Star Trek LCARS
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Star Trek LCARS
URL:
http://www.lcars.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Star Trek
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Star Trek LCARS
X: MurbyTrek
Youtube: Star Trek LCARS
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Questo Gioco di Ruolo (GdR) testuale play by chat basato sull'universo di Star Trek, cerca di ricreare e portare avanti l'avvincente ambientazione della stazione spaziale Deep Space 9 dopo il termine della settima e ultima stagione televisiva, è frutto della passione e dedizione di un gruppo di fans.
Serie TV di riferimento per il nostro gdr è per cui Star Trek DS9. Il capitano Sisko e i suoi compagni non hanno avuto quel seguito di pubblico e di entusiasmo che ha seguito tutti gli spin-off a marchio Star Trek precedenti alla loro messa in onda, in quanto la serie è stata inizialmente ritenuta troppo diversa, come d'altronde sta succedendo attualmente anche con i film del reboot di JJ Abrams.
Una cosa è per cui certa, la saga di Star Trek non risulta essere statica, e Star Trek DS9 ha avuto alcuni meriti incontrovertibili:
- Ha completato, con la parte più negativa, il grande affresco del futuro ipotizzato e realizzato dai creatori di Star Trek. DS9 è lugubre, scura, piena di disagio e di mille problemi, il domani è visto come un’epoca di lotta tra popoli, di trattati interstellari che causano disagi a milioni di profughi. Davvero diversa, non ha la stessa incrollabile fiducia nel futuro e nel sistema..
- E’ riuscita a proporre storie avvincenti legate tra loro da un afflato narrativo molto più ampio e complesso, della serie costruita "episodio dopo episodio" sul concetto di "nave plancia ed equipaggio".
- Ha completato, ampliandolo, il gustoso umorismo già presente nella serie classica e in parte disatteso in TNG, introducendo la razza dei Ferenghi tra le più simpatiche e interessanti.
- Ha proposto delle storie di fantascienza e non solo di Star Trek…
Siamo consci che pure il nostro gdr potrebbe ricevere le medesime critiche ricevute a suo tempo dalla Serie TV di riferimento, ciò comunque non toglie a priori che le suddette peculiarità possano invece fornire maggiori orizzonti ad un gdr play by chat su Star Trek.
Ecco cosa ti troverai di fronte..
La sanguinosa guerra con il Dominio è terminata da poco e la federazione dopo aver stipulato la pace decide di non smobilitare completamente la sua presenza nel quadrante Gamma fonte inesauribile di sorprese.
Inoltre con il ritiro del Dominio nei suoi territori di origine le popolazioni ad esso sottomesse sono ora libere di affacciarsi al tunnel spaziale permanente che porta nel quadrante alpha, e prendere contatto con chi sta al di la di quella porta, la base spaziale Deep Space 9.
La ex stazione mineraria cardassiana è tuttora un punto nevralgico anche dopo la scomparsa del Capitano Benjamin Sisko ed il subentro al comando dell'Ammiraglio Molinas.
La flotta stellare rimane comunque ad amministrarla, in collaborazione con la milizia bajoriana, mantenendo su di essa alcuni degli ufficiali veterani ai quali sta affiancando dei nuovi arrivi.
Ed è nelle vesti di un visitatore pronto a ritagliarsi un proprio spazio su DS9 che ti ritroverai al primo accesso a questo Gioco di Ruolo.
Il nuovo Player appena iscritto al gioco, entrato con il ruolo di Visitatore Disoccupato, avrà accesso alle funzioni base del gioco che gli permettono comunque di avere una visione di massima dello stesso e sopratutto delle due interfaccie di gioco disponibili, ovvero l'interfaccia LCARS e l'interfaccia LIGHT.
Solo in seguito accreditandosi presso l'apposita Chat OFF Sussurri Collocamento e scegliendo di arruolare il proprio Personaggio nella Flotta Stellare o in altre carriere disponibili potrà accedere alle funzioni avanzate previste per i residenti di DS9.
Fra le carriere disponibili è prevista anche la possibilità di scegliere una professione civile da intraprendere sulla famosa Passeggiata di DS9, sicuramente una valida alternativa di gioco all'arruolamento frai militari.
Con ciò, il Player che cerca da subito un'elevato coinvolgimento nel gioco ed è interessato ad una visione completa delle potenzialità del GdR, può scegliere immediatamente una di queste due carriere, mentre chi non è un esperto conoscitore dell'ambientazione può invece scoprirla piano piano, limitando inizialmente la sua partecipazione alle attività base della Community ed osservando il gioco altrui.
Deep Space 9 ha una gestione diversa dalle altre stazioni spaziali della Flotta Stellare in rispetto agli usi e costumi Bajoriani che intrecciano un'economia ancora basata sul libero mercato con la spiccata religiosità di questo popolo; caratteristiche che permettono ai Player degli spunti di gioco diversi da quelli possibili seguendo strettamente i canoni della Federazione Unita dei Pianeti.
Si è cercato di ricostruire la base spaziale, con sale ologrammi gestite dal ferengi Quark, pronto a venderti uno dei suoi programmi olografici di intrattenimento, messaggi d-padd, alloggi privati, comunicazioni subspaziali private, teletrasporto, replicatori, comunicatori, turbolift, attivazione e disattivazione delle consolle della sala operativa con comunicazioni subspaziali fra le varie unità presenti in gioco.
Il gioco si svolge fra la stazione spaziale, quale punto nevralgico da dove partono le missioni di esplorazione, perlustrazione, commercio e controllo del Quadrante Gamma, e le altre unità giocabili che le effettuano.
La stazione ha per cui in dotazione 3 Runabout classe Danube: il USS RIO GRANDE NCC-72452, USS VOLGA NCC-73196 ed USS RUBICON NCC-72936, alcuni WORKBEE.
Ma soprattutto una delle astronavi più piccole ma altrettanto potenti che i cantieri navali della Flotta Stellare abbiano mai costruito, la USS DEFIANT NCC-75633, munita di propria navetta Shuttle Tipo 10 e Shuttlepod di salvataggio Tipo 18.
A quest'ultima è stata affiancata la USS SUTHERLAND NCC-72015, nave trasporto di classe Nebula il cui equipaggio comprende sia personale della Flotta Stellare che personale civile specializzato.
Saranno questi vascelli ad affrontare le missioni più impegnative, le cui rotte vi possono portare verso i pianeti giocabili o verso l'ignoto fino ad arrivare la.. dove nessuno è mai giunto prima..
Tag:
#Deep Space 9 #Sci-fi #Fantascienza #Enterprise #Astronave #Spazio #Alieni #Futuro #Federazione #Klingon
GdrID: 136
Data Pubblicazione: 01/11/2006
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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Recensioni Star Trek LCARS
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20/08/2013 - GRAFICA: Decisamente insoddisfaciente la grafica di questa land. Da appassionata del genere mi attenderei di vedere, da un gioco che si fregia di avere il sistema lcars nel nome, un ricorso maggiore alla grafica computerizzata visto che in questa direzione si vuole andare. (4)
AMBIENTAZIONE: Ambientato nella post guerra del Dominio direi che un maggiore sforzo si potrebbe anche fare per evitare di crollare nel banale ed attingere costantemente dagli episodi passati. Se in questa linea si vuole invece andare, avrebbe allora più senso sicuramente ambientarlo precedentemente alla guerra con il Dominio. I giocatori sanno già il finale di ogni cosa, che gusto c'è a giocare ? (4)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mi sono iscritta alcuni mesi fa, aprile/maggio, quindi faccio riferimento ai mesi che vanno sino ad oggi per esprimermi, ma devo con rammarico constatare che la nomea di lcars non è più quella di un tempo. Non viene offerto gioco se non sporadico e difficilmente in ambientazione trek, quanto più giocate personali tra i vari giocatori nei propri alloggi o peggio in continue serate al bar o nella passeggiata. Capita di vedere 5/6 utenti collegati e questi sono tutti in bar a bere anzichè creare del sano gioco trek. Sembra poi venga avvalorato e spalleggiato proprio dalle gestione, come anche pubblicamente detto dalla stessa, questo tipo di gioco. Secondo me fa cadere il tutto nel banale. Il livello dei master è mediocre. Ci sono forti problemi con l'italiano, e qui mi chiedo perchè si fanno master che hanno carenze in tal senso in un gioco testuale, e difficoltà di creare gioco. Manca la fantasia e credo anche la voglia. Inoltre le speci a disposizione su lcars vengono gestite malamente perchè in modo assolutamente non coerente. (1)
SERVER: Ammetto la mia ignoranza in tal settore, però l'ho visto crollare qualche volta e ci si attivava subitro per ristabilirlo in poco tempo (8)
CODICE: Non conosco il server ed in codice sono anche peggio ^_^, ma anche in questo caso direi buono (8)
FUNZIONALITA': Ciò di cui ho bisogno per giocare trek l'ho trovato più qualche funzione aggiuntiva, quindi il mio palato è stato positivamente stimolato (8)
DOCUMENTAZIONE: Due mondi separati all'interno del medesimo dispensario. Ci sono sezioni che funzionano e sezioni che lasciano a desiderare ed altre proprio inesistenti (4)
GESTIONE: Presente nella land, ma non sembra mai voler prendere di petto una questione quando questa si presenta. La mia opinione è che tenda a rimandare sempre ogni cosa, facendo accumulare le situazioni critiche sino a che queste non esplodono. Gestione è anche coraggio di fare delle scelte per preservare il gioco in se (4)
CONCLUSIONI: Un gioco che avrebbe tutte le potenzialità per sfondare finisce arroccato su se stesso, sull'autocelebrazione dei tempi passati. Ci si tappa il naso e si continua ad andare avanti come niente fosse nonostante le problematiche ormai emergano apertamente
moonwhite è iscritto dal 20/08/2013, è entrato l'ultima volta il 16/12/2020
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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19/08/2013 - GRAFICA: 8: bella, semplice, leggera.
AMBIENTAZIONE: 9: coerente alla serie DS9. Canon rispetto alle basi trek. Se piace star trek DS9 vale la pena giocarci.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 8: Buon livello di gioco. Quest quotidiane, anche ad agosto. Tanto Gioco Free. Molti lo reputano un difetto e invece e' un grande valore aggiunto. Si gioca a qualsiasi ora (soprattutto pomeriggio e sera)e anche chi fatica a presenziare alle quest puo' ricavarsi il suo spazio con il Free.
SERVER: 10: nulla di meglio in circolazione
CODICE: 9: Bello e stabile. Ci lavorano e ci lavorano in continuazione, e si vede.
FUNZIONALITA': 8: tante e articolate. Un lavoro continuo e preciso. Complimenti al gestore che dimostra tanta passione.
DOCUMENTAZIONE: 8: buona e completa. Solo migliorerei un po' il database che risulta non sempre di facile consultazione.
GESTIONE: 9: presentissima, disponibili ed educata. Forse appunto troppo disponibile ed educata; cosi da essere facile preda di attacchi gratuiti, come in questo periodo.
CONCLUSIONI: un piacere vedere che gli anni passano ma la Land resiste. Un piacere vedere che i player si divertono. Un piacere vedere che i disturbatori e gli invidiosi, letnamente si allontanano cercando Land piu' adatte a loro; invece rimangono i player motivati e appassionati.
Bravi.
sezione31 è iscritto dal 19/08/2013, è entrato l'ultima volta il 01/08/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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19/08/2013 - GRAFICA: La grafica non è male, ma tutto sommato credo sia un po' obsoleta, mi piacerebbe vederla rinnovata...
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è nonostante tutto ben delineata sull'onda di ST: Deep Space Nine.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ammetto che sono rimasto sorpreso di come sia cambiata la situazione da alcuni mesi a questa parte. In buona sostanza sino a giugno c'erano molte giocate, episodi speciali ed episodi, quest regolari e tanto, ma dico tanto, gioco nei brevetti e di alto livello. Da giugno, con la partenza di alcuni player, i sostituti non si sono dimostrati egualmente capaci. In sostanza il gioco ora non c'è più. Gli episodi speciali sono spariti, gli epsiodi non ci sono più. Le quest sono ormai tirate con il conta goccie e sono banali, legate agli episodi della serie che nemmeno vengono modificati. Si sa già il finale ancor prima di iniziare e di conseguenza già il primo giorno vedi i classici geni che hanno l'intuizione immediatamente, quando nella realtà non sarebbe possibile perchè non ci sono tracce. Metagame in piena regola. E' un grosso contenitore di free rolling lcars dove la vita di alloggio è a farla da padrone. I brevetti ormai non vengono più fatti, ed anche se si facessero sono quasi inutili visto che la regolamentazione sulla quale si basano è incentrata sulla promozione forzata. I master sono poco conoscitori della materia, oltre che dell'italiano, e si vedono cose che non hanno attinenza alcuna con star trek. Credo andrebbero rivisti o peggio forse azzerati.
SERVER: Il server è stabile, ottimo!
CODICE: Il codice è stato ben sviluppato sulla base di un gdrcd a cui sono state aggiunte diverse funzionalità del tutto nuove e originali.
FUNZIONALITA': Come ho già detto sono state aggiunge molte funzionalità, tutte quante utili allo scopo del gioco, non invasive e facili da utilizzare.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è abbastanza completa, anche se il più delle volte ci sono molte inesattezze negli articoli, in parte da rivedere...
GESTIONE: La gestione a mio avviso si nasconde dietro la parvenza di essere aperta al discutere, ma poi vi è una sostanziale messa al muro e al bando di coloro che la pensano diversamente, che sottolineano dei problemi. Capita molte volte che quando vengono segnalati problemi questi vengono liquidati celermente con un sostanziale "va bene così come sono le cose". La presenza c'è, nulla da dire, ma non è certamente una presenza costruttiva. Si dovrebbe essere più interni al gioco, non nelle chat, ma più vicini alle giocate dei player per evitare di scegliere come master persone che poi non rendono sotto il profilo del canon, della fantasia, della presenza e della costanza.
CONCLUSIONI: Sino a giugno era il miglior gioco trek che c'era, poi da quel mese è sostanzialmente crollato sotto tutti gli aspetti: presenza, qualità e gioco. Si richiamano vecchi giocatori per chiudere le falle, ma questi si ingigantiscono. Urgono interventi d'urgenza.
nicknameunavailable è iscritto dal 19/08/2013, è entrato l'ultima volta il 19/08/2013
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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19/08/2013 - GRAFICA: Grafica molto valida, semplice ma essenziale.. Finalmente un gdr dove non si deve perdere la vista per leggere quanto scrivono i player ..
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è volutamente legata alla saga di Star Trek DS9.. Il tutto viene fedelmente riprodotto con cura, mappe e luoghi. Uno stile Star Trek, ampliato alla fantascienza come proposto da JJ Abrams ultimamente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco discreto, gestito tenendo presente le peculiarità della serie TV Star Trek DS9. Si gioca gli episodi sia al pomeriggio che alla sera. Ma viene giustamente valorizzato anche il free roling in ambientazione facendo così sentire i players parte integrante del gioco e non solo un soprammobile in attesa del master di turno. La media degli online si aggira sui 10 anche in questo periodo di vacanze, tanto da permettere ai master di mettere in cantiere anche degli episodi. Si sono allontanati il mese scorso alcuni players ma fondamentalmente il livello di goco non ne ha risentito più di tanto.
SERVER: Il server funziona come un orologio svizzero. Da quando sono on game non ho mai riscontrato nessun problema.
CODICE: Su questo punto mi trovate impreparato, non mi sono mai domandato se si basano su un codice proprio o altro. Mi informerò anche se ritengo che visto che tutto funziona a meraviglia questo sia un aspetto secondario per il player.
FUNZIONALITA': Il gioco è molto intuitivo quindi anche un niubbo appena entrato non trova grosse difficoltà ad inserirsi nel contesto. Esiste inoltre un collaudato staff di guide che segue sia nuovi player che giocatori più esperti, supportandoli ed aiutandoli per ogni bisogno.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è raccolta in un database di bordo molto completo, frutto di anni di apporto da parte di una utenza appassionata di Star Trek e molto precisa riguardo il Canon.
GESTIONE: Una Gestione molto presente e molto attiva, comprensiva fin troppo, sempre pronta al dialogo. Magari fissata un pò con la trasparenza tanto da esporsi così ai faziosi ed agli scorretti che non mancano certo nell'ambiente dei gdr.
Lascia assoluto diritto di scelta ai players, ritenedolo lo strumento di valutazione più importante che abbia un player.
Non chiede per cui esclusività di sorta che farebbero assomigliare il tutto più ad una setta che ad un libero gruppo di gioco.
Sopratutto se ciò viene poi utilizzato per danneggiare gli altri e non per fidelizzare il gioco al proprio interno.
Senza contare che ciò, finirebbe comunque per togliere al player pure il piacere del gioco o del mastering.
CONCLUSIONI: Per scelta azzeccata in ambientazione, per validità dello staff e, lasciatemelo dire :).. per validità della maggioranza dei players, questo gdr è per me è da consigliare.
Consigliare sia a giocatori esperti, ma anche a chi parte da zero, purchè abbiano desiderio di passare il loro tempo, divertirsi e conoscere nuovi amici.
elaurian è iscritto dal 19/08/2013, è entrato l'ultima volta il 20/08/2013
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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18/08/2013 - GRAFICA: Non mi spiace ma potrebbe essere più vivace. 6
AMBIENTAZIONE: E' la classica ds9 e quindi va bene così. 6
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ce ne sarebbe da dire, ma non in positivo, quindi mi limito a soffermarmi su alcuni punti per essere chiaro. Episodi/quest. Seppur vedo che ci si arrampica sulla matematica per fare mille raffronti tra passato/presente, la realtà è e rimane una sola. Il gioco latita, quello trek è disperso da mesi ed ancora non è stato ritrovato. Il gioco che viene proposto è un gioco alla via così, per cercare di coprire il momento, ma non vedo giocate organizzate. Questo comporta, necessariamente, che il gioco si tramuta in qualcosa di non trek, che non ha una guida o una linea sicura, ma cambia con il cambiare del tempo. Un gioco dinamico sarebbe bello, ma non ci sono le capacità per potersi permettere questo in quanto i master non mi sembrano esprimere quella qualità necessaria per tentare questa impresa. Va rilevato infine che il gioco trek (brevetti e ordinaria amministrazione) vengono fatti in maniera grottesca, al di la dei concetti della coerenza dell'ambientazione, esprimendo invece dei paradossi molto forti e marcati che disincentivano gli appassionati. 4
SERVER: Mai visto cadere, ottimo davvero! 8
CODICE: All'inizio era un gdr cd, poi modificato e quindi ha perso il codice originale. Bene. 7
FUNZIONALITA': Ci si muove con facilità e tutto è trovabile, visto che si trova esattamente dove lo ci si aspetti. 9
DOCUMENTAZIONE: Ecco! Qui ci sono dispense fatte molto bene e approfondite e altre, che invece sono controverse e quindi, non danno una linearità di gioco. Si può trovare di fare un esame, tenendo a mente 2 dispense che dicono la cosa esattamente una contraria all'altra. Bisognerebbe decidere quale versione scegliere. 5
GESTIONE: La gestione dovrebbe evitare di cadere nel piangersi addosso e capire dove sono i riscontri negativi. Assisto molto spesso a prese di posizioni del tipo "ci si lamenta sempre di a" ma a non viene risolto. E' un atteggiamento poco professionale e sopratutto indicante un problema nell'aspetto del mettersi in gioco e pensare che una critica vuole aiutarti e non affossarti. Comunque sia, unico attivo che vedo è il gestore, il resto dell'amministrazione non c'è mai e latita parecchio. Bisogna essere più aperti e comprendere che per crescere insieme bisgna saper ascoltare. Chiudersi e gestire con brutale forza non porta a nulla. 4
CONCLUSIONI: Il gioco potrebbe anche essere buono, ma ha 2 difficoltà e sono la gestione che pensa di essere priva di errori e da parte dei master che non sono all'altezza del ruolo che ricoprono. 4
benzitedoc è iscritto dal 18/08/2013, è entrato l'ultima volta il 16/10/2015
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 1 negativi
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18/08/2013 - GRAFICA: Pulita e definita, ma fiacca 5
AMBIENTAZIONE: è semplice e con qualche sbavatura oltre il canon che è un peccato 5
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non c'è gioco, o per lo meno, non c'è gioco star trek. Da quello che vedo c'è tanto gioco free role, ma poco in ambito trek. I master sono impreparati e non hanno le conoscenze necessarie per offrire un gioco trek di qualità, infatti ci si trova davanti a situazioni impossibili, ma fatte passare perchè chi dovrebbe controllare, ha basse conoscenze a propria volta! 4
SERVER: tutto ok 7
CODICE: tutto ok 7
FUNZIONALITA': E' tutto messo bene e quindi quello che si vorrebbe cercare, si trova. Ottima la scelta del posizionamento dei tasti 8
DOCUMENTAZIONE: Luci e ombre direi. Alcune dispense fatte bene, altre fatte male sarebbe un complimento. 5
GESTIONE: chiusa, notevolmente chiusa. Non è aperta alle critiche, delle quali fa tragedia greca, e molto autocelebrativa, come detentrice di verità assoluta e pecca di presunzione. 3
CONCLUSIONI: Io in lcars gioco e gioco ancora, attivamente, però non posso non notare come lo stesso navighi secondo delle visioni assolutamente poco veritiere. 4
missbrylle è iscritto dal 18/08/2013, è entrato l'ultima volta il 18/08/2013
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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18/08/2013 - GRAFICA: Grafica bella, pulita, semplice e strutturata
AMBIENTAZIONE: Ambientazione curata, un po meno l'aspetto della coerenza nel gioco che presenta molte lacune nelle poche quest proposte.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Basso, molto basso. In quasi tutte le ore del giorno non c'è gioco (ho atteso oltre un mese per ricevere la visita medica di imbarco precluendo il gioco di conseguenza) ed anzi, viene preferito il gioco privato tra i giocatori che vanno a raggrupparsi in piccoli gruppetti a se stanti. I master stessi esprimono un gioco poco coerente sia nella gestione dei png, dove ho visto la famosa Dax della serie di DS9 divenire una consigliera dai tratti più simili alla Torres di Voyager, che nella gestione delle giocate, quelle poche proposte.
SERVER: Splendido, mai crollato
CODICE: Non sono un intenditore purtroppo però a me sembra buono
FUNZIONALITA': le funzioni del gioco sono precise e puntuali ed in grande quantità, sufficienti a dissetare la sera in questo comparto
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c'è, ma è frammentaria e mal stesa, difficoltosa la lettura e complicato trovare ciò che cerchi
GESTIONE: La Gestione mi sembra molto presente, ma questo però non va di pari passo con l'affiancamento ai player. I master vengono scelti tramite un sistema a punti senza valutarne l'effettiva competenza ed il gioco di conseguenza ne risente. Inoltre non vedo maturità sotto il profilo gestionale perchè si continua a gridare al lupo al lupo a complotti quando invece ci sono situazioni lampanti cui andrebbe posto celermente mano.
CONCLUSIONI: il mio primo impatto con la land è stato ottimo, ma mano a mano che il tempo passava diventava sempre più lampante la situazione e le carenze della stessa, cui il fatto non si ponga rimedio, ma si corra avanti coi paraocchi mi porta ad esprimermi negativamente
gaber990 è iscritto dal 17/08/2013, è entrato l'ultima volta il 10/10/2024
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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17/08/2013 - GRAFICA: La grafica è una grafica sostanzialmente piacevole, molto in linea con l'ambientazione del gioco e dai tratti anche particolarmente leggera, si carica quasi nell'immediato vista l'assenza di troppe immagini. Si punta a quanto ho visto ad una grafica molto semplice, leggera e versatile andandone a proporre ben due la quale, quella a due frame, che si rende ottimale anche per chi utilizza un cellulare o un portatile a 13 pollici.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione generale, la cosiddetta trama del gioco, è perfettamente in linea con quello che è l'ambiente di star trek, non lo è purtroppo la serie di piccole quest proposte. In linea di massima c'è una tendenza marcata nell'andare nel fantascientifico, tralasciando quelli che sono i criteri sul quale si basa star trek. Certamente, è vero anche che troppo canon magari rende ingessato il gdr, ma ci si deve pensare quando si decide di aprire. Non si possono avere passione per star trek da un lato, ma tendenza a calpestarne le linee guida espresse nelle serie TV. Una nave che parte dovrà sempre sganciare le morse e lentamente portarsi alla volta dell'uscita della prima distanza, ma non si vedrà mai in una serie di star trek Janeway che per "celerità" dice al buon Paris di partire in curvatura direttamente appena sganciata la nave. Questo è un esempio lampante ed esemplificativo al fine di incentrare il motivo del "non canon", anche se le serie di piccoli e grandi strafalcioni sono notevoli, come le specie che vengono giocate al suo interno che non sono in linea con l'ambientazione. Nomi di pg che non hanno nulla a che vedere con la razza scelta, specie che vengono giocate in modo umano quando invece hanno peculiarità notevolmente variopinte e complesse (caitiani ad esempio) e sopratutto gli avatar che sono molto comici in certi casi, certo anche a me piace la simpatia, ma mai mi aspetterei di vedere cose che con il trek hanno poco o nulla a che fare e specialmente con la specie scelta.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Qui spenderò qualche parolina in più, perchè i settori da valutare sono molti e non voglio cadere nel qualunquismo e nella genericità, ma andare ad analizzare ogni aspetto. Partendo quindi proprio dal livello di gioco interno che è in quasi tutta la giornata quasi nullo. Certo, ho considerato che siamo in estate e quindi molti vanno al mare, ma c'ero anche a natale quando i giocatori erano oltre 20 collegati proprio nel giorno del 25 dicembre. Qualcosa è indubbiamente cambiato da allora, perchè il gioco da giugno a questa parte è sceso sempre più a livelli bassi finendo per arrivare a luglio che non ha proposto nessuna quest o episodio ed agosto anche peggio. Tutto ciò porta un solo gioco, quello dei pochi utenti che sono presenti, ovvero il free role. Il free role è un meraviglioso ambito di gioco, cura i contorni e da modo ai personaggi di relazionarsi tra loro, instaurare amicizie, scambiarsi opinioni e condurre una vita sostanzialmente, ma come ho appena detto deve essere di contorno. A che cosa ? Ma al gioco trek che deve occupare uno spazio notevole in una land di star trek. Questo perchè un giocatore che sceglie questa ambientazione si aspetta di navigare con una nave spaziale, affrontare scoperte, sfide, porsi sempre nuovi obbiettivi, apprendere, trattare, investigare e così via. Se invece si ritrova dinnanzi a sole proposte di simulazioni a carattere ricreativo nei mari dei Caraibi o in tornei medievali nei quali il personale della flotta si cimenta in sputacchi alla mascolina ben lungi da rimanere nella land, perchè nulla ha da offrire nel panorama trek. Questo comporta, successiva analisi, che ormai sono mesi che non vi sono iscrizioni di giocatori nuovi, (3 negli ultimi 12 giorni!!) ma solamente ritorni di vecchi giocatori con annesso grado (tenente, tenente comandante, comandante e capitani), che compaiono dall'oggi al domani e che occupano direttamente i ruoli "chiave" delle unità, mentre coloro che giocano magari da diversi mesi stanno sudando faticosamente l'arrivo ad un grado per poter avere la propria fetta di gloria. Ciò incentiva sempre più il non gioco, che lentamente si tramuta in un gioco di nicchia, ristretto a pochi (i graduati) mentre coloro che ancora non sono giunti a gradi elevati si vedono sempre messi da parte in favore di altri che sino al giorno prima non esistevano nella land. La cosa eclatante, e che mi porta ad un'altra analisi, è indubbiamente che trattandosi di un gioco testuale i giocatori devono scriversi tra loro. E' lampante che se si hanno carenze grammaticali è superabile, ma se sono linguistiche la situazione si arena. E' il caso di lcars nel quale vi sono ufficiali che non sono in grado di scrivere leggibile e comporta quindi difficoltà nel gioco. Mettersi poi nelle vesti di coloro che sono subalterni, è poco gratificante vedere che situazioni di questo tipo fanno carriera celermente quando nemmeno si capisce cosa si scrive. Questo poi è anche peggio se essi diventano Master Globali, cioè coordinatori del gioco stesso. Masterate sgrammaticate o prive di logica, assenza di fantasia, poca conoscenza del canon e incoerenza totale gettano le basi perchè difficilmente un amante del trek riesce ad ambientarsi in lcars. Abbandonata totalmente la coerenza in favore di un metodo automatizzato di selezione del master. In buona sostanza in lcars se per caso fai 4/5 giocate (indistinntamente sia free rolling o trek) sei già papabile di Master Globale, andando quindi a premiare il free role a discapito del trek. Cosa francamente assurda perchè in un trek prima viene il gioco trek non il free spacciato per trek. Il free ripeto ci vuole, ci sta, ma deve essere minoritario e di contorno.
SERVER: Un ottimo server, ma il provider scelto da lcars è indubbiamente il migliore sul mercato, non mi attenderei altrimenti
CODICE: Il codice, proprietario, è un ottimo esempio di creatività ed attaccamento alla programmazione. Sono state spese ore per modificarlo sempre più ed è indubbiamente ottimo
FUNZIONALITA': Come detto poche righe sopra, un attaccamento alla programmazione comporta che il risultato anche in peculiarità è indiscusso. Ve ne sono molte e di ogni tipologia (padd/comunicatore/teletrasporto/help input/etc)
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è prettamente indirizzata ormai solo a regole, regolamenti che puntualmente sono disattesi per la pace di tutti quanti. Ciò che riguarda le dispense sono a livello di sussidiario delle scuole elementari e quelle che erano robuste ed in grado di dar modo ai player di migliorarsi sono state rimosse con la dipartita di alcuni giocatori (purtroppo per lcars). Direi sostanzialmente che è lacunosa o meglio una voragine di informazioni.
GESTIONE: Per ora commento questa gestione perchè da quanto ho compreso si vuole cederla a chi non si sa. La gestione si compone di tre persone: il gestore, un admin ed una moderatrice. Nello specifico abbiamo il gestore che è effettivamente l'unico amministratore presente nel game che sorregge eroicamente sulle sue spalle in solitario. L'amministratore fa comparse sporadiche di sera, di tanto in tanto, ma senza apportare gioco o proposte. La moderatrice è molto presente nella chat off, vera colonna portante di lcars, ma non l'ho mai vista giocare in tanti anni che sono in lcars. In tutti e tre i casi vi è una preclusione al dialogo ed al confronto, ogni qual volta si presenti un problema questi viene sbattuto sulla gogna pubblica, nel forum, dandone una lettura distorta con ovvia negazione della problematica. Vedo sempre più aumentare i post di lamentele nel gioco, ma si preferisce soprassedere andando avanti come un treno, fingendo non vi sia nulla che non va. Non ho compreso a pieno come la gestione scelga i master, spero non solamente con lo step a punti perchè significherebbe che non è per nulla oggettivo ne soggettivo, è semplicemente un premio fedeltà.
CONCLUSIONI: Ora come ora assolutamente negativo il mio giudizio perchè mancano le basi perchè sia un gioco trek. Ottimo moderno tendente al futuristico, ma non è star trek
falling sun è iscritto dal 17/08/2013, è entrato l'ultima volta il 08/08/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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17/08/2013 - GRAFICA: 8: Bella grafica, non troppo pesante e nel classico stile LCARS.
Funzionale e di semplice utilizzo.
AMBIENTAZIONE: 8: Ambientazione estremamente e piacevolmente fedele alla serie.
Si ritrovano le medesime sfaccettature della serie; intrighi, avventure, diplomazia, spionaggio, battaglie, come e' giusto che sia su una stazione in un luogo cosi storicamente delicato di Star trek.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 6.5: Livello di gioco discreto dovuto anche alla giovane eta' dell'utenza media.Si denota pero' una marcata tendenza al miglioramento dei player e della gestione che cerca di ''indirizzare bene i player''.
La cosa piu' importante e' che i player si divertono, e si vede. Non contrastati da inutili discussioni o attriti in OFF game.
SERVER: 9: stabile e veloce. difficile volere di piu'.
CODICE: 7: non me ne intendo quindi non posso dar voti ben motivati. Si vede che il gestore ci ha lavorato con passione e continua a lavorarci.
FUNZIONALITA': 9: tante, belle e funzionali. I cambi di abito PG; i travestimenti per le missioni sotto copertura; gli spostamenti rapidi tra unita' e infine i tag per descrivere e localizzare il PG nel contesto sono tutte funzioni innovative e di assoluta utilita'.
DOCUMENTAZIONE: 7.5: abbastanza completa. Sicuramente implementabile ma assolutamente buona.
GESTIONE: 9: Gestione ottima. Un gestore pacato, trasparente e di sicura disponibilita'. In un mondo di GDR trek notoriamente gestiti da Despoti totalitari e' stata una piacevole sorpresa. Gestione sempre disponibile a dar spiegazioni; educati e di sicura ''buona fede''.
CONCLUSIONI: UN bel Gdr e ottimamente gestito. Non puntano, diversamente da altri, al numero di player ma alla qualita' e al divertimento. Per nulla avvezzi a denigrare i GDR altrui (sport diffuso e noto) ma piuttosto concentrati al miglioramento e al divertimento dei propri player. Alla riapertura dopo un lungo periodo di pausa, sono tornati in pratica tutti i vecchi player. Sinonimo di sicuro livello interno di gioco e gestione.
Da provare
alex80 è iscritto dal 18/04/2010, è entrato l'ultima volta il 21/08/2013
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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16/08/2013 - GRAFICA: Ottima
AMBIENTAZIONE: Deep Space Nine, non era fra le mie serie preferite nel mondo trek, ma ho imparato ad apprezzarne i contentuti. E' un'ambientazione molto particolare che risente delle tensioni appunto definite dalle serie canon e che per i giocatori ed organizzatori, non sono sempre facili da gestire. Una parte non canon, è originale serve per sdrammatizzare quella consuetudine che altrimenti sarebbe troppo vincolata.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Alternativamente prene vita, con momenti di quiete. Non dipende dalla gestione, ma dal turn over di giocatori che probabilmente, come sempre accade hanno personaggi in vari giochi trek ed esistono nel gioco per momenti prestabiliti. O anche da una stanchezza generale che a volte viene stemprata dal libero gioco. In ogni caso deve sempre essere un divertimento, anche se strutturato e gestito su ambientazione ben definita.
SERVER: Stabile.
CODICE: Non ho dati per giudicare
FUNZIONALITA': Ottima.
DOCUMENTAZIONE: Ottima, ma con un margine di miglioramento, da completare ed aggiornare
GESTIONE: Ottima, la fatica di organizzare, aggiornare, coinvolgere, essere originali è una fatica che solo chi ha fatto il master da sempre, può comprendere. E ci sono momenti in cui le idee scarseggiano per svariate ragioni.
CONCLUSIONI: ***MODERAZIONE***I commenti non devono diventare l'occasione di confronti di natura comparativa fra gdr differenti, luogo di botta e risposta o di discredito di precedenti commenti. ***FINE MODERAZIONE***
lever è iscritto dal 16/08/2013, è entrato l'ultima volta il 28/05/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Lever
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Il gestore di Star Trek LCARS ha risposto alla recensione il 16/08/2013:
Ti ringrazio per il commento e per i suggerimenti :)
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