Nome Gioco: Fairy Tail GDR
URL:
https://www.fairytailgdr.com
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Categoria: Play by Chat
Genere: Manga e Anime
Stato: Aperto
Email: scrivi
Facebook: Fairy Tail GDR
Instagram: fairy_tail_gdr
Telegram: Fairy Tail GDR
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: Parzialmente
Fonte d'ispirazione: Manga - Anime
Presenza Razze: No
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: Altro
Sistema di Gioco: Skill Based
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Vietato
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Approvazione Preventiva Personaggio: Parzialmente
Estensione Mondo: Regione
Browser Consigliato: Chrome
Disponibilità Utenza di Test: No
Lingua: Italiano
Restrizioni: 16+
Descrizione:
Tag:
#fairy tail #manga #Anime #Fantasy #Gdr by Chat #Magia #Skill-based #Fairy Tail #GdR
Data Pubblicazione: 19/05/2010
Ultimo Aggiornamento: 28/06/2024
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Valutazione media su 119 recensioni:
7,7
↓ Recensioni lasciate più di un anno fa ↓
21/06/2020 - GRAFICA: La grafica è indiscutibilmente curata, cosa a mio parere molto importante per non far calare l'attenzione dell'utente stancando la vista. Coerente con l'ambiente trattato, vi sono anche gruppi di Grafici disponibilissimi ad aiutare i player meno esperti riguardo la grafica nel creare una scheda del pg maggiormente curata ed abbellita.
AMBIENTAZIONE: Fairy Tail, bisogna aggiungere altro? Tema a parte, l’ambientazione è ben gestita e approfondita, con intere sezioni dedicate alla geografia, alla cultura, alle classi, ecc. all’interno della Guida (che merita un’attenta lettura). Per quanto riguarda la trama stessa della land ho visto l'impegno a cercare un continuo sviluppo. Ci sono sicuramente delle lacune, ma ho fiducia nel vederle presto colmate (come una recente specifica relativa a due temi abbastanza importanti nel gdr).
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La ciliegina sulla torta: gioco ai GDR Online da anni, eppure non ho mai visto un livello così alto e omogeneo. Ci sono ovviamente dei giocatori più o meno bravi, ma, in generale, sono tutti degli ottimi player, capaci di descrizioni accurate. Ci sono chiaramente anche dei player molto meno bravi, ma sono spessissimo seguiti da vicino dal corpo guide in quanto alla loro prima esperienza gdristica. Non si può ovviamente negare la creazione dei classici "gruppetti di gioco", ma sono più che altro definibili come gruppi di amici anche in off e che, nella maggior parte dei casi, non sono così a compartimento stagno come si vocifera, tranquillamente proponendo e promuovendo il gioco fra vecchi e nuovi utenti. Mi sento di essere positivo anche qui.
SERVER: Non ne capisco molto, ma non mi praticamente mai dato problemi.
CODICE: Non sono un esperto, ma, da quel che ho visto, funziona. Anzi, da quando è stato investito in un programmatore esterno mi sembra che vi siano delle modifiche in positivo, stando agli aggiornamenti.
FUNZIONALITA´: La land è intuitiva, per nulla complicata. Inoltre, in caso di dubbi, le Guide sono sempre pronte ad aiutare.
DOCUMENTAZIONE: La Guida è precisa e approfondita, nonché divisa in sezioni che facilitano ogni ricerca ed in costante ampliamento, per quanto vi siano ancora, come già detto, delle zone d'ombra non chiarissime, ma è palese l'impegno che ci si sta mettendo per aggiornare tutto.
GESTIONE: Che si parli dello Staff in sé o degli altri membri dell’organizzazione OFF (Fati o Guide), li ho visti sempre presenti e disponibili. Non sono perfetti, ma si vede che si stanno impegnando per risolvere i problemi che ci sono dietro ad un gdr di ben dieci anni d'età e che è ovvio che vada rivisto ed aggiornato, ma nonostante i loro impegni sono in linea di massima molto attivi e disponibili, specialmente la gestrice principale che si occupa di un po' di tutto, arrivando persino a dedicare attenzione ad un neoiscritto nonostante la quantità veramente alta di utenza presente. Purtroppo si è un po' arrancato negli ultimi tempi, ma sono fiducioso per il futuro in quanto ci sono molti dettagli che denotano un po' la volontà di migliorarsi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unico parere che mi sento di dare è quello di cercare di svecchiare un po' il gioco e provare a variare un po' dalla "ciclicità" già segnalata in altri commenti e, nel contempo, creare magari nuove corporazioni non legate alle gilde per permettere il gioco anche ai cittadini. Altro consiglio è provare ad avere meno stima di giocatori non proprio eccellenti ed essere meno concentrati sul piacere a tutti i costi e più obiettivi. Ma tutto sommato siamo tutti umani e capita di fare qualche scivolone per chi si conosce.
CONCLUSIONI: E' un voto positivo fondato sulla fiducia e l'impegno profuso da chi c'è dietro questa land, che è palese che ci tiene e che ci stia provando a migliorare. Non posso nascondere che un impatto ulteriormente positivo sul futuro di questo gdr mi è stato personalmente dato dal ritorno di un giocatore eccezionale che ha abbandonato ma che pure è ritornato all'ovile, cosa che a mio parere, e non solo per me, rappresenta un segnale davvero ottimo e che mi spinge ad essere ottimista. Ci sono sicuramente dei problemi tipici di ogni gdr da risolvere, come un occhio fin troppo di riguardo verso certi giocatori, ma sono convinto che si possa raddrizzare ancora il tiro e migliorare anche in tal senso. Continuate così!
ardelasio è iscritto dal 21/06/2020, è entrato sul portale l'ultima volta il 21/06/2020
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
18/06/2020 - GRAFICA: La grafica è piacevole alla vista e relativamente intuitiva in modo da non stancare l'utenza rimanendo in linea con l'ambientazione scelta per la land stessa. Non me ne intendo più di tanto e non mi voglio sbilanciare ulteriormente a tal proposito.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione? Sono stati presi i concetti base del manga trasposti ed adattati alle necessità della land e lì lasciati a morire. Trattasi di una land che dovrebbero basarsi sul gioco e la rivalità fra gilde. Aspetto incentivato? Assolutamente no.
Concilio della Magia, Runici, Master di Gilda e PNG vari esistono solo perché le schede sono state caricate sulla Land ma non sono di utilità alcuna nello sviluppo di varie ed eventuali trame di gilda e non. Poche, pochissime possibilità di esplorare le diverse opportunità offerte dall'ambientazione scelta.
GROSSO PUNTO INTERROGATIVO
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Che dire? Classica land fondata sul gioco dei "gruppetti" e delle "coppiette" che si basa principalmente sui rapporti Off fra i vari membri dell'utenza.
Il gioco si basa principalmente su role trite e ritrite con gli stessi personaggi, poche chance di avvicinarsi all'utenza più anziana della land "gli eletti" a meno che tu non abbia modo di entrare nelle loro divine grazie Off game. I premiati fanno vita a sé, non parlano degli spunti derivati dai loro premi e condividono la loro "presenza" solo con chi è veramente degno... Le gilde sono spaccate da eterni conflitti ed il gioco dei cattivi oramai si fossilizza su di un pg reso invincibile ma oramai di nessun interesse per chiunque.
Utenza che varia da chi è interessato a giocarsi solamente la propria relazioncina amorosa, chi pensa solo ed esclusivamente al Pvp e la sempre più comune piaga di flammer, rosiconi e via dicendo che sono disposti a rovinarti la vita se per puro caso il loro personaggio subisce un eventuale sgarbo o peggio ancora un qualche rifiuto a quelle che sono le sue richieste.
Sostanzialmente molte persone di passaggio, poche che si fermano e la vita media di un personaggio che gira intorno ai due mesi prima di rendersi conto che si tratta di tempo mal investito.
SERVER: Non ha mai creato troppi problemi.
CODICE: Qualche bug reiterato risolto solo tramite programmatore esterno alla land ma a parte questo nulla da recriminare.
FUNZIONALITA´: Land semplice ed intuitiva a livello di funzioni, nulla che possa disorientare un nuovo arrivato.
Mi chiedo ancora a cosa servano gli Helper se non a leggere i log chat delle role altrui, per mantenere alto l'interesse sul gossip, oltre al macinare punti esperienza gratuiti.
Suggerisco di rivolgersi direttamente agli Aiuto Staff per dubbi ed eventuali mancanze.
DOCUMENTAZIONE: Frammentata.
Alcuni regolamenti inseriti nelle bacheche del "forum" interno ed altri invece reperibili in un manuale di gioco che viene aggiornato alla stessa velocità con cui mia nonna si diletta nei cento metri stile libero.
Buona parte dell'utenza anziana ha forse abbandonato anche solo il proposito di dibattere a tal proposito preferendo di gran lunga l'evasione dinanzi ai dubbi dei nuovi arrivati.
GESTIONE: Ossessionata dall'idea di piacere a tutti e di avere una land di piccoli e facoltosi utenti col sorriso stampato in volto. Mancano di polso e di disciplina nel gestire una Land dove la mancanza di rispetto, i sotterfugi e le decisioni prese a tavolino Off Game dominano su tutto e tutti.
Non vi interesse alcuno nell'aiutare gli utenti a seguire i propri spunti di gioco, ciò che proponi viene affossato, bocciato o rimaneggiato sino a divenire lontano ricordo della proposta di gioco iniziale.
Quest "libere" con il contagocce e spesso e volentieri organizzate a tavolino avvisando taluni utenti in anticipo per fare sì che siano pronti a rispondere alla chiamata.
Il corpo Helper vive e respira campando di gossip e simpatie verso i propri pupilli, chi sta in cima alla piramide di questo singolare componente dello staff si è costruito una personale cerchia di amiconi con cui condividere la gioia dello spettegolare di tutto e di più per poi scomparire facendosi vivo solo quando sarà giunta l'ora di incassare qualche punto esperienza.
I fati si pugnalato alle spalle a vicenda, nessuno si fida di nessuno, e si muovono seguendo uno schema prestabilito che premia i giocatori presenti in Land da eoni a discapito dei nuovi. Non avrai mai modo di emergere... Fattene una ragione.
In tutto questo atteggiamenti al limite della decenza vengono coperti, assecondati ed incentivati... In alcuni casi si arriva ai limiti del cyberbullismo senza che nessuno dica o faccia niente.
La dinamica dei premi abusata al limite della decenza e della coerenza. Si và dal Fidanzato della Master Fati premiato per aver avuto il maggior numero di concubine On game, spunti di gioco interessantissimi, alla Helper premiata perché la pg gioca con un simpaticissimo atteggiamento da coatta d'alto bordo per poi passare ai "Premi alla Carriera" perché tale utente é iscritto dal lontano millenovecentottantadue.
Dopotutto si vuole una land dove la gente sorrida sempre.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Prendetevi una pausa o chiudete.
Se l'intenzione iniziale si può definire lodevole ora avete smarrito completamente la strada intrapresa.
Rivedere lo staff, affidatevi a chi tiene al "gioco" più che alla soddisfazione personale e tirare fuori un minimo di polso.
Non è compiacendo l'utenza che si porta avanti una land, si ha il diritto di essere scontenti come si è in dovere di mantenere un clima di pacifica convivenza atto ad esaltare il buon gioco.
CONCLUSIONI: Nutrivo tante speranze e sono rimasto profondamente deluso.
Land non troppo dissimile da quelle cui affermano di voler prendere le distanze per atteggiamenti e clima.
Lasciate ogni speranza o voi che entrate.
ermeneginho è iscritto dal 18/06/2020, è entrato sul portale l'ultima volta il 18/06/2020
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
ermeneginho ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
ermeneginho ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
17/06/2020 - GRAFICA: Una grafica base, gradevole ma dalla homepage mi aspetto un impatto diverso. Risulta rilassante alla vista per la scelta dei colori, e delle schede.
AMBIENTAZIONE: Vittima di strascichi subita da modifiche un po' casuali degli ultimi anni, con buchi di ambientazione, a cui si accavallano dei passaggi pochi chiari se non addirittura imbarazzanti, come il filone di delle minisaghe di gilda, gestiste in off e in on con pressapochismo, sbadataggine, ed ho saputo persino tensioni off tra gildati, fati e gestione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ci sono player di livello discreto
ed alto che hanno paura a costruire il loro gioco, ce ne sono altri che si chiudono in zone di confine inarrivabili dal comune pg, altri che pensano solo a fare pvp senza logica organizzandosi a tavolino in off per non rischiare di prendere qualche disonorevolissimo PV di danno mediante delle discutibili tutine indistruttibili.
Ruota tutto attorno ad una ciclicità esasperante e noiosa, che fa intendere che la gestione non è minimamente interessata a favorire il gioco genuino degli utenti ma ad imporre solo ed esclusivamente la sua visione miope e ristretta di gioco.
Ma l'utenza c'è, e il gioco mediocre ve lo potete ritagliare volendo: il simming in taverna fra oscuri e legali va molto di moda ed è persino ampiamente premiato.
Avanti tutta.
SERVER: Stabile.
CODICE: Il codice è ben fatto, non eccelso e da cellulare da qualche problema.
FUNZIONALITA´: Se la documentazione fosse più ordinata, le discussioni sugli aggiornamenti, introduzioni ed ambientazione meno sparpagliate, se ci fosse più chiarezza nelle risposte, sarebbe più intuitivo trovare le cose.
DOCUMENTAZIONE: Come già spiegato ampiamente: la documentazione suscita molte domande ai nuovi arrivati, i vecchi hanno smesso di farle perché non hanno mai avuto risposta se non frasi poco chiare buttate nel mucchio, insieme a qualche tirata d'orecchi per aver osato palesare la propria confusione o persino espresso la propria opinione attraverso la bacheca "proposte".
GESTIONE: Qui Per me si va nella città dolente, per me si va nell'eterno dolore, per me si va tra la perduta gente. Lasciate ogni speranza voi che entrate. Scomodo Dante in persona, per riassumere uno staff dai toni fintamente cortesi, ossessionati dal politicamente corretto e la cui parola d'ordine è "buonismo ad oltranza", tollerando utenti palesemente nocivi per il GdR e persino arrivando a premiarli.
Degli ignavi, incapaci o disinteressati a prendere una posizione solida contro taluni individui che meriterebbero solo di essere messi alla porta.
Una gestione rappresentata soprattutto da sole due persone, la gestrice e l'unico gestore maschio di questo staff tutto in rosa, dai quali si può quantomeno aspettate un trattamento equo affatto presumibile dai restanti membri dello staff: dai capi di helper o fati fino agli iniziati, quasi tutti hanno degli interessi personali che trascendono il bene di Land, ritrovandosi a tutelarsi o tutelare i propri accoliti.
Ci sono delle mosche bianche un po' più "pulite" delle altre, ma ormai si contano sulle dita di una mano.
La svolta che mi ha fatto completamente perdere la voglia anche solo di giocare è stato il quit, da un giorno e l'altro, dall'unico veramente competente e diretto, un aiuto skill il cui peso sulla bilancia era a dir poco essenziale e primario per poter cercare di limare questi angoli di finta uguaglianza; a mio parere l'unico dei vertici in grado di tastare il polso dell'utenza e mostrare un po' di attributi verso tutto e tutti ed un trascinatore di gioco in ed off.
Non ritengo un caso che nelle ultime settimane l'utenza giocante si sia dimezzata, le lamentele fioccate sia all'interno della Land che in questa piattaforma.
Un argine è stato rotto ed è come se Atlante avesse deciso di non sopportare più il peso del mondo, lasciandolo in balia di sé stesso.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Gli sono stati dati tante volte, ma sono stati respinti:
-siate trasparenti,
trattate il gioco on come tale, e non rivaletevi sulle persone in off;
-confrontatevi senza paura
innovate la ciclicità ongame e iniziate a pensare che il gioco spontaneo fra utenti non è un torto nei vostri confronti, lo sconforto dei giocatori non è un torto né un'accusa nei vostri confronti;
-mettetevi da parte quando occorre e fate giocare i player, date spazio a loro, sopratutto se siete il gestore;
-siate sinceri e coerenti, non date mille risposte diverse a un quesito, per poi bacchettare il povero di turno che chiede se deve fare A come dice tizio, o B come dice caio.
CONCLUSIONI: Il gioco è nato con delle potenzialità, che adesso sono state completamente distrutte e bruciate da: Staff chiuso, timoroso, stressato, che non premia il valore, poche quest spontanee e filoni migliori di altri fatti su misura per alcune gilde, Master poco inclini allo sviluppo di una trama giocata dai pg = se non fai come dicono loro vieni cassato.
Sconsiglio questo gioco a chi ha voglia di un gioco dinamico che non risulti a lungo andare ripetitivo. Non c'è voglia di portare avanti un gioco, ma un ristagno tossico di vecchi difetti che hanno già portato alla chiusura di decine di altri GdR.
daisy89 è iscritto dal 17/06/2020, è entrato sul portale l'ultima volta il 17/06/2020
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione modificata il giorno 17/06/2020 13:45:52 da daisy89
15/06/2020 - Mi trovo costretta a modificare un po' la recensione, a causa di alcuni avvenimenti e cambiamenti che per me son stati sbagliati.
GRAFICA: La trovo molto bella, il colore azzurrino è rilassante e mi sono piaciuti molto anche i simbolini delle Gilde e delle Corporazioni.
Trovo sia perfettamente in linea con l'ambientazione del gioco di ruolo.
AMBIENTAZIONE:
Ho letto e visto sia anime che manga di Fairy Tail. L'ambientazione lo segue, cercando anche di seguire una propria strada più originale. Ma lo spirito dell'anime originale c'è tutto! Ultimamente quello spirito si sta un po' perdendo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
Riesco sempre a trovare gioco, tanto che spesso devo rimandare alcuni player ad altri giorni, perchè quel giorno ho altre role. Il livello di gioco è buono, ci sono i nuovi che vengono aiutati a migliorarsi e non vengono lasciati in disparte, mentre degli altri i livelli sono vari, da chi scrive tanto a chi scrive poco. Molti sanno cogliere gli spunti che gli vengono dati, trovando così modo di poterli portare avanti.
Ultimamente si sono andati a creare gruppetti, che portano così solo alcuni ad avere spunti e poterli portare avanti, inoltre la voglia di fare combattimenti e basta, senza pensare che magari si voglia giocare anche altro, è una nota a sfavore.
La qualità quindi è ottima, lo staff si impegna sempre per portare nuovo gioco tra trame, incarichi, ambient e quant'altro.
Sono tutti molto disponibili, pronti ad aiutare non appena si ha bisogno e accoglienti.
SERVER: Caduto poche volte, ma ormai non capita quasi più.
CODICE:
Non ci capisco molto di codici, ma vedo che lo staff si impegna subito per apportare modifiche dove servono.
FUNZIONALITA': Mi sono trovata molto bene, appena iscritta. è facile trovare ciò di cui si ha bisogno e se non si capisce qualcosa, basta chiedere agli helper che aiutano a trovare il posto giusto!
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ottima, sta venendo modificata per colmare anche le parti pi incomplete o che si capiscono meno. Questo dimostra il gran lavoro che stanno facendo tutti dietro, per poter portare nuovi spunti ai giocatori.
GESTIONE: La gestione è sempre attiva, cerca di seguire i consigli che vengono dati e se una proposta non va bene, ne spiegano i motivi.
Hanno ottime idee e lavorano molto per permettere a tutti di portarle a termine e divertirsi nel farlo.
Il lavoro dietro è tanto e si vede.
Anche loro sono molto disponibili.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio consiglio è di ascoltare tutta l'utenza, se metà di questa se ne va, bisognerebbe capirne il motivo e correggersi, invece di pensare che siano solo un fastidio o che vadano via solo per rosicamenti vari. Il dialogo dovrebbe essere una cosa importante, io l'ho riscontrato e sono riuscita a parlare, altri non sono riusciti. Spero che teniate conto anche di chi non vuole fare solo picchia picchia, ma anche di chi vorrebbe giocarsi pg che vogliono indagare, fare ricerche e avventure, perchè lo Shonen non è solo picchia picchia e certe cose aiuterebbero a migliorare, dare spunti, far venir voglia ai pg di indagare sui nuovi mondi che ci sono. Non ascoltate solo alcuni, ascoltate tutti, solo così si può crescere.
CONCLUSIONI: In conclusione, per chi vuole giocare e divertirsi la trovo una land ottima!
Master, Helper, Gestione, si impegnano tutti per dare una bella esperienza, facendo passare delle belle ore dove puoi distrarti un po'.
Spero che la calma torni com'era prima.
aletheia921 è iscritto dal 15/06/2020, è entrato sul portale l'ultima volta il 03/04/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
aletheia921 ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
Recensione modificata il giorno 03/04/2022 16:39:11 da aletheia921
15/06/2020 - GRAFICA: La grafica è uno dei punti "forti" del gdr.
Colori che non stancano, immagini graficate e carine, nel complesso piacevole.
Voto: Positivo
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è quella di Fairy Tail, anche se è talmente tanto stravolta e modificata nel tempo -a livello di personaggi e nel suo complesso- da poter essere tranquillamente definita quasi come "originale".
Non ho mai letto Fairy Tail ma non ho mai avuto modo di giocare qui, in quanto l'ambientazione si presta a molti tipi di gioco ed è sostanzialmente aperta ad ogni cosa ed ad ogni tipologia di personaggio.
Più che altro mi è parso di stare in una versione un po' "annacquata" dell'opera originale, ma suppongo che per un gdr che ha così tanti anni ci possa pure stare, per quanto faccia storcere il naso il fatto che quasi non abbia più una vera e propria identità.
Voto: Neutro.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è uno dei punti su cui questo GdR cigola di più.
Ci sono chiaramente alti e bassi, ma nel complesso i player sono molto sopra la standard del gdr medio, con persone che scrivono veramente bene e che sanno, o almeno ci provano, a cogliere ogni spunto possibile.
L'aspetto negativo, come accennato, è proprio quel tentativo di cogliere spunti che spesso e volentieri sono completamente tagliati e troncati sul nascere proprio dal corpo fati o dallo staff.
In sostanza non esiste modo per poter promuovere il gioco che non sia quello esclusivamente prodotto dallo staff (saga, incarichi ed ambient) ed anche in questi casi è un po' come camminare sulle uova, considerato che, soprattutto per gli incarichi, gli spunti di gioco sono in pratica impossibili da seguire sul lungo periodo.
Sembra quasi che lo staff incentivi il gioco ciclico a qualcosa che vada veramente a "disturbare" o stravolgere l'equilibrio andatosi a creare, con i cattivi che matematicamente perdono a tavolino, i buoni che vincono ma non troppo.
Tra l'altro, da qualche tempo a questa parte, è ormai chiaro che ci siano dei gruppetti di gioco nei gruppi di gioco ufficiali, con persone che sembrano quasi essere dei "protetti" da parte delle alte sfere e che possono, in sostanza, fare il bello ed il cattivo tempo quando si tratta di proporre o anche solo fare trame personale, proporre oggetti personalizzati e via discorrendo.
Inoltre, appunto, nonostante abbia mandato nel tempo centinaia di mp a diverse persone per ruolare, molte di queste, come se fossero dei "vip" non si sono mai fatti trovare o quasi, nascondendosi dietro un'agenda di impegni fittissima o un calendario di role prestabilito di mesi.
Se non sei in questi gruppetti "eletti", in pratica, è veramente difficile trovare un po' di gioco duraturo che non si limiti alle chiacchiere da taverna, gli incarichi o le saghe.
Voto: Negativo
SERVER: Il server è stabile e gli unici crash di cui sono a conoscenza sembra siano sempre dovuti a fattori esterni.
Per il resto è sempre raggiungibile ad ogni ora del giorno.
Voto: Positivo.
CODICE: Non me ne intendo.
Voto: Neutro.
FUNZIONALITA´: Ho sempre trovato molto fastidioso il fatto di dover essere rimpallato dagli Helper dalle bacheche al manuale e viceversa, con informazioni che spariscono, che vengono spostate senza che nessuno dica nulla, con la documentazione divisa in più punti senza un vero motivo logico.
Non c'è molto ordine fra le varie sezioni e spesso si deve perdere diverso tempo a cercare ciò che si vuole sapere.
Voto: Negativo.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è in lavorazione da anni ed, ancora adesso, molte cose sono incomplete e non hanno una vera risposta.
Posso capire che sia solo un gioco ed ognuno ha i suoi tempi, ma se a moltissime delle domande mi è stato risposto che è tutto in elaborazione o in lavoro e che verrà presto introdotta, e dopo settimane, mesi ed anni di molte cose si hanno ancora delle mezze informazioni non del tutto confermate secondo me è un problema.
Non mi pare proprio sia un qualcosa di organizzato come metodo di lavoro, nè tantomeno user friendly e le stesse nozioni scritte nel manuale sembrano essere state fatte da chi è più interessato a "fare bella figura" con un temino da scuola per il proprio maestro più che a fare qualcosa di immediata comprensione a tutti gli utenti ad una prima lettura.
Secondo me ci si dovrebbe mettere a tavolino e completare tutto ciò che non è chiaro, a partire da dove proviene la magia (non ho mai capito se l'ethernano esiste o meno, nè perchè alcuni personaggi nascono con il ki ed altri con la magia o la vera differenza fra ki e magia, per citare alcune lacune).
A livello di tecniche tutto più o meno bene, salvo le ultime classi uscite dall'infinito rework iniziato 2 o 3 anni fa ed ancora in completamento che francamente mi sembrano fatte un po' a caso, ma non avendole viste ancora veramente in gioco ed in combattimento questa è una mia opinione e non metto bocca.
Voto: Negativo.
GESTIONE: Sono molto ma molto deluso dalla gestione.
L'unica persona ad impegnarsi davvero, secondo me, è l'attuale gestrice, mentre tutti gli altri sono lì "tanto per" o per favorire il proprio gruppetto di gioco o sapere quando mettere la propria richiesta alle minitrame personalizzate o agli oggetti personalizzati.
Il problema alla base è che si fanno spesso "due pesi e due misure", in cui i player reputati nabbi o "scomodi" vengono ghettizzati in maniera passivo aggressiva e sottile.
Queste cose sono diventate ormai tristemente palesi negli ultimi mesi, periodo in cui mi si sta dando la sensazione che tutto stia andando un po' "a rotoli".
Praticamente ogni membro dello staff si comporta quasi come se stesse lavorando, dando rispostine diplomatiche e passivo aggressive, non dicendo completamente le cose come stanno e facendo sorgere più dubbi che conferme a seguito delle domande.
Inoltre non sembra che ci sia più nessuno che sappia veramente dare una spiegazione alle tecniche o a come funziona il combattimento, dato che ultimamente ho ricevuto risposte contrastanti ed abbastanza tardive.
Parlando con più di una persona ho avuto prima la sensazione ed ora quasi la conferma che dietro a quasi tutto il sistema di questo gdr ci fosse una persona che stesse proprio a spingere tutto.
Chiaramente non faccio nomi perchè chi leggerà questa recensione saprà perfettamente a chi mi sto riferendo.
Penso che con l'allontanamento di questa persona, che nessuno sa ancora spiegarsi, sia venuta meno la parte più onesta e franca dell'intero staff.
Penso che la franchezza, il tagliare corto ed il non rispettare la burocrazia noiosa ed immane che si è andata a creare in questo gdr fosse proprio il punto di forza di questa persona che, guardando le recensioni prima di me e sentendo altri pareri, fosse una delle cose principali che facevano andare avanti questo gdr.
Voglio anche dire che ho avuto degli screzi con questa persona, ma che, al contrario di tutti gli altri dello staff, mi abbia sempre detto le cose in faccia e sia stata anche l'unica persona dello staff sempre disponibile a spiegarmi tutto per filo e per segno, arrivando persino a farsi due ore di chiamata per spiegarmi bene il rework della mia classe e so aver fatto la stessa cosa con chiunque avesse dei problemi anche non legati alle tecniche, una sorta di tuttofare che mi pare di capire abbia sempre fatto da tappabuchi al posto di chi avrebbe dovuto occuparsene effettivamente.
Attualmente tira un'aria veramente pesante e nessuno dei restanti membri dello staff sembrano essersene resi conto, nè sembrano riuscire a mettere una pezza a questa assenza.
Voto: Negativo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Smettere di avere una sorta di utenza e/o gruppetti di "serie A" ed altri di "serie B", finirla con le preferenze e trattare meglio tutta l'utenza, senza coccolare alcuni che proprio non se lo meritano perchè amici, parenti o fidanzati di qualcuno nelle alte sfere.
Accettare le proposte dell'utenza e snellire l'apparato burocratico per l'accettazione delle proposte o delle idee.
Dare i premi a chi se li merita per davvero e non selezionare persone che fanno solo simming in spa o locanda o che giocano solo per incarichi o saghe.
Prendere nello staff persone che hanno tempo e voglia di occuparsi davvero del gdr, senza fare aspettare un utente giorni o settimane per una mezza risposta.
Al massimo, se possibile, cercare di far ritornare la persona di cui ho parlato prima per poter riprendere in mano le redini di quello che mi sembra un barcone alla deriva.
CONCLUSIONI: Penso che sia un gdr in cui ancora ci si possa giocare, ma che alla lunga potrebbe diventare un po' "ripetitivo".
Un qualcosa di sopportabile finchè ho avuto la percezione che tutto andasse bene e tutti fossero trattati ugualmente, cosa che negli ultimi tempi non mi sembra più essere così e me ne sono reso conto sulla mia stessa pelle.
Spero che tutto si risolva presto e che si possa dare una svolta a questa situazione ed è solo perchè credo che questo gdr abbia ancora delle potenzialità che metto neutro anzichè negativo.
stegosandro è iscritto dal 15/06/2020, è entrato sul portale l'ultima volta il 15/06/2020
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
stegosandro ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
stegosandro ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
14/06/2020 - GRAFICA: Grafica: La grafica di per sé visto il colore utilizzato non stanca la vista. La veste grafica ricorda molto le land fantasy un pochino " retrò " che è piacevole da osservare. POSITIVO
AMBIENTAZIONE: Ambientazione: Il nome della land dice tutto. Abbastanza chiara e scorrevole da comprendere alla lettura, anche per chi ne conosce poco dell'anime e del manga può riuscire ad ambientarsi con facilità e creare il proprio personaggio. POSITIVO
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Qui un tasto dolente ci si alterna tra coloro che si credono di esser discendenti di Dante, ai player sanno giocare ed apprezzano il gioco che vien dato con il suo interlocutore, a quelli un pochino meno esperti. Ma nulla di non recuperabile! Il VERO tasto dolente sono quei player che spesso sfociano nel META PLAY riportando in ON le loro antipatie in OFF con i loro personaggi verso altri che neanche conoscono se non per sentito accenno. Altro tasto dolente sono i gruppetti, gruppetti che ormai non si creano più neanche nelle scuole elementari, portando limitando così il gioco dell'utente che magari vuol giocare e costringerlo a dover perder del tempo ad osservare la mappa di gioco. Gruppetti, che non permettono l'accesso per degli incarichi perché messosi già d'accordo in OFF game per tutte le mandate, portando così il player a dover restare a bocca asciutta. NEUTRO TENDENTE AL NEGATIVO
SERVER: SERVER: E' un host a pagamento potrebbe esser meglio sfruttato nelle sue sotto voci di espansione dello spazio e non portarlo alle volte a cadere. NEUTRO
CODICE: CODICE: E' un GDRCD anche questo non sfruttato nelle sue massime potenzialità, se non " appesantito " un poco portandolo così al mangiarsi dello spazio utile, lasciandolo così sulla " mediocrità " di quel che in realtà potrebbe uscir fuori anche per la gioia dell'utenza. NEUTRO
FUNZIONALITA´: FUNZIONALITA': Facile, intuitiva. NEUTRO
DOCUMENTAZIONE: DOCUMENTAZIONE: Tasto dolente parte II la documentazione è un po' troppo sparsa per le bacheche della land, in particolare quelle più importanti per i player che escono fuori nei momenti meno opportuni e mai lette nelle documentazioni. Un ampliamento della documentazione, potrebbe portare la gioia di molti anziché far uscire fuori regolamenti che nero sul bianco o meglio, scritti sotto gli occhi di tutti possono non esser presi seriamente, quindi non canonici non avendoli mai letti. C'è di buono la " rivisitazione " delle documentazioni già presenti all'interno, ampliementate nonostante la stanno rendendo - forse non se ne rendono conto - una land dal regime quasi totalitario e pesante. Relax Take Easy è un gdr non un lavoro! NEUTRO FORZATO
GESTIONE: GESTIONE: Non so da quale parte cominciare onestamente, ma credo che partirò dal soft. La Gestrice è quella che più sta dietro ai suoi utenti, cercando il quieto vivere e la calma su i malumori creati dai suoi " sottoposti " che purtroppo non sanno ( la maggior parte di loro almeno ) fare il loro ruolo, scendendo in piccoli abusi di potere, che vanno spesso ad arrampicarsi sugli specchi con delle ventose made in china, per tentare di salvarsi con dei scarsi risultati in corner. La Gestrice di certo è una ventata di aria fresca, questo anche alla sua calma e pazienza. Helper.. su alcuni ( non tutti, non facciamo di tutta un erba un fascio ) è meglio stenderci un velo pietoso, pietosissimo che se cominciano a prenderti di mira, attendono il momento propizio per venirti a rompere le scatole per delle sciocchezze che non stanno ne in cielo e ne in terra. Fati anche loro non facciamo di tutta un erba un fascio. Come la Gestrice anche il capo dei fati è una personcina a modo, molto gradevole.. forse troppo fiduciosa riguardo agli utenti che mette tra le proprie fila, che purtroppo non sembrano conoscere il significato di imparzialità tra personaggi/player andando così a preferire l'amico X ( in on e off ) che magari, combina degli strafalcioni durante una quest libera, una saga e/o in un incarico rispetto al player Z ( non amico, semplice conoscente e magari che gli sta anche un pochino antipatico ) che pretende.. PRETENDE che il modo di pensare, che il suo volere e modo di agire vengano modificate e si va contro l'impostazione datagli, per soddisfare il " fato " di turno, che non contento prima ti porta in " gloria " poi a tradimento anziché darti dei pareri costruttivi, si limita unicamente a denigrare il gioco altrui, con bugie su bugie anche se in on game è stato ben mostrato il contrario di quel che è stato detto detto o meglio denigrato dal fato.
Tasto molto dolente in queste ultime mandate estive, un inciampo della gestione o dei fati o da entrambi chi può dirlo. Un player/PG non può partecipare ad un incarico se fatato da un altro player/PG facente parte della stessa gilda perché potrebbe esser poco obbiettivo e leggermente forviato. Vorrei far presente, che tra le righe han appena fatto presente che un fato potrebbe non esser imparziale ed avere delle preferenze. L'avrei evitato, oltre che ciò porta la limitazione se non negare ad un player di partecipare ad un incarico! Sempre riguardanti gli incarichi.. con meno di 3 partecipanti non potranno partire, stessa cosa per i team incompleti e in caso solo SE LA GESTIONE DA LA SUA BENEDIZIONE! Vorrei far presente, che.. sull'anime di FAIRY TAIL molto spesso gli incarichi son stati svolti anche con due membri che formano un team e altre - sebbene poche, ma ci son stati - anche in singolo, degli incarichi non indifferenti! Se fossi in voi, rivedrei queste " piccoli e gradi " inciampi sul vostro percorso. NEGATIVISSIMO
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Alcuni son stati dati delle righe precedenti, ma posso dare un piccolo consiglio specialmente alla GESTRICE di non dare troppi pieni poteri ai FATI in particolar modo, di render invece coerente che i PV vengono sistemati direttamente dopo tot giorni di prognosi data dal PG medico in questione, che ha preso in carica la cura senza che obbligatoriamente il pg che è stato curato, debba attendere i comodi dei fati che per una virgola messa al posto sbagliato questo l'annulla e il player e medico siano costretti nel dover rifare tutto quanto dall'inizio. Non solo è una mancanza di rispetto e di fiducia verso chi ha effettuato una giocata, credendolo inetto nello svolgimento ma anche il tempo concesso nella giocata è andato inutilmente perso. Rivaluterei sul dare troppi poteri ai fati, che purtroppo spesso fanno abusi di potere inutili.
Cercate di esser più malleabili sulle proposte degli utenti, non chiudetevi nel vostro guscio se hanno un qualcosa di interessante da proporvi entrate anche voi in gioco, come voi per primi dite all'utenza. Non predicate bene ma razzolate malamente. Camminate al fianco della vostra utenza, proteggete questa piccola famiglia di casinisti, disagiati e molesti che siamo tutti!
I premi.. dateli a chi realmente li merita, non a chi continua a fare farming su farming, premiate chi invece gioca davvero per benino ed è SEMPRE PRESENTE! chi non scende nell'OP del premio in maniera gratuita come e quando vuole senza alcun senso e purtroppo si vede continuamente.
CONCLUSIONI: CONCLUSIONI: Mi dispiace vedere una land con del vero potenziale, fare simili scivoloni. Una land che mi aveva conquistato per la sua sobrietà e sta scendendo in un regime quasi totalitario. Con questi improvvisi cambiamenti e " risvegli " alla Biancaneve. Portandomi giorno dopo giorno quasi ad odiarla ed entrare in maniera forzata. Cercando di " resistere " unicamente per essermi affezionato al mio pg e al gioco creatogli intorno. E fidatevi, quando un player dice di odiare ciò che prima lo aveva conquistato equivale ad una sconfitta.
mizarzeta90 è iscritto dal 10/03/2019, è entrato sul portale l'ultima volta il 07/06/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
mizarzeta90 ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
mizarzeta90 ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 07/11/2020 16:17:59 da mizarzeta90
03/06/2020 - GRAFICA: La grafica di per se non è male, non trovo che stanchi gli occhi e a mio parere malgrado non credo sia stata cambiata nel tempo (come non è successo nella mia permanenza in land) e data la sua longevità devo ammettere che non ha un aspetto "retrò". POSITIVO
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è chiara e ci vuole poco per fissarsela in testa anche per un nuovo e anche per coloro che non hanno visto l'anime o letto il manga di Fairy Tail. Per questa parte, parere POSITIVO
La cosa negativa è più che altro come vengano sviluppate nell'arco del tempo (real) gli eventi, ambient, incarichi e saghe che a mio parere non sono gestite al meglio. La qualità delle quest è altalenante anche per causa dei fati non tutti qualitativamente eguali (anzi, ci sono sbalzi qualitativi allucinanti), anche le trame di saghe elaborate a più mani non sono sempre il top, anzi sembrano privilegiare determinate gruppi/gilde di gioco. Gli incarichi sono forse gli unici che si salvano.. se non fosse che non sono mai studiati "in grande" e non donano spunti a lungo termine, vizio che vi è anche in molte libere i quali spunti vengono troncati esattamente nel momento in cui queste terminano. E' anche vero che a volte si può dare colpa ai player, ma non aver MAI la possibilità di avere mini-esiti per avere spunti ulteriori dalle quest (a meno che non fosse già prefissato dalla gestione) è un pò deprimente. Per questa parte, parere NEGATIVO
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è medio, ci sono alcune persone molto brave a descrivere e altre che invece beh, lasciano un pò a desiderare. Mi sembra che venga un pò troppo "Ben visto" sopratutto dall'utenza, lo scrivere papiri di wall of text immotivati che molte volte non arricchiscono la giocata se non di dettagli inutili o mezzi pensieri in azione.
Per quanto riguarda invece il trovare gioco, si trova a sprazzi, più che altro per appuntamento.. si sono creati i soliti gruppetti e devi riuscire a rompere il cerchio prima di entrarci e non sempre, a dirla tutta riesci. Basta beccare la gilda sbagliata e rischi di ritrovarti senza alternative dal giocare con i nuovi, rimanendo con un bigliettino con il numero per la prossima role con qualcuno di più datato.
Senza contare l'eventualità di entrare a contatto con quelli che fanno bella faccia, giocano con te e poi si rivelano persone che fanno l'interesse solo del proprio piccolo gioco. NEUTRO
SERVER: Niente da dire.. mi sarà capitato di vederlo cadere 1-2 volte. POSITIVO
CODICE: Non me ne intendo quindi non esprimo nessun opinione.
FUNZIONALITA´: Sni, alcune cose non sono facilissime da trovare ma compensano con il fatto di avere un corpo guide che cerca di aiutare chiunque necessita di assolvere i propri dubbi. Certo, sarebbe meglio se una persona riuscisse a comprendere dove si trovano le informazioni che cerca senza una terza persona da contattare. NEUTRO
DOCUMENTAZIONE: Questo è uno dei tasti dolenti della land, la documentazione è un pò sparsa ovunque, difficile capire dove va cercata o in quale post trovare la "X" informazione. L'altro aspetto che complica il tutto è che alcune cose sono in bacheca, altre cose sono nel Manuale: risultato, a volte non trovi ciò che cerchi e pensi che non sia scritto da nessuna parte. Forse è proprio il caso di svecchiare il tutto e mettere tutto nello stesso posto così la gente (anche dopo una discreta permanenza) non deve brancolare nel buio per ricordarsi o capire dove ci sono determinate informazioni.
E' vero che alcune cose stanno venendo riviste o risistemate ma si stanno avendo tempi davvero TROPPO lunghi perchè si possa godere degli aggiornamenti in corso.
NEGATIVO
GESTIONE: Seppure la gestione dovrebbe essere composta da diversi elementi, alla fine la gestrice più presente e l'unica con cui è "accessibile" parlare è una sola. Con la gestione sono entrata in contatto (sempre tramite quell'unica persona) per questioni organizzative solo alcune volte, presentando alcune idee che sono state SI valutate, ma con un atmosfera spesso poco entusiasta, smontandomi un le aspettative e rimanendo con sapore amaro in bocca: anche se venivano approvate, venivano spesso stravolte rendendo inutile anche solo la progettazione della data idea poichè non rispecchiava più l'idea iniziale: tirarsi indietro per le modifiche dei gestori era triste, non farla era triste.. un brutto limbo.
Detto ciò, a mio parere andrebbero rivalutate un pò di cose dalla gestione, pensare a un evoluzione: è così inevitabile fare quest ambient di 40 persone dove partecipano tutti (divertendosi la metà o non divertendosi affatto) che durano intere giornate piuttosto che evitarle e preferire l'utilizzo dei mini-esiti per incentivare il gioco creato dall'utenza stessa?
Cambiando argomento ho vissuto l'esperienza di segnalare comportamenti scorretti (a mio parere gravi) che in risposta han avuto il "richiamo amichevole" per tale comportamento senza nessun tipo di sanzione.
Ma andiamo alla mia "goccia" a cui ho lasciato il beneficio del dubbio fino a quando non mi è venuto letteralmente spontaneo smettere di giocare, visto che mi sembrava di essere in mezzo a un mare di maschere: i premi.
I premi andrebbero dati (sulla carta e a mio parere) a persone meritevoli, che creano gioco, che danno davvero qualcosa alla land e alcune premiazioni sono state davvero per questo.. il problema è il resto, il problema sono la maggiorparte delle premiazioni. Ho visto premiare persone che non giocavano da veramente troppo tempo per considerarle degne di un "onoreficenza", persone che si limitavano a fare Simming e poco altro.. o persone che sono un ibrido tra il simming seriale e il player non giocante e cioè che giocano poco e quando lo fanno, fanno simming. NEGATIVO
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ripensare ai propri comportamenti e capire se ciò che si sta facendo è davvero qualcosa che DA' qualcosa all'utenza più che a se stessi o agli amici di land.
Rivedere i modi di creare gioco, non serve che sia sempre la gestione a crearlo! Si può davvero creare qualcosa di bello prendendo spunto dagli utenti piuttosto che perforza dalle proprie idee.. e sono anche sicura che gli utenti (a parte i rosiconi) sarebbero più felici.
CONCLUSIONI: Mi fa male non trovare una land per giocare in quel poco tempo che ho, mi è piaciuto stare con voi a lungo, eppure una volta che ho visto le cose con la lente di ingrandimento in maniera più critica, non sono più riuscita a pensare di continuare a giocare qui.
Mi piacerebbe ritornare e vedere che le cose siano cambiate, che ci siano stati sviluppi in positivo, ma purtroppo non penso siano cose che si sistemano in giorni, settimane o mesi.. forse tra qualche anno, potrò ripensarci.
satelina è iscritto dal 04/07/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 07/08/2024
e ha recensito 6 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 1 negativi
satelina ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
20/05/2020 - GRAFICA: 10/10 - Non sono un esperto di grafica, ma la trovo davvero piacevole e in linea con l'ambientazione. I colori facilitano la lettura, icone e iconcine sono "intuitive" per la navigazione del sito, quindi nulla da dire a riguardo, curato.
AMBIENTAZIONE: 7/10 - Per una land aperta da dieci anni l'ambientazione è solida, soprattutto in relazione ai png - che hanno tutti una minischeda personale - e ai regni presenti in gioco; ho trovato abbastanza approfondita la descrizione delle varie chat del regno principale. Tuttavia ci sono alcuni aspetti dell'ambientazione che sono lasciati vaghi, come ad esempio l'origine delle due "energie" principali utilizzate all'interno della ambientazione: magia e ki. In particolare il contesto che gira intorno al ki, i premi fisici e in generale tutto il background dei pg fisici la reputo piuttosto "superficiale", e poco incline a spingere l'utenza verso questo genere di classi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 3/10 - Qui la nota dolente, purtroppo. Il gioco è lentissimo (anche per una progressione decisamente lenta degli aspetti parametrici del pg) e la land va avanti per "inerzia". Il gioco è scandito da una Routine piuttosto definita - e che ha portato alla longevità di ftgdr - che vede la sua realizzazione in cicli di Eventi, Incarichi (piccole missioni strutturate in una o più quest) e Saghe (una all'anno di solito). Vorrei entrare più nel dettaglio, cosi da dare un contesto anche a coloro che vorrebbero affacciarsi alla land:
- Eventi: o come mi piace definirli: Sagre di paese in ambient magico (ma non troppo). Sono quest programmate che girano intorno a festività on game o Eventi proposti dalle varie gilde - più o meno pertinenti con la loro caratterizzazione - per le quali bisogna prenotarsi off game in bacheca. Ora, non ci sono limiti di partecipazione, quindi in media - per sessione - in chat ci sono 40 pg + 1 solo, povero, fato. Chiaramente, in una situazione come questa, il risultato è decisamente caotico. Le interazioni sono dettate principalmente dagli spunti generici che offre il fato e dalla interazione fra "mini gruppetti" di pg che per un motivo o per un altro si "coalizzano" all'interno della ambient, per affrontare per lo più minigiochi o stravaganti png. Tutto molto bello, ma ci vedo svariati difetti:
> la durata della quest è decisamente proibitiva
> le interazioni sono scarse
> l'utilizzo della magia - in una land che si basa sulla magia - è quasi sempre "bloccato" da qualche forza mistica che ne argina gli effetti (probabilmente per rendere meno caotica di quanto già sia la quest, ma che viene inevitabilmente snaturata)
> Per mesi di gioco le uniche quest che vengono aperte - tolte le libere - sono di questa tipologia
- Incarichi: come anticipato - e chi ha letto l'opera da cui trae ispirazione questo gdr - sono delle quest "perno" per il gioco dei gildati, in quanto - on game parlando - sono la principale fonte di guadagno dei nostri personaggi e delle gilde a cui sono associati. Su queste nulla da dire, durante le sessioni di incarico c'è una grande varietà di scelta e per questo sono parecchio divertenti prese singolarmente. Unico fattore "negativo" è che spesso sono delle quest che non portano gioco al di fuori della quest in sé, difficilmente lasciano spunti ai pg che vi partecipano ma sono sicuramente divertenti avventure per spezzare la routine che è cardine del gioco in ftgdr
- Saghe: Sono eventi di gioco che coinvolgono la maggior parte dell'utenza anche per mesi, intorno alle quali l'ambientazione spesso viene temporaneamente "modificata" - spesso e volentieri dai "cattivoni" di turno - in modo tale da presentare scenari di gioco alternativi a quelli proposti solitamente dalla ambientazione di base, e quindi potenzialmente divertenti. Nella loro potenzialità spesso riescono, in quanto l'ambientazione e le situazioni proposte sono spesso calzanti e interessanti, ma anche qui si potrebbe migliorare la quantità di spunti presentati ai giocatori al termine della saga stessa, visto che il più delle volte tutto si risolve al meglio senza grandi modifiche.
Il gioco ruota - principalmente - intorno queste 3 tipologie di quest, più il gioco free degli utenti, che può essere più o meno interessante ma che difficilmente viene incentivato dai fati, visto che - on game parlando - i pg e i player hanno ben poca influenza sulla ambientazione perché in grande parte pilotata dalla gestione e dai png, qualcosa che a mio parere limita molto il "divertimento" all'interno del gdr.
Ultima nota: lo scontro fra pg positivi e negativi.
Questo è praticamente assente e decisamente poco incentivato, se non in PlayerVsEnvironment dove le singole gilde positive si ritrovano a scontrarsi contro png negativi, o gilde negative che si trovano a fare i "fattacci" contro png, ma lo scontro reale fra personaggi giocanti non esiste quasi.
SERVER: Non me ne intendo, quindi non esprimo un giudizio definito, però mi sembra ok
CODICE: Non me ne intendo, quindi non esprimo un giudizio definito, però mi sembra ok
FUNZIONALITA´: 7/10 - Il sito è fluido ma, soprattutto per l'ambito ruolistico e i meccanismi interni di gioco, non vedo grandi funzionalità offerte dal sito. Per fare un esempio, ogni pg ha una propria scheda di riferimento con statistiche e abilità, ma la gestione di queste durante il gioco effettivo è lasciato ai master e del player - con tool esterni al sito, come file excel - e alla segnalazione testuale delle statistiche e abilità in gioco a fine azione, segnalate per mezzo di [parentesi]. Priva di meccanismi "automatizzati" di gioco a supporto di player, come la selezione e utilizzo automatico di skill e conoscenze.
DOCUMENTAZIONE: 5/10 - La documentazione è reperibile in due sezioni: la maggior parte in una pagina dedicata al regolamento vero e proprio, suddiviso in macro-categorie troppo generiche che spesso vincolano la ricerca all'utilizzo di "Ctrl+F"; la restante fetta di documentazione è invece disseminata in una sezione di bacheca destinata all'inserimento di post/guide che riguardano topic diversi non riscontrabili nel regolamento vero e proprio.
GESTIONE:
6/10 - Da player, il contributo della gestione (inteso come gestione in senso stretto, quindi admin e staff) mi è sembrato piuttosto scarno - almeno ai miei occhi - e definibile "pigro", soprattutto negli aggiornamenti proposti al sito (c'è un rework delle classi che va avanti da anni, non ancora terminato per alcune di esse). Reputo il contributo del corpo fati straordinario invece, in quanto decisamente attivo e - in relazione alle saghe e agli incarichi - dedito alla creazione di avventure e quest anche piuttosto interessanti (nella maggior parte dei casi) che sanno intrattenere. A mio parere la land si regge in piede grazie ai fati e solo a loro, quindi tanto di cappello.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I consigli sarebbero tanti, in primo luogo quello di terminare gli aggiornamenti già attivi, come quello dei regolamenti e delle classi, e in generale di dare una ventata di freschezza al gioco, che al momento si basa su una routine ben definita, che alla lunga stanca.
CONCLUSIONI: 6/10 - Per essere aperta da 10 anni ha la sua stabilità, ma ci sono elementi che influenzano fortemente la vivibilità del gioco e del sito, ma confido che con il tempo possa migliorare.
switchrossa è iscritto dal 20/05/2020, è entrato sul portale l'ultima volta il 08/05/2021
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
switchrossa ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
switchrossa ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 21/05/2020:
Buonasera!
candytail
ha giocato come
Finnick
lionhearted
ha giocato come
Oksana
pugnalinolover
ha giocato come
Yosuke
tyranitar
ha giocato come
Fon Fabre
arcenciel
ha giocato come
Hiromi
inker
ha giocato come
Reagan
blackstar1305
ha giocato come
Nanook
liquidsnake
ha giocato come
Koryu
hayato ha recensito New World GDR
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