Naruto x Boruto GDR - New Rebirth
Nome Gioco: Naruto x Boruto GDR - New Rebirth
URL:
https://www.narutoxborutogdr.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Naruto
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Naruto x Boruto GDR - New Rebirth
Instagram: narutoxborutogdrnewrebirth
Youtube: Naruto x Boruto GDR - New Rebirth
Codice: GDRCD 5.4
Server: Server Dedicato
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: No
Fonte d'ispirazione: Manga - Anime
Presenza Razze: No
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Turnazione: Regolamentato solo in quest
Tempo massimo per azione: Superiore ai 20 minuti
Sistema di Gioco: Diceless
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Vietato
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Approvazione Preventiva Personaggio: Parzialmente
Estensione Mondo: Intero Mondo
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Disponibilità Utenza di Test: No
Lingua: Italiano
Restrizioni: 16+
Descrizione:
🌍 AMBIENTAZIONE GENERALE – NEW REBIRTH
La storia di Naruto x Boruto GDR – New Rebirth si sviluppa dopo la fine della Quarta Grande Guerra Ninja, seguendo una linea temporale parallela agli eventi di Boruto. Il mondo è entrato in un’epoca nuova, dove la pace convive con tensioni latenti, progresso tecnologico e minacce mai del tutto scomparse.
⚔️ 1. Epilogo della Quarta Guerra Ninja
Con la sconfitta di Madara Uchiha e Kaguya Otsutsuki, l’Alleanza Shinobi sancisce la fine della guerra e l’inizio di una nuova era. Le cinque grandi nazioni si rafforzano sotto la guida dei nuovi Kage, avviando un periodo di sviluppo senza precedenti. Le città si modernizzano, compaiono nuove infrastrutture e il mondo ninja inizia ad avvicinarsi a un modello sempre più avanzato.
Questo progresso però non è uniforme. I villaggi minori, incapaci di tenere il passo, maturano risentimento verso le grandi potenze. Le tensioni sfociano in una guerra rapida e brutale, che porta all’annessione dei territori più deboli all’interno delle nazioni maggiori. Gli abitanti vengono trasferiti, le identità locali si dissolvono lentamente, e il mondo entra in una lunga fase di stabilità.
Per circa quarant’anni regna la pace. I grandi eroi del passato diventano leggenda, le nuove generazioni crescono in un contesto più stabile, e tutto sembra finalmente trovare un equilibrio. Ma è proprio da questa quiete che iniziano a emergere nuove crepe.
🩸 2. Le Prime Crisi e la Rottura dell’Equilibrio
La stabilità viene spezzata dall’apparizione di Hidan, ex membro dell’Akatsuki, che fonda una nuova organizzazione: la Kuraitsuki. La sua azione segna un ritorno violento del terrorismo ninja, culminando con l’assassinio dell’Ottavo Hokage, Konohamaru Sarutobi.
La risposta dell’Alleanza è immediata. Raiku Sarutobi viene eletto Nono Hokage e guida la guerra contro la Kuraitsuki fino alla sconfitta definitiva di Hidan. Tuttavia, la vittoria non riporta la pace.
Poco dopo, un’epidemia devastante si diffonde nei villaggi ninja, causando migliaia di morti e destabilizzando l’intero sistema. Nel caos nascono organizzazioni criminali sempre più strutturate, tra cui Artiglio Blu e Mano Nera, entrambe guidate nell’ombra da Orochimaru. La sua eliminazione segna la fine della crisi, ma lascia un mondo profondamente segnato.
🩶 3. Nukenin, Nuove Nazioni e il Ritorno degli Otsutsuki
Dalle macerie emerge una nuova realtà. I Nukenin superstiti si riuniscono sotto il nome dei Corrotti, con l’obiettivo di fondare un proprio villaggio indipendente: Akagakure. Il mercato nero si struttura, diventa sistema, e si intreccia sempre di più con la politica globale.
In questo scenario già instabile, si manifesta una minaccia ben più grande. Gli Otsutsuki, creduti sconfitti, tornano agendo nell’ombra e trovano un nuovo tramite nella Tsuchikage Zaku. Attraverso di lei viene piantato un nuovo Albero Divino, e l’attacco ai villaggi principali segna uno dei momenti più critici della storia recente.
Konoha, Suna e Kumo vengono devastati, costringendo l’Alleanza a rifugiarsi a Kiri e a compiere una scelta estrema: allearsi con la nuova Akatsuki. La guerra che segue vede ninja e nukenin combattere fianco a fianco, riuscendo infine a distruggere l’Albero Divino e a respingere gli Otsutsuki.
La vittoria, però, non riporta l’equilibrio. Il mondo è ormai cambiato.
🔥 4. L’Egemonia di Raiku e la Guerra Civile
Nel vuoto lasciato dalla guerra emerge una nuova minaccia interna: Raiku Sarutobi. Forte del suo potere militare e della sua influenza, manipola gli equilibri politici delle altre nazioni, imponendo propri fedeli come Kage in Suna e Iwa.
Questa escalation porta a una spaccatura globale. Il mondo ninja si divide in blocchi contrapposti, mentre Konoha stessa cade nel caos, divisa tra sostenitori e oppositori di Raiku. I Ribelli, supportati da Kiri, Kumo e Akatsuki, formano una coalizione per fermarlo.
Lo scontro finale segna la fine della sua egemonia. Con la caduta di Raiku, il mondo ninja subisce una profonda riorganizzazione politica. I villaggi vengono ricostruiti, i governi riformati, ma la fiducia tra le nazioni rimane fragile.
🌐 5. Il Nuovo Ordine dei Daimyo
In questo nuovo scenario, i Daimyo tornano a occupare un ruolo centrale. Non più figure distanti, ma veri e propri architetti dell’equilibrio economico mondiale.
Le rotte commerciali vengono ridefinite, le capitali economiche rafforzate e i flussi di risorse organizzati con maggiore precisione. Ogni nazione sviluppa una propria identità produttiva e strategica, mentre il controllo economico torna saldamente nelle mani dei Daimyo.
I villaggi ninja restano il cuore militare del sistema, ma sempre più dipendenti dalle decisioni economiche e politiche dei loro sovrani.
⚙️ 6. L’Era della Tecnologia Ninja
Parallelamente, il mondo entra in una nuova fase di evoluzione tecnologica. Le divisioni scientifiche si sviluppano rapidamente, portando alla diffusione di strumenti avanzati che cambiano il modo di vivere e combattere.
Comunicazioni più rapide, sistemi di localizzazione, dispositivi di supporto e armi ninja tecnologiche diventano sempre più comuni. Il ninja moderno non è più soltanto un combattente, ma un operatore che integra tecnologia e abilità.
Questo progresso apre nuove possibilità, ma anche nuovi rischi.
🧬 7. Il Mistero dello Juubi
Nonostante la sconfitta degli Otsutsuki, emergono segnali inquietanti. Tecnologie sconosciute iniziano a circolare, accompagnate dalla comparsa di entità definite come mini Juubi.
Si scopre l’esistenza di laboratori segreti dove vengono condotti esperimenti proibiti. Cavie umane vengono utilizzate per impiantare frammenti di queste creature, nel tentativo di creare nuovi jinchuuriki artificiali.
Il fenomeno è instabile, pericoloso e difficilmente controllabile. Ciò che è certo è che lo Juubi non è completamente scomparso. Qualcosa è rimasto, frammentato, e qualcuno sta cercando di sfruttarlo.
🌑 8. Stato Attuale
Il mondo ninja vive oggi in un equilibrio precario. La pace esiste, ma è fragile. Le nazioni si osservano con diffidenza, il mercato nero continua a espandersi e la tecnologia avanza più velocemente della comprensione.
I Daimyo muovono le economie, i villaggi mantengono la forza militare, e nell’ombra nuove minacce prendono forma.
Perché se c’è una cosa che la storia ha dimostrato…
è che la guerra, in questo mondo, non scompare mai davvero.
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GdrID: 9553
Data Pubblicazione: 22/05/2018
Ultimo Aggiornamento: 09/07/2026
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Statistiche Naruto x Boruto GDR - New Rebirth
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🌍 Alleanza in frattura, Akatsuki colpisce 🌍
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In evoluzione dal 2012: Inizio lavori v.4.0 🚀
Struttura Daimyo: Le capitali economiche 🔥
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Recensioni Naruto x Boruto GDR - New Rebirth
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09/07/2018 - GRAFICA: Un classico gdr cd, ci sarebbe molto da fare e modificare ma, tutto sommato, per essere in alfa non ci si aspetta di avere già la grafica completamente finita. Alcune Gif vanno implementate, la grafica andrebbe migliorata e definita in un'ottica più innovativa e meno "già vista"
Voto:6/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione prende spunto dalle vicende finali del manga ma, per fortuna, non si limita a quella e cerca di espandere, grazie alla coerenza On, l'universo stesso, inserendo piano piano uno sviluppo parallelo e coerente con il manga, grazie sopratutto al lavoro dell'amministrazione e dei gestori.
Ovviamente ritornano i grandi classici come "le selezioni Chunin", ma tra di esse, ogni villaggio si muove dal piano politico e sembra di essere realmente parte di un esercito e di una "bandiera" il che rende il gioco molto immedesimante, nonostante sia ancora in alfa.
Voto:7/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non voglio fare il buonista. Una land di naruto non ha quasi mai molti players bravi a giocare, almeno per mia esperienza di gioco. Molta gente non è molto brava a giocare, con una role spesso carente. Qualcuno, ma pochi, copiano direttamente la scritta di una tecnica per descriverla ma, proprio per questo, si sono fatti alcuni eventi On per aiutare la gente a prendere dimestichezza con il sistema, grazie sopratutto ad paio di Fati molto propensi di Konoha.
Se si tralascia qualche piccola situazione, si può effettivamente notare che essendo in alpha molti regolamenti funzionano solo per una parte dell'utenza poiché, capita, che utilizzando particolari combo si crei una disparità ed un vero e proprio meta e, appositamente per equilibrare, capita che ogni tot tempo si limi il sistema e si mette in prova. Ma è un'alfa e si dovrebbe essere consapevoli della possibilità di variazioni.
Voto:7/10
SERVER: Il server è stabile, pochissimi problemi si sono creati nel corso del tempo ma per pochi minuti e pochissimi casi, forse 2 in 2 mesi.
Voto:9/10
CODICE: Il codice è il classico, come ho detto, c'è da lavorarci ma attualmente funziona e non crea problemi o bug. La gente ha cariche, clan, capacità e schede che possono modificare come meglio credono quindi funziona.
Ma non è esente dalla possibilità di migliorare.
Voto: 6/10
FUNZIONALITA': La funzionalità è semplice ed efficace anche se si può migliorare e renderla più accattivante.
Voto: 8/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione va rivista, la parte del regolamento è scritta maluccio ma viene aggiornata giornalmente o quasi. Ci sono problemi inerenti per lo più a questo a dirla tutta per quanto si noti che, grazie all'utilizzo delle bacheche, i quattro admin aggiornano il regolamento tramite documenti esterni inviando info a tutti i giocatori grazie alla funzione "messaggio a tutti i giocatori".
Voto: 4/10 attualmente tendente al 7/10 per le regole da implementare
GESTIONE: La gestione ha subito problemi. Ci sono state discussioni con persone che hanno abusato dei propri poteri e delle proprie cariche off per fare il bello ed il cattivo tempo. Non è bello in nessun gioco tutto questo ma, per fortuna, un periodo buio è terminato. Raccolte le prove gli admin hanno bannato chi di dovere e la situazione si sta sollevando. Purtroppo, però, come ogni GDR in cui sono stato, quando qualcuno non è molto incline al dialogo tende a diventare immaturo, scrivendo illazioni , utilizzando mezzi esterni ed evitando in alcun modo un confronto che potrebbe portare dinanzi evidenze innegabili. La gente volenterosa c'è, non bisogna fare di tutta l'erba un fascio, ma qualche piccolo marcio c'era ed è stato rimosso nel corso del tempo. Per fortuna è in alfa e quindi il ricircolo di staff, specie in un periodo estivo, non è qualcosa al quale sono nuovo, quindi sono speranzoso visto che gli Admin e i Gestori sono tutti disponibili, simpatici e con esperienze in altre land.
Se si cerca la Luna non si trova qui di certo, la perfezione non esiste. Se si cerca un gruppo di persone che usa energie e tempo, per quanto non ne abbia moltissimo, quelle ci sono e per fortuna le ho conosciute.
Voto:8/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Posso sono consigliare di rivalutare il regolamento inerente alle statistiche dei personaggi e alle fasi di combattimento, facendo attenzione agli equilibri tra tecniche classi/clan. Troppe disparità che portano ad una fetta di player ad avere vantaggi anche non voluti.
Altro consiglio è quello di avere un'idea e seguirla come lo si sta facendo. Ci sarà gente alla quale l'ambientazione non piace perchè "poco naruto" altri perchè "troppo poco innovativa" ma credo che se ad un player non piace qualcosa della land può sempre usare la sezione proposte per dare una mano.
CONCLUSIONI: Ci saranno persone che andranno via perché volevano vincere uno scontro o volevano tenersi l'amico che flamma in land. Perdere questa gente è un bene per un gioco dove ci vuole coerenza e capacità di distinzione tra gioco e vita reale.
Se qualcuno affossa una land in alfa anzichè alzarsi le maniche per migliorarla e farla uscire dall'alfa non ha fatto un'ottima scelta.
Se non è ancora pronta, voi servite per migliorarla non per fare il pg figo e forte di turno ed avere l'amico che ha la carica off e fa abuso di potere.
Detto questo, per ora è un 6 pieno tendente al 7.
Con giusti accorgimenti si può arrivare ad avere una buona land con un sistema di combattimento intrigante ed un gioco poco vincolante ma più personale.
rainslowly è iscritto dal 07/02/2016, è entrato l'ultima volta il 25/07/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Un mese circa
Recensione lasciata più di un anno fa
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06/06/2018 - GRAFICA: Piacevole, semplice, non particolarmente complessa forse con qualche piccola mancanza ma decisamente trascurabile. Adoro lo stile chiaro, i colori ricordano l'anime ed il fatto che vengano utilizzati colori chiari non stanca la vista, soprattutto per role serali. Forse da cellulare la visualizzazione non è ottimale.
Voto 7/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è quella del manga/anime Naruto, chi si aspetta qualcosa di diverso rimarrà deluso ma dubito che qualcuno cerchi altro. Il gioco è ambientato anni dopo gli eventi narrati nel manga e tralascia le vicende di Boruto. Molto curata e ricca di documentazione che ti fa capire dove ti trovi e com'è il mondo di gioco, c'è quasi tutto, quasi tutti i clan e villaggi idem per le corporazioni al massimo c'è qualcosa in più e non in meno. Sembra davvero di vivere in quel mondo.
Voto 9/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Nonostante il gioco sia in alpha test c'è tanta gente, spesso oltre una ventina di player ed oltre la metà di essi sono liberi per giocare, sono pochi i PG parcheggiati a far nulla. E' molto facile trovare gioco e tutti i villaggi sono abitati quindi qualunque sia la scelta iniziale del villaggio è facile trovare gente con cui interfacciarsi. E' possibile ovviamente giocare anche con player di altri villaggi. Il livello di gioco interno è medio alto e, complice anche il sistema di assegnazione XP è incentivato lo scrivere parecchio e l'essere attivi in land ma "penalizzati" i wall of text (i classici papiri) di fatti dopo un tot di caratteri scritti in un post non si ricevono bonus xp (idea stupida quanto geniale). Non ci sono spammer, non ci sono intrusi è davvero una community bella, attiva e sempre pronta ad aiutarti.
Voto 9/10
SERVER: Mai avuti problemi di sorta sul server, non è mai crashato.
Voto: 10/10
CODICE: Non ne capisco
Voto: ND
FUNZIONALITA': La grafica un po' spartana e basilare in alcune cose permette un movimento all'interno della land e delle chat in gioco fluido, la personalizzazione della scheda è estrema e spesso gli utenti più esperti propongono aiuti grafici per migliorare la scheda. I colori azzeccati ti permettono di avere tutto sott'occhio. Forse un po' noioso il suono ricorrente della notifica delle missive (finché non lo leggi ogni 10 secondi circa ti arriva il suono) tutta via è disattivatile come tutti i suoni nel gioco. Purtroppo manca una descrizione testuale dei vari luoghi di gioco, c'è solo una piccola immagine riassuntiva.
Voto: 7/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è esaustiva, c'è di tutto e c'è scritto tutto, devo ammettere che nei primi tempi l'ubicazione di alcune informazioni mi sono sembrate un po' caotiche e ho fatto fatica a reperire alcune documentazioni (Ho fatto prima a chiedere a qualcuno) ma poi con la pratica ho capito come fossero divise le varie bacheche e i vari uffici e ho iniziato a muovermi in completa autonomia. Ricordo che il gioco è in alpha test ed è fruibilissimo già ora.
Voto 8/10
GESTIONE: Come per la community all'interno lo staff è presente, gentile, pronto ad aiutarti per scelte e delucidazioni, disponibile anche tramite vi esterne la land (tipo skype o messaggistica in generale). Staff preparato sia come ambientazione che come livello di role, ricco di master e sensei pronti a gestire missioni e allenamenti, per quanto sia incentivata la free role e l'iterazione fra i semplici utenti lo staff c'è.
Voto 9/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I consigli che ho sono di continuare su questa strada, di aggiungere qualche abilità o delineare meglio qualche clan secondario (perché c'è chi lo vuole giocare). Aggiungere le descrizioni dei luoghi in chat, sistemare qualche errore di battitura nella documentazione.
CONCLUSIONI: Voto finale 8.5
Consigliatissimo! C'è gente che ama giocare e che vuole farlo in libertà senza troppo problemi e complessi, il gioco è abbastanza libero, regolamentato ma allo stesso tempo libero con la possibilità di comprare quasi tutte le tecniche semplicemente tramite punti xp senza role troppo complesse (tranne in certi casi) questo invoglia al gioco e mi è capitato di assistere a battaglie fantastiche e a role davvero strappalacrime. Se siete incerti provate ad entrare e non ve ne pentirete!
emiko è iscritto dal 25/01/2017, è entrato l'ultima volta il 05/07/2025
e ha recensito 9 giochi di cui 5 positivi, 3 neutri e 1 negativi
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Followers e Personaggi di Naruto x Boruto GDR - New Rebirth
ha giocato come
Fuyuhiro
ha giocato come
Daiki
ha giocato come
Osamu
ha giocato come
Eizan
ha giocato come
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ha giocato come
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ha giocato come
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