Oblivion GdR
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Oblivion GdR
URL:
http://www.obliviongdr.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Harry Potter
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Restrizioni: 16+
Descrizione:
La Seconda Guerra dei Maghi cominciò il 24 giugno 1995, la notte in cui Lord Voldemort tornò definitivamente al potere. La Guerra finì con la Battaglia di Hogwarts svoltasi il 2 maggio 1998 al Castello, sede della scuola di Magia e Stregoneria scozzese e vide come vincitore Lord Voldemort dopo che quest'ultimo è riuscito a sconfiggere colui che si credeva essere il prescelto: Harry Potter.
Voldemort, dopo aver ucciso il ragazzo, ha continuato la sua ascesa al potere diventando sicuramente più temuto di Grindelwald e l'Ordine della Fenice fu totalmente distrutto. Ciò permise la fine degli spargimenti di sangue, o quasi, per iniziare una guerra ben più infida, quella che si attacca alle ossa e raggela le anime, quella che si basa sulla paura di non poter essere sicuri di vivere il giorno successivo.
La morte del Prescelto ha smosso le fondamenta della fiducia e della fede, che molti hanno tentato di ristabilire accendendo piccoli fari di speranza per illuminare almeno in parte i tempi bui che corrono, senza conoscere il vero potere dell'Oscuro Signore. Il segreto degli Horcrux è morto con Silente, Piton (che non è stato riabilitato poiché nessuno conosce la sua storia), Lumacorno, Harry, Ron e Hermione e per quanto solo Nagini sia rimasta, non è escluso che Colui-che-non-deve-essere-nominato abbia ulteriormente frammentato i restanti brandelli della sua anima per crearne degli altri. Forse è per questo che i tentativi di insurrezione da parte di coraggiosi eroi del nostro tempo andarono falliti: l'eroica morte di James Horch, che ebbe l'ardire di creare un nuovo focolaio di rivolta, per mano dei seguaci di Voldemort; la tragica dipartita di Kent Own, solo qualche anno dopo, per aver definitivamente liberato la Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts dai Mangiamorte, eroico gesto costatogli una morte pubblica ed esemplare. Solo due dei personaggi che hanno riempito le pagine della Gazzetta del Profeta e che hanno impedito a Tom Orvoloson Riddle di prendere il controllo totale sul Ministero della Magia e su Hogwarts, anche solo tenendo impegnato l'Oscuro Signore in altri piani.
I Doni della Morte sono ancora considerati un mito, una storia per bambini dal momento che non è mai stata reperita alcuna Pietra della Resurrezione ed i Mantelli dell'Invisibilità sono venduti a caro prezzo dai bracconieri di Demiguise, per cui la storia di Beda il Bardo non è ritenuta una fonte attendibile, né tanto meno presa in considerazione da qualcuno. La bacchetta di Sambuco è nelle mani di Voldemort che, in ogni caso, non ne possiede la fedeltà.
Dopo un buio periodo di qualche anno in cui l'unica casata attiva fu Serpeverde, ad oggi la scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts è sotto direttiva di Minerva McGranitt, scuola che venne in parte distrutta durante lo scontro e successivamente ricostruita; oggi sembra com'era all'epoca anche se le sue mura sono intrise di brutti ricordi e di lacrime di dolore. Nonostante l'alone di terrore dato da quella notte del lontano 2 maggio del 1998 e dopo essersi inginocchiata al potere dell'Oscuro Signore, la Scuola attualmente vive per proprio conto, continuando ad istruire i maghi del futuro in un clima leggermente teso a causa del sudato controllo ritrovato grazie a Kent Own, che riuscì a far ristabilire le quattro Case, e percepito come caduco e prezioso. Non è escluso, comunque, che vi siano infiltrati al servizio del Signore Oscuro nel corpo docente.
E' ormai un anno che non vi sono attacchi da parte di Lord Voldemort e dei suoi seguaci e le voci cominciano a girare. Alcuni sostengono che sia stato assassinato da qualcuno di più forte e potente, altri che stia portando a termine un progetto terribile per riprendere il controllo totale sulla comunità magica, altri ancora accostano l'attuale decadenza della società babbana con l'intromissione del Lato Oscuro in certi affari. Nessuno sembra convinto di una ritirata da parte di Colui-che-non-deve-essere-nominato e dei suoi seguaci, comunque, e forse per questo, sebbene si tenti di tornare alla vita di tutti i giorni, il clima resta teso e all’erta.
Qual è la verità? Che fine ha fatto il Signore Oscuro? Cosa sta tramando?
Il Ministero della Magia e la Gazzetta del Profeta si limitano a non fare alcun riferimento al Lato Oscuro, proseguendo nelle loro attività come se il mondo si fosse completamente dimenticato di quanto successo fino ad un anno prima.
Nessuno sembra volersi esporre e prendere in mano le redini della resistenza poiché non pare ve ne sia bisogno. Ma sarà davvero così?
Tag:
#Magia #Incantesimi #Bacchetta #Mago #Strega #Hogwarts #J.K. Rowling #GdR
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Aprile 2013
GdrID: 4052
Data Pubblicazione: 15/04/2013
Ultimo Aggiornamento: 20/10/2019
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Recensioni Oblivion GdR
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21/07/2014 - GRAFICA: E' scura, mi piace il gufo che abbraccia la schermata, ma per il resto trovo che le icone siano poco rappresentative della propria funzionalità, senza un mouseover.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è stata toccata con mano delicata ma decisa, ambientandosi lontano dai libri, ma al contempo nemmeno troppo, lasciando il tutto decentemente verosimile. Mi piace come viene portata avanti la questione del gioco dei mangiamorte e dell'ordine della fenice
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ho avuto impatti negativi con la popolazione di gioco, quindi mi sento di dire che il livello di gioco sia "giusto". Non ci sono note negative, ma nemmeno particolarmente positive. Il che è giusto.
SERVER: Aruba. Sulla stessa macchina ci sono circa 300 altri siti (YouGetSignal per controllare). Gira bene, ma a volte è chiaro che vi sono richieste anche da altri siti, ed il sito rallenta
CODICE: Non ho investigato in proposito, penso sia un OS proprietario.
Comunque, fatto bene
FUNZIONALITA': Funzionalità... Ho parole buone, e cattive.
Buone, perchè ha sostanzialmente tutto il necessario.
Cattive, perchè ha una struttura di popup ajax mutualmente esclusivi, quindi se io ho aperta la scheda, non posso vedere la posta. Se ho gli online, niente manuale. Se ho il manuale, niente bacheca. E così via.
DOCUMENTAZIONE: Estesa. Ci sono anche scuole straniere di loro creazione. Ponderata.
GESTIONE: Ci ho avuto poco a che fare, perciò metto un "non pervenuto".
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Una nota: io ODIO la finestrella di popup che si apre per controllare che il browser consenta i popup. Mettetelo in secondo piano.
win.blur(); fa il suo sporco lavoro. Usatelo. Per favore. Vi prego.
CONCLUSIONI: Il sito mi dice di giustificare il voto finale. Mi sento accusato (lol).
maverick12 è iscritto dal 10/10/2008, è entrato l'ultima volta il 01/05/2025
e ha recensito 23 giochi di cui 9 positivi, 4 neutri e 10 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Siamo innanzitutto lieti che il commento sia positivo, almeno nel suo complesso.
Per quanto riguarda la grafica ci dispiace che non ti soddisfi appieno. A questo proposito stiamo creando skin aggiuntive che possano in qualche modo accontentare i gusti di tutti.
Non abbiamo ben compreso il giudizio sul livello di gioco interno, ci piacerebbe sapere quali note positive trovi mancanti, quanto meno per provare a provvedere e cercare di integrarle, se possibile.
Il server sì, è Aruba ma non ancora per molto: è in programma il suo abbandono in un mesetto circa ^^
Il codice è gdrcd 5.1, anche se pesantemente modificato tanto che di esso resta in effetti ben poco. Ma la base è il noto open source.
Riguardo la funzionalità, la scelta delle finestre modali è stata voluta proprio per evitare i fastidiosissimi (a nostro parere) pop-up. Personalmente non sopporto avere decine di finestre aperte per un GdR e abbiamo cercato di trovare un espediente per evitare che accadesse anche in Oblivion. Ha dei lati positivi (appunto il non avere decine di pop-up) e negativi (il dover aprire una sezione alla volta), ma con la v2 della land cercheremo un modo per diminuire i negativi senza perdere i positivi. Sempre che sia possibile, certamente.
Sulla finestra pop-up non si può che concordare, la detestiamo anche noi: è un rimasuglio che ci portiamo dietro dalla primissima versione ma che provvederemo ad eliminare, appunto, con la v2. Grazie comunque del consiglio ;)
Infine, se hai avuto poco a che fare con noi vuol dire che sei iscritto da molto poco! Di solito siamo abbastanza presenti, soprattutto con i nuovi iscritti. Se avessi bisogno di qualcosa o se avessi proposte o consigli ulteriori da darci ti invito a scriverci anche in privato, se lo desideri; saremo lieti di rispondere ^^
Detto ciò ti auguro un buon proseguimento e un buon gioco!
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31/05/2014 - GRAFICA: vado per luogo comuni: l’occhio vuole la sua parte e de gustibus. i miei occhi hanno avuto largamente la loro parte e la grafica di oblivion soddisfa pienamente i miei gusti. in generale, lo sfondo scuro/ligneo e il pergamena usato per mappe/manuale si addicono all’ambientazione magica e sono accostati in modo da non affaticare la vista e incentivare ore e ore di gioco. grande bonus quello di poter cambiare la grandezza del font sia nei thread di bacheca che in chat e, in queste ultime, di personalizzare il colore del narrato/parlato/fato nonché dello sfondo. le mappe sono qualcosa di veramente eccezionale, un po’ improntate “al malandrino” e può sembrare una cosa stupida, ma ogni singola immagine presente il land è magnifica. insomma, niente è messo lì a caso, si percepisce una certa cura per rendere il tutto il più omogeneo possibile. mentirei se non dicessi che la grafica è una delle prime cose che mi ha convinto a provare il gdr.
AMBIENTAZIONE: la trama parte da un “what if…” galattico e plausibile: cosa succede se Potter e compagnia si fanno saltare in aria e il Signore Oscuro vince. inizialmente, si è ingranati un po’ a rilento per carenza di adulti che creassero gioco esterno al castello, ma da un po’ la trama comincia a delinearsi e svilupparsi. questo non ha assolutamente penalizzato (né penalizza) gli studenti, che sperimentano comunque il clima buio e oppressivo attraverso le notizie della stampa magica, nonché episodi equivoci all’interno della stessa Hogwarts.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: medio-alto. non manca chi si lancia in papiri interminabili, né chi sceglie di fermarsi al minimo sindacabile. per quanto ne so e vedo, entrambi gli atteggiamenti vengono scoraggiati: nel primo caso si tende a consigliare di eliminare il superfluo (soprattutto pensieri), nel secondo a soffermarsi un tantino sulle descrizioni, nel tentativo di riequilibrare l’azione e rendere il gioco piacevole e scorrevole. è un bel clima, si gioca con chiunque (adulti e studenti, razziati e non), a qualunque ora del giorno e della notte (i mean it) e si creano tanti di quegli spunti che quasi si fatica a starci dietro.
SERVER: saltuariamente capriccioso, ma si sa e lo si accetta, in linea di massima fa il suo sporco lavoro e in ogni caso c’è già in programma un cambiamento. qualche crash di tanto in tanto, ma si risolve velocemente e non è mai successo che non potessi accedere alla land.
CODICE: la mia conoscenza in merito è pari a quella che ho dell’apparato riproduttivo dei cavallucci marini: nulla. a giudicare dai bug (minuscoli e di poca importanza e temporaneamente risolvibili) che si verificano qui e lì, immagino sia stato pesantemente stravolto. in ogni caso, l’utenza è a conoscenza del fatto che la land è in beta test e tutti i bug sono segnalati, quindi è ok.
FUNZIONALITA': struttura semplice e intuitiva. difficile, una volta iscritti, non capire come muoversi, praticamente impossibile. in ogni caso, c’è il manuale apposito e master e admin sono sempre disposti a delucidare dubbi/perplessità. personalmente, trovo gli specchietti dell’uso delle chat a prova di idioti (e con idioti intendo me)
DOCUMENTAZIONE: il gioiellino della land. presente, corposa, ben strutturata e ben stesa, in continuo ampliamento e aggiornamento. c’è una sezione del manuale per qualsiasi cosa vi venga in mente, un’enciclopedia che soddisfa ogni domanda (o quasi) su incantesimi/pozioni/creature/curiosità e ogni gilda e congregazione ha il suo regolamento. idem per le razze.
GESTIONE: i gestori sono due, si fanno in quattro e sono fantastici. sempre disponibili per qualsiasi cosa, anche la più stupida, e rispondono in tempi celeri (praticamente, immediatamente). pazienti, rispettosi, sono aperti al dialogo, al confronto e ai chiarimenti, nonché ai suggerimenti. non occupano posizioni elevate in gilde e congregazioni, agevolando il gioco dell’utenza e non si atteggiano ad essere superiori e tra il lavoro per la land, il real, le tremila richieste, trovano comunque uno spazietto per il gioco. una grossa fetta di riconoscimento va anche ai master per la mole spropositata di lavoro al fine di premiare tutte le free role. e non mi dimentico di Programmatore (we miss u).
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: nulla che non sia già stato segnalato e affrontato nell’apposito thread all’interno della land. faccio pressione solo sull’eliminazione multipla dei messaggi, la desidero ardentemente e so che con la nuova versione arriverà (arriverà, vero?)
CONCLUSIONI: ricapitolando: la grafica accurata, la documentazione ben fatta e la gestione (finalmente!) umana e oggettiva mi portano a dare un giudizio assolutamente positivo. se siete appassionati del mondo potteriano e cercate un gioco senza troppe paturnie e sbattimenti (mi riferisco a quel brutto off che qui è minimizzato) Oblivion è quello che fa per voi. dopo più di un anno posso dire di sentirmi un po’ a casa e che giocare qui è sempre un piacere.
aetna è iscritto dal 01/02/2014, è entrato l'ultima volta il 02/08/2017
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Personaggio: Rae
Recensione lasciata più di un anno fa
Ci scusiamo per il ritardo nella risposta al commento, innanzitutto.
Siamo molto fieri della nostra grafica e ancora più felici del fatto che piaccia molto anche a voi. In ogni caso è previsto un restyling con la versione 2.0 della land, dando la possibilità di scegliere quale delle due skin utilizzare.
L’ambientazione sta crescendo e si sta sviluppando in maniera molto graduale, le idee sono tantissime e il tempo a disposizione non troppo, ma ci stiamo attrezzando per far vivere un’esperienza di gioco il più divertente e stimolante possibile.
Non ci prendiamo il merito del livello di gioco dei nostri giocatori: abbiamo moltissimi elementi validi, ma soprattutto con moltissima voglia di giocare, che speriamo non si esaurisca e si mantenga tale nel tempo. Se il gioco prosegue e si evolve è soprattutto grazie a loro (voi!).
Il server ultimamente fa capricci e a volte rallenta un po’: è prevista una migrazione appena il contratto terminerà, quindi verso la fine di agosto. Vi chiediamo di avere ancora un po’ di pazienza!
Il codice è gdrcd modificato da più mani, quindi è stato molto stravolto, cosa che ci ha fatto rendere conto di quanto non sia effettivamente la base giusta per noi. Stiamo provvedendo a creare un codice proprietario, fatto a misura e calzato sulle nostre esigenze, così da poter aggiungere tutto quello che non abbiamo potuto finora e modificare quello che ora non va, come la posta che hai giustamente segnalato e che sì, è una modifica assolutamente in programma! Cercheremo di accontentare quante più richieste possibile, come al solito :)
Ti ringrazio in particolar modo per i complimenti alla gestione e allo staff, ci fanno molto piacere e ci rendono ancora più fieri del lavoro che abbiamo fatto finora, spronandoci a fare di più e ancora meglio.
In conclusione, mille grazie per la fiducia che ci hai accordato e soprattutto per il tuo apporto in land!
Spero che continuerai a divertirti con noi ancora a lungo!
Ti auguriamo una buona permanenza e un buon gioco :)
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25/04/2014 - GRAFICA: 9/10. Assolutamente perfetta. Si è scelto un accostamento di colori che non da per nulla fastidio alla vista e permette quindi di rimanere attaccati al monitor per giornate intere. Una cosa piacevole, è anche la possibilità di poter cambiare a proprio piacimento il colore del testo e dello sfondo della chat in cui si ruola. Nulla da dire, davvero.
AMBIENTAZIONE: 8/10. A differenza delle altre numerose land con ambientazione Harry Potter, credo che questa sia la più 'originale'. Non si vede, difatti, la vittoria del ragazzino occhialuto e del suo fastidioso gruppetto, ma quella dell'Oscuro Signore e della sua truppa di Mangiamorte. L'ambientazione è avvincente, cupa e stimolante.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 7/10. E' risaputo ormai che in tutte le land sia possibile trovare vari livelli di roling. Ci sono persone che scrivono davvero bene, impiegando anche tempistiche non eccessivamente lunghe per ogni singola azione,altre invece che perdono anche più di venti minuti. Coloro i quali invece trovano alcune difficoltà, vengono immediatamente aiutati dalla Gestione e dallo Staff tutto.
SERVER: 9/10. Fino ad ora, non mi ha dato eccessivi problemi.
CODICE: Non me ne intendo.
FUNZIONALITA': 8/10. La land è stata correttamente impostata. Anche un nuovo utente non troverà problemi nel muoversi, poichè tutto ciò che è necessario per l'avvio del proprio gioco è in bella vista. Impossibile trovare anche difficoltà nello spostarsi da una chat ad un'altra. Le mappe, estremamente originali, permettono facili movimenti e l'elenco dei personaggi presenti favorisce il tutto. E' normale poi trovare qualche lieve bug, anche se raramente, considerato che comunque la land è in beta test.
DOCUMENTAZIONE: 10/10. Credo che la documentazione sia il fiore all'occhiello della land (?). No, davvero. Costantemente implementata, ricca di informazioni di qualunque genere e davvero vasta. E' possibile trovare di tutto, a partire dalle banalità fino a giungere ad informazioni indispensabili. E' stata ben scritta, oltretutto, cosa che a volte risulta difficile trovare in altre land.
GESTIONE: 9/10. Sempre presenti. Spesso, quando non hanno da svolgere lavori per la land stessa, è possibile anche trovarli in gioco. Piuttosto veloci nel fornire una risposta, quando questa è necessaria, e non affatto scorbutici. Ci tengono fin troppo alle regole della land e rispondere con rigidità, alle volte, è anche più che dovuto.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: /
CONCLUSIONI: Voto generale: 8/10. Credo sia una delle migliori land in cui abbia mai giocato. La consiglio vivamente a chiunque abbia intenzione di frequentare una land con un'ambientazione del genere.
gapath è iscritto dal 26/12/2011, è entrato l'ultima volta il 24/02/2016
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Eleazar
Modificata il 25/04/2014 15:22:51 da gapath
Recensione lasciata più di un anno fa
E' sempre complicato rispondere a commenti tanto positivi, cosa si può dire se non grazie?
Siamo contenti che il lavoro che abbiamo fatto finora piaccia e stimoli a giocare e restare con noi.
Da parte nostra posso dire che ci impegneremo al massimo affinché la vostra esperienza di gioco risulti sempre piacevole e divertente e che l'ambiente rimanga sereno.
La nostra utenza comincia a variare, ci sono molti nuovi iscritti e non sempre è facile per loro adattare lo stile a regole differenti rispetto a quelle dei gdr da cui provengono. In ogni caso, come hai ben detto, ci impegneremo per far 'sì che anche loro raggiungano livelli più che soddisfacenti.
Confidiamo che la maggior parte dei bug verrà risolta con la versione 2.0 della land, in via di sviluppo, che apporterà molte novità a livello sia di funzionalità che di grafica.
Un nuovo sentito ringraziamento per i complimenti sulla documentazione e sul nostro staff, su cui confidiamo particolarmente.
Infine ci auguriamo che tu resti a giocare e divertirti con noi ancora a lungo, facendo crescere la land con il tuo supporto.
Buon gioco e buona permanenza su Oblivion gdr!
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14/04/2014 - GRAFICA: Voto: 8 e mezzo
Trovo la grafica di questo gdr bellissima, curata in ogni singolo dettaglio e, seppure un po’ dark, assolutamente in linea con l’ambientazione che vede anche il mondo di Harry Potter in maniera un po’ più oscura. Dal font utilizzato per le scritte, alle icone, alle immagini scelte, non c’è niente che stoni e, secondo me, è tutto molto ma molto gradevole. La mappa è molto elegante, curata anch’essa al dettaglio, semplice e chiara allo stesso tempo. Complimentissimi. Unico neo, il grigio del testo sul grigio del legno all’interno delle chat: cercherei di schiarire un po’ perché così - almeno per me - determina parecchia fatica per gli occhi.
AMBIENTAZIONE: Voto: 10
L’ambientazione richiama alla perfezione ciò che ci si aspetta facendo immergere l’utenza nelle atmosfere ideate da J. K. Rowling con una meticolosità quasi ossessiva. Da ammirare e solo da ammirare la conoscenza certosina che la gestione può ben dire di vantare rispetto al mondo harrypotteriano nella sua più assoluta completezza. Il tutto viene reso ancora più originale dall’aver fatto schiattare il maghetto occhialuto e aver immaginato un mondo dominato, almeno in parte, da Voldemort e dai Mangiamorte. Wow.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Voto: sicuramente positivo
Chi ho osservato e coloro con cui ho interagito hanno sicuramente un livello di gioco medio/alto, abbinando una narrativa piacevole e descrittiva a tempi d’azione assolutamente rispettabili. L’unica “pecca” che credo sia temporanea e potrebbe scomparire con l’aumentare degli utenti connessi - è la prevalenza di personaggi adolescenti, fondamentalmente allievi della scuola che ho visto giocare quasi sempre in location all’interno di Hogwarts, non accessibili a chi non fa parte della suddetta scuola di magia. In realtà non la considero una “pecca” propriamente detta: credo sia normale che, chi sceglie una land con questa ambientazione, abbia più voglia di giocarsi il pg ragazzino e allievo quindi considero tale prevalenza normale. Un consiglio, su questo punto, vorrei darlo ma lo lascio nell’apposita sezione.
SERVER: Non ho avuto problemi.
CODICE: Si tratta di un GdR-CD molto molto modificato da essere quasi irriconoscibile. Ottimo lavoro. C’è ancora qualche bug ma sarebbe utopistico non trovarne: la land è in beta test. I gestori sono comunque molto attenti (lo si può evincere dalle relative comunicazioni in bacheca) e sempre all’opera per risolverli e, sono certa, al termine del beta test non ci saranno più problemi.
FUNZIONALITA': Voto: 9
Il sito presenta tutte le funzioni necessarie; navigarlo è fluido e piacevole: trovi tutto al punto giusto e non manca la documentazione a riguardo, chiara, semplice e, anche qui, facilmente reperibile.
DOCUMENTAZIONE: Voto: 10 e lode
Credo si tratti del fiore all’occhiello di questa land. E’ semplicemente perfetta: completa ma non prolissa, chiara, semplice, da leggersi con piacevolezza, suddivisa benissimo a seconda delle diverse tematiche trattate. Complimenti, complimenti, complimenti perché sicuramente non è stato facile creare un manuale di gioco così fruibile. E ve lo dice una che sulla DOC è davvero molto molto esigente – come si può evincere da altri miei commenti.
GESTIONE: Voto: 10
Ho parlato principalmente con uno degli Admin: gentile, disponibile, educato. Non ho elementi per pensare che gli altri membri dello staff debbano essere da meno.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Siete stati bravissimi nell’organizzare l’attribuzione o meno della razza (maghi purosangue vs mezzosangue vs babbani) in maniera bilanciata, lasciando che questo avvenisse secondo il grado di conoscenza del player del mondo di Harry Potter. Idea che trovo stupenda. Spero che riuscirete a trovare un escamotage altrettanto brillante per bilanciare pg adolescenti con quelli adulti perché, secondo me, ne varrebbe proprio la pena.
CONCLUSIONI: Giudizio positivo per i motivi di cui sopra. Con un pg adulto non è facile trovare gioco in fascia pomeridiana ma continuerò comunque a seguirvi, avendo pazienza di riuscire a costruire del gioco con il tempo. Credo proprio che il gioco valga la candela, in tutti i sensi ;-)
luz è iscritto dal 14/05/2008, è entrato l'ultima volta il 30/04/2020
e ha recensito 23 giochi di cui 6 positivi, 5 neutri e 12 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Ci fa molto piacere vedere un voto positivo così accurato, sicuramente ci stimola ad andare avanti così e sempre meglio.
Siamo molto fieri delle nostre mappe disegnate a mano da Jonathan, grafico e gestore. Per quanto riguarda il colore del testo nelle chat, è completamente personalizzabile: andando in Uffici > Personalizza Land potrai scegliere come personalizzare la visualizzazione di chat e bacheche, sia nella dimensione del font che nel colore di parlato/azione, del fato dei master, del nome utente e delle tag, fino al colore di sfondo della chat, che può coprire il legno che abbiamo usato.
Abbiamo cercato di venire incontro ai gusti di tutti con questo espediente ^^
Lieti che l'ambientazione ti piaccia, ci auguriamo che sia stimolante e soprattutto di renderla ancor più interessante con le nostre trame: è rimasta una base da cui partire per far crescere la land e la storia assieme ai personaggi che la vivono.
Sul livello di gioco non prendiamo alcun merito, abbiamo la fortuna di avere buoni e ottimi giocatori, e i più inesperti si stanno comunque applicando per limare i difetti.
Riguardo la prevalenza di personaggi studenti sì, confermo, per il momento è così. Forse anche un po' colpa nostra dato che il personaggio studente ha più spunti di gioco rispetto all'adulto non gildato.
Tuttavia non è nostra intenzione limitare la scelta dell'età del personaggio in qualche modo, ma ci premureremo di invogliare al gioco adulto fornendo spunti più interessanti che possano rendere più allettante un personaggio già diplomato.
C'è ancora qualche problemuccio di codice, è vero, e per questo motivo stiamo facendo una revisione delle esigenze di gioco per creare un codice ad hoc, abbandonando gdrcd che mal risponde alle nostre esigenze. Speriamo di riuscire a terminare quanto prima!
A questo proposito, è in progetto anche un miglioramento della fruibilità della documentazione: vorremmo inserire la possibilità di ricerca così da rendere più semplice ricercare uno specifico argomento o parola chiave.
Per il resto, è davvero difficile rispondere ad un commento tanto positivo se non con un enorme grazie da parte di tutto lo staff.
Con l'occasione ti invito, qualora avessi qualche idea o semplicemente dei suggerimenti o delle esigenze ludiche che Oblivion al momento non soddisfa, a contattarci in land o ancor meglio a scrivere in bacheca Problematiche e Suggerimenti (approfittando anche del topic "Funzioni aggiuntive", tutt'ora aperto) in modo che possa esservi un confronto anche con gli altri utenti.
Ti auguriamo una buona e serena permanenza su Oblivion gdr!
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07/04/2014 - GRAFICA: è decisamente ispirata alla saga, ti cala direttamente nel mondo della Rowling il che è naturalmente un bene. Oltretutto è pure personalizzabile il che significa che se alcuni colori creano problemi si possono modificare e rendere, questa volta è proprio il caso di dirlo, a misura di utente. voto decisamente positivo 8/10 [sappiate che però il gufo per la posta è inquietante xD ma ci sta da dio]
AMBIENTAZIONE: l'ambientazione è ben strutturata, tutto in linea con il filone di base. Mi piace la possibilità di scegliere scuola o adulti e per quello che ho potuto vedere razze e corporazioni sono perfettamente inserite. voto 8/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: il livello è ottimo, c'è sempre qualcuno che gioca e per quanto riguarda gli studenti il fatt che siano divisi per anno aiuta i nuovi iscritti a trovare sempre qualcuno con cui rapportarsi. Non che i plè più "maturi" non giochino coi nuovi, ma avere a disposizione una cerchia ristretta di nuovi aiuta molto il gioco a mio parere. Per di più avendo le lezioni che fungono da "quest" alla fine il gioco viene caldamente incoraggiato. voto positivissimo 10/10
SERVER: non ci capisco una ceppa xD
CODICE: meno che sopra xD
FUNZIONALITA': tutto al posto giusto, sai sempre come andare dove ti serve per non dire che il lavoro sulle chat è fenomenale soprattutto per quanto riguarda Hogwarts e le sue chat, da sconvolgersi. Giusto qualche problema se stai seguendo discussioni in bacheca e ti arriva un gufo e allora non sai come muoverti e finisci sempre per chiudere tutto... ma stanno rimediando quindi voto positivo 9/10
DOCUMENTAZIONE: la documentazione è ricchissima, non serve aver letto i libri, a mio avviso si dovrebbe solo aggiornare meglio la parte che spiega cosa è accaduto dopo la morte di Harry, perchè qui ha vinto il signore oscuro, in quanto ci sono dei punti abbastanza oscuri. comunque voto positivo 8/10
GESTIONE: loro sono onnipresenti e molto disponibili a chiarire il punto, danno libertà di espressione e cercano di non limitare i giocatori in alcun modo. Magari a volte nel chiarire i punti marcano un po' il tono, ma sono convinta che per ecrti versi è meglio. Insomma a loro voto positivissimo 10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: io personalmente vorrei più lezioni serali, quelle pomeridiane non posso farle quasi mai, ma capisco che non esisto solo io al mondo. Non ho molto da dire, stanno sviluppando una trama interna, sono sempre a dsposizione, si gioca con tutti... insomma nulla da dirvi se non bravi continuate così xD
CONCLUSIONI: voto generale 9/10 era da tempo che non trovava un gdr così e ne sono stata davvero sorpresa. Gestori presenti e non malati di protagonismo e che tiranneggiano o player che giocano con tutti. Bravi sono proprio velice di essere approdata da voi. Complimenti xD
e_le_na è iscritto dal 06/04/2014, è entrato l'ultima volta il 10/10/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Ti ringraziamo molto per aver commentato il nostro gdr, soprattutto perché il commento è molto positivo, segno che stiamo andando nella giusta direzione.
Siamo felici che la grafica ti piaccia, con la nuova versione sarà ancor più personalizzabile e non vediamo l'ora di mostrarvi tutte le novità del caso in proposito.
Siamo anche felicissimi che tu sia riuscita a trovarti bene con i nostri utenti e che sia facile trovare qualcosa da giocare. Non ce ne prendiamo il merito ma la cosa ci rende molto fieri.
Sulle funzionalità ci stiamo lavorando, soprattutto sulla chiusura delle finestre modali che sì, è un po' scomoda così. Colpa mia (Ambrosia) che in origine ho erronamente pensato potesse essere più comodo. Ma rimedieremo!
La documentazione è ancora in via di sviluppo, per quanto molto ampia, ma siamo contentissimi che sia già sufficientemente esauriente sulla maggior parte dei punti. Provvederemo a stilare degli approfondimenti sul periodo dell'Oscuro regime in modo che sia più semplice calarsi nell'atmosfera. Grazie del suggerimento!
Le lezioni sono per la maggior parte serali e l'anno scorso erano la quasi totalità, ma molti non potevano partecipare per questo motivo, quindi abbiamo cercato di trovare un giusto mezzo in modo che più o meno tutti avessero la possibilità di giocarle, ogni tanto.
Non ci stancheremo mai di ringraziare per i complimenti che ci hai fatto, sia in quanto gestione che in quanto land nel suo complesso, e siamo davvero felici che tu ti sia trovata bene con noi. Il nostro scopo era quello di creare un ambiente di gioco sereno in cui potersi divertire in tranquillità, speriamo che la cosa perduri per lungo tempo.
Ti auguriamo una buona permanenza e un buon gioco su Oblivion Gdr!
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19/03/2014 - GRAFICA: 10/10 - La grafica ci piace. E ci piace molto, non stanca per nulla e ha ampie possibilità di personalizzazione che permettono anche a chi (come me!) ha uno schermo risalente alla prima guerra mondiale o giù di li di avere una perfetta visione del giocato in chat. Le mappe sono semplici, intuitive, estremamente curate e, soprattutto, esplicative di praticamente qualunque luogo nel quale si intende giocare (esistono addirittura mappe personalizzate per le singole chat). Anche la dimensione dei font può essere modificata, anche in bacheca. Tutto molto bello, prevalgono i colori scuri ed il pergamena, con u risultato molto riposante.
AMBIENTAZIONE: 10/10 - Parte dall'eccellente base di un "e se il Potter fosse schiattato?" che già di suo è innovativo (e meritevole, insomma, ci voleva qualcuno che fermasse quel PP di Potter >_>). Viene data la possibilità di ampliare il gioco all'esterno ed all'interno di Hogwarts, in questo pbc in pratica l'ambientazione si sviluppa soprattutto grazie al gioco degli utenti. La trama si sta facendo man mano più sfaccettata ed interessante, e con ogni probabilità andrà solo a diventare migliore man mano che il gioco va avanti. Insomma, provare per credere.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 9/10 - In linea di massima, il livello di gioco è alto. La stragrande maggioranza degli utenti fissi si colloca nella fascia medio/alta. A parte qualche cerchia di pg che ha delle cattive abitudini (sulle quali comunque la gestione sta battendo non poco), ci si trova bene e si interagisce con praticamente tutti, in un modo o nell'altro. Per lo più i personaggi in gioco sono credibili e ben articolati, se c'è stato qualche caduto nel Metagame è stato prontamente corretto. Di Powerplayer non se ne vedono nemmeno nei cattivi... E questa è una nota positiva in più, i cattivi sono lo specchio della land, se sono bravi loro, allora la land funziona.
SERVER: 8/10 - Per la maggior parte del tempo funziona, ma alle volte crasha tremendamente per diverso tempo. Non è colpa della land, ovviamente, ma di Aruba (tanto per cambiare), per cui non c'è altro da dire a riguardo.
CODICE: 9/10 - GdrCD pesantemente modificato, in meglio, con una infinita quantità di utilità e dettagli veramente accattivanti ed utili. C'è qualche bug in giro, soprattutto se si utilizza la visione 1000px... Ma la verità è che credo di utilizzarla solo io la versione 1000px xD la 1200 funziona benissimo. Ogni tanto la sezione descrizione delle schede da problemi, ma questa è praticamente la cosa più grave che ho riscontrato. In pratica, funziona più che bene per le effettive necessità di gioco, comprese le funzionalità per lancio incantesimi/dadi, LvLUP eccetera.
FUNZIONALITA': 10/10 - Personalmente trovo molti tra i tool di questo pbc estremamente utili, funzionali e soddisfacenti. Mi piace molto la divisione di alcuni luoghi in negozio e chat effettiva. Adoro il lancio incantesimi e la decisione di non darli al 100% falliti/riusciti ma di lasciare relativamente aperto. Il bb code impera sulla land, in chat, nelle bacheche, nelle missive. Non lo avevo mai visto in chat prima, all'inizio ho storto un po' il naso (principalmente per l'uso che ne ho visto fare da uno o due utenti), ma adesso lo trovo davvero utile. Il sistema di aggiunta incantesimi e pozioni al raggiungimento di 50 exp è veramente ben fatto, e anche l'aumento delle statistiche. Le bacheche sono utilizzate non solo per le comunicazioni di servizio, ma anche per tenere costantemente aggiornata l'utenza sugli sviluppi e per dare numerosissimi spunti da sfruttare ongame, come le voci di corridoio al castello, o la gazzetta del profeta. Viene pubblicato l'orario delle lezioni ogni mese, c'è a disposizione degli studenti una bacheca dedicata agli appunti aggiornata a fine lezione dai professori. E poi ci sono le slot magichine (maledette!) con le quali, alla modica cifra di un falci a puntata, con un po' di fortuna, si può vincere di tutto: io ci ho vinto un elfo domestico. Tutto davvero ben fatto.
DOCUMENTAZIONE: 10/10 - In costante aggiornamento, precisa, attendibile e molto, molto curata. La documentazione è assolutamente impeccabile, dal mero background della land alla descrizione di ogni singolo incantesimo, della preparazione delle pozioni, delle creature... Tutto. E' evidente che ci sia dietro un lavoraccio pazzesco. Apprezzo particolarmente il largo uso delle notizie ufficiali rilasciate dalla Rowling su Pottermore, che danno il "tocco di classe" alla land. Anche skill, razze, congreghe e gilde sono ampiamente documentate, in revisione costante e facilmente reperibili. Non amo molto come sono stati resi mannari e vampiri (più in stile fantasy che in stile potteriano, niente Remus Lupin più malaticcio e smunto che mai, per intenderci) ma alla fine sono gusti. La verità è che nel complesso è comunque tutto incredibilmente curato e ponderato.
GESTIONE: 10/10 - La gestione è onnipresente. Amen. Sono talmente abituata a vedere Jonathan online a qualunque ora del giorno che quando capita qualche volta che si prende un giorno libero, poveretto, mi sento quasi orfana xD Scherzi a parte, se parliamo degli Admin sono tutti e due persone estremamente disponibili e pazienti. Veramente pazienti, io non lo sarei quanto lo sono loro (è un complimento, tanto per essere chiari). Gentili, educati, rispettosi, fanno rispettare le regole e, cosa più importante, accettano aiuto, consigli, spunti. Nessuno spunto di gioco cade mai nel vuoto. I master purtroppo sono pochini, le quest un tantino limitate, però c'è costante premiazione del free roling (quanto sbatto, non potrei mai farlo), per cui il pg avanza lo stesso. E la trama la stanno facendo sviluppare, in un modo o nell'altro c'è sempre gioco. Sto divagando. Insomma, pollice in alto, una gestione a mio avviso quasi impeccabile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Mah, poca roba. Lasciate aperta la ricerca Master, continuate le revisioni che state facendo, soprattutto non vi lasciate demoralizzare dalle chiacchiere che girano, perchè state facendo un ottimo lavoro. Fate tanta pubblicità, attirate adulti, soprattutto, in modo da poter ampliare anche il mondo al di fuori della scuola.
CONCLUSIONI: 9.5/10 - Mi pesano le dita di norma a scrivere commenti, comunque è che siete estremamente meritevoli. Jon, Brò,la land ormai cammina sulle sue zampe, c'è addirittura più gioco di quanto se ne possa di fatto seguire in così pochi... Gente che passa di qui, se cercate una land di Harry Potter su cui ci sia gioco attivo in cui inserirsi, sia per gli studenti che per gli adulti, allora Oblivion fa al caso vostro. Bastano impegno e buona volontà, ci si inserisce che è una bellezza, ve lo dico per esperienza personale. Il gioco non è mai abbandonato a se stesso, i provini per razze, abilità e cariche sono tutti estremamente corretti e ben fatti, le valutazioni dello staff oggettive... La land può ancora crescere, soprattutto in fatto di master e pg adulti per cui: iscrivetevi e date una mano ad Oblivion. La land è in beta-test, ma non lo sembra per nulla; io mi sto divertendo qui da quasi sette mesi e non solo non ne sono sazia: sono sempre più curiosa di scoprire cosa accadrà poi!
oscartheo è iscritto dal 01/05/2012, è entrato l'ultima volta il 08/06/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Lev Rivers
Modificata il 19/03/2014 03:19:26 da oscartheo
Recensione lasciata più di un anno fa
Ci fa molto piacere che la grafica e l'ambientazione ci piacciano, speriamo di potervi a breve offrire una variazione sul tema della prima e un ampliamento della seconda, grazie al gioco che si sta pian piano delineando grazie alle campagne dei nostri master.
Ti ringraziamo anche da parte dei nostri utenti, di cui per altro siamo molto fieri, per il giudizio sul livello di gioco. Siamo molto felici del fatto che si riesca a giocare con tutti e a creare un ambiente di gioco confortevole e stimolante.
Il server fa capricci ogni tanto, sì, per questo appena scadrà l'abbonamento annuale con aruba migreremo con ogni probabilità verso lidi migliori.
Il codice presenta ancora dei bug, alcuni fastidiosi (come la scrollbar) altri che si notano appena, in ogni caso siamo work in progress di una versione 2.0 più completa, funzionale, semplice e immediata, sperando di alleggerire dal superfluo ed accrescere dell'utile tutto il codice e l'interfaccia utente.
Discorso affrontato giusto un giorno o due fa, siamo ancora in betatest sì per il codice ma anche per i regolamenti di razza, che stiamo sperimentando in modo da comprendere se vi siano falle, mancanze, tecnicismi che impediscono un gioco fluido, e in caso porvi rimedio correggendo, insieme agli appartenenti alle varie razze e abilità, dove c'è necessità.
Ci fa molto piacere leggere complimenti alla voce Gestione: ci stiamo impegnando molto, nei limiti delle nostre possibilità e disponibilità, e la statua va soprattutto a Jonathan (onnipresente come dici giustamente) e ai master che ci aiutano moltissimo, sebbene si sminuiscano in continuazione.
Siamo ancora pochi, è vero, ma confido che riusciremo a rimpolpare le fila, pian piano, facendo appassionare i nostri utenti a questo gioco tanto da desiderare di muoverne i fili conduttori.
Infine, che dire?
Grazie ancora del commento positivo, dei consigli e soprattutto della partecipazione attiva alla vita della land. Speriamo che tu possa restare a divertirti con noi ancora a lungo.
Buon proseguimento e buon gioco!
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04/03/2014 - GRAFICA: La grafica è eccezionale! Oltre a riportarmi nell'ambientazione proposta, è anche personalizzabile, cosa molto utile -soprattutto se si è beghini come me-. Inoltre, essendo semplice, non è dispersiva e questo si nota soprattutto nella mappa, che ti permette di trovare facilmente ogni luogo richiesto. Ehm..quindi.. Direi pollicioni ben in alto.
Voto: 10/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben delineata, la trovo innovativa e nel complesso accattivante. I personaggi -studenti e non- trovano grazie a questa il loro posto all'interno nel gioco, senza essere in alcun modo esclusi. Anche le razze e le abilità ad esse connesse sono ben distribuite e -pur essendo un vantaggio- a mio parere servono più che altro a dare tantissimi spunti di gioco ai pg, piuttosto che a creare macchine da guerre stile PP, come ho visto in altri giochi. Anche qui, non sapendo esattamente cos'altro scrivere, pollicioni in alto. Voto: 10/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E' sempre possibile giocare, sia all'interno che all'esterno del castello, e trovi sempre qualcuno per farlo,soprattutto grazie ad efficienti mezzi di comunicazioni. Il livello di gioco, poi, è molto buono, io personalmente non ho mai trovato giocatori incapaci -non che sia poi una pecca vera e propria per la land, visto che tutti devono imparare- e questo è molto positivo. Anche qui, voto: 10/10
SERVER: Non me ne intendo molto, ma non mi ha mai dato problemi. certo è che il mio pc fa schifo da suo e quindi è difficile individuare problemi nel server.
CODICE: Come sopra, non me intendo, ma da quello che leggo in bacheca e la dalla voglia di volerlo sempre cambiare e migliorare, direi che sia perfetto.
FUNZIONALITA': Come già spiegato nella grafica il sito è di facile impostazione. Per nulla dispersivo e ottimale. Riesce facilmente a muoverti e a fare i tuoi acquisti, cosa che in altre land è davvero difficile.
DOCUMENTAZIONE: Il sito è dotato sia di un Manuale, dove ti spiegano le basi del gdr,come muoverti all'interno, le regole on etc.. e di una 'Magiclopedia' che invece ti elenca incantesimi, pozioni, creature magiche e cosa molto importante come creare la bacchetta perfetta. Inoltre ci sono documentazioni separate per Razze e Gilde, anche queste molto facili da raggiungere e comunque esaustive.
GESTIONE: Se sono qui a scrivere, ricordatevi che è un fiore come gestione. E io posso essere molto fastidiosa, fidatevi. Insomma, il solo fatto che sono tempestivi e veloci nel risponderti, li rende il mio Ammmmore *^*
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nulla, continuate così, perchè state andando benissimo.
CONCLUSIONI: Ok seriamente, che recensione del cazzus, ho visto cose molto più complete, ma se mi sono registrato per scrivere di questo meraviglioso gioco -e io sono restio alle registrazioni- fidatevi che vale la pena provarlo e soprattutto restarci è.è
god97 è iscritto dal 04/03/2014, è entrato l'ultima volta il 12/02/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Peace
Recensione lasciata più di un anno fa
E' difficile rispondere a commenti tanto positivi, soprattutto perchè sappiamo di non essere perfetti e di avere ancora molte cose da fare per migliorare l'esperienza di gioco in ogni sua forma.
Ci sono bug da risolvere, modifiche da attuare e tante idee da mettere in pratica, ma siamo molto felici di vedere che la nostra land piaccia già così com'è, cosa che non può che farci ben sperare per il futuro.
Ti ringraziamo per la fiducia e per i complimenti, sperando che resti con noi a divertirti e a farci divertire ancora per un bel po' di tempo.
Buon gioco e buona permanenza sul portale e su Oblivion!
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13/02/2014 - GRAFICA: Che dire... La grafica è sicuramente stata rivista ed organizzata nel modo migliore possibile. Mappe che portano a sottomappe le quali dirigono a chat. Semplice, intuitiva e poco articolata, aggiungerei che i colori non mi sfondano gli occhi. Ciò è positivo. Inoltre, dagli uffici, è possibile cambiare alcune impostazioni di default per renderle di proprio gradimento ( esempio stupido il colore della scritta in chat e/o dei susurri, o la grandezza caratteri ). questo trovo sia un particolare colpo di genio! Complimenti all'illuminato/a. Voto -> 10
AMBIENTAZIONE: "Alternativa", direi che è la parola che più rispecchia il mio pensiero. Storia diversa con radici diverse e, per fortuna, assenza di personaggi storici o iconici, salvo quelli fondamentali. E' una piacevole ambientazione che rispecchia in tutto e per tutto una sorta di cambiamento e permette ai player di non essere troppo vincolati. Voto -> 9
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Allora, ogni singolo giocatore che c'è su questa landa ha decisamente le controsfere. Ho avuto il piacere di poter giocare con diversi player, maschi e femmine, adulti e non, e posso assicurare che ciascuno di loro è dotato di una buona/grande capacità descrittiva e ha creato personaggi che sono quantomeno creativi. Sempre disposti a giocare, a darti le dritte se e quando serve, a cercare di fare... No, davvero da questo punto di vista non posso dire nulla. Voto -> 10
SERVER: Ah-ehm... a me non ha mai dato problemi, c'è forse qualche problema della serie che a votle si viene sbattuti fuori dalla sessione... ma è davvero un problema del server? O.o' Non so, sono poco esperto in materia e capita talmente raramente come evento che quasi non ci faccio caso. Ad ogni modo la gestione ha sempre avvisato tutti, mi sembra ci sia un post in bacheca pure, quindi lo si sa e al massimo si rilogga... Però ripeto che è un evento tremendamente raro. Voto -> 9
CODICE: Credo... CREDO... sia un gdr-cd, ma ben anche fosse è così ben fatto che io, newbie in fattore "programmazione", non me ne accorgo e sono ben lieto di come viene elaborato. Voto -> 10
FUNZIONALITA': Fluidità di movimento all'interno del GDR decisamente ottima. Intuitiva, facile e sicuramente pronta a colmare ogni lacuna attraverso le richieste allo staff o ai master o agli annunci di introduzione presenti in bacheca. Nulla da eccepire in merito. Per quanto mi riguarda mi sono trovato a muovermi li dentro con una facilità disarmante e la curiosità ha fatto il resto. Cioè... dai... hanno creato una chat apposta per giocare la finale di campionato di quidditch *-* Voto -> 10
DOCUMENTAZIONE: Completa è completa, c'è tutto quello che serve. Ammetto che a volte ho avuto qualche difficoltà a comprendere come gestire/giocare alcune cose con il pg adulto ( esempio quali disponibilità poteva avere, casa, etc... ), ma l'80% dei dubbi è risolvibile con la documentazione mentre per la restante parte basta chiedere ai membri staff presenti e daranno tutte le dritte che serve ( nota importante : anche se quello che cercate è nel manuale ve lo riportano e vi danno ulteriori info, oltre a indicarvi la sezione ). Voto -> 9
GESTIONE: Uh... la gestione... Beh sono presenti, non dico 24/24 ( e per fortuna che poracci c'hanno pure una vita sociale XD ), ma sono molto attivi e presenti. Seguono le masterate, leggono tutte le free role che passano nelle chat mi è parso di capire dai post ( O.O ) e le valutano, danno spunti di gicoo e ne accettano incentivando anche lo sviluppo di un gioco basato sull'interazione fra personaggi ( esempio la creazione di negozi, eventuali tornei o eventi sportivi come la finale del campionato di Quidditch ). Se scrivi a loro per qualche problema hanno la soluzione e sanno consigliare senza scadere nella strafottenza assoluta o superiorità tipica della gran parte degli ADmin... Cosa importante non ricoprono ruoli esagerati all'interno del gioco. Poi non dimentichiamoci lo staff che li aiuta, i vari master in carica che appena gli scrivi ti rispondono, che leggono le giocate e le valutano... Ragazzi, dopo quasi dieci anni di gdr, posso dire che se continua così questa può essere un'ottima gestione. Voto -> 10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: mah, sono poche cose e talmente specifiche che dirle qui non avrebbe lontanamente senso... In realtà sono io che aspetto le future implementazioni loro! XD
CONCLUSIONI: Promossa con 9.5 abbondante ( non do i quarti di voto XD ). Gente davvero, provatela perchè dubito ve ne pentirete, per quanto mi riguarda questa land ha il giusto misto di gioco/relax che mi serviva oltre a sfruttare un tema centrale a me caro... Dunque non mi resta che dire "continuate così, io resterò ancora fra i piedi per un po :P"
oromiel è iscritto dal 21/02/2008, è entrato l'ultima volta il 31/10/2025
e ha recensito 4 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Marck
Recensione lasciata più di un anno fa
Siamo felicissimi che la grafica ti piaccia, il tool di personalizzazione ci è stato proposto dal nostro programmatore come soluzione alla difficoltà di alcuni nel leggere la chat nei colori di default, proposta che abbiamo accettato di buon grado. Troviamo che sia un metodo eccellente per rendere Oblivion a misura di utente.
Riguardo l’ambientazione, ricordiamo che è la base per sviluppare una trama molto articolata che necessita di protagonisti che facciano in modo di portarla avanti sotto la nostra guida. Finalmente abbiamo in parte sbrogliato la matassa iniziale per dare inizio alle danze, quindi sarà molto più semplice entrare a farne parte. A questo proposito ti invitiamo a non essere timido e partecipare quanto più possibile!
Non prendiamo meriti non nostri sul livello di gioco dei nostri utenti, mediamente davvero alto: chi era già molto bravo è rimasto molto bravo, chi non lo era pian piano sta migliorando e la cosa non può che farci piacere.
Riguardo il problema di logout automatico che riporti non dipende dal Server, stiamo lavorando alla ricerca del problema dato che non si presenta che in maniera saltuaria quindi non riusciamo a capire quale sia la variabile che porta ad essere sbalzati fuori dalla land, soprattutto perché non capita a tutti ma solo ad un ristretto gruppo di utenti. C’è stato qualche problema col server, precisamente 3 volte da quando abbiamo aperto, ma totalmente indipendente dalla nostra volontà. Appena scadrà il contratto, comunque, vedremo di migrare verso altri lidi più accoglienti che ci sono stati consigliati nel corso di quest’anno.
Il codice è di base un gdr-cd modificato così tanto che ci è stato consigliato di abbandonarlo totalmente dati i bug che le modifiche hanno generato (tutti riportati in bacheca problematiche) e di affidarci ad un codice proprietario creato ad hoc per Oblivion: ci stiamo lavorando, ma richiede tempo e denaro, entrambe cose che al momento scarseggiano!
Ci sentiamo di ringraziarti soprattutto per i complimenti che hai rivolto alla gestione e allo staff, è molto importante per noi sapere che stiamo andando nella giusta direzione in modo da poter continuare così o aggiustare il tiro se necessario.
Ricordandoti che siamo sempre a disposizione per dubbi, curiosità o proposte di qualsiasi tipo, ti invitiamo a scriverci in land o ad utilizzare le bacheche pubbliche.
Buon gioco e buona permanenza, sperando che resterai a divertirti con noi ancora per un bel po’!
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14/01/2014 - GRAFICA: 8.0- La grafica è molto intuitiva, piacevole e dai colori che non infastidiscono e ve lo dice una persona che ha passato più di otto ore a giocarci, senza risentirne minimamente. Lo stile del gioco si abbina perfettamente all'ambientazione.
AMBIENTAZIONE: 10.0 -Perfettamente delineata con un numero considerevole di manuali in costante ampliamento, nonostante siano di per sé già soddisfacenti. Lo stile improntato dai gestori ha reso interessante il gioco, tanto da permettere la cooperazione tra i personaggi per finalità interessanti nel creare storie all'interno della storia. Si sviluppano infatti una serie di vicende che piacevolmente possono essere gestite, permettendo al personaggio di inserirsi pienamente nel contesto del Mondo di Harry Potter.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 8.0- Personaggi perfettamente studiati dai vari giocatori, permettono di abolire i soliti luoghi comuni del personaggio buonissimo e di quello cattivissimo e si crea un'interessante ricerca che crea gioco. Le capacità di scrittura dei giocatori sono sicuramente sopra la media e quando eventualmente viene rintracciato un PP viene subito istruito ed integrato nel gioco.
SERVER: 10.0 - ho sentito dire ci siano stati dei problemi, ma personalmente mi è sempre andato benissimo.
CODICE: 8.0 - GdrCD ben modificato, ma non capendone granché mi limito a non commentare ulteriormente.
FUNZIONALITA': 7.0 - La piattaforma del gioco è resa totalmente funzionale, nonostante vi siano le premesse per migliorare certi aspetti, quali la vendita di oggetti non per forza ad altri personaggi e la possibilità di ricerca di un messaggio specifico. Comunque ottimo!
DOCUMENTAZIONE: 10.0 - Come accennato nello spazio riservato all'ambientazione, ribadisco che sia dotato di un eccezionale numero di manuali in costante aggiornamento, che riescono ad esaurire i dubbi di chiunque.
GESTIONE: 11.0 - Sono due esseri umani ed è ovvio. Scazzi e quant'altro vengono risolti, nonostante spesso, io in primis, abbia creato danno a causa del mio carattere, eppure non fanno trapelare alcuna antipatia o altro premiando assolutamente il gioco. Li ringrazio di avermi sopportati fino ad oggi, perlomeno.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: - le implementazioni che aspettiamo :)
CONCLUSIONI: 9.5 - Non credo sia la media perfetta, ma erano punteggi indicativi, giusto per divertirmi con le pagelle. E' un fantastico gdr e le conclusioni del voto, sono ben affrontate negli altri spazi. Continuate così!
master69 è iscritto dal 02/05/2005, è entrato l'ultima volta il 18/06/2014
e ha recensito 6 giochi di cui 6 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Bill RompiBall Horwell
Recensione lasciata più di un anno fa
Siamo contenti che la grafica e l’ambientazione siano di tuo gradimento.
Rispondiamo in particolare riguardo i miglioramenti che andranno apportati: il sistema oggetti sarà completamente rivoluzionato per renderlo a misura di utente e il più possibile autonomo e funzionale, dato che al momento è carente sotto questi aspetti.
Ti ringraziamo per la fiducia che ci hai accordato ed in particolare per continuare a giocare con noi.
Ci sono stati dei dissapori, è vero, ma siamo certi che affrontando i problemi in maniera aperta e onesta sia possibile superare la cosa e mantenere un clima sereno in cui continuare a divertirsi.
Ti ringraziamo anche per l’apporto in termini di gioco che hai dato alla nostra land, è grazie a giocatori presenti come te che potrà crescere e svilupparsi.
Buon gioco e buona permanenza su Oblivion Gdr!
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12/01/2014 - GRAFICA: Molto piacevole e personalizzata quasi totalmente. Si vede che c'è molta cura ed è fatta da un professionista. Personalmente preferirei più contrasto nelle scritte in scheda.
Ottima la possibilità di personalizzare sia i colori delle scritte che le dimensioni, utili soprattutto per l'accessibilità. Voto pieno.
AMBIENTAZIONE: Particolare, la decisione di ambientare la land dopo un finale alternativo di Harry Potter da qualche spunto in più. Le razze e le organizzazioni sono intriganti, in linea con i libri della Rowling, con qualche approfondimento e accorgimento per renderle più giocabili.
La possibilità di giocare sia dentro che fuori la scuola, però, è poco sfruttata, dato che buona parte dell'utenza attiva si concentra sulla scuola che, per ovvi motivi, è la più gettonata. Non ci sono molte corporazioni fuori dalla scuola, il che è un bene, concentrando il gioco su quello che può essere piacevole e interessante da giocare. Peccato davvero che scarseggi l'utenza interessata.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco non è uniforme, ci sono player molto bravi ed altri che invece arrancano vistosamente, da chi scrive dieci righe a chi ne scrive poche, chi conosce bene l'italiano e chi, purtroppo, non ha proprio le basi grammaticali. La gestione e lo staff comunque sta iniziando a stringere un po' la cinghia, cercando di educare i player.
In totale raggiunge la sufficienza, togliendo gli estremi, da una parte e dall'altra.
SERVER: Da qualche problema, a volte rallenta particolarmente. E' prevista una probabile migrazione di un server dedicato per evitare che i problemi si ripetano ancora.
CODICE: Il codice è GDRCD 5.1, rimaneggiato vistosamente. C'è qualche bug, ma la gestione sta provvedendo a rimettere in sesto il codice, in vista di una nuova versione (con nuovo codice).
FUNZIONALITA': La cosa più utile, al primo accesso, è il tutorial che spiega come muoversi nella pagina principale.
L'assegnazione di casata e stato di sangue in base ad un brevissimo test (Non c'è la possibilità di scegliere deliberatamente questi due parametri, cosa secondo me troppo limitativa, dato che si costringe il player a cercare la risposta giusta per avere il pg che si vuole.)
La possibilità di salvare la chat interamente è utile, così come la possibilità di usare bold/italic/underline.
Trovo poco pratica però l'assenza dei link di collegamento ipertestuali (a causa dei bbcode) che spesso costringono, soprattuto nella bacheca, a passare da un post all'altro cercandolo nell'elenco invece di un collegamento diretto. Manca anche una mappa "esplicativa" dei luoghi, soprattutto per la scuola. Non si trova la collocazione delle varie aule, bisogna entrare ad ogni piano e vedere cosa c'è dentro per scoprirlo.
La scorrevolezza del gioco è spesso interrotta però dalla necessità di chiamare un master per regolamentare un possibile scontro da pg, cosa impossibile da gestire autonomamente. Lo stesso vale per l'uso di alcune pozioni o oggetti magici.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è abbondante e viene integrata continuamente, grazie anche all'aiuto di player volenterosi. Non ci sono buchi nel regolamento, e nel caso in cui si trova qualche discrepanza, la gestione si premura ad integrare ciò che manca.
Sono presenti manuali che riguardano il gioco nella land, glossari completi, elenchi con incantesimi e pozioni (con le ricette) e le modalità di apprendimento extra.
Molto dettagliata.
GESTIONE: La gestione è, praticamente, delegata ad un solo admin, presente tutto il giorno, che si occupa di qualunque cosa. L'altro admin è meno presente, ma quando c'è è disponibile al confronto e si mette a disposizione dell'utenza. Ci sono pochissimi master, per lo più assenti, cosa che costringe l'admin principale a dover provvedere anche alle quest (oltre che a tutto il resto, dato che si occupa anche della programmazione e della grafica).
I capi organizzazione sono poco presenti e, in alcuni casi, manca proprio la carica. Lo stesso vale per i capi razza. Anche in questo caso tutti i buchi vengono tappati dall'admin.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nessun consiglio sulla parte tecnica, in quanto è in lavorazione una nuova versione della land, per la parte gestionale invece credo che sia opportuno riuscire a spostare un pò il gioco verso la parte adulta (visto che dovrebbe ricoprire quantomeno metà dell'utenza), ma questo è, fondamentalmente, in mano ai player. La gestione può poco, se non dare qualche spunto esterno.
E' necessario dare più autonomia ai capi organizzazione (dove presenti) così da poter snellire e velocizzare il gioco (spesso, prima di poter fare qualcosa, bisogna passare per il gestore, anche per la creazione di oggetti o decisioni on game).
Velocizzare o regolamentare in modo diverso l'apprendimento delle capacità magiche ( che siano le razze o gli incantesimi). Al momento risulta noioso entrare a far parte di una delle razze perchè costretti a mesi e mesi di giocate in solitaria per raggiungere l'obiettivo.
CONCLUSIONI: E' una buona land, ha un'ambientazione molto interessante, peccato che non venga sfruttata al massimo. L'aria cupa che dovrebbe respirarsi non c'è, cosa che annulla la particolarità del finale apocalittico aggiunto all'ambient. La consiglio a tutti gli appassionati del genere, anche se bisogna armarsi di molta pazienza.
sowhat è iscritto dal 28/12/2013, è entrato l'ultima volta il 18/01/2024
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
In primo luogo ti ringraziamo per il commento positivo ma nonostante ciò articolato e frutto di un’evidente analisi critica della land.
Non possiamo che darti ragione riguardo l’ambientazione: è un po’ ambiziosa e particolarmente complessa da gestire dato che ci mancano le due materie prime fondamentali: giocatori con personaggi adulti e braccia di master per distribuire il carico di lavoro.
Il livello di gioco dipende da noi solo in parte ma è vero, ci stiamo adoperando per cercare di limare i difetti, pian piano spero troveremo il nostro standard.
Anche per il Server dobbiamo darti ragione: sta rallentando a causa della pesantezza della nostra grafica, che contiamo di alleggerire con la versione 2 del gdr. In caso la lentezza divenisse insostenibile, comunque, provvederemo alla migrazione su qualcosa di dedicato, sebbene ci costi diversi sacrifici.
Riguardo il test per la casata e lo stato di sangue ci è sembrato comunque il modo più adatto per lasciare autonomia al player ed equilibrando le casate. Lasciare una libera scelta rischierebbe uno squilibrio nelle varie casate e stati di sangue, fare richiesta e “chiudere” temporaneamente casate e stati di sangue affollati non lo troviamo coerente, così come cambiarlo in corso di gioco con un provino. Non abbiamo la pretesa di dire che sia la giusta scelta per accontentare tutti, probabilmente non lo è affatto, ma è la scelta che abbiamo fatto per gestire questi due parametri, apparentemente una sciocchezza ma che in realtà finiscono per diventare un problema gestionale da non sottovalutare.
Non siamo certi di aver compreso a cosa tu ti riferisca con link di collegamento ipertestuale, suppongo un collegamento diretto ad un'altra discussione in bacheca. Se così fosse mi spiace, ma è una bacheca e non ha le funzionalità di un forum: abbiamo tentato di inserirne quante più possibile ma andrebbe riscritto tutto da capo e per il momento non ci siamo sentiti di impelagarci in un’impresa simile. Sembra una sciocchezza, forse, ma a livello di programmazione cambierebbero molte cose.
Riguardo la mappa dei luoghi, il problema è solamente per i piani di Hogwarts. Da principio è stato difficile pensare a come strutturare quella particolare parte di mappa e la conclusione a cui siamo giunti probabilmente non è la più ottimale. Per tamponare in attesa di una soluzione migliore, comunque, l’elenco delle locazioni è stato inserito nel manuale, così da poter essere consultabile in maniera più rapida.
Riguardo lo scontro tra pg, siamo partiti da un livello di restrizione molto alto, totalmente dipendente dal master, perché non avevamo idea di quale tipo di giocatori, con quale livello di gioco e capacità di autogestione ci saremmo ritrovati a dover affrontare.
Non ci sono stati problemi, se non qualche raro caso isolato, per questo stiamo sperimentando un sistema di autogestione che possa rendere quante più sfumature possibile di ogni esito di scontro, basato sull’esito automatico dell’incanto (dipendente dall’esperienza accumulata dal personaggio) e su un successivo lancio di dado, metodo ad oggi in vigore per il Club dei Duellanti.
Se si rivelerà di semplice e quanto più possibile univoca gestione, provvederemo ad allargarlo a tutti gli scontri in land.
Riguardo la gestione, purtroppo, al momento siamo due admin, come da te specificato: uno dei due studia l’altro no, quindi il suo tempo a disposizione è inevitabilmente più ridotto.
I master sono pochi, non c’è stato finora molto interesse nel voler dare una mano sotto questo particolare punto di vista, o forse manca il coraggio di farsi avanti o semplicemente il sentirsi all’altezza del compito.
I capi congregazione/gilda che sono stati nominati sono soltanto 2, gli altri sono png gestionali a cui è stata data la carica per una mera questione di coerenza (McGranitt e Voldemort). La scelta di non nominarli tutti subito è dipesa dal fatto che avremmo voluto una scalata della gilda o congregazione per merito di personaggi che avessero voglia di contribuire all’organizzazione del gioco, senza affidarla a persone di nostra fiducia a priori.
Ti ringraziamo per i consigli e per i suggerimenti, cercheremo di applicarne quanti più possibile, soprattutto riguardo l’autonomia delle gilde e di chi le guida, sebbene non è possibile, per il momento, l’autonoma creazione di oggetti da parte di chi ne avrebbe la facoltà ongame (anche qui per una questione di tool di programmazione).
L’apprendimento delle capacità è stato tarato su una condizione di premiazione freeroling che non riusciamo, al momento, a raggiungere a causa della mancanza di organico. Tuttavia ci permettiamo di far notare che il gioco di apprendimento di razze e incantesimi non è necessariamente in solitaria, anzi: cerchiamo sempre di spingere il player a giocate multiple, che vengono anche premiate maggiormente.
Ad ogni modo, raggiungere immediatamente ogni obiettivo possibile e previsto dal gioco ci sembra estremamente degradante, rendendo il pbc al pari di un mero videogame per qualche console, che è possibile completare raggiungendo gli obiettivi in qualche settimana, finendo per far perdere interesse al giocatore.
Tempi troppo lunghi, tuttavia, possono far ottenere lo stesso risultato, per questo tenteremo di trovare un compromesso soddisfacente per entrambe le parti.
In conclusione, ti invitiamo a restare con noi ricordandoti che siamo sempre aperti a qualsiasi tipo di proposta o suggerimento, preferibilmente espressa in maniera pubblica così da poter sentire l’opinione di tutta l’utenza.
Buon proseguimento e buon gioco!
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