Pandora Upside Down High School
Gioco Attualmente Chiuso
Pandora Upside Down High School è attualmente chiuso per lavori di manutenzione straordinaria, problemi del server, chiusura programmata, ferie, le iscrizioni risultano chiuse o per altri motivi.
Visto che Pandora Upside Down High School è momentaneamente chiuso, per ingannare l'attesa, puoi provare CRSED: F.O.A.D. ↗
Nome Gioco: Pandora Upside Down High School
URL:
https://www.pandoraudhs.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Attualmente Chiuso
Email:
mostra
Codice: GDRCD 5.5
Server: Hosting Gratuito
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Pandora Upside Down High School è un gioco di ruolo, play by chat di tipo Urban Fantasy e dalle note Slice of life, due aspetti che si legano insieme per costruire l'ambientazione e cosa si può giocare al suo interno.
I player iscritti hanno la possibilità di interpretare un adolescente/giovane adulto di età compresa tra i 16 e i 21 anni, iscritto e frequentante la scuola per giovani studenti sovrannaturali che da il nome alla land stessa. All'iscrizione è possibile scegliere una tra le 12 razze presenti in gioco tra cui 3 tipi di stregoni (Manipolatori - Necromanti - Psicomanti), 3 tipi di mutaforma (Draconici - Mannari - Sirenidi) , 3 tipi di esseri fatati (Folletti - Ombre - Spiritelli) o 3 tipi di essenze (Caduti - Doppelganger - Nephilim). Ogni razza, oltre a peculiarità specifiche, offrono poteri specifici e studiati in base alla natura che si andrà ad interpretare.
Lo sviluppo del gioco è incentrato sulla vita scolastica e tutto il percorso che porterà il personaggio a scoprire la sua vera natura. Un sentiero che prevede un misto di relazioni sociali, nuove scoperte, contrasti, amicizie e legami ma anche rivalità e tutto quel bouquet di sensazioni e emozioni che formano lo spaccato di vita personale di ogni personaggio e di tutti quelli che gli stanno intorno.
La land offre un gioco semplice, ma non banale, intorno alle vite e allo sviluppo del personaggio tanto dal lato studentesco quanto magico. Il focus di questo primo aspetto è dato dalla partecipazione alle attività extrascolastiche e dei club scolastici presenti all'interno dell'istituito, che formano i vari gruppi di gioco, integrandosi tra loro o portando avanti i propri obiettivi. La scuola offre inoltre vari eventi comunitari, feste più o meno formali, permettendo sia di giocarli quanto di costruirli.
Il lato più Urban Fantasy e sovrannaturale verte sulla scoperta della propria natura e del futuro cammino che il personaggio raggiungerà una volta divenuto adulto a tutti gli effetti. Grazie ad un sistema di assegnazione del punteggio tramite specifiche azioni, la votazione degli atteggiamenti riscontrati, possibili spunti dati da tool accessibili e dall'attività di narrazione, il mondo sovrannaturale si lega agli attimi di vita quotidiana.
Pandora Upside Down High School ha un'ambientazione personale che prende ispirazione da varie opere, le principali: la serie tv "Legacies" (per l'idea della scuola di magia per ragazzi sovrannaturali) e la saga di libri "Beautiful Creatures" (per l'idea di essere reclamati da forze superiori). Non mancano raccolte di leggende, folklore e altro materiale rielaborato per l'inserimento delle razze di gioco.
Tag:
#Slice of Life #Scuola di Magia #High school #razze sovrannaturali #Teen drama #Adolescenti
GdrID: 12483
Data Pubblicazione: 31/08/2022
Ultimo Aggiornamento: 17/08/2026
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Recensioni Pandora Upside Down High School
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17/03/2025 - GRAFICA: Ho apprezzato molto il tema scuro, soprattutto per me che passo molte ore al computer a lavorare, specie di sera, inoltre l’arancione delle icone si integra molto bene nel design. La grandezza dei caratteri è adeguata e facilita la lettura senza creare disagio. Le skin stagionali aggiungono un tocco di colore e vitalità, pur mantenendo, con il tema scuro, l’atmosfera giusta quando cambiano per le festività natalizie o l’estate. È stata proprio la grafica curata e i dettagli che hanno suscitato la mia curiosità spingendomi alla registrazione. Mi piace che la grafica cambi spesso per adattarsi alle esigenze dell’ambientazione, come nel caso della storia dei globi, quando il tema si è adattato per riflettere l’ambiente ancestrale di Eureka durante il teletrasporto. L’unica pecca grafica è stata la necessità di abbassare la risoluzione per vedere i tasti cliccabili. Gli elementi funzionali sono facili da esplorare, è davvero uno dei pochi giochi testuali che non affatica troppo gli occhi. Sebbene ci siano molti elementi diversi ognuno ha un preciso motivo di essere e rappresenta link comuni che si trovano in quasi tutti i giochi.
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione del gioco è ben strutturata, ma il sistema magico è completamente inventato con alcune lacune che non sono per forza un difetto. Le spiegazioni sono brevi e non ci sono restrizioni alle caratteristiche dei personaggi in base all’estrazione sociale. L’ambientazione è Urban Fantasy con tante possibilità di gioco personale. A quanto pare la land è in continuo aggiornamento, di pari passo con le trame di gioco.
Il concetto degli Ancestrali e il loro influsso sul futuro di tutte le creature esistenti crea un’esperienza densa e coinvolgente. La Chiamata può cambiare tutto nel proprio pg grazie alle grandi differenza tra i cinque Ancestrali, Iudex, Eureka, Klaos, Principatus e Pandora, che definiscono molto il personaggio. Alla creazione è possibile scegliere tra ben 12 razze e si può indicare lo status socio economico della famiglia. Il personaggio è quindi iscritto alla scuola, gestita un po’ come una high school americana sotto la guida del preside White. Questo permette di inserire tematiche young adult oltre che fantasy. Le famiglie sono legate agli Ancestrali, dando quindi la possibilità di interessanti dinamiche di contrasto o di assecondamento a seconda delle decisioni del giocatore. Nonostante queste premesse il gioco forza un sistema inclusivo, pur partendo da una ambientazione con una struttura elitaria, per permettere a tutti i giocatori di giocare con la massima libertà. I giocatori si troveranno quindi a dover cercare il favore di quanti più Ancestrali possibile, per raggiungere l’agognata Simmetria.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Siamo noi giocatori stessi ad ignorare i divari sociali, in un’ottica meno credibile e più utopistica, con il supporto della gestione che ha notato la tendenza degli utenti ad evitare il PVP.
Purtroppo uno dei problemi maggiori è il limitato numero di giocatori, problema ormai condiviso con tante altre realtà di land diverse sul web. Nonostante ciò il livello di gioco è medio alto con attività disponibili in tutte le diverse fasce orarie. Porre, poi, il limite di caratteri a 2500 evita i wall of text, comunque da evitare in questo tipo di giochi dove gli scambi sono rapidi e concisi.
CODICE E SERVER: Il codice del gioco è GDRCD, con numerose modifiche che da un po’ sono divenute leggermente meno frequenti essendo il progetto in beta test da oltre un anno al momento della scrittura. Tutte le richieste vengono comunque implementate velocemente con gli unici limiti dati da Altervista che ospita la land.
FUNZIONALITA': Ogni abilità del gioco ha vantaggi e svantaggi con poteri differenti in base alle diverse razze. Il Sistema di Gioco di base è GURPS, sistema multi ambientazione dalle regole molto semplici e dall’approccio basato sul realismo. I giocatori possono acquisire poteri e difetti, con una ampia possibilità di personalizzazione del personaggio. Esiste un sistema di gestione dei sogni che permette l’attivazione di sotto trame e vien premiato dai master a seconda di come sono affrontate. Quando il personaggio raggiunge l’età, in gioco, di 21 anni gli viene assegnato un Ancestrale con i giocatori stessi che votano per tale assegnazione. Direcente ance il sistema di contrabbando è stato reso possibile tramite un check particolare, abbandonando la necessità di aprire un ticket.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è chiara e semplice con svariate FAQ per i casi più comuni. I master si impegnano per cercare di dare un’impronta distopica all’ambientazione senza mai però esagerare. La gestione è molto attiva sia a livello organizzativo che nel continuo aggiornamento delle regole e dell’ambientazione, con cambiamenti avvenuti in entrambi sotto suggerimenti o critiche portati da giocatori. Sempre pronti ad ammettere i prorpi errori sono spesso flessibile rispetto alle necessità dei giocatori, fatto questo particolarmente raro e ben visto.
GESTIONE: La gestione è molto attiva sia a livello organizzativo che nel continuo aggiornamento delle regole e dell’ambientazione, con cambiamenti avvenuti in entrambi sotto suggerimenti o critiche portati da giocatori. Sempre pronti ad ammettere i prorpi errori sono spesso flessibile rispetto alle necessità dei giocatori, fatto questo particolarmente raro e ben visto.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: .
CONCLUSIONI: In conclusione se si è alla ricerca di un luogo dove permettere all’emozione di prendere vita e dove le storie di diversi personaggi si intrecciano e legami si costruiscono senza limiti , questa è la land che fa per voi. Razza, famiglia o estrazione sociale non saranno d’ostacolo al trovare la propria Magia e alla ricerca della Simmetria.
Note della Moderazione: Cancellata didascalia doppia.
ode1975 è iscritto dal 17/03/2025, è entrato l'ultima volta il 03/06/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Modificata il 19/03/2025 14:21:31 dalla moderazione
Recensione lasciata più di un anno fa
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04/02/2025 - GRAFICA: La grafica non è mai stata stancante per gli occhi, neanche nelle sessioni più lunghe, e questo per me conta tantissimo. Ma la cosa che apprezzo davvero è che non è mai ferma: cambia con le stagioni, con gli eventi, con quello che succede in gioco. Non è un dettaglio da poco, perché ti fa sentire che il mondo intorno al tuo personaggio vive e si muove anche quando non ci stai pensando. C'è un lavoro costante dietro che si nota e che fa la differenza tra una land che "esiste" e una land che respira.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è quella cosa che mi ha fatto restare. All'inizio mi aveva incuriosita, poi col tempo mi ci sono affezionata, perché più giochi e più scopri che c'è sempre qualcosa di nuovo da esplorare. La questione degli Ancestrali è il cuore di tutto e rimane, dopo più di un anno, la parte che trovo più affascinante: non è un sistema statico, è qualcosa che cresce col tuo personaggio e che ti dà costantemente motivi per farti domande su chi stai giocando e dove sta andando. L'ambientazione ti offre tantissimo materiale ma non ti obbliga a ingoiarlo tutto subito, le spiegazioni sono chiare e accessibili e ti lasciano entrare al tuo ritmo. Mi piace che ci sia sempre qualcosa da approfondire senza sentirti mai persa.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ho mai avuto problemi a trovare gioco, anzi, spesso mi ritrovo prenotata per giorni. La community è uno dei punti di forza di questa land: c'è gente che ha voglia di costruire storie insieme, di dare peso a quello che succede, di prendersi il tempo per fare le cose bene. Il livello complessivo è buono, con persone che ti sorprendono per la cura che mettono nei loro personaggi e nelle interazioni. Come ovunque, qualche mela marcia capita, ma sono eccezioni che vengono allontanate. E' un'esperienza che nel complesso mi ha dato tantissimo. In più di un anno ho trovato legami di gioco che hanno reso Katherine un personaggio a 360°, e questo non sarebbe stato possibile senza le persone giuste dall'altra parte dello schermo.
CODICE E SERVER: Altervista con i suoi limiti noti, ma il codice è curato e l'impegno che ci viene messo dietro è impressionante. I bug sono rari e quando ci sono vengono risolti velocemente. Si vede proprio la dedizione di chi ci lavora.
FUNZIONALITÀ: Ce ne sono davvero tante, tutte pensate per semplificarti la vita e lasciarti concentrare sul gioco. E' pieno di piccole cose che ti fanno dire "oh, che comodo" e che dopo un po' dai per scontate perché funzionano e basta. Ma non sono scontate per niente.
DOCUMENTAZIONE: Esaustiva e ben organizzata. C'è molto da leggere ma non ti perdi grazie alla funzione di ricerca, e i punti importanti sono spiegati in modo chiaro.
GESTIONE: Questa è la parte dove mi sono sempre trattenuta per non sembrare di parte, ma dopo più di un anno me lo posso permettere: la gestione di Pandora è fatta di persone che ci tengono davvero. Sono presenti, disponibili, e soprattutto umane. Fanno errori? Sì, come chiunque. Ma ascoltano, ci provano, e quando sbagliano non si nascondono. Ho espresso critiche e suggerimenti più volte in land e non sonno mai stata ignorata.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate a credere in quello che state facendo. Continuate ad approfondire il mondo che avete costruito, a dare spazio ai personaggi per crescere. I miei consigli più specifici li ho sempre dati direttamente in land, e consiglio a chiunque di fare lo stesso: il vero feedback non è gdr-o ma direttamente dalla gestione.
CONCLUSIONI: Pandora è una land che mi ha dato più di quello che mi aspettavo quando mi sono iscritta. Non è perfetta e non pretende di esserlo, ma è un posto dove il tuo personaggio può vivere davvero, dove le storie che costruisci hanno peso, e dove dietro lo schermo trovi persone, non ruoli. Nonostante purtroppo non abbia modo di giocarci come vorrei, la consiglio a chiunque cerchi un posto dove valga la pena restare.
lilythdensie è iscritto dal 08/02/2015, è entrato l'ultima volta il 18/04/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Katherine
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 18/04/2026 22:55:56 da lilythdensie
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02/01/2025 - GRAFICA: Da amante dei temi scuri non posso non apprezzare questa scelta: non solo rispetta i colori della scuola (nero e oro), ma trovo che è utile a ridurre l’affaticamento degli occhi in una cera misura, specie per chi come me, trascorre lunghe ore davanti al computer in particolar modo in orari serali; il colore dorato (o in alcune icone arancione) di integra nel contesto grafico e spicca senza risultare eccessivo o troppo distaccato o pesante. Le skin aggiuntive a tema (Natale ed Estate) donano un tocco di colore e vitalità, pur restando “scure” in grado di farti vivere l’atmosfera natalizia (accompagnata da una playlist ad hoc per l’occasione) e l’hype per l’estate.
A mio avviso, la grafica è il biglietto da visita di una land ed è fondamentale nella presentazione poiché anticipa ciò che si andrà a scoprire in game: un GDR con una grafica minimalista o scadente, si traduce in scarso interesse per la cura in quel che è “l’aspetto fisico”. Pandora ti colpisce dritto all’occhio e al cuore e la cura dei dettagli è ciò che mi ha incuriosito e mi ha spinto ad iscrivermi.
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione è una fusione perfetta fra lo spin-off “Legacies” e “Beautiful Creatures” da cui trae ispirazione per la trama: gli studenti della PUDHS frequentano il liceo in attesa di essere reclamati da uno dei 5 ancestrali rivelando la loro vera natura e prendere il posto che spetta loro nel mondo soprannaturale. Tale progetto è stato voluto e ideato dal preside dell'istituto che vuole essere una guida in attesa del compimento dei 21 anni (anno della chiamata) e la nascita di “nuovi simmetrici”. Oltre ad essere chiara fin da subito, viene rispettata nello sviluppo del gioco e implementata dai vari spunti cui contribuiscono anche gli utenti con il loro gioco ad arricchire. Di conseguenza, si rimane fedeli alla trama senza discostarsi con parabole assurde; allo stesso modo dà la possibilità di creare più spunti di gioco e di approfondire le dinamiche personali del proprio PG con “quest personalizzate”. All’iscrizione è possibile scegliere fra 12 razze e lo status economico sociale di appartenenza la propria famiglia. Lo stampo “classista” (essendo un liceo privato ed elitario), non penalizza l’utente che sceglie un PG borsista, nel senso che chiunque riesce a trovare il proprio spazio nel gioco.
La descrizione delle chat ti fa comprendere com’è il luogo in cui ti trovi ma allo stesso tempo ti permette di “spaziare”: dove non arriva l’immagine di riferimento c’è l’immaginazione del player che riesce a muoversi liberamente e senza essere incoerente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La community di Pandora è attiva e accogliente, con players appassionati e una narrazione che mantiene sempre vivo l'interesse. Il livello di gioco è alto, grazie ad una buona gestione del ritmo delle trame e alla possibilità di partecipare sia a eventi collettivi sia a storyline personali. L'interazione tra i personaggi è ricca di sfaccettature, garantendo una vasta gamma di esperienze, dalle amicizie alle rivalità.
Per quanto riguarda le disponibilità, i nuovi utenti vengono inglobati subito nelle trame di gioco al punto che nelle quest vengono "preferiti" i nuovi ai vecchi giocatori: si contano le Quest che si hanno all'attivo e si selezionano i PG con il minor numero di quest: ciò viene fatto per permettere a tutti di giocare e non “privilegiare” i veterani, lasciando il giusto spazio per giocare a tutti.
Inoltre ci si accorda facilmente per giocare.
CODICE E SERVER: Altervista, al solito, che è un po' il solito e un po' la confort zone di tutti. Che è comunque stabile. Il codice è fatto molto bene con funzionalità che non ho visto da altre parti.
FUNZIONALITA': I lanci di dado sono davvero ottimizzati bene, non devi fare nessun calcolo (nemmeno negli scontri). Ma poi è pieno di chicche tipo i corsi che puoi sceglierti dalla scheda, il sistema di elezioni, l’agenda personale che ti fa arrivare un messaggio quando accedi il giorno in cui c’è l’appuntamento, i gruppi di messaggistica, il giornale/podcast con anche i commenti on. Sicuro me ne sto dimenticando altre 1000 per quante sono, ma tutte ti agevolano il gioco che è un piacere.
DOCUMENTAZIONE: Molto corposa ma scritta molto bene, la tengono aggiornata anche se non sempre subito subito, ma c’è la funzione di ricerca e trovare le cose è davvero facile.
GESTIONE: È da tempo che non trovavo un posto così, dove hai 20000 motivi di scendere in chat e dove ogni role ti può davvero dare qualcosa al PG in termini di esperienza, legami ed evoluzioni. Good!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate così perché è davvero piacevole dedicare tempo a questa Land e si vede la cura con la quale viene seguita.
CONCLUSIONI: È da tempo che non trovavo un posto così, dove hai 20000 motivi di scendere in chat e dove ogni role ti può davvero dare qualcosa al PG in termini di esperienza, legami ed evoluzioni. Good!
misentounastronza01 è iscritto dal 02/01/2025, è entrato l'ultima volta il 02/01/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: jake
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
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19/12/2024 - GRAFICA: Va' molto a gusti ma c'è da dare atto che la palette di colori scelti non dà fastidio alla vista, nemmeno in orario serale. Plus: in base agli eventi la grafica cambia, tipo d'estate oppure adesso che è Natale (è bellissima!!) Halloween... persino con eventi lunghi (tipo la gita scolastica nell'epoca vittoriana che abbiamo fatto ad ottobre!). Se non tutta qualche elemento che ti aiuta anche nell'immersione del periodo rendendo il tutto più... magico.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è molto particolare perché unisce due temi diversi: quello magico del sovrannaturale e quello scolastico dell'High School americana. Con un setting così puoi anche giocarti davvero di tutto, anche perché è tutto molto ben amalgamato (anche se io preferisco la parte più magica). La cosa però che mi piace di più è che la scuola non è solo un posto dove studiare (anche se a differenza dei GDR di Harry Potter dove sono stata qui le lezioni non vengono giocate ma i laboratori sì che ti permettono così di creare pozioni e oggetti!), ma anche dove vivere tutte le emozioni e i drammi tipici dell'adolescenza: amicizie, rivalità, amori, e tantissime avventure. Ogni giorno puoi partecipare a eventi, feste e attività extrascolastiche che ti permettono di costruire il tuo personaggio in modo profondo, sia sul piano sociale che magico. La trama è coinvolgente e non manca mai di sorprendermi.
Le famiglie (che sono fondamentali) non sono solo un gruppo di persone legate da un cognome, ma ognuna di essa ha una connessione diretta con gli Ancestrali, entità potentissime che ne determinano la posizione e l’importanza. La cosa che mi affascina di più è come ogni famiglia, a seconda della sua "reclamazione" da parte di un Ancestrale, porti con sé una certa eredità e prestigio. Famiglie che puoi creare tu all'iscrizione in land: che siano pure/supreme, ricche, povere o... insignificanti! Sei anche tu a decidere a quale (o quali) ancestrali legare la famiglia del tuo personaggio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Meraviglioso! Strepitoso! Gli utenti sono tutti disponibili a giocare. Se capita che non sono disponibili ci si accorda facilmente "prenotandosi" a qualsiasi orario. Ebbene sì, perché abbiamo i players allodole (ovvero quei players che giocano anche oppure solo al mattino), i players leoncini (attivi al pomeriggio) e i players gufi (ovvero quei players che preferiscono l'orario serale/notturno). Quindi sì, il gioco - a qualsiasi ora ti vien voglia di giocare - c'è sempre. Poi c'è da dire che tutti utilizzano molto volentieri la sezione: "disponibilità di gioco" dove scegli una chat e un'orario per trovare qualcuno con cui giocare invece di aspettare parcheggiato in chat (non piacciono a nessuno i pg "belle statuine" eheheh) o di contattare tutta la lista presenti (che è un lavoro noioso!). Il blocco dei caratteri aiuta ad avere una lunghezza azione piuttosto omogenea, poi ci sono alcuni con azioni più lunghe ma nulla di eccessivo. Si gioca bene, anche perché gli spunti non mancano, a volte sono pure così tanti che qualcosa devi lasciare indietro. Purtroppo.
CODICE E SERVER: Da quel che ho capito è sempre in lavorazione: ci son sempre miglioramenti (sia alla parte grafica sia soprattutto alla parte dei codici) in corso con una certa frequenza e regolarità. Il programmatore non sta mai fermo (e talvolta capita che un bug l'ha causato proprio lui xD). Ogni tanto spunta fuori qualche bug ma viene risolto il più presto possibile. E anche se si appoggia ad Altervista (e sappiamo tutti com'è) non ho mai avuto problemi di stabilità finora.
FUNZIONALITA': La documentazione è strutturata in modo chiaro e logico, con sezioni ben definite che permettono di navigare facilmente tra le informazioni. Come il tastino "Ricerca" tramite parole chiavi ad esempio. Ogni dettaglio è spiegato in modo preciso senza essere mai troppo prolisso o noioso. Trovo che la documentazione sia proprio uno dei suoi punti di forza perché non lascia nulla al caso, ma fornisce tutte le informazioni necessarie per comprendere appieno l'ambientazione, le meccaniche di gioco e le possibilità offerte. E ti lascia comunque ampio spazio creativo per creare il pg come lo desideri. Anche questa è sempre in ampliamento e spesso in base alle necessità degli utenti (se ad esempio ci sono cose poco chiare o non approfondite, viene modificata per rendere tutto il più comprensibile possibile).
DOCUMENTAZIONE: .
GESTIONE: Io non ne so nulla di gestione perché ho sempre ricoperto il ruolo di giocatrice ma posso immaginare che gestire un GDR non è mai un compito semplice; però è bello vedere quanto impegno ci sia da parte di chi se ne occupa. Sono attenti e responsabili. La cosa che apprezzo di più è che ci sia un impegno continuo per migliorare in questo aspetto, risolvendo situazioni delicate e garantendo che le informazioni vengano trattate con rispetto. Mantenere l'equilibrio tra gli utenti è complesso ma è evidente che c’è un costante lavoro per cercare di rispondere alle esigenze di tutti. Anche se a volte ci sono malintesi, vedo che i gestori cercano sempre di affrontarli in modo costruttivo. Se un player è indeciso, si mettono a disposizione e cercano di aiutarti e dissipare ogni dubbio. Se stai per prendere una decisione "drastica" per il tuo pg (come quella che ho preso io), ti contattano tutti chiedendoti: "Ne sei davvero sicura? Sei consapevole delle conseguenze che avrai?". Sono stati dolcissimi a voler assicurarsi che fossi davvero sicura della mia scelta e di ciò che avrebbe potuto comportare per il mio pg. La gestione attiva delle meccaniche di gioco, in particolare l'uso di PNG, è stata un punto di riflessione, e l'apertura al cambiamento dimostra la volontà di migliorare il sistema e permettere a tutti di giocare in modo più equilibrato.
Infine, anche se a volte sembra che ci siano delle difficoltà nel gestire richieste o conflitti, è evidente che c'è una volontà di coinvolgere la community e ascoltare le diverse opinioni. Mi sento comunque positiva riguardo alla gestione, perché ogni passo che fanno è mirato a rendere il gioco migliore e più inclusivo per tutti. E inclusivo per davvero se vedete la varietà di PG che ci sono in land!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nulla da consigliare o da suggerire. Mi piace tutto così com'è.
CONCLUSIONI: Sono davvero impressionata da quanto tutti siano coinvolti nel gioco e spero che questo aspetto resti uguale. Si sente proprio il calore, si sente che ognuno (dalla gestione al semplice giocatore) ci mette il cuore e questo fa una grande differenza. Ogni volta che gioco, mi sento come se facessi parte di un'avventura epica insieme agli altri e mi sento a casa. Siete la mia "safe zone" in una tempesta tropicale.
Note della Moderazione: Cancellata didascalia doppia.
diavolita92 è iscritto dal 19/12/2024, è entrato l'ultima volta il 19/12/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Alice
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 19/03/2025 14:22:15 dalla moderazione
Recensione lasciata più di un anno fa
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11/12/2024 - GRAFICA: La grafica è carina e non affatica. In alcuni momenti dell’anno viene aggiornata, tipo d’estate, a Natale, Halloween o per i viaggi nel tempo. Quella estiva a tratti è un po’ troppo fosforescente, ma nell’insieme è molto curata e non disturba soprattutto la lettura delle azioni, che è la cosa più importante.
AMBIENTAZIONE: L’aspetto scolastico è legato a club e laboratori, non vengono giocate lezioni o esami il che rende più agevole il gioco per chi è meno interessato. Il fiore all'occhiello della land è però l'idea di dividere il mondo in cinque Ancestrali (una sorta di dei) in antagonismo tra loro per reclamare i personaggi, che ha delineato un mondo chiaro e coerente, in cui le varie razze sovrannaturali hanno una predisposizione verso uno di loro ma non sono obbligate a seguirla, quindi c'è un'elevata possibilità di personalizzazione. Inoltre la land è collocata prima dei 21 anni, periodo in cui la persona vive il "Libero Arbitrio", quindi non è ancora soggetta alla sua influenza ma deve trovare la sua strada verso uno dei cinque. Anche la famiglia di provenienza è rigidamente strutturata in un contesto sociale a caste, spesso inserite in Organizzazioni affiliate agli Ancestrali e orientate verso un obiettivo. Il problema è lo sbilanciamento dei cammini nel gioco: scegliere il cammino Descendium è la chiave per un'esperienza di gioco più 'facile' e con meno - se non alcun - ostacolo e/o imprevisto all'orizzonte, poiché a livello scolastico i comportamenti che potrebbero portare a conseguenze spiacevoli tendono ad essere perdonati in quanto considerati effetti dell'influenza dell'ancestrale, mentre a livello familiare sono addirittura premiati per la stessa ragione - coerentemente con l'orientamento della famiglia. Ne consegue uno spostamento generale dell'asse di gioco verso la parte Descendium, non solo perché la maggior parte dei pg sceglie la strada meno impervia, ma anche perché nelle dinamiche di pvp risulta difficile, se non impossibile contrastare una categoria per la quale l'ambientazione stessa non ha previsto un punto debole. Questa problematica diventa rilevante soprattutto quando la controparte segue invece il cammino Ascensium, che risulta invece facilmente ricattibile: ad un pg ascendium basta poco, praticamente anche solo scostarsi dalle role di studio o di semplice conversazione, per commettere qualche azione punibile sia dalla scuola che dalla famiglia, oltre che controproducente rispetto alla benevolenza dell'ancestrale scelto, a meno di non sfruttare delle “zone grigie” in cui atteggiamenti che non sono affatto da Ascensium non vengono penalizzati perché non esiste la decurtazione dei punteggi, o ideare una famiglia permissiva. Tanto più che i numeri parlano chiaro, al momento ci sono solo due o tre pg che giocano gli svantaggiati (dormitorio Gamma) e la prevalenza del cammino seguito è Descendium. Il gioco più incentivato rimane quello della popolarità e delle “amicizie dall’alto”, e di conseguenza il PvP, mentre tutti i tentativi che ho visto fare in gioco per sviluppare il PvE sono stati ampiamente bocciati. Al massimo quando avviene qualche cambiamento è per mezzo deus ex machina, come le riforme del Preside a inizio anno.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è vario come ovunque, c’è chi predilige azioni più prolisse e chi più brevi, c’è un limite dei caratteri a 2500 che non è poco ma per chi vuole dilungarsi è sicuramente restringente. Mai trovato difficoltà a trovare gioco o spunti. Se sullo stile non si può fare commenti perché sono gusti, il problema principale restano gli episodi di metagame, backchatting (vietato se non per il necessario per chiedere di entrare in gioco) o lo scaricare il salvachat delle giocate altrui che non sono affatto rari, anzi direi piuttosto diffusi, tanto che la gestione più volte è dovuta intervenire con degli avvisi in bacheca cui non sembra far seguito un vero e proprio controllo, dal momento che vengono comunque reiterati. Ne consegue la spiacevole sensazione di non poter contare né sul fairplay, né sulla gestione stessa che lo tuteli. Inoltre si percepisce la paura di andare contro i popolari perché come fuoriesci dal rettangolino di gioco che ti consentono vieni blastato su ogni livello, on e off, quindi le persone che vogliono giocare tranquille si espongono poco. Ciò è evidente anche da come è calato drasticamente rispetto all’anno scorso il gioco promosso autonomamente dall’utenza media. Periodicamente salta fuori il capro espiatorio di turno, preghi solo di non essere tu.
CODICE E SERVER: Non me ne intendo molto, ma il programmatore è un gestore e anche se ogni tanto salta fuori qualche bug il sito è funzionale. Modifiche richieste che non stravolgano l’assetto della land vengono periodicamente apportate. Ho avuto un sacco di problemi con la stabilità del sito ma forse è il solito problema di appoggiarsi ad altervista.
FUNZIONALITA': Sono abbastanza complete, specie la messaggistica è fatta molto bene, ci sono parecchi tool che coprono l’intero assetto del gioco. Manca il sistema bancario ma si spendono punti all’iscrizione per lo status di ricchezza di famiglia, ma non essendoci neanche un vero specchietto del potere di spesa di ogni fascia, le sue disponibilità economiche sono un po’ blande e rendono il costo della fascia più alta (30 px, non pochi visto che si sale abbastanza lentamente e ci sono tante cose in cui spenderli) abbastanza inutile, visto che con 10 px in meno hai quasi gli stessi bonus, calcolati dal sistema in automatico. Inoltre, non essendoci un mercato a livello interpretativo non c’è quasi differenza tra “Ricco” e “Facoltoso” (ex Ricco da far schifo). Non credo ci sia intenzione di inserirlo, però credo sia necessario almeno approfondire cosa puoi e non puoi giocare nelle varie fasce, almeno nella documentazione. Era stato richiesto quasi un anno fa ma è passato in sordina rispetto ad altre cose.
DOCUMENTAZIONE: Non è prolissa ed è abbastanza completa, ci sarebbe la necessità di approfondire alcuni aspetti (vedi status economico, per fare un esempio) o la ricerca anche tramite tool non sempre è intuitiva, ma una volta familiarizzato con la doc è facilmente consultabile.
GESTIONE: Essere gestori non è mai semplice perché come fai una cosa per accontentare una fetta dell’utenza ne scontenti un’altra, è un lavoro a tempo pieno ma si presume che chi sceglie di farlo lo prenda con consapevolezza. In primis che ti fai garante della privacy di un utente: commentare in bacheca questioni tra loro e chi era andato via, ticket personali sbandierati nei gruppi off dove la questione non c’entrava, messaggistica on girata a terze parti (che te lo vengono pure a dire). Tutela zero verso le richieste di intervento in atteggiamenti scorretti di ostracizzazione del gioco, di palese metagame studiato per sfruttare le meccaniche del gioco senza muovere niente in chat, a favore del gioco attraverso png (che però non possono essere mossi o interpellati on game, però ad esempio avevano – perché dopo una lunga discussione a riguardo è stato limitato – un impatto enorme sulle votazioni in via totalmente di background). La gestione di un gdr dovrebbe – a mio avviso – incentivare e distribuire gioco a tutti, non sottrarlo. Le cariche principali sono in mano ai gestori o a chi i loro pg decidono di metterci, e che il gioco sia limitato ad ingraziarseli è tristemente sterile e porta a considerare chi va contro il rosicone di turno, quando sono stati aperti fior fiori di ticket per portare avanti il gioco di contrasto spesso abbandonati o perché rifiutati senza aiutarti a trovare un modo insieme di realizzare quel che vuoi fare, o perché partiva una controffensiva ancora prima di aver avuto modo di palesare l’intenzione in on.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consiglio caldamente di staccare il gioco di pvp dalla gestione, specialmente a livelli così importanti, perché è impossibile che non ci sia conflitto di interessi anche qualora uno fosse il giocatore migliore di sempre. I giocatori non hanno gli stessi mezzi come l’accesso a role e messaggi, che allo stesso tempo devono essere monitorati dalla gestione per sorvegliare il rispetto del regolamento (quindi non si possono neanche non leggere). Ridistribuire il gioco a tutti e non accentrarlo, che non vuol dire che tutti devono vincere, ma almeno che abbia senso gareggiare. Calmare i toni, soprattutto quando c’è necessità di chiarire le situazioni.
CONCLUSIONI: Mi sono presa un sacco di tempo per lasciare una recensione per essere il più obiettiva possibile. Non ho potuto mettere chiaramente tutto né nel bene né nel male, ma non è una land che attualmente consiglio soprattutto a chi non vuole fare un certo tipo di gioco che ho ampiamente spiegato sopra. Si va via amareggiati per il clima, non per le potenzialità del gioco che sono infinite.
spaic è iscritto dal 12/05/2015, è entrato l'ultima volta il 22/03/2026
e ha recensito 5 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 4 negativi
Personaggio: Sebastian
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
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12/11/2024 - GRAFICA: La grafica può piacere come non piacere. C'è chi la troverebbe poco cool e un po' retrò ma a me non dispiace affatto (e sono una che guarda molto all'aspetto esteriore e come è "confezionato il prodotto"). Le skin aggiuntive sono un'altra chicca che, seppur non necessaria, rende la piattaforma esteticamente diversa di volta in volta durante alcuni eventi specifici (come i viaggi nel tempo e il camp estivo) o festività (tipo Halloween).
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione sembra ben delineata e viene spesso richiamata durante le giocate e gli eventi proposti dai master e dagli utenti. Ho partecipato a diverse quest e tutte sono state entusiasmanti, qualcuna più e qualcuna meno. Menzione d'onore agli sport magici (totalmente inventati e con un loro sistema di skills e dadi) che sono una chicca e rendono piacevoli i tryouts e le competizioni. Ammetto di non aver letto tutte le razze ma so che alcune di queste sono state ridimensionate (e forse, probabilmente, livellate). Ricordo che all'inizio i necromanti potevano - con un semplice potere - resuscitare i morti. Non è più così! Altre differenze che ho notato rispetto ai primi tempi sono la cancellazione di una razza - rimasta png - per fare posto a un'altra (non so se per appetibilità o altro ma questo dimostra che la gestione non resta ferma e sa creare escamotage al momento giusto dopo attenta valutazione, perché d'altronde la land è in beta e in continua evoluzione).
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco interno è medio/alto. Si può trovare gioco un po' a tutte le ore, che sia al mattino, al pomeriggio o alla sera (a differenza di altre land ho soltanto notato che diventa più difficile dopo una certa ora - i giocatori notturni sono pochissimi! - ma questo non è un male). Io sono una giocatrice che riesce a seguire la land e gli spunti senza particolari problemi quindi non ho mai trovato difficoltà a giocare personalmente. Devi solo buttarti a capofitto in chat (un consiglio che do ai nuovi) e chiedere chiedere chiedere! Uguale per le quest: lanciatevi senza paura. Il limite caratteri si attesta sui 2000 ma ci sono molti player che giocano più snelli. Non ho riscontrato interruzioni da disturbatori o spammer in questo periodo. Filato tutto liscio!
CODICE E SERVER: Il codice si basa su un open source modificato dal programmatore (che non è una persona esterna alla land grazie al cielo ma fa parte della gestione quindi è sempre disponibile quando serve!) da che ho capito e mi sembra di aver letto nella home page della land. Come ho già accennato poco sopra ci sono skin aggiuntive (che devono pure essere caricate quindi il programmatore è fondamentale) ma non si ferma tutto qui. Le proposte dei giocatori vengono accolte anche il più celermente possibile ho avuto il piacere di notare. Il server è Altervista: ha i suoi momenti di down o di rallentamento ma tutto sommato a me non ha dato particolari problematiche.
FUNZIONALITA': Le funzioni sono parecchie - alcune non sono niente di nuovo rispetto ad altre land del genere uf però le trovo molto utili: sistema elezioni anonimo e non (non ho mai provato a spuntare la x del NON-ANONIMO per vedere cosa succede ma è presente!), sistema votazioni Ancestrali per la Bussola (il punto focale del gioco fantasy che è quello che mi piace di più), messaggistica on separata da quella off con anche creazione di gruppi ed editor per postare immagini o link cliccabili, sistema di contrabbando automatico (vuoi tentare di reperire alcol, sigarette e/o erba per le tue feste o reunion illegali a sgamo? due click e hai fatto), sistema di furtività automatico per le bacheche on, sistema di esplorazione del Mondo Ancestrale ed Encyclopedia delle creature, sistema di lancio randomico di poteri e tanto altro ancora (tipo il sistema dei Sogni, anche questo randomico o il passaggio di tot cariche di un oggetto così da non perderti a fare un "torna indietro" continuo). Davvero, per ogni evenienza c'è un automatismo che ti permette di fare (quasi) tutto senza dover scomodare nessuno. Muoversi all'interno del sito potrebbe non risultare fluido subitissimo. Ancora oggi mi trovo a cliccare Servizi anzi che Uffici o viceversa, per trovare quello che mi serve. Se ci sono dubbi c'è sempre qualcuno che ti aiuta (che siano i giocatori o la gestione stessa).
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è vasta (ma ho visto di peggio) ma si riesce a leggere e sembra essere fluida anche perché non scritta con i caratteri piccolissimi e non mi serve la lente di ingrandimento (grazie al cielo sempre). Non ho letto tutto, però questo non serve, anche perché puoi sempre cercare al momento. Ogni tanto se cerco una cosa specifica non la trovo subito ma c'è anche la barra di ricerca in alto a destra che, se scrivi una parola chiave, ti rimanda a tutti i capitoli della doc in cui è presente. Il sistema, a tratti, potrebbe sembrare macchinoso ma quando lo applichi nelle role è di una facilità disarmante (esempio che mi viene in mente: il gioco dello Skirmish!)
GESTIONE: La gestione è composta in primis da tre gestori che mandano avanti la baracca e sono sempre disponibili a chiarire dubbi, domande e perplessità. Due gestori li ho già visti sicuramente in azione (il terzo non sono sicura) in un altro contesto e anche lì mi sono trovata bene quindi anche qui si vede il lavoro e l'impegno giornaliero. Non ho mai riscontrato particolari ritardi e intoppi con le richieste (è una gestione attiva e si vede). Menzione d'onore al fatto che cerchino consiglio dall'utenza (che è quella che mette in moto il gioco proposto) con sondaggi in forum e richieste di feedback in modo tale da ottimizzare il tutto. Può sembrare scontato, ma non l'ho visto fare a tutte le gestioni che ho incrociato nel mio "cammino". Hanno sicuro qualche difetto perché sono umani anche loro e nessuno è perfetto, ma ad oggi non posso dire di aver avuto qualcosa di cui lamentarmi e non ho notato scorrettezze.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Unico consiglio che mi sento di dare: più trame globali da giocare (non sono mai troppe!) che coinvolgano tutti e qualche quest/ambient buttata lì per caso a sorpresa (esempio: ci sono 3-4 o più pg che giocano in chat? Mi invento qualcosa per rendergli la giocata più frizzantina)
Per ora è tutto!
CONCLUSIONI: Ho provato più volte a giocare a questa land ma probabilmente mi serviva più tempo per godermela a pieno e così è stato alla fine. Da quando mi sono iscritta ad oggi è stata un'esperienza positiva quindi il mio voto finale è un 8/10. Avanti così!
fancy è iscritto dal 07/11/2024, è entrato l'ultima volta il 07/08/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
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08/08/2024 - Edit 12/12/2025: cambio a malincuore la mia posizione da recensione neutra a negativa, perché questa è stata una delle peggiori esperienze di gestione che abbia vissuto in oltre vent’anni di gioco di ruolo. Lascio la recensione precedente perché resta pertinente e descrive correttamente il contesto generale, mi limito ad aggiungere quanto segue, che ne chiarisce la reale gravità.
Subito dopo aver modificato la valutazione in neutra, sono stata contattata dal personaggio di uno dei tre gestori (nonostante abbiano i PNG gestionali) per un confronto dai toni sgradevoli, durante il quale mi sono stati rivolti giudizi personali come l’essere ingrata e “sputare nel piatto in cui mangio”, il tutto corredato da espliciti inviti ad allontanarmi dal gioco in quanto persona non più gradita. La gravità di una simile reazione, proveniente da un gestore, credo si commenti da sola.
Purtroppo non si tratta di un episodio isolato. In più occasioni, richieste di chiarimento o di confronto sono state deviate sul piano personale, trasformando con toni ostili tutto in un presunto problema di atteggiamento del giocatore. A questo si affianca una vera e propria dinamica di “cerca e distruggi”, tanto ongame come giá descritto nella recensione, quanto offgame, con la lettura pedissequa di ogni role e messaggio alla ricerca di ogni singolo pelo nell'uovo che possa non andare bene. Ogni tentativo di spiegare le ragioni delle proprie scelte di gioco viene liquidato come un 'vuoi manipolare il gioco a tuo vantaggio' o altre accuse analoghe in una dinamica che ho piu volte riconosciuto come di puro gaslightin. Se qualche giocatore o personaggio ti resta vicino, ne pagherá lo scotto perché finirá trascinato in questo vortice a sua volta.
Se questi tentativi di farti scappare non funzionano, basteranno allora a trovare una scusa per bannarti, fosse anche solo perché hai chiesto di moderare i toni ed evitare le accuse inappropriate fin qui descritte.
Il risultato è un progetto che sarebbe carino, ma che si autozavorra in un clima profondamente tossico, in cui il confronto viene preso sul personale e chi lo cerca viene colpevolizzato e isolato da un gestore inadatto al suo ruolo. Il tutto rende l’esperienza complessiva logorante e scoraggiante. Il mio unico rimpianto è essermi affezionata così tanto al personaggio e ad alcuni giocatori da non essermene andata prima, come hanno fatto molti altri presi di mira prima di me.
GRAFICA
La grafica mi è sempre piaciuta: chiara, leggibile anche da telefono e con colori ben bilanciati. Riesce a essere funzionale senza rinunciare a un tocco estetico, e le skin a tema sono una chicca (quella della Londra vittoriana, in particolare, l’ho trovata deliziosa).
Ultimamente però la grafica di default ha perso un po’ di carattere: con l’aggiunta di nuovi elementi (forse IA?) è diventata più impersonale. Rimane gradevole, ma non ha più quella personalità che la rendeva davvero memorabile.
AMBIENTAZIONE
L’idea di fondo è un mix tra Urban Fantasy e Slice of Life, con grande libertà nella creazione del personaggio. È uno dei punti di forza della land, perché ti permette di costruire davvero come vuoi.
Il lato fantasy però viene poco sfruttato: poteri, oggetti e forme sovrannaturali delle varie razze restano molto in secondo piano. All’inizio ero grande fan dei frequenti cambi di setting, ma col tempo sono diventati troppo frequenti.
Un’altra pecca sono le quest: sulla carta sembrano rischiose, o cosi vorrebbero farti sentire, ma alla fine arriva sempre un PNG di turno a risolvere la situazione, le ferite vengono curate subito da bg e persino la morte si aggira con il resurgo. Alla lunga il pg giustamente non si sente piu in pericolo o davvero chiamato all'azione per risolvere un problema. Non ho mai visto un malus assegnato, e da persona che considera i malus enormi spunti di gioco e di evoluzione del pg lo reputo un peccato.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO
È l’aspetto che più ha inciso negativamente sulla mia esperienza e che mi obbliga a cambiare voto alla recensione.
La qualità tecnica della scrittura è buona (italiano corretto, azioni ben descritte), ma il problema nasce da alcune dinamiche sociali.
Il gioco è dominato da un unico gruppo “storico”, ruotante attorno al personaggio di un gestore. I loro pg sono quasi tutti belli, ricchi, nobili e imparentati tra loro da bg: elementi che qui hanno un peso concreto, non solo narrativo. Questo consente al gruppo di monopolizzare gran parte delle dinamiche: nelle elezioni vince solo chi scelgono loro, nelle trame decidono loro cosa è possibile fare e cosa no, questo vale dalle grandi saghe al semplice re e reginetta del ballo.
Chi non si adegua si trova bersagliato da quello che viene definito “pvp sociale”, ma che in realtà si traduce in dinamiche di esclusione: frecciatine continue, spunti di gioco negati, critiche a qualsiasi tentativo di organizzare o chiedere spiegazioni, rapporti on che passano dall'amicizia all'inimicizia senza neanche uan role di confronto di mezzo. Pressioni a volte sottili, tanto ON quanto OFF che spingono chi è preso di mira a rifugiarsi in ruolate di nicchia o ad abbandonare del tutto la land. Cosa che ciclicamente infatti avviene.
Nel tempo si è arrivati persino a vedere giocatori rifarsi i pg da zero pur di potersi inserire piu “coerentemente” con questo gruppo. Un pg litiga con un altro pg del gruppo? Il player lo cancella e ne fa uno ex novo che si integri perfettamente. Un pg vuole ottenere dei voti o un ruolo in qualcosa? Magicamente spariscono dei pg e ne compaiono di creati ad hoc per poter sostenere la sua causa.
La conseguenza è stata un DRASTICO calo di partecipazione in spunti, trame, elezioni e gioco sociale che si sono progressivamente svuotati, fino a ridursi quasi al nulla. Basti pensare a quanto gioco tiravano solo un anno fa cose come il Kaos summer Kamp o le elezioni superni e come invece sono andati quest'anno.
A questo si aggiunge un secondo problema serio: l’abuso degli SMS on. Praticamente ogni informazione passa da lì, al punto che molto del “vero” gioco non avviene più in chat, ma tramite messaggi privati. Questo riduce ulteriormente la qualità e la trasparenza del gioco, perché le dinamiche si spostano dietro le quinte anziché emergere in role.
Di fronte a azioni di personaggi apparse dal nulla non é raro sentire il player dire 'ma io ho giocato per arrivare fino qui' che tradotto peró significa: ho mandato sms on a raffica.
CODICE E SERVER
Funzionano bene: il sistema è stabile e la gestione si impegna a mantenerlo tale, anche senza un programmatore dedicato.
FUNZIONALITÀ
L’automazione delle funzioni è un’ottima idea e i dadi sono ben pensati. Quello che non funziona è il sistema delle elezioni che da troppo potere alla ricchezza nobiltá e status dei pg votanti che possono influenzare dei png che fanno numero. Sistema che viene purtroppo abusato: se non hai i voti dei pg che 'contano', non vai da nessuna parte, anche se sulla carta dai pg ottieni 30/40% in piu consensi. Andrebbe riequilibrato e regolato meglio per evitare abusi di bg troppo perfetti o parentele costruite ad hoc per vincere tutto facile.
GESTIONE
La gestione è composta da tre persone. Tutti e tre tengono palesemente tanto al progetto, ma é chiarissimo che non hanno gli stessi caratteri e lo dimostrano in modi diversi. Purtroppo peró ho segnalato più volte problemi legati a unfair play e abusi del sistema, ma le discussioni sono state spesso lasciate in sospeso o chiuse senza risposte concrete. Nel momento di dover gestire le problematiche, non ho la sensazione che la gestione intervenga sempre in modo equo e risolutivo in caso di problemi seri: si tende piuttosto a lasciar correre e a portare avanti la narrazione on, ma a volte questo semplicemente non basta. Lo staff non gestionale appare volenteroso, ma troppo vincolato per incidere davvero.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI
Io in questa land vorrei davvero tanto crederci ancora, perche il potenziale e la passione ci sono e stanno sotto gli occhi di tutti. Ho notato un declino negli ultimi mesi, e spero che la gestione abbia voglia e coraggio per affrontarlo.
Credo che fermarsi a riflettere su come stanno andando le cose, affrontando le critiche anziché nasconderle sotto il tappeto, migliorerebbe davvero tanto la situazione di questa land che ha davvero tanto da dare. Spero un giorno di poter tornare qui e rimettere il pallino del voto in positivo.
hideyourface91bp è iscritto dal 17/06/2024, è entrato l'ultima volta il 31/07/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Personaggio: Kay
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 16/12/2025 14:32:18 dalla moderazione
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31/03/2024 - GRAFICA: Potrebbe essere più carina. I colori giallo e nero non mi fanno impazzire.
AMBIENTAZIONE: Adoro!! L'ambientazione è bellissima!!! Siamo in una specie di Hogwarts americana dove ci sono un mucchio di razze e vivi la vita da liceale fra avventure e amori. E nel frattempo aspetti la Chiamata per scoprire quale ancestrale ti vorrà fra le sue file!!!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ottimo!!!! Da quando sono arrivata sto giocando tantissimo!! Non solo con gli altri pg ma pure negli eventi!! Organizzano così tante cose meravigliose che non so cosa giocare per primo!!! Per me che non lavoro trovi qualcuno con cui giocare sempre: mattino, pomeriggio, sera... Notte!!!!
CODICE E SERVER: Altervista. Quindi si sa com'è. Io arrivo dai gdr by forum e by chat di facebook quindi non so cosa dirvi. Però funziona tutto. Questo posso dirlo!!
FUNZIONALITA': Tutto perfetto!! I dadi sono meravigliosi perché calcolcano pure i danni! Cioè io devo solo lanciare e calcola tutto il sistema!! Io non devo fare nulla
DOCUMENTAZIONE: Super dettagliata e scritta bene!!
GESTIONE: Gentilissimi!! Appena arrivata mi hanno dato tutti il benvenuto e risposto a tutti i miei dubbi! Li ho fatti impazzire ahahahah
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nessuno!!! Continuate così!!!
CONCLUSIONI: AMI PIACE TANTISSIMO!!!
annabeth_2662 è iscritto dal 29/03/2024, è entrato l'ultima volta il 31/03/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
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30/03/2024 - GRAFICA: Va’ molto a gusti ma c’è da dare atto che la palette di colori scelta non da fastidio alla vista, nemmeno in orario serale. Plus: in base agli eventi la grafica cambia, tipo d’estate oppure natale, Halloween o altro. Se non tutta qualche elemento che ti aiuta anche nell’immersione del periodo.
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione è molto particolare perché unisce due temi diversi: quello magico del sovrannaturale e quello scolastico dell’High school americana. Con un Setting così puoi anche giocarti davvero di tutto, anche perché è tutto molto ben amalgamato (anche se io preferisco la parte più magica).
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Molto buono, gli utenti sono tutti disponibili a giocare e se non possono farlo subito ci si accorda molto facilmente, anche in orari diurni con alcuni. Il blocco dei caratteri aiuta ad avere una lunghezza azione piuttosto omogenea, poi ci sono alcuni con azioni più lunghe ma nulla di eccessivo. Si gioca bene, anche perché gli spunti non mancano, a volte sono pure così tanti che qualcosa devi lasciare indietro
CODICE E SERVER: Altervista, al solito, che è un po' il solito e un po' la comfort zone di tutti. Che è comunque stabile. Il codice è fatto molto bene con funzionalità che non ho mai visto da altre parti.
FUNZIONALITA': I lanci di dado sono davvero ottimizzati bene, non devi fare nessun calcolo (nemmeno negli scontri). Ma poi è pieno di chicche tipo i corsi che puoi sceglierti dalla scheda, il sistema di elezioni, l’agenda personale che ti fa arrivare un messaggio quando accedi il giorno in cui c’è l’appuntamento, i gruppi di messaggistica, il giornale/podcast con anche i commenti on. Sicuro me ne sto dimenticando altre 1000 per quante sono, ma tutte ti agevolano il gioco che è un piacere.
DOCUMENTAZIONE: Molto corposa ma scritta molto bene, la tengono aggiornata anche se non sempre subito subito, ma c’è la funzione di ricerca e trovare le cose è davvero facile.
GESTIONE: Non ci ho avuto molto a che fare però li vedo costantemente all’opera, con tante news, orientati al portare gioco con eventi (anche autogestibilissimi senza dover inseguire i master), inclusivi. Poi ora che un admin è andato via si respira proprio una bella aria, molto più leggera. Se fosse successo prima sarebbe stato anche meglio.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate così perché è davvero piacevole dedicare tempo a questa land e si vede la cura con la quale viene seguita.
CONCLUSIONI: È da tempo che non trovavo un posto così, dove hai 20000 motivi di scendere in chat e dove ogni role ti può davvero dare qualcosa al pg in termini di esperienza, legami, evoluzioni. Good!
dinasaura è iscritto dal 30/03/2024, è entrato l'ultima volta il 30/03/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Juliet
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
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23/03/2024 - GRAFICA: Non sono un esperto di grafica ed è il primo gdr by chat cui gioco.
Ho avuto difficoltà a vedere tutti i tasti cliccabili e per "sistemare" la situazione ho dovuto ricorrere alla "skin per basse risoluzioni". Fatta eccezione per questo piccolo difetto a me piace molto e la scelta di colori di nero e oro mi ha conquistato subito. Nella sua semplicità è funzionale, piacevole alla vista e ben curata. Vorrei precisare che come ho accennato prima, non sono un esperto di grafica.
AMBIENTAZIONE: Va bene per lo stile e il tipo di gioco proposto. È chiara, semplice e ben definita e viene implementata man mano che il gioco va avanti, si evolve. Le varie iniziative così come i nuovi e vecchi players a sviluppare, costruire nuove trame e intrecci. Da giocatore ventennale di D&D posso dire che si tratta di una versione molto semplificata delle campagne cui sono abituato: un gdr slice of life ambientato in una scuola per sovrannaturali: all’iscrizione, è possibile scegliere fra le 12 razze che vengono proposte. In parte è liberamente ispirata (per come sono strutturate alcune cose) ad Hogwarts e ad altri titoli fantasy come Beautiful Creatures e Legacy. Permette ai nuovi arrivati di capire subito la situazione generale e poter muoversi liberamente inserendosi facilmente nelle dinamiche.
Ciò che mi piace di più è la possibilità di poter dare un “voto” al PG con cui ho giocato a fine role, e “influenzare” il suo cammino verso l’Ancestrale (o Ancestrali) prescelto. Ti fa davvero capire che qualsiasi azione compi (pure la più banale come scegliere di svoltare a sinistra oppure a destra) stai facendo la “storia” e influisci la vita di un altro PG. Un concetto che dovremmo ricordarci anche nella vita vera.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mi sono iscritto su consiglio di un’amica. Ho ricevuto un’accoglienza calorosa sia dallo staff sia dagli utenti e non ho riscontrato problemi nell'inserimento di gioco: appena arrivato, sono stato catapultato in una quest. Ci sono abbastanza utenti per poter ruolare ad ogni ora sebbene la fascia più gettonata è quella serale: dalle 21 circa alle 00:30. Per tale ragione, i players (anziani e non) sono molto disponibili a giocare con i nuovi e inserirli nelle proprie trame e cerchie di gioco. Ho apprezzato molto anche la possibilità di poter stringere dei legami da BG con altri PG (sia di amicizia sia di parentela) così da non dover giocarsi il nuovo arrivato che non conosce nessuno. La maggior parte dei players preferisce prendere “prenotazioni” e riempire “un’agenda” di role programmate ma nonostante ciò, riesci sempre a trovare qualche utente disponibile per una role last minute.
CODICE E SERVER: Su questo non mi pronuncio perché sono ignorante a livello di codice e server. Non saprei proprio da dove iniziare a commentare. Quel che posso dire è che finora ha sempre funzionato senza difficoltà.
FUNZIONALITA': Piuttosto intuitivo, nel tempo in cui inizi a leggere il regolamento e muoverti per i menù riesci a capire come e/o dove cercare ciò che ti serve. Ho apprezzato molto che la pagina ti avverte con un suono quando i players con cui stai giocando postano la loro azione: in questo modo, se sei sovrappensiero o se come me sei multitasking, puoi azionare senza dover far aspettare l’altro per un lungo periodo di tempo.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione molto dettagliata e precisa. Anche se in ‘Ambientazione’ ho scritto che è ispirata ad alcune opere, allo stesso tempo è originale ovvero è stata scritta completamente da zero immaginando un nuovo mondo (seppur prendendo spunti), un nuovo universo. Trovo che sia abbastanza esaustiva e dove non arriva il manuale, c’è lo staff pronto a dissipare ogni tuo dubbio.
In più apprezzo come hanno creato, caratterizzato e ri-ideato alcune razze come i mannari e i jinn ad esempio.
GESTIONE: La gestione è attiva, sempre presente e disponibile ad aiutare l’utenza sia tramite messaggi offgame sia tramite la sezione apposita in forum. È molto accogliente e ho notato che ascoltano i suggerimenti e/o le critiche che vengono mosse. A quanto ho capito, alcune modifiche alla documentazione sono state inserite grazie ai suggerimenti che sono stati dati dai giocatori. Talvolta chiedono anche dei feedback di gradimento per le quest o per i sogni cui hai preso parte per capire come migliorare.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per il momento non ho particolari consigli e suggerimenti da dare. Inoltre come ho già detto, la gestione è ben aperta verso quest’ultimi al punto da aver creato una sezione apposita all’interno del gioco: semmai avrò qualcosa da dire, molto probabilmente lo farò lì così da poter avere un confronto e uno scambio di idee.
CONCLUSIONI: Molto divertente. Ha tutte le potenzialità per diventare ancora più interessante. Lo consiglio vivamente da... giocatore ventennale di D&D e master.
enzima83 è iscritto dal 23/03/2024, è entrato l'ultima volta il 23/03/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Maximilian
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
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