Nome Gioco: Dalemyr
URL:
https://www.dalemyr.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Dungeons and Dragons
Stato: Aperto
Email: scrivi
Facebook: Dalemyr
Instagram: Dalemyr_
Discord: Dalemyr
Codice: Codice Proprietario
Server: Semi-Dedicato / VPS / Cloud Hosting
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Gioco Cartaceo
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Regolamentato solo in quest
Tempo massimo per azione: 15 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Vietato
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Scrittura in Chat
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Estensione Mondo: Continente
Browser Consigliato: Chrome
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Tag:
#D&D 3.5 #Forgotten Realms #Cormyr #Sembia #Le Valli #1370 DR #Play by chat #Dalemyr
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Gennaio 2021
Data Pubblicazione: 28/12/2020
Ultimo Aggiornamento: 08/01/2025
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36
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3
Valutazione media su 41 recensioni:
9,1
↓ Recensioni lasciate più di un anno fa ↓
28/12/2020 - GRAFICA: Ottima grafica, io personalmente non sono del settore ma la trovo piuttosto gradevole. E' ottimizzata per schemi di ultima generazione quindi la risoluzione va adattata; tolto questo (che è effettivamente un pregio), parliamo di un comparto grafico che potrebbe già essere considerato fuori da una beta.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è quella di Forgotten Realms, l'anno come da descrizione è 1370.
Si è deciso di rimanere quanto più aderenti alla linea ambientativa quindi viene molto semplice, effettivamente, dare un giudizio: vi piace FR? allora dalemyr vi piacerà.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Trovo il livello di gioco sia un campo un po' ingannevole.
L'utenza è ben ripartita su tutte le fasce orarie, c'è bene o male sempre qualche chat attiva, pur essendo un gioco effettivamente in beta, questo a causa di due accorgimenti particolari e secondo me molto azzeccati:
1) il canale discord, che permette, effettivamente, un'interfaccia comoda tra gli utenti.
2) La politica di totale serenità che vige nella land. Non c'è uno staff padre-padrone che detta legge dal monte olimpo, ci si può interfacciare anche in vocale, appunto, su discord, per qualsiasi chiarimento. Ho notato poi la politica, contrariamente a molti altri giochi a tema dnd come non sia quella di non far percepire le cose come un premio.
Per quanto mi è parso di vedere non c'è l'onanistica valutazione dei giocatori ai fini di concedere loro particolari cdp, come questo sia un merito. I giocatori non sono fortemente incentivati, se non costretti, a giocare per dimostrare qualcosa allo staff.
Lo staff non ha accesso a risorse, classi particolari, benefici, che un utente standard non possa ottenere facendo semplicemente domanda.
Credo ad incentivare le persone al gioco sia il gioco stesso, non un meccanismo strano di giudizio/carota/bastone.
Parlando del "livello" di gioco personalmente non mi è mai capitato di vedere sintassi da terza media o cose che non siano scorrevoli da leggere, fermo restando che non mi piacciono gli esercizi stilistici fini a sé, credo si possa fare un salto in chat senza sentire il bisogno di cavarsi gli occhi come avviene in altri giochi (cosa che per quello che mi riguarda succede ad entrambi gli estremi possibili).
Sono implementate delle chat private, non ci sono interruzioni né spam, lo staff mi sembra piuttosto attento a questo genere di cose, ad ogni modo.
SERVER: La land è in beta ma è stata in manutenzione solo per qualche ora una mattina di un giorno festivo. Tutto scorrevole e stabile, il server, mi pare, sia dedicato, non parliamo quindi di altervista.
CODICE: Non sono un programmatore, a me personalmente sembra programmato bene, immagino comunque che essendo una beta ci saranno migliorie in corso.
FUNZIONALITA´: Anche questo campo secondo me trova riscontro positivo...il sito è fluido e la grafica è intuitiva. Nel caso qualcosa sfugga c'è sempre discord sul quale lo staff comunque bene o male è sempre presente.
DOCUMENTAZIONE: Si è deciso di fare qualcosa di molto ambizioso, per certi versi, a mio parere: prendere tutto ciò che è 3.5 ed implementarlo.
Questo, per altre land, significa inserire una serie infinita di HR che comporta un viraggio del gioco (DnD) che va a diventare altro.
Su dalemyr le HR sono limitate a particolari casi, cercando di rimanere quanto più raw possibili, certo non vengono inserite sulla base di prese di posizione della gestione o per creare un divario tra l'utenza e lo staff nella selezione di cdp o features, che effettivamente è ciò che conta.
La documentazione quindi viene implementata mano a mano (trattandosi di una mole esagerata di cose), sulla base della domanda.
Bene o male l'intenzione, credo, sia quella di dare quante più utilities all'utenza, ma questo richiede tempo ed immagino arriverà in un secondo momento. Attualmente tutto ciò che è necessario alla partenza è comunque implementato.
GESTIONE: Esiste, come su molti gdr, una divisione tra staff e gestione.
Questo rende il decision making molto facile, lineare ed evita che possano esserci fratture.
La gestione pare avere una politica ben precisa di equità, dove, ad esempio, i px nelle quest vengono ripartiti a seconda del numero di invii fatti in chat. L'evento quest viene così slegato da ogni importanza e lo staff non ha modo di incidere, sostanzialmente, nella progressione dei personaggi.
Questo evita che ci siano eventuali disproporzioni tra gli utenti e conseguenti dissapori "eh ma lui è stato questato più di me perchè amico del master". Sia, essere questato di più non porta a nessun beneficio qui.
Parlando di gestione apprezzo moltissimo quanto detto già prima: non c'è un giudizio del player. Se arriva una richiesta questa, provenga dallo staff, dal sindaco della città di cheneso o da un utente X viene valutata su una base di aderenza all'ambientazione. Non c'è l'impressione che determinate cose siano premi elargiti dall'amministrazione.
Per quanto riguarda lo staff posso dire che sia molto attivo, è inutile che stia a snocciolare il quantitativo di quest effettuate da novembre, dal momento che pur essendo un numero spropositato non incidono appunto sulla progressione nei livelli, anche quando meno "dense".
Vi invito ad iscrivervi per confermare quanto detto!!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Personalmente al momento non ho consigli, se non, visto che viene citata la goblin war nella vostra descrizione, di valutare anche quella del cormanthor che ha una valenza piuttosto notevole ed è carica di significato storico. Per più persone.
CONCLUSIONI: Personalmente darei una possibilità a questa land, se non per DnD per la gestione o per il semplice fatto di aver voluto creare un progetto di tale ampio respiro.
Certo, è ancora una beta, nel totale, ma molti aspetti rendono questo gioco un luogo maturo nel quale passare il proprio tempo in maniera piacevole.
alessio92 è iscritto dal 05/08/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 26/05/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Il gestore di Dalemyr ha risposto alla recensione il 02/02/2021:
Ciao alessio92, e grazie per i numerosi spunti di riflessione che ci hai fornito col tuo commento.
megneko90
ha giocato come
Umi Daiki
shee
ha giocato come
Aisling
madmax1977rm
ha giocato come
Haran
callistologan
ha giocato come
CallistoLogan
wanderer
ha giocato come
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alessio92
ha giocato come
Farek Kaan
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ha giocato come
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il viandante
ha giocato come
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