CriOnyric Foundation
Gioco in Alpha Test
CriOnyric Foundation è attualmente in fase di Alpha Test. Pertanto, potrebbero verificarsi malfunzionamenti, alcune funzionalità potrebbero non essere ancora completamente implementate e potrebbe presentare una serie di bug da risolvere!
Nome Gioco: CriOnyric Foundation
URL:
https://win.crionyric.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Cyberpunk
Stato: Alpha Test
Email:
mostra
Facebook: CriOnyric Foundation
Instagram: crionyric
Discord: CriOnyric Foundation
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting a Pagamento
Fonte d'ispirazione: Altro
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Approvazione Preventiva Personaggio: No
Estensione Mondo: Città
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Tutti
Lingua: Italiano
Restrizioni: 16+
Descrizione:
-AMBIENTAZIONE-
Lo spunto di base dell’ambientazione di Crio è senza dubbio il noto gdr cartaceo Cyberpunk 2020, integrato a film di genere (Blade Runner, Strange Days, Equilibrium) e alle opere dei principali autori del cyberpunk (Dick, Gibson, Sterling).
Il mondo è un mondo post-catastrofe nucleare: la Terra è un deserto radioattivo, popolato da sopravvissuti sfigurati o mutati dalle radiazioni. In questo scenario, una sola città è rimasta: Kessel, una città-arca costruita per preservare ciò che resta dell’umanità.
A popolarla vi sono individui selezionati prima della guerra — per intelligenza, potere, fama o utilità — e altri che hanno ottenuto un posto attraverso canali illegali, dando origine a una società profondamente disomogenea. Il risultato è una città divisa tra la Green Zone, che sotto una patina dorata nasconde intrighi corporativi, lotte di potere e un progresso scientifico spietato, e la Red Zone, lo sprawl, territorio di bande, traffici illeciti, mutanti ed Esper.
A governare questo fragile equilibrio è la Crionyric Foundation, che ufficialmente mantiene l’ordine ma, nei fatti, alimenta e controlla il caos per garantire un sistema stabile fondato sull’Equilibrio.
-PRIMA-
Per anni, Kessel ha vissuto.
Guerre civili, scontri tra bande, intrighi tra corporazioni, epidemie e ricostruzioni hanno definito la storia della città. L’ascesa di Lisander, la distruzione della Red Zone, il virus KR-X, il collasso del Necroserver, la rinascita e il nuovo assetto urbano: tutto questo ha segnato la vita di milioni di individui.
Hanno combattuto.
Hanno perso.
Hanno ricostruito.
Hanno creduto di morire… e di tornare.
Hanno costruito legami, identità, alleanze.
Tutto questo è accaduto.
Ma non è mai stato reale.
-ADESSO-
Nel 2067 avviene il vero risveglio.
Per dodici anni, tra il 2055 e il 2067, le menti dei cittadini di Kessel sono state immerse in una simulazione totale, costruita e gestita da un’unica volontà: CYRIUS.
Non una macchina.
Un uomo.
Attraverso sistemi di interfaccia neurale e controllo onirico, ogni individuo è stato sottoposto a un processo di osservazione e selezione. Ogni guerra, ogni epidemia, ogni crisi vissuta faceva parte del test.
Ogni scelta è stata registrata.
Ogni reazione studiata.
Ogni individuo giudicato.
Al termine del ciclo, solo una minima percentuale viene ritenuta idonea al risveglio reale.
Gli altri vengono esclusi.
Dimenticati.
O lasciati, inconsapevoli, in livelli più profondi della simulazione.
I risvegliati si ritrovano in una Kessel diversa: più vuota, più silenziosa, più fragile. I ricordi della simulazione persistono, frammentati ma vivi. Le emozioni restano intatte. I legami, anche se mai esistiti davvero, continuano a influenzare il presente.
La città è ancora divisa tra Green Zone e Red Zone, ma gli equilibri sono instabili. Nessuno conosce tutta la verità.
A gestire ufficialmente l’Arca è DAEDALUS, il sistema centrale di controllo e interfaccia della città.
Ma CYRIUS opera al di fuori di ogni protocollo noto.
La Crionyric Foundation mantiene il controllo visibile.
E da qualche parte, al di sopra di tutti…
un uomo osserva.
Kessel non è più solo una città.
È un esperimento.
E il dubbio più grande resta uno solo:
quanto di ciò che si sta vivendo adesso… è reale?
GdrID: 121
Data Pubblicazione: 30/03/2004
Ultimo Aggiornamento: 13/05/2026
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Recensioni CriOnyric Foundation
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17/08/2008 - Grafica: 8
Leggera e accattivante ha dei colori molto riposanti.
Tecnica: 8
Non sono molto ferrata ma mi pare che tecnicamente sia buona, i pochi bug vengono risolti in breve e i down del server di solito si risolvono in una decina di minuti.
Livello di Gioco Interno: 9 per lo stile 6 per lo sviluppo
Secondo me a livello ruolistico una delle migliori, soprattutto grazie all'implementazione del limite massimo di numero caratteri. Personalmente ho visto molti vecchi player (molti anche eyer) che danno giudizi affrettati sui cosiddetti newbie e alcuni che arrivano quasi alla paranoia. I personaggi stereotipati abbondano ma tutto sommato la capacità dei restanti e comunque il divieto di mettere pensieri nelle azioni è uno dei grandi lati positivi che mi hanno portato ad iscrivermi.
Staff: 4/5
Ho notato alcuni atteggiamenti supponenti fastidiosi, forse anche per colpa dello stress a cui sono sottoposti, non saprei. Mi sembra inoltre che ci sia un po' di favoritismo verso le corporazioni piccole ma magari è solo una impressione. Scrivo questo non per offendere lo staff ma perchè suppongo vogliano per primi un giudizio leale.
Eyer: 4/5
Non ho avuto modo di conoscerne molti, ma ho notato il desiderio di alcuni di escludere i giocatori dalle scelte. Insomma ho visto poco desiderio di collaborazione dell'utenza in quest e progetti.
Alcuni Eyer ultimi han un livello di gioco mediamente basso, ma probabilmente deriva dall'estate e dal caldo quindi mi riservo di aggiornare in futuro il giudizio. Ci sono molte preferenze e spesso la logica viene piegata a favore dell'idea più cool.
Server: 8
Piccoli rallentamenti che si risolvono in pochissimo per il resto piuttosto veloce.
Codice: 9
Non sono un tecnico ma mi sembra un codice originale. Complimenti al creatore.
Ambientazione: 7
L'ambientazione è ben studiata, un soft cyberpunk che rende vivibile questo tipo di gioco come non sarebbe con un cyberpunk vero e proprio. Purtroppo a volte gli utenti non aiutano perchè rifiutano le innovazioni futuristiche del gioco ma il gioco non ne ha alcuna colpa :p
Consiglio allo staff di tenere d'occhio comunque oltre al proprio modo di porsi che a volte inganna anche quello di alcuni elementi del corpo eyer perchè se è vero che è il master che fa la storia è l'utenza che fa la city :p
Sinceramente il lato umano del rapporto staff-> utenza è totalmente carente a meno che non si rientri per questione di pelle nelle grazie dello stesso. Ho visto nuovi giocatori e vecchi giocatori venire trattati in malo modo senza una reale motivazione (premesso che non credo che nessuno abbia diritto comunque di maltrattare qualcuno per un gioco) e l'atteggiamento arrogante che speravo fosse solo una diceria ho scoperto essere una realtà che per me annulla qualunque giudizio positivo che abbia dato sopra. Spero sinceramente che recuperino questa parte perchè sprecare una city con ottime potenzialità per un simile motivo è un peccato.
elodoth è iscritto dal 12/08/2008, è entrato l'ultima volta il 06/04/2013
e ha recensito 9 giochi di cui 4 positivi, 3 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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14/08/2008 - tuttora player di un gioco davvero intuitivo e ben strutturato, conosciuto per puro caso e divenuto parte integrante delle mie connessioni:)
voto più che positivo, dettato anche dalla numerosa utenza che si conta anche in questi giorni di metà agosto, un applauso a tutto lo staff!
CONSIGLIATISSIMO!!!!!!
JenaPlissken
thegreatpiginthesky è iscritto dal 14/08/2008, è entrato l'ultima volta il 14/08/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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06/08/2008 - Crio. Che dire. Io la amo questa land *_*
Gioco di ruolo da più o meno 5 anni, e ho bazzicato in giro per fantasy, D'n D, storiche, Vampiri, ma sull'ambientazione CP ero assolutamente e totalmente noob.
Poi mi sono detta "Proviamo" e ho trovato Crio. Ed è stato amore.
Analizziamo Crio punto per punto (O almeno proviamoci XD)
Grafica: 8 Curata, in linea con l'ambientazione, senza eccessivi fronzoli che l'appesantiscono
Tecnica: 8 Ci sono delle implementazioni (Esiste questa parola? XD) minime da fare, ma ci si sta lavorando, coinvolgendo anche l'utenza nella cosa e ascoltando i pareri di tutti. Un plauso allo Staff.
Livello di Gioco Interno: 9.5 Uno dei motivi per cui AMO Crio: vedi tanti modi di giocare diversi, non "Stereotipati" e "Fotocopia", ma ognuno ha il suo perchè, ed è a suo modo piacevole.
Di tanto in tanto spunta fuori qualche PP e altra roba simile, ma lo Staff è abbastanza pronto a calmare i bollenti spiriti (E poi ci fanno fare una sana risata nelle "Perle" U.U)
Staff: 9.5 Io non so come riescano ad essere così pazienti XD E lo dico perchè sono una dei tanti che li stressa puntualmente U.U
Eyer: 8 Come per i player, tanti modi diversi di eyerare. Belli. Coinvolgenti. Cyberpunk. Unica pecca, squilibrio tra la quantità di quest eyerate in Green e in Red, ma si sta discutendo anche di questo punto.
Server: 7 Il nuovo server, è crashato una volta tre giorni, una volta un paio d'ore, adesso pare che non stia più dando problemi.
Codice: Uhm. Non so cosa sia XD
Ambientazione: 8 Io il Cyberpunk l'ho scoperto dopo Crio, in realtà. Quando ho iniziato a giocare non avevo idea di cosa fosse. In ogni caso si riesce a giocare abbastanza bene anche senza avere una cultura a riguardo, anche se dopo un po' che giochi ti viene la voglia di Leggere/Guardare Film sull'argomento.
Ed è una ficata.
Poi, per il resto, a discapito di quanto alcuni dicono, io sono riuscita ad inserirmi bene nei meccanismi di gioco dopo poco tempo.
Perciò, voto complessivo, direi un bel 9 pieno.
Kisses
Alessia, Nicholas Hoult, Courtney (& Special Guests Cayleigh e Marla che vi mandano una cartolina dal deserto U.U)
missdisaster è iscritto dal 05/08/2008, è entrato l'ultima volta il 05/08/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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29/07/2008 - 3 anni di Crio ormai e non mi stancherò mai di giocarci. Sono riuscita a diventare master, ho un buon numero di conoscenze, faccio il mio buon numero di casini e per tutto il resto è sempre ok.
La guerra civile è stata una trovata OTTIMA per unire TUTTI i pg di Crio sebbene ci fossero molte idee diverse dalle altre.
Non mi stancherò mai di ripetere che è un GDR fantastico dagli innumerevoli spunti di gioco.
Fidelma
fidìjhalina è iscritto dal 29/07/2008, è entrato l'ultima volta il 29/07/2008
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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26/07/2008 - Crio è se non la migliore land in assoluto, di sicuro la migliore nel suo settore, e pensare che ero uno di quelli che non ci si trovava appena iniziato a ruolare e non capiva molte cose, non è per tutti, ma per molti per cosi dire... ora dopo un anno e mezzo di gioco posso dire di trovarmici molto bene soprattutto dopo alcune grandi cose che i pg sono riusciti a fare, ha i suoi difetti, ma daltronde nulla è perfetto, chiunque voglia venire e provare a entrare in questo mondo di delirio cyberpunk è di certo sempre ben accetto, soprattutto se è in tema con l'ambientazione e non abbia timore di chiedere a eyer e player informazioni, consigli o quant'altro, beh... hce altro dire... ci si becca da Sal per una syntopizza magari :P
-Jacob_Drake-
jester è iscritto dal 18/03/2008, è entrato l'ultima volta il 20/05/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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21/07/2008 - un gdr-online decisamente serio.
c'e' veramente poco da dire, indeed.
raficamente risulta davvero ben fatto e ben curato.
il personaggio e' totalmente caratterizzabile, con una precisione quasi maniacale (alla larga chi non ha tempo o voglia di impegnarsi nella creazione del pg)
il numero di connessi e' elevatissimo, probabilmente uno dei piu' alti in giro.
il numero dei parcheggiati anche :p ma troverete SEMPRE con chi giocare.
e' un po' difficile barcamenarsi nelle particolarita' del gioco, veramente troppe, ma, come dicevo, con un po' di buona volonta'...
unica pecca: risulta difficile "entrare" in game perche' non vi e' una grossissima tendenza ad inglibare le new entry, ma con un po' di costanza e buon gioco ce la farete di socuro ;)
voto positivissimo!
raoulzd è iscritto dal 27/05/2005, è entrato l'ultima volta il 04/05/2026
e ha recensito 5 giochi di cui 5 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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24/06/2008 - dopo un paio di mesi di "non gioco" a causa (probabilmente) del server, non posso che dare un parere negativo.
problema fondamentale di questo gioco sono le comunicazioni in tutti i sensi:
on game: come già detto da altri, difficile inserimento per i nuovi
off game: tutti buoni a parole
per non parlare della situazione esterna, ossia quella del forum e delle comunicazioni tramite mail.
praticamente impossibile comunicare con lo staff, perchè le mail presenti sul portale o non esistono o sono intasate(io sono rimasto sconvolto dall'arrivo del fallimento dell'invio mail al GESTORE poichè probabilmente ha la mail intasata per via del fatto che non legge le mail).
il forum è inutile perchè tanto non è utilizzato praticamente da quasi un anno, a parte sporadici commenti.
inutile continuare a sottolineare grafica e tutto il resto, poichè tanto non potete vederla e non sapete neanche perchè non funziona........
peccato!
gioviolo è iscritto dal 24/06/2008, è entrato l'ultima volta il 24/06/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di CriOnyric Foundation ha risposto alla recensione il 24/06/2008:
Impossibile.Il server funziona perfettamente e non ha mai spesso di farlo, a parte sporadici (MOLTO sporadici) episodi, in cui il tempo massimo di down è durato non più di cinque minuti.
L'ultimo down del server che ha impedito il gioco è durato tre giorni, a inizio giugno, a causa del cambio di hosting, ed era stato ampiamente anticipato dallo staff.
Se poi ci riferiamo ad avvenimenti di vecchia data, confermiamo che un vero e proprio blocco del gioco è avvenuto a marzo 2007, con un down durato quasi un mese, per problemi relativi al server e per i quali la gestione non ha potuto fare nulla se non aspettare che il problema tecnico venisse risolto. Ma da marzo 2007 è passato un bel po' di tempo, tempo in cui il gioco è ripreso e il server si è stabilizzato: se ti stai riferendo a quell'episodio sarebbe il caso di parlare di tempi recenti, non certamente di un anno e mezzo fa. Visto che in un anno e mezzo il gioco è ripreso felicemente e non si è più vista l'ombra di simili problemi.
Quindi, non sappiamo a quali problemi di down del sito tu ti stia riferendo, visto che nessuno ha riportato queste difficoltà, negli ultimi mesi.
Quanto alle mail inviate ai gestori, se c'era difficoltà nell'invio bastava inviare una criomail dall'interno del sito, far contattare la gestione da qualche conoscente che era già all'interno, o riprovare a inviare la mail. Sai, anche ai gestori di GDR capita di avere la casella mail intasata qualche volta, come a tutti gli esseri umani :)
Il forum è stato abbandonato un anno fa perché si è preferito spostarlo all'interno della city, in una apposita bacheca per le discussioni [moderate, e a prova di spam selvaggio] off game.
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19/06/2008 - Gioco su Crio da poco tempo, ma in questo poco tempo ho potuto orientare il mio voto verso il positivo.
Senza stare a dilungarmi troppo in chiacchiere sono stati tutti estremamente gentili..il primo giorno di iscrizione/connessione ho avuto qualcosa come 5/6 messaggi in cui si offrivano e di giocare subito con me e di aiutarmi nell'ambientazione.
La grafica mi piace, c'è l'essenziale senza troppi fronzoli ma non è neanche troppo ridotta al minimo. Anche dallo staff molta disponibilità..quindi che dire..assolutamente consigliato!
arwenundomiel è iscritto dal 03/01/2006, è entrato l'ultima volta il 03/01/2006
e ha recensito 7 giochi di cui 3 positivi, 1 neutri e 3 negativi
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09/06/2008 - Ovviamente ha i suoi pro e i suoi contro( ci sto giocando da alcuni mesi).
Problema 1 sono i nuovi. Se sei nuovo non ti pensa praticamente nessuno(in termini di on, in off sempre disponibili se cerchi) se sei nuova hai quasi la land ai tuoi piedi.
Se sei nuovo ma eri in qualche clan corporazione, insomma hai una certa schiera di amici tutto è facile come inserimento, per quanto le tappe "economiche" e lavorative sono uguali a tutti, la questione casa un pò meno, certo poi si parla anche di fortuna.
Note è il mutuo per i cittadini risolve in parte la differenza economica.
Agli inizi, sopratutto se giri per la red, dove si concentra la maggior parte del gioco , è difficilisimo inserirsi salvo fare il tappetino, in green ci sono meno problemi per il lavoro ma anche più problemi a crearti amici.
Cosa brutta della red e che non sai ovviamente chi sono i capi locali, le gang e altro, al più vedi alcuni che sono maggiormente rispettati.
E più facile generalmente, in entrambe le zone farsi un amante che un amico.
L'interazione e le giocate sono generalmente forzate dall' off purtroppo.
Altra cosa purtroppo negativa è la lentezza nel fare le cose in off dovuta al lasciarle fare, al chiedere praticamente tutto ad uno dei due admin.
Allo staff non si chiedono spesso le cose e secondo me bisognerebbe creare delle nuove figure di "supporto", con nuove persone.
Di positivo: da qualche parte c'e quasi sempre qualcuno che gioca
nella land, praticamente, il livello del gioco e le descrizioni sono alti
è un impegno costante da parte di eyer, master e praticamente della land.
Anche se ci metti un pò quando inizi a inserirti puoi davvero trovare molti spunti e cose da fare, puoi far crescere la land e influenzare il gioco.
Le cose che mi piacerebbero vedere: innesti che aumentano l'intelligenza e non solo il combattimento. Meno paura del "metagaming" meno pg che all'iscrizione creano dei "mostri" in un senso o nell'altro.
Ok la libertà però fare dei super cervelli o dei bruti asociali non è bellissimo.
Altra cosa una leggera maggiore considerazione generale del sociale, che se è in negativo è "standardizzato" e "ininfluente" se invece è alto beh è abbastanza trascurato.
Se si vuole un gdr serio e valido, da giocare con l'intenzione di farlo per vari mesi e piace ambientazione del cyberpunk credo sia da provare.
astarot è iscritto dal 04/12/2004, è entrato l'ultima volta il 17/01/2023
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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07/06/2008 - Grave errore dello Staff di essere a capo della Land sia in off che in On,questo porta ristrettezze di gioco allucinanti.
Mafia off game inaudita.
Doppi pg che spopolano ed a comandare gira e rigira sono sempre i soliti.
Amici,parenti assolutamente facilitati ed avvantaggiati.
I giocatori guardano con malo occhio i nuovi arrivati,detti niubbi, e difficilmente quelli più anziani giocano con loro.
Gioco da 3 anni a questa parte limitato alle stesse cose,ed agli stessi risultati.
Amministratori decisamente scortesi e assolutamente non inclini ad aiutare i nuovi o chi è in difficoltà.
Utenza,per lo più nerd che vedono una ruolata come un lavoro più che come un semplice divertimento.
Favori e privilegi per chi ha cariche off importanti. Il resto solo utenza che fa audience :p
andraste è iscritto dal 01/12/2004, è entrato l'ultima volta il 01/12/2004
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di CriOnyric Foundation ha risposto alla recensione il 07/06/2008:
Non c'è dubbio, è sempre piacevole scoprire che persone che hanno ricoperto ruoli di master e vicemaster, che hanno avuto parte attiva nel gioco e che hanno partecipato ai raduni, con la possibilità di parlare di persona agli admin (e quindi di sapere quali enormi sforzi ci vogliano per stare dietro ad un GDR impegnativo come Crionyric), pensano certe cose. Ma passerò a rispondere punto per punto:Errore tenere lo staff a capo di una land? Evidentemente non hai mai avuto la minima idea di quale pericolo possano rappresentare dei giocatori "semplici" che hanno il potere di vita o di morte su tutti gli altri, e che, purtroppo, non sono in grado di gestire tale potere. A questo proposito, ti ricorderei che i pg dello staff, in particolare quelli che "sono a capo della land", come dici tu, sono pressappoco dei PNG che non osano muovere un dito, senza che ci sia stato prima un consulto in staff, perché non ci sia il minimo rischio di ledere certi equilibri. Ma non ci aspettiamo che tutti i giocatori si rendano conto di questo.
2-Mafia off game? Sarebbe il caso di specificare di cosa si parla. E' facile dire "mafia off game".
3- Doppi: è naturale. Se i giocatori sono 200, è chiaro che i doppi saranno 400. Così come è chiaro che se su 200 giocatori quelli estremamente attivi, propositivi e maturi saranno 30, arriveranno a spiccare sempre sugli altri. Non è colpa della gestione. E' una selezione naturale, che sono i giocatori a volere.
Amici? Parenti? Strano. Eppure, né l'attuale master della corporazione di cui sei stata vicemaster, né quello passato erano imparentati con lo staff. Ma soprattutto, chissà quanti parenti e quanti amici deve avere, questo staff, data la velocità con cui si succedono i masterati e con cui spiccano i pg.
4-Anziani/nuovi: uno dei tanti attacchi gratuiti di questo commento. Se hai giocato per tre anni a Crio, sai bene che lo staff e gli eyers hanno SEMPRE incoraggiato l'integrazione dei nuovi. Uno degli amministratori di Crionyric, recentemente, ha anche chiesto pubblicamente di non avere paura di chiedere ai più anziani di giocare.
5-Gioco immobile.
Perché? Perché non abbiamo permesso ad una corporazione come tante di spadroneggiare? Perché impediamo agli asini di volare?
I passi avanti si fanno in game. Sono i giocatori, che costruiscono il gioco. Veniamo da 5 mesi di gioco CONTINUO e ATTIVO, causa una guerra civile in game che ha visto coinvolti tutti, e che ha permesso di apportare all'ambientazione modifiche fino a ieri impensabili. Gioco immobile? Forse, dal punto di vista di chi vorrebbe fare cose che non stanno né in cielo né in terra, sì.
6-Amministratori scortesi? Strano, perché il 99% dell'utenza di Crio, ma anche di chi vi è stato di passaggio, sostiene il contrario. Ma del resto, si sa, quando si infrange per l'ennesima volta una regola o si stressa via sussurro un eyer in quest, non si ha il diritto di vedersi rispondere in toni bruschi. Ma grazie per il consiglio: la prossima volta utilizzeremo emoticons simpatiche anche per le risposte meno diplomatiche :)
E per concludere: utenza nerd? Fatti dell'utenza. Se ci sono giocatori che si appassionano, è logico risultare sempre "sfigati" rispetto a land in cui si entra, si fanno tre azioni, e poi si scompare.
Sbagliato: favori e privilegi per chi ha cariche importanti in ON, che derivano esclusivamente dall'ON.
Gli errori li ha fatti qualsiasi membro staff e qualsiasi eyer di qualsiasi land: sono errori a cui si ripara, e che permettono ad uno staff o ad una land di crescere.
Addolorati che dopo tutto questo tempo tu abbia solo da trovare lati negativi e attacchi abbastanza gratuiti: viene quasi da pensare ad una coda di paglia. Ma non essendone la sede per parlare, ti invitiamo a contattare la gestione di Crio, se questa risposta non ti soddisfa. Al contrario di quanto hai affermato, siamo sempre aperti al dialogo e sempre pronti a dare spiegazioni.
Buona continuazione.
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