News e Annunci Shenteon - L'Eredità dei Mondi
Nuova razza: il Sardan
News di Shenteon - L'Eredità dei Mondi del 20/02/2021
Sardan
Mezzelfo e Mezzodrow Maior
Mezzelfo e Mezzodrow Maior

I mezzosangue che hanno vissuto per molto tempo all’interno di un determinato ambiente o a contatto con una determinata cultura hanno sviluppato maggior consapevolezza di se stessi, delle loro origini e di ciò che comporta non riflettere pienamente i canoni delle razze progenitrici; tale maturata consapevolezza ha permesso loro di guadagnare rilevanza agli occhi della cultura predominante. Generalmente descritti come individui esotici, hanno imparato ad eccellere nella società grazie all’opera di sintesi tra le culture da cui provengono. La principale differenza tra Mezzelfi e Sardan, si riflette in questi ultimi attraverso la piena accettazione dell'eredità del proprio sangue, quale forma capace di trarre le migliori caratteristiche di entrambi i popoli, evitandone gli errori e i falsi miti. Degli umani, il Sardan conserva l'ingegnosità e la capacità di adattarsi all'ambiente, mentre degli elfi conserva la sapienza del mondo antico, o dei drow l'astuzia, e spesso queste caratteristiche si mescolano così da adattarsi alle esigenze del mondo. Questi tratti portano il Sardan ad abbandonare definitivamente ogni dilemma relativo alla non piena collocazione in alcuna razza pura: essi vogliono essere annoverati tra i grandi popoli del mondo, destinati ad essere ponte tra il mondo antico e il mondo moderno, elevandosi in sapienza e possanza rispetto ai progenitori da cui ereditano il sangue.
Come evoluzione dei mezzelfi e dei mezzidrow, non si differenziano tanto a livello delle caratteristiche fisiche quanto a quello di prestigio sociale e acquisizione di competenze, favorendo una visione forse molto più cinica e distaccata dei conflitti in cui sono immersi i diversi popoli dell Shen. La tenacia nell'apprendere tecniche e culture dei popoli dello Shen, hanno reso i Sardan soggetti dotati di grandi capacità e sovente meritevoli di considerazione. Per alcuni questo può essere motivo di risarcimento verso i torti e le discriminazioni subite dai mezzelfi, per altri un'occasione per portare il mondo verso una forma di progresso ulteriore. Per altri ancora, invece, i Sardan rappresentano la razza che, col tempo, dominerà sul mondo sostituendosi ad Elfi e Uomini nel nome di una stirpe capace di unire le migliori caratteristiche di entrambe. I Sardan, come razza giovane e figlia di diverse influenze, continua sempre ad annoverare in sè individui dalla natura variegata: aspetto che, tendenzialmente, per loro è motivo di orgoglio.
Vi piace il Sardan?
Scoprite tutte i dettagli, le skills razziali e altro ancora su Shenteon!
Il nuovo sistema dei Lavori
News di Shenteon - L'Eredità dei Mondi del 24/01/2021

I lavori su Shenteon rappresentano possibilità per il personaggio di guadagnare Mori in cambio di attività svolte.
Si tratta di lavori "utili" alla land nel suo complesso, attività che servono per colorare e riempire il mondo di gioco delle sue sfacettature.
Di fatto, il lavoro è una vera e propria "mini-quest sociale" che il personaggio sottoscrive su base mensile.
La peculiarità di questi lavori è che, una volta sottoscritto il contratto di assunzione, questo contratto dura 30 giorni e fornisce una paga che viene immediatamente corrisposta.
Inoltre, il lavoro per il quale il personaggio è stato assunto verrà indicato in Avatar sotto la voce "Attività". Voce che potrà essere nascosta, se il giocatore non desidera averla pubblica.
Più impegnativi ed onerosi saranno i lavori da svolgere, maggiore sarà la paga con la quale il personaggio verrà retribuito.
Sarà sempre presente il lavoro denominato "Perdigiorno": chi assume tale lavoro, non sottoscriverà alcun contratto e riceverà un sussidio minimo di sopravvivenza da parte della Signoria, come persona indigente.
I Committenti dei contratti possono essere di tre tipologie:
- Istituzionali
il committente è generalmente una Enclave istituzionale o di governo
- Enclavi private
il committente è una Enclave Corporativa o Razziale
- Liberi cittadini
il committente è direttamente un Personaggio o un Casato
All'interno del gioco è stato creato il manuale "I lavori su Shenteon" dove viene spiegato nel dettaglio il sistema dei lavori e le mini quest.
Andando al Palazzo del Lavoro è possibile visionare i lavori disponibili e i relativi Committenti.
E' in corso di implementazione, inoltre, un luogo dove i personaggi potranno sottoscrivere contratti "illegali" legati alla malavita, così da stimolare il PvP e il confronto tra legalità e illegalità.
Buon gioco su Shenteon!
Nuove abilità del personaggio
News di Shenteon - L'Eredità dei Mondi del 22/01/2021

Abilità "STUDIO MAGICO":
Esprime le conoscenze che il personaggio possiede relativamente all'arcano, la sua capacità di studiare fenomeni, eventi, oggetti ed espressioni magiche e occulte.
Abilità "STUDIO TEOSOFICO":
Esprime le conoscenze che il personaggio possiede relativamente al divino e la sua capacità di studiare fenomeni, eventi, oggetti ed espressioni che hanno origine con la religione di Teon e il suo pantheon. (la c.d. Teosofia)
Abilità "STUDIO SCIENTIFICO"
Esprime le conoscenze che il personaggio possiede relativamente alla scienza, il suo pensiero razionale e l'analisa logica, nonchè la sua capacità di studiare eventi, oggetti ed espressioni di origine scientifica.
Tre conoscenze, per tre grandi pilastri che sorreggono il mondo di Shenteon e che potrebbero rivelare grandi sorprese e potenti segreti per coloro che dispongono del giusto sapere.
Con questo aggiornamento, le abilità totali acquisibili dal personaggio sono 62 e ciascuna di queste è sviluppabile su 6 differenti gradi di competenza.
Buon gioco su Shenteon - l'Eredità dei Mondi!
Novità: il Mercato Erboristico
News di Shenteon - L'Eredità dei Mondi del 10/01/2021
Per questa ragione, dopo aver visto la nascita della Cittadella delle Scienze, è stato introdotto a sistema un nuovo tipo di Mercato: il Mercato Erboristico.
Questo Mercato è abilitato a quei personaggi che sbloccano l'Abilità in "Erboristeria" e permette di accedere alle ricette dei prodotti e dei preparati erboristici, proprio come un personaggio che ha sbloccato l'abilità in Pozionismo ha l'accesso al ricettario delle pozioni magiche, per mezzo del Mercato Pozioni.
Cosa differenzia una Pozione Magica da un Prodotto Erboristico?
- Le Pozioni Magiche (sbloccabili con l'abilità POZIONISMO e i Ricettari relativi) sono pozioni creati mediante procedimenti magici. Per procedimento magico si intende un procedimento che utilizza la magia per alterare le proprietà fisiche di un ingrediente o che utilizza di base ingredienti magici (ad esempio essenza di Ectoplasma).
Sono esempi di pozioni magiche: pozione invecchiante, pozione di trasfigurazione, pozione dell'amore, veleni di origine magica, sieri della verità, ecc...
- I Preparati Erboristici (sbloccabili con l'abilità ERBORISTERIA e i Ricettari relativi) sono prodotti creati mediante procedimenti chimico-fisici di natura scientifica. Per procedimento scientifico si intende un procedimento che utilizza le basi della chimica e della fisica per alterare le proprietà di un ingrediente naturale di origine vegetale, minerale o naturale.
Sono esempi di prodotti erboristici: veleni di origine naturale, antidoti, unguenti e pomate, farmaci e sieri, esplosivi, ecc...

Scienza o Magia?
Due poteri a confronto
entrambi proiettati verso lo sviluppo della società Teoniana.
Due poteri a confronto
entrambi proiettati verso lo sviluppo della società Teoniana.
Buon gioco su Shenteon!
Le Abilità Dominanti di Enclave
News di Shenteon - L'Eredità dei Mondi del 05/01/2021
Abbiamo già detto come il personaggio possa liberamente aumentare ogni abilità mediante acquisizione di Punti Esperienza (150 punti esperienza per ottenere 1 punto abilità), fino al 3° livello di competenza.
Abbiamo inoltre detto come il personaggio possa aumentare un'abilità oltre il 3° livello mediante partecipazione attiva ad un determinato ruolo (o perchè parte di un'Enclave che ha quell'abilità tra le proprie dominanti, o perchè conduce quel tipo di gioco anche al di fuori di un'Enclave).
Cosa sono le Abilità Dominanti?
Ciascuna Enclave dispone di un totale di 18 punti abilità che può decidere di allocare a seconda del proprio Focus.
Tali punti determinano quelle abilità che i personaggi membri di quell'Enclave possono ottenere a livelli superiori al terzo.
Nelle Appendici Statutarie di ciascun Enclave, sono raffigurate tali abilità dominanti e il livello massimo di competenza acquisibile dal personaggio che ne fa parte.
Un personaggio che ha acquisito un livello di abilità superiore al terzo perchè membro di una Enclave, non perderà tale abilità una volta fuoriuscito dall'Enclave stessa, poichè essa è ormai parte integrante del suo bagaglio di background.
Avete un'idea di Enclave che volete proporci?
Non vediamo l'ora di avere nuovi gruppi di gioco su Shenteon!
Il nuovo sistema di gioco basato sul d100
News di Shenteon - L'Eredità dei Mondi del 23/12/2020
Grazie al lavoro dei nostri tecnici e grazie agli spunti, ai feedback e ai consigli dei nostri giocatori, abbiamo introdotto una corposa novità.

- Un sistema di gioco che, ad oggi, prevede 60 abilità, ciascuna delle quali sviluppabile su 6 livelli di competenza.
- Un sistema di calcolo automatico del successo / insuccesso di una prova di abilità basato su quel sistema e sull'uso del dado percentuale.
Ciascuna abilità su Shenteon, infatti, è caratterizzata da una serie di percentuali di successo nell'utilizzarla (le percentuali aumentano con l'aumentare del livello di competenza).
Un regolamento estremamente snello e perfettamente integrato con una comoda funzione costituita da un "selettore di abilità" che è possibile lanciare congiuntamente alla propria azione. In questo modo, il sistema lancerà il d100 e determinerà l'esito automaticamente, comunicandolo in maniera visibile sulla chat.
Al giocatore resterà il piacere di giocare, sviluppare il proprio personaggio con le oltre 360 possibili personalizzazioni, senza dover fare calcoli complessi.
E non è tutto: il sistema di abilità di Shenteon nasce per essere sviluppato nel tempo, prevedendone l'estensione in caso di nuove conoscenze acquisite durante il gioco.
Aumentare l'abilità è semplice: ogni 150 punti esperienza guadagnati, al giocatore verrà assegnato 1 punto abilità, che potrà destinare nel ramo da lui scelto, in piena autonomia.
L'esperienza può essere guadagnata giocando (1 punto esperienza per ogni azione) o attraverso la partecipazione a quest particolari.
Nuova funzionalità: le abilità dei personaggi
News di Shenteon - L'Eredità dei Mondi del 10/12/2020
Si tratta di un corposo sistema di abilità (ad oggi 60 skillset individuati) sviluppali su 6 livelli ciascuna mediante acquisizione di Punti Abilità, che si ottengono attraverso l'accumulo di Punti Esperienza.
In totale, ad oggi, l'utente ha a sua disposizione ben 360 possibilità di sviluppare il proprio personaggio: tali sono i punti abilità spendibili per livellare al massimo ciascuno skillset. Su Shenteon, nessun personaggio sarà uguale ad un altro, grazie a questo sistema del tutto peculiare per poterlo sviluppare.
Ci saranno 5 categorie di Skillsets:
- Generali: abilità generali come la furtività e il nuoto
- Combattimento: abilità dedicate alle armi, alle parate e alla lotta
- Magia: abilità dedicate alle scuole di magia e all'alchimia
- Scienza: abilità legate alla medicina, ingegneria, erboristeria
- Produzione: abilità di crafting
Non soltanto personaggi, ma anche Enclavi: infatti gli skillset potranno sia essere fatti crescere in maniera autonoma dal personaggio, che acquisiti attraverso le Enclavi, ciascuna delle quali avrà una serie di "abilità dominanti", oltre alle skill di Enclavi.
Vi è molto di più dietro questa implementazione: vogliamo che Shenteon sia un gioco vivo e costruito dai giocatori. Per questa ragione l'elenco attuale degli skillsets potrà essere ulteriormente sviluppato sulla base delle scoperte, del giocato e dell'apporto che i giocatori stessi daranno. Il mondo è vivo e si evolve, e la scoperta di una nuova conoscenza potrebbe pertanto tradursi in un nuovo ramo di abilità.
Shenteon evolve con i suoi giocatori!
Nuova Enclave: la Cittadella delle Scienze
News di Shenteon - L'Eredità dei Mondi del 14/11/2020
"La Cittadella delle Scienze, progetto fortemente voluto dal nostro lungimirante Otirik Carron, apre le porte a coloro che desiderino apprendere i misteri tramandati nel tempo e sviluppatisi sino ai giorni nostri.
Un nuovo potere sorge ed è il potere della mente, dell'intelletto, del desiderio di riscatto dell'uomo che vuole per sè il miglior futuro possibile.
Un futuro ove le conoscenze mediche possano salvare la vita ai nostri cari e dove l'ingegneria possa supportare le nostre botteghe e migliorare il nostro stile di vita."
Un nuovo potere sorge ed è il potere della mente, dell'intelletto, del desiderio di riscatto dell'uomo che vuole per sè il miglior futuro possibile.
Un futuro ove le conoscenze mediche possano salvare la vita ai nostri cari e dove l'ingegneria possa supportare le nostre botteghe e migliorare il nostro stile di vita."

La Cittadella delle Scienze ospita illustri scienziati, erboristi, guaritori e ingegneri capaci di sfruttare l'intelletto per produrre opere grandiose frutto del genio dell'uomo e della sua inventiva.
Essa opera come una vera e propria Università, al cui interno vi sono Facoltà che trattano rami scientifici specialistici:
La Facoltà degli Ospitalieri studia la scienza medica, l'anatomia e la biologia, individuando nuove tecniche e tecnologie, anche sperimentali, finalizzate alla salvaguardia della salute delle specie dello Shen. I membri della Facoltà vengono anche definiti "Ospitalieri", poichè prestano spesso servizio all'Ospitale, impiegando e sperimentando sul campo il frutto delle proprie ricerche.
La Facoltà di Ingegneria studia la meccanica e la fisica applicata, individuando nuove tecniche e tecnologie in campo meccanico e ingegneristico, così da introdurre nuovi attrezzi e macchine sul mercato, che possano miglioare le condizioni di vita degli abitanti dello Shen in diversi campi: produttivi, economici, sociali e militari. I membri della Facoltà vengono anche definiti "Ingegneri".
Altre Facoltà potranno nascere in gioco, secondo gli sviluppi suggeriti dal gioco stesso!
Se siete dei geniacci, la Cittadella ha bisogno di voi!
Nuova funzionalità: i Casati
News di Shenteon - L'Eredità dei Mondi del 11/10/2020
Ogni casato ha un Capofamiglia e dei membri familiari che ne fanno parte.
Oltre ad avere un'araldica personalizzata con il proprio vessillo, l'appartenenza ad un Casato garantisce una ed una soltanto "Specializzazione familiare" che rappresenta un'abilità di tipo sociale che caratterizza quella particolare famiglia all'interno del mondo di gioco, e che ne riflette il temperamento, le tradizioni e il contesto che la circonda.
Proporre un Casato è semplice: è sufficiente un solo membro (il capofamiglia) e l'indicazione dello stemma araldico e della specializzazione di Casato.
In questo modo, chiunque potrà fondare la propria stirpe e iniziare così l'ascesa per diventare una tra le più importanti famiglie di Teon!

Nuova funzione: avatar musicali!
News di Shenteon - L'Eredità dei Mondi del 19/09/2020

Le immagini possono fare molto e così le parole, ma ci sono sfumature che soltanto la vostra musica preferita può portare con sè: note lente, rombanti, allegre o cupe... Qual è la canzone che meglio racconta chi siete su Shenteon? 🎶
Dal 14 settembre è stata implementata la funzionalità che permette di poter musicare la propria scheda personaggio mediante audio Youtube. Tale audio potrà essere riprodotto e fermato a piacimento e vi è anche la possibilità di poter indicare il titolo del brano e l'autore. 😍
Ma le novità musicali non si fermano qui...!
Presto ulteriori aggiornamenti! 😁😁
Buon gioco su Shenteon!
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