Questa non é Jericho
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Questa non é Jericho
URL:
http://www.qnej.biz
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Categoria: Play by Chat
Genere: Horror
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Restrizioni: 18+
Descrizione:
15 Febbraio 2010
...di un brusco risveglio, di legno bianco e di una corda.
Kyle Parker è un giovane addetto al trasporto carichi nel conservificio Bretman e la mattina del quindici febbraio dovrebbe presentarsi al lavoro come al solito. Quando i colleghi e soprattutto il capo del personale si rendono conto che Parker si è presentato al lavoro pensano tutti ad un ritardo. In fondo la sera prima era San Valentino e Parker potrebbe essere uscito a festeggiare con la sua fidanzata Debbie. Progettano di sposarsi presto, così si dice.
Parker quel giorno non andrà al lavoro.
Tantomeno si sposerà mai.
La mattina del quindici febbraio, dopo aver sgozzato Debbie e averle strappato il cuore e averlo messo dentro un barattolo lasciato sopra la mensola del camino, Kyle Parker si presenta alla scuola elementare St.Patrick con la scusa di dover prelevare il piccolo fratellino minore. Una volta entrato all'interno della scuola estrae un'arma automatica di piccolo calibro e semplicemente inizia a freddare tutto quello che si muove. Rimarranno a terra sei docenti e quarantotto bambini. Parker finirà i feriti meticolosamente a colpi di pistola prima di consegnarsi spontaneamente alla polizia.
Interrogato sull'accaduto dichiarerà di aver voluto salvare dei bambini innocenti e i suoi cari dall'orrore dell'Apocalisse imminente. Alcuni dei corpi verranno trovati appesi con una corda di nylon alle travi del soffitto.
Rinchiuso in una cella in attesa di essere prelevato e condotto in una prigione federale si impiccherà con della corda di nylon evidentemente sfuggita alle perquisizioni, probabilmente nascosta in una cavità corporale o ingerita.
La vicenda turberà profondamente l'opinione pubblica.
Qualcuno sosterrà che da quel preciso momento le cose hanno iniziato a precipitare per Jericho.
Qualcuno probabilmente ha ragione.
2011 → 2015
…della spirale discendente, del buio e del tempo che verrà.
La strage di St.Patrick segna una pietra miliare nella storia della cittadina di Jericho. La pace e la prosperità di colpo sembrano finite mentre tutta la città inizia a farsi cupa e le ombre sembrano allungarsi.
Le menti delle persone si scoprono fragili e nel 2012 un caso di gelosia si trasforma in un duplice omicidio violento a suon di motosega. Clive Benton, padre di uno dei bambini uccisi da Parker, farà a pezzi la moglie ed un vicino di casa con una motosega dopo averli sorpresi in atteggiamenti intimi. Tramortiti a sprangate li trascinerà nello scantinato e li ridurrà in pezzi difficilmente distinguibili. Di lì a poco Aron Brights, anche lui padre di uno dei bambini uccisi da Parker, passerà alla storia come il primo rapinatore di banche della storia di Jericho. Più che una rapina sarà una strage perché si premurerà di freddare praticamente tutti i dipendenti della piccola filiale e tutti i clienti prima di spararsi in testa. Molti abitanti inizieranno a soffrire di depressione e nevrosi.
Il sospetto generale e reciproco non fa altro che aumentare i casi di violenza personale. Novità assoluta, riprendono i furti e i piccoli crimini violenti a scopo di rapina. Improvvisamente la gente diventa irrequieta e corre ad armarsi appena può. Gli omicidi impennano, gli stupri si intensificano e il dipartimento di polizia locale non è in grado di gestire una situazione al limite dell'assurdo.
Iniziano a formarsi gruppi di vigilantes che in realtà non sono altro che bande di violenti pronte a massacrare qualche sfortunato che decidono essere colpevole di qualcosa. Verso la fine del 2013 si registrano alcuni casi di sparizione di abitanti degli insediamenti montani. Nel gennaio del 2014 cinque studenti in viaggio con la loro auto sulla statale vengono dati per dispersi quando l'auto in panne viene trovata a bordo strada senza nessuna traccia degli occupanti. Non verranno mai ritrovati. Aumentano i casi di psicosi e l'istituto Kinsley viene oberato di richieste per cure specialistiche. A breve anche il dipartimento di polizia sfrutterà le strutture cliniche per sedare e detenere i casi di psicosi violenta più grave. A questo c'è da aggiungere che i social network giocano la loro parte, andando a rimbalzare le notizie più strampalate che vogliono Jericho come il centro di un qualcosa di sinistro e più ampio di un semplice problema di ordine pubblico e depressione collettiva. Su siti di settore si segnalano avvistamenti di natura esoterica. Qualcuno sostiene che a Jericho ci siano gruppi di cultisti. Qualcuno sostiene addirittura che nelle notti sempre più scure si aggirino figure misteriose e non umane. C'è chi sostiene di aver visto i fantasmi e di sentire le voci. I soliti profeti dell'apocalisse si fanno sentire e man mano che le voci si fanno eco l'un l'altra la città si riempie di fanatici dell'esoterismo e di presunti cacciatori di fantasmi.
Proprio quello che ci vuole in una città spaventata e in cui gli abitanti rimpiangono le loro passate fortune, perse tutte per colpa di un paio di pazzi che non vogliono nemmeno sentir nominare. Nel 2014 un paio di ragazzine si tagliano le vene nel bagno di casa dopo aver pastrocchiato con una tavoletta Ouija. Quando il gestore di un drugstore sulla statale viene massacrato a colpi di arma da taglio durante una rapina a volto scoperto da ragazzotti del posto in pieno stato di euforia da droghe le cose precipitano e la polizia, per quanto potenziata nelle sue funzioni da un organico rinforzato, capisce di non poter più fare fronte ai problemi della comunità. Alcuni cacciatori di taglie iniziano a darsi appuntamento in una città dove sembra possa servire il loro aiuto professionale in maniera decisamente massiccia, portando in una comunità già scossa altri muscoli, altri nervi tesi e altri grilletti facili.
Nel Gennaio del 2015 un paio di questi gentili professionisti regolano la questione in merito alla spartizione di una taglia a colpi di pistola, lasciando a terra un passante. A Febbraio un incendio divampa al conservificio Bretman, di natura chiaramente dolosa, andando a bloccare parte della produzione e costringendo il consorzio a mettere in esubero cento dipendenti. Inizia uno sciopero sedato con la violenza e per terra restano un manifestante e un vigilante pagato dall'azienda per gestire la calca. Nell'arco della primavera si intensificano le segnalazioni di natura esoterica: alcuni ragazzi sostengono di aver sentito parlare gli spiriti dei morti, altri di aver evocato un fantasma. La sparizione di una cameriera al termine del suo turno notturno al Randy's Grill (che comunque sia rimane un luogo meraviglioso perché la signora Dorina serve le originali tortillas con ripieno di frattaglie di capra macerate nel sangue rappreso con scorzette di tamarindo e QUINDI per l'imperscrutabile volontà cosmica del grande universo e con l'approvazione del Flying Spaghetti Monster e dell'Admin nonché della Barbabietola Cosmica E', SARA' e RIMARRA' un luogo felice e che nessuno provi a rovinarlo, grazie!) sparisce lungo la strada di casa solo per essere ritrovata sventrata in un vicolo col cuore infilato in un barattolo di vetro lasciato poco più avanti la mattina dopo. Qualcuno sostiene che sia il fantasma di Parker ad essere tornato, ancora non sazio di morte e sangue. Qualcuno sostiene di aver parlato con lo spirito della ragazza e di aver saputo che è stato il suo ex fidanzato. Qualcuno sostiene che il suo ex fidanzato si sia schiantato contro un palo della luce viaggiando in macchina sulla statale poche ore prima dell'omicidio e che sia in coma al Sacred Hearth, cosa abbastanza credibile visto che questo ultimo qualcuno è il primario di traumatologia, fatto che tende a screditare l'ipotesi della gelosia come movente. Sempre che non si vogliano chiamare in campo strane teorie che comportano l'accettazione di concetti assurdi come la possibilità di uno spirito rancoroso di staccarsi da un corpo morente, possederne un altro e usarlo a suo piacimento. Teorie ampiamente chiamate in campo da alcuni sostenitori dell'occulto, peraltro smentiti subito dalla polizia che finisce per non avere il tempo di incolpare un paio di ragazzi sotto l'effetto di acidi dell'accaduto perché l'estro lavorativo di un gruppo di vigilantes risolve la questione con una roulotte usata come covo dai due disperati data alle fiamme e un bel rogo catartico e liberatorio.
La città diventa un luogo buio e dopo il tramonto c'è sempre il rischio che capitino cose spiacevoli. Molte persone che nei mesi precedenti hanno pensato di andarsene semplicemente mollano tutto, fanno armi e bagagli e se ne vanno, andando ad aumentare il senso di disagio e abbandono.
Ad oggi circa il dieci percento della popolazione è emigrato altrove, lasciando case vuote e parecchi cartelli di edifici in vendita che probabilmente non verranno mai acquistati.
Qualche vegliardo che ha vissuto gli anni d'oro di Jericho sostiene sconsolato che non avrebbe mai pensato di vedere scene come quelle che ormai stanno diventando quotidiane, ignaro di come il peggio debba ancora venire, probabilmente.
Si vocifera che il conservificio voglia chiudere bottega e trasferire gli impianti a Carson.
La BMC rimane al suo posto ma non sembra voler investire denaro in una città che ora come ora si avvia verso un sentiero piuttosto buio e irto di guai. Molti dei dipendenti locali della BMC, inoltre, sostengono che presto ci saranno tagli all'organico e che molte attività sono in fase di chiusura. Si vocifera che alcune linee di ricerca e produzione verranno trasferite altrove e di come la sicurezza privata della BMC sia aumentata enormemente negli ultimi anni.
L'Emporio Kislowsky resta al suo posto, un edificio in mattoni scuri pacificamente adagiato su una piazza di giardinetti molto meno curati di un tempo.
...di una Rivelazione.
E da qualche parte, in una dimensione insondabile per l'uomo, l'attesa è quasi finita. Qualunque cosa succeda, sarà una Rivelazione.
--- OFF GAME ---
Il progetto è semplice. Riaprire la “vecchia” QNEJ, ma svecchiandola. La land, ha subito un cambiamento di ambient che, seppur radicale, è in qualche maniera legato da un filo ideale a quello che era in precedenza. Si è passati da un post apocalittico, ad un contemporaneo, ma senza lasciare indietro i temi tanto cari ai nostri ex giocatori: horror, occulto, violenza. Questo, perché avete, abbiamo, ed ancora amiamo quell’atmosfera che tanto ci ha coinvolti tutti. La land è in via di sistemazione definitiva, e la nostra ricerca si rivolge ad Alpha Tester, che abbiano voglia di fare un pg, e di giocarlo, con annessi e connessi. Non ci serve fare numero, ma qualità, come la land ha sempre garantito. Dobbiamo testare il nuovo ambient, e le nuove tematiche. Noi, dal canto nostro, promettiamo ore di elettrizzante divertimento. Proprio per una questione di continuità, non è stata cambiata la grafica. Ci piaceva prima, e ci piace adesso.
Come prima, la land è diceless, ovvero, il gioco si svolge senza l’ausilio del dado, ci sono delle statistiche di base, che servono, indicativamente, a spiegarci cosa il vostro pg sa fare, poi tutto si basa sulle skill. Questo, per essere molto chiari con la futura utenza. Se cercate una land dove è tutto automatizzato, e tutto va a fortuna, siete nel posto sbagliato. Se invece cercate un posto dove viene premiato l’impegno, ed il buon gioco, questo è quello che fa per voi.
Come prima, l’accesso è riservato ai soli maggiorenni, dati gli argomenti trattati.
Se vi va di venire a vedere cosa abbiamo fatto, e stiamo facendo, INVIATECI UNA EMAIL.
VI ACCOGLIEREMO, PER ADESSO, COME TESTER
GdrID: 597
Data Pubblicazione: 07/11/2007
Ultimo Aggiornamento: 28/04/2017
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Statistiche Questa non é Jericho
Aggiornamenti da Questa non é Jericho
Aggiunte piccole precisazioni nella Guida.
Il problema riscontrato sulle iscrizioni con alcu
Con qualche neurodelirio tecnico sono state riape
Le configurazioni necessarie dopo l'ennesim
Recensioni Questa non é Jericho
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07/11/2007 - • Tecnica & Grafica: 8 › Davvero molto bella la grafica, ed è palpabile il lavoro di chi l'ha costruita, anche grazie ad una home davvero sconvolgente ed una mappa da urlo :P Non la giudico da dieci perchè non mi piace lo stile, e a causa di quel fastidioso aprirsi di finestre aggiuntive.
• Ambientazione & Idea: 5 › Alcuni aspetti mi sembrano simili alla rivale, da cui tra l'altro sembrano volersi pubblicamente dividere °_° Per il resto non è un'idea che mi entusiasma molto, probabilmente perchè troppo simile al resto delle land moderne/fantascientifiche
• Guide & Regolamenti: 6.5 › Mi lascia perplesso la troppa libertà concessa ai player riguardo gli off in chat. Ho guardato un paio di giocate, e c'è stato fin troppo abuso di questa possibilità. Poi ho riscontrato svariati errori e mancanze nelle guide, che ho già segnalato al gestore. Appena modifichi prometto di cambiare questo voto XD Il resto mi è sembrato ben fatto, e piuttosto approfondito !
• Livello di gioco: 5› Questo punto, almeno da quanto ho avuto modo di vedere, è decisamente negativo. Molti giocatori mi sono sembrati piuttosto privi di basi linguistiche, mentre alcuni li ho trovati troppo semplicistici nel loro gioco - Ma questo è sempre un parere personale :P Logicamente ci sono i player bravi, e il loro numero credo che aumenterà a vista d'occhio, data anche la disponibilità del gestore :D
Edit: ... Ok, ho giocato, ed è stata un'esperienza a dir poco raccapricciante. Mi hanno fatto rabbrividire alcuni player, alcune azioni autoconclusive di 80 righe, e alcuni master fin troppo confusionari <.< Un macello impressionante, assolutamente da non ripetere - Come potranno confermare gli altri partecipanti alla quest odierna XD
Commento neutro, che tende ad andare sul negativo però. Una city si giudica dall'interno, e non dalla grafica, per cui mi dispiace modificare il mio voto in seguito alle nuove scoperte. Miglioratevi, cercate di rendere accettabili quei player che non rispettano le regole.. E sicuramente la valutazione ritornerà più positiva che mai :D
Dark / Jasper
Uìt lòv
dark è iscritto dal 14/07/2004, è entrato l'ultima volta il 14/07/2004
e ha recensito 6 giochi di cui 0 positivi, 2 neutri e 4 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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07/11/2007 - Da master della city, chiaramente, non posso essere obbiettivo; tuttavia c'è un aspetto che, dall'apertura di QNEJ, mi ha stupito e mi fa veramente pensare bene di questo progetto.
Sto parlando della quantità di giocatori (nuovi giocatori, non parlo dei membri dello staff o dei soli aficionados) che da subito si sono riversati nelle chat, dimostrando un entusiasmo incredibile!
Bè, per uno come me, che, da tempo, era ludicamente immobile, è una grande scarica di fiducia e voglia di fare!
Continuiamo così, gente!
beerbaron è iscritto dal 07/11/2007, è entrato l'ultima volta il 22/12/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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07/11/2007 - Che dire? Ho aspettato questo momento per un bel po di tempo! Essendo una "veterana" della vecchia versione non vedevo l'ora che aprisse la novità! E devo ammettere che è veramente una figata!
In assoluto l'unico Gdr che mi ha appassionata fin dalla prima giocata libera, coinvolgendomi in innumerevoli ore di gioco all'insegna del divertimento, l'emozione ed il coivolgimento!
Da questo "upgrade" della land non mi aspetto nulla di meno nè nulla di più della precedente versione del gioco: semplicemente perchè è stata perfetta! Spero di vedervi accorrere numerosi e, hey, ci becchiamo in gioco!
Flo (Burattinaia di San e Luna)
florescenza è iscritto dal 17/02/2006, è entrato l'ultima volta il 13/09/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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07/11/2007 - Che devo dire? Mille volte meglio della versione precedente è senza dubbio la prima cosa da dire. Malgrado tutto molto originale, bella e ben fatta ("malgrado" perchè esiste di suo ma di jericho non si può certo dire che sia noiosa). Ci gioco da eoni, o meglio, ci giocavo da poco dopo l'apertura della prima jericho e ho seguito tutta la sua evoluzione... L'ho amata e continuo ad amarla. Bravi ragazzi, un ottimo lavoro!
Demian
Altro da dire? No, non credo, almeno per ora.
michail è iscritto dal 12/09/2005, è entrato l'ultima volta il 12/09/2005
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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07/11/2007 - O_O
Non ho parole O_O
E' difficile per me trovare una land che mi piaccia perchè, ahimè, sono molto schizzinosa. Praticamente mi sarò iscritta a tutte le land che esistono e me ne piacciono solo 3 XDDD Giocando solo su una però.
Questa è graficamente bellissima, c'è ben poco da dire. Cioè... Davvero complimentissimi a chi l'ha realizzata O_O
Mi si perdoni se non darò un giudizio sul gioco ma, essendone rimasta affascinata a primo impatto ho sloggato subito perchè sono molto presa da un'altra land e non voglio iniziare a giocare su un'altra per non abbandonare la mia pg attuale a cui mi dedico da quasi 10 mesi.
Però... non potevo esimermi dal dire che, è bellissima 'sta land O_O
olympionica è iscritto dal 15/05/2007, è entrato l'ultima volta il 15/05/2007
e ha recensito 18 giochi di cui 7 positivi, 2 neutri e 9 negativi
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07/11/2007 - Grafica: resto del parere che la grafica realizzata sia eccellente, dal punti di vista estetico, di impatto visivo e in tema col contesto.
Ambientazione: l'ambientazione è il fiore all'occhiello del progetto, completamente rispettata e ben gestita fino a qualche tempo fa. Il livello di gioco interno ne ha minato le basi costringendola ad un graduale e vergognoso declino.
Livello di Gioco Interno: l'iniziale livello di gioco maturo e realistico di cui vantava è purtroppo, a mio parere, scaduto in situazioni di discriminazioni, favoritismi, nonnismo generale.
Server: alti e bassi, spesso crasha.
Codice: in conformità con la grafica e le funzionalità è originale e bene impostato, resta quello originario da cui nulla da recriminargli.
Funzionalità: pratiche, logiche, utili alla fruizione diretta e intuitiva del gioco. La strutturazione della bacheca continua a non essere la mia favorita ma si tratta di abitudine.
Documentazione: Ricca e ben nutrita.
Gestione: a distanza di qualche anno, ciò che influisce alla modifica di questo commento è appunto il modo in cui il gioco viene ormai gestito dall'ultimo, poco recente, cambio di "comando". Se nel complesso il contenitore esterno-estetico del gioco risulta ancora conforme a meriti di originalità, non si può dire lo stesso per il clima creatosi, difficile da respirare, ricco di sotterfugi tra players, situazioni che rasentano l'assurdo. La gestione non è in grado di consentire lo sviluppo del gioco di tutta una fetta di individui, più che personaggi, ritenuti per proprio tornaconto, o poco affini alla linea di pensiero e condotta della gestione, o peggio scomodi per compromissione di vicende generali sempre relative al gioco.
Sembra di trovarsi di fronte ad un mondo ricreato per soddisfare le esigenze personali di chi lo gestisce e niente altro. L'utenza fa da corollario, da "comparsa" e questa condizione ormai pare abbia danneggiato in maniera irrimediabile la buona reputazione del gioco.
nemi è iscritto dal 07/11/2007, è entrato l'ultima volta il 23/05/2012
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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07/11/2007 - Grafica: 8
Non mi spingo più in là con la votazione per un fatto; bella è bella ... curata nei dettagli ma a mio avviso forse un pò pesante da guardare. Ciò non toglie che sia stata costruita con bravura così come le schede di alcuni pg ( quella di Tyler in particolar modo, sarà forse il volto che ha utilizzato? XD buh ).
Idea: 6
La città si chiama 'Questa non è Jericho'... però in parte la ricorda. Mi sbaglierò, niente di più probabile; per ora mi ha dato quest'impressione. Vedremo in seguito °_°/
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Edit: Ho partecipato ad una 'quest' se, a questo punto, così si può definirla. Il livello dei giocatori ( quelli che ho visto ) è bassino; per intenderci, in votazioni siamo su un 5 generoso. Ciò è dovuto da azioni che non stavano ne in cielo ne in terra, gente che prima si ritrovava al primo piano del dormitorio finiva al pian terreno, puff per magia... direi. Vi era una mancanza di attenzione tra i pg, non si leggevano a vicenda e finivano per fare confusione; altri player che s'abbandonavano ad azioni di km per esprimere un'azione banalissima. NB: non ho nulla in contrario alle azioni lunghe, le faccio anche io, ma si deve capire quando si possono fare e quando no. In una quest del genere, dove era facile ( ed è stato facilissimo ) confondersi non erano necessarie anzi non dovevano proprio esistere! Per il semplice motivo che si allungano i tempi e ci si rompe le balle a leggere così tante righe ._. abbiate pietà per chi vuole un gioco di qualità e non di quantità.
Il master che ha portato avanti la 'splendida' giocata non è stato in grado di:
1. dare un senso tangibile alla quest
2. esprimersi in italiano corretto, nonchè scorrevole
3. stare dietro alla marmaglia di gente che vi era
E come potete ben capire... ha peggiorato la situazione.
Le impressioni dopo una sola giocata/quest non sono positive, per nulla.
Forse la così tanta attenzione per la grafica ha portato in secondo piano altri fattori (importanti!) ?
Spero di no e mi auguro che verranno presi dei provvedimenti per poter meglio 'educare' i player nel rispetto dei turni e tutto ciò che favorisca una buona 'collaborazione' a livello di gioco portandolo, di conseguenza, ad alzarsi.
bolla_ è iscritto dal 06/11/2007, è entrato l'ultima volta il 30/04/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Questa non é Jericho ha risposto alla recensione il 07/11/2007:
L'impressione, ad una visione superficiale, puo' essere quella. Cercheremo di migliorare quel punto !Grazie !
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07/11/2007 - mi sono iscritto e ci ho passato giusto qualche minuto, quindi prendete questo commento con le pinzette, ma:
BELLA
è una land che è un piacere guardare, con una grafica omogenea e incredibilmente ben fatta. il sistema di navigazione e l'interfaccia in genere è ben strutturata, lineare e intuitiva. i miei complimenti agli autori e i miei più sinceri auguri per il futuro. si presentassero tutte così bene...
pistacchio è iscritto dal 26/09/2006, è entrato l'ultima volta il 07/02/2019
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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