Nome Gioco: Fairy Tail GDR
URL:
https://www.fairytailgdr.com
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Manga
Stato: Aperto
Email: scrivi
Facebook: Fairy Tail GDR
Instagram: fairy_tail_gdr
Telegram: Fairy Tail GDR
Server: Hosting a Pagamento
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Restrizioni: 16+
Ambientazione:
Tag:
#fairy tail #manga #Anime #Fantasy #Gdr by Chat #Magia #Skill-based #Fairy Tail #GdR
Data Pubblicazione: 19/05/2010
Ultimo Aggiornamento: 10/02/2023
Scrivi Recensione Aggiungi ai Preferiti Dichiara Personaggio Segnala Modifica Sponsorizza Gioco
GAME n.54 - Settembre 2010 - Fairy Tail GDR
Fairy Tail GDR, gioco ispirato al manga giapponese di Mashima
Le schede di gioco più visitate del 2021!
06/11/2023 - Sorcerer Magazine Settembre/Ottobre 2023
29/08/2023 - Sorcerer Magazine Agosto 2023
12/07/2023 - [Evento] Greatblast Tournament
06/07/2023 - [Novità] Nuovo Sistema di Cura
09/01/2023 - [Esperienza Doppia] Nuovo anno!
21/12/2022 - [Novità] Aggiunta sottoclassi Fisiche!
03/12/2021 - Calendario dell'Avvento ~ 2021!
02/12/2021 - Aggiornamento sul fronte gioco!
82
17
21
Valutazione media su 120 recensioni:
7,72
↓ Recensioni lasciate oltre un anno fa ↓
19/10/2014 - GRAFICA: Nulla da dire veramente. Bella, comprendibile e con colori che aiutano a rilassarsi e a impedire che gli occhi si trasformino in due girandole o che la testa inizia a far male per colori troppo accesi o troppo scuri. La mappa è facilmente comprendibile anche nella versione notturna dove si possono distinguere le varie chat con chiarezza. L’unico pallino che mi verrebbe da dire, è una piccola lag in alcune città, presente ormai da moltissimi mesi. Insomma nulla di impossibile da risolvere. Voto 5/10
AMBIENTAZIONE: La classica ambientazione di Fairy Tail. La storia non cambia affatto da quella dell’anime, le gilde principali ci sono, anche se a mio parere queste potrebbero essere aggiornate. Ma di questo parlerò più avanti. Rimanendo in tema di ambientazione, nulla i particolarmente eclatante quindi la votazione è di 3/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Eccolo qui! Il punto dolente della land. Non ci siamo affatto! sono parecchi anni che frequento la land di Fairy Tail, e ogni anno che passa ho notato come il livello di gioco sia andato sciamando ogni giorno di più. Ragazzi non succede mai niente di nuovo! Le giocate si limitano a: ciao come stai? Io mi chiamo tizio, io mi chiamo Caio, ho questo tipo di magia e appartengo a questo tipo di gilda. CHE NOIA! E fate capitare qualcosa che vada al di fuori dal normale! Permettete delle saghe personali o di gilda, non limitate il gioco solo a quello che decide la gestione, privando talvolta i player dei fati per creare quel po di gioco diverso. Per come la vedo io, una land dovrebbe essere un luogo in cui player e gestione si vengono incontro l’uno con l’altro, non un luogo in cui il player deve fare solo quello che vuole la gestione, come un soldatino che sta agli ordini di un generale. Se impedite le saghe personali o di gilda andrete incontro a una noia totale che si riverserà su tutta la land, ottenendo dei risultati come 30 presenti in mappa e due o quattro player che giocano. Non funziona così, a mio avviso se continuate su questa strada il viaggio di Fairy Tail non si concluderà nel migliore dei modi. Passiamo adesso alle gilde. Da quando è aperta la land non sono mai cambiate, sono sempre le stesse. Nell’anime/manga sono comparse tantissime gilde bellissime che potrebbero portare del gioco all’interno dell’ambientazione della land, e che sicuramente faciliterebbero molti player che non hanno pg adatti per le gilde che ci sono adesso. Molte volte ho letto delle proposte di questo tipo all’interno delle bacheche, e la proposta è stata prontamente rifiutata, dicendo che le gilde attuai si riempiono con la stessa velocità con cui si svuotano, non richiedendo la necessità dell’inserimento di organizzazioni nuove. Assurda come risposta. Altro punto critico a mio parere è quello del corpo fati, a cui posso fare i complimenti sul loro modo di gestire le quest programmate quali per esempio quest di incarico, o quest di entrata e uscita da una gilda, Ma le libere? Dove sono? Più di una volta mi sono ritrovata a essere in quattro o più all’interno di una chat con dei fati che mi guardavano e nessuno che apriva una quest. Adesso io comprendo benissimo che non tutti abbiamo molto tempo da spendere dietro una land, l’off viene prima dell’on, ne sono consapevole, ma funziona sempre così? Non c’è mai una volta che si ha del tempo per una piccola quest? Anche da questo punto di vista ho trovato un calo enorme, nonostante mi sia giunta voce che, abbassando da tre a due il numero minimo di componenti per iniziare una quest, le cose stiano andando meglio. Last but not List (?) gli incarichi. Quando mi sono iscritta trovavo sempre una marea di incarichi di gradi diversi che variavano dal semplice incarico E al complesso incarico B, insomma il paradiso per i player! Adesso? Ci sono 5 incarichi di grado E e 5 incarichi di grado D che ovviamente vengono presi in fretta e furia da tutti quelli che sono presenti in land dieci o più ore al giorno, per tutti gli altri, quelli che ovviamente non hanno il tempo di stare parcheggiati per tutta la giornata, devono aspettare il mese successivo e sperare di trovare un incarico per loro. Della serie chi primo arriva meglio alloggia. Il mio consiglio quindi è quello di inserire qualche incarico in più che male non fa e non limitare ulteriormente il gioco dei giocatori, oppure mettete meno incarichi ma fate più saghe. Voto: 1/10
SERVER: Nulla da dire almeno su questo punto. 4/10
CODICE: Idem come sopra non posso dire niente anche perché non me ne intendo particolarmente. 4/10
FUNZIONALITA': Anche qui niente da dire. Tutto facile da capire e da trovare. 4/10
DOCUMENTAZIONE: La guida è scritta bene seppure non sia aggiornata, e spesso e volentieri tutti i player, o gli Helper (il corpo che si occupa di accogliere e istruire i nuovi arrivati) e presumo anche i fati devono andare a cercarsi pezzi di questa tra le bacheche. Aggiornate la guida così anche chi si ritrova a essere in land per la prima volta troverà tutto in un unico punto, o si troverà spaesato. Voto 2/10
GESTIONE: Teoricamente sono presenti due gestori e due Aiuto Staff. Partendo dai gestori uno solo è sempre presente in land e risponde alle domande senza particolari problemi, l’altro invece è sempre un incognita o un fantasma che non si fa mai vedere, lasciando tutta la responsabilità del GdR sulle spalle di chi è sempre presente. Per quanto riguarda gli Aiuto staff non posso dire niente veramente, sempre disponibili a dare dei chiarimenti e a rispondere alle domande più improbabili. Il punto cruciale rimane sempre quello. Sono poco permissivi. Non si può pretendere che i player stiano solo alle saghe che organizzano, senza possibilità di gioco una volta che questa è finita. Dovrebbero cercare di essere più flessibili e meno costrittivi, andate in contro ai player e allargate il gioco anche a chi non appartiene a una gilda. Voto 3/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ed eccoci qui, quasi alla fine di questo lungo ed eterno commento. La maggior parte dei consigli li ho già esposti all’interno delle varie sezioni, quindi non mi soffermo ulteriormente su ciò, ma comunque faccio un riassunto veloce veloce qui: cercate di essere più permissivi, create gioco e permettete il gioco; aumentate il livello e la quantità di incarichi, cercate di creare più armonia all’interno della land soprattutto tra i player aggiungendo una bella minichat in cui tutti possono parlare e confrontarsi, non abbiate paura dello spam che alle volte quello fa solo che del bene e non del male, senza contare che una minichat aiuterebbe anche i nuovi a integrarsi all’interno del GdR e a chiedere con più facilità di giocare; aumentate il numero delle gilde, ormai i player si stanno stufando di avere sempre e solo le stesse gilde; fate più quest libere.
CONCLUSIONI: Sembra di no, ma mi duole tantissimo scrivere queste “critiche” a una land che reputavo bella, a cui devo molto sia dal punto di vista personale che da quello di player dei GdR by chat. Questa è stata la mia prima land e non posso negare che le sono affezionata e che le devo tanto. Ma mi sto rendendo conto che piano piano sta andando a perdere sempre di più quel fascino che aveva due anni fa quando mi sono iscritta, non è più la stessa, sembra un ambiente morto in cui non succede mai niente e in cui i player devono stare solo a quello che dicono i gestori. Come ho detto prima le land non sono questo, dovrebbero essere dei posti in cui i giocatori passano delle ore in tranquillità a divertirsi, non posti di noia e in cui talvolta vieni trattato anche a pesci in faccia solo per aver detto una propria opinione. Una cosa che chiederei a chi probabilmente leggerà e risponderà a questo post, è di non vederlo come un commento ricco di cattiverie e critiche di pessimo gusto, ma come un modo per iniziare a migliorare la land facendola tornare quella di un tempo. Non vorrei che un giorno passasse nella sezione “Giochi Chiusi” di GdR Online.
radiogirl è iscritto dal 24/04/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 12/07/2018
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 19/10/2014:
Prima di tutto ti ringraziamo per il commento che, anche se negativo, è esaustivo in tutte le sue parti. Nel caso poi volessi approfondire alcune questioni (che, a quanto si evince, sembra ti stiano particolarmente a cuore), siamo disponibili anche a discuterne in privato. Bando agli indugi e passiamo comunque al sodo:
17/10/2014 - GRAFICA: GRAFICA - Non vi sono possibilità di scelta, quindi una sola è disponibile, indipendentemente dall'essere piacevole e o meno. L'azzurro regna sovrano dando una pulizia egregia per chi si rapporta con tale land, non affaticando gli occhi dei player. La mappa presenta una versione diurna e una notturna, molto semplice nella sua idea e che non cambia di fatto molto le cose. La pecca deriva dal fatto che sembra tanto di stare in un GdR con tutt'altra ambientazione, quindi non riesce molto a coinvolgere immediatamente. [6/10]
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è quella di Fairy Tail, quindi parlare in positivo o in negativo di questa è come parlare bene/male del manga in sé per sé. L'idea molto semplice è quella di utilizzare l'ambientazione del manga (quindi luoghi e gilde annesse) ma non i personaggi e le vicende accadute, una scelta ottima per dare spazio alla storia dei pg. Il manga non mi soddisfa per delle analogie troppo visibile con un altro manga, quindi il voto è dato pure da questo [5/10]
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come ogni land, il problema principale è il livello del gioco, non tanto per le reali capacità dei player, bensì per diversi altri aspetti. Se il livello del gioco è abbastanza alto, superiore alla media anzi, rispetto ad altri GdR, tutto viene vanificato dal fatto che sembra essere impossibile giocare con i pg. Ho passato ore a missivare uno per uno i diversi PG che erano in mappa, dapprima solo quelli che avevano il pallino verde (disponibile a giocare) e poi anche quelli rossi (non disponibile), ma la cosa non cambiava. Molti rispondevano che non potevano giocare in quel momento, vedendoli poi giocare con altri PG, cose da rimanere allibito, altri mi dicevano che avevano delle giocate organizzate con altri pg, altri ancora non rispondevano completamente. Questo non è successo una volta sola, ma si è ripetuto per tutto il tempo della mia giacenza in land. Ho cambiato perfino tre PG (e lo staff sapeva, quindi tutto in regola) pensando che il problema era dettato dalla caratterizzazione con il quale avevo ideato il mio pg, passando da un amante della pulizia, a un mercenario, per poi ideare un personaggio molto subdolo e in linea con una gilda negativa esistente. In tutti e tre i casi non è cambiato nulla. Oltre a questo, secondo il consiglio di altri player, sono entrato in delle giocate già iniziate, cosa che preferisco di gran lunga, ma nel tempo di due azioni i pg sparivano, smettendo di giocare.
Un'altra cosa che proprio non si può vedere è l'USO DI MESSAGGI GLOBALI, cioè messaggi che vengono mandati in chat durante che si gioca, come veri e propri sussurri, ma che possono essere visti da tutti. Insomma, una specie di OFF IN CHAT che distrugge l'ambientazione in modo quasi osceno, soprattutto quando ne viene fatto un abuso da parte dei player. I player incaricati di tenere un certo ordine vi sono, e si potrebbe dire che è un modo veloce per far sapere di un allontanamento in off che porta quel player a non giocare, ma i sussurri non servono a questo? non capisco perchè mettere dei Messaggi Globali. [2/10]
SERVER: Aruba è Aruba, un ottimo rapporto risparmio/qualità e, come in altre land, do sempre lo stesso voto [6/10]
CODICE: Se uno utilizza Aruba sa che il codice deve essere il più semplice e lineare possibile così da non dare grandi problemi, cosa che qui viene fatta in parte. Basta vedere le bacheche che permettono l'uso di emoticons, quindi già un codice più complesso, l'inserimento di immagini che non servono per l'ambientazione (parlo delle bacheche spam) e ti cose inutili che non appesantirebbero il server, invece così ogni cinque minuti le diverse sezioni della mappa crashano, quindi si devono caricare ogni volta. [4/10]
FUNZIONALITA': Muoversi all'interno della land non è difficile, soprattutto per chi si rapporta con i GdR da diverso tempo, quindi la nomenclatura e la disposizione delle diverse funzionalità che il gioco permette sono presto raggiungibili. Da questo punto di vista non ho niente da obiettare perché si ci deve sempre abituare, quindi per i nuovi è sempre difficile muoversi tra settaggi, documentazioni, e via discorrendo. [6/10]
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c'è, si può leggere molto facilmente non essendo appesantita da tecnicismi e ermeneutiche concezioni astratte, dando al player la possibilità di sapere cosa può fare e cosa no. Non è la documentazione migliore che esista, ma almeno c'è. Un leggero problema avviene nella comprensione delle magie, l'unica vera guida che spiega tutte le magie esistenti divise per classe e tipologia, che si può raggiungere in due modi... o dal profilo o dalla guida... questi due modi portano a due diverse liste di magie. Ma non è uno scoglio insormontabile, quindi non pone grandi difficoltà.... come per le Funzionalità, un player si deve abituare a cercare. [6/10]
GESTIONE: Il gruppo che detiene la gestione è formato da quattro individuo (2 admin e 2 staffer), ma io ne ho visto sempre e solo uno, sempre disponibile a rispondere alle domande che gli ponevo e la vedevo persino giocare. Capite bene che una land unico nel suo genere avere solo uno staffer presente và a rilento, anche se devo dire che l'unico admin costante sembra avere la situazione sotto controllo. Se fosse solo per lui il voto sarebbe più che positivo, ma se una squadra degli staff è formato da 4 persone, perchè tutte le responsabilità (soprattutto nel rapportarsi con player che è alla base di un GdR) deve ricadere su una sola? Siccome non voglio distruggere in toto l'operato della gestione... [6/10]
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio consiglio è molto semplice: i nuovi non devono essere coccolati, ma nemmeno esclusi completamente dal gioco. Giocare con altri pg diventa quasi impossibile a volte, lasciando i nuovi o i pochi simpatici (forse c'è pure questo da tenere in considerazione) da parte, ma sono questi nuovi pg che permettono la longevità di un GdR, il cosiddetto cambio generazionale. Dare la possibilità a tutti di partecipare alle missioni e aumentarle di numero. Al momento vi è una missione al mese, con un tot di posti a disposizione, quindi chi arriva prima partecipa, ma se ci fossero più missioni mensili tutti avrebbero le stesse possibilità a partecipare. A volte le missioni lasciano il posto ad eventi ON dove tutti possono partecipare, una cosa buona che viene vanificata dal fatto che si deve dare la propria partecipazione settimane prima, quindi un nuovo volenteroso non può partecipare in prima persona.
Un'altra cosa, quella che più di tutti dovrebbe essere cambiata, è la possibilità di imparare la magia solo a coloro che arrivano a un certo livello col proprio pg. Insomma, il manga si basa sulla magia, è bloccare un pg per farlo arrivare al livello 5 prima di impararla sembra assurdo (spiego brevemente: ogni azione permette al pg di avere 0.2 punti esperienza. Ogni 10 punti esperienza si sale di un livello... calcolate quante azioni ci vogliono per arrivare al livello 5). Non tutti possono stare collegati ore e ore per aumentare di livello.... più easy.
CONCLUSIONI: Come a scuola, ho fatto una media aritmetica per dare un voto, usando dei range. Da 1 a 4 il voto sarebbe stato pessimo, da 5 e 6 invece neutrale, dal 7 al 10 positivo. La media dica 5.1, quindi neutrale. Non voglio soffermarmi sul livello di gioco, già pienamente discusso, ma se altri player hanno la mia stessa sorte, o avete pazienza o lasciate il gioco. E' l'unico GdR Play By Chat su Fairy Tail... questa è, per adesso, la loro fortuna.
viggo1989 è iscritto dal 27/10/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 27/11/2016
e ha recensito 6 giochi di cui 1 positivi, 3 neutri e 2 negativi
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 17/10/2014:
Ti ringraziamo per il commento e per i diversi appunti, sperando che, anche in seguito alle nostre spiegazioni, tu possa restare ancora dei nostri e, chissà, magari modificare il pensiero in positivo
14/07/2014 - GRAFICA: La grafica della land è semplice, diretta e ben fatta, personalmente la trovo molto piacevole e la scelta dei colori non stanca gli occhi nemmeno dopo lunghissime sessioni di gioco 10/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione della land ustilizza Fairy Tail come base, ma si sviluppa in modo diverso, la trama è ben sviluppata e le gilde assumono un ruolo fondamentale nel suo svolgimento. Le gilde inserite all'interno di Fairy Tail gdr sono quelle classiche del manga/anime e offrono una ampia scelta in termini di allineamento, permettendo così di avere una gilda adatta ad ogni pg. 10/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: C'è sempre gente con cui giocare quando si ha voglia di farlo, basta un messaggio e raramente si ottiene un no come risposta. Il livello di gioco è variegato, ma soddisfacente, ci sono player incredibilmente capaci e altri che lo sono meno, ma grazie al corpo Helper anche i novizi sono sempre in miglioramento. In un anno di gioco non ho mai visto esempi di spam o disturbo nelle varie chat di gioco, al massimo qualche infrazione del regolamento, sempre con l'intervento tempestivo del corpo Helper per rimediare. 8.5/10
SERVER: In un anno non ho mai avuto un problema di connettività, anche quando la banda è caricata da download o streaming, funziona tutto come dovrebbe. 10/10
CODICE: Non me ne intendo, quindi non mi esprimo.
FUNZIONALITA': Il sito ha tutto quello che serve per garantire un'ottima esperienza di gioco, il funzionamento della land è intuitivo e ben strutturato e permette l'accesso ad ogni sezione senza difficoltà. 10/10
DOCUMENTAZIONE: La land offre un manuale ben scritto accessibile anche senza loggare, che copre tutti gli argomenti, dalle basi di un GDR, fino ad una descrizione delle meccaniche di combattimento e sulla scelta delle classi. Oltre al manuale, nella bacheca/forum ci sono un gran numero di guide più specifiche che descrivono luoghi, religioni, png ed eventi ON rilevanti. È quindi possibile informarsi su ogni aspetto della land e della sua ambientazione, poi in caso di dubbi tra Helper e staffer c'è sempre modo di ottenere delle risposte.10/10
GESTIONE: La gestione è sempre presente, la Admin e i due staffer sono sempre disponibili ad aiutare e ad ascoltare i player della land. La gestione si impegna a fondo per garantire sempre un buon gioco, lavorando costantemente in collaborazione con il corpo fati per l'organizzazione di eventi On e incarichi.10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Credo che la land funzioni come dovrebbe su ogni aspetto, quindi non ho consigli o suggerimenti da dare.
CONCLUSIONI: Ormai è un anno che gioco su questa land e sono molto soddisfatto dell'esperienza, c'è un buon numero di player sempre disponibili a giocare e grazie al sistema delle gilde c'è molto gioco da poter sviluppare. La gestione, il corpo fati e quello degli helper sono sempre molto attivi, persino nei periodi critici (come quello appena passato degli esami), quindi quest e eventi non mancano mai. Consiglio questa land a chiunque, sia a player navigati che a novizi. Voto finale 9.5/10
rajas è iscritto dal 14/07/2014, è entrato sul portale l'ultima volta il 25/01/2021
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
rajas ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Rajas"
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 14/07/2014:
Leggere commenti così entusiasti tutti insieme può essere annoverato come toccasana per la propria autostima.
02/06/2014 - GRAFICA: La grafica è molto carina, facile nella navigazione e comunque rilassante per gli occhi. 10/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è quella del cartone, tenuta come base per poi fare una propria ambientazione con le varie quest. Non male come idea 8/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è buono, ci sono bravi giocatori li dentro e bravi insegnanti per quelli che sono meno esperti, a volte si vede qualcuno che pecca nel metagame ma viene subito "richiamato".
Non è difficile trovare con chi giocare, a volte non si trova nessuno come in ogni gdr, ma comunque il numero di utenti giocanti a volte è molto vicino al numero di utenti connessi in quel momento.
9/10
SERVER: Non credo di aver mai visto il server cadere, quindi potrei dare un voto diverso da 10? 10/10
CODICE: Bho non me ne intendo di codici o cose varie quindi non saprei cosa votare
FUNZIONALITA': Le funzionalità come detto sopra sono perfette, pochi pulsanti ma che ti portano subito a quello che stai cercando. Sono presenti pure dei giocatori chiamati Helper che servono proprio a colpare alcune domande sul gioco. 10/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è facilmente visionabile sia nella pagina di log-in che all'interno della land stessa. 10/10
GESTIONE: Giocano anche loro e sono presenti per domande e cose varie. Magari un po' di lentezza nella pubblicazione dei vari incarichi 7.5/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho molte idee, e non ho consigli, per ora la land mi piace così!
CONCLUSIONI: Se non si era capito dai vari commenti fatti sopra sono molto soddisfatto della land, non darò il voto massimo perché non sarebbe coerente con il resto dei voti, ma un bel 8 ve lo pigliate proprio.
8/10
lilya è iscritto dal 02/06/2014, è entrato sul portale l'ultima volta il 17/07/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 02/06/2014:
Leggere certi commenti fa sempre piacere.
01/06/2014 - GRAFICA: Grafica a dir poco semplice. La complessità spesso porta a stancare l'occhio e la scelta dei colori è a dir poco azzeccata per la tipologia di gdr. Di conseguenza ottima grafica non complessa ed efficace 9/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione di questa Land si basa su una storia completamente diversa da quella del manga al quale è ispirato. La storia promette bene, non ci sono lacune e si basa molto bene sull'ambientazione di Fairy Tail. 9/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ovviamente, come in ogni gioco, esistono alti e bassi ossia, ci sono giocatori bravi e giocatori meno bravi. Fortuna vuole, rispetto a molti gdr che provai, la gestione e il gruppo helper sono sempre, e quando dico sempre è così, disponibili e velocissimi a rispondere a qualsiasi richiesta ed aiuto. 9/10
SERVER: Il server è sempre stato stabile, niente da ridire. 10/10
CODICE: Il codice è basato su gdr-cd anche se molto modificato rispetto a quello. Gli script funzionano perfettamente, forse l'unica pecca sta nell'assenza di qualche tool più utile come la gestione delle skill ma niente di irreparabile. 7/10
FUNZIONALITA': Come per la grafica pure la funzionalità del gdr è in se molto semplice. Ci si orienta subito senza minimi problemi ed è facile rintracciare ogni singolo documento che si desidera (quali manuali ecc). 9/10
DOCUMENTAZIONE: I manuali sono recuperabili subito nella homepage del sito, dove c'è scritto ogni singola cosa si desidera inerente al gioco. 10/10
GESTIONE: La gestione è a dir poco super disponibile verso tutti. Non capita mai di non trovare un membro dello staff connesso e pronto a rispondere a qualsiasi chiarimento, disponibile anche a critiche costruttive per migliorare il gioco
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: A parte il codice, al quale la gestione sta valorando per una nuova versione, non ci sono consigli che darei.
CONCLUSIONI: Tra tutti i gdr provati questo è l'unico che a livello di gestione, grafica, gameplay, riesce a stancarti difficilmente. Un vero e proprio gioco completo senza pecche che aspetta solamente di essere goduto da tutti gli appassionati (e non) di Fairy Tail.
doctorporo è iscritto dal 01/06/2014, è entrato sul portale l'ultima volta il 03/01/2019
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 01/06/2014:
Dire che siamo lusingati dal tuo commento è un mero eufemismo.
06/03/2014 - Bene, è da tre anni che gioco a questo GDR e quindi penso sia giunto il momento di commentare =D
GRAFICA: sempre stato un punto di forza di questa land. Non che sia una grafica complessa, a mio parere, ma è semplicemente ben fatta. Leggera, piacevole e cosa più importante di tutte non stanca mai. Non mi dilungo troppo su questo aspetto perché comunque non sono un esperto del settore. 9/10
AMBIENTAZIONE: inutile dire che l'ambientazione sia su Fairy Tail, essendo un gdr a tema. La cosa che mi ha colpito e mi colpisce tutt'ora è il fatto che è stato preso ogni possibile spunto dal manga/anime per adattarlo al gdr play by chat. Non è una cosa banale, perché spesso ci sono land che nonostante abbiano l'ambientazione "pronta", prendendola da un manga, si limitano a lasciarla lì senza sfruttarla a pieno. In questo gdr invece si è preso ogni spunto possibile, di cui provo a fare un piccolo elenco:
1) le Gilde. Già di suo nel manga ci sono le Gilde, quindi nulla di complicato. Qui, oltre a riprodurle più o meno fedelmente (alcune Gilde più "recenti" dal manga ancora non ci sono), si riesce sempre ad intrecciare le trame di gioco delle varie gilde tra di loro, coinvolgendo quindi spesso tutti gli utenti in saghe globali e rendendo tutti partecipi del gioco della Land.
2) gli incarichi. Anche qui, nulla di nuovo direte voi. Invece no, perché tra i vari intervalli di saghe, la gestione non manca di ideare incarichi che possono essere accettati da tutti (gildati e non) e che spesso sono anche il preludio a saghe future. Insomma, non si smette mai di giocare a mio parere. 9/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come ogni land che porta come background un'ambientazione manga, l'utenza è variegata. Ci sono persone che sanno ruolare, come ci sono persone che non hanno la minima idea di cosa sia un gdr, e si iscrivono solo perché c'è la tematica del loro fumetto preferito. Potrebbe essere una catastrofe, detta così, ma in realtà non lo è grazie al lavoro degli Helper che si fanno in quattro per insegnare (già, proprio insegnare) ai nuovi iscritti a ruolare. Ho visto, personalmente, persone che nel giro di una settimana sono passate da niubbe (perché questo è il termine, alla fine) del gdr a più che accettabili giocatori di ruolo. Oltre a questo, come accennavo già nella parte dell'ambientazione, non c'è un gioco disconnesso. C'è sempre la possibilità di spostarsi da un luogo all'altro senza troppi patemi (chiaro che non posso volare da una chat all'altra in un secondo, ma non ci vuole nemmeno una settimana di viaggio, ndr..) e quindi l'interazione tra TUTTI i pg non è affatto problematica. Ovviamente può capitare di trovare giocate di gilda dove, come suggerisce il termine, giocano solo personaggi appartenenti alla stessa gilda, ma è normale che ci siano perché alla fine le Gilde sono la base del GDR, e spesso poi sono giocate che fungono da semplice preludio a saghe o giocate ON più complesse che coinvolgono tutta la land o quasi. 8/10
SERVER: in tre anni che gioco, sarà crashato una volta. Mai dato problemi di nessun tipo. 10/10
CODICE: è un gdr-cd, ma è stato MOLTO modificato, oltre al fatto che ci sono diversi pezzi di codice scritti a mano dal programmatore. Uno tra tutti la chat che è veramente fluida e carina, difficilmente se ne trovano di così in giro. 9/10
FUNZIONALITA': su questo punto di vista si può sicuramente migliorare, e penso che nella versione 2.0 (work in progress, a quanto so) ci saranno cose molto più comode. Secondo me su questa parte si può fare molto di più, ma non dubito la gestione stia lavorando in questa direzione. 6/10
DOCUMENTAZIONE: documentazione non ne manca, basta aprire la guida e si trova di tutto. Se proprio non si trova qualcosa, basta chiedere ad un Helper e la risposta arriva puntuale e precisa. Per cui credo sia difficile dire che manca qualcosa, o almeno non me ne sono mai accorto. 9/10
GESTIONE: la gestione è presente sempre, veramente. Penso non ci sia un momento nel quale non si trova uno degli staffer connesso. In passato non si poteva dire, ma adesso (essendo cambiata sia la gestrice che i collaboratori) ci sono veramente sempre, e puntualmente rispondono a tutte le domande/dubbi che magari anche un Helper sarebbe in grado di saziare. Pensano incarichi da pubblicare, saghe da iniziare. Stanno facendo, secondo me, un gran lavoro che magari passa anche inosservato perché, come si dice, quando le cose vanno bene e lisce, è come se fosse una cosa dovuta. Invece no, va elogiato quando tutti gli ingranaggi girano a dovere, soprattutto quando questa gestione, sempre a mio parere, ha riportato gioco in una Land che, ahimé, qualche mese fa era sull'orlo della crisi più nera. Complimenti alla gestione ed al corpo fati.
Su quest'ultimo in particolare voglio donare un piccolo pensiero perché leggo spesso critiche nei loro confronti. Concordo con il fatto che la qualità delle quest è scesa un po', ma questo perché un annetto fa c'erano (secondo me, sempre) tra i migliori fati che io abbia mai visto in azione (e la mia vita da "gdr" è bella lunga =D) e quindi è difficile mantenere quei ritmi per chiunque. I fati attuali magari non sono tra i più bravi, ma si mettono comunque di impegno, portano gioco e quest (anche qui, c'è gente che si lamenta per le poche quest ma basta aprire la bacheca dei resoconti delle quest e si vede che ci sono almeno due quest al giorno, il che, per una land che ha sui 40 utenti connessi la media, non è poco anzi), e quindi non mi sento proprio di criticarli. 9/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli non me la sento di darne. Sono sulla buona strada secondo me e posso solo dire di continuare così.
CONCLUSIONI: In conclusione questo è un gdr che consiglio a chi è appassionato del manga Fairy Tail, e anche a chi non ha la minima idea di cosa sia Fairy Tail. Un posto piacevole dove passare del tempo a ruolare, che siano giocate "baka" a giocate impegnative come possono essere combattimenti e saghe. Un gioco che fin da subito vi assorbe nella sua comunità, e quindi già solo per questo piacevole. Lo consiglio a tutti =D
kitsunerna è iscritto dal 06/03/2014, è entrato sul portale l'ultima volta il 27/05/2020
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione modificata il giorno 06/03/2014 19:01:16 da kitsunerna
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 06/03/2014:
Che dire: certi commenti non possono che farci piacere! Siamo felici che i nostri sforzi abbiano portato i miglioramenti da te notati e speriamo di riuscire a continuare così.
04/03/2014 - GRAFICA: La Grafica direi più che ottima. Non appesantisce affatto, ottime distribuzioni di colori nelle chat che fanno in modo da non stancare l'occhio. Schede ben fatte a livello di Design e di struttura. Davvero nulla da dire.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione... L'ambientazione. Ecco.
E' uno dei tanti motivi del perchè ho messo un voto negativo. Avete letto l'ambientazione prima di iscrivervi? Perfetto. PErchè è l'unica esistente dato che dentro al gioco, praticamente non se ne vede per niente. Segue sì e no il manga, anche se forse sono costretto a dire di no. L'ambientazione si è fermata lì e non va più avanti, non viene evoluta nemmeno all'interno del gioco ma qui ne parlerò più avanti. In pratica è il nome Fairy Tail che fa capire che questa land è basata su questo ma se togliessero il nome non si capirebbe affatto che si tratti del manga in questione. Troppo vaga.. davvero troppo vaga. Mi dispiace anche tra l'altro, perchè potrebbe incentivare davvero tanto il gioco se calcolata.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco interno... Male.
Monotono, noioso. Trame che vengono create senza dare loro un significato e una volta concluse a livello ON come gioco interno non danno nulla, ma davvero nulla.
***MODERAZIONE***
Il mio voto negativo deriva da questo, dalla mancanza di gioco interno alla Land. I Player fanno i fatti loro. Gli Eisenwald (gilda malvagia che dovrebbe essere lei a portare avanti il gioco) Totalmente assente. E quei pochissimi che ci sono non fanno davvero niente ma anzi, si mettono a fare il gioco tra di loro amoreggiando con il partner come se fosse la land di Barbie.
Ho visto persone provare e credetemi, PROVARE a risvegliare la land con delle proposte ma, la gestione non ha fatto altro che bloccarli. Molti sono stati i cambi Pg da parte di player anziani, il massimo che ho visto sono 5 cambi ogni 6 mesi. Non è un bene, io mi farei delle domande. I fati? Se ne salvano due, davvero... DUE su 18 dove solo quei DUE sono per la maggior parte attivissimi. Mi è stato detto che sono impegnati, va bene, ma fare delle pulizie? I fati sono quelli che dovrebbero mandare avanti la land con delle Quest... non se ne vede nessuna. Nemmeno in orario pomeridiano. ***MODERAZIONE***
Il livello di gioco interno è tutto basato sulle Gilde per incentivare le role di gruppo, cosa favorevolissima, ma qui non esiste. Le Gilde sono totalmente monotone, alcune prive di senso piattissime e ti invoglia subito a cambiare pg dopo un pò data la mancanza di gioco che hanno, come gli Eisenwald. Consiglierei di riscrivere gli statuti, di farli in maniera che risultino versatili per i player e potersi giocare il pg che desiderano non limitare il tutto. Il concilio? Assente. ***MODERAZIONE*** Sarebbe carino implementare delle Scuole magiche, magari dove sia i fisici che i maghi veri possano giocarsi quello che vogliono. Aggiungere dei Maestri come Pg, insegnare. Insomma, su un pò di creatività! :)
***MODERAZIONE***
SERVER: Server ogni tanto crasha alle 02:40, ma per tutto il giorno no problem.
CODICE: Il codice non vedo problemi :)
FUNZIONALITA': Le skill, gli statuti, un pò di tutto va rimodernato. Troppo vaghe le descrizioni e tendono a dare davvero tanti dubbi sul come funzionano.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione ok.
GESTIONE: Ecco... Eccco.
Ennesimo motivo del perchè il mio è un negativo come voto.
Totalmente assente a livello organizzativo. Mi spiego:
La Gestrice non sembra molto affidabile, anche per i modi di come pensa in merito al portare avanti la Land. Lascia tutto agli altri e quando le propongono di riscrivere una skill o statuto, o anche di AIUTARLA in qualcosa, sembra che il suo orgoglio vada risentendone e manda via tutti. Non funziona così.. davvero. Gli altri della gestione quali Rhaego, o Fisher, disponibili ad ascoltare le lamentele più sceme e dare degli ottimi consigli. Educati al massimo e la cosa è davvero fantastica.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ammetto che io gioco da un anno e mezzo quasi. E commento solo ora perchè ho avuto modo di rivalutare il tutto.
Non ci siamo. Se si agisce in questi modi non ci siamo per niente. Credetemi, la land ha delle potenzialità incredibili e voi non ne approfittate e la cosa mi adira alquanto (?). L'unica di Fairy Tail completa, perfetta anche a livello di skill che sono tantissime e danno il libero sfogo ai player di farsi il pg che vuole ma.. A lungo andare, ci si annoia per il gioco interno che date. Consiglio di rivedere le trame, che non devono essere Inizio e Fine, ma che inizino e continuino anche dopo che sono "concluse" dando ai pg il modo giusto di continuarle. Cambiate le regole del giornale che davvero.. E' poco sensato mettere sotto una notizia di una città in fiamme e poco sopra dei nudisti che passeggiano in strada. Il Sorcerer è fatto del 90% di queste cavolate senza gioco che di quelle serie.
Implementate più creatività ai player. Non chiudeteli. E se dite che i player hanno già la libertà allora non lo date a vedere per niente :). Le gilde, cambiatele e fate in modo che il loro gioco si sviluppi tra i pg e non solo: Incarico, Pausa, Incarico e Pausa.
Ci sono le Gilde legali, i Blue Pegasus, i Fairy Tail stessi, muoveteli un pò, date qualche bella strigliata alle gilde che non stanno a fare niente.
CONCLUSIONI: La land a lungo andare diventa davvero una noia. Ora come ora non consiglio nessuno di iscriversi e giocare realmente, perchè il gdr per come è messo e per come sta andando.. invoglia al lasciare dopo un mese.Ma per provarla, ve la consiglio. Anche solo per perderci un oretta in una role. Spero che in questi tempi, la cambino un bel pò ;)
Note della Moderazione: E´ altresì vietato inserire nel commento illazioni su pratiche di favoritismo o altri comportamenti gestionali sui quali chi legge il commento non ha alcun elemento per valutarne la fondatezza e l´attendibilità.
L´oggetto dei commenti é e deve restare il gdr commentato, nei suoi aspetti di interesse per l´utenza del Portale (vedi punto 1), senza trasformarsi in un luogo nel quale recriminare per singole circostanze, esiti o provvedimenti di interesse solo per il giocatore che vi é stato coinvolto
enjoyyournightmare è iscritto dal 27/10/2012, è entrato sul portale l'ultima volta il 05/03/2014
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Recensione modificata il giorno 07/03/2014 21:18:44 da starbuck
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 04/03/2014:
Ti ringraziamo prima di tutto per il commento che, sebbene non sia stato positivo, ci permette anche di tenere di conto di alcuni errori in modo da poterci migliorare. Cercheremo di risponderti punto per punto, così da avere un quadro nitido e chiaro.
25/02/2014 - GRAFICA: Gioco in questo GDR da ormai quattro anni, quindi credo sia giunta l'ora di commentare qui il mio voto estremamente positivo, e rinnovare il mio contratto (...) con la Gestione della Land per un altro anno ricco di soddisfazione e festini.
Grafica: Sette. Sono piuttosto critico per quanto riguarda l'estetica di ogni dannatissima cosa, e qui non posso nascondere che dopo anni di frequentazione, la facciata della Land sia un po' da rinnovare. I colori sono azzeccati, nulla da dire, ma credo che 'ormai' sia una grafica piuttosto semplice, seppur pulita, che necessiterebbe del make-up ben congegnato. In fin dei conti, il reparto Grafica non incide minimamente sul Gioco in sè, ma sicuramente farebbe piacere notare del nuovo, conscio che la Land è piena di persone con capacità decisamente ammirevoli nel campo.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione: Otto. Ci sono Manga che leggo tutt'oggi, e Fairy Tail è uno di questi. La Land offre una ambientazione aperta a spunti infiniti, dove gli Incarichi per le varie Gilde non sono che il possibile 'contorno' per un filone di quest che invece rappresentano il 'corpo' di una vera e propria saga. Una dove vinti e vincitori sono da decidere, e tutto questo grazie alla libertà che viene data ai Player riguardo il progredire della storia. Sia nel piccolo che nel grande. Esiste l'intramontabile gioco di Bene Vs Male, il che rende immediata l'idea, almeno iniziale, di quale Gilda sia disponibile per l'eventuale nuovo player. E il futuro è tutto da scrivere!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di Gioco: Nove. Osservo le Chat da quattro anni, quindi.. posso confermare ampiamente il nove, e magari portalo anche a dieci. Esistono davvero pochi, pochissimi, casi di inesperienza. E i pochi casi che capitano, sono immediatamente presi per mano dal reparto 'Helper' che permette una facile e gentile 'lezione' su come funziona un GDR e specificatamente su come funziona anche Fairy Tail. Accantonando quindi questo aspetto (uno dei migliori visti in una Land) possiamo aggiungere che il livello di gioco generale è soddisfacente, e agevole. Ormai è diventata quasi una prassi, per me, giocare con gente che ritengo, personalmente, capace. Le trovi dappertutto, da sconosciuti appena iscritti, a gente ormai residente da mesi. Sono tutti bravi, chi più chi meno, e rendono la Land una ottima accozzaglia (si dice?) di italiani usciti bene dalla scuola, e con voti in grammatica che ritengo più che ottimi!
SERVER: Server: Boh. A me da problemi perché ho una linea ostrogota e non la mia vecchia Fastweb. In certe occasioni soffro, ma è un problema personale. Non posso dare un voto certo, ma sicuramente è stabile.
CODICE: Codice: DaVinci. Stesso discorso di sopra, quasi. Non sono esperto di codici, e anzi, in quattro anni ho racimolato l'esperienza di un basico HTML chiedendo in giro per la Land. L'osservazione che posso fare, è che se volete chiedere qualcosa riguardo i codici, vi conviene chiedere alle donne. Loro sono brave, giuro. Credo sia una cosa genetica.
FUNZIONALITA': Funzioni: 8. Ci si muove bene, e tutto è a portata di mano. Davvero, l'occhio non ha modo di ingannare il nostro cervello e non farci vedere 'bottoni' 'pulsanti' o comandi che invece, sicuramente, vediamo con chiarezza. L'unico appunto, come già citato da qualcuno che saluto (!), è il Sorcerer Magazine. Un Thread apposito nella Bacheca sarebbe più comodo, invece che quella scritta che molti, almeno i nuovi iscritti, potrebbero non vedere nelle prime ore di gioco.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione: 8. Ok, lo ammetto. Non l'ho letta in quattro anni perché sapevo tutto, e quindi amen. Ma per fare questo commento c'ho buttato uno sguardo. Sta bene, c'è tutto quel che serve, anche perché il gioco in sè è intuitivo e non ha bisogno di vere e proprie guide da divina commedia. Sai come fare Exp, sai come aumentare le statistiche e come prendere magie e/o abilità. Insomma, tra ambientazione (storia) e Gilde con tanto di statuto, non c'è altro da aggiungere. Magari solo da ridefinire.
GESTIONE: Gestione: 10. Dire qualcosa qui sarebbe come creare una poesia d'amore verso gente che ha messo anima e corpo (?) per un progetto che, per problemi Off, aveva avuto un attimo di decadimento. Tanto di cappello, anche perché conoscendo le persone che ci sono dietro, non posso che sorridere conscio dell'ottimo lavoro che stanno perpetrando da ormai un paio d'anni. Fantastici, davvero. Sempre disponibili, anche quando incombe il periodo rosso mensile. Sono quattro anni che tirano avanti la Land, chi prima chi dopo, e il gran numero di utenti lascia parlare da sola la Land. Good work!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Zero consigli. Zero suggerimenti. Ho giusto appuntato qualcosa sulla Grafica. Per il resto, non ho molto da dire. A me piace così, e spero che mantenga questo ambiente amichevole per molto tempo ancora, nonostante si facciano tutti più grandi prima o poi ;)
CONCLUSIONI: Ma conclusioni che? A che serve questa sezione?
Ah.
Sì.
Quando diamine decidete di fare un raduno ai Caraibi? Sono anni che lo dico, e lo ripeto anche qui. Un raduno internazionale per i poveri cristi? (Solo uno, a dire il vero) Ma te guarda oh..
Vi voglio bene comunque.
blackbriar è iscritto dal 25/02/2014, è entrato sul portale l'ultima volta il 17/09/2016
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
blackbriar ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Kaien"
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 25/02/2014:
Cominciamo subito col ringraziarti per la tua opinione, apprezziamo molto il punto di vista di giocatori veterani come te e che quindi conoscono la land come le loro tasche.
arcenciel
ha giocato come
Hiromi
candytail
ha giocato come
Finnick
athanasius pernath
ha giocato come
Marshall
kumayep
ha giocato come
Eight Bollwerk
kitten
ha giocato come
Mabel
dym
ha giocato come
Savannah
tyranitar
ha giocato come
Cisqua
shidoh
ha giocato come
Shidoh
Mostra tutti i personaggi (46)
Above Leggendra: Il calendario dell'avvento di Above Leggendra