuova Ynis Witrin 2.0.
Abbiamo una nuova mappa rispetto a quella che hai potuto vedere (e che ahimé avevo fatto io in modo molto amatoriale :P) e risistemato tutta la documentazione oltre che approfondita abbastanza.
Ci auguriamo che tutte le novitá portate e la costanza dei nostri sforzi ci assicureranno un'utenza e speriamo tanto che vorrai venirci a trovare di nuovo!
Buon gioco!
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04/04/2010 - Allora sono iscritto a questo Gdr da un mese e devo dire che mi piace parecchio! Erano almeno 2 anni che non giocave seriamente a un gioco di ruolo di questo tipo, mi ero stufato e anche se aveva provato a riprendere in un paio di gdr questo è stato in grado di farmi trovare la voglia.
Il gioco funziona bene ma sopratutto è in contiunoo miglioramento: una sezione di proposte è sempre controllata e tutti i consigli vengon tenuti grande considerazione e spesso prontamente realizzati.
I giocatori presenti sono preparati e disponibili nei confronti dei nuovi arrivati.
La struttura è semplice ma decisamente bella.
L'unica cosa che manca a questo gioco sono un buon numero di giocatori quindi ragazzi venite numerosi che non ve ne pentirete!
nistox è iscritto dal 27/08/2007, è entrato l'ultima volta il 27/08/2007
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Siamo onorati di averti fatto tornare la voglia di ruolare, devo dire che anche per noi é stato lo stesso!
Proprio parlando di miglioramenti abbiamo appena riaperto in Alpha con il nuovo Ynis Witrin 2.0 e speriamo di cuore che tu voglia essere dei nostri anche in questo rinnovato progetto, dove troverai molti cambiamenti ma anche le basi di quello che ci ha appassionati tutti alla land.
Buon gioco! :D
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