Gioco Chiuso
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Screenshot:
Nome Gioco: Naruto Generation
URL:
http://www.narutogeneration.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Naruto
Stato: Chiuso
Email: scrivi
Descrizione:
Tag:
#Ninja #Villaggi #Manga #Anime
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Gennaio 2009
› Gioco più visitato a Novembre 2007
GdrID: 188
Data Pubblicazione: 17/05/2007
Ultimo Aggiornamento: 20/10/2019
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21/11/2012 - Correzione bug.
28/09/2012 - Modifiche varie
04/01/2010 - Inserita la grafica nuova nella land, e aggiornat
02/12/2009 - In attesa che la nuova grafica sia pronta e che l
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15
19
Valutazione media su 96 recensioni:
7,44
06/04/2010 - premetto che non è da troppo che sono registrata a tale gdr e che quindi non ne so molto sul funzionamento degli altri villaggi al difuori di quello in cui sono io, quindi mi manterrò sul generale e non scenderò troppo nel dettaglio
1. grafica
in grafica è veramente eccellente. strutturato benissimo, al contrario del rosso che c'era prima questo grigiolino / beige non dà per niente noia e non stanca gli occhi. scritte ben leggibili, veramente buona
voto; 9 / 10
2. livello di gioco interno
parlando molto generalmente mi sembra di vedere che il livello di gioco non è per niente basso: certo ci sono le eccezioni, ma il livello di gioco generale appare abbastanza buono
voto; 7 / 10
3. ambientazione
poco da dire. la trama stabilita sembra essere strutturata bene
voto; 7 / 10
4. server
casca ogni tanto, rompe quando s'impalla ma del resto tutto ok
voto; 7 / 10
5. gestori
con uno ci sono praticamente cresciuta, mi ha sopportato tante volte sia in questioni on che off, con l'altro non c'ho mai avuto a che fare quindi non posso dire niente. solo apparenze, non credo proprio sia uno stolto :P
voto; 8 / 10
altra cosa. ho letto non troppo sotto il parere di una ragazza riguardo alla chiusura dei villaggi sovraffollati. è in parte vero ed è in parte una cavolata: non si può negare alle persone di iscriversi ad un dato villaggio, ma non si può nemmeno sforare rischiando di non poter più gestire il villaggio causa sovraffollamento. quindi, favorevole alla chiusura dei villaggi con troppa utenza.
voto generale 7.5
bye bye <3
tamicchan è iscritto dal 13/12/2009, è entrato sul portale l'ultima volta il 13/12/2009
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
10/03/2010 - Dopo qualche settimana di "latitanza" all'interno del gdr, credo di essermi fatto un'idea generale abbastanza chiara del gioco. Voglio dunque lasciare un commento neutro/tendente al positivo riconoscendo sicuramente la gran mole di lavoro fatta dai gestori e dai responsabili vari per il progetto, che non è di certo uno di quelli buttati li, a caso, ma riservandomi di tramutare il voto in positivo solo qualora determinate cose ( che ovviamente elencherò, spiegando il mio punto di vista qui di seguito ), vengano implementate e migliorate; ma andiamo per punti :
Idea :
Certo, non spicca per originalità. Ma, d'altro canto, non si può dire neanche che naruto non offra spunti di gioco. Il fatto è questo, se ti piace Naruto provi, se non ti piace non provi; dare un voto all'idea sarebbe dare un voto all'ideatore di Naruto, quindi, non valutabile. Per quanto mi riguarda da spunti di gioco a bizzeffe ed è altamente giocabile e personalizzabile, senza nemmeno distaccarsi troppo dall'idea originale.
Grafica :
Per quanto riguarda la grafica, devo dire che la soluzione " color pergamena " è davvero azzeccata; se devo essere sincero, la grafica precedente era riuscita a farmi allontanare dal gioco solamente ad una prima impressione; quando si tratta di giochi in cui si spendono ore ed ore del proprio tempo, almeno per quanto mi riguarda è inammissibile che la grafica non sia decente ed i colori poco stancanti. In definitiva, bravi a rimediare, forse si potrebbe fare qualcosina in più su alcuni simboli di corporazione e clan veramente bruttini, soprattutto per la scelta dei colori.
Voto : 8
Programmazione :
Per quanto riguarda la programmazione, è un gdrcd, e si vede, ma si tratta comunque di un gdrcd sufficentemente modificato. L'idea delle finestrelle per statistiche, presenti in chat, utilità varie, che sono collocabili a piacimento nello spazio è carina. Si può fare di meglio, certo, aggiungere qualche chicca in più e rendere le cose un po' più ordinate, ma senza dubbio ci sono cose più urgenti da fare per la land.
Voto : 7-
Utenza
Parlando di utenza, voglio integrare nel discorso mole di gioco presente al livello di giocate giornaliere ed ovviamente qualità dei player che partecipano attivamente alla vita della city.
Cominciando dalla prima, devo dire che il numero di player connessi al gdr non è bassissimo anche se potrebbe portare decisamente fuori strada un osservatore che entra per la prima volta nel gioco. La media giornaliera si attesta più o meno intorno ai trenta utenti on-line, anche se le giocate sono molte meno rispetto al potenziale di tante persone. In questo ritengo la gestione solo parzialmente colpevole; ovviamente non può fare nulla contro il parcheggio, ma di sicuro si potrebbe invogliare la gente a giocare questando di più di quanto si faccia ( ma ne parlerò tra poco ), e strutturando trame di gioco ed intrecci più elaborati e coinvolgenti. Nonostante questo, la ruolata quotidiana si riesce a fare qualsiasi sia il villaggio che hai scelto in partenza.
Per quanto riguarda la qualità della role dei player, si tratta di una qualità medio-bassa, con alcuni eccessi da una parte e dall'altra. Sia chiaro, la stragrande maggioranza delle giocate a cui ho avuto modo di assistere superavano per eccesso la soglia della sufficienza, ma davvero poche sono le eccezioni in cui ho visto player davvero bravi cimentarsi in una ruolata. Positivo il fatto che da quanto ho potuto vedere le gestioni di villaggio cercano di portare tutti i player ad un livello quantomeno decente, ma sarebbe bugiardo affermare che la scarsità di giocatori di ottimo livello non sia un fattore indicativo.
In generale penso che bisognerebbe premiare maggiormente la qualità di role nelle giocate e renderla parametro necessario per l'ammissione nella maggior parte dei clan e delle corporazioni. Giusto che tutti abbiano la possibilità di accesso, ma è giusto anche che il genin clannato debba essere in possesso di qualità ruolistiche superiori al genin comune.
Voto : 13/2 ( ovvero 6,5 ;-) )
Gestione :
E parlando di gestione intendo Narratori, Gestori di villaggio e Amministratori. Per quanto ho avuto modo di vedere la gestione si dimostra disponibilissima nei confronti dei nuovi arrivati, che potranno accorgersi subito di avere le risposte di cui necessitano a portata di missiva. Sia da parte degli amministratori che da parte dei gestori del villaggio, vi è una gentilezza e cordialità raramente eguagliabili in altri casi. Molto bene.
Per quanto riguarda, invece, i narratori, credo vi sia una grave carenza di personale che si ripercuote nell'intero meccanismo di gioco. Da quanto ho capito i narratori sono divisi per villaggio di appartenenza del pg. E fin qui ci siamo; il fatto è che secondo me sono troppo pochi; o perlomeno, sono necessariamente pochi, dato che non svolgono quest sufficenti. Per ritenere la land attiva sotto questo punto di vista, per far divertire davvero l'utenza e sviluppare trame degne di questo nome, ci vorrebbe, a mio avviso, quantomeno una quest al giorno in ogni villaggio ( che essa sia una one shoot o una multipla, poi quello è a discrezione del master, le due cose si possono alternare ). Questo, oltre i soliti combattimenti che è giusto questare in un gioco del genere. Per fare una cosa del genere ci sono due alternative : o si prendono più master, o si prendono master che lavorino davvero e che abbiano voglia di lavorare e si tolga la carica a quelli che fanno davvero poco.
Un'idea interessante sarebbe anche dividere i compiti, tra master deputati a questare e master deputati a dare i responsi nei combattimenti, ma ovviamente è solo una delle tante possibilità per raggiungere lo scopo, che appunto, a mio parere, deve essere quello di aumentare considerevolmente il numero di quest. Senza contare che il gioco in se stesso, senza trame che si intecciano tra loro, guerre ed alleanze tra villaggi, assalti, e chi più ne ha più ne metta perde grandemente di potenziale e si riduce alla chiacchierata in paese ed al combattimentuncolo per vedere chi è più forte.
In definitiva, bene Amministratori e Gestori, per quanto riguarda i Narratori o ce ne vogliono di più o di più intenzionati a masterare.
Voto : 6,5
Gioco :
Per quanto mi riguarda, qui arriva il punto dolente della land. Si, ok, la land è strutturata su naruto, fatta come altre land, clan, corporazioni villaggi, perfetto, fin qui tutto bene. Eppure, in tutto questo, c'è qualcosa che decisamente non va. E questo qualcosa è senza dubbio la parte strutturale e regolamentata del gioco. In questo, a mio parere, c'è la maggior urgenza di migliorare ed è questo fattore che trascina la city nel baratro della mediocrità. Innanzitutto, la carenza di regolamenti precisi e la spaventosa superficialità con la quale sono scritte e disposte le poche regole che ci sono. Capisco benissimo che tutto è in fase di strutturazione, come avete specificato e ribadito più volte, ma anche solo quello che c'è a mio parere è fondamentalmente incasinato.
Una carenza assoluta di un qualcosa di basilare che aiuti ad orientare il nuovo arrivato ma anche il veterano, perchè ricordiamolo, senza regole non si gioca di ruolo, anche se il gioco è il più interpretativo del mondo. E fin qui, uno ci può stare, ma ancora, l'assoluta assenza di un contenitore di statuti dei clan, corporazioni e mestieri che davvero disorienterebbe anche un tom-tom go. Pare sia fatto tutto a caso, pare che ognuno proponga la sua cosa e la cosa non sia nemmeno standardizzata e adattata ai parametri di gioco. Non si capisce un accidenti, in particolar modo per quanto riguarda le tecniche, che sono scritte male, presentano innumerevoli errori ortografici, morfosintattici ( soprattutto quest'ultimi! ) e spesso sono tanto generiche e non parametrate. Per un gioco del genere è assurdo, a mio parere, come è assurdo utilizzare in maniera tanto ricorrente la frase “ a discrezione del master di turno”; si, qualcosina ci può essere che dipende dalla situazione, ma ogni tecnica deve avere linee generali e, soprattutto, ogni cosa deve essere parametrata e standardizzata ad ogni altra. Altrimenti non ci vuole niente a sfociare nel caos, in casi di PP, ed in qualsiasi altra cosa ( non che mi siano capitati, ma ho avuto modo di leggere delle cose davvero assurde ). In definitiva, oltre a scrivere un regolamento che valga per tutti, che sia preciso ed esauriente, che contempli ogni possibilità di gioco e presenti linee guida per i master, in modo che il “ a sua discrezione” si trasformi in un “ a discrezione del master per quanto consentito dalle regole”, ed oltre a creare un raccoglitore di statuti di clan e corporazioni ( ed a fare tanto ma tanto ordine nella sezione “regolamento” che è davvero incasinata e il più delle volte insensata ), bisognerebbe a mio parere armarsi di buona volontà e compiere un'opera di regolarizzazione delle tecniche ed innate, in modo che risultino più parametrate ma soprattutto parametrate allo stesso modo in base ai livelli e a linee guida fondamentali, siano comprensibili ( in alcuni casi non lo sono ), non vaghe e non presentanti errori grammaticali e morfologici. Finché questi requisiti non saranno soddisfatti ( anche in parte, non è detto che si debba fare tutto tutto insieme ), non potrò mai ritenere la land degna di essere consigliata ad un altro giocatore, anche perché non si può consigliare un gioco senza regole o con errori di fondo nel regolamento stesso.
Voto : 3,5
Detto questo ci tengo a specificare che, dato che il lavoro è evidente che c'è stato, l'utenza c'è, la buona volontà c'è ( credo e mi pare di aver visto ) e le fondamenta sono state gettate, sarebbe un peccato cadere nella mediocrità per carenze così grossolane ma facilmente ( con impegno ed olio di gomito, ovviamente ) rimediabili. Continuerò a giocare in land e spero di poter presto cambiare questa valutazione in un giudizio positivo.
E' tutto.
marininho è iscritto dal 10/03/2010, è entrato sul portale l'ultima volta il 27/10/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
08/01/2010 - Sono iscritta al gdr da poche settimane, perciò non lascio un voto positivo o negativo, per il semplice fatto che ancora mi devo fare un'idea precisa del tutto. Cercherò di fare una critica costruttiva, in attesa che la mia opinione possa evolversi verso l'una o l'altra direzione. Bando alle ciance, e iniziamo:
Grafica - 8. Per me è perfetta, non ho nulla da ridire. Semplice, pulita, il colore principale è riposante per gli occhi, non da minimamente fastidio, per cui è difficile stancarsi la vista in tempi brevi.
Livello di Gioco Interno - 5. Non è una grave insufficienza, ma purtroppo a mio parere la sufficienza non si sfiora nemmeno. C'è qualche picco di bravura da parte di pochi utenti, poi tutti gli altri dovrebbero tornare tra i banchi delle scuole elementari e farsi un ripassone di grammatica, o almeno delle regole basilari, perché si vedono certi strafalcioni da brivido, aldilà poi del fatto che molti sono noiosi, non hanno per nulla inventiva, e infilano parole qui e lì senza probabilmente neanche conoscerne il significato, dato che nel contesto c'entrano come i cavoli a merenda.
Ambientazione - 7. Adoro Naruto e non potrebbe fare altro che piacermi, tuttavia c'é una piccola pecca secondo me nella trama che si segue, e spero che i gestori non se la prendano a male per ciò che sto per dire, ma credo che un po' di egocentrismo in meno da parte loro nello scrivere l'ambientazione sarebbe stato gradito.
Server - 8. Ogni tanto mi casca, ma basta rifare il login ed è tutto ok.
Codice - 8. Se non sbaglio è Gdr-cd con implementazioni successive da parte dei gestori. A me piace, trovo sia funzionale, e tanto basta.
Gestione - 8. Non li conosco bene, anzi per nulla, ma da quello che ho potuto leggere nelle bacheche mi sembrano molto gentili e disponibili, e mi hanno fatto un'ottima impressione.
Fati - 3. Ok, qui arriva il tasto dolente, ma tanto dolente, e spero di non sembrare troppo cruda, ma secondo me è tutto da rifare. Le quest sono troppo poche, innanzitutto. C'è una totale assenza di saghe, che renderebbero il gioco più interessante, e invece è tutto molto stagnante, l'ambientazione ruota attorno ai soliti pg anziani, pochi eletti comunque, e non ci sono invece storie parallele che possano ravvivare i villaggi, la maggior parte dei quali un po' morti, e anche quelli attivi sono comunque senza una trama ben definita che ne delinei la situazione. Tanto gioco libero, di qualità nemmeno molto elevata, la gente non fa altro che fare lezioni in accademia per diventare genin, e passati di grado c'è molto poco da fare, per loro. Poche missioni, pochi avvenimenti, pochi imprevisti... poco tutto! Datevi una svegliata, un gdr ha bisogno di intrecci e quant'altro, altrimenti diventa banale, scontato ed oltremodo noioso. Ci sono tanti villaggi ed in ognuno di questi villaggi tanti clan, tante storie da poter combinare, png nemici da poter creare, solo l'akatsuki non basta, non basta per niente. Insomma, fate qualcosa, altrimenti a lungo andare la gente si scoccia. Io sono una sostenitrice del gioco libero, gioco molto poco nelle quest, ma ho accumulato abbastanza esperienza in questi 4 anni che gioco ai GdR da poter dire che senza una corporazione con master competenti, il gioco non vale due soldi.
Ecco, con questo ho finito, non dovrei aver dimenticato nulla.
Ribadisco che il voto è neutro, con la speranza che possa diventare positivo, sono iscritta da poco e per adesso mi diverto, ma rimango del parere che ci vuole uno scossone alla situazione, altrimenti il gioco viene a noia.
Ah si, ultima cosa. Credo di aver letto, qualche commento più sotto, che per ravvivare gli altri villaggi, si dovrebbe chiudere l'iscrizione a quelli più gettonati: ecco, secondo me è una totale fesseria, scusate il termine. La gente si iscrive ai gdr di naruto per segue il manga o l'anime, per rivivere le avventure dei loro personaggi preferiti, seguirne le ombre. Se ci sono villaggi morti, tanto vale diminuirne il numero e chiudere quelli totalmente inutili e superflui, oppure lasciarli con quei pochi pg che li si divertono, ma negare l'accesso a villaggi come Konoha o Suna, che per ovvi motivi sono i preferiti dell'utenza, per me non va fatto.
Ad ogni modo... Voto totale: 6
Questo è quanto, saluti!
Hagumi.
herentas è iscritto dal 26/01/2006, è entrato sul portale l'ultima volta il 12/04/2021
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Il gestore di Naruto Generation ha risposto alla recensione il 08/01/2010:
Sono uno dei gestori (yaran) e mi sembra doveroso risponderti, anche perchè sei una delle poche che ha scritto un commento neutrale come si deve ( x gli altri non me ne volete y_y ).
28/12/2009 - sono iscritto da troppo poco tempo per dare un vero giudizio però un idea già me la sono fatta.
La land è fatta benissimo...le ruolate sono molto convincenti ma come molti hanno detto non c'è una vera guida e soprattutto i giocatori più esperti che dovrebbero dare le lezioni nell'accademia se ne fregano e alle richieste di lezione fanno scarica barile e anzi il più delle volte non rispondono proprio.
Spero vivamente che quello che ho detto sia una mia impressione e con il passare dei giorni mi riesca ad ambientare meglio. per adesso il mio voto è neutro.
YUDER
alsp93 è iscritto dal 28/12/2009, è entrato sul portale l'ultima volta il 25/11/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Il gestore di Naruto Generation ha risposto alla recensione il 28/12/2009:
Per la guida ti do ragione, la stiamo ultimando e a breve sarà perfetta, se guardi gli aggiornamenti che ci sono a sinistra ho scritto che entro fine febbraio ci sarà una guida assoluta, con tutte le regole passo per passo così che per gli appena iscritti sarà facile sapere a chi chiedere e trovarsi meglio nella land.
26/12/2009 - Land di naruto migliore in circolazione, master cordiali, role dei player elevata, ahm! non so spiegarmi, va beh, con le statistiche forse capirete meglioXD:
Grafica: 8.5/10 [Grafica SPETTACOLARE! Non stanca agli occhi ed è...stupenda!]
Gestione: 9/10: [Niente snobbismi ecc...sono bravissimi e sanno quello che fanno]
Utenza: 8/10 [50 utenti on line non sono pochi e molti di questi ruolano quindi non i molti parcheggiano, beh poi ci sono giorni e giorni]
Livello di role: 9/10 [Quando sono entrato ho subito pensato che ci sarebbero stati a ruolare dei niubbetti invece no! C'è un livello di role davvero alto! Ed è bello giocare con qualcuno che SA giocare]
Beh non so più che scrivere, Bye a tutti da Hizo
itsue è iscritto dal 16/12/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 16/12/2007
e ha recensito 13 giochi di cui 13 positivi, 0 neutri e 0 negativi
23/12/2009 - Questa land merita, merita eccome! E' la migliore land su naruto in circolazione, ed è proprio per questo che lascerò un voto neutro, per un solo punto. Ma procediamo con calma.
1) Grafica: 10. Ottima scelta della grafica. Rispetto a quella rossa, questo nuovo tipo, è molto rilassante e suggestiva. Questo tipo di colore, permette anche una scelta più varia riguardo la colorazione del proprio avatar e del profilo. Nella grafica rossa, ad esempio, la maggior parte dei giocatori si adattava con il colore del gdr, e diciamo che rendeva il tutto molto monotono. Davvero complimenti al grafico. Il menu poi, è molto ordinato, le mappe.. simpatiche e precise. Davvero complimenti. Sapete.. io non sono uno di quelli che dice che la grafica non è importante. Anzi! E' uno dei fattori che rendono un gdr "vivibile" se così si può dire. E' importante. Molto.
2) Programmazione: 10 (11). Assolutamente perfetta, e dalle ottime funzionalità. Ottime le schede. Un particolare apprezzamento sulla struttura di queste. C'è sicuramente la mano di un esperto. E' il punto di forza di naruto generation, che accompagnato dalla grafica, rende il tutto ancora più efficace. Anche qui, davvero complimenti.
3) Livello di gioco interno: 7. Allora, adesso vi spiego perchè è un sette. Partiamo dai lati positivi. Ci sono i giocatori più anziani, che dimostrano di essere abbastanza esperti, ma ci sono alcuni giocatori, che dopo aver parlato anche con me, si lamentano di non riuscire ad ambientarsi come desiderano a causa del quasi totale disinteresse da parte di coloro che dovrebbero istruire, e di coloro che dovrebbero aiutarli in caso di difficoltà. Ma di questo ultimo punto preferisco parlarne alla fine. Come ha già detto un giocatore, ci sono dei villaggi pieni di utenti, ed altri totalmente vuoti. Ma di questo naturalmente non può essere una vostra colpa. Spetta al giocatore scegliere il proprio punto d'inizio.
4) Master: 2. E qui arriviamo al sodo. Questo, è il motivo che mi ha costretto a mettere un voto neutro. Le guide, i master, i moderatori, i fati, o chicchessia.. non si degnano di rispondere ai messaggi, e dopo che tu naturalmente continui a chiamarle, minacciano di prendere provvedimenti, o minacciano di non dare alcun tipo di aiuto. Alcune , si giustificano dicendo di essere occupate (come se fosse una reale giustificazione), altre fanno semplicemente scarica barile dicendo: chiedi ad un altro. I nuovi utenti hanno pochissime possibilità per ambientarsi. Non vengono calcolati, non viene data importanza ai nuovi iscritti, e c'è chi anche viene sgridato quando chiede ad un Jounin di ricevere qualche insegnamento. Adesso.. ci saranno anche delle regole riguardo gli insegnamenti, ma ciò non toglie, che tutti noi abbiamo diritto a risposte educate, e che rispettino la nostra persona. Serve un bagno di umiltà.. mi spiace.
Naturalmente, c'è chi dirà che per un solo punto negativo, non posso mettere un voto neutro.. ma io lo faccio proprio per essere preso in considerazione. Non voglio che questo consiglio venga sottovalutato, e spero che le cose cambino radicalmente, anche perchè vorrei cambiare il volto il prima possibile.
-mellow- è iscritto dal 03/10/2008, è entrato sul portale l'ultima volta il 24/04/2024
e ha recensito 6 giochi di cui 2 positivi, 2 neutri e 2 negativi
Il gestore di Naruto Generation ha risposto alla recensione il 23/12/2009:
Ciao! Sono uno dei gestori della land (Yaran) e ho letto questo commento che spero che da Neutrale possa diventare "Positivo".
16/12/2009 - Gioco a questo gdr in modo più o meno costante da tantissimo tempo e quindi ho deciso di lasciare anche io un commento e allegato ad esso pure un voto; sono arrivato a riconoscere che la storia di NG è divisa in due parti, una molto migliore e una se non peggiore, molto differente. La parte migliore è sicuramente quella iniziale, dove ancora c'era un minimo di rispetto da parte dell'utenza nei confronti della gestione VILLAGGIO. Successivamente questo rispetto è venuto meno e l'utenza ha iniziato a scavalcare la gestione VILLAGGIO per andare a lamentarsi del "tutto" e del "di più" con i gestori del GDR. A parte questo però non me la sento di dare un voto negativo poiché non ci sono gli estremi e neanche neutrale visto che dopo tutto il tempo che ci ho speso la neutralità sarebbe quasi follia e a questo punto o una cosa ti piace o non ti piace e io ho scelto: " mi piace ".
Secondo me la gestione non è ok, ma nessuno può essere perfetto e ritengo inoltre che questa stia seguendo una linea di comportamento che è un susseguirsi di errori (dato che si basa su un errore); non apprezzo neppure il corpo Master di cui anche io faccio parte da diverso tempo, ritengo questo una cricca inutile di cariche date alla meno peggio e con criteri discutibili oltre ai discutibili metodi di comportamento, quindi intendo dire non solo spesso si sbaglia a concedere la M, ma anche il concetto di M preteso da chi comanda è errato e quindi chi glielo fa fare agli M di comportarsi per bene ?
Tutto questo però è comunque subordinato perché: in virtù del fatto che a questo GDR vale la pena giocarsi ed è merito della gestione se questo GDR esiste non è possibile condannarla oltre ai limiti delle loro competenze. Spero comunque che con la nuova grafica ci sia più partecipazione e questo non significa mettere bocca su tutto, ma proporre un regolamento gerarchico corretto per una migliore gestione da parte della, in ordine, gestione gdr - gestione villaggio - utenza e paralleli a questi: (M, RB, RM, RO, RCC etc. )
I giocatori non sono male, ma fino ad ora sono stati presi dal raggiungimento di una certa quota di px da spendere nelle stats da kage che mi sembra siano state per molto tempo l'unico obbiettivo di tutti coloro che hanno giocato, quindi per esempio le tecniche personali, gli oggetti personali e così via sono caduti nel dimenticatoio da tanto.
Casualmente comunque questo gioco mi diverte e come ho già accennato prima il sentimento del divertimento non può coincidere con un voto negativo. < ho speranza nel futuro >
Jiras.
vann è iscritto dal 06/06/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 05/08/2025
e ha recensito 9 giochi di cui 8 positivi, 0 neutri e 1 negativi
15/12/2009 - Dunque, vorrei prima di tutto scrivere una premessa, dopodichè passerò al commento : son dentro NG da... quando aveva 4 mesi, quindi son già 2 annetti, quasi 3, perciò penso di potermi permettere di dare un buon giudizio. Durante questo tempo, posso affermare d'aver visto di tutto, quanto nel Bene, quanto nel ... Male, anche di recente, di aver passato momenti in cui avrei voluto lasciare tutto, ma ne ho avuto anche altri in cui gente che ho conosciuto su queste pagine internet, mi hanno aiutato. E' ovvio che in un Gioco di Ruolo, vi siano dei difetti, anche radicati nella struttura generale che sarebbe meglio estirpare, ma non penso sia il caso di parlare di questo, in quanto tale parte di NG viene attualmente oscurata dalla nuova grafica.
Posso partire con il commento legato alla vecchia NG :
Grafica : 7 in generale era semplice e faceva la sua figura, il colore rosso era buono, non stancava troppo, neanche col beige della scritta dei giocatori, ma era un problema con quella rosso accecante dei fati.
Gioco : 6.5 come è stato ribadito, ci sono i villaggi morti, altri invece sono più affollati (vedi Konoha & Co.), però, parlando dal mio punto di vista, posso dire che un villaggio fra quelli che si è soliti citare, come Suna, non sono molto attivi come si crede, in quanto ho più volte visto che per riattivare il gioco di un villo è stato necessario l'intervento di qualche buon player che s'è messo d'impegno per coinvolgere più gente possibile (qui ci sarebbe da mettere un voto all'organizzazione dei player a cui sarebbe spontaneo dare 0 perchè spesso e volentieri, le giocate per cui ci si adopera molto per organizzarle, vengono vanificate da qualcuno che si dimentica di dovervi partecipare, ma ciò è legato appunto ai player e non alla G). Per quanto riguarda invece i giocatori capaci, devo dire che ce ne sono molti, il più delle volte concentrati in particolari villaggi, che rendono NG più divertente e godibile, come d'altronde ci son molti addetti al Parcheggio.
Gestione : 8 disponibili, soprattutto il G "buono" della Triade, nulla da commentare, bravi, davvero, anche per aver deciso il rinnovo grafico, anche se a mio parere è abbastanza tardivo, comunque, l'importante resta aver fatto questo passo.
Server : 6 talvolta dà dei problemi, visto che gli acciacchi dell'età si fanno sentire, anche se il più delle volte non dà nessun tipo di grattacapo.
Con questo termino il mio commento legato alla Old NG, sperando che la New NG possa portare più gioco, più giocatori e più divertimento. Enjoy
Dopo aver visto la nuova grafica, mi par giusto modificare il voto
Grafica 8
shigure è iscritto dal 11/12/2009, è entrato sul portale l'ultima volta il 11/12/2009
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Il gestore di Naruto Generation ha risposto alla recensione il 15/12/2009:
Ciao Shigure, sono uno della triade (yaran) che dire ti ringrazio del commento, e si ci sono state molte cose in questi tre anni, e che dire meglio tardi che mai no? il cambio grafica è stato fatto, ancora qualche minuto e potrete entrare nella land, per la guida ci sarà da aspettare almeno un mesetto, ma siamo fiduciosi che saremo del tutto operativi al 100 % da febbraio.
13/12/2009 - Ormai è un anno e mezzo che sono iscritto a questo gdr,e visto che stanno facendo la ristrutturazione grafica,lascio un commento di quello che è stato per me giocare a NG.
Grafica: (parlo di quella vecchia non questa nuova) Molto bella,mi piaceva molto
Gestione: Disponibile e moto presente
Gioco: c'è e molto(ovvio ci sono dei villaggi morti)ma per il resto è tutto ok.
Quest: ci sono
Divertimento: iscrivetevi perchè ci si diverte molto.
Quindi che dire ci vediamo li
Ikimaru
ichigo14 è iscritto dal 05/10/2008, è entrato sul portale l'ultima volta il 05/10/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Il gestore di Naruto Generation ha risposto alla recensione il 13/12/2009:
Ti ringraziamo per il commento positivo.
24/08/2009 - Ero propenso a lasciare un voto negativo, ma poi ho deciso di restare sul neutro, solo per la grafica e l' ambientazione della land.
Per quanta riguarda i gestori, i player ed il gioco interno, bè un voto negativo sarebbe stato proprio azzeccato.
Nonostante molti siano già maggiorenni, dimostrano un' infantilità unica, sbalorditivo!
Per non parlare del divertimento, che in questa land, va a farsi fregare, dal momento che si gioca solo per accumulare cariche sia ON sia OFF.
Si salvano solo la grafica e l' ambientazione, ripeto.
lontra è iscritto dal 24/08/2009, è entrato sul portale l'ultima volta il 22/08/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Il gestore di Naruto Generation ha risposto alla recensione il 24/08/2009:
Mi spiace che anche tu ti sia trovato male nella land.
yuston
ha giocato come
Ichigo
icechildmelissa
ha giocato come
Saeki
foa il requiem
ha giocato come
Foa
acathlus
ha giocato come
Junta
edoard0
ha giocato come
Akendo
acathlus
ha giocato come
Ryo
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