Aldebar
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Nome Gioco: Aldebar
URL:
http://www.aldebar.net
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Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Descrizione:
Le Origini
La costellazione del Toro vantava stelle tra le più luminose dell’intero Universo. Tra loro la più splendete era Aldebaran “la stella scarlatta, che non conosce più miseria e distruzione”.
Il Sistema planetario che orbitava attorno ad Aldebaran era formato da dieci Pianeti, ma solo il quarto, in ordine di vicinanza, era abitato da forme di vita, questo Pianeta aveva il nome di Eri.
Il Pianeta Eri
Eri, era un pianeta ricoperto per l’80% da Acqua. La restante parte comprendeva: il continente Heleg (il continente di Ghiaccio), che fa da cupola al pianeta stesso, il continente Parch (il continente Desertico) posto nella zona basso equatoriale, il continente Galadh (il continente delle grandi Foreste), polmone verde di questo mondo, ed in fine il continente di Aldebar (continente della Stella).
Aldebar era un continente che imponente emergeva dai mari, equidistante dal continente di Ghiaccio e quello Desertico, su di esso vi era un clima mite, una vegetazione ricca, grandi catene montuose e pianure verdeggianti, foreste, boschi, fiumi e laghi, la terra era fertile e molte erano le specie animali che vi abitavano. Ciò che lo caratterizzava… era la presenza di una forma di vita unica nel suo genere: i Denebi.
La Stirpe perfetta
La civiltà Denebiana viveva in completa armonia con la Natura di quei luoghi, possedevano una grande saggezza, l’arte della magia, l’empatia, una destrezza strepitosa ed una forza fisica poderosa.
Centro nevralgico di tale civiltà era la Capitale Dairon, denominata la Città Perfetta.
Il sapere, l’armonia e la giustizia regnavano in quel luogo ove la razza dei Denebi viveva incontrastata. Erano esseri perfetti, alti quasi due metri, carnagione candida, capelli lunghi di colore argenteo o dorato, occhi grigi o a volte quasi bianchi, assimilabili alle nevi perenni che abitavano i ghiacciai di Vega. Possedevano all’interno dell’addome la parte più importante per loro: il Dharma o la sede di quella che per loro era l’anima. Il Dharma indicava una sorta di "legge della natura", norma eterna ed "ordine" sia del cosmo che della vita individuale e sociale dei Denebi. Era ciò che nel tempo aveva legato l’armonia della natura alla loro essenza.
La Separazione
(L'anno Zero)
Nulla turbava la quiete dei Denebi. Tutto era perfetto ed era in armonia con ciò che la natura offriva loro. Ma un giorno tutto cambiò. Era da poco giunta l’alba quando il cielo si oscurò. Una scia di un fitto color vermiglio dipinse il cielo prima che la distruzione si compiesse. Pochi riuscirono ad alzare gli occhi al cielo per vedere il grande meteorite avvolto dalle fiamme inabissarsi nel mare, nella parte nord del pianeta. Un’onda anomala travolse Aldebar e l’innalzamento della temperatura fece sciogliere buona parte del continente di Ghiaccio. La terra tremò e il lago vulcanico che era posto al centro del continente riprese la sua attività muovendo le falde del terreno fino a spaccare il Aldebar, e ridisegnarlo. I Denebi vennero dimezzati e i pochi che restarono vennero divisi.
Aldebar che fino a quel momento, era un’unica terra man mano prese la forma di un Arcipelago. I movimenti sismici e di assestamento durarono molto tempo.
L'Arcipelago di Aldebar
Ora Aldebar si presentava composto da una grande Isola centrale e da altre quattro più piccole, disposte attorno ad essa. Iniziò un lungo processo di cambiamento che riguardò la terra e le razze che man mano si staccarono da quella originaria tranne che per alcuni di essi che rimasero sull’isola centrale.
Le nuove razze si svilupparono nelle quattro isole e per diversi motivi presero forma in ognuna della quattro isole minori, mentre sull’Isola centrale i Denebi mantennero quasi del tutto il loro aspetto, perdendo solo gran parte dei loro poteri.
* I Denebi seguitarono a vivere nell’Isola centrale ora chiamata:Dabaran.
* Gli Ury, malvagie creature Demoniache, abitarono l’Isola di Abzu.
* Il Popolo dei Lim, esseri che avevano la capacità di vivere in superficie e sott’acqua abitarono l’Isola di Anac.
* I Vedici, esseri dotati di una grande intelligenza e votati all’armonia, popolarono l’isola di Goloka.
* I Thuras infine, popolo dagli occhi di serpente, fecero dell’isola di Qumran la loro dimora.
La Rinascita:
(Il Primo Secolo)
La popolazione così divisa trovarono in se forze nuove e sconosciute, cominciarono ad organizzarsi nei primi villaggi. Ciò che venne salvato dell’antico popolo, attrezzi, conoscenze, e altro ancora, venne utilizzato e costituì le fondamenta delle nuove culture, insieme a nuove acquisizioni e nuove scoperte. Nel tempo i primi insediamenti crebbero ed altri ne sorsero. Si svilupparono nuove culture. Forti delle vecchie conoscenze e delle rivelazioni che ogni razza aveva avuto, svilupparono identità ben precise ed orgogliose. I villaggi crebbero divenendo dei borghi. Ogni civiltà si organizzò e vennero depositate le prime leggi in funzione dei loro nuovi dei, dei loro nuovi bisogni e delle loro aspirazioni. Eri e la sua terra furono generosi: i semi crebbero e le piante fruttarono sfamando le nuove genti. Migliorarono le condizioni fisiche, e iniziarono i primi scambi commerciali all’interno delle singole isole. Si sviluppò l’architettura e l’artigianato che produsse capolavori unici. I borghi vennero ingranditi e fortificati e divennero piccole città. Oggi esse sono conosciute con il nome di Ninjill, la florida città dei Lim, Dairon la solare città dei Denebi, Charsadda l’ostile città degli Ury, Refaim l’angusta città dei Thuras ed infine Bhakta l’ascetica città dei Vedici.
Ogni popolo crebbe e si sviluppo indipendentemente dagli altri credendo di essere l’unico. Infatti nessuno all’inizio sapeva se altri fossero sopravvissuti alla catastrofe. Nacquero piccoli tumulti interni ad ogni razza che furono il pretesto per stabilire le gerarchie interne e gli ordinamenti. Fu quando il mare divenne fonte di cibo ed i pescatori cominciarono a spingersi oltre l’orizzonte che inaspettatamente avvennero i primi contatti con le altre razze. Non sempre furono incontri pacifici. Spesso fu la paura a prendere il sopravvento sulla curiosità, altre volte invece si instaurarono precisi accordi commerciali. I popoli si conobbero e talvolta si unirono generando nuovi figli. Questi presero tutti le caratteristiche del padre poiché il seme paterno era sempre più forte ad eccezione dei figli concepiti dai Denebi con uno/a degli appartenenti alle 4 nuove razze. In questo caso la loro unione produsse nuove stirpi con caratteristiche del tutto inedite benché derivanti dalla fusione di quelle dei genitor. Queste furono le Razze Ibride generate:
* Gli Artha, creature femminili di un’eterea bellezza donata dall’elemento acquatico, cultrici del benessere, dotate del potere della guarigione ed affini delle arti magiche (Denebi-Lim).
* I Kama, creature senza anima, votati al solo piacere della carne ed al raggiungimento del potere assoluto(Denebi-Thuras).
* I Moksha, creature dall’ aspetto terrificante ed unici abitanti dell’Isola che riuscivano a cavalcare i grandi Aum (Denebi-Ury).
* I Durga, detentori del segreto delle Cinque Pietre. Essi si impegnano con saggezza e sapienza a mantenere l’equilibrio che è in Natura e l’armonia fra gli Elementi.(Denebi-Vedici).
Nuove stirpi che spesso, nel tempo, non vennero accettate e riconosciute. Alcune vennero scacciate altre come i Moksha perseguitate dai loro stessi padri, I Durga che non riconoscevano l’assoluta legge del veda Ruj vennero esiliati da Goloka. Le Artha di splendida bellezza vennero guardate con sospetto e gelosia dalle Lim ed allo steso tempo la loro indole selvaggia le indusse ad allontanarsi da Anac. Eppure le genti meticcie rimasero nei loro insediamenti lontane dalle razze pure.
La Pace delle Cinque Terre
Negli ultimi quattro secoli cercarono i loro equilibri, le loro regole mettendo le basi delle loro città e civiltà. Intanto i primi conflitti esplosero. Inizialmente tra Vedici e Lim per questioni commerciali e di spartizioni del mare per la pesca. I Denebi avevano spesso scontri con i Thuras, che mostrata falsa cortesia avevano cercato di invadere e prendere possesso di Dairon. Gli Ury stettero a guardare e quando le altre razze sfiancate dalle continue lotte cominciarono a mostrare segni di cedimento, attaccarono . Prima, finsero una alleanza con i Thuras per assalire Dairon e poi li accerchiarono decimandoli. I Lim accorsero in aiuto dei Thuras con cui avevano stretto favorevoli accordi commerciali e così i Vedici, pur rimanendo forti le tensioni con i figli di Abzu. In un estremo atto di coraggio gli Ury vennero ricacciati. Eppure la pace non venne raggiunta e nuovi livori nacquero fra i vinti, poiché non ci furono vincitori. Questo conflitto, fu tanto feroce che le popolazioni degli Ury, Lim,Vedici, Thuras e Denebi rischiarono di sterminarsi a vicenda in una sanguinosa lotta fratricida. Tradimenti e cambi di fronti e alleanze ne furono la caratteristica dominante. Alla fine nell’anno 472, 30 anni dopo l’inizio del conflitto i caporazza convennero che fosse giunto il momento di trovare un accordo.
Fragile, fragilissimo accordo ma necessario per evitare un’altra catastrofe e per contrastare le nuove genti meticce che approfittando della guerra si erano rafforzate e cominciavano a divenire una minaccia. La Pace delle Cinque Terre fu siglata ma…
Gli Ury non rinunciano al desiderio di potere sull’intero pianeta
I Lim non smettono di cercare lo scettro di Abzu e dominare gli abissi
I Thuras desiderano tutto ciò che non è loro
I Vedici riconoscono come unico rispettabile e nobile l’universalità delle Leggi del Sacro Libro, il Veda Ruj .
I Denebi, coloro che si sono fatti garanti della pace, invocano il Dharma per una sana convivenza.
Eppure vi è una strana elettricità nell’aria e le scorribande di piccoli gruppi indipendenti rischiano di minare l’equilibrio di questa tregua. Vi è una cortese quanto falsa convivenza tra le razze ed ogni popolo aspetta che il suo Reggente dia il via a quella che sarà una guerra che mai verrà dimenticata .. sempre che qualcuno sopravviva…
GdrID: 678
Data Pubblicazione: 25/06/2008
Ultimo Aggiornamento: 01/12/2016
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04/02/2009 - Ho visto la versione precedente ed era gia' lodevole, ma questa versione è davvero ottima.
Tralasciando il gusto personale che è deterrente per un GDR in quanto non esiste utente che si accontenti, perchè si sa, c'è chi la vuole cotta e chi la vuole cruda.
Documentazione: Dettagliata e di facile comprensione, un +1 per il Glossario, cosa che in tantissimi GDR non c'è.
Corporazioni e Mestieri: Essenziali e ben sviluppati
Razze: Ammetto di non aver letto la documentazione, poiche' sono entrato solo per curiosare, insomma ho fatto il vicino curioso :-P ho visto che anche queste hanno (a parte i nomi originali) delle descrizioni che danno all'utente un'infarinatura abbastanza intuitiva di che e cosa siano.
Grafica: Come detto nella prefazione del Commento, Ottima con la O Maiscola.
Codice: Sembrerebbe un GDRCD o per lo meno gli somiglia, ma comunque al di la del codice usato, Funzionale.
I miei complimenti allo Staff
empofdark è iscritto dal 12/02/2007, è entrato l'ultima volta il 07/06/2013
e ha recensito 40 giochi di cui 29 positivi, 7 neutri e 4 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Aldebar ha risposto alla recensione il 04/02/2009:
Grazie per il commento lasciato, sei molto gentile.Voglio solo psecificare che il codice gdr cd è stato completamente abbandonato.
Il nuovo codice è stato creato da zero da Andrea, implementato nell'interfaccia grafica e nella struttura del sito da me e quindi completamente originale.
Forse può sembrare gdrcd da alcuni nomi delle pagine, o di alcuni iframe, di fatto avendo lavorato su gdrcd per 6 mesi, per comodità ho mantenuto alcuni nomi, ma non più di quello.
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13/01/2009 - non saro' prolisso semplicemente stupendo.
Grafica davvero bella, semplice e al tempo stesso davvero difficile da eguagliare.
Gestione delle corporazioni ottimali (facendo proporzioni utenza), inoltre ottimale per accrescere anche il gioco di razza.
utenza in continua crescita (appurato in qualche giorno), molto disponibile
Gestione, nota migliore, si fa in quattro per tutti, anche l'ultimo arrivato.
Poi ho ritrovato tante persone davvero brave
Voto: 9
davvero, dopo 5-6 anni di gioco non pensavo di sentirmi ancora bene nel trovare un nuovo gioco.
troner è iscritto dal 21/04/2005, è entrato l'ultima volta il 19/04/2012
e ha recensito 5 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Aldebar ha risposto alla recensione il 13/01/2009:
Ti ringrazio per le parole che hai scritto.In Effetti Aldebar è stata realizzata con l'obiettivo di dare all'utenza un gioco Nuovo, nel quale immergersi con tutto l'entusiasmo di chi scopre qualcosa di diverso, come chi si getta nella lettura di un nuovo libro in cui tutto è solo da scoprire e da vivere.
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10/01/2009 - E' da un paio di mesi che sono su questo gdr.... quindi penso di poter esser in grado di lasciar un commento che va oltre la semplice osservazione veloce. Ho potuto giocare, conoscere i pg, i meccanismi, e l'ambientazione, e devo dire che non mi ha deluso nulla! (cosa che mi capita per la prima volta!)
Ammetto che all'inizio mi hanno un po' spaventato le razze e l'ambientazione completamente nuova e originale, ma poi, fu proprio questo a tenermi legata al gioco, per fortuna (e che mi tiene legata tutt'ora).
Invece dei soliti elfi, nani, drow, umani, che ormai non se ne può più qui ci sono razze davvero originali!!
Ambientazione. Che dire... se si fa uno sforzo per leggerla e capirla, questa ripaga decisamente!
Bella, nuova e originale!
Grafica. Mi ha colpito molto anche la grafica, in positivo ovviamente!
Semplice ma ben fatta e studiata!
Livello di gioco. Un buon livello di gioco sicuramente! Tutti quelli con cui ho giocato sanno giocare bene, hanno pg ben caratterizzati (che non sono fotocopie, come solitamente si trova negli altri gdr).
Insomma, dopo queste parole il mio voto è sicuramente 9!
Complimenti ai creatori del gioco e ad ogni pg che da il proprio contributo per renderlo il gioco che è! ^___^
yuppi è iscritto dal 18/12/2008, è entrato l'ultima volta il 18/06/2012
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Aldebar ha risposto alla recensione il 10/01/2009:
Grazie per il tuo commento, sei molto gentile.
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21/12/2008 - Un gdr a dir poco bellissimo!
Anche se è in continua crescita è popolato da molti player bravi e disponibilissimi anche verso le new entries.
Le razze sono molto particolari e ben fatte, originali rispetto alle solite viste e riviste.
La grafica è semplice e ben fatta, non stanca gli occhi e fa un bell'effetto nell'insieme!
Ottimo lavoro Michelusso *___*
Fulyna/LLyr :P
fuly è iscritto dal 14/09/2006, è entrato l'ultima volta il 14/09/2006
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Aldebar ha risposto alla recensione il 21/12/2008:
Grazie di cuore per il commento da te lasciato :-)
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16/11/2008 - Mi ha colpito l'ambientazione della land e tutto l'impegno che pare permeare ogni singola pagina ed ogni codice usato.
Tutto è curato nei minimi dettagli ed il gioco è di livello molto elevato, davvero una sorpresa più che gradita.
Cercavo da tempo una land come questa dove giocare....ora devo solo trovare il tempo XP
Peccato la poca utenza, ma a questo si può sempre rimediare ^^
BRAVI!
syon è iscritto dal 06/12/2007, è entrato l'ultima volta il 06/12/2007
e ha recensito 5 giochi di cui 2 positivi, 2 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Aldebar ha risposto alla recensione il 16/11/2008:
Ti ringrazio di cuore per il commento... e sono felice che la Land ed il lavoro fatto sia di tuo gradimento...E' una land un po di nicchia, nel senso che l'utenza interessata a innovazioni così importanti come quelle fatte ad Aldebar, non è moltissima... ma piano piano stiamo crescendo... un utente alla volta fino a che si formerà un gruppo abbastanza forte da poter sostenere il Grande gioco di questa Land.
L'importante è crederci e impegnarsi, ogniuno nel suo piccolo per sostenere Aldebar.
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29/10/2008 -
- grafica: 8.
Toni tenui, caratteri rilassanti (ottima, a mio giudizio, l'accoppiata grassetto/carattere piccolo).
Le mappe sono molto ben fatte, complete e di piacevole visione.
I simboli di razza sono davvero belli.
- tecnica: 7.
Be', da quello che riesco a capire di programmazione, mi sembra che non ci siano bug o problemi simili. Le segnalazioni sono prontamente verificate dai gestori.
- livello di gioco interno: 7.
Azioni non troppo lunghe (ottimo il limite di caratteri; anche se è consigliato di non superare i 600, 2000 comunque mi sembrano tantini lo stesso; ma l'importante è che ci sia il blocco), tempistiche accettabili, livello di gioco medio-alto.
Unica pecca, a parere mio: nonostante nel regolamento siano esplicitamente sconsigliati i pensieri in azione, ho visto molti giocatori esprimerne invece molti, supportati in questo (mi è capitato di notare) anche dal fato.
- ambientazione: 9.
Una boccata d'aria. E' quello che mi è sembrato la prima volta che sono entrato.
Ambientazione nuova, rispetto alle classiche fantasy, rispetto delle differenze razziali (anche di religione; non c'è un unico dio o pantheon, come accade invece spesso nelle land fantasy, per tutte le razze, ad esempio), libertà molto più ampia di espressione del proprio gioco (è presente la possibilità di dare vita ad organzizzazioni miste magico/combattenti, ad esempio).
Le razze sono originali, ben studiate, flessibili sia ad un tipo di interpretazione "vecchio stampo" con i classici modelli di personaggio ('bambole di porcellana', 'superfichi', 'eterni maledetti', 'cavalieri senza macchia'), che ad interpretazioni più approfondite e singolari.
La genesi delle varie razze, poi, è decisamente interessante e piena di spunti di gioco.
- serve/codice: non posso esprimermi, non sono competente. Per il momento non ho riscontrato problemi.
- funzionalità: 8.
A parte il su citato blocco-caratteri, una nota di merito va alla totale assenza di metodologie varie di accumulazione punteggi (carisma, esperienza, mente, forza, gloria, ecc... Niente di tutto ciò, non automatiche né ad assegnazione).
Per il resto, ha tutto quello che deve avere una land al suo posto.
L'impressione è realmente quella di entrare in un gioco creato con passione da persone totalmente disinteressate e al di fuori delle meccaniche, ormai purtroppo molto note, di fuga da altri gdr.
E' uno dei pochi gdr in cui mi sia capitato di veder giocare gli amministratori, al pari di qualunque altro giocatore - e questo da' la dimensione del disinteresse per le dinamiche succitate. Tra l'altro, la gestione è sempre stata, per la mia esperienza, disponibile e cortese.
Ovviamente le razze particolari possono creare, alla prima giocata, qualche iniziale imbarazzo; ma basta entrare un paio di volte, che subito si acquisisce dimestichezza e confidenza con l'ambientazione.
semi è iscritto dal 24/11/2006, è entrato l'ultima volta il 25/04/2024
e ha recensito 6 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Aldebar ha risposto alla recensione il 29/10/2008:
Grazie per il commento positivo, sei molto gentile.Rispondo solo in merito al numero dei caratteri, 2000 sono il massimo possibile, ed è stato inserito per dare la possibilità al fato di avere una più ampia libertà di azione ed allo stesso tempo per chi lo vuole e sempre nel rispetto degli altri giocatori presenti in chat, di usare piu caratteri e quindi non dare limitazioni particolari.
Ovviamente nelle info chat è ben specificato il fatto di usare con intelligenza e rispetto questa possibilità, ed in effetti dall'utenza viene apprezzata e usata nel migliore dei modi.
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05/09/2008 - Un vero peccato.
E con questo intendo che l'utenza media che bazzica i Giochi di ruolo on line preferisca giochi sciocchi come tanti (dei quali non farò nomi U.U" ) snobbando ambientazioni originali, nuovi, frutto della vera fantasia di appassionati dei gdr, e non appassionati di Manga e Telefilm che per interpretare il personaggio figo si creano una land, pietosa, ma tuttavia attira gente- stupida come loro!- i quali hanno ben poco a che vedere con il Gdr in generale.
-Grafica (non mi piace commentare la grafica nè il codice) non è fastidiosa agli occhi, e dunque per me è già ok :P
Tutto sommato davvero carina, e sopratutto, cosa più importante, intuitiva.
-Gdrcd modificato bene (sapessi farlo io ç_ç)
-Ambientazione (c'è qualcosa preso da qualche film coff.. almeno penso °-°) originale, giocabile, e curiosa.
-Gestori: La voglia c'è e si vede, questo è fondamentale!
A parer mio c'è una pecca soltanto: La premiazione nelle quest con somme di denaro, che non sempre vengono motivate in on. No, non va bene. Se si decide di non dar premi, che lo si faccia in modo totale, sennò si torna al vecchio sistema dei punti exp. Ma è solo un consiglio :P
urca è iscritto dal 05/05/2008, è entrato l'ultima volta il 05/05/2008
e ha recensito 8 giochi di cui 5 positivi, 1 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Aldebar ha risposto alla recensione il 05/09/2008:
Grazie per il commento positivo.Tutti speriamo che con settembre ritorni l'utenza dalle vacanze, e che creando gioco altre persone restino a giocare o si colleghino piu spesso.
C'è anche da dire che ad Aldebar, non essendoci nessun sistema di accumulazione punti, l'utenza è e sarà sempre inferiore ad altre land dove magari si gioca di meno ma ci sono 100 parcheggiati.
Sulla questione dei premi in denaro sono d'accordo con te, abbiamo pensato questa land come un luogo dove si entra per giocare e non per accumulare ne punti ne ricchezze e pensiamo fermamente che il miglior premio per il gioco che si fa è il divertimento che se ne ottiene.
Abbiamo dato questa premiazione in denaro nella fase iniziale per incrementare un po il gioco, ma appena finita la fase di Beta Test, questa premiazione verà eliminata certamente.
grazie ancora per i tuoi consigli ed i tuoi complimenti.
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13/08/2008 - L'unica pecca che ha questo gdr è la mancanza di unutenza numerosa, TUTTAVIA mi piace eccome, graficamente è veramente ben fatta, fruibile, godibile su molti punti.
Ottimi i simboli di razza, ottima l'idea di rivedere totalmente il concetto di razze classiche, una vera perla d'originalità. Discreto il livello di gioco.
Bacheche fruibili e graficamente accettabili, apprezzabile la fruizione delle missive e l'estetica di contorno.
Aspetto solo che aumenti l'utenza per dargli un 10 spaccato, per ora si accontentino di un 8 :P
lory94 è iscritto dal 03/02/2008, è entrato l'ultima volta il 03/02/2008
e ha recensito 7 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Aldebar ha risposto alla recensione il 13/08/2008:
Grazie per il commento positivo, in effetti hai ragione, in qesto periodo estivo non c'è molta utenza, credo siano tutti al mare a prendere il sole come è giusto che sia. Da settembre confidiamo in un ritorno dell'utenza e faremo anche in modo di pubblicizzare la land per attirarne altra.
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29/07/2008 - Stupenda, originale... e di nuovo stupenda!
Tre aggettivi assolutamente appropriati per questa Land che pur essendo "alla sua prima alba" promette grandi cose.
A buon rendere dunque!
ian_big2 è iscritto dal 29/07/2008, è entrato l'ultima volta il 29/07/2008
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Aldebar ha risposto alla recensione il 29/07/2008:
Grazie per il commento positivo.
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08/07/2008 - Conosco questo GDR già mentre era all'inizio degli ''allestimenti''.Ora è sicuramente migliorato molto!Buona grafica,buona organizzazione,e anche tante buone possibilità di crearsi avatar non poco indifferenti ma a dir poco Fantastici!Anche buona costruzione delle storie di ogni razza e della storia del Luogo stesso e dell'Ambientazione!
E' davvero molto bello!^_^
Su questo GDR non ho altro da aggiungere! Solamente...BUON DIVERTIMENTO!!!
Ciao Miky!E complimenti x l'ottimo lavoro!
rossella è iscritto dal 08/07/2008, è entrato l'ultima volta il 08/07/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Aldebar ha risposto alla recensione il 08/07/2008:
Grazie per il tuo commento positivo, sono contento che anche tu apprezzi e spero ti divertirai assieme a noi ad Aldebar.
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