Ecchihabara
Gioco Chiuso
Ecchihabara risulta essere chiuso! Se il gioco è stato reputato chiuso per errore, o ha riaperto, inviaci una segnalazione indicando lo stato corretto o in alternativa richiedi l'accredito gestore.
Visto che Ecchihabara è chiuso puoi provare Exclusive Villa GdR ↗
Screenshot


Nome Gioco: Ecchihabara
URL:
http://www.ecchihabara.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Hentai
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Codice: GDRCD 5.4
Server: Hosting Gratuito
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: Altro
Sistema di Gioco: Altro
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Vietato
Gestori Giocanti: Altro
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Città
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Il mondo, da sempre, è popolato della più varie creature. I miti traboccano di esseri di ogni tipo: mostri alati, predatori notturni, mistici mutaforma, piccole e grandi divinità. Tutte queste specie non sono mai veramente sparite. Si sono solo fatte da parte soverchiate, come ogni altra creatura, dalla brutale espansione dell'uomo, per cause più o meno giuste. Questo ha portato molti di questi popoli a ritirarsi in luoghi isolati, lontani dal mondo, al sicuro dal dominio degli umani, causando però uno squilibrio nelle forze mistiche e naturali, e spingendo, alle lunghe, il Dio Izanagi ad intervenire.
Dopo mille anni dalla scomparsa delle creature sovrannaturali, con le storie sulle stesse che sono man mano divenute leggende, fiabe, o che son cadute direttamente nel dimenticatoio, il Dio stesso è comparso in visione ai vari profeti e sacerdoti dei numerosi templi sparsi per il mondo. Visioni a cui sono seguite allucinazioni e messaggi mistici vari, fattisi sempre più frequenti e pressanti nel corso di due decenni, iniziando a dilagare a livello mondiale spingendo tutti su una via, in una direzione, in un luogo ben preciso: un'area sperduta nei boschi, tra le montagne e campagne giapponesi, non troppo lontano da un gigantesco lago.
È nei pressi di questa zona che, i primi umani coraggiosi e curiosi degli avvenimenti, si avventurarono, scoprendo man mano, avanzando, che le stesse creature appartenenti al mito erano realtà, e che una parte di queste si erano riparate e nascoste in quei boschi selvatici, abbandonati da tutti e da tutto. Avanzarono sempre più in profondità, sempre più verso la zona indicata dal Dio, risalendo un colle e lì trovando un monolite nero.
Non solo gli umani si ritrovarono richiamati dal luogo, ma anche numerosi esponenti delle altre razze cominciarono man mano ad affacciarsi dal folto dei boschi, curiosi ed attratti dal monolite.
È a seguito dei primi iniziali momenti di tensione che un Usajin, un uomo coniglio, si fece coraggio, andando ad avvicinarsi al monolite, sfiorandolo. Una visione ne conseguì, una che, con l'ispirazione che colse tutti gli altri rappresentanti ed oracoli delle altre razze, si spanse rapidamente. Una visione che ebbe il potere di creare un'insolita unione tra le varie razze, che spinsero da parte (almeno in quel momento) tutti gli screzi del passato, ubbidendo al volere del Dio di ricreare l'equilibrio iniziale.
A seguito, delle case vennero costruite attorno al monolite. Case che diventarono presto un villaggio, poi uno sempre più grosso, poi una città, fino a giungere ai giorni nostri dove, con l'avanzamento tecnologico, una vera e propria metropoli circonda il monolite, posto al suo centro ed al sicuro tra le pareti del tempio edificato in onore del Dio Izanagi.
Metropoli che ha preso il nome di Ecchihabara e che è divenuta famosa a livello mondiale come il più ampio centro multietnico globale, nonché principale fonte magica, dato l'altissimo livello di misticismo che circonda la città, dove la magia è, a conti fatti, qualcosa di noto e normale.
Da tutto il mondo, ora, richiamati dalla voce del Dio o da puri fini materiali, popoli di ogni tipo e cultura migrano a popolare la nuova metropoli. Perfetto connubio di futuro e passato nella quale si vive un difficile tentativo di unione tra specie diverse dove anche i terribili draghi devono condividere lo spazio con i dolci conigli. Per quanto...siamo sicuri che il messaggio sia stato interpretato correttamente?
E tu che aspetti? Non senti anche tu il richiamo della città di Ecchihabara?
//Lo staff è lieto di annunciarvi l'apertura della land di Ecchihabara. Un'ambientazione principalmente Manga in un fantasy moderno dove creature mitiche e macchine avviniristiche possono incontrarsi e scontrarsi. Credendo nel gioco maturo e cosciente e volendo dare piena possibilità a chiunque si iscrive di godersi il mondo e la sua ambientazione nella loro totalità, abbiamo deciso di proporlo nella categoria 'Hentai'. Venite con noi e aiutateci a creare un mondo completo, vario, popolato di sogni e incubi dove tutto è possibile e il mistero è sempre dietro l'angolo!
Tag:
#Anime #Fantasy #hentai #Sovrannaturale #Futuristico #Moderno
GdrID: 7819
Data Pubblicazione: 26/09/2016
Ultimo Aggiornamento: 02/05/2020
Segui Gioco Dichiara Personaggio Segnala Modifica Richiedi Accredito Gestore
Statistiche Ecchihabara
Scopri di più su Ecchihabara
Aggiornamenti da Ecchihabara
Recensioni Ecchihabara
![]()
24/10/2017 - GRAFICA: Non è certamente il punto di forza di questo Cdr. È attinente all' ambientazione ma la vorrei più piena. Più manga per intenderci. Al momento è ancora molto legata all' impostazione classica di gdrcd.
AMBIENTAZIONE: Ben fatta. Ben delineata e intuibile da subito. Studiata in modo da non far scadere la landa in un eccesso di erotismo, offre anche un bel gioco di razze e di interazione. Una città multirazziale, un gioco di convivenze più o meno forzate.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Buono. Più nella quantità che nella qualità. Vedere l'80% dei presenti in chat apre il cuoricino. Si viene coinvolti e invitati da subito.
SERVER: Altervista che ogni tanto asciuga qualche Player ma funziona sempre decorosamente.
CODICE: Un gdrcd privo di bug. Da migliorare e modificare un po' secondo me.
FUNZIONALITA': Ci sono quelle offerte dal pacchetto base. È sono sufficienti.
DOCUMENTAZIONE: Buona a mio avviso.Ma potrebbe essere meglio delineata. Ampliarsi e specifiche meglio le location e le razze, a mio avviso sarebbe migliorativo.
GESTIONE: Gestione e staff sono ben coinvolti nella conduzione del gdr. Attiva ON e sufficientemente sensibile alle richieste.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Auspico che vengano migliorati grafica e codice. Quanto c'è è promettente, potrebbe migliorare molto con pochi accorgimenti. Per lo più estetici.
CONCLUSIONI: Un discreto gdr dove si va raramente in bianco per la role. Mi è piaciuto subito e mi auguro che continui a piacermi.
falask è iscritto dal 09/05/2013, è entrato l'ultima volta il 06/03/2026
e ha recensito 29 giochi di cui 6 positivi, 4 neutri e 19 negativi
Personaggio: Ashu
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Ecchihabara ha risposto alla recensione il 24/10/2017:
Grazie dell'impronta positiva. :-) Faremo tesoro dei consigli e t'invitiamo a contattarci direttamente in land per parlare meglio dei punti che vorresti vedere migliorati.
![]()
03/07/2017 - GRAFICA: La grafica è quella che ci si aspetterebbe da una land minimamente curata. Già dalla homepage si ha una chiara dimostrazione di come questa sia stata concepita come un collage astratto di immagini e dettagli che non riescono ad esprimere il tema della land. All'interno la situazione è anche più critica. Nonostante i colori usati siano piacevoli alla vista e non stanchino, non è stata adottata alcuna cura che potesse portare ad un risultato finale apprezzabile o che fosse in grado di dare alla piattaforma una veste "bella". Da l'impressione di una land creata in quattro e quattr'otto senza che ci si sia preoccupati di renderla presentabile. Poi magari non è così ma è l'impressione che da. La cosa si evince anche dallo sfondo su cui sono stati semplicemente appiccicati dei tastini che forse rappresentano la componente con la maggior parte di grafica presente in land. Bacheca, messaggi, scheda e tutto il resto sono gdrcd base minimamente modificati. Fastidioso a mio avviso il dettaglio della neko in trasparenza accavallata tra chat e frame sinistro.
AMBIENTAZIONE: Nulla da ridire in merito. E' scritta in maniera comprensibile e veloce e tutto è spiegato in maniera sensata. Ogni cosa ha una logica e le razze presenti in land non sono solo sbrigativamente "sempre esistite" o cose del genere o raffazzonate, ma si rispecchiano in essa. Le razze, infatti, sono anche ben descritte e definite, con persino una abilità razziale che le differenzia le une dalle altre.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Nonostante i presenti non superino i 20 giornalieri, trovare qualcuno con cui giocare non è difficile. Di parcheggiati in mappa se ne vedono pochi, vuoi anche a causa della bassa presenza di giocatori. Ma in generale c'è sempre qualcuno che gioca. Non ho avuto modo di vedere ogni singolo player in azione, ma dalle poche capatine che mi capitava di fare nelle chat mi è sembrato di intuire un livello di gioco abbastanza buono. Come in ogni land ci sono gli alti e i bassi che possono spaziare dai player che entrano in gioco solo per raggiungere il fine ultimo della role sessuale ed altri che si dedicano a giocate anche di un certo spessore.
SERVER: Sembra stabile. Non me ne intendo ma finora non è mai crollato. E' il buon solito e affidabile altervista.
CODICE: Altra nota negativa; il discorso non differisce minimamente da quello già fatto in merito alla grafica. La programmazione è banalotta, frutto probabilmente di qualcuno che non ci si è applicato come avrebbe dovuto oppure le sue conoscenze erano piuttosto basse e quindi pur volendo non avrebbe potuto fare di meglio. ( Ed è per questo che una migliore veste grafica avrebbe aiutato a coprire il livello elementare della programmazione. ) Insomma stiamo parlando di un gdrcd puro che si rispecchia in tutte quante le applicazioni della land, dalla scheda, con gli avatar piccoli e la lista delle abilità modificate giusto di nome e messe in colonna sotto questi, uffici, bacheche, banca che sono state mantenute esattamente come sono state trovate quando apriamo il pacchetto di gdrcd. In queste sezioni della land mi spiace dirlo ma ho l'impressione che non ci sia stato nemmeno un tentativo di cambiare l'impostazione.
FUNZIONALITA': Come detto finora, gdrcd lo conosciamo tutti quindi le sue funzionalità sono chiare a chiunque e le varie sezioni della land sono facili da rintracciare, come ad esempio la documentazione. Il problema maggiore della funzionalità consiste proprio nella meccanica del gioco. E' possibile infatti accumulare un punto esperienza ogni due azioni di gioco ed ogni livello delle abilità partendo dal più basso è acquistabile moltiplicando per venti il livello interessato. Aumentare di un punto una statistica richiede un quantitativo eccessivo di punti che cresce di pari passo con il livello della statistica stessa; il che non rappresenterebbe un problema qualora l'accumulo di punti esperienza venisse rivisto. Allo stato attuale dei fatti per far crescere il proprio personaggio ci vuole davvero troppo, troppo tempo, visto e considerato che esiste una seconda categoria di abilità che sono una sorta di evoluzione delle comuni capacità acquistabili previo determinati requisiti come, in alcuni casi, il possedere una o più abilità già portate a livello massimo. Ma il problema delle meccaniche di gioco non si ferma solo all'accumulo di punti esperienza e alla spesa per abilità e statistiche, ma anche l'acquisizione delle magie da parte dei pg interessati. A parte alcune magie acquistabili nel mercato esoterico, ne esistono altre che si possono apprendere attraverso lezioni giocate con personaggi aventi l'abilità "Maestro". E credo che al momento in land siano presenti uno o due pg che ce l'hanno, poichè visti i consumi eccessivi dubito che ci saranno altri giocatori intenzionati a prendere una abilità che non da nulla a loro, ma che deve facilitare l'apprendimento di terzi. Oppure tramite quest concordate con il master. Questo sistema a mio avviso è particolarmente lento ed impedisce una crescita dei personaggi più fluida possibile. ( Non semplice; fluida. )
DOCUMENTAZIONE: La documentazione, se pur scritta in maniera corretta, potrebbe essere più approfondita in alcuni punti ed impaginata con un maggiore occhio di riguardo nei confronti dell'ordine schematico delle informazioni per facilitare la consultazione ai giocatori, che eventualmente anche durante una giocata o una quest hanno bisogno di consultare la guida per ritrovare informazioni.
GESTIONE: Non ho avuto a che fare più di tanto con i gestori se non tramite i primi messaggi di benvenuto e qualche richiesta di informazioni che sono stati molto gentili a rapidi nel risolvere. C'è sicuramente un'impressione positiva, anche se come ho detto non ho avuto molte occasioni di confronto.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I consigli li avrete intuiti in corso di lettura ma volendoli raggruppare si suddividono in:
- Grafica: Provate a cercare, tramite l'apposita funzione di gdronline o tramite la vostra stessa utenza, qualcuno che vi aiuti a migliorare l'aspetto della land che al momento non va proprio bene.
- Programmazione: anche qui il suggerimento è lo stesso della grafica. Cercate di migliorare giorno dopo giorno la programmazione per rendervi originali e separarvi dalla base di gdrcd. Partendo magari dalla scheda che è solitamente lo spazio personale di ogni giocatore che ha piacere di graficarla come vuole. Direi di spostare le statistiche che occupano troppo spazio e si potrebbe diminuire la distanza tra le une e le altre ed aumentare le dimensioni dell'avatar, cambiando l'impaginazione della main della scheda. E spostare la lista delle abilità in un tastino apposito affianco a quelli già esistenti, perchè lì non hanno senso d'essere.
- Meccaniche di gioco: rivedere l'assegnazione dei punti esperienza, il costo delle abilità e di riflesso anche delle skills e l'acquisizione delle magie, nonchè degli oggetti nel mercato alcuni dei quali con un misero stipendio da 10 yen al giorno hanno dei prezzi un po' proibitivi.
- Cercate di farvi più pubblicità attraverso il portale di gdronline così da invogliare più giocatori ad iscriversi e valorizzare la fetta di gioco al di fuori dell'erotico ( qualora riteniate che questa land possa offrire anche quel tipo di gioco ) invogliando l'utente tramite eventi On come quest e quant'altro.
CONCLUSIONI: La land potrebbe essere fatta molto meglio, spero che i miei suggerimenti possano essere utili. Nella gestione ho potuto vedere un genuino interesse nel far andare bene le cose e pertanto ritengo che continuando su questa strada potrebbero meritare un'utenza maggiore e tutti i miglioramenti auspicabili del caso. E' lampante che stiamo parlando di una gestione alla sua prima esperienza, probabilmente, ma questo non deve abbatterli. Anzi, tengano bene a mente che si può sempre migliorare.
Per concludere ci tengo a far sapere che questo commento rappresenta la neutralità più assoluta. Non tende nè al negativo nè al positivo. Mi fossi dovuta soffermare solo sull'aspetto sarebbe stato negativo, se avessi voluto valorizzare la gestione, della quale ho un buon giudizio, sarebbe stato tendente al positivo. Ma non volendomi sbilanciare da una parte nè dall'altra si sappia che è un commento assolutamente neutrale e il più obiettivo possibile.
Sarò più che felice di cambiare il bollino in verde qualora le cose dovessero migliorare.
livingdeadgirl è iscritto dal 03/03/2015, è entrato l'ultima volta il 06/06/2018
e ha recensito 3 giochi di cui 0 positivi, 2 neutri e 1 negativi
Modificata il 04/07/2017 17:32:44 da livingdeadgirl
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Ecchihabara ha risposto alla recensione il 03/07/2017:
Ti ringraziamo per la recensione, e terremo sicuramente da conto le critiche effettivamente costruttive che ci hai mosso: sono quelle che aiutano a migliorarsi!Per la grafica ed il lato programmazione facciamo quello che possiamo, ma purtroppo come già detto, siamo un pochino limitati a risorse in quel campo, e non abbiamo mai puntato alla grafica o programmazione avanzata che hanno altre land: diciamo che il nostro obiettivo principale era creare un posto gradevole dove tutti possono giocare tranquillamente con una certa libertà, tentando al contempo di non far cadere il tutto nell'anarchia o nel cattivo gusto, dato anche il genere della land. Tuttavia, sei sicura di non confonderti con altre land che hai visitato? Lungi da noi dire che la grafica sia sopraffina o che la programmazione non sia palesemente nativa GDR-CD (come molte), ma nel nostro piccolo abbiamo inserito molte variazioni che non si notano ad un'occhiata superficiale, ma che funzionano nelle meccaniche di gioco più approfondito. Per questo facciamo comunque tesoro delle tue parole ma ti invitiamo a pensare bene se nei vari punti pensavi alla nostra land. Comunque se capiterà l'occasione, cercheremo sicuramente di sistemare questi punti al meglio!
Le abilità hanno un costo gradualmente più alto perché a differenza delle statistiche hanno più usi: quindi i livelli basilari costano meno delle statistiche, e quelli 'avanzati' di più. So che può sembrare strano, ma è stato tutto calcolato in modo da spingere i player a concentrarsi sulle abilità anziché sulle statistiche. La politica della gestione è contraria al "tutto subito": se si cresce troppo rapidamente finiscono gli spunti e la voglia di giocare (o almeno così pensiamo noi e abbiamo visto nei nostri anni di gioco, è un parere nostro, non una verità assoluta) e che la crescita deve avvenire giocando. Non volevamo creare un videogame dove entri e clicchi sulle cose, ma un GDR dove per fare certe cose devi effettivamente giocare di ruolo. È l'anima di un pbc scendere davvero in chat, interagire e noi abbiamo pensato di dare spunti effettivi anche per la crescita del personaggio giocando in chat. La maggior parte delle regole della land sono pensate per spingere gli utenti a mettersi in chat, a conoscere di continuo nuovi personaggi e creare nuove storie in modo che l'esperienza di gioco sia più articolata e completa! Anche per questo, ti assicuriamo, i modi che hai scritto di ottenere, per esempio, la conoscenza di un'incantesimo, sono solo alcune delle numerose possibilità!
I soldi poi sono ottenibili anche con eventi e quest, sia richiedibili che non, così come lo stipendio base del personaggio è un modo per incentivare a considerare le gilde. Possono poi allo stesso modo essere ottenuti oggetti di vario genere ed incantesimi, e lo stesso discorso vale per le quest che retribuiscono in px chi vi partecipa. Abbiamo a tal proposito un sistema per cui evitiamo che siano sempre gli stessi a partecipare, dando la priorità a chi ha fatto poche quest o non ne ha fatte affatto.
Rimane che terremo sicuramente da conto quanto detto: grazie di nuovo per la recensione e speriamo di farti cambiare idea in positivo in futuro.
![]()
23/06/2017 - GRAFICA: Vediamo un po'... nel complessivo abbiamo le varie sfumature di rosa e viola... poi una donnina di sfondo in semi trasparenza sulla sinistra -nulla di spinto eh, non si vede quasi nulla- e la grafica cambia solitamente a seconda delle stagioni o eventi, ad esempio la home-page cambia continuamente immagine a seconda della saga in atto, ci piace 8/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è relativamente corta, si arriva subito al punto e spiega come mai in questa città succedono... cose, non ci vuole molto a leggerla e anche decerebratati come me riescono a leggerla e capirla, a noi ci piace.
Il setting è in una città giapponese, ovviamente e in una cittadina che offre tantissime possibilità con tantissime chat che fanno sì che si vede che ci si trovi in una metropoli, quindi diamo un 8/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Va bene, sono stato assente un po' di mesi per problemi di vita, ma OH, da quando ne eravamo 7/8 online ai primi tempi a vedere 20 persone circa tutte a giocare in chat la sera... buh, non so che dire voto pieno, soprattutto perché... c'è gioco costruttivo. 10/10
SERVER: Ogni tanto mi caccia fuori e ogni tanto mi dà problemi, ma... ultimamente par di no, quindi penso che il problema sia io -perché io ho problemi ovunque, davvero- #nonvoto
CODICE: GDRCD modificato secondo esigenze, funziona, non mi pare vi siano problemi... quindi ok? (?) #nonvoto
FUNZIONALITA': É tutto pronto alla mano, basta premere sui tasti giusti e si arriva, non c'è nulla di automatizzato ed è una manna tanto quanto una pecca, alla fine l'uomo può sbagliare, ma almeno non ci si ammuffisce il cervello -che a me è già bello che ammuffito- 8/10
DOCUMENTAZIONE: Si comprende al volo, ogni tanto si può trovare qualche errore di battitura, ovvio, ma... ogni patch del gdr che fanno ne correggono tanti, ma tanti, ma davvero tanti, il bello è che... la documentazione può anche esser alterata dai giocatori! come? beh, se i giocatori si comportano bene e si fanno valere spiccando sopra altri possono stilare la propria razza e convalidarla con la gestione per vedere la propria creazione in gioco 11/10
GESTIONE: Chicca sulla torta... La gestione... LA GESTIONE. è pessima... davvero, fa schifo, allora, proprio ieri avrò chiesto 10 volte la stessa cosa, forse anche di più (presente che avevo detto che ho il cervello ammuffito, ecco) e mi hanno risposto 11 volte in modo cortese per farmi capire bene (ho i miei tempi) che cosa avrei dovuto fare... ma mandarmi a quel paese no? io lo avrei capito, e invece no.
Principalmente la gestione è molto molto attiva, gioca e fa quest, se gli si fanno domande, loro pongono delle risposte, sono rapidi anche a darne e non si fanno pregare, danno voce a tutti proprio tutti e se si hanno critiche le accolgono, cosa che... OH, si vede poco in giro siccome "la mia creatura non si tocca", e questa cosa è... mannaggia tutto, perfetto. ah, il gestore lo si vede anche connesso a orari assurdi... tanto per dire eh, e risponde anche se gli fai un papiro alle 3 e mezza di notte (l'ho fatto) 15/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non saprei realmente che consigli dare... magari aggiungere chat all'estero? non credo sia il caso... no, davvero... non so che consigli dare...magari un sistema di skin grafiche, ma sono cose di più, che non servono alla fin fine.
CONCLUSIONI: Conclusioni vediamo un po'...
Gdr Hentai-manga/anime, io direi più... Gdr Manga/Anime a sfondo Hentai, perché l'aspetto "uh-lalà" è solo marginale e lo dico io che ho un pg MOLTO stereotipato e se si vedesse com'è si può immaginare che è stato creato solo per quello e invece no! tutti giocano e creano trame, interagiscono con master e fanno giocate di gilde. una cosa che cattura molto e che fa trovare ogni volta di giocare poi è la crescita immediata del personaggio, ogni giocata è un piacere vedere quei punticini che salgono così in fretta che neanche ce ne rendiamo conto!
Io vi dirò, sono iscritto da... un giorno dopo l'apertura della beta? beh... questo gioco ha tanto potenziale che aspetta solo gente che possa sfruttarlo, la mia recensione è molto positiva, anche se molto informale e (stupida), ma fidatevi, non ho scritto baggianate, questa Land può dare tanto (non leggetelo con malizia, per favore D: )
coso è iscritto dal 01/06/2014, è entrato l'ultima volta il 20/10/2025
e ha recensito 4 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Moua
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Ecchihabara ha risposto alla recensione il 23/06/2017:
Grazie mille per la recensione ultrapositiva!Vedremo di andare avanti come stiamo facendo e migliorare dove possibile.
Il sistema di skin è qualcosa di effettivamente carino ed a cui avevamo pensato già: se troveremo modo di inserirlo lo faremo sicuramente.
Ti auguriamo buon gioco, per il resto, e per qualsiasi cosa sai di poter chiedere allo staff all'interno della land.
![]()
18/01/2017 - GRAFICA: Ok, partiamo dal fatto che la grafica cambia con il tempo.
A natale c'è stata la grafica natalizia, mentre ora ci sta la grafica invernale.
In generale è semplice ma dritta al punto, carina ed adatta al tipo di gioco interno, non risultando né volgare né pacchiana.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è bella vasta. Chissà perché, molti giovani il più delle volte in zone centrali della città, evitando foreste o luoghi di provincia. Ma queste sono scelte dei player.
Riguardo a razze giocabili, classi e quant'altro, la Land permette una buona personalizzazione del personaggio.
La trama è più incentrata ad un livello fantasy che urbano, per cui non è raro vedere quest a tema, con creature come Dullahan o demoni.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Buono. Molto buono. Ammetto che dopo aver cercato molte Land, di questo genere è non, mi ero abituato ad accoglienze pessime e carenza di gioco, se non quello di gilda.
In questa Land, invece, la gente è felice di giocare con tutti e rispondono sempre alle missive, sia per battute sciocche che per richieste di gioco.
A livello di pvp, la Land è praticamente zero, eccezione fatta per minigiochi eventi autogestiti dai giocatori, in cui bisogna contare più sulle caratteristiche che sulle abilità.
Le quest, come già detto, tendono molto sul fantasy, ma i master, tengono invece, più conto delle abilità così Delle caratteristiche. Diciamo che così il gioco si equilibra, anche se può capitare che qualcuno decida di sforare il proprio x in mente/volontà uscendo discorsoni da Nobel. Questo però non influisce troppo sul gioco (è poi ammettiamolo, capita ovunque eh.)
SERVER: Tutto bene. Altervista va benissimo. Mai riscontrato problemi.
CODICE: Io non me ne intendo. Suppongo sia Gdrcd, ma non ho voluto indagare. In ogni caso, il gioco non presenta problemi nemmeno nella versione mobile.
FUNZIONALITA': Si ci muove benissimo. Raramente capita di cliccare nel punto sbagliato, sia da PC che da telefono. (Uso un moto g4 con adblock browser). Sia dentro che fuori dal sito, è possibile trovare la guida a razze, classi o semplicemente al regolamento di gioco. Da lì basta un' ulteriore click e si trova praticamente tutto. Per tutto il resto ci stanno i master.
DOCUMENTAZIONE: Come sopra.
Tutto si trova in brevissimo tempo e sono ben spiegate. Praticamente a prova di scemo. Se non sai qualcosa su una razza, è perché sei un dannato pigro e non hai letto (come me all' inizio. Lo ammetto.)
Oltre le razze base, ci sono diverse razze avanzate che possono essere sbloccate in gioco, ma non è un problema giocare senza... Poi se si vuole proporre una razza speciale, i gestori sono sempre pronti ad ascoltare.
GESTIONE: La gestione è presente. Se si hanno domande rispondono come lampi e fanno in modo di ascoltare proposte e consigli nella sezione in bacheca.
Fanno parecchie quest. Anche i più assenteisti prima o poi ne beccano una. Sono il più delle volte, neutrali ed inflessibili.
Io mi alliscio Aelyn, ma mica ho bonus eh!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ste cose le dico direttamente ai gestori, tanto mi ascoltano ed in caso, mi dicono "si/no/probabile".
Forse... Nah. Già ho detto pure questo.
CONCLUSIONI: La Land è ottima. Sia a livello di gioco che a livello di giocatori.
Mamma e Papà (i gestori) vogliono che Land sia un posto dove le cose funzionino rimanendo compagnoni fuori dal gioco... E finora la cosa sta andando per il verso giusto.
Servirebbe giusto un po' più di invogliando ad accedere alle corporazioni e magari metterne una negativa (ma con il tempo tutto si andrà a fare)
Un bel 9/10 lo concedo. È la beta in cui sono più attivo! (Se non il GDR in cui sono più attivo)
kiword è iscritto dal 04/06/2016, è entrato l'ultima volta il 10/05/2024
e ha recensito 8 giochi di cui 4 positivi, 2 neutri e 2 negativi
Personaggio: Daniel
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Ecchihabara ha risposto alla recensione il 18/01/2017:
Grazie mille per la recensione, ci fa molto piacere vedere sia che la land cominci a prendere piede che venga apprezzata dall'utenza!Per le corporazioni concordiamo, piacerebbe anche noi che diventino più attive e proviamo a promuoverle con degli eventi occasionalmente, ma non vogliamo forzare la gente. E quelle attuali sono quelle "base", ma si possono tranquillamente proporre gilde di ogni genere ed allineamento se inerenti l'ambientazione: speriamo arrivi qualcuno intenzionato ad aprirne una negativa, porterebbe molto gioco!
Per il resto, grazie di nuovo per la recensione, per qualsiasi proposta sai di poterne parlare direttamente con noi e...nulla, speriamo che continuerai a divertirti con noi, così come chiunque altro!
Pagine Recensioni → 1 2
Followers e Personaggi Ecchihabara
ha giocato come
Ashu
ha giocato come
Raelia Sakura
ha giocato come
Raelia Sakura
ha giocato come
Tear Hawkeye
ha giocato come
Nicklas
ha giocato come
Nomura
ha giocato come
Loki
ha giocato come
Daniel
Articoli, Interviste e altre Risorse!