CriOnyric Foundation
Nome Gioco: CriOnyric Foundation
URL:
https://www.crionyric.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Cyberpunk
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: CriOnyric Foundation
Instagram: crionyric
Discord: CriOnyric Foundation
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Altro
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Libero
Tempo massimo per azione: 5 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Approvazione Preventiva Personaggio: No
Estensione Mondo: Città
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Tutti
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Lingua: Italiano
Restrizioni: 16+
Descrizione:
-AMBIENTAZIONE-
Lo spunto di base dell’ambientazione di Crio è senza dubbio il noto gdr cartaceo Cyberpunk 2020, integrato a film di genere (Blade Runner, Strange Days, Equilibrium) e alle opere dei principali autori del cyberpunk (Dick, Gibson, Sterling).
Il mondo è un mondo post-catastrofe nucleare: la Terra è un deserto radioattivo, popolato da sopravvissuti sfigurati o mutati dalle radiazioni. In questo scenario, una sola città è rimasta: Kessel, una città-arca costruita per preservare ciò che resta dell’umanità.
A popolarla vi sono individui selezionati prima della guerra — per intelligenza, potere, fama o utilità — e altri che hanno ottenuto un posto attraverso canali illegali, dando origine a una società profondamente disomogenea. Il risultato è una città divisa tra la Green Zone, che sotto una patina dorata nasconde intrighi corporativi, lotte di potere e un progresso scientifico spietato, e la Red Zone, lo sprawl, territorio di bande, traffici illeciti, mutanti ed Esper.
A governare questo fragile equilibrio è la Crionyric Foundation, che ufficialmente mantiene l’ordine ma, nei fatti, alimenta e controlla il caos per garantire un sistema stabile fondato sull’Equilibrio.
-PRIMA-
Per anni, Kessel ha vissuto.
Guerre civili, scontri tra bande, intrighi tra corporazioni, epidemie e ricostruzioni hanno definito la storia della città. L’ascesa di Lisander, la distruzione della Red Zone, il virus KR-X, il collasso del Necroserver, la rinascita e il nuovo assetto urbano: tutto questo ha segnato la vita di milioni di individui.
Hanno combattuto.
Hanno perso.
Hanno ricostruito.
Hanno creduto di morire… e di tornare.
Hanno costruito legami, identità, alleanze.
Tutto questo è accaduto.
Ma non è mai stato reale.
-ADESSO-
Nel 2067 avviene il vero risveglio.
Per dodici anni, tra il 2055 e il 2067, le menti dei cittadini di Kessel sono state immerse in una simulazione totale, costruita e gestita da un’unica volontà: CYRIUS.
Non una macchina.
Un uomo.
Attraverso sistemi di interfaccia neurale e controllo onirico, ogni individuo è stato sottoposto a un processo di osservazione e selezione. Ogni guerra, ogni epidemia, ogni crisi vissuta faceva parte del test.
Ogni scelta è stata registrata.
Ogni reazione studiata.
Ogni individuo giudicato.
Al termine del ciclo, solo una minima percentuale viene ritenuta idonea al risveglio reale.
Gli altri vengono esclusi.
Dimenticati.
O lasciati, inconsapevoli, in livelli più profondi della simulazione.
I risvegliati si ritrovano in una Kessel diversa: più vuota, più silenziosa, più fragile. I ricordi della simulazione persistono, frammentati ma vivi. Le emozioni restano intatte. I legami, anche se mai esistiti davvero, continuano a influenzare il presente.
La città è ancora divisa tra Green Zone e Red Zone, ma gli equilibri sono instabili. Nessuno conosce tutta la verità.
A gestire ufficialmente l’Arca è DAEDALUS, il sistema centrale di controllo e interfaccia della città.
Ma CYRIUS opera al di fuori di ogni protocollo noto.
La Crionyric Foundation mantiene il controllo visibile.
E da qualche parte, al di sopra di tutti…
un uomo osserva.
Kessel non è più solo una città.
È un esperimento.
E il dubbio più grande resta uno solo:
quanto di ciò che si sta vivendo adesso… è reale?
Tag:
#CriOnyric #LowCyberpunk #CyberpunkGDR #GiocoDiRuolo #PlayByChat #Kessel #Distopia #Fantascienza #RoleplayItalia #GDROnline #CyberpunkItalia #Worldbuilding #UrbanSciFi #DystopianFuture
GdrID: 121
Data Pubblicazione: 30/03/2004
Ultimo Aggiornamento: 06/09/2026
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Statistiche CriOnyric Foundation
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Aggiornamenti da CriOnyric Foundation
Sistema delle missioni ampliato
Battlezone — Sistema PVP e gestione quest
Revisione completa del sistema "Mutazioni"
Recensioni CriOnyric Foundation
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07/06/2008 - Grave errore dello Staff di essere a capo della Land sia in off che in On,questo porta ristrettezze di gioco allucinanti.
Mafia off game inaudita.
Doppi pg che spopolano ed a comandare gira e rigira sono sempre i soliti.
Amici,parenti assolutamente facilitati ed avvantaggiati.
I giocatori guardano con malo occhio i nuovi arrivati,detti niubbi, e difficilmente quelli più anziani giocano con loro.
Gioco da 3 anni a questa parte limitato alle stesse cose,ed agli stessi risultati.
Amministratori decisamente scortesi e assolutamente non inclini ad aiutare i nuovi o chi è in difficoltà.
Utenza,per lo più nerd che vedono una ruolata come un lavoro più che come un semplice divertimento.
Favori e privilegi per chi ha cariche off importanti. Il resto solo utenza che fa audience :p
andraste è iscritto dal 01/12/2004, è entrato l'ultima volta il 01/12/2004
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Errore tenere lo staff a capo di una land? Evidentemente non hai mai avuto la minima idea di quale pericolo possano rappresentare dei giocatori "semplici" che hanno il potere di vita o di morte su tutti gli altri, e che, purtroppo, non sono in grado di gestire tale potere. A questo proposito, ti ricorderei che i pg dello staff, in particolare quelli che "sono a capo della land", come dici tu, sono pressappoco dei PNG che non osano muovere un dito, senza che ci sia stato prima un consulto in staff, perché non ci sia il minimo rischio di ledere certi equilibri. Ma non ci aspettiamo che tutti i giocatori si rendano conto di questo.
2-Mafia off game? Sarebbe il caso di specificare di cosa si parla. E' facile dire "mafia off game".
3- Doppi: è naturale. Se i giocatori sono 200, è chiaro che i doppi saranno 400. Così come è chiaro che se su 200 giocatori quelli estremamente attivi, propositivi e maturi saranno 30, arriveranno a spiccare sempre sugli altri. Non è colpa della gestione. E' una selezione naturale, che sono i giocatori a volere.
Amici? Parenti? Strano. Eppure, né l'attuale master della corporazione di cui sei stata vicemaster, né quello passato erano imparentati con lo staff. Ma soprattutto, chissà quanti parenti e quanti amici deve avere, questo staff, data la velocità con cui si succedono i masterati e con cui spiccano i pg.
4-Anziani/nuovi: uno dei tanti attacchi gratuiti di questo commento. Se hai giocato per tre anni a Crio, sai bene che lo staff e gli eyers hanno SEMPRE incoraggiato l'integrazione dei nuovi. Uno degli amministratori di Crionyric, recentemente, ha anche chiesto pubblicamente di non avere paura di chiedere ai più anziani di giocare.
5-Gioco immobile.
Perché? Perché non abbiamo permesso ad una corporazione come tante di spadroneggiare? Perché impediamo agli asini di volare?
I passi avanti si fanno in game. Sono i giocatori, che costruiscono il gioco. Veniamo da 5 mesi di gioco CONTINUO e ATTIVO, causa una guerra civile in game che ha visto coinvolti tutti, e che ha permesso di apportare all'ambientazione modifiche fino a ieri impensabili. Gioco immobile? Forse, dal punto di vista di chi vorrebbe fare cose che non stanno né in cielo né in terra, sì.
6-Amministratori scortesi? Strano, perché il 99% dell'utenza di Crio, ma anche di chi vi è stato di passaggio, sostiene il contrario. Ma del resto, si sa, quando si infrange per l'ennesima volta una regola o si stressa via sussurro un eyer in quest, non si ha il diritto di vedersi rispondere in toni bruschi. Ma grazie per il consiglio: la prossima volta utilizzeremo emoticons simpatiche anche per le risposte meno diplomatiche :)
E per concludere: utenza nerd? Fatti dell'utenza. Se ci sono giocatori che si appassionano, è logico risultare sempre "sfigati" rispetto a land in cui si entra, si fanno tre azioni, e poi si scompare.
Sbagliato: favori e privilegi per chi ha cariche importanti in ON, che derivano esclusivamente dall'ON.
Gli errori li ha fatti qualsiasi membro staff e qualsiasi eyer di qualsiasi land: sono errori a cui si ripara, e che permettono ad uno staff o ad una land di crescere.
Addolorati che dopo tutto questo tempo tu abbia solo da trovare lati negativi e attacchi abbastanza gratuiti: viene quasi da pensare ad una coda di paglia. Ma non essendone la sede per parlare, ti invitiamo a contattare la gestione di Crio, se questa risposta non ti soddisfa. Al contrario di quanto hai affermato, siamo sempre aperti al dialogo e sempre pronti a dare spiegazioni.
Buona continuazione.
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04/06/2008 - Un Gdr che vale la pena provare.
Non voglio dilungarmi troppo.
Sono entrato, e ho giocato pochissimo (per mia mancanza di volontà, e tempo) purtuttavia, il gioco è sempre presente ed attivo, già da subito da l'idea di avere un infinità di spunti, la grafica è molto intonata all'ambientazione, e quindi rende piacevole ed intuitiva l'atmosfera.
Il mio voto è sicuramente positivo, anche se non credo che continuerò a giocarci, semplicemente per un mio gusto personale, non amo i Gdr con ambientazioni futuristiche, ma ho spulciato per quasi due mesi il gioco, trovandolo soddisfacente, al di là di ciò che sono i miei generi preferiti.
Due sole, sono le pecche, che mi sento di render noto (ovviamente, anche queste lo sono dal mio punto di vista =P)
- Troppi automatismi, così tanti da confondere un nuovo iscritto (se non avessi avuto una "guida" ad accompagnarmi nella fase d'iscrizione, ed anche successivamente, credo che avrei abbandonato l'idea di iscrivermi, già dal primo momento.)
-I manuali e le varie guide, faq, ecc, sono davvero incasinate, sparse qua e là, per non dire poi, che le cose bisogna andarsele a cercare sulle varie comunicazioni, perdendo fin troppo tempo a dover badare all'off-game, riducendo di molto, il tempo per una giocata... questo è un male, si aumenta così quell'utenza parcheggiata nelle varie bacheche!
urca è iscritto dal 05/05/2008, è entrato l'ultima volta il 05/05/2008
e ha recensito 8 giochi di cui 5 positivi, 1 neutri e 2 negativi
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30/05/2008 - Provato ed è molto molto molto bello :-) complimenti agli ideatori e ai gestori. Peccato avere poco tempo per giocarci!
cry havoc è iscritto dal 30/05/2008, è entrato l'ultima volta il 30/05/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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19/05/2008 - Ci gioco da due-tre mesi, e me ne sto innamorando sempre più.
Bellissima l'ambientazione, anche se purtroppo il gioco Cyberpunk è spesso penalizzato dal gioco "sentimentale e di gossip" (a questo proposito concordo col giudizio precedente).
Salvato dalla presenza di alcuni giocatori e "eyers" entusiasti e capaci, e dall'entusiasmo della maggior parte dei giocatori.
Mi piacerebbe una decisa svolta in tema con l'ambientazione del gioco, ma sottolineo che in ogni caso il gioco non manca, ed è spesso di buona se non ottima qualità.
Il mio voto pieno va alla grafica, che oltre ad essere suggestiva ha la caratteristica sicuramente non trascurabile di non uccidere la vista.
mirshann è iscritto dal 19/05/2008, è entrato l'ultima volta il 19/05/2008
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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16/05/2008 - Tecnicamente strutturato benissimo, ma giocatori più conivolti dal proprio pg che dall'aspetto ludico. Blog su blog che impazzano, caratterizzare il pg è una cosa, giocarlo anche un'altra.
fra è iscritto dal 20/06/2005, è entrato l'ultima volta il 20/06/2005
e ha recensito 2 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 2 negativi
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27/04/2008 - Bè...che posso dire di Crio..
Ci bazzico da circa due annetti o forse più e vi posso dire che non sono più riuscito a staccarmi da questo GDR.
Grafica...non che ne capisca molto...però mi piace ed sempre in rinnovo
Cambiamenti ed aggiornamenti sempre continui
Livello di Gioco...ottimo dire...dovreste vedere cosa abbiamo combinato in questi ultimi giorni...entrate entrate e andate a vedervi i resoconti.
Funzionalità...la faccenda abilità e statistiche è abbastanza semplice in verità...magari chi inizia potrebbe confondersi ma state certi che gli Eyer o gli Staff Member vi danno una mano.
Molto importante...assidua presenza di gioco SPONTANEO...non dovrete aspettare una quest per poter giocare assieme agl'altri...anzi saranno i più anziani della land a chiamare voi quando sono liberi per giocare.
Disponibilità degli Staff Member, adoro quegli uomini e quelle donne, certo non li si può tartassare perchè lavorano, studiano ed alcuni c'hanno famiglia però sono mooolto disponibili.
Insomma...dopo il primo mese...non vi staccate più e vi assicuro che vi fate anche il doppio pg.
max087 è iscritto dal 27/04/2008, è entrato l'ultima volta il 27/04/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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26/03/2008 - Che dire... Gioco a Crionyric da.. Boh.. 5 anni?
Lo trovo uno dei giochi di ruolo più completi e decisamente divertente da giocare (E lo dimostra che son 5 anni ed a parte qualche momento di Down mio, continuo a giocarci).
Grafica.. Ottima
Livello Gioco.. Molto buono
Gestori e Eyer.. Ottimi
Innovazioni.. Una dietro l'altra.. Ottime
Codice.. Boh.. Mi sembra buono xD
Insomma, non può che essere un voto positivo. Ah xD Attenzione che dà dipendenza.. Io dopo crio difficilmente riesco a giocare attivamente in qualche altra land senza stancarmi :P
Dopo tutti questi anni, ancora non riesco ad appassionarmi ad altre Land come è successo con Crio. Mi accodo, dovremmo fare qualcosa per riaprirla.
Farewell
diab è iscritto dal 14/12/2006, è entrato l'ultima volta il 16/08/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Diablos
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 04/02/2021 23:17:37 da diab
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08/03/2008 - Voto neutro per una sola ragione, il limite caratteri.
Al contrario di chi ha postato poco sotto, non mi entusiasma affatto il limite di 800 caratteri. Un gioco di ruolo testuale dovrebbe dare la possibilità di poter fare azioni più corpose, se al player piace. Non mi riferisco ovviamente alle quest, dove è necessario giocare in modo scorrevole e veloce, ma almeno nel free role lasciate che chi ne ha voglia possa scrivere.
thedarkside è iscritto dal 08/03/2008, è entrato l'ultima volta il 08/03/2008
e ha recensito 11 giochi di cui 3 positivi, 6 neutri e 2 negativi
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22/01/2008 - Troppo macchinoso mi spiace, con utenti che fanno a gara a chi scrive di più e a chi è più nerd tramite APPOSITI blog creati per il proprio personaggio! Argh!
chenialamancucuala è iscritto dal 18/12/2007, è entrato l'ultima volta il 18/12/2007
e ha recensito 6 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 6 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Quanti ai blogs... fatti dei giocatori, che non hanno nulla a che vedere con Crionyric e la sua gestione. Se scrivono i blog, evidentemente, chissà, il gioco li ha appassionati. :)
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24/12/2007 - Gioco a Crio da due anni e mezzo e ne ho provate di cotte e di crude. Ammetto che ho avuto il mio periodo di stallo, ma poi ha tornato a conquistarmi... ma procediamo con la valutazione.. (che professionale <.<)
Grafica 8 apparte il verde fluo delle scritte, mi sembra in pieno stile cyberpunk, per non parlare delle immagini figone che servono a illustrare quartieri e locali!!!
Tecnica 7 ogni tanto il server fa danni ma prontamente ce un anima pia che sistema tutto... altro nn saprei che dire, non me ne intendo di qst cose :)
Livello di Gioco Interno 10 i niubbi hanno chi li seguono, i veterani giocano benissimo. hanno messo un limite di 800 caratteri alle azioni e ciò è ottimo! tutti si aiutano,ci si diverte e le quest sono molto ben organizzate!
Ambientazione 10 adoro il cyberpunk! essere ciò che vorresti essere per puro divertimento! forse è l' ambientazione in se che non è molto seguita dall' utenza, ma grazie alle immagini e allo staff che si proga per questo, le informazioni non mancano di certo!
ottimo Gdr!!!!
fidi è iscritto dal 24/12/2007, è entrato l'ultima volta il 24/12/2007
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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Jus
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