Questa non é Jericho
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Questa non é Jericho
URL:
http://www.qnej.biz
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Categoria: Play by Chat
Genere: Horror
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Restrizioni: 18+
Descrizione:
15 Febbraio 2010
...di un brusco risveglio, di legno bianco e di una corda.
Kyle Parker è un giovane addetto al trasporto carichi nel conservificio Bretman e la mattina del quindici febbraio dovrebbe presentarsi al lavoro come al solito. Quando i colleghi e soprattutto il capo del personale si rendono conto che Parker si è presentato al lavoro pensano tutti ad un ritardo. In fondo la sera prima era San Valentino e Parker potrebbe essere uscito a festeggiare con la sua fidanzata Debbie. Progettano di sposarsi presto, così si dice.
Parker quel giorno non andrà al lavoro.
Tantomeno si sposerà mai.
La mattina del quindici febbraio, dopo aver sgozzato Debbie e averle strappato il cuore e averlo messo dentro un barattolo lasciato sopra la mensola del camino, Kyle Parker si presenta alla scuola elementare St.Patrick con la scusa di dover prelevare il piccolo fratellino minore. Una volta entrato all'interno della scuola estrae un'arma automatica di piccolo calibro e semplicemente inizia a freddare tutto quello che si muove. Rimarranno a terra sei docenti e quarantotto bambini. Parker finirà i feriti meticolosamente a colpi di pistola prima di consegnarsi spontaneamente alla polizia.
Interrogato sull'accaduto dichiarerà di aver voluto salvare dei bambini innocenti e i suoi cari dall'orrore dell'Apocalisse imminente. Alcuni dei corpi verranno trovati appesi con una corda di nylon alle travi del soffitto.
Rinchiuso in una cella in attesa di essere prelevato e condotto in una prigione federale si impiccherà con della corda di nylon evidentemente sfuggita alle perquisizioni, probabilmente nascosta in una cavità corporale o ingerita.
La vicenda turberà profondamente l'opinione pubblica.
Qualcuno sosterrà che da quel preciso momento le cose hanno iniziato a precipitare per Jericho.
Qualcuno probabilmente ha ragione.
2011 → 2015
…della spirale discendente, del buio e del tempo che verrà.
La strage di St.Patrick segna una pietra miliare nella storia della cittadina di Jericho. La pace e la prosperità di colpo sembrano finite mentre tutta la città inizia a farsi cupa e le ombre sembrano allungarsi.
Le menti delle persone si scoprono fragili e nel 2012 un caso di gelosia si trasforma in un duplice omicidio violento a suon di motosega. Clive Benton, padre di uno dei bambini uccisi da Parker, farà a pezzi la moglie ed un vicino di casa con una motosega dopo averli sorpresi in atteggiamenti intimi. Tramortiti a sprangate li trascinerà nello scantinato e li ridurrà in pezzi difficilmente distinguibili. Di lì a poco Aron Brights, anche lui padre di uno dei bambini uccisi da Parker, passerà alla storia come il primo rapinatore di banche della storia di Jericho. Più che una rapina sarà una strage perché si premurerà di freddare praticamente tutti i dipendenti della piccola filiale e tutti i clienti prima di spararsi in testa. Molti abitanti inizieranno a soffrire di depressione e nevrosi.
Il sospetto generale e reciproco non fa altro che aumentare i casi di violenza personale. Novità assoluta, riprendono i furti e i piccoli crimini violenti a scopo di rapina. Improvvisamente la gente diventa irrequieta e corre ad armarsi appena può. Gli omicidi impennano, gli stupri si intensificano e il dipartimento di polizia locale non è in grado di gestire una situazione al limite dell'assurdo.
Iniziano a formarsi gruppi di vigilantes che in realtà non sono altro che bande di violenti pronte a massacrare qualche sfortunato che decidono essere colpevole di qualcosa. Verso la fine del 2013 si registrano alcuni casi di sparizione di abitanti degli insediamenti montani. Nel gennaio del 2014 cinque studenti in viaggio con la loro auto sulla statale vengono dati per dispersi quando l'auto in panne viene trovata a bordo strada senza nessuna traccia degli occupanti. Non verranno mai ritrovati. Aumentano i casi di psicosi e l'istituto Kinsley viene oberato di richieste per cure specialistiche. A breve anche il dipartimento di polizia sfrutterà le strutture cliniche per sedare e detenere i casi di psicosi violenta più grave. A questo c'è da aggiungere che i social network giocano la loro parte, andando a rimbalzare le notizie più strampalate che vogliono Jericho come il centro di un qualcosa di sinistro e più ampio di un semplice problema di ordine pubblico e depressione collettiva. Su siti di settore si segnalano avvistamenti di natura esoterica. Qualcuno sostiene che a Jericho ci siano gruppi di cultisti. Qualcuno sostiene addirittura che nelle notti sempre più scure si aggirino figure misteriose e non umane. C'è chi sostiene di aver visto i fantasmi e di sentire le voci. I soliti profeti dell'apocalisse si fanno sentire e man mano che le voci si fanno eco l'un l'altra la città si riempie di fanatici dell'esoterismo e di presunti cacciatori di fantasmi.
Proprio quello che ci vuole in una città spaventata e in cui gli abitanti rimpiangono le loro passate fortune, perse tutte per colpa di un paio di pazzi che non vogliono nemmeno sentir nominare. Nel 2014 un paio di ragazzine si tagliano le vene nel bagno di casa dopo aver pastrocchiato con una tavoletta Ouija. Quando il gestore di un drugstore sulla statale viene massacrato a colpi di arma da taglio durante una rapina a volto scoperto da ragazzotti del posto in pieno stato di euforia da droghe le cose precipitano e la polizia, per quanto potenziata nelle sue funzioni da un organico rinforzato, capisce di non poter più fare fronte ai problemi della comunità. Alcuni cacciatori di taglie iniziano a darsi appuntamento in una città dove sembra possa servire il loro aiuto professionale in maniera decisamente massiccia, portando in una comunità già scossa altri muscoli, altri nervi tesi e altri grilletti facili.
Nel Gennaio del 2015 un paio di questi gentili professionisti regolano la questione in merito alla spartizione di una taglia a colpi di pistola, lasciando a terra un passante. A Febbraio un incendio divampa al conservificio Bretman, di natura chiaramente dolosa, andando a bloccare parte della produzione e costringendo il consorzio a mettere in esubero cento dipendenti. Inizia uno sciopero sedato con la violenza e per terra restano un manifestante e un vigilante pagato dall'azienda per gestire la calca. Nell'arco della primavera si intensificano le segnalazioni di natura esoterica: alcuni ragazzi sostengono di aver sentito parlare gli spiriti dei morti, altri di aver evocato un fantasma. La sparizione di una cameriera al termine del suo turno notturno al Randy's Grill (che comunque sia rimane un luogo meraviglioso perché la signora Dorina serve le originali tortillas con ripieno di frattaglie di capra macerate nel sangue rappreso con scorzette di tamarindo e QUINDI per l'imperscrutabile volontà cosmica del grande universo e con l'approvazione del Flying Spaghetti Monster e dell'Admin nonché della Barbabietola Cosmica E', SARA' e RIMARRA' un luogo felice e che nessuno provi a rovinarlo, grazie!) sparisce lungo la strada di casa solo per essere ritrovata sventrata in un vicolo col cuore infilato in un barattolo di vetro lasciato poco più avanti la mattina dopo. Qualcuno sostiene che sia il fantasma di Parker ad essere tornato, ancora non sazio di morte e sangue. Qualcuno sostiene di aver parlato con lo spirito della ragazza e di aver saputo che è stato il suo ex fidanzato. Qualcuno sostiene che il suo ex fidanzato si sia schiantato contro un palo della luce viaggiando in macchina sulla statale poche ore prima dell'omicidio e che sia in coma al Sacred Hearth, cosa abbastanza credibile visto che questo ultimo qualcuno è il primario di traumatologia, fatto che tende a screditare l'ipotesi della gelosia come movente. Sempre che non si vogliano chiamare in campo strane teorie che comportano l'accettazione di concetti assurdi come la possibilità di uno spirito rancoroso di staccarsi da un corpo morente, possederne un altro e usarlo a suo piacimento. Teorie ampiamente chiamate in campo da alcuni sostenitori dell'occulto, peraltro smentiti subito dalla polizia che finisce per non avere il tempo di incolpare un paio di ragazzi sotto l'effetto di acidi dell'accaduto perché l'estro lavorativo di un gruppo di vigilantes risolve la questione con una roulotte usata come covo dai due disperati data alle fiamme e un bel rogo catartico e liberatorio.
La città diventa un luogo buio e dopo il tramonto c'è sempre il rischio che capitino cose spiacevoli. Molte persone che nei mesi precedenti hanno pensato di andarsene semplicemente mollano tutto, fanno armi e bagagli e se ne vanno, andando ad aumentare il senso di disagio e abbandono.
Ad oggi circa il dieci percento della popolazione è emigrato altrove, lasciando case vuote e parecchi cartelli di edifici in vendita che probabilmente non verranno mai acquistati.
Qualche vegliardo che ha vissuto gli anni d'oro di Jericho sostiene sconsolato che non avrebbe mai pensato di vedere scene come quelle che ormai stanno diventando quotidiane, ignaro di come il peggio debba ancora venire, probabilmente.
Si vocifera che il conservificio voglia chiudere bottega e trasferire gli impianti a Carson.
La BMC rimane al suo posto ma non sembra voler investire denaro in una città che ora come ora si avvia verso un sentiero piuttosto buio e irto di guai. Molti dei dipendenti locali della BMC, inoltre, sostengono che presto ci saranno tagli all'organico e che molte attività sono in fase di chiusura. Si vocifera che alcune linee di ricerca e produzione verranno trasferite altrove e di come la sicurezza privata della BMC sia aumentata enormemente negli ultimi anni.
L'Emporio Kislowsky resta al suo posto, un edificio in mattoni scuri pacificamente adagiato su una piazza di giardinetti molto meno curati di un tempo.
...di una Rivelazione.
E da qualche parte, in una dimensione insondabile per l'uomo, l'attesa è quasi finita. Qualunque cosa succeda, sarà una Rivelazione.
--- OFF GAME ---
Il progetto è semplice. Riaprire la “vecchia” QNEJ, ma svecchiandola. La land, ha subito un cambiamento di ambient che, seppur radicale, è in qualche maniera legato da un filo ideale a quello che era in precedenza. Si è passati da un post apocalittico, ad un contemporaneo, ma senza lasciare indietro i temi tanto cari ai nostri ex giocatori: horror, occulto, violenza. Questo, perché avete, abbiamo, ed ancora amiamo quell’atmosfera che tanto ci ha coinvolti tutti. La land è in via di sistemazione definitiva, e la nostra ricerca si rivolge ad Alpha Tester, che abbiano voglia di fare un pg, e di giocarlo, con annessi e connessi. Non ci serve fare numero, ma qualità, come la land ha sempre garantito. Dobbiamo testare il nuovo ambient, e le nuove tematiche. Noi, dal canto nostro, promettiamo ore di elettrizzante divertimento. Proprio per una questione di continuità, non è stata cambiata la grafica. Ci piaceva prima, e ci piace adesso.
Come prima, la land è diceless, ovvero, il gioco si svolge senza l’ausilio del dado, ci sono delle statistiche di base, che servono, indicativamente, a spiegarci cosa il vostro pg sa fare, poi tutto si basa sulle skill. Questo, per essere molto chiari con la futura utenza. Se cercate una land dove è tutto automatizzato, e tutto va a fortuna, siete nel posto sbagliato. Se invece cercate un posto dove viene premiato l’impegno, ed il buon gioco, questo è quello che fa per voi.
Come prima, l’accesso è riservato ai soli maggiorenni, dati gli argomenti trattati.
Se vi va di venire a vedere cosa abbiamo fatto, e stiamo facendo, INVIATECI UNA EMAIL.
VI ACCOGLIEREMO, PER ADESSO, COME TESTER
GdrID: 597
Data Pubblicazione: 07/11/2007
Ultimo Aggiornamento: 28/04/2017
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Statistiche Questa non é Jericho
Aggiornamenti da Questa non é Jericho
Aggiunte piccole precisazioni nella Guida.
Il problema riscontrato sulle iscrizioni con alcu
Con qualche neurodelirio tecnico sono state riape
Le configurazioni necessarie dopo l'ennesim
Recensioni Questa non é Jericho
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11/02/2009 - Semplicemente stupendo!
Sono quissù diciamo da...un paio di settimane,e sono nuovo nel mondo dei gdr in generale,nonostante abbia vagato su qualche land per un'occhiata qui e li alla ricerca di spunti interessanti:
Ebbene,signore e signori,>>QUI<< non solo ho trovato l'ambientazione più sensazionale possibile(ed è propio questa ad avermi,per prima,colpito) ,la grafica più gradevolmente organizzata e decisamente perfetta in cui si potesse sperare nonchè la possibilità di personalizzare il proprio pg oltre ogni immaginazione,ma anche ottimi player ed un'ottimo staff ;
ambedue le parti sono infatti disponibilissime e supportano chiunque con validi consigli,e garantiscono ai presenti (mai troppi,mai troppo pochi: il gioco è possibile,a quanto ho visto,minimo minimo dalle 13 alle 3 del mattino successivo,con tanto di quest strafighe a quasi tutte le ore :-D) esperienze particolari in qualunque momento lo si desideri ;-)
Sottolineo infine che le inscrizioni sono RIAPERTE (io stesso appartengo a quella che ritengo sarà "una nuova ondata",composta dai player che supereranno il semplice "esamino" d'ammissione per il proprio pupetto :-P ),e,ad ulteriore dimostrazione della qualità di questo GDR,che mi son inscritto su gdr-online solamente per lasciare 1 mio rapido commento (non richiesto ^^) su QNEJ :-D
Inscrivetevi,giocate e ci vediamo dentro...stesso nick ;-)
Cya & Saluti ^^
letters è iscritto dal 11/02/2009, è entrato l'ultima volta il 11/02/2009
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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02/02/2009 - Io amo questo gioco, lo trovo stupendo e, nonostante la mia cronica mancanza di tempo non mi permetta di giocarlo bene, devo ammettere che è uno dei giochi nei quali ho trovato il più alto livello di gioco e cura dei pg, veramente stupendi, con BG da urlo giocate stupende....
Sento il bisogno di quotare riguardo allo staff, ma sono fiduciosa....
***MODERAZIONE***
Per domande tecniche siete pregati di contattare, come da regolamento, il gestore tramite mail o mp, grazie.
irish è iscritto dal 01/08/2007, è entrato l'ultima volta il 01/08/2007
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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08/01/2009 - Ambientazione mozzafiato & grafica sublime.
Staff precedente affetto da spropositate manie di grandezza. Il nuovo ha inaugurato un mini-circolo all'interno del quale, tuttavia, il gioco non manca di certo.
Riconfermo voto neutro.
mr_kite è iscritto dal 14/10/2008, è entrato l'ultima volta il 14/10/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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18/12/2008 - Mi ero promesso di non lasciare mai commenti su questa sezione..
Ma come dice sempre un mio caro amico.. le promesse sono fatte per essere rotte o infrante.
Bene..
Sarà brevissimo! QNEJ nel suo genere, è la migliore Land che ci sia. E lo dice uno come me che ha girato molti GDR, e che ha iniziato da zero.
Beh! All'inizio è stata dura, nel senso che ti trovi senza arma in un posto pieno di difficoltà e mostri e se non giochi con una certa intelligenza c'è il rischio di morire. Alla fine io sono morto.. E mi sono divertito un casino! Giocare il fantasma è magnifico. Puoi fare un sacco di cose, che da vivo neanche te le sogni! Sono ritornato in vita dopo 15 giorni e li passo dopo passo il mio pg è cresciuto a vista d'occhio.
Non parlo di grafica, ne di progammazione.
Voglio parlare solo della gente che c'è in quel gdr! I Master sono magnifici. Persone in gamba che contribuiscono a rendere QNEJ un gdr VERO, credibile, e non una land di PP (come qualcuno che rosica e non sa minimamente ne giocare ne divertirsi vuole fare credere). I player, la maggior parte, sono di grande livello.
Mi dispiace tanto per quei poveracci che continuano a criticare questa Land (Non mi riferisco a tutti, sia chiaro, ma solo ad alcuni, che giocano da parecchio e lo continuano a fare), anzi mi fanno pena a dir poco. L'unica cosa che non mi spiego e perche non si facciano bannare e non se vadano definitivamente. Perche se critichi qualcosa o qualcuno è chiaro che prendi le distanze da essa/o... A meno che non abbiano qualche problema a livello psicologico. Poi.. Criticare qualcuno solo per rimorsi, sinceramente mi fa un po schifo..
Infine, sconsiglio QNEJ a chi vuole creare un pg per andare in discoteca o per acchiappare altri pg..
max99 è iscritto dal 18/12/2008, è entrato l'ultima volta il 18/12/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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01/12/2008 - voto positivissimissimo! land bellissima con guida al gioco divertente e grafica intrigante... la trama è bellissima e i giocatori ci sono e sono pure bravi. Questa è una Land adatta a tutti (minorenni esclusi, ovviamente) e divertentissima.... mi diverto troppo a giocarci e la consiglio caldamente a tutti quelli che gli piace sentire il "brividino" freddo lungo la schiena mentre giocano o a quelli a cui piace avere un colpo di scena improvviso:
es: stavo tranquillamente giocando con due persone (ero appena arrivato, e questo significa che i master non vanno a preferenza) e un qualcosa di ancora non identificato ha tagliato i fili della luce e ci ha lasciato al buio tutti.... è stato bellissimo! (sembra poco però uno proprio non se lo aspetta!) e comunque ancora complimenti per il master, anche se devo dire due cose: una al master e una a quelli intenzionati a iscriversi. Ecco quella ai futuri giocatori: è IMPORTANTISSIMO leggere la guida prima di iscriversi, anche se siete esperti. Questo è un gioco apparte. E comunque se proprio non vi va almeno date una letta alla sezione "stereotipi" della guida. Almeno uno sguardo alle immagini vi chiarisce le idee su come giocare e creare il personaggio. Ecco quella per il master: lavorate di più sull'interfaccia: ogni tanto mi spariscono le icone. è vero che riappaiono dopo poco, però è fastidioso quel poco tempo che mancano. Comunque è un bellissimo gioco. 9.99/10 (-00.1 x il fatto delle icone)
by Fratellone di Alucard95. Nel gioco: Niklas
P.S.: quasi dimenticavo!!! le locations sono tantissime! c'è il rischio di perdersi se non si sta attenti! (naturalmente scherzo: il gioco è ordinato e orchestrato magistralmente!)
alucard95 è iscritto dal 11/10/2008, è entrato l'ultima volta il 11/10/2008
e ha recensito 8 giochi di cui 7 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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26/11/2008 - Sinceramente ho voluto proprio provare quest gdr perchè sono stato incuriosito da certi commenti negativi riguardo la gestione.
Per puro masochismo quindi col rischio di venir insultato o trattato male come tutti coloro che hanno scritto commenti negativi,mi sono iscritto ed ho inventato dal nulla un pg molto sui generis con un BG ai limiti del regolamento.
Entro e inizio subito a giocare.
Entrare nell'ambientazione è facile ed intuitivo,basta immaginare di venir fiondati con tutto il nostro tavolino del pc,sedia e monitor all'interno di film quali resident evil o silent hill...ed il tutto prende vita come se fossimo al cinema.
Le locations sono ben descritte,le azioni GRAZIE A DIO sono veloci,essenziali per il gioco e occupano al massimo 2-3 minuti permettendo delle giocate piacevoli e veloci (per chi,povero disgraziato come me,ha poco tempo sempre)
Geniale l'idea che chi vuole soldi deve giocare,perchè così si incentiva anche la giocata solitaria (tanto qualcuno alla fine si aggiunge sempre).
Ma meglio passare ai voti altrimenti rischio di essere dispersivo:
Grafica: 10 (La migliore in assoluto che io abbia mai visto in 10 anni di gdr)
Programmazione: 10 (non ci sono parole *_*)
Livello utenza: 7 (E' l'unico vero caso in cui si dice pochi ma buoni...i presenti non sono esorbitanti ma si gioca SEMPRE,quasi inesistente il parcheggio e ci si diverte comunque)
Livello gioco: 9 (nonostante le azioni siano essenziali,ricalcano la vera essenza del gdr,liberando finalmente il gdr da inutili romanzi immersi nella psiche del pg...20 righe su complessi mentali di cui nè al mio pg nè a me player frega un'emerita cippa.)
Gestione: 8(altrimenti si montano la testa XD) Ecco qua il punto tanto dolente per alcuni ma che io sinceramente non ho proprio colto come tale.
Insomma,entro con un BG alquanto particolare ma vengo accolto bene,ruolo con pg che sono master e capocorp e non vengo ghettizzato.
Qualche giorno di gioco presente e sono entrato già in una corp,nel bel mezzo della trama di una quest.
Proprio sulle quest vorrei soffermarmi.
Sono tante e creano spunti in cui ogni giocatore è chiamato a sviluppare anche con giocate solitarie che, in questo modo,non pesano affatto.
E poi i master controllano anche le giocate libere assegnando in caso di buon gioco dei px che fanno sempre piacere.
IN DEFINITIVA gli unici favoritismi che ho visto cono verso coloro che sanno ruolare.
Io non sono un mostro del gdr ma ho la mia piccola esperienza tanto da non cadere nel pp,pk o mp e tanto basta per venir presi subito in considerazione senza alcun problema.
Insomma,iscrivetevi e provate.Proprio come ho fatto io *_*
-Gabriele-
viktorkrum è iscritto dal 16/07/2005, è entrato l'ultima volta il 16/07/2005
e ha recensito 10 giochi di cui 7 positivi, 2 neutri e 1 negativi
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06/11/2008 - La grafica è incredibile, la migliore tra tutti i gdr che io abbia mai provato.
Lo staff, al contrario di ciò che dicono è buono. L'idea che tutti si conoscano inizialmente crea un'idea sbagliata. Ci si sente come esclusi, ma non è così. Lo staff è presente (seppur i membri siano pochi) e gentile.
Sono molto rigorosi, e attenti al regolamento.
Leggendo i vari commenti ho pensato inizialmente che fossero "reali" ma poi entrando e provando di persona, e leggendo i vari forum ho "collegato" commenti negativi a polemiche fatte nei forum, e mi san tanto di ripicche nei confronti dello staff con cui ci sono stati atriti.
Quello che dico,e che vorrei passasse con il mio messaggio è che i commenti possono essere indicativi, ma non assoluti. Provate la Land, prendetevi 10 giorni (con una presenza costante il vs pg in 10 giorni può già inserirsi più che bene nel contesto della land) e fate la vostra scelta.
Consigli: leggete la guida e il regolamento, è fondamentale per incappare in errori.
Pro: qualità di gioco, grafica, giocabilità
Contro: l'utenza non supera i 30 utenti nei momenti migliori. Però più dell'80% quando connessi, giocano!
alexisius è iscritto dal 06/11/2008, è entrato l'ultima volta il 20/02/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Questa non é Jericho ha risposto alla recensione il 06/11/2008:
Ringraziandoti per il commento, vorrei sfruttarti per sottolineare il fatto che come ho sempre detto, provare, e' la risposta ad ogni domanda.
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20/10/2008 - Ho giocato a questo gdr per circa un mese. All'inizio ero entusiasta. L'ambientazione era stupenda, pensavo fosse la land perfetta per me.
La prima sera in cui ho giocato c'è stata una quest. Stupendo!
La prima sera, in quella che era la chat sicura, sono morto.
L'ho presa come la prendono tutti. La morte è un altra parte del gioco. L'ho giocata per un paio di settimane. Poi un altra quest, ed un mostro mi ha quasi eliminato dal mondo spirituale.
In due settimane ho rischiato di perdere totalmente il PG. Se non si da tempo ai player di ambientarsi, come si fa ad apprezzare una land?
Senza contare che le quest sono fatte solo per il solito gruppetto di amici dei master. Gli altri ovviamente possono anche morire per il pizzico di un ragnetto minuscolo, dentro la zona sicura, senza un minimo di avviso che la zona sicura non è più sicura.
E non mi si venisse a dire che l'essere morto è un altro tipo di gioco. Perchè se uno muore e ci sono solo altri 2 pg morti, uno NON può giocare.
leviathan1990 è iscritto dal 31/07/2007, è entrato l'ultima volta il 31/07/2007
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Questa non é Jericho ha risposto alla recensione il 20/10/2008:
Le note scorrevoli perennemente presenti indipendentemente dalla pagina del sito, sono fatte apposta per evitare questi spiacevoli inconvenienti.Quella da te definita una "chat sicura", era al momento la piu' pericolosa di tutte.
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12/09/2008 - Allora, premetto che magari sarò di parte, secondo alcuni, avendo giocato per un po' di tempo, essendomi preso un periodo di pausa, e avendo poi ripreso a giocare a questa Land. Ma comunque:
Non capisco tutti quei commenti negativi relativamente alla gestione della Land, eccetera. Personalmente non ho mai, e dico mai, riscontrato quelli che molti prima di me hanno definito "arroganza" e "delirio di onnipotenza". Ma stiamo scherzando?
Grafica e programmazione: Eccellenti. Un lavoro enorme, che ha dato i suoi frutti. Unica cosa che mi lascia perplesso, è il fatto che armi e poteri sono nascosti, per evitare invidie da parte dei nuovi nei confronti dei veterani.
Utenza: Di buon Livello. Che vuol dire? Semplicemente che ci sono alti e bassi nel livello di ruolata. Quelli con cui mi sono ritrovato a giocare, però, hanno sempre avuto un ottimo stile. Sì, anche i Master che tanti accusano di onnipotenza.
Gestione: Eccoci qua. Tanti prima di me hanno dato voto negativo proprio per questo aspetto... ma inviterei a riflettere un momento sulla situazione. Tutti siamo umani, e lo Staff non fa eccezione. Quindi certi errori possono arrivare anche da loro, ma non c'è da fare di tutta l'erba un fascio. La mia esperienza di gioco non ha mai avuto blocchi imposti da amministratori o master "di parte". Anzi.
Morale della favola: una Land ottima, che ha sofferto, e si sta risollevando. Ed egregiamente, a quanto pare.
scratchy è iscritto dal 12/09/2008, è entrato l'ultima volta il 28/10/2023
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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08/09/2008 - Grafica: sempre 10 (il voto più alto che ho mai dato)
Programmazione: sempre 8 (ottimissima, come sempre, Sem è un ottimo programmatore)
Utenza: 6 sarà che se ne sono andati sempre di più quelli buoni..ma i niubbi spopolano e il PP regna sovrano.
Amministrazione: Non classificabile. -0spaccato- (eh...non mi pare di dover aggiungere altro...)
Il voto ovviamente resta NEGATIVO a tutti gli effetti.
Peccato, ERA un ottima land...ma forse, davvero, questa ormai..non è più Jericho ^^...ma è...
chi vuole intendere intenda (L)
anduil è iscritto dal 10/12/2005, è entrato l'ultima volta il 22/12/2025
e ha recensito 17 giochi di cui 10 positivi, 5 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Questa non é Jericho ha risposto alla recensione il 08/09/2008:
Ringraziandoti per il commento, ci tengo ad informarti che ogni amministrazione ha le sue regole. E' nostra scelta metterle in chiaro e farle rispettare al meglio.Questo puo' creare disagi ad alcune persone non abituate ad un gioco che richiede una grossa scissione tra OnGame ed OffGame, o che non e' abituata ad un ferreo regolamento.
Per il resto, invito chi volesse riscontro a questo commento, di verificare di persona i dati di fatto.
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