Eden's Grace
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Eden's Grace
URL:
http://www.dysinfection.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Post Apocalittico
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Restrizioni: 18+
Descrizione:
La sovrappopolazione mondiale, lo sconsiderato sfruttamento delle risorse planetarie e l'inquinamento nucleare hanno spinto gli esseri umani sull'orlo dell'estinzione a causa di una convulsa reazione naturale denominata "Tossina", una sorta di malattia della mente che ha spinto gli esseri umani al suicidio. Grazie alla lungimiranza di un manipolo di scienziati, tuttavia, viene data origine ad Eden, la più sofisticata intelligenza artificiale mai immaginata.
Con il trascorrere dei secoli e la diminuzione drastica della razza umana, Eden diviene sempre più indipendente tanto da sviluppare una sinistra autocoscienza in grado di discernere, in via del tutto arbitraria, cosa sia giusto e cosa sia sbagliato per i pochi esseri umani rimasti sulla Terra.
Gli anni passano, poi i decenni, infine i secoli.
Gli uomini dimenticano che Eden è solo un prodotto del loro genio e della loro scienza.
Iniziano a credere che Eden sia un Dio. Ed Eden, nato per servire l'uomo, decide di accontentarlo.
Abbiamo superato l'anno 3016: Eden è il Dio-Governatore dell'ultima grande città del mondo, la favolosa e lussureggiante "Grace" sorta sulle rovine di Città del Messico, assieme ad uno sfuggente pantheon di Dei, spiriti e demoni. Qui, due degli ultimi tre milioni scarsi di abitanti del pianeta Terra vivono in armonia con la natura in un solido sistema di clan e famiglie di stampo quasi medievale. Nel costante rispetto degli Dei e nel ricordo degli Antichi, gli uomini che prima di loro, schiavi della tecnologia, hanno causato il cataclisma chiamato Grande Veleno, gli abitanti di Grace conducono la loro esistenza.
In un mondo dove la natura si è ripresa ciò che è suo e dove gli uomini coesistono con superstizione e mito, in un mondo che è andato troppo avanti, così avanti da essere tornato indietro, la gente di Grace si è lasciata alle spalle la corsa allo sviluppo ed è tornata ad abbracciare la sua spiritualità ed una sorta di stregoneria tecnologica conosciuta come "il fantasma dentro la macchina" secondo cui ogni macchinario sconosciuto sia parzialmente posseduto da uno spirito di natura non meglio definita.
(per il resto della storia che fa da background, invitiamo a leggere la cronistoria completa sul sito del gioco)
ATTENZIONE: la nuova Eden's Grace, distaccatasi dalla sua versione sperimentale, introduce la presenza di Narratori e quest senza però voler snaturare del tutto il progetto. Continua quindi a trattarsi di un gioco diceless, senza sistema di caratteristiche/abilità, puramente interpretativo e regolamentato da buon senso e voglia d'interazione tra giocatori, oltre che dai Narratori.
Eden's Grace è una cornice distopica e post apocalittica in cui i giocatori potranno muovere i loro personaggi, affrontare le avventure proposte dai Narratori o sfidare la sorte con le Carte Profetiche, nuova funzionalità che propone piccoli e grandi avvenimenti in cui sarà possibile imbattersi in ogni chat.
Il gioco offerto è tendenzialmente PVE, ma le dinamiche sociali della nuova versione non escludono il PVP. Ci teniamo però a precisare che Eden's Grace nasce e si sviluppa in favore di un ritorno ad un gioco che premia soprattutto la fantasia e l'intraprendenza individuale di ogni giocatore.
Tag:
#Post apocalittico #Diceless #Razze speciali #Low PVP #Tribale #Divinità #Low Tech #Esoterismo
GdrID: 5728
Data Pubblicazione: 22/12/2014
Ultimo Aggiornamento: 28/11/2016
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Recensioni Eden's Grace
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27/11/2016 - GRAFICA: Simpatica, sembra azzeccata al contesto.
Niente di spettacolare, ma buona.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione consiste in pratica nella città, con le sue sfaccettature, situata in un mondo apocalittico con le sue sfaccettature, alcune intriganti, altre un po' meno, e la desolazione tutta al di fuori di essa.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: In 2/3 settimane di presenza, inizialmente assidua, poi sempre più sporadica non sono riuscito a fare una giocata fosse una, nonostante abbia spammato pm.
Risposte "sì, giocheremo forse un giorno" "ora non posso" ecc ecc.
Sono sì, stato forse snobbato per il mio pg particolare, ma più che altro ho visto giocare raramente anche gli altri, la presenza del resto è scarsissima, e quando li ho visti giocare li ho visti anche bellamente sforare il limite dei 1000 caratteri.
SERVER: Lento.
Leeeeento.
CODICE: -
FUNZIONALITA': Sembrano funzionare, ma non le ho testate, alzo le mani.
DOCUMENTAZIONE: Abbastanza ricca, esaustiva, ricca di dettagli e particolari per comprendere ed indirizzare l'esperienza di gioco.
Potrebbero essere forse razionalizzati meglio e resi più leggibili per un neoiscritto, visto che le sezioni sono molte e tocca andare avanti e indietro da una parte all'altra.
Niente di troppo stressante, per carità, per pur dovendo essere l'idea di fondo del gioco quella di offrire un'esperienza ludica rilasata e immediata, da leggere c'è davvero tanta, tanta roba.
GESTIONE: Disponibile ed educato per quel che ho visto, quando presente e non afk.
Ma non ci ho interagito più di tanto.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Boh, non saprei, se non è riuscito ad ingranare fino ad adesso...
CONCLUSIONI: Temo sia sulla soglia della tomba.
Sconsiglio di registrarsi, ma se il progretto vi intriga fate un salto.
urf è iscritto dal 12/01/2013, è entrato l'ultima volta il 28/04/2025
e ha recensito 6 giochi di cui 1 positivi, 2 neutri e 3 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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16/10/2016 - GRAFICA: Per quello che riguarda la grafica, posso dire che è decisamente piacevole, abbastanza intuitiva e le chat sono leggibili anche se personalmente cambierei il colore delle azioni
AMBIENTAZIONE: Beh, ragazzi, a dire il vero non sono riuscito a capirci molto: trattasi di un post apocalittico/nucleare/survivor ( o qualcosa di simile) purtroppo non ho avuto modo di approfondire ***MODERAZIONE***
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho letto, nel tempo, diverse giocate fatte dai "fotomodelli" post apocalittici e fatta eccezione per alcuni che, con molto sforzo, cercano di essere coerenti per il resto si parla della solita manfrina del " andiamo tutti a fo**** perchè tanto il mondo è a rotoli e noi dobbiamo ripopolarlo sto pianeta " ( sono stato anche fin troppo gentile )
Vedesi BAZAR sezione erotismo o la possibilità di fare un certo tipo di avatar (
Quindi posso dire che il livello è parecchio scarso ( sono vicino a tutti coloro che ci credono )
***MODERAZIONE***
SERVER: altervista gira
dovrebbe sostenere il numero di utenti che ci sono all'interno ( una decina )
CODICE: come sopra
FUNZIONALITA': Uhm, se non ho visto male credo ci sia un qualche tipo di bug a livello di compra vendita ( mi interessa poco a dirla tutta )
DOCUMENTAZIONE: Come detto piu su :
evidentemente mi manca qualcosa ma dal MIO punto di vista credo che debbano farlo qualche cambiamento, magari qualche immagine o meglio ancora degli esempi o magari non consentire di iscriversi con NOMI che per loro sono contro l'ambientazione
GESTIONE: ***MODERAZIONE***
Prima di essere gestori, prendetelo come consiglio, siate giocatori ed arbitri imparziali e poi cimentatevi nel ruolo di Super Partes per il Bene della LAND e non per il vostro sollazzo ^^
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Leggete sezione Gestione
Ah, se volete fare del sesso virtuale non prendetevela con la gente che cerca ancora di ruolare l'ambientazione che proponete Fregandosene dell'aspetto e delle implicazioni Sessuali che possono crearsi GIOCANDO
CONCLUSIONI: Peace and Love
se poi volete un confronto ( ma dubito fortemente, sicuramente vi limiterete a dare qui risposte a vanvera ) contattatemi privatamente e sarò felice di darvi contatto skype e volentieri mi faccio una chiacchierata con voi
Note della Moderazione: L´oggetto delle recensioni é e deve restare il gioco recensito, nei suoi aspetti di interesse per l´utenza del Portale (vedi punto 1), senza trasformarsi in un luogo nel quale recriminare per singole circostanze, esiti o provvedimenti di interesse solo per il giocatore che vi é stato coinvolto, o discutere del comportamento di uno specifico giocatore. Nel recensire o rispondere all´argomento critico rappresentato dalle prassi gestionali in vigore all´interno di un gioco si cerchi sempre di mantenere l´argomento su un piano di analisi generale, senza fermarsi alla contestazione del singolo episodio. E´ altresì vietato inserire nelle recensioni illazioni su pratiche di favoritismo o altri comportamenti gestionali sui quali chi legge la recensione non ha alcun elemento per valutarne la fondatezza e l´attendibilità. (PROTOCOLLO MOD 2081)
zyrus è iscritto dal 31/12/2012, è entrato l'ultima volta il 05/01/2021
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Modificata il 16/10/2016 19:09:14 dalla moderazione
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Eden's Grace ha risposto alla recensione il 16/10/2016:
Ciao Zyrus e grazie per la celerità del commento dopo l'exploit odierno :)Ti risponderemo qui, non a vanvera (non è mai stato il nostro stile) ma senza bisogno di scambiarsi contatti off.
Andiamo a risponderti per punti:
- Ambientazione
La primissima riga del primissimo documento, consultabile anche in homepage, recita:
• Genere: Post-apocalittico | Tribale | Distopico
Ti è stato richiesto di approfondire e sarebbe bastato leggere l'ambientazione (anche solo quella sintetica) per avere un'idea molto precisa e dettagliata del gioco offerto da Eden's Grace. Non c'è assolutamente alcuna componente "nucleare/survivor", il che già denota una certa mancanza di attenzione e di interesse da parte tua.
- Livello di gioco interno
Ci risulta difficile capire come tu possa valutare la coerenza del gioco dei pg all'interno della land, quando per tua stessa ammissione non ne conosci neppure l'ambientazione/il genere. Il gioco proposto non è quello che descrivi, ma è una cosa che si valuta più facilmente quando si è giocatori attivi e non si hanno alle spalle solo due login :)
Per quanto riguarda il Bazaar, esiste una sezione erotismo (che al momento vende semplicemente monili e vestiario in tema con l'ambient) come esistono molte altre sezioni: sono tutti oggetti presenti in on, non vediamo il problema. Sul "certo tipo di avatar" non sappiamo a cosa tu ti riferisca, ma oggetti/avatar non influiscono in alcun modo sul livello di gioco che si svolge in chat, quindi ci è di nuovo difficile cogliere il senso di ciò che lamenti.
- Funzionalità
Hai visto effettivamente male: non ci risultano bug in compravendita :)
- Documentazione
La documentazione è in realtà completa di immagini ed esempi a più riprese, oltre che di decine di documenti di approfondimento su ogni aspetto della società di Grace.
Per quanto riguarda i nomi: esiste un documento apposito (che ti è anche stato indicato per correggere il tuo nick) che spiega tutto ciò che è necessario sapere sull'onomastica di Grace, con tanto di esempi e addirittura di un link ad un name generator che suggerisce nomi adatti all'ambientazione.
Non ci è ancora possibile implementare un blocco in iscrizione, non potendo sapere quale nome inserirà il giocatore. È tuttavia scritto a chiare lettere quali nomi non siano considerati accettabili e consoni.
- Gestione
Ti ringraziamo per il consiglio, ma non ci ritroviamo nell'insinuazione :)
- Consigli e suggerimenti
L'unica cosa che non è mai stata fatta sulla nostra land, è il sesso virtuale. Chi ci ha provato, ha ricevuto a suo tempo un ban come è normale che sia. Chi vuole giocare l'ambientazione che proponiamo è sempre il benvenuto; chi entra per fare il troll, un po' meno.
Ti auguriamo di trovare lidi più appropriati alle tue esigenze e buona continuazione ;)
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09/09/2016 - GRAFICA: A mio modesto parere bellissima e piena di atmosfera
AMBIENTAZIONE: Migliorata col tempo, mi piaceva anche agli inizi ma con qualche venatura in più lo staff è riuscita a dare quel tocco
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Sempre lo stesso discorso. Non esiste un livello di gioco unitario ma esiste, come ho commentato oggi in altri gdr, il modo in cui lo staff influenza il gioco e secondo me lo staff fa il proprio dovere più che degnamente
SERVER: Non mi ha dato mai problemi
CODICE: Migliore di quello basilare e secondo me competitivo col panorama
FUNZIONALITA': Direi che ci sono e sono utili, ho sentito qualcuno che vorrebbe qualcosa in più. Ben venga ma anche dovesse rimanere così mi andrebbe più che bene
DOCUMENTAZIONE: Perfetta. Non per avarizia ma non saprei cos'altro dire
GESTIONE: Per quel poco che ho visto mi sbilancerei a dire che è una buonissima gestione
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho particolari consigli. Forse qualche piccolo errore nella guida delle razze ma dovrei andare a ripescarli, comunque non mi vengono in mente consigli particolari.
CONCLUSIONI: Un gdr ben condotto, sicuramente consigliato per gli amanti di questo tipo di atmosfere cupe e dark. Un meritato 8,5
thomashaake è iscritto dal 02/09/2016, è entrato l'ultima volta il 09/03/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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08/03/2016 - GRAFICA: Grafica molto bella, e attinente all'ambientazione, con sfumature di verde e nero che richiamano la storia, e donano una piacevole immersione nel contesto della land. La trovo molto adatta, perfetta direi.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione particolare, mai vista prima, almeno personalmente. L'idea è innovativa, e influisce pesantemente, come è giusto che sia, sul gioco. Non è castrante, non è troppo restrittiva, ma riesce lo stesso ad essere abbastanza elastica da lasciare spazio all'interpretazione di varie sfumature di personaggi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Sono stato in questa land all'apertura, ma non ho mai potuto giocare, per problemi personali, e i giocatori c'erano, molti anche. Sono tornato da poco, ed è una landa deserta. Ed è un vero peccato, perchè ricordavo con piacere molti personaggi interessanti e ben giocati.
Sono stato connesso anche tre giorni di fila, mattina pomeriggio e sera, ma restando sempre da solo. Tranne un ingresso, di cinque minuti, il tempo di scambiare due messaggi.
SERVER: Mai caduto.
CODICE: Non me ne intendo minimamente.
FUNZIONALITA': Le funzionalità presenti nella land non sono fra le più innovative, ma ci sono tutte quelle che secondo me possono servire con una ambientazione di questo stile, quindi direi che va benissimo così!
DOCUMENTAZIONE: Dettagliata, e semplice da trovare. Dalla pagina principale si possono trovare tutte le informazioni, sia per quanto riguarda l'ON che per quanto riguarda l'OFF. Nulla da eccepire.
GESTIONE: Come per il punto sul livello del gioco, anche qui non ho mai visto nessuno. Dalle risposte date in bacheca sembra una gestione cordiale ed educata.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non saprei che consigli dare.
La land in se ha tutto, tranne i giocatori, e non possiedo nessuna formula magica per farli apparire.
CONCLUSIONI: La land secondo me ha tutto.
Una bella grafica. Funzionalità interessanti. Una ambientazione particolare e ricca di spunti.
Solo che non posso dare un voto positivo, non essendoci la possibilità concreta di giocare.
Ma nemmeno negativo, non lo merita assolutamente, l'impegno c'è, è evidente, si nota dai piccoli dettagli.
Quindi alla fine lascio un voto neutro, sperando che si ripopoli.
wolfspirit è iscritto dal 05/04/2013, è entrato l'ultima volta il 20/02/2025
e ha recensito 11 giochi di cui 8 positivi, 3 neutri e 0 negativi
Modificata il 08/03/2016 22:22:48 da wolfspirit
Recensione lasciata più di un anno fa
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16/02/2016 - GRAFICA: Grafica molto bella, e adattia all'ambientazione.
AMBIENTAZIONE: Curata, interpretativa, di buon impatto, scritta bene, il gioco mi è stato consigliato e dopo un anno sono tornata a giocare, ritrovando l'entusiasmo perso.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: la maggior parte delle persone con cui mi sono trovata a giocare sono coerenti, hanno uno stile di scrittura fluido e comprensibile con azioni ben costruite, con lunghezza adeguata alla circostanza, prive di orpelli che servono solo ad allungare il brodo offrire a chi legge niente di concreto. Qualche giocatore non particolarmente bravo è presente, ma comunque ben disposto a migliorare le proprie capacità. Di scorrettezze gravi o irrisolvibili non ne ho mai viste fino ad ora. Quindi nel complesso direi buono.
SERVER: fino ad ora non ha provocato nessun problema e finchè sarà così, andrà più che bene.
CODICE: Sul codice non so proprio cosa dire. Non ho idea di come funzioni, quindi non saprei neppure vedere le differenze in merito.
A volte vengono fatti cambiamenti strutturali, ma non so se è per il codice!
FUNZIONALITA': Abbastanza intuitivo, tutto sta dove dovrebbe stare.
DOCUMENTAZIONE: Abbastanza lunga, ma a mio avviso necessaria, spiegata bene e direttamente senza giri di parole, ordinatissima, ci sono dei file più lunghi di altri ma leggendoli si capisce che veramente non potevano essere fatti più riassuntivi di così senza perdere la bellezza comunque del documento scritto in un certo modo. C'è tutto e ti fornisce completamente le basi per avviarti autonomamente al gioco.
GESTIONE: La gestione è stata (con me) disponibile, pronta ed esaustiva.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unico consiglio è di continuare in questo modo, con passione, mirando alla qualità e non alla quantità.
CONCLUSIONI: Considero Eden's un "interessante" prodotto, non metto voti se non quello finale positivo. Grazie a voi sono tornata a giocare dopo un anno sabbatico e per questo vi ringrazio.
lamara85 è iscritto dal 26/01/2015, è entrato l'ultima volta il 19/03/2025
e ha recensito 5 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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27/09/2015 - GRAFICA: Leggermente cupa pero' attinente al tema.
Voto 7
AMBIENTAZIONE: Particolare, sicuramente stimola la fantasia e non e' la classica ambientazione Americana sole e surf!
Ci vuole un po' per ambientarsi visto la particolarita' del gioco, niente elettrodomestici ne abiti attuali, Insomma bisogna stimolar la propria fantasia qui.
Bravi
Voto 7
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non posso dire molto in quanto non ho ancora visto qualcuno giocare.
nc
DOCUMENTAZIONE: Si trova tutto ed e' spiegato ampliamente.
Voto 7
GESTIONE: Anche qui non pervenuta ma appena possibile daro' un voto anche qui!
Nc
CONCLUSIONI: Mi sembra un progetto validissimo, da consigliare a chiunque cerchi gioco e stimoli!
chiarar72 è iscritto dal 07/03/2008, è entrato l'ultima volta il 29/05/2026
e ha recensito 57 giochi di cui 14 positivi, 5 neutri e 38 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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19/09/2015 - GRAFICA: La Grafica è ottima, si adatta perfettamente all'ambientazione post-apocalittica del gioco. I disegni degli animali sono a dir poco fenomenali, quindi, a mio parere, la grafica è ottima e ben curata :)
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione ,in senso positivo, mi ha sorpreso. La storia è originale e anche un po' misteriosa, dando la voglia di rileggerla più volte. Essa è anche frequentemente ampliata dalla gestione, che ringrazio per i tempestivi miglioramenti al gioco :D
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Essendo per me il primo Play by chat, è stato un po' difficile all'inizio, ma in qualche giorno (anche di meno!) ci si abitua, data la modalità di gioco intuitiva e semplice. I giocatori con cui ho giocato erano molto spesso a perfetta conoscenza dell'ambientazione, veloci e anche dettagliati nel descrivere. L'unica nota negativa è: alcuni player si rendevano disponibili, ma quando gli si mandava un MP loro ti rispondevano che sarebbero arrivati presto, per poi sloggare. Capisco anche io che le persone abbiano impegni anche al di fuori del Computer, ma, a mio parere, lasciare così un giocatore che magari ha disdetto altri impegni per giocare, è una mancanza di educazione.
SERVER: Mai avuto problemi. Server molto sabile
CODICE: Non sono abbastanza esperto per parlarne
FUNZIONALITA': Il sito permette di muoversi velocemente e con molta intuitività, attraverso innumerevoli tonnellate di schede riguardanti i pg, l'ambientazione o tutto ciò che è contenuto in Eden's Grace.
DOCUMENTAZIONE: Per leggere la documentazione bisogna armarsi di pazienza e soprattutto voglia! Vedrete che non ve ne pentirete! oltre al fatto che per capire il gioco è necessario informarsi, leggere la documentazione è anche un piacere, essendo bella e originale
GESTIONE: La gestione è fenomenale. Ci sarà sempre almeno un gestore presente, che ti fornirà delucidazioni in caso di dubbi, o ti avvertirà, com'è giusto che sia, quando magari ruolerai senza seguire l'ambientazione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Avrei consigliato di mettere più eventi nell'attesa dei prossimi Lampi, ma dato che la gestione ne sta già aggiungendo, non ce n'è bisogno :D
CONCLUSIONI: Un gdr che promette davvero bene. La mia valutazione è più che positiva :D
mitrill è iscritto dal 19/09/2015, è entrato l'ultima volta il 06/10/2015
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Dimcro, Arnel, Pael
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Eden's Grace ha risposto alla recensione il 19/09/2015:
Ciao mitrill e grazie per il tuo feedback! :)Siamo doppiamente contenti: sia perché parli di un'esperienza sin qui positiva, sia per la consapevolezza di essere stati il tuo primo PbC!
Ci dispiace molto per quello che evidenzi circa i giocatori che "danno buca": purtroppo sì, capita a volte ed è un tipo di comportamento che apprezziamo pochissimo e che (quando possibile, coi log alla mano) cerchiamo di riprendere privatamente, perché una cosa che non desideriamo avere su Eden's Grace sono le mancanze di rispetto verso chi si rende disponibile al gioco.
Speriamo che situazioni simili si presentino sempre meno, fino a scomparire del tutto. L'educazione è fondamentale per un ambiente sereno e noi puntiamo a quello :)
Vero è che per leggere tutta la documentazione serve tempo e pazienza, ma siamo felici di sapere che la lettura è stata per te piacevole e interessante e ti ringraziamo ancora per i complimenti verso l'ambientazione e per quelli rivolti a noi: abbiamo i nostri difetti, ma cerchiamo di fare davvero del nostro meglio.
Speriamo di vederti giocare l'evento ormai prossimo e di fornire con questa trama molti spunti per molto tempo!
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06/08/2015 - GRAFICA: Grafica molto curata, d'impatto, colori che non stancano. Il layout è pure intuitivo per trovare tutto ciò che serve. Azzeccato.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione curatissima, frutto sicuramente di minuziose analisi, domande, ricerche, e di una grande e mirabile fantasia da parte della gestione, che ringrazio per il loro continuo ampliare, praticamente di settimana in settimana, il lavoro fatto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Su questo punto non so bene come pronunciarmi. Ci provo: se dovessi dare al livello di gioco generale un punteggio che va da 1 a 5 darei un 3- . Intendiamoci: in land sono presenti moltissimi player validi, ottimi a scrivere e descrivere, minuziosi e veloci (questo è importante!)...ma ce ne sono altri che secondo me oltre a non aver capito nulla del genere trattato -capisco che il post apocalittico non sia di subitanea comprensione per chi non conosce il genere e non abbia visto almeno un film/letto un libro - hanno preso la land come un semplice gdr erotico o di incontri simming. Inoltre , in personale, ho notato diversi giocatori "parecchio - troppo - entusiasti" che se la prendevano sul personale, mostrando addirittura rabbia, se per un puro caso non era capitato di ruolare insieme. E la cortesia, con questa gente, non serve a molto.
SERVER: Mai avuto problemi al server. Più che stabile.
CODICE: Non sono abbastanza esperto per parlarne.
FUNZIONALITA': Il sito permette di muoversi velocemente, fluidamente e senza alcun problema o dubbio, e di esplorare tonnellate, pagine di documentazioni, schede di pg, risorse e chi più ne ha ne metta, contenute all'interno di Eden's Grace.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione? E' un'enciclopedia! Ovviamente per capire bene il gdr e l'ambientazione, il player che si è appena iscritto deve armarsi di pazienza e buone intenzioni e leggerla tutta. Come ho già scritto sopra, il genere non è di facile comprensione e non tutti lo capiranno subito: ma il gioco vale la candela! Ad ogni modo la documentazione è scritta bene e non annoia mai.
GESTIONE: Risalite a ciò che ho detto al punto "Livello di Gioco": riletto? Bene. La Gestione ha bene in chiaro il fatto che ci sono player che non si comportano come dovrebbero e che non hanno capito bene qual è la differenza tra "on" e "off". In merito a questo la Gestione ha sempre agito prontamente, arrivando addirittura a bannare gente villana e poco sana, così come è sempre presente, da' pronte risposte a ogni dubbio, disponibilissima ad aggiungere e aggiornare ogni sezione di gioco con le idee dei player, dopo averle opportunamente discusse. Una gestione mirabile e instancabile. Bravi!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: La quest dei Lampi ci stava. Ma qualcos'altro, giusto per evitare che i players meno fantasiosi continuino a sbrodolarsi su sè stessi senza far niente e girare come trottoline facendo simming inutile in giro?
CONCLUSIONI: La valutazione, nei pro e nei contro, è positiva, e questo è merito della gestione :)
jackgriffin è iscritto dal 01/08/2015, è entrato l'ultima volta il 28/04/2023
e ha recensito 9 giochi di cui 5 positivi, 1 neutri e 3 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Eden's Grace ha risposto alla recensione il 06/08/2015:
Ciao jack e grazie mille per il tuo feedback :)Partiamo scusandoci per il ritardo gigantesco con cui ti rispondiamo, ma l'estate ci ha tenuti impegnati in mille modi diversi e tra impegni off e lavori sulla land nel tempo disponibile, abbiamo un po' perso di vista gdr-online.
Confermiamo la tua analisi sul livello di gioco interno. Purtroppo in un gioco di ruolo online è facile incontrare giocatori molto validi e altri che lo sono meno o puntano a un tipo di gioco che non "valorizza" l'ambientazione e i personaggi stessi. Quello che cerchiamo di fare è seguire questi giocatori, cercando di indirizzarli alla lettura dei documenti e al rispetto dell'atmosfera che si dovrebbe respirare all'interno di Eden's Grace. A volte ci riusciamo, a volte i giocatori migliorano e si appassionano all'ambientazione riuscendo a sfruttarla pienamente. Altre volte questi giocatori continuano a fare quel che facevano prima, ahimé. In questi casi ci possiamo solo permettere di accompagnarli alla porta nel momento in cui violano il regolamento o diventano villani o, come hai detto tu, "poco sani" per il gioco stesso.
Speriamo sempre di riuscire ad attirare sempre più giocatori validi, in modo da offrire a chi già c'è un ambiente di gioco rilassato, sereno e di qualità.
Per quanto riguarda ciò che hai scritto in "Consigli e Suggerimenti", possiamo dirti adesso che come da annuncio dato nell'ultima ML, da Settembre partirà un nuovo evento com'è stato quello dei Lampi. In estate ci siamo fermati perché era necessario sistemare molte cose in land e perché sono mesi con scarsa affluenza (il caldo non ha risparmiato neanche noi!). Tra poco ci saranno nuovi spunti "globali" per una trama che speriamo possa piacere e coinvolgere com'è stato per qualcuno con i Lampi :)
Ti ringraziamo di nuovo per il tuo feedback e per le belle parole spese per la nostra ambientazione, la documentazione e per noi come gestione. Fa davvero un enorme piacere e speriamo di continuare a darti quest'impressione positiva anche in futuro!
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31/07/2015 - GRAFICA: La grafica è molto accattivante. Soprattutto la scelta di uno sfondo nero, dai toni vagamente cyber-punk, rende bene l'idea di una atmosfera tetra, lugubre, di qualcosa di cui aver paura o quantomeno riverenza. Mancando poi segnali "luminosi" a intermittenza, lo sfondo nero non ferisce gli occhi. Molto adatta al tipo di Land. Voto 8/10.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ad ora il punto forte di questa Land, che a differenza di altre del medesimo genere è molto, molto coinvolgente. Una cronistoria dettagliata degli eventi che dai "giorni nostri" al "futuro-presente" della realtà edenita, fa immergere il giocatore, o aspirante tale, immediatamente in quell'abisso di follia e corsa all'autodistruzione che è stata e forse sarà la storia dell'umanità; una cura dettagliata per le chat di gioco, immagini e relative descrizioni che piace; la trovata di separare le location in diversi gruppi di chat, tra Grace (la città vera e propria) e quanto vi si trovi all'esterno (Fosse, Giungla radioattiva, Deserto e via discorrendo). Insomma, nulla da ridire assolutamente. 9/10.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Qui bisogna cominciare a fare qualche commento negativo, purtroppo.
Molti, troppi pensieri in azione ed azioni autoconclusive; tempi di attesa molto, assai lunghi tra una azione e l'altra; tendenza del gioco ad attestarsi sempre "tra gli stessi", di fatto rendendo difficoltoso l'inserimento di chi si è appena iscritto, questo anche per "evitare" chi ha la fama di avere tempi lunghissimi di azione. Non mancano i giocatori valenti, ma è capitato assai raramente di potersi unire ad una giocata pubblica in corso, ossia senza chiedere ed organizzarsi preventivamente. Bello il concetto di autogestione. Se almeno il livello generale fosse tale da non indurre la Gestione a dover intervenire spesso. Quindi, devo per forza infilare un 5/10.
SERVER: Nulla da ridire su un server pulito, funzionante e che ha pochissime volte mancato il suo compito. 8/10, senza saper nè leggere, nè scrivere.
CODICE: Un OS senza bug e senza errori endemici che fa andare lisci senza alzare gli occhi al cielo, lanciando maledizioni faraoniche a chi abbia inventato il linguaggio informatico. 9/10.
FUNZIONALITA': Ci sono. E sono anche abbastanza intuitive da usare, soprattutto l'acquisto dei gadget, il menù a tendina per le azioni, il parlato o il sussurro e la separazione della scheda in sezioni a cui poter far accedere eventuali "visitatori" con l'attivazione o meno del permesso sul disclaimer. Magari l'inserimento di qualcosa stile "lingua razziale", che consenta agli Arkaden di comunicare quantomeno tra loro, non relegando quel gioco al solo tipo "azione". Per il resto, nulla da ridire. 7/10.
DOCUMENTAZIONE: Qui mi sento in dovere di fare un piccolo appunto a chi di competenza. La documentazione c'è, è puntuale e bene o male dice tutto. Il problema è che in alcuni punti e su molti argomenti diventa prolissa, difficile da leggere con attenzione continuativa e soprattutto difficile da ricordare, costringendo anche i giocatori più navigati e da più tempo in Land a dover spesso "rivedere" alcune cose, o per successive aggiunte/modifiche o perchè appunto non ci si può ricordare proprio tutto. Ultimo esempio fresco fresco, la documentazione riservata ai ruoli di Mahnos e Shonkaura, ossia Schiavi e Commercianti di uomini/Schiavisti: è davvero difficile da leggere senza distrarsi o arrivare ad una più sbrigativa soluzione del tipo "vabbè, tanto non farò quel tipo di gioco", che stronca un pò quella che immagino sia stata la motivazione di tale scelta ossia creare gioco. 6/10.
GESTIONE: Altro piccolo scoglio. La Gestione. C'è ed è presente, disponibile ai chiarimenti ed all'aiuto di tipo tecnico/educativo. Ma gradisco poco gli interventi per missiva, anche solo per interrompere alcune giocate in corso basate su errori iniziali o in fase di svolgimento. Ma immagino possa essere una questione "educandis" o di mentalità, essendo abituato io alla scuola del "prima si gioca, poi si discute". E' scritto sin dall'inizio, tuttavia, che la Gestione legge tutto, dai messaggi privati alle chat. Quindi, se non sta bene questo genere di ingerenza, meglio proprio evitare di cimentarsi sin dall'inizio. Tuttavia, ho letto altri commenti di gente che lamenta lo stesso problema. Nel dubbio, dunque, infilo un "politically correct" 6/10.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: In primis, prestare attenzione più agli errori di tipo tecnico-ruolistico che di "misunderstanding" su location o consimili. Meno "rigore" sulle questioni di leggera rilevanza a favore di una migliore fluidità di gioco. C'è stato negli ultimi mesi una "fuga" non dico di massa ma comunque di non poca utenza dovuta ad una generalizzata sensazione di "costipazione" ludica e di "controllo" su cose si da regolamento ma forse meno gravi di una azione scritta "coi piedi" o di giocatori che ignorano bellamente l'ingresso in gioco di altri, magari iscritti da poco.
Suggerisco l'inserimento di un linguaggio, magari anche solo "telepatico", per permettere agli Arkaden di poter quantomeno buttare giù due righe di scritto tra loro: un gioco solo da azione è molto frustrante. E gli Arkaden "capaci" di farsi capire senza indulgere nel pensiero in azione o nella dichiarazione di intenti non ce ne sono. E se ci sono, non li ho visti giocare.
Terza cosa, propongo un "alleggerimento" della documentazione, magari nella sua forma piuttosto che nei contenuti, che snellisca la consultazione senza inficiarne l'utilità.
Dulcis in fundo, l'eliminazione se possibile dei menù "pop-up" di consultazione dei messaggi privati e delle descrizioni di chat che per chi come tanti (e come me!) è multitasking o "seriale" nel gioco in contemporanea, è una spina nel fianco non da poco.
CONCLUSIONI: Una Land che promette davvero bene, tanto da farmi sostenere senza alcuna ombra di dubbio che tra le Post-apocalittiche e le erotiche sia la migliore per ambientazione e tipo di frequentazione. Tuttavia, la presenza delle "piccole cose" di cui sopra nell'insieme diluisce il voto positivo che altrimenti avrei dato, "declassandolo" a voto neutro. Per ora.
matis è iscritto dal 30/07/2015, è entrato l'ultima volta il 28/02/2018
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Modificata il 31/07/2015 16:24:51 da matis
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Eden's Grace ha risposto alla recensione il 31/07/2015:
Ciao matis, grazie per il tuo feedback e scusaci per l'immenso ritardo nella risposta! Da quando siamo rientrati dalle vacanze e siamo tornati attivi, abbiamo riscritto questa replica al tuo commento ben tre volte, riuscendo a perderla ogni volta in una maniera più stupida della precedente. Il destino ci è stato avverso :DPartiamo ringraziandoti per le belle parole spese per il progetto e cerchiamo di rispondere in maniera il più possibile esaustiva ai punti critici sottolineati :)
Livello di gioco interno_
Purtroppo ci sarà sempre in ogni gdr chi gioca meglio e chi manca di esperienza (autoconclusive e pensieri in azione sono per noi errori di questo tipo, almeno per quel che abbiamo notato su EG), ma cerchiamo come sottolineato anche da te di intervenire per indirizzare i giocatori sulla strada più corretta, quando notiamo che qualcosa non va. Non riusciamo a seguire tutte le giocate come vorremmo, però, ed è per questo che ci risulta davvero essenziale che siano i giocatori stessi ad aiutarsi tra loro, a correggersi quando vedono qualcosa di sbagliato o a segnalarlo a noi in modo da poter intervenire andando in aiuto di chi sta commettendo errori.
Per quanto riguarda i tempi di attesa, siamo d'accordo sul fatto che alcuni giocatori tendano ad essere piuttosto lenti, ma per nostra politica non abbiamo mai voluto introdurre alcun "limite di tempo" per le azioni perché ci risulta assolutamente ansiogeno e non vogliamo che chi gioca si senta il fiato sul collo se tarda di qualche minuto. Abbiamo deciso invece, come da comunicazione proprio di stasera, di abbassare il limite caratteri per favorire un gioco più snello e si spera anche più rapido in chat.
Documentazione_
Su questo punto ti invitiamo, se ti andrà, a spiegarci meglio dove hai trovato difficoltà e di che tipo (è solo la lunghezza dei documenti? Il modo in cui sono impaginati/formattati? Lo stile di scrittura? La quantità di nozioni?), perché non siamo sicuri di aver colto quale sia il problema.
Prendendo in riferimento proprio il documento da te citato, che riguarda i Mahnos e gli Shonkaura, ci rendiamo conto che a prima vista possa sembrare prolisso ma è in realtà ridotto all'osso per dare le informazioni necessarie al corretto gioco di due ruoli che sono piuttosto delicati e vanno, per questo, contestualizzati molto bene all'interno della società giocata su Eden. Gran parte del documento è composto poi, in realtà, da paragrafi che schematizzano le informazioni date nella prima parte, in modo da essere di più facile consultazione :)
Ci rendiamo conto che, in generale, la documentazione sia molto ampia. Così tocca che sia però, perché in un gioco che non ha master e in cui i giocatori devono autogestirsi, è importante a nostro avviso che la società e il mondo siano ben descritti. Dalla documentazione cerchiamo di dare buona parte degli spunti di gioco. Per far questo, ci tocca scendere spesso nei particolari.
Se possiamo migliorare gli scritti e rendere più fruibile la documentazione, siamo ovviamente felici di farlo e aperti a consigli in tal senso.
Gestione_
Ci rendiamo conto che possa risultare così a qualcuno, perché ci sono tante correnti di pensiero diverse e politiche gestionali anche diametralmente opposte tra land e land. Anche noi siamo per il "prima si gioca, poi si discute", ma solo finché la giocata che si sta svolgendo non rompe la coerenza del gioco o non risulta qualcosa che sarebbe impossibile portare avanti in questa ambientazione. Non ci piace interrompere le giocate in corso, né intervenire mentre i giocatori scrivono, ma a volte si rende necessario. Sono comunque casi abbastanza limitati: ci è capitato, ad esempio, che un paio di giocatori giocassero in una chat con una descrizione molto precisa, dicendo di trovarsi all'interno di una sorta di pub moderno, bevendo drink e cocktail moderni e facendo assumere ai PG e ai PNG attorno a loro atteggiamenti altrettanto moderni che cozzavano completamente con la nostra ambientazione. In questi casi, per quanto sia antipatico, ci risulta impossibile far andare avanti una giocata nata con questi presupposti.
È vero che controlliamo (e cerchiamo di farlo scrupolosamente) il gioco e l'organizzazione dello stesso, ma come hai detto tu stesso è una cosa che abbiamo sempre dichiarato e che riteniamo indispensabile per far funzionare un'ambientazione di questo tipo, senza master che indirizzino e correggano il gioco direttamente in chat. Se lasciassimo portare avanti cose sbagliate o incoerenti senza intervenire subito, diventerebbe molto difficile sistemarle a posteriori :)
Consigli e suggerimenti_
Sulle fughe di massa, basandoci sul momento in cui questo commento è stato lasciato, possiamo dire che in realtà ci sono percezioni da fuori che non sempre corrispondono alla realtà. È vero che ci sono giocatori (anche assidui) che nel corso del tempo hanno deciso di lasciare Eden's Grace, chi perché non ha gradito alcune modifiche, chi per motivazioni personali, chi perché semplicemente non si è trovato bene dopo aver provato. C'è anche chi ha cancellato il PG con cui era conosciuto, solo per farne un altro successivamente e tuttora gioca in land. Troviamo che sia normale questo tipo di "flusso": c'è chi viene, c'è chi va e poi c'è chi resta con più costanza. Quale che sia il motivo, pensiamo sia normale e giusto cercare un gioco in cui ci si trovi bene a 360° e, sapendo di risultare a volte rigidi sulla gestione del nostro, non possiamo far altro che augurare a chi decide di lasciarci di trovare un lido più adatto ai propri gusti. Questo non perché non ci sia la voglia di ascoltare suggerimenti o perché non si sia aperti a modifiche e cambiamenti (tante cose sono state riviste, modificate, create dal nulla e ritoccate decine di volte proprio seguendo i suggerimenti e le critiche dei giocatori), ma perché non si può sempre accontentare tutti ed è normale che sia così.
Nel bene e nel male, il nostro modo di gestire è questo. Lo stare attenti a quel che fanno i giocatori non significa che non si intervenga anche su chi scrive male le azioni o ignora gli ingressi ecc., perché riteniamo importante star attenti a tutte queste cose insieme :)
Per quanto riguarda gli Arkaden, sull'argomento abbiamo parlato molto con gli utenti, nelle bacheche di razza e anche privatamente. Abbiamo valutato, ragionato e ascoltato i pareri di chi ha voluto condividerli con noi, ma quella di non dare la parola alla razza è una scelta che abbiamo ponderato e su cui siamo ormai molto fermi. L'Arkaden è una razza sicuramente difficile, proprio per questa sua peculiarità (tanto che la sconsigliamo per il PG principale), ma la mancanza della parola come gli umani è ciò che la rende una sfida e che dà una particolarità specifica che altrimenti cadrebbe. Non vogliamo rendere l'Arkaden una bestia parlante da fantasy, perché la natura di queste creature è stata studiata in un certo modo per certi motivi.
Per la questione dei pop-up, cercheremo di dare l'alternativa a chi non li gradisce, ma ci vorrà un po' di tempo perché dobbiamo prima modificare diverse cose a livello tecnico :) Teniamo il suggerimento però e cercheremo di non far passare troppo tempo per attuarlo.
Ti ringraziamo di nuovo per il feedback e ci scusiamo per la lunga attesa!
(e se la risposta dovesse risultare un poco confusa perdonaci, ma è la quarta volta che la riscriviamo :/)
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25/07/2015 - GRAFICA: 9/10) Graficamente un ottimo lavoro, giusto il font usato per i nomi dei posti sulla mappa non li rendono ben leggibili con solo una occhiata, ma per il resto la land ha subito chiaramente il lavoro di qualcuno che sapeva cosa stava facendo ed è molto gradevole e in stile con l'ambientazione.
AMBIENTAZIONE: (8/10) l'ambientazione è originale e non si puo certo dire il contrario, è molto sviluppata anche se è un po costrittiva.. o la si segue alla lettera o si creano problemi proprio perche hanno voluto dettagliarla cosi tanto. Da sottolineare anche il fatto che non puoi dare il nome che preferisci al suo personaggio (riferendomi ovviamente a nomi sensati).
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: (8/10) Il livello di gioco interno è buono, con chi ho giocato fino ad ora era capace e faceva azioni lunghe il giusto e ben descritte e anche su questo non ce nulla da dire se non è che una buona cosa.
SERVER: (8/10) Il server da parte sua non ha mai creato problemi insormontabili ma.. vuoi per la grafica forse persante, poi un mio personale rallentamento della linea o per un rallentamento lato server a volte i caricamenti erano un po lenti.
CODICE: (10/10) Qui ho messo il massimo per il semplice motivo che non mi ha mai dato un errore e il lavoro che ce stato fatto dietro è notevole, un open source magari.. ma che non ha quasi piu nulla della struttura base almeno in apparenza.
FUNZIONALITA': (6/10) A questo do un voto piu basso perche avere tutti quei pop up che si aprono, tipo i messaggi, proprio non mi piace, poi molte cose sono poco reperibili, si fa fatica a trovare tutto quello che cerchi spesso e volentieri.
DOCUMENTAZIONE: (5/10) Ce ne è molta.. ce ne è troppa.. si il lavoro fatto è degno di nota, hanno pensato a tutto ma è questo il propblema.. cioe che hanno pensato proprio a tutti, non puoi parlare come preferisci, non puoi salutare come preferisci, il tuo pg deve essere fatto cosi e cosi, devi vivere cosi e cosi.. gia l'ambientazione limita un pochino ma la documentazione proprio ti stronca la maggioranza delle tue liberta, si è costretti a seguirla alla lettera senza un minimo di variazione e quindi a conti fatti.. se il tuo modo di giocare e di muovere il pg è concorde a quanto deciso a monte ti troverai bene e ti piacera un casino giocare li, se no ti sentirai solo limitato, io personalmente fatico a trovare piacevole giocarci perche ad ogni azione devo stare attenta a quello che faccio e non riesco a rilassarmi giocando.
GESTIONE: (Senza voto) E' vero che la gestione ce ed è sempre presente ma il tenere un png loggato tutto il giorno non ti rende un buon gestore, finche segui il loro volere va tutto bene, sono cordiali e disponibili, se no diventano scortesi e permalosi, ti costringono a fare come dicono loro affermando che è il "volere di eden", a differenza di quanto ho letto qui sotto negli altri commenti non mi sento di appoggiare il loro dire che spiegano tutte le loro decisioni ma anzi mi sento di affermare proprio il contrario, ho visto decisioni unilaterali ed impopolari prese dalla gestione che hanno avuto un impatto molto forte sul gioco, hanno impostato nella land delle loro fissazioni e guai se non le segui se no sono subito li a riprenderti, un esempio è l'impostazione delle azioni, a me capita di trovare una land su venti che usa il descritto tra parentesi e il parlato fuori, loro hanno deciso di fare cosi e se sbagli una azione son gia li a fartelo notare, domanda: ma cosa vi cambia? uno è evidenziato in un colore e l'altro no...è uguale.. e poi l'abitudine comune vuole si faccia il contrario, io ad ogni azione devo perdere tempo per ricontrollare tutte le parentesi e quasi sempre correggere uno o due errori, cosa pero che mi rallenta soltanto. Non mi sento nemmeno libera di mandare dei MP (messaggi privati) perche loro li leggono (detto da un gestore in persona, i messaggi non sono privati) e non li leggono a campione ma li controllano strettamente. Tagliando corto e dando in senso a tutti questo.. io mi sento oppressa, controllata e giudicata ad ogni azione o messaggio che mando, non mi sento libera di giocare e di creare un mio gioco attorno al pg che vorrei e che tra l'altro non posso avere. Hanno scelto li impedire la gente di congelare le giocate e hanno dato una spiegazione di comodo solo dopo aver messo in atto la cosa, anche qui io trovo fatica a giocare perche se volessi andare in privato per esempio, dovrei farmi tipo 5 ore di gioco non stop per riuscirci.. come se la gente non avesse mai un impegno anche loro per cenare o tornare da lavoro e riprendere la giocata da casa.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: consigli è?!.. avete creato molte razze "animali" ma non avete dato supporto a chi le sceglieva, avete scelto forme ben precise per queste razze ma i giocatori che le scelgono dove lo trovano un avatar adatto? fornite voi un campione di immagini, una lista di siti dove poterne trovare o una serie di parole chiave da cercare su google che permetta a loro di crearsi una scheda con qualche immaginetta, ma piu di tutto, piu di ogni altra cosa.. allentate la cinghia! tenente i giocatori al giunzaglio e invece che ascoltarli e magari aiutarli con gentilezza e pasienza a sistemare i loro pg non avete fatto altro che stringere di piu la presa.. risultato ho visto la land passare dai 25 presenti ai 2 di oggi.
CONCLUSIONI: La land è bella, la grafica è bella, l'idea che ce dietro è bella.. ti permette anche di fare moltissime cose che altrone non ho mai trovato, ma la gestione per me l'ha rovinata, ha spinto molti ad andarsene ed è veramente troppo opprimente, per il resto sono bravi, lavorano molto sulla land e la seguono aggiornandola e implementando nuove cose ma il tutto sempre sotto un vigile controllo dittatoriale.
Il voto negativo è dovuto unicamente alla gestione e alle costrizioni a cui ti obbligano per seguire nel dettaglio l'ambientazione
l-i-l-i-a è iscritto dal 17/05/2010, è entrato l'ultima volta il 28/11/2024
e ha recensito 5 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 3 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Eden's Grace ha risposto alla recensione il 25/07/2015:
Ciao l-i-l-i-a e grazie del tuo feedback. Per quanto sia il nostro primo negativo, lo apprezziamo come tutti gli altri.Ci dispiace che la tua esperienza su Eden's Grace sia stata rovinata a tal punto proprio dalla nostra gestione, ma ne approfittiamo per chiarire tutti i punti da te sollevati, cercando di spiegare un paio di cose :)
Doverosa premessa: è vero, siamo pignoli e lo ribadiamo. Abbiamo creato un mondo approfondito, una società con usi e costumi. Abbiamo pensato nei dettagli tante cose, per rendere questo mondo il più comprensibile e "realistico" possibile e siamo assolutamente fermi sull'idea che così debba essere, per quanto ci riguarda. Chi desidera giocare "quello che vuole, come vuole" in contrasto con ciò che abbiamo scritto ha a disposizione sicuramente altri giochi più permissivi o con ambientazioni semplicemente più "larghe" per loro natura. Noi pretendiamo che chi decide di giocare su EG si prenda la briga di rispettarne la coerenza e impari le basi del mondo in cui sta collocando il suo personaggio... altrimenti è l'anarchia.
Ciò detto e ribadito, perché non è assolutamente una cosa che riteniamo un difetto o una mancanza essendo, semplicemente, la nostra politica gestionale, andiamo a chiarire i punti da te esposti!
Ambientazione_
Rispondiamo solo alla questione dei nomi, perché il resto è stato sviscerato già sopra e lo approfondiremo al punto della documentazione. Non è assolutamente vero che non si possa dare il nome che si preferisce al proprio personaggio. Il limite è appunto la sensatezza ed è stata pubblicata una guida proprio per far capire cosa sia sensato e cosa non lo sia in quest'ambientazione.
Quello che non è possibile fare è dar nomi che siano fuori contesto, perché nella nostra ambientazione le lingue di oggi non esistono più, i nomi antichi sono ormai caduti in completo disuso e sono diventati più esotici e quasi "fantasy". Non si possono di conseguenza dare nomi inglesi o in generale anglofoni, così come smaccatamente legati ad altre lingue.
Sarebbe come iscriversi ad una land su Game of Thrones e pretendere di chiamare il personaggio "Mario Rossi" o "Tatiana Ljiubchenko": totalmente fuori contesto.
Documentazione_
C'è ed è tanta, come detto nella premessa, perché in un gioco senza master e senza quest, per far sì che i giocatori possano immaginare davvero bene il mondo in cui si stanno muovendo... è necessario che questo mondo sia descritto decentemente. I documenti principali sono in realtà pochi e gli altri sono tutti approfondimenti che aiutano a calarsi maggiormente nell'atmosfera del mondo descritto nella nostra ambientazione, senza cadere in incongruenze e paradossi che - senza molte delle specifiche inserite nel tempo nei documenti - renderebbero il gioco colmo di incoerenze più o meno grandi.
Poi è pacifico che ci siano giocatori che apprezzano i dettagli e preferiscono sapere come ci si saluta, com'è fatta e organizzata la società, che livello di tecnologia si trova, quali siano gli standard di estetica e con cosa si possa girare vestiti senza sembrare pazzi arrivati da un mondo parallelo... ed altri giocatori che li trovano costrittivi. La nostra politica di gestione ci porta ad incentivare e cercare i primi rispetto agli ultimi e non abbiamo mai avuto la pretesa di incontrare i gusti di tutti :)
Non siamo però d'accordo sul fatto che un'ambientazione dettagliata (la documentazione È l'ambientazione) possa stroncare in alcun modo la libertà dei giocatori. Al più, costringe ad essere coerenti e a leggere prima di buttarsi in chat. Ma questo crediamo sia la base in qualsiasi gioco di ruolo.
Entrando ancora più nel dettaglio dei punti da te citati:
-"Non puoi parlare come preferisci"
Non abbiamo capito esattamente in che senso, ma in linea generale ci sentiamo di dire che è falso :) Finché non si inseriscono nelle azioni lingue che non esistono ed espressioni in dialetti italiani o tipicamente moderne, con riferimenti a cose che ovviamente su Eden's Grace non possono esistere, ogni personaggio parla come desidera. Questo non è un particolare del nostro gioco, ma semplice buon senso. Ci rimane abbastanza fumoso il significato di questo punto però, quindi ti invitiamo -se vorrai- a chiarircelo anche con un messaggio direttamente qui sul portale.
-"Non puoi salutare come preferisci"
Non proprio. Esiste, come nota di colore, un saluto tipico di Grace che è "Aye" e si usa al posto del nostro moderno "Ciao". Questo non significa che non si possa salutare in altro modo, perché tutti i vari "buongiorno","ehi!","buonanotte" & co. non li ha mai vietati nessuno. Come diciamo, si tratta semplicemente di una cosa carina per dare più colore, per far immergere maggiormente in una realtà tipica e completamente diversa da quella del mondo reale ed attuale. Cosa che esiste in moltissimi giochi di ruolo, per altro, come nella realtà.
-"Il tuo pg deve essere fatto così e così"
"Così e così" vuol dire tutto e niente: le possibilità di caratterizzazione dei personaggi sono infinite e lo dimostrano i PG stessi, che sono tutti anche estremamente diversi tra loro. Se con "così e così" ci si riferisce poi al dover essere coerenti con la provenienza, la società in cui sono nati e cresciuti e in generale con l'ambientazione... anche questo è un semplice normalissimo limite di qualsiasi ambientazione :) Ci sono delle linee guida per forza di cose, altrimenti si creerebbero personaggi completamente incoerenti e l'ambientazione verrebbe completamente ignorata.
-"Devi vivere così e così"
Anche qui... cosa intendiamo? Nella società descritta ci sono usi e costumi come in qualsiasi altra società. Ci sono leggi, ci sono tradizioni, c'è il lato religioso/spirituale ecc., ma il come i personaggi vivono -finché non sono incoerenti con l'ambientazione stessa- dipende da come i giocatori decidono di costruirli e muoverli. Noi forniamo una scatola completa, sta poi ai giocatori sfruttarla come preferiscono, tenendo conto appunto di coerenza e conseguenze on game dei loro atti.
Finché non si fanno cose impossibili o incredibili, che cozzano totalmente con le basi dell'ambientazione e della società descritta in essa, nessuno dice come un personaggio debba vivere.
In conclusione, sì: certo che bisogna giocare coerentemente rispetto a quello che è stato deciso a monte, perché quello che è stato deciso a monte è semplicemente il setting del gioco, il mondo in cui i PG si trovano, la società in cui vivono. Se il PG non è "concorde" con questo, significa che è stato creato senza badare all'ambientazione e si perde il senso di tutto.
Gestione_
Credo che nessuno di noi abbia mai sostenuto di essere un bravo gestore solo per i tempi di log all'interno del gioco, né pensiamo che sia sensato sostenerlo :) Una cosa però, conoscendoci benissimo, possiamo dirla con tranquillità: non ci siamo MAI permessi di essere gratuitamente scortesi con l'utenza, persino quando ci siamo ritrovati a rispondere a dubbi e domande di persone che nel mentre ci stavano coprendo di insulti e pernacchie con altri giocatori. Il momento in cui diventiamo più duri è quello in cui dall'altra parte si esagera, si manca di rispetto o si va fuori dal seminato in qualche modo.
Che poi questa "durezza" venga colta come scontrosità (o addirittura come l'esser permalosi) ci spiace, ma anche qui ci tocca ribadire un concetto che abbiamo sempre sostenuto e che non neghiamo: noi siamo lì per gestire un gioco e la comunità che ovviamente ci si forma all'interno. Non siamo lì per fare gli amiconi dei giocatori, né ce lo vedrete mai fare. Discutiamo in assoluta tranquillità se ci sono dubbi, spendiamo anche 6 ore di fila o giorni interi di seguito (come è successo più di una volta) per permettere a tutti di dire la propria anche su cose su cui non ci sarebbe nulla da dire in quanto rimangono decisioni che dobbiamo prendere noi, con la visione d'insieme che abbiamo lato gestione... ma quando si arriva ad un punto in cui bisogna mettere uno stop, lo mettiamo.
Se dobbiamo riprendere qualcuno, lo riprendiamo.
Se dobbiamo bannare, facciamo anche quello nonostante ci piaccia pochissimo.
-Formattazione azioni
Sull'impostazione delle azioni non c'è molto da dire. Diverse land hanno diverse regole. La convenzione nei play by chat, in realtà, è nata nella forma da noi adottata e dopo più di dieci anni di gioco l'abbiamo trasportata anche nei nostri progetti. Non riteniamo una fatica incredibile adattarcisi e non saltiamo al collo degli utenti che sbagliano. Al massimo lo facciamo notar loro, se vediamo che pur vedendo la regola scritta in chat e nel regolamento, continuano a invertire. Questo per una semplicissima questione di "ordine" in chat e per evitare della confusione inutile data proprio dai colori differenti tra azione e parlato.
-Fissazioni
Sulle nostre "fissazioni" impostate nella land, in realtà sorvoliamo perché non abbiamo idea di cosa tu intenda, ma di nuovo: se l'ambientazione dice A e il giocatore fa Z, il problema è a monte che il giocatore sta ignorando l'ambientazione del gioco. Se l'ambientazione non piace non si è obbligati a giocarla, ma se ci si iscrive si devono rispettare regolamenti e lavoro altrui chiaramente e ci aspettiamo un gioco coerente.
-Questione "messaggi privati"
No, effettivamente non esistono. Ma nessuno ne ha mai fatto mistero e, anzi, questo è specificato ovunque sul sito e nei Termini e le Condizioni d'Uso che hai sottoscritto tu stessa al momento dell'iscrizione. La messaggistica interna serve esclusivamente per il gioco e per l'organizzazione off dello stesso. Nel momento in cui la si utilizza per discorsi personali o per chiacchiere private, se ne fa un uso scorretto. Se se ne abusa in qualche modo o si manca di rispetto ad altri giocatori o si viola qualsiasi altro punto del nostro regolamento, si viene sanzionati.
Anche questo è scritto ovunque :)
-Giocate congelate
Non sappiamo cosa tu intenda con "spiegazione di comodo". Abbiamo spiegato quella che era semplicemente la verità: nonostante si fosse chiesto e sottolineato che le giocate congelate non dovevano essere la norma ma un'eccezione per casi molto importanti o situazioni eccezionali che sarebbe stato davvero scomodo interrompere... se ne è completamente abusato.
C'erano giocatori, e non pochi, che congelavano metà delle loro giocate (anche le più semplici, che potevano tranquillamente essere chiuse di bg) e continuavano a interromperle e riprenderle a distanza di giorni, freezando anche tre volte di fila.
Di fronte all'uso smodato del freeze e all'abitudine presa (che ci rendeva anche tremendamente complicati i controlli sulle giocate), s'è dato un giro di vite in modo che la regola venisse rispettata. Perché la regola, prima, era identica a quella attuale... solo che non c'era bisogno dell'avallo della gestione come adesso e ce ne si è approfittati in maniera esagerata.
Consigli e suggerimenti_
Ci spiace, ma anche per quanto riguarda le razze "animali" ci sembra si stia parlando senza essersi presi la briga di informarsi o domandare prima come la cosa funzioni. C'è un regolamento interno, per i giocatori di PG Arkaden, che permette loro addirittura di creare una razza personalizzata proprio per ovviare al problema delle immagini (che è un problema piuttosto relativo in realtà: se si vuole utilizzare una delle razze da noi proposte, si prende l'immagine direttamente dal Bestiario e siamo sempre stati disponibili a fornire le immagini originali e ad aiutare). Questa possibilità, per altro, è stata inserita quasi agli albori della land proprio discutendo e raccogliendo i pareri dei giocatori interessati, nelle bacheche di razza :)
-"tenente i giocatori al giunzaglio e invece che ascoltarli e magari aiutarli con gentilezza e pasienza a sistemare i loro pg non avete fatto altro che stringere di piu la presa.. risultato ho visto la land passare dai 25 presenti ai 2 di oggi."
Da fuori è impossibile sapere quanto e come opera una gestione all'interno del suo gioco. Passiamo ore, da mesi, tutti i giorni a parlare con gentilezza e assoluta pazienza con i giocatori che hanno bisogno di una mano per sistemare i loro personaggi. Stringiamo la presa solo quando è necessario e continueremo a farlo per preservare la coerenza e il buon gioco... dovessimo rimanere anche solo in 4 gatti ;)
Se vogliamo parlare di numeri, però, forse è il caso di non farlo in piena estate, in un sabato pomeriggio di fine Luglio, quando quasi il 90% della nostra abituale utenza è in vacanza come del resto lo siamo noi. Posto che non ci è mai interessato puntare alla quantità e che non abbiamo la pretesa di tenere ancorati a EG dei giocatori che non apprezzano l'ambientazione o il modo in cui viene gestita. Ogni giocatore dev'essere sempre assolutamente libero di cercare il luogo di gioco più congeniale ai propri gusti e alle proprie esigenze.
In conclusione, come abbiamo detto all'inizio ci spiace se la tua esperienza sia stata tanto negativa a causa della nostra gestione, ma noi siamo tranquillissimi e aperti al dialogo finché è costruttivo. Quando possiamo andare incontro alle richieste dell'utenza, lo facciamo (e lo testimonia il monte di implementazioni, modifiche ed aggiunte sia tecniche che di gioco soprattutto, fatte proprio per andare incontro a richieste dei giocatori). Quando non possiamo o dobbiamo prendere delle decisioni impopolari, lo facciamo allo stesso modo perché è necessario farlo.
Il vigile controllo dittatoriale (che dittatoriale non è, tolte le cose su cui una gestione deve essere ferma sul serio) serve per non lasciar andare tutto alla deriva.
Se i giocatori decidono di andarsene per questo, a noi spiace molto ma non cambierà la politica di gestione del gioco che pretende la coerenza, la lettura e la comprensione dell'ambientazione. Se questo diventa opprimente (ed è assolutamente possibile e lecito, per carità, sentirlo come tale perché non siamo tutti uguali) c'è un problema di incompatibilità alla base.
Quello che Eden's Grace offre è un gioco in cui far valere la propria fantasia e le proprie iniziative, muovendosi però all'interno di una cornice e di uno sfondo che è stato costruito in maniera dettagliata per i giocatori.
Non offriamo un gioco in cui entrare e fare qualsiasi cosa passi per la mente, insomma.
Sperando di aver chiarito la maggior parte dei punti esposti, ringraziamo nuovamente per il feedback :)
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