News di Terre di eXtramondo del 06/01/2016
La nuova Specializzazione del Capomastro Bellico, per Mastri Falegnami e Mastri Fabbri, oltre a consentire l'accesso all'Autoquest 'Strategia Militare' ed acquisirne la relativa Abilità, ora consente la creazione di 10 Nuovi Piccoli della categoria Armi. I più sono Macchinari Bellici, prevalentemente Armi di Assedio, che usufruiscono di relativi Bonus a secondo della razza.News di Terre di eXtramondo del 29/12/2015
Anche durante i periodi di festa non cessano le attività di revisione e implementazione ad EM! E' appena stata inserita la Specializzazione lavorativa/qualifica di Capomastro Bellico (riservata a Falegnami/Fabbri in possesso di Specializzazione di Mastro) che permetterà la creazione, su commissione, di grandi macchine da guerra come torri d'assedio, arieti, catapulte e molto altro. Inoltre, dopo questa introduzione, è stato rivisto l'accesso all'Autoquest 'Strategia Militare' che fino ad oggi era riservata esclusivamente ai PG in possesso della Classe Sapiente. Adesso, infatti, sarà possibile affrontare questa Avventura in Autoquest, ed acquisire quindi l'Abilità correlata, se si è in possesso di una delle tre Nuove Cariche Speciali appena introdotte: Capomastro Bellico, Stratega Militare, Condottiero o ricoprendo il ruolo di Capogilda o il Ruolo di una Gilda che ne determini la competenza. Maggiori dettagli su come acquisire queste Nuove Cariche li troverete in Bacheca nella sezione Gilde → Cariche Speciali.News di Terre di eXtramondo del 15/12/2015
Anche il Cuoco, ora, avrà vita più facile!!! Non solo il 'Fiero Gallo' sarà reperibile presso le Fattorie dei Fattori, ma potrà apprendere l'arte della buona cucina presso le varie locande sparse nella terra di mezzo... basta che siano presenti gli strumenti necessari: ovvero Pentole e Utensili da cucina! Controllate nei Prontuari delle Materie Prime dove recuperare il Fiero Gallo e nell'Help dei Mestieri che di certo vi aiuterà ad apprendere l'arte culinaria … e recatevi in una Locanda che sia idonea alla vostra Razza! Eviterete, così, spiacevoli incontri!News di Terre di eXtramondo del 12/12/2015
Eccoci... come promesso è pronta la nuova versione per il Mestiere del Falegname. I cambiamenti non sono molti, ma sono di sicuro importanti anche grazie all'inserimento dei nuovi Depositi di Legname, delle varie tipologie di Assi e della ridistribuzione sul territorio dei tanti alberi che si trovano nella Terra di Mezzo.News di Terre di eXtramondo del 07/12/2015
Per tutti i Falegnami e gli Aspirati tali, ecco importanti novità! Sono stati inseriti i Depositi di Legname dove sarà possibile vendere ed acquistare nuove Assi di legno ricavate da ogni tipologia di albero. I Falegnami potranno realizzarle quando avranno raggiunto il valore 60 del Mestiere. L'elenco dei Nuovi Depositi è leggibile nell'Help nel menù 'Denaro' Voce 'Botteghe'. Tutti i vincoli e codici di creazione dei Piccoli Oggetti che i Falegnami riescono a costruire sono stati modificati. Le relative schede, reperibili del trovarobe, sono state aggiornate in modo dettagliato con i nuovi materiali e attrezzi che necessitano per la realizzazione.News di Terre di eXtramondo del 02/12/2015
Con il nuovo Articolo 'Cacciagione' è finito il Prontuario delle Materie Prime. Quest'ultimo delinea le Zone dove sarà possibile incontrare la presenza di Tracce di Animali da Cacciagione utili per il Mestiere del 'Cacciatore' e del 'Predatore in Agguato'. Essendo la ridistribuzione ancora in fase di Test, la tabella potrebbe subire variazioni per un migliore adattamento delle locazioni. Se incontrare qualche anomalia o qualche problema non esitate a segnalarlo.News di Terre di eXtramondo del 27/11/2015
Abbiamo aggiunto un Nuovo Articolo nella sezione dell'Help 'Materie Prime': 'Allevamento e Serraglio' che riguarda, appunto, le tipologie di Allevamento e di animali d compagnia che Allevatori e Fattori riescono ad allevare. Su Em esistono tre tipologie di allevamento: Allevamento di Draghi, Allevamento di Cavalli ed Allevamento di Aquile Giganti. Gli Allevatori, oltre a produrre efficaci Elisir per la buona salute degli Animali, riescono a fornire di Uova e Puledrini gli abitanti di EM, in modo tale da facilitare ed agevolare i possessori di uno di questi Compagni Animale, attraverso gli spostamenti nella vastità di EM. Il prontuario potrebbe tornar utile anche a Mestieri come Conciatore, Cuoco, Pasticcere.. delineando le locazioni dove certe 'Materie Prime' sono facilmente rintracciabili.News di Terre di eXtramondo del 26/11/2015
Abbiamo aggiunto un Nuovo Articolo nella sezione dell'Help 'Materie Prime': 'Materie Prime Agricole' che riguarda, appunto, le diverse coltivazioni selvatiche ed a opera degli Agricoltori presenti sul TDM.News di Terre di eXtramondo del 24/11/2015
Per facilitare l'apprendimento di uno dei Mestieri Base, sono state inserite delle nuove locazioni 'Magazzini di Semi' nelle vicinanze dei Casolari Agricoli già presenti su EM e dove sarà possibile approfittare della presenza di ogni tipo di semenza per l'apprendimento del mestiere dell'Agricoltore. In queste nuove locazioni si potrà 'zappare e seminare ' la terra e raccogliere dei secchi colmi d'acqua per innaffiare le proprie culture.News di Terre di eXtramondo del 22/11/2015
Abbiamo modificato il Nuovo Articolo nella sezione dell'Help 'Materie Prime': 'Legnami' che riguarda, appunto, le locazioni delle piante utilizzate, essenzialmente dai Falegnami, per la preparazione dei loro manufatti in Legno. Nella Modifica sono stati ricollocati tutti gli Alberi da Frutto che oltre a trovarsi nei Frutteti, ora sarà possibile incontrarli anche lungo i sentieri e i boschi.Il Prontuario potrebbe tornar utile anche per altre attività lavorative anche come Cuochi ed Erboristi. Essendo la ridistribuzione ancora in fase di Test, la tabella potrebbe subire variazioni per un migliore adattamento delle locazioni. Se incontrare qualche anomalia o qualche problema non esitate a segnalarlo.Pagine → 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48
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