News e Annunci Dark Waters
[on] La valle oscura
News di Dark Waters del 08/04/2019

[on] Il risveglio
News di Dark Waters del 06/04/2019

[on] Oneri ed onori
News di Dark Waters del 01/04/2019

[on] Ritorno a casa
News di Dark Waters del 30/03/2019

Aggiornamenti
News di Dark Waters del 25/03/2019

Prossimo varo di Dark Waters
La messa a punto di Dark Waters può dirsi praticamente fatta. Manca veramente poco. Ovviamente vi saranno sempre, anche a gioco avviato ed a pieno regime, ulteriori implementazioni, sempre ad opera del gestore, tra cui nuove razze di gioco, dai cupi tratti paranormali, strumenti-utility, location e via dicendo, ma dal punto di vista dell'ossatura ci si può dire soddisfatti. Quello che si propone attualmente è di fatto ciò che i tester hanno in larga misura dimostrato di desiderare: semplicità. Una semplicità che permette un agevole immersione del contesto di gioco e sviluppo. Ciò che si offre è un regolamento intuitivo, essenziale, senza inutili divagazioni, ed una prospettiva di crescita che esclude automaticamente la possibilità di incorrere nel disagio, tipico, dei nuovi giocatori, nell'imbattersi in chi dispone di PG "pompati", di fatto invalicabili in un confronto concreto.Aggiornamenti
News di Dark Waters del 21/03/2019

E' stata aggiunta una nuova razza, disponibile questa già in fase di iscrizione.OMBRA
DescrizioneL'aver infranto i sigilli che separavano il mondo tetro, eternamente buio, impregnato di pura malvagità, propria della dimensione oscura, da quello dove un manipolo di uomini vaga senza sosta a bordo di un transatlantico, ha fatto si che particolari abitanti che risiedevano in origine nel primo si affacciassero nel secondo e ne uscissero. La risalita dal tunnel per molti di loro si è rivelata traumatica in principio, perchè vi era ancora la luce del sole in superficie, ma poi hanno compreso l'alternanza di giorno e notte e l'hanno sfruttata. Hanno iniziato a comprendere questo nuovo mondo.Le Ombre sono entità che nel mondo di origine hanno consistenza di melma catramosa, ma che una volta scivolati attraverso il tunnel, durante la risalita, hanno perso consistenza, fino a divenire leggeri come l'aria, trasparenti ad occhi umani, o quasi. In parole povere "ombre".Una volta raggiunto l'Olympic vi hanno vagato a lungo, di ponte in ponte, curiosi. Sono esploratori di un mondo nuovo, ma non avevano potere di influenzarlo fin tanto non hanno iniziato ad incarnarsi. Questo avviene quando un essere umano, nel pensare con forza ad una persona assente, nel ricordare vicende annesse, gradevole o meno che fossero state, è tanto concentrato da produrre involontariamente una sua forma-pensiero, ovvero una riproduzione fisica immateriale della persona pensata. Si genera per un tempo impreciso nell'etere l'immagine di colui, o colei, che si andava pensando con tanta insistenza, con odio, amore o qualsiasi altro sentimento che lo legasse ad esso. Tanto più forte in effetti è il pensiero quanto più dura la forma-pensiero. L'Ombra prende possesso a quel punto della forma-pensiero, nonchè le memorie riportate a galla con essa. L'avvolge, la fa sua, ed attraverso il legame che la lega al proprietario, la sua energia, gradualmente, l'Ombra si fa pesante, facendosi carne ed ossa. L'Ombra diventa fisicamente la persona a cui si era pensato ed appare così, di punto in bianco, dal nulla, al pari di un qualunque individuo sia mai comparso a bordo.Nonostante l'aspetto familiare ed i ricordi acquisiti, un'Ombra incarnata non è mai ciò che gli altri sono indotti a credere. Le Ombre sono esseri perversi, malvagi, incapaci di amare, a volte rozzi, altre volte abili manipolatori. Sono come Infetti, solo che non sono mai stati umani. L'esserlo per loro è una novità. Conoscono solo le tenebre ed il loro mondo buio, pregno di creature che gli umani giudicherebbero orribili.Visione paranormaleUn'Ombra appare alla vista di coloro che manifestano capacità sensoriali fuori dal comune, esattamente per quello che è, appunto: un'ombra. Se un Infetto interagisce con una materia fumosa e grigia, quella che permea il mondo, come un elemento di simbiosi, nulla più, nell'Ombra quest'alone fumoso grigiognolo è un entità a se stante. Si, interagisce anch'ella con la materia oscura, ma nel suo caso il confine è decisamente meno netto, essendo egli stesso oscurità.Modalità di razziamentoSi acquisisce la razza solo in fase di registrazione e si ha modo di tenerla fintanto si rispetti la sua natura, irrimediabilmente malvagia. La forma-pensiero da "predare" può essere scelta tra quante messe a disposizione in bacheca dai giocatori già attivi, entro il topic apposito. Se non si trovasse un riscontro di proprio gusto, si può optare per una forma-pensiero generata da un PNG di propria invezione, imbastendoci quindi sopra un BG del tutto personale.PotenzialitàPossesso forma-pensiero: è in grado di abbandonare un corpo per riformarne un altro.DerazziamentoUn'Ombra rimane tale per sempre, inclusa la sua indole, malvagia, cambia solo il suo stato, tra incorporeo o meno. Ciò significa che può abbandonare la forma-pensiero su cui si era radicata per trovarne un'altra, a proprio piacimento. Quello che resta in tal caso dell'individuo "indossato" e mosso è un banale corpo deceduto per ragioni indefinibili con la medicina dell'epoca.E' consentito il cambio a non meno di 2 mesi dall'ultimo concretizzato. Non si accettano doppi Ombra.
[on] Speranze rinnovate
News di Dark Waters del 16/03/2019

Aggiornamenti
News di Dark Waters del 15/03/2019

Chiusura temporanea
News di Dark Waters del 20/02/2019
[on] Incendio in camerata
News di Dark Waters del 09/02/2019

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