Nome Gioco: Call to Arms - Rivia Clan Wars
URL: http://www.gokux.whats-up.it/forum/forum.php?c=49
Categoria: MmoRpg
Genere: Altri Generi
Ambientazione: RCW o Call to Arms, chiamatelo come vi pare, è intenzionalmente ispirato a Leanowar.Per chi ci ha giocato la principale differenza è il lv di partenza (40), il gran lavoroper limitare gli EXPLOIT (i bugabuser hanno distrutto quel meraviglioso server), e i clan,che sono il primo passo per aprire le gilde (il prerequisito per fondare una gilda è di aver vinto un tot. di CTC* con i clan)*CTC==ctf (la c sta per cristalli)Se non ci avete giocato vi spiego in cosa consisteva;In pratica era un PVP dove c'era anche il PVE, solo che quest'ultimo serviva "solo" a portare il personaggio al livello 40 e ad avere il top dell'equip, per il resto era un Full PVP (Player Killing incluso) che offriva alle gilde la possibilità di assediare il castello delle gilde avversarie, e cosi diventava più un Team VS Team.Mentre in leanowar c'era la presenza della fase di expaggio del personggio, in questo modulo questa fase viene bypassata, evitando fra l'altro lo spiacevole incoveniente delle Effy Kill, questo però non significa che non dobbiate passare del tempo nei dungeon a potenziarvi visto che a pg appena creato partite con un equipaggiamento base che vi garantisce un risicato +12 a una sola stat (quindi è impossibile andare in PVP così conciati sempre che non vogliate essere asfaltati in pochi round).Diciamo che il problema in Rivia Clan Wars per chi logga è il denaro, davvero scarso.Per vedere del denaro in RCW dovrete aspettare che sgorga il sangue, infatti a ogni Kill da parte di un Mob corrisponde una taglia sulla sua testa.Inoltre il giocatore può pure droppare e verrete avvisati in questa evenienza.Non vi aspettate di vedervi accreditato il denaro in saccoccia ad ogni Mob che uccidete, ma con un pò di fortuna potrete ottenere da loro kit ,pozioni, item epici e trappole.Tutta roba rivendibile volendo!Il PVE non è certo l'attrattiva del modulo, però un pò di tempo a curarlo lo ho speso, quindi cercate di tenere a mente che quando li andate a raidare, a meno che non abbiate uno stregone o un chierico alle spalle, troverete qualche difficoltà...ehrrr frustrazione!Il resto del pve consiste in 4 fortezze con i soliti super boss che droppano gli epici e qualche quest da party.Detto ciò il gioco rimane abbastanza piatto e noioso se non si accede alla vita delle gilde o dei clan, quindi se loggate cercate in fretta di farvi degli amici e fondare almeno un clan, se poi risulterete affiatati e skillati otterrete l'opportunità di crescere e diventare una gilda. (capisco che se non c'è nessuno loggato e' difficile socializzare e quindi realizzare quanto sopra...ma questo è il grosso scoglio da superare a server up)Con i clan la questione diventa assediare gli altri clan, questo per rubargli il cristallo contenuto nello scrigno di clan, ogni tot cristalli conquistati da un clan si ha diritto di fondare un gilda. Con le gilde è possibile ricevere il proprio castello e quindi assediare le altre gilde.Specifico che al momento non è ancora stato deciso come far apparire i cristalli del potere, se tramite PVE o tramite PVP.Man mano che il vostro score delle kill aumenta otterrete dei vantaggi, prima solo grafici, poi anche in termini di equip.Occhio al resskill,quello volontario non solo è vietato, ma anche sanzionato.Diciamo che assieme al deathlog, il resskill è una delle peggiori infrazioni che si possa fare in ambito PVP.Leggete il giornale del personaggio perchè sopra vi sono riportate tutte le modifiche, e sono tante, che riguardano le classi e le spells.In RCW quasi tutte le classi e le spells sono state modificate rispetto al gioco originale.Ricordate che su RCW per ovviare ad alcuni bug del gioco originale,si è dovuta stravolgere la meccanica del gioco stesso, scordatevi haste da item (questo non significa che andrete a 2km/h) oppure non troverete le kame.Ci sono dei validi motivi per cui si è arrivati a queste sofferte decisioni, sappiate che è per salvaguardare il fegato dei players onesti.A livello di mappa RCW non è molto ingarbugliato, ci sono solo 4 città, che poi sono le uniche zone NO PVP, da ognuna di queste città vi muovete verso gli angoli più estremi del mondo di RCW, che è composto all'incirca da 120 aree.Questo in sintesi, anche se ho scritto tanto, c'è molto altro, come ad esempio il teammate kill che da una penalità allo score personale,o l'1 che non c'è, cosi come il devastante, l'impossibilità di scappare via dalle aree se ci sono nemici ostili, i tempi morti che servono a spostarvi via teleport da una città all'altra (di cui farei a meno se non fosse che c'è chi abusa delle pietre di trasporto per evitare la kill sicura)RCW è il frutto del mio lavoro da Scripter, Builder, Mapper, l'unico che mi ha aiutato con il bilanciamento del PVP suggerendomi le modifiche è stato Ale, che desidero ringraziare assieme a Vanzi per l'host.Un ringraziamento speciale anche a IL_JOLLY per un suo lavoro molto importante svolto nel 2009.Detto ciò, non stupitevi se troverete dei bug, sul pve in particolare (visto che ho avuto minori possibilità di testarlo).Sul crepuscolo e con colpevole (?) ritardo, presento il mio modulo, che era già pronto nei primi mesi del 2010, ma per diversi motivi è rimasto a prendere polvere, a parte una breve parentesi di host da parte di Alex.Realizzare questo modulo da solo è stata una sfida per me,e sono curioso di vedere se utilizzando solo il materiale base offerto dal gioco, si riesce ancora a stupire qualcuno fra quelli che pensavano di aver visto tutto su questo gioco.Sperando che le mie idee siano valide.
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Data Pubblicazione: 20/01/2013
Ultimo Aggiornamento: 05/01/2016
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