Naruto Generation
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Naruto Generation
URL:
http://www.narutogeneration.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Naruto
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Descrizione:
CAPITOLO I
Molti anni fa viveva sulla terra una volpe a nove code.
La potenza delle code era tale da spianare le montagne e creare onde gigantesche.
Fu così che un gruppo di ninja si levò a difesa del proprio paese.
Un ninja molto esperto e potente fu l'unico in grado di catturare e imprigionare la famosa volpe, ma nel farlo, ci rimise la vita.
Questo famoso shinobi era conosciuto con il nome di quarto Hokage.
Un tempo...
La guerra. L’uomo non può farne a meno. Andando indietro nella storia, ed esaminando i documenti antichi, possiamo affermare con sicurezza che il mondo dei Ninja non ha mai assaporato momenti di pace. Anche prima della formazione di quelli che, oggi, chiamiamo i Cinque Grandi Stati Ninja, l’astio e il rancore hanno portato a battaglie interne, persino all’interno di nuclei familiari. Di queste battaglie antiche, ormai, rimane solo un’eco distante, e il ricordo di due nomi: Madara e Hashirama.
Scorrendo negli anni, successivamente alla creazione dei Paesi Ninja, molti furono i motivi che portarono questi stati a combattere tra loro: supremazia, controllo di territori favorevoli allo sviluppo, puro odio verso il prossimo. Ed è così che si sono venuti a creare sempre più villaggi ninja, all’interno dei quali vengono addestrati quelli che, in futuro, diverranno la forza militare primaria dei Paesi.
Ricordiamo Quattro Grandi Guerre Ninja, due delle quali sono tramandate ormai da tempo, avendo portato dei grossi cambiamenti nell’assetto mondiale. La Terza Guerra Ninja, durata per moltissimi anni, è stata la culla di ideali e personalità che, in futuro, avrebbero portato allo scoppio della quarta guerra. Come se non bastasse, a sconvolgere il mondo, vi fu la liberazione di alcuni Bijuu, o demoni delle code, primo tra tutti il Kyuubi, la volpe a Nove Code, che mise a dura prova il Villaggio della Foglia, e che portò alla morte del Quarto Hokage, Minato Namikaze. Questo, in un atto di grande coraggio, riuscì a sigillare il demone all’interno di suo figlio, Naruto Uzumaki, salvando il suo villaggio.
La Terza Guerra era ormai finita, e grandi furono i danni che provocò. Alcuni paesi dovettero impegnarsi molto per ricostruire tutto ciò che era stato distrutto, e per riguadagnare la fama ormai perduta. Ma non passò molto tempo, prima che una nuova minaccia comparve.
Akatsuki. Un’organizzazione segreta, dedita alla caccia e alla cattura dei Bijuu, con lo scopo di riunirli tutti in un solo e unico demone superiore. Riuniti in quest’organizzazione, molti degli Shinobi più forti delle terre ninja, alcuni dei quali avevano vissuto in pieno il dramma della guerra precedente. A capo dell’organizzazione, Uchiha Madara, lo stesso Madara che visse molto tempo prima della formazione degli stati ninja. Grazie alle sue capacità, era riuscito a soggiogare molte menti, tra cui quelle di Uchiha Sasuke, e di Nagato. La pace era il suo obiettivo finale. Una pace che sarebbe avvenuta soltanto con la creazione di un essere superiore, e con la sottomissione e la distruzione dei paesi Ninja.
La guerra fu sanguinosa e contò innumerevoli vittime. Numerosi i Ninja che si adoperarono per porre fine a questo conflitto, e portare la vera pace nel mondo ninja. Uno solo riuscì nell’intento. Uno Shinobi dal cuore puro e dall’animo fiero, che diede tutto sé stesso per raggiungere lo scopo.
Questo ninja è conosciuto da tutti come il Sesto Hokage: Naruto Uzumaki.
CAPITOLO II
Forse qualcuno aveva ragione, forse la pace non può durare per sempre o forse semplicemente bisogna lottare ogni giorno per fare persistere le cose belle. Sta di fatto che dopo un lungo periodo di pace, per l’ennesima volta, la brama di potere provocò un ennesimo conflitto e ancora una volta, proprio coloro che avevano con fatica ristabilito l’equilibrio, per difendere il loro mondo e i loro ideali persero la propria vita. Tra questi anche Naruto Uzumaki che, a causa della rottura del sigillo che intrappolava la Volpe a Nove Code, morì, lasciando Konoha di nuovo nel Caos.
Storia recente
Neanche l’intervento del Sesto Hokage ha portato alla pace perpetua nel mondo dei Ninja. Il legame che univa il Kage del paese del Fuoco al suo Bijuu si ruppe, facendo fuoriuscire il Kyuubi e uccidendo Naruto. Nello sfondo, la Quinta Guerra Ninja, iniziata trent’anni dopo la precedente, e conclusasi in modo negativo per tutti i paesi coinvolti.
Konoha non ne uscì meglio delle altre, a causa anche dei danni provocati dalla Volpe, imprigionata successivamente grazie alle abilità di Kakashi Hatake, ormai anziano. Un sacrificio simile a quello del suo maestro, Minato Namikaze, che portò al sigillamento del Bijuu all’interno di un nuovo portatore, anch’esso appena nato: Eikichi Onizuka.
Il destino di questo ragazzo fu diverso da quello del predecessore: ormai il villaggio non vedeva più il Jinchuuriki della Volpe a Nove Code come una minaccia. Proprio per questo, Eikichi riuscì con facilità a frequentare l’accademia ninja, diventando in poco tempo anche lui uno Shinobi. Assegnato ad una squadra, qui fece la conoscenza di due delle persone più importanti della sua vita: Yaran Uchiha, figlio dell’ormai scomparso Sasuke Uchiha, e Renji Abarai. I tre, anche se con qualche difficoltà iniziale, riuscirono a legare, diventando ninja sempre più esperti. Eikichi e Yaran, in particolare, uno per il demone sigillato nel suo grembo, l’altro grazie alla sua linea di sangue, il famigerato clan Uchiha, svilupparono un legame fortissimo, oltre a sensazionali capacità. La forza che i due possedevano e il legame che si era creato fece crescere in Renji una grande invidia, preludio delle lotte che, di lì a breve, sarebbero avvenute.
Poco prima dell’elezione al rango di Sannin dei tre, Renji decise di mettere fine al loro rapporto. Il tutto iniziò a causa di una ragazza, Kyoko, amata dai due amici. Renji, conoscendo i sentimenti che entrambi covavano per lei, con un inganno riuscì a mettere contro i due Shinobi. Uccise la ragazza e fece credere a Eikichi e a Yaran che fosse stato l’altro a compiere il misfatto. Questo portò l’Uchiha e il Jinchuuriki a combattere fino allo sfinimento, senza un vero vincitore. Il diverbio si concluse con la fuga di Eikichi da Konoha, e la scomparsa misteriosa di Renji.
Poco tempo passò, prima che la lotta si riaccese. Renji, scomparso nel nulla, tornò, con l’intento di ricostituire la famigerata Akatsuki, scomparsa ormai da tempo. Il suo ritorno portò ad uno scontro che coinvolse Yaran e il rinnegato di Konoha. Fu una battaglia durissima che finì con la sconfitta del Mukenin.
Eikichi, invece, è diventato in tutto e per tutto uno Shinobi di Suna, mantenendo all’interno del suo corpo il Jinchuuriki.
CAPITOLO III
Come può l’uomo dimenticarsi di tutti i suoi legami, e lasciarli volare via nel vento?
Nascoste nel suo cuore, le immagini delle persone che ha abbandonato non scompariranno mai, anche se la mente non le ricorda più.
Ci dev’essere un modo per far tornare tutto com’era prima, Ioji.
Storia Attuale
< Quanto tempo è passato? Mesi? Anni? Non saprei.
Ormai vago da tempo, per le terre ninja. Nulla sembra essere cambiato, da come veniva raccontato in passato. La guerra, anche se formalmente si è conclusa, continua sotto quel finto velo di tranquillità. Ogni paese deve affrontare le lotte interne che segretamente nasconde, e scacciare le minacce provenienti dall’esterno.
Quella pace che il Rokudaime tanto bramava, ormai è solo un’effimera illusione.
E tu? Dove sei ora?
Sei andato via, sei stato soggiogato dal male.
Sei tornato, e hai spinto mia sorella a combattere contro di me, costringendomi ad ucciderla per non perdere io la vita.
Sei scappato di nuovo, lasciando Konoha, e abbandonando me, Yaran, e tutti gli altri.
Hai seguito Shin, che sta ricostruendo pian piano la minaccia dell’Akatsuki.
Cosa ti passa per la testa?
Non ricordi più quello che tutti insieme abbiamo passato?
Non so cosa pensare.
Ormai, ho rinunciato a cercarti. Il mio compito, ora, è quello di avvertire più persone possibili delle minacce che a breve si abbatteranno su di noi.
I Bijuu sono quasi tutti liberi, e pronti a distruggere.
Eikichi ha diviso il suo potere con una seconda persona, a quanto ho sentito.
E lei…
Ormai non c’è più motivo di pensare a lei.
Cosa devo fare? Cercare di convincerti a tornare? O combatterti, e fermare la tua follia?
Non arriverò mai ad una decisione.
Ah… Vorrei tanto essere una nuvola, lasciarmi spingere dal vento, e dimenticare tutto. Sono stanco.
Non leggerai mai queste parole. Ma, nel caso dovessi, ricorda Ioji, sei e sarai sempre un mio amico.
Ikki Nara >
Tag:
#Ninja #Villaggi #Manga #Anime
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› Gioco più visitato a Novembre 2007
GdrID: 188
Data Pubblicazione: 17/05/2007
Ultimo Aggiornamento: 20/10/2019
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Recensioni Naruto Generation
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26/10/2011 - Ottima finitura dell'ambientazione, ottima grafica, ottimo anche la gestione interna della land.
cerberusxiii è iscritto dal 18/10/2011, è entrato l'ultima volta il 18/07/2024
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Naruto Generation ha risposto alla recensione il 26/10/2011:
Grazie del commento positivo e dell'apprezzamento del nostro lavoro.Lo Staff
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13/09/2011 - Sono ormai più di tre anni che gioco in questo GDR e non posso che dare il mio voto positivo. Certo è da molto che esiste e quindi è normale che ci siano degli alti e bassi, ma da tutto ciò Naruto Generation ne è sempre uscito bene!
Grafica: 8 sono grafica pubblicitaria e so riconoscere un buon lavoro. Indubbiamente ci saranno dei ritocchini da fare, ma tutte cosette da poco conto. Le immagini sono ben modificate ed è facile orientarsi. Molto gradita la particolarità dei bottoni che fanno apparire una seconda pagina, per non togliere quella in cui si gioca.
Gestione: 8 i gestori sono tutti disponibili (qui cito il santo eikichi che per ogni cosa, anche la più sciocca, mi ha sempre risposto ^_^). Ognuno dà il massimo per rendere migliore la land e non deludere l'utenza.
Gioco: 7 si gioca bene, tutti sono disponibili a giocare e se non possono avvertono. Non ci si lamenta nemmeno con quelli che sanno poco giocare, se peccano in qualcosa basta spiegarglielo ed il gioco scorre tranquillo e sereno. L'avanzamento di carriera impostato è buono, ognuno fa la propria gavetta e nessuno si lamenta. Inoltre, se c'è qualche utente "troll" si viene prima avvisato ma se continua viene bannato.
server: 7 va bene, raramente zompetta, ma quella è dovuto quando c'è troppa utenza (beh uno spunto per far intuire che non ci giocano quattro gatti :P)
Che altro dire... ho giocato in un po' di gdr e questo è l'unico che è riuscito ad appassionarmi. Continuate così!
Eleonora(kagura nel gdr)
elekagura è iscritto dal 13/09/2011, è entrato l'ultima volta il 11/09/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Naruto Generation ha risposto alla recensione il 13/09/2011:
Ti ringraziamo per il commento positivo e per l'apprezzamento del nostro lavoro.Lo Staff
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08/05/2011 - Voto positivissimo, gioco davvero stupendo pieno di colpi di scena, ma la cosa davvero speciale è che ho trovato tanti amici pronti ad aiutarmi non c'è molto da dire per me è un 10 in tutto davvero da provare è il meglio del meglio
emilio è iscritto dal 29/10/2010, è entrato l'ultima volta il 21/08/2015
e ha recensito 4 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Naruto Generation ha risposto alla recensione il 08/05/2011:
Ti ringraziamo per il commento positivo e ci fa piacere che tu ti sia divertito nella nostra land. Ti auguriamo buona permanenza e buon gioco^^
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02/05/2011 - Ormai gioco da diversi mesi in questa land, quindi lascio anche io il mio commento pensonale sulla land, che non può non essere positivo.
Server: Da quando mi sono iscritto - più di sei mesi fa- non ho mai avuto problemi di nessun genere con il server, non sono mai "caduto" neinte da ridire. Voto 10
Admin: Nulla da ridire neanche su questo punto, sono in due che si dividono il duro compito della gestione, c'è chi più disponibile e chi meno, ma non è un problema, se hai dubbi o problemi non aspetti molto prima che arrivi una risposta. Uno dei due gestiri ha praticamente portato avanti le selezioni dei chunin svolte in questo periodo, ha fatto molte prove, sopratutto nella fase finale e ha cercato di diminuire i tempi della prova stessa. Voto 8
Master: Anche qua, come per i gestori, ci sono quelli che lavorano di più e chi meno, ci sono dei master che prendono seriamente il compito che gli è stato affidato, sempre disponibili e gentili, altri invece non si vedono da tempo, ma pazienza, il gioco si porta con le libere, non con le quest e ambient, infatti gli ultimi citati dovrebbero servire soltanto per dare una spinta al gioco, nulla di più. Voto 7
Grafica: La grafica mi piace veramente tanto, il marroncino chiaro utilizzato è molto rilassante e non stufa gli occhi, le mappe sono facilissime da capire ed è difficile perdersi in esse. Lo spazio per il BG per ogni personaggio è perfetto, e il monocolore come sfondo è molto consigliato per non sminuire le schede fatte dai player. Voto 9
Giocabilità e lv role: Il livello di role secondo me è alto, ci sono i più bravi e quelli meno bravi, cosa più che normale per un gdr, le persone sono molto disponibili a giocare, soprattutto nel villaggio in cui sono io stesso abitante (Konoha) visto che molte persone si iscrivono in questo villaggio, il perchè credo sia scontato, è il villaggio d'origine del protagonista del manga/anime, quindi è normale che il più delle persone entri in quel villaggio. Anche se noto che alcuni paesi stanno muorendo poco alla volta, paesi come Iwa, spero in una sua ripresa. Voto 8
Avanzamento Pg: Secondo me è molto interessante sapere come è strutturizzato l'avanzamento del nostro "eroe" in questa land. Principalmente si sale di grado grazie alla role (che scoperta eh?) più si gioca e più si è facile salire di grado, ma non basta giocare molto, infatti solitamente si devono superare delle missioni ninja e dimostrare le doti combattive, senza dimenticare che servono mediamente 3 mesi per salire di livello, cosa che diminuisce notevolmente i possibili favoreggiamenti da parte di altri player. Voto 10
Conclusione: Che dire? io mi trovo benissimo in questa land! Mi sono subito affezionato(?) e passo volentieri il tempo a ruolare con fan di Naruto come me. E' una land che consiglio vivamente agli amanti di questo manga/anime, venite venite! Voto finale : 9
Mattia alias Ushiko
yagushi è iscritto dal 18/03/2011, è entrato l'ultima volta il 18/03/2011
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Naruto Generation ha risposto alla recensione il 02/05/2011:
Che dire ti ringrazio molto per il commento. Ci fa sempre piacere quando il nopstro lavoro viene apprezzato e ci spinge anche a fare di meglio e migliorare. Spero tu possa divertirti ancora sulla nostra land e ancora grazie.Lo Staff
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16/04/2011 - Grafica: Buona e funzionale, molto carina
Player: Alcuni davvero bravi, altri un pò meno (come e' giusto che sia)
gestione: Molto presente, abbastanza disponibile nel rispondere (quanto prima) alle domande che vengono poste loro ..
Ambientazione: Naruto da molti spunti di gioco, nulla da ridire sulla personificazione dell'ambietazione generale di per se, buona.
Ci sarebbe da migliorare il regolamento, ci sono molte cose che non ancora sono chiare e che andrebbero migliorate
Fati: In realtà ne ho visto solo uno che si spacca sul serio la schiena, il resto solo fermi in mappa o comunque per fatti loro a ruolare beatamente con gli amici
Un altra cosa sulla quale discutere, la così detta "gavetta", nulla da ridire, se non fosse per un piccolo problema, diciamocelo, benchè un player abbia la volontà di portare gioco, e' un pò limitativo che questo sia costretto a giocare nello stesso cerchio (per intenderci .. nello stesso villaggio) di persone per un anno o due, anche perchè, e' questo il tempo che un normale player impiega nel diventare di grado chuunin, rango minimo per potersi allontanare dal villaggio di appartenenza previo permesso dei "gradi alti" del villaggio.
Da monitorare e migliorare c'è anche l'organizzazione dei vari villaggi, che e' prettamente data ai player di appartenenza, il che può essere un fattore positivo, ma deve essere controllato.
Bella l'idea di dare la possibilità ad ogni player di creare le proprie tecniche con determinati punti esperienza. Per quanto riguarda i bijuu e il grado di kage, a mio parere non dovrebbero essere dati in base all'esperienza, ma in base al gioco portato e i meriti ottenuti nella propria carriera shinobistica.
In conclusione, abbastanza carino come gdr, inadatto per chi vuole contare sulle proprie capacità di scrittura nello scalare rapidamente la scala gerarchica dei villaggi (il che e' giusto, ma come gia detto, questo processo finisce per essere troppo lungo).
Do un voto positivo, sperando che anche le piccole pecche possano risolversi rapidamente.
miticodue è iscritto dal 16/04/2011, è entrato l'ultima volta il 25/05/2012
e ha recensito 6 giochi di cui 3 positivi, 1 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Naruto Generation ha risposto alla recensione il 16/04/2011:
Prima di tutto grazie per il commento, fa piacere che il nostro lavoro, ovviamente non solo quello della gestione ma anche di tutto lo staff e di tutta l'utenza che collabora sia apprezzato.Detto questo vedo di rispondere dove posso per quanto riguarda il problema fati, beh non solo uno è attivo ma quasi tutti hanno collaborato ad esempio a mandare avanti le selezioni in particolare quei due o tre volenterosi che hanno lavorato molto. Stiamo provvedendo a ripopolare il comparto master, ed è anche in cantiere un'idea per invogliare i master a fare più quest.
Per quanto riguarda la questione gavetta beh abbiamo pensato che sia giusto che ci sia un eprcorso ben determinato che tutti devono fare e che questo percorso deve avere dei tempi. Non è necessario un anno o due per diventare chunin come probabilmente qualcuno ti ha mal informato ma giocando abbastanza attivamente chunin lo si diventa in 3 mesi e mezzo. E' stato necessario inserire delle tempistiche perchè lasciando libertà si a volte succedeva che uno bravo avanzava velocemente ma spesso si cadeva in favoritismi tanto valeva rendere la cosa uguale per tutti.
La libertà nella gestione del vilalggio affidata ai suoi abitanti è stata necessaria perchè noi da soli non riusciamo a seguire tutto ma credimi non è che non osserviamo, quando è necessario interveniamo.
Detto questo ti ringrazio ancora per il commento e spero tu possa divertirti su NG!
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07/04/2011 - Non amo scrivere poemi, quindi mi limiterò ad essere rapido e conciso.
Vi piace il manga? Vorreste immedesimarvi in questo e non sapete quale landa scegliere fra le tante? Io vi consiglio questa!
Su NG, io ho trovato quel che da tanto cercavo, una landa dalla bella grafica, con un livello di gioco medio/alto e con persone pronte ad ascoltare la tua e a venire incontro in caso di dubbi o difficoltà.
Di server non ci capisco un' "H" ma apparte uno o due episodi isolati (in diversi mesi di role che gioco) in cui sono stato buttato fuori dalla landa per un minuto o due, non ho mai avuto problemi.
Molti i villaggi, molte le vie da intraprendere e nessun ostacolo. Ognuno può ambire a qualunque cosa, con la possibilità d'ottenerla, ovviamente dimostrandosi attivo. Il tutto ruota su un sistema di up del pg, molto carino e funzionale.
I master? Affamati di quest è dir poco.. Ne conosco uno, e non faccio nomi, che si è masterato una decina e passa di quest/scontri, in meno di un mese... E gli altri, piu o meno, viaggiano sulla stessa linea d'onda.
Punto di forza della landa? Ohhh, qui arriva il bello. Cosa che mi ha lasciato stupito è l'aver trovato persone gentilissime e sempre disponibili. Molti sono stati i dubbi che mi hanno tolto, nel giro di un dieci/quindici minuti, e ancor più le proposte che giornalmente avanzavo, alle quali ricevevo risposte ben spiegate nel caso in cui fossero accettate o meno. Proprio riguardo alle proposte, sono rimasto stupito. La gestione è aperta a qualunque consiglio, affermando più volte che NG non è stata fatta solo da loro, ma che è il frutto di tutte le persone che ci giocano, ci hanno giocato e che ci giocheranno. Perche ognuno ha contribuito, o contribuirà, anche se in una minima parte, a render la landa, sempre migliore e perfetta. QUESTO MI HA VERAMENTE COLPITO, SISI...
Bhè, questo è stato il mio piccolo parere, che spero aiuti altri, forse nella mia stessa precedente situazione, a trovare la landa giusta!
Francesco
Akumetsu in landa ^^
jackpotffrank è iscritto dal 07/04/2011, è entrato l'ultima volta il 25/01/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Naruto Generation ha risposto alla recensione il 07/04/2011:
Grazie per il commento siamo felici che tu ti stai trovando bene su NG. Ti auguriamo buon gioco e buona permamenza^^
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23/09/2010 - è la prima volta che commento, ma sono nel gdr da un anno, quindi un po' l'ho conosciuto
valuterò in decimi
Grafica
Il pezzo forte del gdr. Non stanca la vista, è molto funzionale, hai tutto quello che ti serve con un solo click. belle le finestre a pergamena e i comandi laterali
voto 9.5/10
Livello di Gioco Interno
premesso che chi vuole staccare dal lavoro o è piccolo e per questo attratto da questo tipo di gdr e magari non ha un buon livello di gioco, si diverte comunque. Il livello si capisce dalla prima azione, e se vuoi, giochi, se no niente. Nessuno obbliga a giocare con un player scarso. Detto questo, ci sono moltissimi player bravi e che conoscono altre ambientazioni oltre a quella di Naruto. dato che sono cambiate moltissime cose, aggiungerei anche che il livello di gioco era fermo a causa di Pg che si fregiavano del titolo di master senza questare per 3,4 mesi e tenere il titolo. Con l'arrivo dell'estate e una nuova responsabile master, tutti hanno perso la carica e hanno dovuto sostenere dei test per mantenerla o acquisirla. in più nuove regole obbligano i master a sostenere 2 quest al mese . Il gioco prima era un po' dispersivo, visto che una media di 60 utenti online al giorno era divisa in 8 villaggi. adesso 3 sono chiusi, quindi è aumentato il gioco, e i player di questi tre sono migrati in varie locazioni, incrementando il gioco, per esempio a Iwa. In parole povere il livello oscilla tra il basso tra gli allievi, medio tra i genin, e alto in poi, con le dovute eccezioni. I master sono tutti competenti e gli utenti disponibili alle info, con una guida land, Foa.
voto 8
Ambientazione
a me piace sia il manga, che i manga in generale, così penso che si possa apprezzare il gdr da ambo i punti di vista. è molto ben organizzato soprattutto il sistema di combattimento. Molte cose non si capiscono asubito, ma se non si comincia a giocare, nessun gdr di questo tipo è chiaro.
8.5
Server
migliorato grazie ai continui "alleggerimenti" dei pesi morti e dei messaggi vecchi. ogni mese vengono eliminate decine di utenti inattivi da 5 o sei mesi, alleggerendo il peso per chi gioca.
7.5
gestione
fa funzionare da quattro anni un gdr che sta rivivendo un nuovo periodo di crescita, soprattutto con la ramificazione piramidale delle cariche, adesso molto più numerose e che lasciano più tempo alla gestione di amministrare e modificare quando necessario. Disponibili con i player più assidui, un po' meno con i nuovi entrati, che per questo potrebbero avere una brutta impressione. Basta presentarsi in bacheca per avere tutte le info che servono dagli utenti più "anziani".
8
livello master
come detto in precedenza, sono in revisione. Stando a maggio, sufficienza stentata, adesso si vedrà con il nuovo corpo.
6( fino a maggio ) 7 ( da oggi dato che può solo migliorare la situazione)
in definitiva ve lo consiglio, o quantomeno di provare a giocare per qualche giorno
voto medio 8.5
Emanuele, Hiroaki Nara, in land dal 2009
elguitarreiro è iscritto dal 23/09/2010, è entrato l'ultima volta il 23/09/2010
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 2 negativi
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15/09/2010 - è la prima volta che commento un gdr, XD spero di non sbagliarmi.
Grafica: 7 bella grafica, non disturba gli occhi e non è cupa.
Gestione: 6 a volte si a volte no, sono sicuro che però si impegnano tutti a fare del loro meglio.
Ambientazione: C'è a chi piace e a chi no, a me piace xD
Presenza player: 8 ottima, ci sono molti player online che ruolano spesso.
Livello Gioco: 8 Sono tutti molto bravi alcuni un po meno ma imparano in fretta.
Quindi il mio voto è positivo, bravi ottima land
Voto Finale: 7 e mezzo ^^
vitto21 è iscritto dal 15/09/2010, è entrato l'ultima volta il 15/09/2010
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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06/05/2010 - Dò un voto neutro perchè:
Grafica:pessima
Ambienti:ottima
Razze:ne belle ne brutte
inizio della pagina:neutro
E molte altre cose spero che ci lavori di piu su questo sito
dainea è iscritto dal 02/05/2010, è entrato l'ultima volta il 02/05/2010
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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01/05/2010 - Non posso fare a meno di concedere a questo gdr un voto positivo. Enuncio brevemente il perché di questa mia scelta:
GRAFICA => Al termine della ristrutturazione dell'intero gioco di ruolo posso attribuire alla grafica un bel dieci. Limpida, fluida, non stanca ed è anche molto carina. 10
UTENZA => Qui sorgono alcuni dubbi, in quanto l'utenza di NG non sempre appare come è realmente. Media utenti che oscilla dai 35 ai 45-50 ma che in parte è riempita da parcheggiatori. Ma un terzo degli utenti mediamente online nel pomeriggio e nella sera abitualmente gioca. 8--
GESTIONE => Almeno uno dei due gestori è sempre online. Entrambi si beccano di sera. Il co-gestore una volta molto attivo si è verificato negli ultimi mesi abbastanza strafottente. 9 e mezzo alla gestione.
CORPO MASTER => Considerando anche me, essendo narratore, non nego che i masters di questo gdr -generalizzando il discorso- tendono a questare solo "a chi le chiede" mai -se non ad alcuni- viene la voglia di masterare quando all'interno di una chat c'è una bella giocata in atto. SBAGLIATA l'assegnazione di px per combat, SBAGLIATA l'assegnazione di px per quest banalissime ( come l'arrivo di mukenin, combattimento, vittoria, pat ecco i px ) . Andrebbe ridimensionato il corpo masters, favorendo l'ingresso in tale corpo da parte di gente davvero in gamba. 5 e mezzo
LIVELLO DI GIOCO => Molti villaggi hanno un livello di gioco eccellente ( Oto, Konoha, Kiri, Kusa, Suna ) altri, ahimè, c'è l'hanno davvero deludente ( Ame, Iwa, Kumo, Taki ) ; troppo deludente forse, per un gdr di tale calibro. Troppe assegnazioni di posti in clan o in corporazioni di gente che sa ruolare sufficientemente e non molto attiva. Media ( 10+3/2= 6.5 )
A questo gdr, in definitiva, considerando tutti i punti esaminati, dò un voto di 8 e mezzo, sperando che i punti negativi o appena sufficienti vengano esaminati a dovere e qualora risultasse conveniente qualche sorta di modifica da parte dei gestori non vi siano dubbi a riguardo
Jey Kin | ex Eruannon | Giovanni ( in land dal 2007 ).
jey kin è iscritto dal 01/05/2010, è entrato l'ultima volta il 01/05/2010
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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