Eden's Grace
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Eden's Grace
URL:
http://www.dysinfection.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Post Apocalittico
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Restrizioni: 18+
Descrizione:
La sovrappopolazione mondiale, lo sconsiderato sfruttamento delle risorse planetarie e l'inquinamento nucleare hanno spinto gli esseri umani sull'orlo dell'estinzione a causa di una convulsa reazione naturale denominata "Tossina", una sorta di malattia della mente che ha spinto gli esseri umani al suicidio. Grazie alla lungimiranza di un manipolo di scienziati, tuttavia, viene data origine ad Eden, la più sofisticata intelligenza artificiale mai immaginata.
Con il trascorrere dei secoli e la diminuzione drastica della razza umana, Eden diviene sempre più indipendente tanto da sviluppare una sinistra autocoscienza in grado di discernere, in via del tutto arbitraria, cosa sia giusto e cosa sia sbagliato per i pochi esseri umani rimasti sulla Terra.
Gli anni passano, poi i decenni, infine i secoli.
Gli uomini dimenticano che Eden è solo un prodotto del loro genio e della loro scienza.
Iniziano a credere che Eden sia un Dio. Ed Eden, nato per servire l'uomo, decide di accontentarlo.
Abbiamo superato l'anno 3016: Eden è il Dio-Governatore dell'ultima grande città del mondo, la favolosa e lussureggiante "Grace" sorta sulle rovine di Città del Messico, assieme ad uno sfuggente pantheon di Dei, spiriti e demoni. Qui, due degli ultimi tre milioni scarsi di abitanti del pianeta Terra vivono in armonia con la natura in un solido sistema di clan e famiglie di stampo quasi medievale. Nel costante rispetto degli Dei e nel ricordo degli Antichi, gli uomini che prima di loro, schiavi della tecnologia, hanno causato il cataclisma chiamato Grande Veleno, gli abitanti di Grace conducono la loro esistenza.
In un mondo dove la natura si è ripresa ciò che è suo e dove gli uomini coesistono con superstizione e mito, in un mondo che è andato troppo avanti, così avanti da essere tornato indietro, la gente di Grace si è lasciata alle spalle la corsa allo sviluppo ed è tornata ad abbracciare la sua spiritualità ed una sorta di stregoneria tecnologica conosciuta come "il fantasma dentro la macchina" secondo cui ogni macchinario sconosciuto sia parzialmente posseduto da uno spirito di natura non meglio definita.
(per il resto della storia che fa da background, invitiamo a leggere la cronistoria completa sul sito del gioco)
ATTENZIONE: la nuova Eden's Grace, distaccatasi dalla sua versione sperimentale, introduce la presenza di Narratori e quest senza però voler snaturare del tutto il progetto. Continua quindi a trattarsi di un gioco diceless, senza sistema di caratteristiche/abilità, puramente interpretativo e regolamentato da buon senso e voglia d'interazione tra giocatori, oltre che dai Narratori.
Eden's Grace è una cornice distopica e post apocalittica in cui i giocatori potranno muovere i loro personaggi, affrontare le avventure proposte dai Narratori o sfidare la sorte con le Carte Profetiche, nuova funzionalità che propone piccoli e grandi avvenimenti in cui sarà possibile imbattersi in ogni chat.
Il gioco offerto è tendenzialmente PVE, ma le dinamiche sociali della nuova versione non escludono il PVP. Ci teniamo però a precisare che Eden's Grace nasce e si sviluppa in favore di un ritorno ad un gioco che premia soprattutto la fantasia e l'intraprendenza individuale di ogni giocatore.
Tag:
#Post apocalittico #Diceless #Razze speciali #Low PVP #Tribale #Divinità #Low Tech #Esoterismo
GdrID: 5728
Data Pubblicazione: 22/12/2014
Ultimo Aggiornamento: 28/11/2016
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Recensioni Eden's Grace
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02/07/2015 - GRAFICA: La grafica mi piace davvero, ben fatta e in linea con l’atmosfera post apocalittica. Mi piace molto lo sfondo un po’ damascato. Però non sono una fan delle skin scure e trovo che le bacheche e i messaggi privati abbiano degli sfondi davvero troppo scuri, soprattutto i messaggi privati, il che mi rende difficile leggerli. Certo, è un problema solo mio, però se fossero vagamente schiariti ci guadagnerebbero le diottrie di tutti.
AMBIENTAZIONE: È qualcosa di unico, qualcosa di davvero meraviglioso. Il punto forte della land. Si vede che è un progetto su cui la gestione ci ha investito moltissimo tempo. È curata in ogni minimo particolare per far vivere appieno l'esperienza in un mondo come quello della città di Grace. Certo, è davvero lunga e mi ci sono dovuta mettere d’impegno per leggerla tutta, però una volta letta aiuta ancora di più ad entrare nell'ottica particolare di questo mondo post-apocalittico.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Inizio col dire che sono della schiera "più diceless è e meglio è" che non sopporta stat/skills e che quindi apprezzo moltissimo la scelta "sperimentale" del gioco. Detto questo il livello del gioco è abbastanza alto, ogni qual volta che ho messo il pallino verde ho sempre trovato qualcuno con cui giocare e ho sempre trovato player molto capaci. E col tempo ho anche imparato ad evitare quei player che hanno impostato il loro gioco prettamente sul sesso, cosa che non condanno assolutamente ma che non condivido, o ad evitare che le giocate puntino ad una fine in pvt.
Forse il gioco dei Clan dovrebbe essere un po' incentivato - così come si è fatto per le altre cose in bacheca avvenimenti - soprattutto per quei Clan che hanno rami che prevedono l'uscita fuori dalle mura. Troverei triste che un gruppo di pg partisse per una spedizione e s'inventasse di sana pianta cosa o chi ha incontrato durante i giorni fuori dalle mura, se invece venisse scritto in bacheca anche una cosa tipo "per i pg che fanno parte dei ram X e Y - sorry, adesso non mi vengono i nomi - che hanno in programma di uscire sappiate che fuori troverete questo e quello" Spero di essermi spiegata, perché accetto la scelta del non fare quest e di dare spunti solo tramite bacheca e lasciare il resto del gioco completamente in mano agli utenti ma non si può farlo per tutte le cose.
SERVER: Non ho mai avuto problemi, non mi è mai caduto né altro.
CODICE: Non me ne intendo comunque mi sembra che i gestori siano sempre pronti a modificarlo in caso di necessità, vista anche l'ultima proposta sul conteggio dei caratteri.
FUNZIONALITA': Abbastanza intuitivo, tutto sta dove dovrebbe stare.
DOCUMENTAZIONE: Tanta ma proprio tantissima roba. E in continua espansione, tra l'altro. L'ho letta tutta solo una volta - e ci ho messo tipo due ore XD - però ogni volta che ho un dubbio su qualcosa vado cercando quello che serve ed è tutto lì spiegato benissimo.
GESTIONE: Gentilissimi, sempre pronti a rispondere ai dubbi degli utenti sia via messaggi privati che in bacheca. Sempre presenti a monitorare il gioco degli utenti, onde evitare che vadano fuori ambientazione. Che dire? Io me li vedo un po’ come il Dio Eden che tutto vede e tutto sa.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Oltre a quello che ho già scritto nella sezione grafica, direi quello di cambiare il genere su questa piattaforma da "erotico" ( genere che più e più volte mi ha un po' frenata dall'iscrivermi ) al "post apocalittico" ma so che è punto sulla lista delle cosa da fare della gestione. Inoltre aggiungerei la funzione nei messaggi inviati di poter vedere se quel determinato messaggio è stato letto dal destinatario o meno, non mi pare ci sia o forse sono io che non lo vedo.
CONCLUSIONI: Per ora non frequento più la land vist che non ho condiviso le ultime scelte della gestione ( vedasi l'abbassamento dell'età minima dei pg o l'introduzione delle figure degli schiavi & mercanti di schiavi che secondo me stravolgono l'idea di città utopistica che era prima ) che a mio avviso erano cosee che dovevano starci dall'inizio e non essere introdotte in un secondo momento. Ma nonostante tutto, trovo comunque che sia davvero ben fatta e che meriti, soprattutto per il clima tranquillo che si respira.
kelsey è iscritto dal 03/05/2009, è entrato l'ultima volta il 13/04/2019
e ha recensito 12 giochi di cui 3 positivi, 4 neutri e 5 negativi
Modificata il 02/07/2015 18:57:48 da kelsey
Recensione lasciata più di un anno fa
Possiamo dire sin da ora che il cambio di categoria qui su gdr-online.com avverrà a brevissimo, perché gli ultimi lavori e le revisioni che volevamo terminare prima di farlo, oramai son a posto.
Premesso questo, ti rispondiamo ad un paio di punti:
- Grafica
Purtroppo con la grafica abbiamo sempre un po' di problemi che riguardano gli schermi di chi si connette: il gestore che se ne occupa, ad esempio, ha uno schermo molto luminoso che (anche quando tenuto a luminosità 0) non fa apparire gli sfondi troppo scuri né le scritte difficili da leggere. Se ci spostiamo su un tablet o su un PC diverso, la situazione può cambiare anche di molto. È abbastanza complesso sapere come tutti gli utenti visualizzeranno i colori e le luminosità, ma vedremo di schiarire i testi o render meno scuri gli sfondi come suggerito, soprattutto nei messaggi che ci sembra di capire -anche da commenti precedenti- siano quelli più problematici. Grazie per il suggerimento! ;)
- Gioco dei Clan
Il gioco dei Clan è purtroppo rimasto fermo fin dall'inizio, ed è vero, principalmente perché pochi giocatori l'hanno scelto e perché è previsto che chi vi è dentro organizzi il suo gioco direttamente con gli altri membri, se lo vuole. Non ci sono capicorp appositamente per questo, ma le bacheche sono state sfruttate pochissimo e le comunicazioni tra membri del clan sono mancate quasi sempre. Sicuramente proveremo a spronare i giocatori in questo senso, ma l'iniziativa deve partire da chi gioca proprio per lo spirito dell'esperimento che abbiamo messo in atto.
Possiamo dire però che quello che chiedi circa le spedizioni, funziona già così: in qualsiasi momento un gruppo volesse organizzarsi per uscire da Grace (o per qualsiasi altra iniziativa abbastanza "importante") può scriverci e farcelo sapere e noi potremmo dare esiti o una linea guida da seguire circa cosa si troveranno ad affrontare o a scoprire.
Spiegheremo meglio queste dinamiche, anticipando che ci sono dei lavori in corso che speriamo di terminare entro l'estate, per introdurre qualcosa che servirà proprio a movimentare il gioco -pur senza introduzione di quest vere e proprie- intregrandosi al sistema sviluppato con gli spunti in bacheca e tramite esiti privati.
Si tratterà di uno script particolare, ma ne parleremo a tempo debito :)
-Consigli e suggerimenti
Come detto, il cambio di categoria è ormai prossimo. Per quanto riguarda la lettura dei messaggi, invece, esiste già dall'apertura la possibilità di sapere se il messaggio è stato letto, spuntando la casellina apposita quando se ne invia uno. In caso di lettura, il sistema manderà una notifica con l'avviso al mittente.
È però un sistema che, in realtà, siamo tentati di eliminare del tutto, perché l'abbiamo visto più volte sfruttato nella maniera sbagliata, quasi per fare "stalking" o creare polemiche con altri giocatori.
-Conclusioni
Ci dispiace sicuramente sapere che hai lasciato il gioco a causa delle modifiche citate, ma è pieno diritto di qualsiasi utente lasciare un gioco se non condivide le scelte di chi lo gestisce e lo comprendiamo :)
Per quanto riguarda l'età minima, ci teniamo a specificare soltanto una cosa: non sappiamo perché tu non abbia condiviso la scelta, quindi non possiamo sviscerare la cosa per le motivazioni che ti potrebbero appartenere, ma dal nostro punto di vista l'unico "scoglio" che impediva di permettere di giocare degli adolescenti in quest'ambientazione (che permette anche ad un 14enne di sfruttare buona parte dei ruoli lavorativi e di sviluppare qualsiasi tipo di gioco come gli altri personaggi) era la parte "sessuale". Che abbiamo abolito, inserendo regole molto restrittive per quei PG che rientrano nell'età concessa dalla nuova regola, che impediscono tanto il gioco sessuale in chat, quanto la presenza e la compilazione della sezione 18+ in scheda.
Tolto questo ed eliminata la parte che poteva rendere questi PG "morbosi", non abbiamo trovato motivi per bloccarli però :)
Per quanto riguarda invece l'altra questione che ti ha spinta a lasciare Eden's Grace, possiamo dire che le figure di schiavi e mercanti di schiavi, come spiegato all'interno della discussione in bacheca, anche se cambiano un po' l'assetto sociale e richiedono un momento per ripensare al quadro completo, non modificano quasi di una virgola l'idea della città per com'era considerabile prima: tutto va contestualizzato per com'è stato studiato ed inserito nella realtà di gioco. Grace rimane una città utopistica per i suoi abitanti, perché bisogna considerare l'abitudine della società a un qualcosa che è così "da sempre" e viene vissuto come la normalità, e va messa a confronto con ciò che c'è fuori: estrema violenza, soprusi, fame, malattia, morte. Non per ultima: la Tossina.
La figura degli schiavi è stata inserita nell'insieme di qualcosa di "sacro" e riguarda una ridottissima fetta di popolazione, tutta esclusivamente proveniente da questo violento mondo esterno, che ha rifiutato la benevolenza degli Dei quando ha avuto l'occasione di abbracciarla.
Sull'introdurla all'inizio o non introdurla affatto, purtroppo possiamo fare poco: Eden's Grace rimane un progetto poco più che neonato, in vita da poco più di sei mesi, e in questo tempo abbiamo revisionato e anche stravolto alcune cose che facevano parte di un'idea iniziale da cui ci siamo sempre più distaccati. Il gioco evolve e così anche le nostre idee per offrire maggiori spunti. Tante sono state le implementazioni e le modifiche di ambientazione introdotte in un secondo momento e retroattivamente, perché solo così si poteva fare. Se ci fossimo attenuti al "se non lo abbiamo messo all'apertura, ora è tardi", non avremmo potuto fornire più della metà degli spunti di gioco che abbiamo invece dato in questi mesi :)
Sappiamo che i cambiamenti possono disorientare all'inizio, ma sono tutti studiati per essere assolutamente coerenti con quelli che sono e rimangono i capisaldi dell'ambientazione e ci serve un pizzico di fiducia per dimostrare come a conti fatti non cambi davvero granché.
Speriamo quindi di riaverti tra noi in futuro, magari una volta che il tutto sarà stato assorbito anche dagli altri giocatori e si sarà ristabilizzato completamente il gioco comprensivo di queste nuove figure.
Nel mentre, grazie di nuovo per il tuo commento e per le gentili parole spese per il nostro progetto. Ci hanno fatto molto piacere!
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08/06/2015 -
*EDIT*
Sono tornata in questa land dopo circa un anno di stop e l'ho trovata completamente vuota ed abbandonata.
Un vero peccato; aveva delle ottime potenzialità ed un gruppo di player abbastanza solido, ma a quanto ho capito i gestori hanno preferito concentrarsi su un nuovo progetto e lasciar perdere questo.
Se mai dovesse essere recuperata tornerò a giocarci volentieri; per il momento cambio il voto da positivo a neutro.
GRAFICA: Curata e gradevole, basata su tonalità scure che non affaticano la vista.
E' -in generale- lineare ed omogenea, con piccoli dettagli che richiamano l'ambientazione della land.
Alcune scritte (quelle in grigio più scuro) sono a volte difficili da leggere... ma sono usate per elementi marginali, non compromettono minimamente il quadro generale che dà un'impressione sicuramente positiva.
9/10
AMBIENTAZIONE: Decisamente più post-apocalittica che erotica, la cosa mi ha sorpresa in senso positivo e mi ha spinta a restare.
Non è una land in cui il gioco è incentrato unicamente sull'erotismo, che ho percepito essere una componente più legata allo "stile di vita" generale di Grace e riservata -per la maggior parte del tempo- alle trame private dei giocatori; c'è ampio spazio per chi desideri giocare in maniera più classica, muovendo il proprio personaggio tra le vie di una città ben caratterizzata e gradevole da vivere. Sono presenti clan familiari e mestieri con cui si può arricchire il proprio gioco, anche se spesso è tutto lasciato all'org e si fa ampio uso di png.
Qui bisogna aprire una piccola parentesi: il gioco è stato concepito come "sperimentale", e tra le altre cose non si svolgono quest e lo staff non interviene in chat nemmeno con stringhe di ambient per indirizzare il gioco. Gli spunti vengono forniti attraverso la bachecha "eventi", ed ognuno è libero di seguirli come meglio crede; può piacere o meno, è una scelta precisa dei creatori che, pare, non verrà mai rivalutata.
Allo stesso modo, l'ambientazione è strutturata in modo da evitare il più possibile il pvp, rendendo qualsiasi evento più grave di una scazzottata molto difficile da attuare; non ci sono dadi, non ci sono punteggi nè statistiche e, anche volendolo giocare, un confronto violento con chicchessia è -materialmente- quasi inattuabile.
In definitiva: ho trovato una land molto gradevole e con una forte personalità, ma che soffre un po' per l'impossibilità di esprimere debitamente diverse delle sue potenzialità.
7/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La media di pg presenti, durante la giornata, è di 25-30. Si può segnalare la propria disponibilità con un pallino di vari colori, questo permette una rapida selezione di potenziali giocatori da contattare; qualcuno con cui ruolare c'è sempre, anche se a volte si tende a scegliere sempre le stesse persone, quelle con cui si sono intrapresi filoni personali (tipo relazioni amorose, parentele, amicizie varie).
Il gioco è mediamente di buon livello, con diversi giocatori ottimi; le ruolate sono, per la natura stessa della land, quasi sempre molto tranquille e dal ritmo rilassato (in media si aziona ogni 10 minuti).
Ho apprezzato molto il fatto che si disincentivi lo scambio di contatti personali e si cerchi di limitare i rapporti tra giocatori ai messaggi nella land; chi cerca un sito d'incontri non trova terreno fertile e questo -credo- si riflette anche sulla qualità generale del gioco.
8/10
SERVER: Mi è capitato una volta sola di trovare il sito off per pochi minuti; per il resto mi pare vada benissimo, senza rallentamenti nè cadute.
9/10
CODICE: Non saprei esprimere un parere, non me ne intendo.
FUNZIONALITA': La struttura del gioco è abbastanza chiara, anche se all'inizio si fa un po' di fatica a trovare quello che si sta cercando dato che alcuni contenuti sono organizzati a matrioska ed altri sono accessibili da più di una strada.
Si può disabilitare l'apertura in popup della pagina principale, ma la bacheca ed altri elementi si aprono comunque in finestre nuove; lo trovo poco funzionale, anche se facendoci la mano si può sopportare.
La bacheca potrebbe essere strutturata meglio, aggiungendo magari una funzione "cerca" e rendendo la suddivisione in sezioni di più immediata comprensione (con dei sottotitoli, ad esempio).
C'è da dire che lo staff revisiona con regolarità i vari componenti della land ed è sempre aperto ai suggerimenti, quindi mi aspetto miglioramenti graduali nel tempo.
Una cosa che non mi è piaciuta è la scarsissima compatibilità con i dispositivi mobili: dallo smartphone è praticamente impossibile visualizzare anche solo la mappa principale o la scheda dei giocatori.
Senza infamia e senza lode, con buone prospettive di miglioramento.
7/10
DOCUMENTAZIONE: Tanta, approfondita, ben scritta e gradevolissima da leggere.
Si vede che c'è stato -e c'è tuttora- un lavoro serio dietro, e che i creatori si sono sforzati di rendere tutti i documenti coerenti tra loro.
Se qualcosa dovesse comunque risultare poco chiaro si può chiedere in bacheca, le risposte che si ricevono sono sempre dello stesso -ottimo- livello.
10/10
GESTIONE: Gestori presenti, spiegano le scelte che intraprendono di volta in volta e si dimostrano disponibilissimi al dialogo ed all'ascolto di pareri/suggerimenti dei giocatori.
Attivi soprattutto in ambito off-org, rispondono rapidamente se contattati per qualsiasi motivo.
Non intervenire in chat è, come ho detto prima, una scelta precisa; non si può certo dire che si disinteressino della land.
9/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Già espressi nei vari commenti.
CONCLUSIONI: Voto finale 8/10.
Consiglierei Eden's Grace a chi vuole una land di "gioco di ruolo" nudo e crudo, dove staccare per un po' dai dadi, dalle statistiche e della corsa ai punti esperienza.
Sconsigliata a chi cerca il pvp/pvm, la trovo -per quel che mi riguarda- sicuramente meritevole di iscrizione.
pimpina è iscritto dal 05/06/2015, è entrato l'ultima volta il 16/04/2018
e ha recensito 2 giochi di cui 0 positivi, 2 neutri e 0 negativi
Personaggio: Chatar
Modificata il 04/06/2016 15:06:29 da pimpina
Recensione lasciata più di un anno fa
Partiamo intanto confermando che la tua percezione circa il peso che l'erotismo ha nella nostra ambientazione, è esatta: si tratta di una componente legata alla società descritta, una sfumatura che non vuole essere il fulcro del gioco e non è sicuramente la parte che domina, ma che rimane percepibile nelle abitudini, nei luoghi, nella quotidianità.
Non abbiamo mai desiderato creare un gioco erotico inteso come focalizzato sul sesso. Ciò che volevamo far trasparire era proprio questa libertà, la perdita di determinati tabù in favore di quell'erotismo naturale e maturo contestualizzato in una società che è tornata ad essere molto "tribale".
Per quanto riguarda le potenzialità inespresse, ci rendiamo conto che può esserci questa sensazione e sicuramente è vero che alcune cose risultano molto difficili o impossibili da giocare. L'impostazione del gioco è così per scelta, è vero, ed il PVP è tenuto davvero al minimo per la natura stessa del progetto che - oltre alla parte sperimentale in sé - ha sempre voluto offrire un gioco molto "semplice", in cui fosse la quotidianità dei PG, con tutte le difficoltà che la vita in un mondo così arretrato comporta, a prevalere. Stiamo comunque pensando a metodi alternativi, oltre a quelli già avviati dall'evento dei Lampi (con cui abbiamo sperimentato l'uso degli esiti in bacheca+le stringhe d'ambient in chat per il solo evento maggiore... e quindi il "sistema di gioco" vero e proprio), per offrire spunti che smuovano le acque in modo più dinamico. Su questo daremo però i dettagli più avanti, perché si tratta di un'evoluzione del gioco che prevede una certa quantità di lavoro di programmazione e tanti ragionamenti per fare le cose bene ;)
Per il resto, ci piacerebbe raccogliere qualche feedback proprio dall'utenza circa ciò che, a livello di organizzazione del sito in sé e delle funzionalità, risulta poco intuitivo. Vedremo di tirar fuori un piccolo sondaggio appena avremo messo a posto un paio di cose su cui stiamo lavorando in queste settimane, in modo da poter raccogliere tutti insieme i pareri, le critiche e i consigli dell'utenza.
Le bacheche sono effettivamente da rivedere su tanti aspetti: cercheremo di metterci mano il prima possibile!
Ti ringraziamo ancora moltissimo per il commento, che dà una visione davvero precisa di ciò che il gioco su Eden's Grace è - con i suoi pregi e i suoi difetti. Sugli ultimi, sicuramente, cercheremo di lavorare anche in maniera alternativa, essendoci delle premesse e dei "pilastri portanti" da lasciare intoccati.
Migliorarsi e migliorare l'esperienza dei giocatori è sempre possibile e noi speriamo di riuscire a farlo anche senza bisogno di snaturare il progetto per com'è stato concepito :)
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01/05/2015 - GRAFICA: Grafica che non stanca, accostamento di colori valido e, soprattutto, ottima scelta delle mappe e delle relative immagini descrittive.
AMBIENTAZIONE: Il punto più forte della land. L'ambientazione è spiegata nei minimi dettagli, motivo per cui è anche semplice rischiare di dimenticarsi/travisare qualcosa, nonostante si abbia letto tutto. Se avete tempo e voglia di immergervi in questo mondo post-apocalittico, sarete ripagati da una preparazione di fondo eccezionale che vi fornirà tutti i dettagli di cui avete bisogno, lasciandovi poi un grande margine di personalizzazione che, se usato con coerenza, vi permetterà di dare sfogo alla vostra fantasia.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco medio-alto, la maggior parte dei giocatori è ad ottimi livelli e quasi sempre si trova qualcuno di disponibile alla role.
SERVER: Mai avuti problemi.
CODICE: Non me ne intendo per fare un commento nel dettaglio, ma gli aggiornamenti e la gestione è molto attenta anche su questo punto.
FUNZIONALITA': Ben organizzato ed intuitivo, nessun problema di sorta.
DOCUMENTAZIONE: Enorme, in perenne perfezionamento ed offre gran parte delle informazioni necessarie per buttarsi in un mondo pensato alla grande. Altro punto forte della land.
GESTIONE: Considerato il lato "sperimentale" della land, la gestione risulta sempre presente anche se mai invasiva. Attentissima nel mantenere la coerenza in On, in qualsiasi situazione venga posta dai personaggi giocanti. E, soprattutto, sempre disponibile e rapida a rispondere ai quesiti, il che è un pregio non da poco.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sinceramente non saprei darne...
CONCLUSIONI: Gioco da anni su svariati gdr online, ma è la prima volta che mi trovo di fronte ad una land sperimentale di questo genere che, soprattutto, funziona alla grande. Certo, l'assenza di master e di trame predefinite può essere un problema per qualcuno dei player più intransigenti, ma se i personaggi giocanti danno tutti il loro contributo cercando di costruire trame all'altezza, il gioco esce fuori che è una meraviglia. Complimenti e continuate così!
uartengdr è iscritto dal 01/05/2015, è entrato l'ultima volta il 10/05/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Siamo felici di leggere un parere tanto positivo su quelli che sono, anche dal nostro punto di vista, i punti forti del gioco. Proprio per il desiderio di fornire un "pacchetto" quanto più completo possibile, che sappia dare ai giocatori sia spunti che linee guida da seguire per mantenere quella coerenza con l'ambientazione che ci è tanto cara (ma senza castrare la fantasia, che dovrebbe essere la ruota motrice di Eden's Grace), stiamo cercando di ampliare e revisionare i documenti che ne hanno bisogno. Speriamo di poter fornire un prodotto sempre più valido, in modo da meritarci ora e in futuro i complimenti che ci hai fatto ;)
Di nuovo grazie!
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27/03/2015 - GRAFICA: Gradevole, per me lo stile è nuovo ma non mi dispiace affatto. Avevo provato gdr con colori neutri o chiari e mi ci sono trovato bene, con il nero nemmeno è male e anzi, rispetto agli altri mi piace tantissimo.
AMBIENTAZIONE: Sono uno che ha giocato in particolare i fantasy [solo fantasy in verità] e questo post apocalittico è molto carino, leggendo la storia ricorda vagamente un miscuglio tra due horror che ho visto in passato.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho giocato poco, ma quanto ho visto sino ad ora posso dire che il livello è discreto. Ed anche se si tratta di un gioco erotico c'è gente che crea spunti anche diversi dal solo fare *Zum Zum*.
SERVER: Il server è ottimo. Da quando sono iscritto non ha creato alcun problema.
CODICE: La land proprio oggi sta effettuando delle modifiche e gli admin hanno avvisato della cosa, e come comportarsi nel mentre che avverranno tali cambiamenti. Non ho idea se il codice sia loro o meno ma credo di si, e non ho nulla da recriminare, sembra andare bene.
FUNZIONALITA': E' tutto ben organizzato, intuitivo quanto basta per poter giocare e aggiornarsi al tempo stesso se si è frettolosi di buttarsi nella mischia.
DOCUMENTAZIONE: Non nascondo di essere pigro, ma ho comunque letto parte di quanto è stato messo a disposizione dei giocatori e una veloce occhiata al resto, e mi sembra che non manchi niente. C'è tutto quello che serve.
GESTIONE: Fin qui tutto bene, ho avuto solo una sorta di 'discussione' con uno di loro.
Giustamente mi ha richiamato perché ho sbagliato look del personaggio, ho detto che avrei corretto dopo aver finito la role e invece ha insistito che lo facessi subito. Ormai l'errore l'avevo fatto ma a quanto pare non si poteva aspettare.
A parte questo sono efficienti, ed avvisano sempre quando c'è qualcosa di importante da sapere.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: In questo gdr da quanto ho capito non ci sono i master. Qualora vi siano duelli o comunque incontri magari selezionare un piccolo gruppo di controllori/arbitri non sarebbe male. Anche per evitare possibili discussioni.
CONCLUSIONI: Per me è si :p
Vale la pena passare del tempo a giocare su questo gdr che è stata una piacevole sorpresa sino a questo momento.
minran è iscritto dal 08/10/2014, è entrato l'ultima volta il 24/07/2015
e ha recensito 5 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Siamo felici che l'esperienza, anche se ancora breve, e l'impressione generale siano state fin qui positive. Ti rispondiamo solo per un paio di punti, in modo da chiarirteli meglio!
- Codice
Non è del tutto nostro e ci teniamo sempre a specificarlo per correttezza verso gli sviluppatori :) Eden's Grace si basa sull'OS GdrCD 5.1 ed è stato poi modificato, ottimizzato ed arricchito con le implementazioni necessarie al nostro gioco nel corso del tempo. C'è stato un certo lavoro dietro, ma come specificato nei credits in homepage, la base non è farina del nostro sacco.
- Gestione
Purtroppo certe correzioni ci tocca farle subito, perché trascinare un errore per un'intera giocata significa spesso dar modo agli altri utenti di vederlo e di dare per assunto che sia una cosa giusta visto che non viene "ripresa" e rimessa sui giusti binari da noi in corso d'opera. Possono essere errori anche piccoli o comunque non urgentissimi da modificare, ma per noi è sempre meglio intervenire subito in modo da non far diffondere degli errori e dei vizi di forma che sarebbero poi difficilmente arginabili, se prendessero piede tra più utenti.
Il motivo per cui "non si poteva aspettare" è solo questo :)
Per quanto riguarda i master/controllori/arbitri, ci rendiamo conto che le basi su cui si poggia Eden's Grace come progetto sperimentale possano risultare un po' ostiche in certi casi, ma è uno dei motivi per cui il gioco è definito "low-pvp". Gli scontri possono esserci, ma è necessario che i giocatori si autogestiscano con una buona dose di sportività prima di tutto.
A proposito della questione dell'assenza di master, puoi dare un'occhiata in bacheca nella sezione "Chiacchiere in Libertà", in cui si è sviluppata proprio in questi giorni una discussione più che costruttiva sull'argomento e in cui potrai leggere la nostra risposta completa.
Grazie di nuovo per il tuo feedback e speriamo che tu possa rimanere a divertirti con noi ancora a lungo :)
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11/03/2015 - GRAFICA: 8/10 La grafica è davvero piacevole, riposante, si legge benissimo, ed è un piccolo gioiello, anche se minimale. Davvero un lavoro di ottimo gusto.
AMBIENTAZIONE: 8/10 L'ambient è ben strutturato, molto ben spiegato, e molto fruibile. Originale, soluzioni molto curate, si vede che è stato ben pensato.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio alto. Ottimi giocatori, la maggior parte, si alternano a (pochi) da due, tre righe.
SERVER: Stabile, mai avuto problemi.
CODICE: Non ne ho idea se sia proprietario. Ma funziona abbastanza bene, tranne il plugin dei messaggi che blocca il mondo, e anche le musiche, cosa che però hanno promesso di sistemare.
FUNZIONALITA': Ottime si trova tutto, e quasi tutto molto facilmente. Poche pecche, subito corrette, per via della disponibilità della gestione in tal senso.
DOCUMENTAZIONE: Molto completa, ed in continua espansione. Nulla da dire
GESTIONE: Pecca della land, a mio avviso. Nonostante siano disponibilissimi, e su questo non ci piove, questa land, a loro idea, è una land "senza alcun indirizzamento sul gioco". Cioè controllano in off, ma non in on.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Quelli di natura tecnica, li ho dati in land. Quelli del gioco, sono sepmlici. Le land, chiudono per mancanza di gioco. Le mand chiudono per mancanza di buona volontà nell'aiutare a portare avanti il gioco da parte di master/staff/admin. Non so se sarà così ancora, ma l'idea è che passato l'aire del nuovo "nessuno ci controlla, che figo" succederà anche qua. Spero per loro di no, ma avere uno staff che vuole solo farsi una giocata in pace, e non inventare per gli altri, secondo me non è una cosa positiva. Anzi. Creare ogni tanto una trama, o qualcosa da far giocare ai pg FUORI dal privato, darebbe nuova vita alla land, che ripeto è bellissima, ha un suo perchè, ma dal punto di vista trame è totalmente morta. Bella l'idea, ma non funziona, per chi non vuole solo il sesso come gioco, ma anche il post apocalittico.
CONCLUSIONI: Se volete provarci, provate, ma vi troverete dopo poco a giocare solo privato. Se è quello che cercate, benissimo, fa per voi, se volete qualcosa di più, ahimè, non è la land che fa per voi. Peccato, perchè davvero mi piace.
eledinor è iscritto dal 03/10/2004, è entrato l'ultima volta il 06/05/2023
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Rispondiamo solo nel merito dei punti "negativi" da te esposti e siamo felici di quelli positivi riscontrati.
- Codice
Il codice non è proprietario. Si poggia sulle basi di GDRCD 5.1 ed è stato modificato ed implementato nel corso del tempo e dei diversi progetti portati avanti da noi come gestione. Tutti i credits si trovano nella pagina "Info" dell'homepage. :)
Come detto di recente in bacheca, il problema dei suoni non dipende direttamente dal nostro sito ma da problemi di PC/Browser dei singoli utenti con il plugin di Quicktime. Su questo problema abbiamo poco spazio di manovra purtroppo, proprio perché non dipende da noi.
- Gestione / Consigli e Suggerimenti
Ci dispiace sicuramente che la tipologia di gestione possa essere percepita come una "pecca", ma ci teniamo a precisare che se Eden's Grace è organizzata attualmente in questo modo, è per la natura stessa del progetto e non perché non ci sia da parte nostra la voglia e la buona volontà di seguire il gioco o i giocatori (e quest'ultima è una cosa che, tramite il Form e le richieste pervenute via MP, facciamo comunque sin dall'apertura). Se così fosse, non passeremmo il tanto tempo che passiamo sui documenti, sulle nuove chat da inserire, sulle funzionalità che studiamo cercando di dare maggiori appoggi e spunti per i PG.
Come è stato detto in risposta al commento sottostante di argento:
"Non significa che non ci siano imbeccate da parte nostra, ma che arrivano ed arriveranno in forme diverse da quelle a cui si è abituati nei play by chat in cui ci sono master e quest e il gioco si costruisce proprio sulle trame mosse dall'alto. Qui vengono aggiunti documenti specifici per determinate fette di gioco, chat particolareggiate, imbeccate direttamente nell'ambientazione in modo da fornire spunti nuovi per i singoli personaggi.
Quando aggiungiamo delle funzionalità, delle chat nuove, degli approfondimenti, non si tratta mai di cose messe su per il semplice gusto di dire "c'è una novità!", ma proprio per fornire delle imbeccate su cui i giocatori possono ricamare e costruire."
La land non viene quindi gestita in questo modo per adattarla ai nostri tempi e alla nostra voglia di "farci una giocata in pace". È nata per essere così (un paio di anni fa anche se ha visto la luce solo di recente), proprio come esperimento pensato e voluto come oggi lo vedete. Avrebbe dovuto essere, anzi, anche più semplice di come si presenta adesso, con tutte le implementazioni e gli aggiornamenti di ambientazione e documenti voluti proprio per agevolare il gioco degli utenti.
Non abbiamo pensato ad una land che ci chiedesse "poca sbatta", ma - una volta rimasti con poco tempo off per seguire il nostro precedente progetto, molto più complesso - abbiamo deciso di portare alla luce questo che era *già* adatto ai tempi a nostra disposizione, per come a monte era stato concepito.
Non è neppure veritiero che non ci siano controlli, e questo ci teniamo a specificarlo, perché autogestione e libertà di interpretare senza schemi rigidi, dadi, abilità e statistiche non significa che il gioco possa diventare un'anarchia totale in cui si fa quel che si vuole senza coerenza o sensatezza. Sia sul lato di gioco che su quello off, noi cerchiamo di seguire il più possibile tutto e tutti nonostante il nostro tempo sia ridotto rispetto a quello che potevamo avere in precedenza.
Eden's Grace va, per scelta, dove i giocatori vogliono andare.
Il senso dell'esperimento è tutto lì. Può funzionare come no, ne siamo consapevoli, ma il quid è questo e dal primo momento abbiamo specificato, proprio per la natura sperimentale del gioco e l'impostazione stessa data alla land, che il gioco offerto sarebbe stato comunque molto semplice, senza trame complesse come possono essere quelle dei play by chat che si avvalgono appunto di master e macro-trame mosse dallo staff.
Non è però detto che il gioco debba/possa vertere solo sul sesso, e così non è da quel che abbiamo potuto constatare dalla nostra posizione. L'erotismo c'è, altrimenti non avremmo neppure scelto di definirlo un gioco erotico/post-apocalittico, ma la tendenza a buttare tutto il proprio gioco su conquiste e sesso in senso stretto, è una cosa che abbiamo riscontrato in pochi giocatori rispetto alla totalità dell'utenza. Se l'impressione nasce dall'uso (comunque moderato in realtà) delle chat PVT, possiamo assicurare che spesso i giocatori che le usano non stanno neppure portando avanti giocate sessuali :)
Se i giocatori vogliono fare giocate più di peso e che tocchino più a fondo il lato post-apocalittico dell'ambientazione (che va comunque portato in chat in ogni giocata, proprio perché questa sfumatura è intrinseca nel luogo, nella società, nella tecnologia e in tutto ciò che quotidianamente vivono i PG dentro e fuori la città), sono liberissimi di farlo e, anzi, è nostra speranza che lo facciano il più possibile come già fanno molti utenti.
Se si ha un'idea che si vorrebbe portare avanti, lo si può fare. Basta organizzarsi (ad esempio le bacheche dei clan servono anche a questo, per vedere se altri membri desiderano organizzare cose più corali, pur senza alcun obbligo di farlo - o la bacheca Spunti & Accadimenti che, non appena finiremo di allestirla, servirà anche agli utenti per offrire/ricevere spunti e trame da seguire insieme) e chiedere a noi delle dritte su come muoversi :)
Se invece gli utenti desiderano mantenere il gioco su un livello più semplice, va bene anche questo: la scelta è di chi gioca.
Come detto già sempre sotto, in futuro ci saranno spunti più grossi e generali dati all'utenza da noi, ma Eden's Grace (per sua natura) non diventerà comunque un gioco di quest e continue imbeccate dall'alto.
Sperando di aver chiarito i punti più importanti, ti ringraziamo di nuovo per il tuo commento! :)
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10/03/2015 - GRAFICA: E' una grafica semplice, pulita, molto bella a vedersi per quelli che sono i miei gusti, i colori sono azzeccati e con buoni accostamenti, non è affatto pesante. Un ottimo lavoro, per quanto i più esigente potrebbero trovarla forse troppo basilare.
8/10
AMBIENTAZIONE: Carina, scritta veramente bene e chiara, l'idea non è tra le più originali del mondo ma nemmeno scontatissima dovendo comunque essere un post - apocalittico. Non si fa sentire troppo nelle giocate, ma quello dipende anche dal livello e dalla capacità di interpretazione dei player.
7/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho potuto seguire poche giocate prima del mio esilio (a memoria quattro o cinque), e la maggior parte a due giocatori. Da quello che ho visto il livello mi sembra buono, i giocatori ovviamente hanno un livello di gioco eterogeneo, com'è normale che sia. Quello che non ho visto è spunti di trama che vadano oltre quello del gioco personale, essendo completamente autogestito dai giocatori forse serve qualche imbeccata per fare allargare gli orizzonti, non ho visto nessun gioco di clan, che paiono più o meno "morti al momento". Insomma i giocatori hanno le abilità necessarie, però manca la miccia per innescare un gioco di visione che vada oltre le faccende private del singolo, a mio parere. Si può migliorare.
7/10
SERVER: Da quanto ho capito è Altervista. Vecchio come il mondo e sempre più o meno affidabile. Non c'è molto da dire in questo caso e trovo superfluo anche un voto.
CODICE: Mi sembra sia un OS modificato. Carino, c'è qualche cosa che si potrebbe migliorare, lo Staff comunque mi sembra attivo e le bacheche sono piene di loro interventi che rispondono ai vari giocatori e si dimostrano disponibili a discutere di eventuali implementazioni/modifiche e via dicendo. Nel complesso è più che sufficiente comunque.
7/10
FUNZIONALITA': Le funzioni sono piuttosto basilari, credo per scelta. Qualcosa che manca si fa sentire [ad esempio una volta aperta una scheda non c'è un modo di tornare alla chat se non cliccare su presenti e poi la location di nuovo, o se c'è io non l'ho visto (cosa possibilissima) nel caso non ci fosse effettivamente andrebbe implementato.] In linea di massima non lascia troppo spaesati, è tutto abbastanza immediato e ben ordinato, ho dovuto chiedere solo una volta perchè non riuscivo a trovare una determinata funzione, ma è più perchè il sottoscritto a volte entra in tunnel vision e perde la visione periferica.
7/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è esauriente, facile da raggiungere e invoglia il novizio a leggerla, a me è andata via abbastanza facilmente, non c'è il senso di pesantezza di doversi studiare X pagine che si prova di fronte alle ambientazioni di altre land. Viene constantemente aggiornata e modificata da parte dello Staff, anche dietro richieste dei player quando un punto non è chiaro o è mancante, come sta avvenendo ora per i Clan.
9/10
GESTIONE: La gestione è molto presente da quel che ho potuto vedere. Non so se vi sia perfetta comunicazione tra i gestori, almeno io ho riscontrato due comportamenti leggermente differenti, quantomeno nella risoluzione finale, ma a parte questo direi che rispondono velocemente e dispongono di una padronanza di linguaggio sufficiente a comunicare al meglio con i giocatori.
Da quel che leggo sotto sono gestori esperti, non è la prima land che gestiscono (e chiudono) e questo mi ha un po' sorpreso. Cercate se possibile (anche se è qualcosa che viene dall'esperienza) di cogliere le differenze (a volte lievi) tra chi adotta certi atteggiamenti per disturbare e chi per suo modo di fare.
Nel complesso è comunque positivo
7/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Molti ne ho dati nelle sezioni dove mi sentivo di darne, ma sottolineo di nuovo i più importanti, secondo me: ravvivare il gioco di clan, incentivare le giocate di numero superiore a 2 giocatori (la stragrande maggioranza di quelle che ho visto) dare un respiro più ampio alle trame cercando di coinvolgere e far davvero vivere l'ambientazione della land.
CONCLUSIONI: Avrei voluto dimorare un po' più a lungo per esprimere un giudizio più oculato e dettagliato di quello a cui sono costretto, tuttavia mi sento di consigliare la land a chi ha voglia di un gioco che non sia controllato e diretto dall'alto, chi ha voglia di divertirsi in un clima rilassato e tranquillo (quello che io ho percepito) senza eccessivi impegni o dover sottostare a regolamenti troppo rigidi. Mi ha un po' preoccupato il fatto che i gestori siano conosciuti per aver chiuso altre due land, è una cosa che può scoraggiare qualche utente, anche se non saprei come potreste porvi rimedio. Per il resto continuate così che state andando bene.
See you around
argento è iscritto dal 10/03/2015, è entrato l'ultima volta il 09/02/2019
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi
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Anche se la permanenza è stata particolare ed è finita come è finita (visti i recenti disturbi dentro il gioco, abbiamo preferito evitare repliche non avendo colto le tue reali intenzioni. Probabilmente se non ci fosse stata la consapevolezza del "non sono qui per giocare", avremmo optato per una risoluzione differente o -comunque- avremmo aspettato più a lungo), siamo comunque contenti che l'impressione generale sia stata positiva.
Ti rispondiamo a qualche punto colto in mezzo al commento :)
- Livello di gioco
Indubbiamente il gioco verte per adesso più che altro sulle trame personali, ma è di base proprio ciò che abbiamo previsto per Eden's Grace: un gioco semplice, che non segue trame complesse e -soprattutto- va nella direzione in cui i giocatori decidono di mandarlo.
Non significa che non ci siano imbeccate da parte nostra, ma che arrivano ed arriveranno in forme diverse da quelle a cui si è abituati nei play by chat in cui ci sono master e quest e il gioco si costruisce proprio sulle trame mosse dall'alto. Qui vengono aggiunti documenti specifici per determinate fette di gioco, chat particolareggiate, imbeccate direttamente nell'ambientazione in modo da fornire spunti nuovi per i singoli personaggi.
Quando aggiungiamo delle funzionalità, delle chat nuove, degli approfondimenti, non si tratta mai di cose messe su per il semplice gusto di dire "c'è una novità!", ma proprio per fornire delle imbeccate su cui i giocatori possono ricamare e costruire.
Ci saranno comunque spunti di gioco più "globali" nel tempo. Abbiamo messo su una bacheca apposita per questo scopo e, una volta terminati alcuni aggiornamenti ancora piuttosto importanti, partiranno proprio da lì nuove imbeccate ed eventi che coinvolgeranno tutti i giocatori.
Sui clan, facciamo invece una doverosa precisazione, perché purtroppo ci siamo resi conto in questi mesi che la concezione generale dei clan rimane molto legata a quella classica delle gilde dei play by chat. Nel nostro caso, i Clan non sono gilde vere e proprie ma gruppi di lavoro del tutto simili ai lavori liberi: non ci sono gerarchie on/off, non c'è obbligo di gioco di gruppo (ma ci sono tutte le possibilità di organizzarsi come si preferisce nelle proprie bacheche se si desidera farlo), non ci sono capi a guidare il gioco altrui, se non delle figure di riferimento del tutto simboliche e PNG.
I Clan vanno visti semplicemente come un'alternativa ai lavori liberi, dove questi ultimi di solito prevedono che si lavori in proprio, da soli o con poche altre persone attorno (nel caso di artigiani con botteghe, chioschi e simili per esempio), mentre i primi sono lavori "comunitari". Si parla di gruppi molto numerosi (nell'ordine di migliaia di persone) che si occupano dei bisogni primari della città.
- Codice
Confermiamo che si tratta di un OS modificato. I credits completi si trovano nell'homepage del gioco, clickando sul tasto "Info" :)
- Funzionalità
Sì, le funzionalità sono poche e mirate proprio per scelta, per il semplice fatto che in un gioco sperimentale con l'organizzazione che ha il nostro, molte cose sarebbero semplicemente superflue. Abbiamo comunque una lista di implementazioni in programma, ma anche queste saranno mirate (come la pagina dedicata alle Attività e Locali di recentissima aggiunta) ad aiutare e spingere il gioco dei PG, là dove serve :)
Per quanto riguarda il modo di tornare alla chat, si ha il sistema base di GdrCD5.1 in questo caso: qualsiasi pagina si apra mentre si è in una chat di gioco, occorre solo clickare sul tasto "aggiorna" per tornare a visualizzare la chat.
- Gestione / Conclusioni
Per la questione degli atteggiamenti e dei tempi di permanenza non ci dilunghiamo, avendo già spiegato nelle prime righe della risposta, ma di nuovo siamo contenti che comunque l'impressione nel complesso sia stata positiva.
Sull'essere esperti mettiamo le mani avanti: non ci riteniamo tali. I progetti precedenti hanno avuto comunque una vita molto breve perché il primo è stato messo da parte, per problemi più che altro di natura del gioco stesso, prima di poter essere aperto ad un pubblico vero e proprio (ci siamo fermati praticamente sul finire dell'Alpha chiuso) e il secondo è stato quindi il nostro primo vero approccio alla gestione, durato comunque pochi mesi.
Diciamo che abbiamo avuto delle esperienze parziali fino ad ora.
Sappiamo che comunque la cosa può "scoraggiare" qualcuno, ma è anche vero che la fiducia va guadagnata e che chi parte prevenuto può cambiare idea solo provando. Da parte nostra, c'è tutto l'impegno possibile :)
Ti ringraziamo nuovamente per il feedback e, naturalmente, saremo felici di averti con noi in caso decidessi di iscriverti per giocare in futuro ;)
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20/02/2015 - GRAFICA: Molto bella, e adattissima all'ambientazione.
AMBIENTAZIONE: Ben delineata in fase di studio della land, ben spiegata ed impossibile da ignorare per chi ruola.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Abbastanza numerosi i presenti (sempre più di una ventina nel pomeriggio, in altri orari non so) e, soprattutto, quasi tutti disponibili a giocare. Ma soprattutto: tutti i player sono bravissimi. Forse anche perché questa land richiede un certo impegno per capire l'ambientazione e quindi i player un po' più pigri (che di solito sono i giocatori peggiori) magari non si fermano su questa land. ^^
SERVER: Mai avuto problemi.
CODICE: A dire il vero, non so neppure quale sia. Credo che sia un po' il punto debole della land perché tante funzioni comode che si trovano altrove qui non ci sono. Per dire le primissime che mi vengono in mente: sarebbe utile che si potesse vedere chi entra, senza dover scorrere la lista dei presenti ogni cinque minuti, o che, cliccando sul nome del mittente di una mail si aprisse la sua scheda.
FUNZIONALITA': Niente da dire: le principali ci sono tutte.
DOCUMENTAZIONE: Praticamente la gestione ha scritto un vero e proprio libro di fantascienza (o fantastoria). Uno potrebbe entrare nella land anche solo per leggere l'ambientazione, come se fosse un romanzo! Bravi!
GESTIONE: Sono abbastanza infastidita dalle gestioni un po' invadenti (tipo staff dei villaggi-vacanze, per intendersi ^^) e il fatto che la land dichiarasse fin da subito che lo staff non si intrometteva mi aveva ben disposta, anche se avevo un po' il timore di infilarmi in una land abbandonata dalla gestione.
Invece lo Staff è sempre presente per lavorare e migliorare la land (e le missive di aggiornamento non mancano), ma lascia che i giocatori si autogestiscano, intervenendo in modo diretto solo per segnalare qualche incongruenza del BG del PG.
Ottima.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Forse la mappa dal punto di vista grafico potrebbe migliorare un po'. Ma si sa che i gusti sono soggettivi. Poi rimando a quanto ho detto nel paragrafo sul codice.
CONCLUSIONI: Una bellissima land. Una delle migliori mai viste (e ve lo dice una che non è proprio appassionatissima di questo tipo di ambientazione)!
macchia è iscritto dal 01/09/2005, è entrato l'ultima volta il 25/04/2021
e ha recensito 11 giochi di cui 3 positivi, 3 neutri e 5 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
I complimenti ci hanno fatto un gran piacere, sei fin troppo buona e siamo davvero felici che l'ambientazione e i documenti ti abbiano fatto una così buona impressione. I consigli li prendiamo naturalmente in considerazione e vedremo di migliorare dove possibile.
Alcune funzioni del codice sono state eliminate, però, per scelta (come gli elenchi degli entrati/usciti) e non assicuro che verranno reinseriti - proprio perché ci sono delle motivazioni dietro la decisione di eliminarli.
Per quanto riguarda l'apertura della scheda dalla pagina dei messaggi, invece, ci stiamo lavorando. C'è qualche problema di "struttura" del codice in quel caso, ma vedremo come sistemarlo ;)
Grazie ancora per il tuo commento e per le belle parole spese!
Speriamo di averti con noi ancora per molto :)
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12/02/2015 - GRAFICA: La grafica dell'interfaccia principale è visivamente efficace, niente di particolarmente elaborato, animato o pesante, ma il suo lavoro lo fa egregiamente. Gli sfondi di introduzione alle chat sono invece ad un livello superiore: molto belli ed evocativi.
Voto: 9.
AMBIENTAZIONE: Credo sia uno dei punti di forza di questa land: magari non originalissima in generale ma indubbiamente tale tra i GdR online, molto ben descritta (con dovizia di termini tecnici qualora necessario, quindi esauriente per persone con qualsiasi tipo di cultura), con alcune chicche innovative ed in continuo aggiornamento.
La componente erotica dell'ambientazione è matura, plausibile e assennata: le situazioni di gioco creano quelle erotiche, non il contrario come accade da moltissime altre parti.
Cosa che mi ha piacevolmente sorpreso è la possibilità, per ogni personaggio, di possedere un numero indefinito di PNG che rappresentino le persone che gli gravitano attorno. Non mi ero mai imbattuto in questa peculiarità prima d'ora e ne sono rimasto colpito in positivo.
Per trovare qualche difetto devo proprio andare a cercare il pelo nell'uovo: forse di base un po' troppo "pacifica" e chiusa nei confronti di un gioco magari con tendenze sovversive, ma mi rendo conto che questi siano gusti personali miei :)
Voto: 10.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Gioco da quasi un mese e posso dire che il livello di gioco è medio-alto. Mi è capitato di imbattermi in giocatori veramente bravi, così come alcuni altri (in misura minore) che mi hanno lasciato indifferente.
Paradossalmente la più grande sfiga di Eden's Grace a livello di gioco, ritengo, è essere etichettata come land erotica: questo porta alcune persone a fraintendere dove si iscrivono, quindi capita di trovare gente che gioca per "cuccare" e nient'altro. Per fortuna la chiarezza d'intenti e la puntuale descrizione dell'ambientazione inducono velocemente queste persone a ricredersi.
Voto: 8.
SERVER: Credo sia crashato una volta in tre settimane, di notte. Non so francamente quanto possa reggere un dominio gratuito al crescere dell'utenza, ma la scelta è plausibile data la natura sperimentale della land. Tanto più che fino ad ora il suo lavoro l'ha fatto in modo encomiabile.
Voto: 10.
CODICE: Open Source credo per le meccaniche, ma direi decisamente rivisitato nella grafica. In alcune cose si vedono meccanismi un po' antiquati derivanti da un codice di quattro anni fa (reload di tutta la pagina anziché dei singoli elementi, cose di questo genere).
Soffre ancora di qualche "difetto di gioventù" in particolar modo a livello di comunicazione delle informazioni all'utente, ma la risoluzione dei problemi è sufficientemente tempestiva ed in ogni caso si tratta sostanzialmente di fastidi.
In generale la land mi sembra sicura contro gli attacchi informatici di base e le password sono crittate.
Voto: 8.
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono piuttosto basiche: banca, negozio, alcuni strumenti di amministrazione dell'account, diario, scheda compilabile in svariati modi (forse addirittura troppi, nella mia personale opinione), pallino di disponibilità e poche altre cose essenziali. Niente di particolarmente complicato o innovativo, almeno per la mia esperienza; nonostante questo non si ha la sensazione che manchi palesemente qualcosa.
Voto: 8.
DOCUMENTAZIONE: Su questo punto sono sinceramente combattuto.
Da un lato l'ambientazione ed il modo con cui la gestione vede le cose sono spiegati veramente benissimo e periodicamente vengono rilasciati ulteriori approfondimenti.
Dall'altro la documentazione inerente il "come si usa" la land è abbastanza carente. Le guide e le FAQ sostanzialmente enfatizzano le caratteristiche peculiari (la razza degli Arkaden, l'ambientazione, il non avere punteggi di caratteristica, eccetera), ma tanto per fare un esempio non ho trovato nessuna guida su come accedere e prenotare le chat private. Nonostante questo, le funzionalità sono poche ed abbastanza semplici, i giocatori sono molto gentili ed i gestori rispondono tempestivamente alle domande.
Voto: 8.
GESTIONE: Su questo punto sono invece molto soddisfatto. Raramente mi è capitato di dover attendere più di 24 ore per una risposta ad una mia domanda (la media in effetti è di pochi minuti), c'è quasi sempre almeno un gestore online ed ogni tanto vengono inviate ingame mail a tutta l'utenza per correggere tendenze infauste, ricordare di rispettare la netiquette ed avvisare delle nuove implementazioni.
Voto: 9.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unico suggerimento che mi viene in mente, peraltro piuttosto pignolo, è migliorare le guide all'uso della land stessa cosa che, a giudicare dalla frequenza con cui vengono redatti nuovi documenti, stimo avverrà comunque nel prossimo futuro.
Magari utilizzare i punti esperienza come modo per permettere agli utenti di accedere a funzionalità più avanzate, ma non conosco l'opinione della gestione in questo senso e non vorrei dire eresie :D
CONCLUSIONI: Nel complesso sono soddisfatto di questa land nella quale mi sono stabilito da poco. La volontà voler portare avanti un gioco senza caratteristiche e senza master, quasi completamente autogestito dagli utenti, credo sia indubbiamente coraggiosa sia lato gestione che lato utenti stessi: non saprei proprio dire dove porterà, ma spero a qualcosa di positivo e di originale :)
fedver è iscritto dal 09/06/2011, è entrato l'ultima volta il 22/02/2023
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Ivanpah
Recensione lasciata più di un anno fa
La documentazione in primis che, come da te sottolineato, ha sicuramente delle lacune su certi aspetti. Stavamo già lavorando su qualcosa lato on e off, ma ci hai già permesso di individuare qualche altro punto su cui è necessario intervenire (cosa che faremo quanto prima) e per questo ti ringraziamo.
Rispondendo invece ad alcuni altri punti:
- Gioco "pacifico": ci rendiamo conto che può non incontrare i gusti di tutti (è più che naturale) ma è in effetti una scelta consapevole che abbiamo fatto nel pensare l'ambientazione. Eden's Grace non è nata come una land canonica e l'assenza di master, quest organizzate, dadi, statistiche e abilità, funziona anche perché il gioco è volutamente semplice.
Questo, per carità, non significa che non si potrà sviluppare col tempo un gioco di diversa fattura, ma sì: l'ambientazione spinge sul "pacifico" per scelta :)
- Server: siamo su Altervista, ma con diversi "ampliamenti" a pagamento che permettono di avere un po' più sicurezze (abbiamo attivato, ad esempio, i backup settimanali di DB e spazio web e acquistato la classe Senza Limiti per il Database. Il costo di Altervista è molto basso, ma anche molto ampliabile con piccoli investimenti all'occorrenza. Se l'utenza dovesse crescere, penseremo probabilmente a provare ulteriori Up in questo senso prima di spostarci altrove, perché questo Host (come notato anche dai giocatori) si è rivelato fino ad ora molto affidabile :)
- Codice: sì, l'OS utilizzato è GdrCD 5.1 con diverse modifiche fatte nel tempo. Non avendo un programmatore in land, i lavori e le migliorie sul codice non potranno mai essere di livello eccelso (abbiamo uno dei gestori che ha dovuto "imparare da zero" e fa quel che può con la poca esperienza accumulata e tanta buona volontà), ma cercheremo di migliorare un po' tutto entro le nostre possibilità attuali e future ;)
- Documentazione: ti ringraziamo nuovamente per questo feedback in particolare. Ci siamo già messi in moto per ovviare alle mancanze su questo punto (era prevista una revisione ed un ampliamento dei documenti in questa direzione, ma abbiamo preferito a questo punto interpellare tutti i giocatori per avere un quadro più completo e poter agire in maniera più sensata).
- Punti esperienza e funzionalità avanzate: i punti EXP erano stati inseriti inizialmente proprio per uno scopo simile a quello proposto, ma ammettiamo che, come gestione, non ci fa impazzire l'idea di avvantaggiare in questi termini chi ha più tempo per giocare rispetto a chi ne ha meno. Non vorremmo causare né una corsa al PX a discapito della qualità delle giocate, né creare un clima di "rivalità" tra giocatori.
Vedremo comunque di capire se si può introdurre qualcosa di innocuo in tal senso :)
Grazie di nuovo per il commento e speriamo di averti con noi ancora a lungo!
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03/02/2015 - GRAFICA: Anche in land in bacheca ho espresso il mio enorme apprezzamento per la grafica. Lineare, pulita e liscia. E la cosa bella {almeno per me} è che non manda in crash il mio pc-carretta XD
Voto: 10+
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è semplicemente U N I C A!
Davvero, non ho mai trovato nessuna Land che abbia così tanti spunti interpretativi e sfumature.
Voto: 10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco mi pare più che ottimo. Attualmente ho giocato con solo una persona, ma questo perché sono iscritta da nemmeno un giorno XD
Voto: 10
SERVER: Nulla da dichiarare, anche perché di queste cose non ci capisco un tubo! C'è da dire che, come detto al primo punto, il mio pc non mi va in crash quindi deduco {forse erroneamente} che il server funzioni bene.
Voto: 10
CODICE: Idem con patate (?).
Vedi sopra!
FUNZIONALITA': Va più che bene, è molto chiaro da capire e facile.
Voto: 10
DOCUMENTAZIONE: Documentazione eccellente. Ho passato le mie ore di insonni a leggere tutto, e di solito mi scoccio subito. Ma questa volta invece mi è piaciuto perché è scritto chiaramente senza dilungarsi in papiri abnormi ed inutili.
Voto: 10
GESTIONE: Ammetto che io sono una rompina, ma sono iscritta da solo un giorno e ho già avuto molte delucidazioni dalla gestione. Ottimo lavoro ed impegno.
Voto: 10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Cosa c'è da consigliare? Continuate così :D
CONCLUSIONI: Per concludere dico che non vedo l'ora di inserirmi bene in questo gdr perché merita davvero!
viva_iole90 è iscritto dal 04/06/2014, è entrato l'ultima volta il 13/05/2020
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Silene
Recensione lasciata più di un anno fa
Siamo felici che in così poco tempo tu abbia avuto un'impressione tanto positiva del gioco e speriamo di averti con noi a lungo.
Riuscirai sicuramente ad inserirti senza problemi ma, se mai dovessi avere difficoltà, sai dove trovarci! :)
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02/02/2015 - GRAFICA: Grafica lineare e molto ben curata, gli occhi, appena entri, si abituano subito sia allo sfondo di quel verde militare (o giu di li), sia a tutto il resto.
Le chat risultano omogenee con tutto il resto della stessa Land e da non sottovalutare anche i "titoli" all'interno delle bacheche molto ben curati e piacevoli alla vista.
AMBIENTAZIONE: Sarò sincero, ho letto qualcosa, non tutto, e devo dire che quel poco che ho letto è ben fatto e curato.
Il bestiario poi è qualcosa di molto simpatico e fatto molto bene, ha addirittura l'altezza dei vari mostri con figura Umana annessa per far capire al giocatore quanto è grande il mostro che si osserva, si mi piace davvero.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho visto qualche role qui e li, effettivamente, come in tutte le Land, ci sono player di tutte le salse, bravi, meno bravi, ma di per se, è un gioco che, nonostante si sia appena affacciato al "mondo", ruota bene, i player ci sono, il gioco anche.
SERVER: Altervista, lodiamolo perchè nessun'altro è gratuito, non cade spesso comunque a parte le manutenzioni brutali che fanno ogni tanto.
CODICE: GDRcd ben modificato, bello l'inserimento di finestre modali all'interno del sito, e ottima la sistemazione di tasti, documentazione ecc.. ecc.. Un bel lavoro, complimenti.
FUNZIONALITA': Quelle che ormai si trovano in ogni gdr.
Comunque sia, funziona molto bene.
DOCUMENTAZIONE: Come ho inserito anche nella zona "ambient" la documentazione c'è, e non è pesante da leggere, anzi, più la si legge più ti invita a continuare, mi piace molto, complimenti anche qui perchè NON è facile stilare dei documenti fatti bene, ne so qualcosa.
GESTIONE: Non ne ho avuto a che fare, ma leggendo i messaggi che mandano e il "tono" che usano nelle bacheche, sembrano brave persone, spero di non sbagliarmi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per ora, un solo suggerimento: Continuate così.
CONCLUSIONI: Un Buon gdr by chat, sicuramente NON buttato li e attaccato con la saliva, da provare sicuramente e da vivere. Io non vi gioco, ma entro spesso col mio personaggio a controllare i vari aggiornamenti.
Una sola cosa: Complimenti.
animeoscure è iscritto dal 23/01/2015, è entrato l'ultima volta il 18/03/2016
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Personaggio: kjira
Modificata il 02/02/2015 16:01:27 da animeoscure
Recensione lasciata più di un anno fa
Naturalmente, se deciderai di rimanere e di provare il gioco in prima persona, sarai il benvenuto!
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