Fairy Tail GDR
Nome Gioco: Fairy Tail GDR
URL:
https://www.fairytailgdr.com
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Categoria: Play by Chat
Genere: Manga e Anime
Stato: Aperto
Email:
mostra
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: Parzialmente
Fonte d'ispirazione: Manga - Anime
Presenza Razze: No
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Libero
Sistema di Gioco: Diceless
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Vietato
Limitazione Caratteri: Limite Massimo oltre i 2500 caratteri
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Approvazione Preventiva Personaggio: Parzialmente
Estensione Mondo: Regione
Browser Consigliato: Chrome
Disponibilità Utenza di Test: No
Lingua: Italiano
Restrizioni: 16+
Descrizione:
“La Magia è ciò che regola il corretto funzionamento del nostro mondo. È l’altra faccia della Natura, e l’ossatura sulla quale si regge l’intero progresso del genere umano. Molte persone nascono con il potenziale per attingere all’energia magica nei loro corpi; a volte utilizzando i propri poteri per fare del bene, altre per il loro tornaconto. Queste persone sono chiamate: maghi.”
- Lloyd Orialchon, Introduzione alla Magia, 780
Fairy Tail GDR si ispira all’omonimo manga giapponese, scritto e disegnato da Hiro Mashima, prendendo elementi della ricca ambientazione fantasy che lo contraddistingue e riadattandoli in chiave “GDRistica”.
Il gioco è ambientato sul mondo di Earthland, in particolare nel regno di Fiore, una penisola nel continente di Ishgar. Qui, i più forti maghi e combattenti si riuniscono sotto famose associazioni locali, le Gilde, per svolgere incarichi e intraprendere avventure ai limiti del fantastico.
Sul continente, però, avanza inesorabile l’ombra della Balliam Alliance, lega di maghi oscuri comandati da una misteriosa triade di poteri che mirano all’assoggettamento di tutta Ishgar per scopi ancora tutti da rivelare.
Per decenni l’Alleanza dei Regni Liberi ha combattuto, cercando di arginare l’avanzata dei maghi oscuri entro i loro confini, e ora il conflitto (lungi dall’essersi concluso) è degenerato in una guerriglia spietata che vede gli eserciti delle Nazioni alleate e le potenti Gilde del Regno di Fiore in contrapposizione agli sforzi della Lega di spezzarne tanto la forza quanto la risolutezza.
Su questa scacchiera di luci e ombre si gioca una partita in perenne fase di stallo: da che parte farete pendere l’ago della bilancia? Il vostro contributo rinforzerà le difese dell’Alleanza e del Concilio della Magia, o punterà a minarne gli sforzi? Rifiuterete di schierarvi, e inseguirete fama e denaro come mercenari; o, ancora, combatterete la Lega Oscura dalle stesse ombre in cui si annida, come giustizieri della notte?
Qualunque sarà la vostra scelta, Fairy Tail GDR e il Regno di Fiore vi aspettano!
Tag:
#fairy tail #manga #Anime #Fantasy #Gdr by Chat #Magia #Skill-based #Fairy Tail #GdR
GdrID: 915
Data Pubblicazione: 19/05/2010
Ultimo Aggiornamento: 02/02/2026
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🌞 Nuovi filoni e media negli esiti!
⌛ Arrivano i Tratti del Personaggio
⚙️ Programmazione: miglioramenti vari!
Recensioni Fairy Tail GDR
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14/09/2016 - GRAFICA: Devo dire che da quando la grafica è stata modificata tutto quanto è decisamente più bello, chiaro e meno faticoso. Soprattutto una Land di Fairy Tail deve dare quel senso di dinamicità che tutti quei colori e le forme danno. Un grandissimo pollicione in su al corpo grafico della Land ed al gigantesco lavoro che c'è dietro. Anche il livello grafico dei Thread, dei Manuali e delle Bacheche è ordinato e perfettamente in linea con quello che dovrebbe essere lo spirito del gdr: divertirsi! 10/10
AMBIENTAZIONE: Fra alti e bassi l'Ambientazione mi è sempre piaciuta, personalmente, e devo dire che nonostante alcune volte le varie trame si siano dilatate non mi hanno mai deluso né negli sviluppi né nelle conclusioni, e sono stato sempre soddisfatto e divertito da tutto quanto! L'ambientazione è chiaramente quella di FairyTail ed è resa abbastanza bene se non fosse per quei cinque livellini iniziali, anche se una volta preso il ritmo si fanno velocemente e non sono neanche un peso, quindi direi che anche un bel voto massimo ci sta! 10/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: C'è da dire che a parte sporadiche apparizioni di idioti random (davvero rare), il livello di gioco è piuttosto buono. Sì, come in ogni GDR si trova gente che preferisce fare sempre lo stesso gioco monotono ed altri che si inventano sempre altri modi per divertirsi, ma è il bello dei GDR quello: è vario, ed uno non è costretto a scegliere un particolare tipo di gioco, ma può scegliersi il gioco che preferisce e farlo, tutto qui! Semplice e veloce, come le istruzioni dell'Ikea! Poi va beh, i periodi morti possono sempre capitare, ma quelli passano velocemente se l'utenza ha voglia! 9/10
SERVER: Non ho mai avuto problemi con il server, in realtà, ed è capitato mai che non fosse raggiungibile per qualche motivo legato allo stesso! 10/10
CODICE: Non mi intendo di codici, in realtà, quindi posso mettere un commento scarno, decisamente su questo punto. Poi beh, fin quando funziona il codice non c'è problema! Le modifiche ci sono, sì, ma sono accorpate in grandi grandi modifiche in stile patch dei giochi, ma comunque avvengono, quindi nulla da dire. 9/10
FUNZIONALITA': Non ho alcun problema a muovermi all'interno del sito, la documentazione è chiara, il manuale ed i thread pure, nulla da dire. 10/10
DOCUMENTAZIONE: Come sopra, tutto abbastanza chiaro e spiegato per bene. In caso di dubbi, tra l'altro, ci pensano gli helpers a colmare le lacune. 10/10
GESTIONE: La gestione è presente, così come helpers e fati per chiarimenti, incarichi e robe varie. E' vero che si potrebbe incrementare il numero di quest libere ed ambientazioni, e sicuramente anche nel mio piccolo io ho un compito in questo che cercherò e cerco di assolvere al meglio! 9/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: - Si potrebbe togliere il requisito del 5° livello per apprendere la magia e strutturare la cosa in altri modi: in fin dei conti se qualcuno impara a giocare non lo fa sicuramente al livello 5, ma quando ha avuto modo di sviluppare un po' di più il suo pg e le sue abilità nel gdr.
- Strutturare in maniera più rapida ed efficace mini-saghe e mini-trame legate ai pg, al fine di incrementare ancora di più il livello di gioco!
CONCLUSIONI: E' stato uno dei miei primi GDR ed al momento non lo lascerei per nulla al mondo. E' vero, ci sono alti e bassi, ma sono cose che possono succedere e succederanno sempre. L'ambiente a volte è teso, a volte è magnifico, ma tutto ciò fa sempre parte di quegli alti e bassi. Il mio giudizio è positivo anche perché siamo qui tutti per divertirci, e lasciare commenti forzatamente negativi - come mi è capitato di leggere in passato - solo allo scopo di screditare, mi sembra inutile, oltre che dannoso al divertimento.
Ed insomma, è uno svago, è divertente, e per me merita il voto pieno! Sì, insomma, non sarà perfetto, ma chi lo è?
candytail è iscritto dal 14/09/2016, è entrato l'ultima volta il 15/07/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Finnick
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 14/09/2016:
Grazie per il commento positivo che hai lasciato!Belle parole più che apprezzate: ci fanno immenso piacere e, nonostante sia passato già un po' di tempo dalla data di pubblicazione continua a farci capire di star lavorando nella giusta direzione!
Non abbiamo nulla di particolare da aggiungere a riguardo, se non alcune specifiche che potrebbero interessarti “da vicino” ( visto che da te menzionate ) riguardo i consigli che ci hai dedicato!
Grazie per averli espressi ma ci vediamo ben carichi per affrontare la situazione che, in realtà, già ci è stata posta più volte anche da altri utenti: questo ci ha dato lo spunto di pensare a riguardo e, per tanto, non annunciamo né ufficializziamo ancora nulla ma basterà aspettare un po' per poter vedere cambiamenti o meno a tal proposito!
Infine, riguardo le mini-trame, stavamo già pensando di reintrodurre qualcosa visto il successo riscontrato delle prime e - per tanto - altro non rimane da fare, se non restare sintonizzati per rimanere aggiornati a riguardo!
Grazie ancora per i suggerimenti,
La Gestione
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01/09/2016 - GRAFICA: So quello che c'è dietro - e anche chi - sebbene si veda benissimo senza troppa difficoltà che la grafica è uno dei punti di forza della land; semplice, 'diversa' e sostanzialmente innovativa. La grafica precedente di certo non mi disturbava, ma con questa posso dire di aver visto un cambiamento sicuramente positivo all'interno della land, che ormai va avanti già da anni. Non stanca, eccetto per le stringhe master che risultano di tanto in tanto troppo 'accecanti' - anche se credo che si tratti di un mio problema e della luminosità del mio pc che è sparaflashata. Detto questo, comunque, non posso far altro che lasciare un commento positivo su questo fronte, ben curata e senza troppi fronzoli inutili.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è semplice: Fairy Tail. Che lo si conosca, oppure che sia totalmente estraneo non fa differenza, dato che è ben strutturata, spiegata e resa chiara sia da Helper che dalla gestione stessa, che giornalmente s'impegna a chiarire eventuali dubbi. O piace, o non piace; io trovo che offra molti spunti di gioco, a cominciare dal fatto che vi siano diversi Regni da cui prendere spunto, fino ad arrivare alle più 'banali' magie. A proposito di queste, comunque, sono tutte ben descritte e - a parer mio - abbastanza chiare. L'unica pecca è la card magic che avrei voluto con tutto il cuore, ma ahimé, forse in futuro verrà aggiunta (?).
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 'Gioco' su questa land da ormai più di un anno, sebbene per svariati problemi e cose varie mi sia assentata per diversi mesi. Bene, se prima il livello era piuttosto variegato, e spaziava tra giocatori più esperti e 'formati' e giocatori ancora acerbi, oggi posso dire che la land ha fatto un'ulteriore salto di qualità. Ho ripreso a giocare da poco, eppure in ogni singola role, non c'è mai stata una frase fuoriposto, che mi ha fatta storcere il naso e dire 'mh, gioca malino'. No, mai. Naturalmente ci sono ancora giocatori che devono imparare a muovere meglio il loro personaggio - io compresa, che sono la prima a fare errori anche banalissimi - ma nel complesso è abbastanza alto, anche se dipende molto dalla persona con cui si gioca.
SERVER: Il Server è buono; di rado mi capita che non si aggiorni la pagina mostrandomi le azioni in tempo reale, ma credo che sia più una questione di connessione, che di altro.
CODICE: Cos'è un codice? Si mangia?
...
Non me ne intendo, preferisco astenermi.
FUNZIONALITA': Parlo per esperienza personale, quindi boh, magari mi trovo in disaccordo con altri.
Mi muovo facilmente all'interno del gdr, dato che è tutto messo in evidenza dai pulsantini, e le bacheche risultano essere abbastanza ordinate, seppur non in maniera maniacale. E' naturale che, una persona che si è appena iscritta, potrebbe far fatica a comprendere immediatamente come muoversi; fortunatamente la land - oltre a diventare più facile da comprendere dopo pochissimo tempo - è provvista di un corpo Helpers che è davvero efficientissimo, e che soprattutto non fa 'pesare' determinati errori all'utenza, invogliando continuamente i player a porre domande - anche stupide, sì.
In diversi si sono lamentati di quanto sia 'lungo' il procedimento per scalare i livelli, e devo dire che all'inizio anch'io la pensavo così, solo che con il tempo - e soprattutto giocando - mi sono resa conto del fatto che non è niente di eccessivo, e che anzi, è piuttosto ben calibrato.
Voto positivo anche qui, comunque.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c'è, ed è anche completa e ben dettagliata.
Ad oggi ho trovato tutto quello che mi è servito sapere per andare tranquillamente avanti, e quello che non c'era, è stato accuratamente inserito o modificato. Non c'è nulla da dire, quindi, perché stiamo parlando di qualcosa che viene aggiornato costantemente nel corso del tempo.
Tutto molto buono (?).
GESTIONE: La prima volta che ho messo piede in land, ricordo che pensai 'Oddio, ma sono tutti gentilissimi!'.
Ecco, a distanza di un anno mi ritrovo a confermare la cosa. Non si tratta solo di una gestione gentile e disponibile ai limiti dell'assurdo, ma anche di una gestione che spiega, ascolta e lo fa pure bene, risolvendo qualsiasi tipo di dubbio e trovando sempre spazio per il gioco di ruolo, nonostante i vari impegni.
Non mi riferisco solo alla figura dell'amministratrice principale, ma anche degli altri staffer che finora si sono dimostrati sempre disponibili e competenti.
Sono persone serie, che sanno fare il loro lavoro ma che al tempo stesso sanno anche 'scherzare' con l'utenza e mettersi allo stesso livello degli altri giocatori, senza osannarsi come divinità. Inutile dire che ormai li adoro, dato che riescono a sopportare pure il carattere di una lunatica come la sottoscritta! Voto superpositivo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Vedi sotto.
CONCLUSIONI: Non ho lasciato consigli né suggerimenti, perché appunto non ne ho trovato il motivo. La land è perfetta così, sebbene necessiti di continui miglioramenti - come tutte le land, del resto.
Il mio voto, dunque, non può che essere positivo, continuate così! *cuoricino*
blueness è iscritto dal 29/07/2016, è entrato l'ultima volta il 08/11/2017
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Ruthie
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 01/09/2016:
Grazie mille, davvero!Siamo molto felici e soddisfatti che tutte le modifiche apportate nel tempo e che continuiamo ad effettuare abbiano un effetto così positivo nell'utenza. Soddisfatti, per altro, che quanto facciamo e che cerchiamo di trasmettere riesca ad arrivare nel modo sperato a voi tutti!
Ci saranno sicuramente altre novità, nel periodo che sta per entrare, che ci si augura possano continuare a stimolare tutti quanti.
Grazie comunque per averci dedicato un bel commento e confidiamo di continuare a non deluderti/vi!
La Gestione
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26/01/2016 - GRAFICA: La grafica non è male: il colore blu non stanca gli occhi e non da fastidio, l'unico appunto è sulla grafica delle icone. Per gente con qualche problema di vista, come il sottoscritto e credo molti altri, forse sarebbe da considerare un ridimensionamento delle icone di statistiche e le varie sezioni del mercato. Per il resto, non c'è da lamentarsi. //10
AMBIENTAZIONE: E' fairy tail, e per quanto possa essere un manga scialbo, diverte ed è ripreso bene. Mancano alcune magie canoniche, ma credo si possano aggiungere in futuro. Oltre a ciò, è questione di gusti. 6/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Punto dolente, a mio parere. Nei giorni in cui sono entrato, sebbene vi fosse gente, non sono riuscito a giocare: o perché non mi si rispondeva ai messaggi, o per questioni di gilde e di incarichi (qui nulla da ridire, sacrosanto questo! Prima la gilda, in un gdr che su esso si basa è inevitabile :P)
Trovo una piccola chiusura da parte dei vets ed una quasi totale assenza di nuovi, e trovo anche che chi ricopre cariche di gilda alte poco si scosta dal gioco di gruppetto. Molto parcheggio. Non va bene, specialmente per un gioco dinamico come questo. Da migliorare, e presto. 4/10
SERVER: Stabile, nulla da dire 7/10
CODICE: Buono, a quanto vedo. Non si riscontrano bugs ed errori, almeno al momento. Forse si potrebbe ottimizzare qualcosa, ma nulla che salti all'occhio. E' fluido e funziona, l'importante è questo. 7/10
FUNZIONALITA': Discrete: C'è quel che serve, anche se delle volte è difficile navigare nei menù, per via di informazioni scorrette nel manuale. Ma nulla di grave, si risolve con una domandina a chi di dovere. 6/10
DOCUMENTAZIONE: Buona? Non saprei, sinceramente. Trovo che i premi sian troppo poco documentati, e non facciano avere un'idea precisa di cosa possano fare e cosa no. Ma per il resto, c'è quel che serve. 6/10
GESTIONE: Presente, a quanto vedo. A volte non risponde, ma è logico con la mole di lavoro che hanno. Non posso lamentarmi. 6/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Partiamo dal bg: Non è chiaro il perché un pg non possa aver preso parte ad un evento "storico". Ciò non ne influenza la fama, in quanto il gioco è a Fiore ed il pg potrebbe venire da altre regioni. Chiarire questo aspetto, e magari rimuoverlo, o limitarlo.
Poi gli utenti: C'è parcheggio, e pure tanto. Non c'è gioco per i nuovi arrivati, e vedo chiusura da parte dei vets, che o stanno parcheggiati o giocano solo con altri vets. Non ho ancora visto un pg di livello alto proporre di giocare ad un nuovo, né tantomeno mi son visto le richieste di gioco accettate, men che meno risposte, dai suddetti Big. Forse mi sbaglio, ma c'è una muraglia attorno ad alcuni, e magari sarebbe il caso di abbassarla, che la si giova tutti.
Premi: Inserire altre magie canoniche come l'Arc of Embodiment e le varie god slayer, devil slayer etc. Rendere più accessibile il gioco ai nuovi in generale, dandogli magari una magia scrausa (il primo livello delle magie, l'attiva base, ci starebbe. Idem per i fisici, così da poter tirare dentro tutti subito. Non s'andrebbe a sbilanciare nulla, in quanto le magie più powa s'apprenderebbero nella consueta maniera.
CONCLUSIONI: Land con potenziale, ma sfruttato male. Parcheggio, chiusura in gruppi (ci sta, ma non in maniera eccessiva.
Far integrare i nuovi. Dargli qualcosa per potersi mettere nella mischia. Coinvolgerli.
svenn_potato è iscritto dal 24/07/2015, è entrato l'ultima volta il 01/06/2019
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 26/01/2016:
Ti ringraziamo per il commento lasciato e ci scusiamo per la lentezza nella risposta, sperando che in futuro il voto possa diventare positivo e tu possa ricrederti riguardo gli aspetti del gioco meno graditi. Ci teniamo a risponderti punto per punto, tenendo in considerazione quelli che ci sono sembrati più 'importanti'.GRAFICA – La grafica delle icone è stata ripresa e, anzi, leggermente ingrandita rispetto a quella della precedente versione. Ci dispiace che per te risulti troppo piccola, può variare da schermo a schermo e da vista a vista, quindi è una cosa piuttosto soggettiva per poterla riadattare secondo le esigenze di ognuno. Mantenere più o meno quel format ci è sembrata la soluzione ideale, essendo quelle poi le misure che avremmo potuto rispettare nel complesso, quindi in un certo senso siamo stati 'costretti', non essendo state le schede - tanto meno il mercato - ricostruite da zero, ma adeguate ad una grafica meno piatta.
AMBIENTAZIONE – Riguardo le magie canoniche ci sentiamo di dissentire, essendo in gioco praticamente tutte quelle del manga/anime possibili, trasposte nel gdr in modo che siano giocabili. L'unica eccezione è la Card Magic ( ad esempio ), abilità che in realtà è in cantiere ma che per questioni off ed impegni prioritari abbiamo momentaneamente accantonato. I premi sono discorso a parte, reputiamo che non tutti quelli del manga possano essere riadattati al contesto ed alcuni poteri preferiamo sfruttarli per delle saghe, altri invece verranno sicuramente implementati. Siamo comunque felici che per te l'ambientazione sia ripresa a modo, nonostante ci si discosti parecchio e si viaggi su filoni originali: ci teniamo particolarmente.
LIVELLO DI GIOCO – Ci spiace che nei tuoi giorni di permanenza tu non abbia trovato gioco. Crediamo, come da te sottolineato, che il periodo 'incarichi' ( essendo molto atteso ), impossibiliti sempre un po' tutti, soprattutto i fati che sono sottoposti ad una mole pazzesca di lavoro e quest. La 'sfortuna' di capitare sotto sessione c'è stata, ma avresti forse dovuto dare al gdr e l'utenza un po' più di tempo prima esprimere un giudizio, consapevole di questo. Riguardo la mancanza di risposta agli mp succede, alcuni player sono più 'chiusi' di altri, cosa che non spinge tutti a richieste spontanee di role. Il consiglio che ci sentiamo sempre di dare è quello di buttarsi e di unirsi anche a giocate già avviate, senza farsi troppi problemi. La quantità di gioco varia da periodo a periodo, invece, essendoci dietro alle tastiere persone con impegni reali e quindi 'periodi' o semplicemente 'fasce orarie' di parcheggio sono normalissime. La chiusura dei 'livelli alti' è opinabile, alcuni utenti non hanno difficoltà ad inserirsi nei gruppi di gioco, che purtroppo ( o per nostra fortuna ) si creano inevitabilmente, essendo questo un Gdr improntato sulle gilde ( gruppi ), realtà nella quale presto o tardi ogni nuovo iscritto deve 'inserirsi'. Non neghiamo, tuttavia, che per un periodo l'affluenza dei nuovi iscritti è stata più bassa e meno costante, cosa che ci sentiamo di smentire adesso essendo tornato anche questo fattore (sempre fortunatamente ) in ripresa
FUNZIONALITA' E DOCUMENTAZIONE – Stiamo cercando di migliorare ed implementare il manuale di volta in volta, rendendo le bacheche più 'pulite' e quindi mantenendo la guida principale il più fedele possibile. Riguardo i premi, invece, reputiamo che la descrizione generica basti, in quanto le abilità di ciascun premio vengono scritte solo dopo l'assegnazione, assieme al premiato, quindi all'effettivo non abbiamo nessun materiale specifico e nessuna descrizione dettagliata di quello che un premio può o non può fare ( oltre alle abilità apparse nel manga ), decidendo i dettagli ed ultimando la stesura con i diretti interessati.
GESTIONE – Cerchiamo di essere sempre presenti e di rispondere a chiunque ci contatti. Capita a volte, vista la mole di utenza e di messaggi quotidiani, che qualche mp ci sfugga, quindi se così deve essere stato ce ne scusiamo. Naturalmente siamo felici che il voto che ci riguarda nel complesso sia positivo!
CONSIGLI BG E UTENZA – Quello che dici riguardo i Bg è vero solo in parte. Si può aver preso parte ad un evento storico, ma non si può esserne stati artefici o personalità estremamente influenti ai fini dell'evento in sé. Ad esempio, si può avere un pg che ha preso parte ai gruppi di resistenza nel Valhallan, ma non si può esserne stati i capi o, volendo esagerare, il capo supremo della resistenza. Finché si resta in bg moderati, quindi finché non si scade in trame personali fin troppo estremizzate ( ad esempio: il mio pg ha resistito quattro mesi da solo contro l'esercito della Balliam a Windskarner o 'il mio pg ha sterminato tantissime persone e quindi è un serial killer conosciutissimo ), va bene più o meno tutto, purché venga sottoposto alla gestione. Abbiamo dato la possibilità di creare anche bg da Stella e Minstrel, realtà più 'complesse' in cui inserirsi, vista la loro storia. È preferibile che si eviti di dire, invece, di aver preso attivamente parte a un evento "storico" accaduto ON game a Fiore (quindi giocato da altre persone, come ad esempio la battaglia di Oak contro i WB). Si possono domandare specifiche in merito per scrivere, eventualmente, come si sia comportato il pg in quel frangente, ma essendo state cose giocate sarebbe meglio evitare, per correttezza nei confronti di chi c'era e giocava.
Ci chiediamo come tu faccia a sapere come nessuno abbia proposto gioco a nessun nuovo e come nessuno abbia loro risposto. Capiamo che la tua esperienza sia questa - e ci spiace - ma generalizzare non è il caso, perché se così fosse l'utenza nuova approdata in land adesso gildata ed attiva avrebbe lasciato il gdr probabilmente con un commento simile a tuo. Speriamo davvero tu possa ricrederti, magari, tornando a giocare.
Stiamo pensando, comunque, di dare la possibilità anche a livelli più bassi di affacciarsi al mondo delle abilità magiche/fisiche visto che ci era già stato proposto anche da altri utenti e lo accenni anche tu nel commento. Tuttavia è un cambiamento al quale bisogna lavorarci su molto attentamente, visto il sistema fino ad ora utilizzato – e, per altro, ci piacerebbe chiedere un riscontro globale all'utenza, così da conoscere per bene le preferenze ed il punto di vista di chi la land la vive quotidianamente.
Infine, ci teniamo a specificare che nell'ultimo periodo abbiamo ampliato la possibilità anche a coloro con bassi livelli – ed anche comuni cittadini – di affacciarsi a possibilità più ampie e coinvolgenti, come trame ed incarichi ( ad oggi i comuni cittadini possono affrontare Incarichi anche di Grado D! ). Riteniamo, dunque, di esser riusciti a fornire alla nuova utenza possibilità di coinvolgimento maggiori rispetto a prima.
Non sapendo se la tua attività in land sia continuata o meno, ci auguriamo che tu possa tornare a giocare con noi attivamente e – magari – restare con noi più tempo, così da poter testare sulla tua pelle gli aggiornamenti già fatti e le novità che verranno!
La Gestione
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05/11/2015 - GRAFICA: La grafica è sobria, ma molto funzionale. E' attinente al tema e non stanca eccessivamente gli occhi.
AMBIENTAZIONE: Si basa sul manga con una soddisfacente conoscenza dell'ambientazione, ma al tempo stesso ha preso una via leggermente differente, così da non risultare scontata o come qualcosa di "già visto" per gli amanti del manga originale.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Gli utenti sembrano di buon livello, l'ambiente è abbastanza aperto ai nuovi. Le quest non mancano, così come le iniziative. Anche negli ultimissimi giorni è stata inaugurata una nuova gilda, che sembra parecchio interessante e ben accolta dall'utenza.
SERVER: Sembra stabile.
FUNZIONALITA': Il sito è abbastanza intuitivo, non ci sono bug grossolani e sono stati implementati utili pannelli, come quello recente del meteo.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione mi pare abbastanza approfondita e molto esauriente. Scritta in buon italiano.
GESTIONE: Sembrano molto presenti e attenti nel cogliere le necessità dei giocatori attivi e della land in generale, apportando di frequente le dovute correzioni e interessanti implementazioni. Vedi ad esempio i recenti lavori in corso per realizzare questa versione 2.0
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Suggerirei una centralizzazione della manualistica e dei vari regolamenti, così da poterli reperire da un unico posto.
CONCLUSIONI: La land mi ha fatto globalmente una buona impressione e la consiglio senza riserve agli amanti dei manga.
MODIFICA DEL 3 FEBBRAIO 2016
Dopo aver trascorso ulteriore tempo nel gdr, ho notato che l'offerta di gioco per chi vuole giocare senza unirsi a dei gruppi e senza conoscere off-game le alte sfere è davvero risicata, davvero poco per meritare la sufficienza.
Senza fare grandi proclami riguardo la mia identità, ho giocato come utente qualunque e sono rimasto deluso nel vedere che non ho mai ricevuto durante tutti questi giorni un'offerta spontanea di gioco da parte di altri utenti.
Aggiungiamoci che ho visto un operato dei master piuttosto spartano, con descrizioni narrative molto striminzite, tipo 2 righe di testo, mancanti di elementi base da parte del Master, quali posizione esatta dei png e dei pg rispetto a ciò che li circonda, equipaggiamento degli avversari affrontati, caratteristiche delle creature incontrate, finanche a un uso piuttosto soggettivo, variabile e discutibile dei dadi.
Quanto sopra, insieme a una quantità a mio avviso incongrua di PNG a riempire le gilde, una confusione inaccettabile nelle bacheche e un'attività quasi inesistente delle gilde "illegali", mi porta a modificare il mio giudizio finale in insufficiente.
Se, come auguro alla land, vi saranno modifiche positive in tal senso, sarò ben felice di modificare questo mio voto negativo.
lom è iscritto dal 09/03/2015, è entrato l'ultima volta il 10/06/2026
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Modificata il 03/02/2016 13:32:10 da lom
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 05/11/2015:
Ti ringraziamo per aver speso tempo a commentare, in entrambe le circostanze ( anche quelle che ti hanno spinto a cambiare la tua valutazione in modo tanto drastico ) e cogliamo l'occasione di scusarci per la lentezza nella risposta.Essendo stato il tuo primo giudizio in generale positivo, preferiamo soffermarci sul secondo, volendo comunque specificare come il materiale inerente la land sia stato volutamente spostato e riordinato per la gran parte all'interno del Manuale di Gioco, lasciando alle sezioni delle bacheche piccoli aggiornamenti, questo per la comodità di tutti.
Tornando all'aggiornamento fatto il 3 Febbraio 2016, ci teniamo a risponderti come possiamo punto per punto, basandoci su quanto hai scritto.
Ci vediamo abbastanza contrari riguardo la questione 'favoritismi': mai ci si è sbilanciati verso utenti in particolare e mai si è cercato di fare favoritismi o preferenze. Siamo tuttavia consapevoli del fatto che alcuni player entrano più facilmente in gioco di altri e si rapportano al gioco con maggiore confidenza rispetto ad altri. Questo non è di certo dipeso da noi o dal possibile 'rapporto' che si può instaurare con noi. Cerchiamo di essere 'amici' di tutti e di nessuno al tempo stesso, ma spesso ci si dimentica che dietro alle mostrine gestionali ci sono delle persone, non dei robot ed è normalissimo interagire ( con chi più e chi meno ). Non ci pare che i recenti utenti che si sono iscritti alla land abbiano avuto grosse difficoltà ad unirsi al gioco globale, molti di loro giocano attivamente e senza grosse 'conoscenze' dietro, come suggerisci tu, mentre è risaputo che da sempre il gioco venga incentrato maggiormente sulle gilde ( vista la struttura che prevede il gioco stesso ) e si cerca pertanto d'invogliare i nuovi ad entrare in una di queste. Abbiamo, inoltre, di recente aperto la possibilità anche ai cittadini di svolgere incarichi di grado D, per favorire loro una crescita maggiore.
Per quanto concerne, invece, le richieste di gioco, ben poco ci si può fare; non possiamo imporre all'utenza più timida di trascinare il gioco, l'unico consiglio che ci siamo sempre sentiti di dare è quello di 'buttarsi', anche in role già avviate e cercare di entrare in confidenza tra personaggi ( più che tra player ) senza timore. La scelta di restare parcheggiati può essere dettata da svariati fattori, come impegni personali e reali, pertanto non sindacabile da parte nostra.
Apriamo un discorso completamente a parte riguardo l'operato dei fati e ci sentiamo di dissentire. Ogni singolo fato dietro allo schermo, come un qualsiasi membro gestionale, è una persona con una mentalità, personalità e capacità diversa di approcciarsi al gioco. Ogni fato ha il suo stile ed ogni fato affronta e decide di strutturare la quest a suo modo. Alcuni fati tendono ad essere più prolissi, descrivendo tutto nel dettaglio, altri sono più essenziali prestando attenzione a non mancare dei dettagli comunque fondamentali. In caso di mancanze, perché può succedere, c'è la possibilità di comunicare con il fato durante lo svolgimento della quest, che è tenuto non solo a rispondere ma a dare spiegazioni nel caso in cui - descrizione molto ricca o meno - ci siano dei dubbi. Come fa, una persona, ad avere notizie su statistiche ed equipaggiamenti del PnG avversario in maniera coerente? Quanto è, poi, utile all'OFF-Game? Si rischia – diciamocelo – di scadere anche un po' nel Metagame, più che altro nella gente meno esperta.
Lo stesso discorso (ma non pienamente) si può fare per le Bestie: è stata inserita una voce nella Bacheca chiamata “Bestiario”. Questa serve a raccogliere i vari animali (pericolosi e non) che si possono trovare in determinate zone; alcuni di loro presentano statistiche su “carta”, scritte nero su bianco in quanto posseggono abilità un po' più particolari (o che si rifanno a capacità similare alle Classi presenti); altri animali, invece, posseggono una “forza” ben esposta nella sua descrizione. Una forza fittizia ma che ai Fati è ben chiara (visto che, per giunta, solo i Fati possono muovere certi animali). Sotto ad ogni descrizione, per giunta, vien specificato quanto si può sapere su di loro con i vari livelli di Conoscenza (Sopravvivenza) e che, indiscutibilmente, fornisce dunque un “vantaggio” da parte del PG che può sapere – od immaginare – come affrontarlo, visto che precedentemente studiato.
Inoltre, una piccola nota fuori da quanto precedentemente spiegato: deve essere chiaro, e ci teniamo a ripeterlo, che all'interno della nostra Land si tende ad enfatizzare molto il livello di Role (le azioni, la loro correttezza ma anche le strategie usate). Ciò vuol dire che non sempre serve sapere le statistiche visto che, il PnG/Bestia in questione potrebbe essere affrontato (e battuto) con una giusta dose di correttezza ruolistica. L'utilizzo dei dadi, infine, nella nostra Land, rappresenta un “In Più” e basta: non ci si basa su questi per giocare od ottenere esiti dalle proprie azioni – salvo rarissimi casi, particolari e creati apposta in tal senso per via della Quest in cui ci si trova. Se a te può essere sembrato un utilizzo discutibile e che potrebbe averti turbato, al Fato di turno potrebbe essere servito per aver chiara una situazione – piuttosto che per definire un dettaglio. Ci son dietro motivazioni sensate, insomma, nel loro utilizzo.
Non ci risulta invece molto chiara la parte sui PNG a riempire le gilde, in quanto a livello di 'facciata', ogni gilda conta un solo PNG ( il master ) a sommarsi a quelli che sono all'effettivo membri mossi da Player. A livello di gioco ogni gilda vanta di un numero sensato di PNG, in quanto viene da se che le gilde non siano composte di soli 8/10 membri, ma abbiano dalla loro anche dei personaggi di trama. In merito, stiamo lavorando alle 'schede' da inserire nelle bacheche delle gilde, proprio per specificare il numero, lavoro che per il momento non è stato ancora ultimato, quindi troviamo poco veritiero il dire che le gilde sono composte di soli Png.
Come spiegato in precedenza, la Bacheca ha subito una pulizia consistente: alcuni post sono stati rimossi, altri replicati all'interno del Manuale. La confusione che dici di trovare, noi non la vediamo visto che è strutturata per sezioni con obiettivi ben descritti nell'introduzione di ognuna di queste.
Infine, l'attività quasi inesistente delle Gilde Illegali non è corretta: ricevono praticamente la stessa quantità di spunti ed occasioni che viene concessa alle Gilde Legali; le “eccezioni” possono essere unicamente quelle derivate dalla Fama (e riconoscimento) di un Personaggio come “Ricercato”. È chiaro che, se ad un Evento di tutti i giorni si presenta un grande Ricercato.. per questo è la fine – mentre, nel caso di un PG non ricercato, può unirsi in tutta tranquillità. Ogni qualvolta si presenta una Saga, le Gilde Illegali si attivano per assistervi (con incarichi definiti, proprio come per i Legali). Inoltre, non troppo tempo fa, è stata creata una Trama più spessa appositamente per le due Illegali di quel momento (Eisenwald & Southern Wolves) e che ha fatto apportare cambiamenti alla prima delle due. Da qualche tempo è stata, per altro, aggiunta la Gilda “Crime Sorciére” - gilda ritenuta Illegale perché distaccatasi dal Concilio ma che offre sicuramente tanti spunti interessanti che l'utenza è pronta ad accogliere con piacere, come ci ha già mostrato.
Come si potrebbe essere già capito da quanto scritto qui sopra, non condividiamo a pieno le motivazioni che ti hanno spinto alla negatività del voto e ti invitiamo, comunque, a fare un salto nuovamente nella nostra Land per vedere con i tuoi occhi i cambiamenti apportati e le modifiche che – di giorno in giorno – ci premuriamo di apportare per rendere il gioco più uniforme e piacevole per tutti!
Ringraziamo comunque per il tempo speso nel nostro GdR, così come quello usato per scrivere ed aggiornare la tua recensione! Ti ringraziamo per aver speso tempo a commentare, in entrambe le circostanze ( anche quelle che ti hanno spinto a cambiare la tua valutazione in modo tanto drastico ) e cogliamo l'occasione di scusarci per la lentezza nella risposta.
La Gestione
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05/10/2015 - GRAFICA: La grafica mi è sempre piaciuta, con colori che secondo me ben rispecchiano lo spirito di Fairy Tail, allegri e riposanti, con il giusto quantitativo di dettagli pur senza risultare ridondante. Con la nuova versione del gioco (caricata giusto ieri) ci si è proprio superati! Come unico appunto, e penso si tratti solo di questione di abitudine, leverei le sfumature nello sfondo della lista presenti rendendo la tabella come quella del frame di sinistra, ma per il resto trovo tutto perfetto! Si vede che c'è stata cura nello scegliere le immagini per ogni singola chat, nel rendere uniforme il lavoro, nel ridisegnare la mappa da zero (nella versione notturna l'isola di Garuna proietta un'ombra con una faccina da demone...una vera chicca!) e nel rifare i simbolini. Insomma, ottimo lavoro!
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è incentrata sulle vicende che riguardano il Regno di Fiore, pur non impedendo qualche role e avventura anche al di fuori di questo. Mi piace l'idea di focalizzare l'attenzione su un singolo territorio piuttosto che su tutto il pianeta, così da evitare di disperdere troppo il gioco! Dato che la land è stata creata anni fa, quando ancora il manga era agli esordi, si sta cercando di aggiornare il tutto grazie ad avvenimenti on (ultimo tra i quali l'introduzione della capitale del Regno, Crocus, che prima non c'era). E' una cosa che apprezzo molto, dal momento che l'ambientazione è solo ispirata al manga ma poi vede il suo svilupparsi grazie alle saghe e agli avvenimenti on game! Nessun avvenimento viene dimenticato, e tutto è registrato (vedere documentazione sotto) in un elenco meticoloso che contribuisce a dare coerenza alla trama!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è una cosa che ho sempre apprezzato in questo gdr, dove si tende ad azionare in maniera non troppo lenta (sono una che non ama particolarmente attendere 25-30-40 minuti in una role senza fato) pur senza peccare in qualità. Ovvio, ci sono giocatori che tendono a scrivere di più, altri a scrivere di meno, esattamente come ci sono i player navigati e i player nuovi che vanno aiutati e seguiti, ma è giusto che ci sia anche un ricambio generazionale! Nessuno è nato imparato, no? Possono esserci gruppetti (dettati per lo più dall'on game) ma non mancano assolutamente giocatori iscritti da più tempo che accettino di buon grado di ruolare con i nuovi, anche fornendo loro spunti di gioco per cercare di sviluppare la magia magari offrendosi di allenarli.
SERVER: Non dà praticamente mai problemi, salvo qualche sporadico crash notturno. Approved.
CODICE: Il codice è rimasto "fermo" per molto tempo, ma con la nuova versione sono state apportate migliorie! Finalmente si possono scegliere tre suoni per i nuovi messaggi (che in tanti volevano e avevano richiesto), quotare i messaggi altrui in bacheca e via dicendo. Non ho mai riscontrato bug particolari.
FUNZIONALITA': Il sito è intuitivo e facile da consultare, a partire dalla guida e dalle bacheche! Di recente è stato aggiornato il Sorcerer Magazine, messo decisamente più in vista e diviso a seconda della tipologia di articoli. Per quanto riguarda l'accettazione di incarichi, si è cercato di risolvere la "corsa ai saldi" delle ore successive alla loro pubblicazione affidando missioni personalizzate ad ogni Gilda, trovabili nelle apposite bacheche (come prima avveniva solo per le Gilde illegali): una cosa che ho apprezzato molto, così da lasciare liberi solo i compiti affidabili a personaggi appartenenti a Gilde diverse o ai cittadini (ai quali sono stati finalmente aperti anche gli incarichi D). Qualora le due modalità venissero integrate in futuro, offrendo così la scelta tra incarichi in bacheca pubblica e incarichi appositi per la Gilda di appartenenza, sarebbe il top! Il dover specificare a fine azione i PE utilizzati quando si attivano skills non l'ho mai trovato eccessivamente pesante (tranne quando ero fato e dovevo controllare che tutti avessero fatto i conti bene) ma a lungo andare, almeno per le proprie skills, i PE che servono per l'una o l'altra abilità si memorizzano abbastanza in fretta.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c'è e si vede, con numerosi approfondimenti integrati nella guida per una più facile consultazione. Gli aspetti del gioco descritti sono molti, a partire dai tecnicismi (cos'è un gioco di ruolo, come ruolare, on/off, combattimenti, ecc.) fino ad argomenti come la descrizione dettagliata (chat per chat) del Regno di Fiore, dei Regni di Earthland, religioni, lingue, png, ecc. Di recente è stato inserito anche un utile bestiario e, come accennato sopra, ci sono thread di approfondimento degli eventi passati che contribuiscono, nessuno escluso, a creare poi l'immensa storia attraverso la quale il gdr si è sviluppato.
GESTIONE: La gestione è sempre presente ed è stato di recente aggiunto un nuovo staffer al gruppo, riuscendo così a non lasciare praticamente mai scoperta la land. Ognuno ha i propri compiti all'interno del gioco (nulla vieta di contattare indifferentemente gli staffer/admin, ovviamente!) C'è chi si occupa di controllare i background e di approvarli, chi di revisionare le skills e di dissipare eventuali dubbi sul loro uso, chi si occupa dei cambi pg e così via. Le proposte dei giocatori vengono lette tutte e accettate o declinate, con le dovute motivazioni, e ho apprezzato molto che tante idee siano state considerate per la nuova versione anche se in primo luogo magari bocciate. Non molto tempo fa è stato chiesto il parere di tutta l'utenza per apportare innovazioni alla land, evidenziare cose che magari non andavano bene, creare nuovi oggetti per il mercato...non mi pare poco, sinceramente!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate così!
CONCLUSIONI: Fa sempre piacere riscontrare come, dopo ben cinque anni dall'apertura, l'entusiasmo per una land non sia minimamente scemato. Le innovazioni sono costanti, l'impegno dei gestori è costante nonostante gli impegni off e anche l'utenza è lieta di aiutare quando necessario. Questa è la prima land a cui sono iscritta da anni e anni senza mai aver cambiato pg, a dimostrazione di come gli spunti non manchino mai sia grazie alla gestione che grazie agli altri giocatori!
Ribadisco di continuare così e rinnovo le congratulazioni per la nuova versione!
ciocori è iscritto dal 17/11/2014, è entrato l'ultima volta il 11/12/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Joo
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 05/10/2015:
Grazie grazie grazie!Siamo felici che le modifiche effettuate abbiano avuto quanto meno un effetto positivo sull'utenza! Ovviamente ci sono ancora delle cose da rivedere, in forma di bug, ed il vostro aiuto sarà di vitale importanza in questi giorni!
Stiamo per implementare altre cose, quindi stay tuned!
Grazie comunque per le belle parole e speriamo di continuare a non deludere le tue (vostre) aspettative!
La Gestione
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26/09/2015 - GRAFICA: Primo punto, la grafica. Ormai mi sono iscritto sin dal 2010 e ho giocato all'inizio per molto tempo, per poi ritornare ogni tanto. Ora che sono ritornato nuovamente, e spero di restare, devo dire che la grafica blu in quel modo mi ha sempre messo allegria e resta in tema con l'ambientazione alla Fairy Tail. I like it!
AMBIENTAZIONE: Sull'ambientazione, nulla da dire, molto coerente con se stessa, prendendo semplicemente il manga e togliendo tutto ciò che riguarda i personaggi principali del fumetto. Ovviamente, il fattore ambientazione varia da persona a persona, e quindi, visto che a me piace molto Fairy Tail, è un altro pollice alzato
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco dei player è medio alto, ci sono molto player bravi, con cui ti puoi trovare a fare ruolate di ore senza rendertene conto. Come dice il detto, il tempo vola quando ci si diverte (?). Inoltre, le skill, a mio parere sono veramente ben fatto, alcune non sono abbastanza chiare, ma basta chiedere ad un helper o fare un post in bacheca e ti viene subito data una risposta.
SERVER: Il server funziona molto bene.
CODICE: In quanto riguarda i codici non me ne intendo assolutamente
FUNZIONALITA': Il sito è abbastanza ben fatto, e questo ne va a favorire la sua funzionalità, non devi fare tanti giri per cercare qualcosa : basta fare due click e trovi tutto quello che vuoi! Non capisco come mai molto gente abbia commentato negativamente invece riguardo agli helper che, verso di me, sono sempre stati abbastanza esaurienti e veloci a rispondere. Lo stesso vale per i fati che, nel momento in cui possono, sono sempre disponibili a masterarti incarichi o avvicinamenti e, per mio sommo piacere, la maggior parte dei fati ha una capicità sintattica molto buona, che rende la giocata più fluida, piacevole e non distruttiva per il cervello, anche se ti trovi a fare un incarico che è durato fino all'una di notte. Parlando sempre di incarichi, saghe e cose varie, ho visto molto criticato questo aspetto da molti utenti. A mio parere, come fatto nel sito per gli incarichi, la questione è semplice, ti fai una ruolata veloce dove prendi l'incarico, "sorvegliato" da un fato od un helper, niente di cosi difficile da capire. Ed ora arriviamo al punto forte, che a me sinceramente piace da morire: Le saghe. Le saghe sono ben fatte, portano avanti la storia dei personaggi e dei png, le loro trame spesso sono ben fatte e ben corredate. Una piccolissima pecca l'hanno gli avvicinamenti, ma per il semplice fatto ( oggettivo ovviamente ) che alcune persone, appena si gildano lasciano perdere tutto il resto, ma li non si può dare una colpa la gestione, anche perchè la gestione ha chiaramente spiegato con parole semplice " gildati, di una gilda vuota che ve ne fate?" la "colpa" va invece a qualche persona svogliata all'interno della gilda che parcheggia il personaggio e aspetta il momento giusto per fare soltanto incarichi o saghe.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione del sito è sufficente, spiega bene le regole e come si sta svolgendo la storia.
GESTIONE: La gestione, dal mio punto di vista, è stata sempre chiara con tutti i propri utenti. C'è da dire che da quello che mi ricordo io, quando il gdr è pieno, si è un po svuotato, ma non si può dare la colpa cosi tanto a i gestori, che si impegnano per quello che possono: Loro dal gdr non penso che ne ricavino un guadagno e quindi non possono sostituirlo al lavoro e lavorarci sopra 24 ore su 24, 7 giorni su 7, mi pare chiedere troppo. Quindi, a mio parere la gestione lavora abbastanza bene
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unico consiglio che mi verrebbe da dare alla gestione anche se so che lo fanno già, sarebbe quello di sfalciare un po di gente che nelle gilde si parcheggia e non fa assolutamente nulla se non incarichi. Per il resto nulla da dire, hanno già fatto tanto da i primi giorni del gdr
CONCLUSIONI: Che dire, dopo anni che gioco e ogni tanto lascio per motivi personali, non posso far altro che tornare, quasi come se fosse una cosa che da assuefazione. Lo adoro, punto, anche se si può sempre migliorare! 9/10
ghanden è iscritto dal 26/09/2015, è entrato l'ultima volta il 07/12/2022
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 26/09/2015:
Può sembrare scontato, ma non c'è cosa che ci faccia più piacere di vedere che tutto ciò per cui stiamo lavorando in questi mesi dà i suoi frutti. Grazie quindi non solo per il commento (ed i consigli, che speriamo tu possa continuare a dare anche in futuro, così da migliorarci sempre di più) quanto per il tempo speso con noi e la land.Per il sistema di uscita dalle Gilde, attualmente abbiamo programmato un'imminente pulizia delle stesse. Non vogliamo portare la gente a sentirsi "obbligata" a fare quel tot di azioni per avere salva la pelle, motivo per il quale non ci sembra corretta l'esclusione in direttissima appena il contatore scende a zero. Contando, poi, che il periodo appena passato ha visto molti di noi alle prese con i lavori estivi, la maturità, le sessioni universitarie e le vacanza (buon per questi ultimi, mi vien da dire)
Ringraziandoti ancora una volta per il commento, saremo sempre aperti ad ulteriori critiche e consigli!
La Gestione
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04/08/2015 - GRAFICA: Esteticamente molto piacevole alla vista, a mio parere, e per nulla pesante. Non mi dilungo molto anche perché si narra nelle leggende che verrà rinnovata(?). Oltre questo, i simboli delle classi sono in generale molto carini.. Tranne un paio che sono un po' peggiorati, ma son gusti. Il voto richiede anche skin personalizzate che non sono presenti, ma ciò non toglie niente, a conti fatti. 10/10 strameritato.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione, sempre secondo me, è stata delineata bene, per certi versi, forse anche troppo, e questo, ammetto, toglie qualche punto. Per esse giocata, comunque, viene giocata, quindi anche qui mi sento di dare voto positivo. 8/10.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Personalmente non ho mai trovato nulla da ridere da questo punto di vista. Cioè.. Come in quasi ogni altra land, anche qui trovo quella sensazione in cui i più veterani giocano coi più veterani, mentre i più nuovi coi più nuovi. Unica eccezione a ciò mi sembra sia nelle gilde. O forse è semplicemente perché la maggior parte dei nuovi tendono ad essere timidi verso chi ha più esperienza in land. 7/10 per un motivo che spiegherò in consigli e suggerimenti.
SERVER: In linea di massima mi pare stabile, anche se di tanto in tanto ci son stati piccoli problemi di caricamento. 8/10.
CODICE: Non sono esperto in questo campo e non ho alcuna voglia di diventarlo, al momento. Anche se trovo che le cose rimangano uguali, non trovo nulla da ridire in questo punto. Voto nullo, perché il mio giudizio in questo campo è insensato.
FUNZIONALITA': La funzionalità, anche se non ottima, mi pare piuttosto buona. Qualche punto lo va a perdere con le bacheche per motivi già spiegati in altre recensioni, ovvero la lieve confusione dei post in sezione in cui spesso non ci si aspetta di trovarli. Ma in fondo basta un minimo di pazienza, e non è che ci siano milioni di bacheche, quindi i più importanti li si possono comunque trovare facilmente. 8/10.
DOCUMENTAZIONE: Qui arriva uno dei tasti dolenti, purtroppo. Da che so, gran parte delle documentazioni sono residue dalla gestione precedente, e sono in revisione in ogni loro parte, quindi, sulla fiducia, per il momento do un voto nullo come per il codice.
GESTIONE: La gestione mi è parsa molto presente, anche in questo periodo di vacanza. Certo ogni tanto è capitato di non trovare nessuno online, ma non si può biasimarli. Personalmente ho trovato tutti sempre disponibili a chiarire ogni dubbio (ed io, di domande, ne ho fatte parecchie, in un anno, delle più disparate e disperate). Per le cose riguardanti la documentazione, ovviamente ci son stati problemi di interpretazione, dato che ognuno ha un punto di vista diverso e, attualmente, non sono molto chiare alcune skill. Riguardo le critiche, ho avuto modo di farne un paio, e sono state ascoltate senza problemi. Trovata comunque presente sia a livello organizzativo che di gioco, anche se, forse per motivi descritti nel livello di gioco, ho trovato più facile trovarli nel lato organizzativo, almeno i piani più alti. 9/10, ma non mi sento di andare oltre, per il momento.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ecco, ora ci divertiamo(?). La mia critica che ancora non ho fatto in gioco, è la stessa che han fatto molti prima di me, lasciando un voto negativo forse solo per questa ragione: La gestione incarichi e gilde. A mio parere al tempo stesso giusta e ridicola. Mi spiego. È giusto che, come nel manga/anime, gli incarichi possano esser svolti dalle gilde perché solitamente vi sono maghi più forti che fra i liberi cittadini, quindi possono sopportare pericoli maggiori. Però al tempo stesso è ridicola. La ragione è che, col sistema attuale, si costringe chiunque voglia fare soldi/notorietà senza metterci una vita ad entrare in un gilda, anche se questo non volesse. Il tutto perché da liberi cittadini, si può accedere soltanto a incarichi di rango E, utili per i nuovi personaggi per fare esperienza.. Ma poco utili per chi ha un certo livello e nessuna gilda. Ora non credo sia molto fattibile il fatto di lasciare incarichi difficili a novellini senza magia.. Ma se si mettesse, che so.. Un sistema di autorizzazioni simile ai gradi della gilda per i cittadini, basandosi sulla loro notorietà? La butto così, non avendo realmente idea di come sopperire alla cosa. Però, devo ammettere, che questo è il tasto più dolente dell'intera land, poiché pare cercare di manovrare il gioco dei PG in modo che vadano in una gilda, che lo vogliano o meno.
CONCLUSIONI: Sono in land da poco più di un anno, quindi ho avuto modo di provare gran parte delle cose, e posso dire senza problemi, che consiglierei questa land, se conoscessi gente che sa scrivere e non ne ha già troppe da gestire. Matematicamente parlando, la media sarebbe poco più di 8, però, per i motivi detti sopra, non me la sento di dare un voto troppo alto. La land mi piace molto. Le modifiche promesse promettono bene. La mia speranza resta nella possibilità per chi non è gildato di poter, un giorno, fare incarichi un poco più difficili. Passando al voto, in totale mi sento di dare alla land un 8--
loire è iscritto dal 15/10/2009, è entrato l'ultima volta il 30/05/2026
e ha recensito 6 giochi di cui 6 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 04/08/2015:
Ti ringraziamo vivamente per il commento e per le varie critiche (a nostro parere più che costruttive)Il punto più "gravoso" riguarda l'accesso dei cittadini ad incarichi che vadano oltre i normali "E". Tra le ultime mandate abbiamo deciso di aprirci a questo punto di vista, permettendo a chi non appartenesse ad una Gilda di poter prender parte ad incarichi di grado D, fino ad ora preclusi se non, per l'appunto, ai Gildati. Andare oltre (ovvero parlare di gradi C od addirittura di B) sarebbe deleterio: non esistono cittadini NON gildati con le credenziali minime per potervi accedere (non si parla dunque di capacità, quanto proprio di livello e notorietà minimi per poter fare la presa di suddette missioni)
Con la stessa ottica abbiamo deciso di implementare il gioco delle corporazioni, rendendo possibile missioni speciali mai fatte fino ad ora.
Ovviamente tutto ciò è solo l'inizio e speriamo, col tempo, di poter migliorare gradualmente
Ringraziandoti ancora una volta per le parole ed il tempo speso, siamo comunque disponibili ad ulteriori critiche, soprattutto quando sono così ben poste :)
La Gestione
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01/08/2015 - GRAFICA: Trovo che la grafica sia uno dei punti di forza del gdr, e non penso ci sia bisogno di dire che la adoro. Tralasciando il fatto che il colore dominante è l'azzurro -colore di cui sono innamorata- tutte le immagini sono state ben fatte, e si vede che c'è un lavoro ben fatto dietro. Mi piace anche il modo in cui sono stati utilizzati i font (vedi Jellyka (è lui, vero?) sui bottoncini del menù in alto) e tutto il resto. I simboli sono una delle cose che preferisco, insieme alla mappa. Una delle migliori che abbia mai visto, senza ombra di dubbio.
9/10.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione mi piace. E' semplice, ben strutturata, e almeno io ci ho capito qualcosa (sempre che io non sia ritardata, ma questo è un altro discorso). Ottima per chi adora il manga/anime. Mi piace la descrizione dei regni all'infuori di Fiore, che permette agli utenti di dare più spazio ai propri personaggi, legandoli anche ad altri regni, con diverse storie e tradizioni. E' uno spunto in più per i giocatori e per la land in sè.
8/10.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mi sono arrivate diverse richieste di gioco, e sono iscritta solo da pochi giorni. Probabilmente è troppo presto per votare, ma per ora la sensazione della land è positiva. Ci sono ottimi giocatori, che scrivono a seconda delle loro preferenze, e per ora non ho ancora incontrato nessuno che mi sembri deludente, anzi. Ovviamente c'è chi ha più o meno dimistichezza con le azioni, ma è un fattore personale.
8/10.
SERVER: Per ora, tutto nella regola.
10/10.
CODICE: Non me ne intendo, preferisco non commentare.
FUNZIONALITA': Il gdr è molto intuitivo, per nulla dispersivo, e di certo necessita di tutto ciò che occorre per ambientarsi al meglio nella land. Tastini, bottoncini, guide varie e perfino gli Helper sono un grandissimo aiuto. Tutto è praticamente al suo posto, ed arrivarci è facile. Dopo il primo sguardo, almeno per me, tutto è diventato semplice. Ottimo.
9/10.
DOCUMENTAZIONE: Completa ed esaustiva. L'ambientazione, i regolamenti e quant'altro sono sicuramente ben fatti, e leggerseli è una passeggiata. (?)
Non sto qui a dare spiegazioni e 'perchè', basta loggare e leggersi tutto. Penso che non si possa che essere d'accordo con me. L'unica piccola pecca è il quantitativo di px necessari per accaparrarsi una magia, ma per chi ama ruolare, è solo puro divertimento.
8/10.
GESTIONE: L'altro punto di forza della land è la gestione.
Presente, disponibile e sicuramente gentilissima, oltre che molto simpatica. La gestione, così come tutto lo staff sono sempre lì a tenerti sotto controllo e ad aiutarti con qualsiasi dubbio (l'ho sperimentato in prima persona) ed oltre che a rimanere sempre educati e gentili, sanno dispensare anche ottimi consigli.
10/10.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non mi sento di dare ulteriori consigli -perchè, ne ho dati?- semplicemente, continuate così, perchè andate alla grande.
CONCLUSIONI: Il mio voto finale è un otto pieno, complimenti!
bluebeam è iscritto dal 14/02/2015, è entrato l'ultima volta il 15/04/2024
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Amelie
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 01/08/2015:
Beh, che dire... Fa davvero piacere saperti così entusiasta del nostro lavoro, anche se iscritta da pocoOvviamente siamo consapevoli che ci sono ancora molte cose da rivedere, implementare e modificare!
Siamo felici tu sia entrata a far parte della land e, nel caso, saremo aperti a qualsiasi consiglio o pensiero tu voglia darci a riguardo!
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05/05/2015 - GRAFICA: La grafica è funzionale allo scopo e non stanca gli occhi. Quando mi sono iscritta mi sono trovata subito a mio agio e credo che questo sia un punto a favore della land. Una struttura confusionaria non aiuta il player ad ambientarsi. Semplicità e sobrietà si adattano bene all'ambientazione. Certo, mi piacerebbe vedere qualcosa di diverso o di nuovo, magari a scelta dell'utente. Ma non per questo mi sento di penalizzare nessuno. Voto: 7/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione della land si ispira al manga di Fairy Tail, ma da qualche anno a questa parte è riuscita a virare in una direzione unica. C'è un filone principale infatti che va avanti da qualche anno, il quale viene tirato fuori grazie alle giocate di saga. Quest'ultime permettono a tutti gli utenti di poter interagire con esso, gildati o meno. E' chiaro comunque che essendo un'ambientazione BASATA sulle gilde, sono questi ad avere maggiori spunti. In ogni caso, sono parecchi i gildati che coinvolgono i nuovi o i giocatori solitari all'interno di incarichi minori. Mi piacerebbe comunque leggere un unico riassunto di tutti gli eventi principali avvenuti in on. Sarebbe un buon modo per dare la giusta importanza all'ambientazione e permettere davvero a tutti di non rimanere indietro. Voto 7/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Questo, a mio avviso, è il punto forte della land. Mai, e dico mai, ho avuto problemi a giocare con qualcuno. Fin dal primo giorno infatti, tutti si sono mostrati disponibili e ben disposti ad accogliermi. Il livello dei player non corrisponde, per fortuna, al grado di snobbismo. Non ci sono gruppetti chiusi troppo evidenti, ma basta chiedere e troverai il tipo di giocatore che meglio ti aggrada. Le quest ci sono e non si limitano solo agli incarichi. L'ultima saga ha ravvivato parecchio il gioco, proponendo una quest al giorno per un mese intero. E' altresì facile richiedere miniesiti per un confronto con i master di gilda, o imbattersi in fatate di ambientazione che stimolano l'interazione. Ripeto, c'è una grande attenzione per il gioco e questo secondo me è la cosa che più conta in un gdr. Voto: 9/10
SERVER: Il Server non ha mai dato problemi. Non me intendo, quindi preferisco non dare alcun voto.
CODICE: Preferisco astenermi. Sono un'incompetente in materia!
FUNZIONALITA': Come ho detto prima il sito è facile da maneggiare, anche per chi si è appena iscritto. Tutto è al posto giusto ed è difficile perdersi. Qualcuno proponeva un sistema automatico per le skill, in termini di decurtazione di PE ad ogni skill attivata... ok, capisco che sarebbe una figata, ma la cosa non è mai stata un problema. Almeno, io mi sono sempre trovata molto bene. Quindi Voto 7/10
DOCUMENTAZIONE: Ecco, questo forse è il punto dolente della land. Ci sono una serie di documenti tutti molto approfonditi, che hanno davvero una qualità eccelsa. L'unico problema è che sono sparsi tra le varie bacheche. Se non sai dove andarli a cercare, non troverai mai la risposta che cerchi! Si tratta di documenti splendidi che andrebbero messi insieme al regolamento, in home page. Anche solo per far capire lo spessore, l'impegno e il lavoro dello staff. So che comunque si sta già lavorando in questa direzione (ed è davvero un bene, credetemi). Ma ci tengo ad evidenziare la cosa, per essere più imparziale possibile. Voto 5/10
GESTIONE: Io non capisco come si possa dire che la Gestione, in questa land, sia completamente assente. Sono tre persone che, in un modo o nell'altro, sono sempre presenti in land. Sono sempre attenti al clima e al ritmo del gioco (che ci crediate o no, leggono quasi tutte le giocate così da seguire da vicino l'evoluzione dei pg e delle gilde). Hanno una grande voglia di migliorare, tant'è che si stanno muovendo parecchio per cambiare ciò che palesemente non andava (vedi l'implementazione degli spostamenti da una città all'altra, o la modifica dello statuto dei Rune Knight). Si sono divisi i compiti in maniera funzionale e, non si capisce come, trovano anche il tempo di giocare. Io credo che non ci possiamo proprio lamentare in tal senso. Great job. Voto: 9/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I consigli li ho già dati sopra, ma provo a riassumerli qui:
- Creare un'unica documentazione, accessibile anche a chi non si è ancora iscritto.
- Una grafica alternativa, così che l'utente possa scegliere quale skin preferisce.
Per il resto, credo che tutto lo staff stia facendo un ottimo lavoro, quindi l'unica cosa che mi sento di dire è: continuate così!
CONCLUSIONI: La land a mio giudizio merita di essere promossa a pieni voti. La consiglio a chiunque voglia trovare un ambiente sereno in cui giocare, in cui il divertimento è assicurato e la qualità di gioco è sempre garantita.
alcesti è iscritto dal 09/05/2013, è entrato l'ultima volta il 30/10/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 05/05/2015:
Ti ringraziamo per le belle parole spese nei nostri confronti e siamo davvero felici ti sia trovata bene da noi!Ovviamente apprezziamo anche i consigli che ci hai dato e siamo felici di informarti che stiamo attualmente lavorando proprio in quella direzione, per uniformare la guida e revisionare la grafica e la funzionalità della land!
La Gestione
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30/03/2015 - GRAFICA: Risicata, ridotta al minimo sindacale e fin troppo poco dettagliata. Sembra un sito dei primi anni 2000. [3/10]
AMBIENTAZIONE: Dicono di ispirarsi a Fairy Tail, ma a conti fatti è un guazzabuglio non identificato che di FT ha solo il nome e qualche elemento sparso qua e là. Per esempio, l'ambientazione, a livello "storico", è totalmente incoerente e la gilda dei Fairy Tail è una vergogna: una marmaglia di bimbiminchia male assortita che non segue per niente l'ideale di gilda, in cui i player meritevoli si contano sulle dita di una mano. Sulle prime tre, se proprio devo essere preciso. Il resto farebbe impallidire lo stesso Hiro Mashima, facendogli venire voglia di dare alle fiamme il manga. [1/10]
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ok, dividiamo la cosa per punti: 1) Status del gioco, 2) Qualità delle giocate libere, 3) Qualità delle quest/incarichi, 4) Attività extra (eventi et similia), 5) Metodo di ammissione in gilda, 6) Gestione dei premi.
1) I player sono tutti parcheggiati, mentre la maggior parte di quelli che giocano sono impegnati in accademia Helper. Si narra di gente che, ogni tanto, riesce a giocare, ma è solo una leggenda per attirare nuovi player.
2) Non ci siamo per niente. I player danno pochissimi spunti e la maggior parte dei loro personaggi è piatta e priva di un qualsivoglia carattere. Alcuni arrivano ad ignorarti completamente, facendoti passare un'intera giocata a farti beatamente i cavoli tuoi. Ci sono anche personaggi più attivi, dove per "più attivi" intendo dei veri e propri pagliacci. L'unica differenza è che non fanno ridere. Poi ci sono loro, i Precisini Della Fungia (o PDF, che dir si voglia), i quali non perderanno occasione per rimbeccarti sulle tue modalità di gioco, su quello che scrivi e come lo scrivi, contattandoti tramite messaggio privato o sussurro per parlarti con fare da mestrini...nel bel mezzo della giocata. Non sia mai che abbiano la decenza di aspettare la fine, giusto per non infastidirti e distrarti. I più divertenti sono i Nabbi: o ti chiedono di giocare per poi sloggare subito dopo, oppure scrivono un paio di azioni da tre righe messe in croce...e ti smollano lo stesso.
3) I Fati davvero capaci saranno due o tre, il resto è solo gente che si diverte a massacrare la pazienza dei giocatori e ammazzare il divertimento con storielle da antologia di prima elementare. Se i primi sanno darti spunti interessanti, una storia avvincente e tutti i dettagli utili per agire al meglio, i secondi si limitano a buttare giù quattro righe, sentendosi in obbligo di scomodare PNG che parlano in dialetto (un classico, in questa land), situazioni al limite dello sbadiglio e conclusioni da facepalm. Per non parlare di quando si mettono a favorire uno dei loro amichetti presenti in giocata o cercano di veicolare le azioni degli altri pg, senza lasciar loro alcuna libertà decisionale su come muoversi. Poi, va bè...c'è sempre il solito che fa morire i pg per finta. Che fantasia, guarda. Inoltre, questa storia del limite d'orario è ridicola. Chi l'ha proposta, il capo fato? Dopo mezzanotte non si possono più emettere esiti. Ma per piacere, se a mezzanotte devi andartene a letto, vacci e non bloccare il gioco agli altri. Sembra quasi che qualcuno dica: "Visto che non mi posso divertire, non dovete farlo nemmeno voi". Se è così, è davvero maturo da parte tua, sappilo.
4) Si sbattono per avvisarti delle scemenze che non ti cambiano la vita, ma per eventi e cose simili, non dicono assolutamente nulla. Un esempio? Ti avvisano tramite messaggio privato che il continente in cui si svolge il gioco è invaso dalla neve, cosa che, a livello di gioco, conta davvero poco. Però, per dirti che c'è un evento come il carnevale, capace di dare fior di spunti, non si smuovono di un millimetro. Anzi, se devo essere sincero, hanno annunciato l'evento, ma in una bacheca per l'OFF GAME.
5) Male, molto male. L'ammissione in gilda si compone di tre fasi: richiesta, valutazione, quest di ammissione. Fare richiesta per una gilda è il metodo migliore per verificare come la gestione (anzi, la gestrice) sia incapace e svogliata. Ma di questo ne parlerò nella sezione apposita. Comunque, dopo aver ottenuto il badge che ci qualifica come aspiranti, spetterà a noi mettere in moto le cose per poter essere valutati. Già, perché i gildati non faranno assolutamente nulla, come se fossero all'oscuro di tutto quello che gira attorno a loro. Su questo potremmo anche metterci una pietra sopra, dal momento che, secondo una legge ON non scritta, le gilde ricevono ogni giorno migliaia di richieste, quindi è un po' difficile sapere chi dev'essere valutato. Peccato che tra il sapere vagamente e l'ignorare ANCHE IN OFF ce ne passi davvero tanto, anche troppo. Non è neanche lontanamente possibile che i player se ne freghino altamente di qualcuno che potrebbe essere un loro futuro gildato, eppure...è così. Non una richiesta di gioco, non un messaggio. Niente. Devi cercarli, contattarli e sperare che ti rispondano positivamente. Non si degnano neanche di leggersi le giocate che hai fatto nel periodo di valutazione, quando, magari, hai interagito con qualche altro gildato. Nulla. Il metodo di valutazione, poi, è ridicolo: tutti i player facenti parte della gilda, dopo aver giocato con l'aspirante, devono immettere la loro votazione prima di una certa scadenza, il numero di consensi o dissensi determina l'ammissione. Ora, vorrei capire da che pulpito dei player, con i loro pregi o difetti, possano giudicarne altri, assieme al loro gioco. Per quale motivo bisogna lasciare a gente anche poco esperta l'onere di ritenere qualcun altro idoneo o meno? Il master, poi, cosa fa? Non ho mai sentito palrare di un master che si sia fatto vivo in valutazione. Non agiscono, non si fanno sentire, restano nella loro condizione di creature astratte. Tra l'altro, i tempi di valutazione variano da un paio di settimane, fino al giorno del giudizio. Non di rado capita di aspettare un mese senza che si muova nulla, senza che i gildati facciano qualcosa per valutare o ammettere l'aspirante. Troppo spesso, questa storia non fa altro che bloccare il proprio gioco, lasciandolo a stagnare in delle giocate quasi sempre smorte e prive di senso. Sì, perché alcuni gildati hanno la pessima abitudine di non fare alcunché in giocata, come se fossero marionette in attessa di essere mosse. Pretendono anche di mettere bocca sulla caratterizzazione di altri personaggi. Ma per cortesia. Poi, insomma, questa storia di dover aspettare quindici giorni senza avere la certezza di nulla, la vedo un po' come una stupidaggine bella e buona. Un player non può neanche cambiare gilda, se il suo gioco lo consente, per timore di restare a piedi e ottenere così un gioco bloccato.
6) I premi dovrebbero essere di diversa categoria, adattabili quasi ad ogni skill presente in game. Invece no. La maggior parte dei premi consiste in armature e oggetti utili ai soli Ex-quipper (che fanno di armature ed armi il loro punto di forza, per chi non lo sapesse), il resto sono oggetti di dubbia utilità, poco affini al 90% delle skill presenti in gioco. Ci sono anche dei premi unici, di cui esistono solo un pezzo per ogni tipologia. E' inutile discorrere di come siano i più ambiti e adattabili al proprio ramo, ma è necessario specificare come la maggior parte sia nella mani di gente che non gioca da una vita o lo fa solo quando si allineano i pianeti, tanto per tenersi stretto il loro adorato premio. Un oggetto completamente sprecato, quando potrebbe essere utile a qualche player più presente e attivo. La gestrice in persona è in possesso di un premio unico che non utilizza mai, proprio perché non gioca mai. MAI.
In generale, il livello di gioco è pessimo. I giocatori sono qualcosa di assurdo, gli helper hanno una spocchia che supera qualsiasi livello accettabile e la maggior parte dei Fati fa cascare le braccia. Le meccaniche relative all'ingresso nelle gilde, poi, sono impensabili. La gestione, o chi per loro, sembra fare di tutto per bloccare o impedire lo sviluppo di un qualsiasi tipo di gioco che possa attirare nuova utenza o rinvigorire l'interesse di quelli già presenti. Ah...e non venite a parlarmi della Saga. "Eh, ma adesso c'è la Saga, quindi in land il gioco c'è". Ma non dite stupidaggini. Il gioco c'è...per chi? I soliti quattro player protagonisti (che poi sono sempre quelli), forse, ma non per i gildati, che vegono coinvolti solo in minima parte. Per non parlare dei non-gildati, che verranno totalmente scansati dalla cosa, come se non contassero nulla. Comunque, I player validi, così come i fati, ci sono ancora, ma, pian piano, stanno andando via tutti, ormai saturi di questo scempio. [3/10]
SERVER: Speriamo che non decida di andarsene anche lui. [10/10]
CODICE: Si potrebbe fare molto meglio. I codici integrati molto spesso vengono ignorati e, a volte, bisogna ricordarsi di aggiornare manualmente. A livello di codice, la land è assimilabile a una struttura che si tiene in piedi per miracolo. [4/10]
FUNZIONALITA': Non si riesce mai a trovare nulla di ciò che si cerca o bisogna fare tremila giri per arrivare dove si è interessati, la banca funziona una volta no e l'altra nemmeno (la gestrice si occupa anche di questo, quindi siamo messi davvero bene), il mercato è più buggato di Skyrim e, dulcis in fundo, MANCA UN TRILLO CHE AVVISI QUANDO ARRIVA UN MESSAGGIO. Può arrivare qualsiasi comunicazione o una richiesta di gioco da un momento all'altro e potreste non accorgervene. O siete menefreghisti e vi importa poco se qualcuno vi ha chiesto di giocare tre ore fa, oppure vi tocca vivere nel costante terrore di ricevere un messaggio e di non riuscire ad accorgervene. Vogliamo parlare delle informazioni a livello di gioco? Ebbene, bisogna prendersi il fastidio di spulciarsi tutte le bacheche possibili e immaginabili, perché non si puà mai sapere dove vengano posizionati gli argomenti che ci interessano. Basti pensare che informazioni relativi al gioco ON vengono postate nella sezione per l'OFF. Poi si lamentano se uno non è a conoscenza di alcune cose. [4/10]
DOCUMENTAZIONE: Vecchia, stantia, è la stessa da anni. Alcune descrizioni sono totalmente errate o fuorvianti (armi di tipologia errata, skill di cui non si capiscono le potenzialità, giusto per citare qualche esempio). Compri quella che viene descritta come una spada, per poi scoprire che è un pugnale. Roba da pazzi. Manca un compendio che possa consentire una rapida consultazione del regolamento o di leggi ON Game e una memorizzazione più rapida di tutto quello che è necessario sapere, cosa che potrebbe rendere più agevole e chiaro il gioco per i player, evitando strafalcioni di qualsiasi genere. [4/10]
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Datevi una regolata, la land è sull'orlo della chiusura ed è inutile negarlo. Prima di tutto, dovreste dare una sistemata a un codice che, non si sa come, tiene in piedi a stento una land del genere, inserendo anche delle migliorie e delle aggiunte utili a rendere la vita dei player più facile. Aggiornate la documentazione, modificate quanto c'è di sbagliato e rendete disponibile un compendio da consultare al volo e che sia chiaro nel contenuto, non inutilmente prolisso. Graficamente, potreste fare di meglio, cominciando a chiedere in giro man forte a qualcuno che possa aggiornare un layout ormai stantio e anonimo. Qualcuno disposto a metterci del suo per aiutare la land c'è, basta chiedere. Cercate di darvi da fare per migliorare il livello di gioco: date l'opportunità ai player di sbizzarrirsi senza strafare, rimescolate il corpo Fati e rendete disponibili quelli degni di essere considerati tali, senza limitazioni di orari. Tizio non può, dopo una certa ora? Chiedete a Caio e così via. Smettetela di bloccare il gioco altrui e rendete i player patecipi, non succubi della land. Gestite meglio i premi: se uno ha un numero ridottissimo di giocate, nell'arco di un anno, privatelo del premio e fine. Le gilde hanno bisogno di una revisionata non indifferente. Basta con questi giudizi sommari assegnati dai player (a volte anche piuttosto incapaci). Mettete una mini-gestione a capo delle gilde, composte dal master e qualche png gestito da persone che non ricoprano già il ruolo di gildati. Che siano loro a decidere se qualcuno è dentro o fuori. Se i gildati vogliono proprio fare qualcosa, che si dessero una mossa a dare gioco agli aspiranti, invece di fregarsene. Ridimensionate l'ego degli helper e ditegli che devono AIUTARE, non INFASTIDIRE. Aggiungete un cavolo di box con le ultime notizie che sia ben visibile in Home, assieme a quel bannerino del meteo che serve a poco e niente. Migliorate la gestione delle bacheche, totalmente incasinate e con argomenti sparsi là dove non dovrebbero esserci. La gestione...qui avete solo due opportunità: o destituite Ashley, oppure quest'ultima si decide a cambiare condotta, al momento pessima. Così sta trascinando la land a morte certa. Si decidesse a rendere Rhaego e Fisher dei gestori a tutti gli effetti e non dei garzoni al suo comando. Ma soprattutto, si desse una svegliata e cominciasse ad ascoltare la land e non solo la sua testa. Sveglia, Ashley, SVEGLIA.
CONCLUSIONI: Detto questo, non ho idea per quanto ancora questa land possa andare avanti. Considerando il numero di player e di lamentele, penso che sia ormai agli sgoccioli, prossima alla morte o alla chiusura. Riassumendo: Fairy Tail GDR è una land che offre molto poco, e quel poco è anche di livello pessimo. Gioco scarso, presenze ridotte, meccaniche ridicole, documentazione e "burocrazia" pessima, così come le sue funzionalità e una gestione inutile, oltre che inesistente. Non la consiglierei a nessuno, per il momento. Mi duole solo una cosa, cioè che quanto detto verrà ignorato dalla gestione o da chi risponde a questi post per conto loro. Arriverà qui a dire che va tutto bene e che questo post di giudizio è totalmente sbagliato e senza senso. Certo, come i post di molti altri prima di me. Fate un favore a noi e a voi stessi: smettetela. Smettetela di prenderci in giro, di dire che va tutto bene perché quattro gatti, magari amici vostri, vengono qui a tessere le lodi di una land che di pregi non ne ha. Le lamentele sono numerose, così come il numero di player che sta abbandonando la land, ormai seccata di tutto ciò. Toglietevi il paraocchi e piantatela una volta per tutte di far finta di niente e dare addosso a chi critica la land. Ho letto vostri commenti che hanno del ridicolo, dando addosso ad alcuni che vi hanno dato semplici e pacati consigli su come migliorare. Ma voi niente...va tutto bene, è tutto a posto. Come no, bravi, continuate così. La gente va via perché è stanca di una land che non diverte e che fa di tutto per uccidere il gioco, non perché ha da fare e scemenze simili. Datevi una regolata, perché, al momento, siete come gli ingegneri del Titanic quando dicevano che era inaffondabile e che le critiche erano tutte scemenze. Sappiamo tutti che fine ha fatto quella nave.
VOTO COMPLESSIVO: 2/10
mechamaki è iscritto dal 16/03/2015, è entrato l'ultima volta il 17/11/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Modificata il 30/03/2015 22:43:32 da clemence
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 30/03/2015:
Vorremmo davvero ringraziarti per questo commento. Il problema è che le tue parole sono nient'altro che il prodotto di un pensiero del tutto soggettivo, finalizzato ad attaccare, a mettere in cattiva luce la land e chi ci sta dietro. Ci sono però alcune cose per cui ti siamo grati. Ti ringraziamo, perché alla fine dev'esser stato uno sforzo non indifferente aver buttato giù così tante infamie. Ti ringraziamo, perché ci hai permesso comunque di arrivare ad un'autocritica, effettuata anche con i Giocatori, con la G maiuscola: quelli che preferiscono non nascondersi dietro un account fittizio creato lì per lì per sputare sentenze, quelli che hanno davvero a cuore il GDR, quelli che ci fanno ancora sperare in un progetto che non è affatto come lo hai descritto. Per tutto questo sì, ti ringraziamo.Avendo però tu scritto così tanto, ti risponderemo punto per punto:
- grafica: siamo consapevoli dei limiti della grafica attuale e, come già specificato in varie sedi, stiamo lavorando ad una revisione anche dal punto di vista del codice
- ambientazione: sarebbe davvero interessante poter parlare, anche in privato, riguardo all'idilliaco commento fatto a riguardo. Certo, ci spiace che questa parte del commento derivi più che altro da un'esperienza negativa avuta con Fairy Tail, ma si sa: la volpe dice sempre che l'uva è acerba quando non riesce a raggiungerla
- livello di gioco interno: speriamo che un tale livello di presunzione possa portarti ad aprire una land tutta per te. Dalle premesse sarà un posto meraviglioso, esente da qualsiasi errore e nella quale si troveranno solo persone che potranno dedicarvici 24 ore su 24, 7 giorni su 7
- server: speriamo
- codice: come detto per la grafica, stiamo lavorando ultimamente alla rivisitazione completa anche del codice.
- funzionalità: strano ma vero, gli esempi da te portati son falsi. Quando la banca ed il mercato non funzionano, è perché si è sbagliato qualcosa nella procedura per ritirare i soldi (come quando si cerca di acquistare qualcosa pur non avendo Jewel dietro con sé).
- documentazione: comprare quella che credi sia una spada, quando nella descrizione è specificato essere un pugnale e nell'immagine ha, a tutti gli effetti, la forma di un pugnale, è davvero esilarante. Comprendiamo che sia più semplice additare noi come fonte di suddetta colpa però sembra non essere attribuibile davvero a noi.
- consigli&suggerimenti: per me si va nella città dolente, per me si va nell'eterno dolore. Questo è più che altro un punto riassuntivo di tutto ciò che hai scritto prima, quindi è abbastanza inutile stare anche noi a ripetere le stesse cose, anche se qui, più che nel resto del commento, si capisce come la motivazione che ti ha portato qui è stato il rifiuto nell'ammissione alla Gilda da te bramata
Sebbene il tono sia stato sarcastico da entrambe le parti, ci preme comunque sottolineare come ci dispiaccia per tutto questo. In primis perché non fa mai piacere sapere che un qualche nostro utente porta dentro così tanto "rancore" (nel limite di quanta rabbia possa ovviamente scaturire da un semplice gioco), per problemi che poi si sarebbero potuti risolvere anche solo parlandone in privato. Speriamo di poter ridurre la distanza che si è venuta a creare fino ad ora e, magari un giorno, che tu possa tornare tra noi.
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