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 Iscritto il: 02/11/2007
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 Ultimo Accesso: 19/09/2022
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 Compleanno: 12 agosto
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 Provincia: Alessandria
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 Genere Preferito: Altri Generi
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alchimista non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato
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15/10/2011 - Allora Gente. Non sto a mettere voti perchè sarebbe quantomeno superfluo non esiste una scala di valore per poterla valutare. Bazzico qui e la i GDR da questo sito dal 2007 niente di che confronto ad altri ma OMEYOCAN è semplicemente Unica e irripetibile. Talmente tanto che è difficile abituarsi ai continui colpi di scena e all'incredibile coerenza con cui tutto si sviluppa e va avanti. la prima land in assoluto che vive da se 
Quante volte ho sentito Aya dire. Questa land Va avanti anche senza di voi poltiglia digitale? ^^ E lo dico con tutto l'amore possibile. Dopo più di due anni che la frequento forse è ora di lasciare finalmente il mio commento sotto gli occhi degli altri utenti di GDROnline. 
La prima cosa che posso dire è che se non impari a giocare il GDR come si deve qui , non lo imparerai mai da nessuna parte. Ogni cosa è calibrata in modo che a PP, PK MP sia sostanzialmente resa impossibile l'esistenza. L'ambientazione non ha eguali, è quasi impossibile riuscire a stare dietro all'immensa quantità di spunti che vengono forniti costantemente e mi sento in dovere di scusarmi quando i momenti di crisi o distrazione mi rendo conto di sfruttarli a dovere o con leggerezza perchè è semplicemente un VERO SPRECO. Omeyocan cambia è mutevole, è dinamica e non annoia mai. l'impegno e il gioco sono premiati con l'avanzamento nella trama e non esiste sgarro che sfugga all'occhio vigile dello staf. Favoritismi? Scherzate, si rischia la morte!! Lo staff viene ''Assunto'' con la promessa di un trattamento peggiore rispetto a quello che verrebbe riservato all'utenza in caso di ''Cazzata''. Lo staff lavora per amore del gioco, che viene prima di tutto e sopra tutto compresi i giocatori. A Omeyocan non esistono capricci , lamentele o scuse, la trama, il regolamento e l'ambientazione (Talmente vasta e completa da essere paragonabile a quella dei migliori cartacei in circolazione) Comandano.
Al centro di tutto Aya. L'essere che ha fatto del ''Io vi odio tutti allo stesso modo'' il miglior esempio di imparzialità che io abbia mai incontrato. E io la ringrazio perchè non passa giorno in cui non mi sento in dovere di migliorare il mio gioco e di rimediare agli errori che mi capita di fare fin troppo spesso. Per questo GDR mi sento di voler essere una giocatrice migliore per meritarmi i complimenti quando me li merito se me li merito. Provo il desiderio di meritarmeli e mi dispiaccio quando invece sono le critiche quelle che mi merito.
Gioco con il cuore a questa land, non so scrivere un commento che ne elogi le potenzialità tecniche di una programmazione che nasconde sorprese e situazioni che non esistono in nessun altro sito. Modalità di quest come la Suspance o il buio, o la praticità delle funzioni o la bellezza di una grafica semplice ma particolareggiata e equilibrata
Se poi mi mettessi a parlare dell'ambientazione mi servirebbero mille parole. Quanto abbiamo risolto della trama in quasi tre anni Aya? 2%? Eppure si potrebbe gia scrivere un libro con tutto quello che è successo. Si siamo degli scansafatiche ^^ ma la mia spiegazione spesso è che Ome a volte è semplicemente troppo per i poveri giocatori xD. Non esiste mediocrità ed essere eccellenti sempre è più difficile di quanto pensassi 
Quello che voglio esprimere davvero. E spero di esserci riuscita è la passione che mi spinge a accedere con il cuore in gola per vedere a cosa ha portato quello che ho giocato il giorno precedente o che è stato giocato dagli altri. Spiare le quest a cui non riesco a partecipare per scoprire particolari di una trama che mi appassiona anche in Off. Anche quando mi crepa il Pg e ne ho seppelliti già un buon paio e devo ricominciare da capo in realtà dietro lo schermo c'è un player che si arrovella il cervellino per ricomporre i pezzi del suo complesso quadro personale per capire cosa significa questo o quello anche se magari sa benissimo di non poterlo giocare con un pg ignaro di tutto
Il mio è un grazie allo staff. Ad Aya e ad Ayelen che non voglio assolutamente lasciare indietro, Senza di lei siamo persi e lo abbiamo visto con un piccolissimo assaggio, il suo impegno, anche nelle piccole cose la sua costante e Gentile presenza rendono tutto piu facile e non si può che ringraziare per questo impegno xP Senza contare che quanto volte si subisce le domande stupide che non ho il coraggio di fare ad Aya xD?
Grazie al Dottore, che pazientemente ha creato una struttura di programmazione che a dire funzionale sarebbe un insulto tanto è poco , risolve i problemi alla velocità della luce ,implementa ,corregge, alleggerisce. L'unica cosa che gli rimprovero è il pannello di controllo di Aya, quello con il tasto genocidio di massa.. MALEDETTOOOOOO !!!! xP
DEMIAN xD BAsta firmarti con cento nomi in bacheca OFF c'è l'avatar apposta. Ma il sostegno e i consigli non li ha mai negati a nessuno anzi quando ho un dubbio fa sempre comodo avere il Potere Oscuro a portata di click^^ PS. E' lui quello cattivo.
In sostanza , ovviamente la perfezione non esiste ma a mio parere per i buoni giocatori c'è solo un posto... Indovina? >_>
Col Cacchio che mi firmo U_U Il mio è amore gratuito
17/11/2010 - Molto bello 
la trovo un idea molto utile e sopratutto ben realizzata e semplice , la grafica accattivante e piacevole oltre che la funzionalità eccellente anche se la sto guardando da poco. 
Ho già schiacciato un pò d'appertutto e come cosa mi pare molto intuitiva
Unico appunto, che comunque non mina il mio giudizio assolutamente positivo, è che è un peccato la limitazione del tipo di ambientazioni creabili anche se comprendo la motivazione legata al titolo e alla grafica sicuramente molto più adatta a delle ambientazioni Horror piuttosto che Fiabesche o chessò io
é un servizio che farebbe gola anche a chi ha in mente ambientazioni diverse, soprattutto perchè perfettamente realizzato credo di aver già visto dei lavori del creatore di questo sito e, Non posso fare altro che fargli i miei complimenti sinceri ^^
Magari si può avere una versione specializzata per gli altri filoni ?non sarebbe male
Bravo/a 
20/12/2009 - Ma Saaalve.
Allora diciamo che sono decisamente contenta di scrivere questo post ^^ è il primo positivo dopo un po di tempo.*_*
- Grafica7.5: molto carina. A vederla semplice e piacevole ma si vede che dietro c'è un bel lavoraccio , mi piace l'idea della mappina cubica per cambiare le zone del piaeta , ci ho messo un pochino a vederla ma appena la scopri è intuitiva, Forse aggiungerei qualche locazione a New Babilon , non so anche un semplice centro Città , vicoli o cose del genere in modo da sfruttare le potenzialità di una citta come questa senza limitarsi all'interno/esterno di determinati edifici.
-Programmazione 7: Non me ne intendo moltissimo m mi sembra che sia ex novo o quasi. Non che nel mio mtodo di giudizio sia fondamentale ma direi che è un elemento a favore.
-Ambientazione 8: Molto Molto Molto interesate , molti spunti  molte possibilità, senza contare che mi ha colpito il fatto di entrare e scoprire solo allora quello che realmente si cela nella land.
di solito le missive di ingresso sono cosi monotone >_>' ghghg. Le guide sono complete e lasciano il giusto spazio a un evoluzione futura del gioco senza mettere eccessivi paletti alla fantasia del giocatore *_* insomma ne può veire fuori di tutto ma l'Ambient in cui ci si muove è chiaro.
- Gestione e Livello di Gioco: Non ho acora avuto la possibilità di averci a che fare direttamente , ma spero di farlo molto presto
In conclucione direi che ha le possibilità di diventare un ottima land. Posso fare solo un appello ai giocatori, non fatevi scoraggiare dal fatto che sia ancora un po vuota. Se non ci si ferma per primi non lo sarà mai U_U.Inzomma Popoliamo su su .... su 
xP
Complimenti , bravi i creatori ^^
(scusate i probabilissimi errori di battitura)
20/10/2009 - Cito alcuni punti del regolamento anche perche davvero nn saprei come giudicarla questa land tanto sono basita  ...assurdo...
Metto tra parentei quadre i miei commenti
In questo post sono illustrate le principali caratteristiche del gioco su Undead Rpg:
- Non è presente un sistema di turnazione (né sarà introdotto in futuro). Il gioco avviene in tempo reale.
[Un buon metodo per annullare il raismo e l'interazione]
- Non sono presenti, né saranno introdotti, statistiche, dadi, contatori di presenza o simili, il gioco è basato unicamente sull'interpretazione.
[Apprezzo la fiducia, beh questo non lo condivio ma può starci]
- La lunghezza ottimale delle azioni è attorno alle due righe massimo.
[Eh siccome non esistono dadi e tutto è affidato all'interpretazione è giusto dargli spazio , cosi sara possibile valutare se un interpretazione è migliore di un altra.]
- Il gioco non è basato sul combattimento, gli scontri extra-quest non sono previsti (se non in rare eccezioni) da ambientazione.
[Quindi io dovrei imporre al mio personaggio di non incazzarsi perche dare un pugno al tizio che sta seduto di fianco a me è proibito! .... e se volessi farmi un pg ad allineamento negativo?]
Giuro che ci sono entrata con le migliori aspettative, ma davvero tutto ciò è all'antitesi di quello che mio parere dovrebbe essere il gioco di ruolo ....in generale.....
Oh sopratutto questa regola è la mia preferita.... Vabbeh
- Un personaggio può morire in gioco solo e unicamente se compie azioni da PP
[Per come la vedo io ...gia solo questa parte del regolamento è da PP]
Semplicemente assurdo °_°
VOTO NEGATIVISSIMO (e di solito mi trattengo, se il mio parere è negativo non lo esprimo, perche sono dell'idea che se a uno non piace una cosa nn ci gioca è fine, ma mi spiace davvero questo è stato troppo anche per me)
20/09/2009 - Premetto ,io sono quella dei complimenti strani. Ma vi posso assicurare che per come la vedo io è davvero un complimento
Mi sono iscritta a Piume perche me ne avevano parlato bene, e devo ammettere che nn ne sono rimasta delusa. 
E' un GDR online con tutti i canoni del caso. La serietà di un cartaceo e la comodità di una chat. 
-Ambientazione: Semplicemente è diverso da tutti i giochi a chat online a cui ho partecipato in questi due anni che bazzico.
Un complimento va sicuramene fatto per l'impegno messo nella creazione di un ambientazione coerente che potrebbe fare concorrenza a un cartaceo; Originale e intrigante ,il che è quello che a mio parere manca in molto altre lad , diciamo pure la maggior parte
-Grafica: Non è mia abitudine giudicare un gdr dalla sua grafica ma visto che gia l'idea e l'ambientazione le reputo interessanti, aggiungo un punto anche per questa. Egualmente originale come le sue regole, non so chi l'abbia dsegnata ma i fatto che sia stata creata manualmente da un disegnatore mi ha colpito.(Parlo della mappa e di alcuni sfondi) senza contare che da un tocco di essenzialità e semplicità; accattivante senza stancare la vista o appesantirla. IL Sistema molto intuitivo e pratico
-Gestori e mater : Di solito questo è un punto dolente , ma anche qui non mi sento di dare un parere negativo. La gestione è infatti disponibile e attenta. E' una land dove vige il regime ma sono convinta che sia molto spesso il modo giusto se accompagnato dalla giusta educazione e gentilezza. Un no è un no , ma non a prescindere ci sono anche le spiegazioni del caso e puoi discutere traquillamente con la gestione sui punti che non ti tornano. Di conseguenza stimo molto la pazienza e la disponibilità dello Staff almeno della parte che ho conosciuto.
Per la programmazioe non posso dire nulla perche nn ci capisco un cappero , tuttavia la consiglio come hano fatto a me, con la postilla di non acedervi con l'idea di trovare sistemi, regole e dinamiche di gioco e di gestione paragonabili alle Land classiche. Ci si deve fare l'abitudine e partire con l'idea di imparare e di immagazzinare un metodo diverso di fare GDR a chat, di apprezzare la volonta di creare un gioco realistico in cui si ha la possibilità di provare il significato dell'Effetto sorpresa ad ogni giocata , anche la piu tranquilla
ps (Mi scuso x gli errori di battitura che i saranno sicuramente)
  
05/01/2008 - premetto che mi aveva davvero ispirato.
Mi ci sn messa d'impegno e ho creato il mio pg secondo fantasia e coerenza come mi è sempre piaiuto fare
Ho fatto due giocatine strizzate in cui ho dato vita al suo carattere di base e poi la prima giocta seria presso il campo dell'esercito.
Il vice master ,se non sbaglio ,in chat o cmq un altissima carica della corporazione
dopo poco mi sono resa coto che ....l'Autoconclusività doveva essere un parametro di scelta per i membri....davvero sono rimasta basita roba da 
"L'afferra pe run braccio trascinandola all'interno della struttura"
o peggio hanno ammazzato il cane del mio pg senza nemmeno la possibilita di dire bah con un azione che decretazze la morte o meno dell'nimale....-_-
devo dirlo , io sono il tipo che gli ammazzi il pg in on e ti fai due risat in of ma ...se c'e una cosa che odio è l'Autoconclusione. l'cetto da un pg inesterto a stento, non da uno che dirige e organizza l'attivta di una corporzione, Mi dispiace ...
A parte questo che mi ha fatto proprio perdere la voglia di continuare. La land ha delle potenzialita e ottimi spunti. Speriamo migliori l'organizzazione nel senso che "Sarebbe meglio Scendere dal Piedistallo!!!" 
02/11/2007 - Mhhh allora premetto ,è stato il mio primo GDR e tutt'ora il principale in cui ruolo. Ma ammetto che è davvero una bolgia di PP.
[+10]Io Apprezzo molti di giocatori che ruolano in questa LAnd, Gli Alchimisti per primi Tuti ottimi player tra loro che sono il motivo principale per cui continuo a ruolare e così i Maghi neri ecc ecc Poiche i giocatori Gildati sanno davvero fare il loro lavoro ,se non fosse che sono limitati dalla MIRIADE di regole assurde gestite da chi ha una voglia di giocare pari a meno di Niente, e mi riferisco ai MASTER che potrebbero spararsi per quel che mi riguarda ,e rendono impossibile un interazione divertente.
[-1]Liberta stilistica Inesistente.
[-1]Per Ottener eun pò di gioco divertente e qualche abilità interessate devi aspettare 4 mesi di presenza e pregare arabo di entrare i una gilda seria ,se no puoi al massimo farti uccidere da un demone o mangiarti un panino alla locanda 
[-5]Il fatto che secondo l'Accademia delle Razze(Dovrebbe occuparsi di insegnare il gioco razziale ai Burattinai) ritiene che ogni particolare che non sia volto all'interazione tra pg ,sia un abominio inutile e queindi indice di cattivo gioco dovrebbe di persè dire tutto. 
[-3]Appena provi a creare un pg un pò diverso vieni additato come PP e ignorato mentre intorno a te è pieno di Gnomi che uccidono demoni con miliardi di caprioli volanti o umani indistruttibili che schivano le ampolline alla matrix 
[-1]non ci si puo trovare in esilio per uno spam in bacheca Off o perche non ti sei trovato con un altro pg per mettere fine a una vendita nel tempo previsto
[-5]Risparmiandovi tutti i difetti assurdi che possiede basta dire che Pur Impegandocisi con amnima e corpo è impossibil creare Giuco collettivo divertente ...praticamente le lo proibiscono 
non mi pare ulteriormente ncessario clcolare il punteggio -_-
02/11/2007 - Io do un ottimo voto a questo Particolare GDR.
Il gioco è impostato correttamente con giocatori disponibili e pieni di spunti. Si struttura su un Ambientazione futuristica semplice ma che permette un interpretazione del Pg libera e permette un interazione corretta con gli altri giocatori.
Piccante ma Idealista, E per quanto io rispetti le opinioni altrui la Resistenza che si oppone al Tetrafarmaco si muove su un Ideale che puo apparire piu profondo di quello che sembra 
Ma bisigna giocare e immergersi nel gioco per capirlo,e se un giocatore lo desidera non vi è alcuna difficoltà per farlo
I Master di gioco sono incredibili e sano creare quest dei tipi piu svariati e coinvolgenti...In poco tempo mi sono trovata ad affrontare Un Mutante di due metri e venti apparentemente inarrestabile e un entità fatta di globi di luce fluttuanti. Simbolismo ideale e introspezione. Liberta di gioco e rispetto delle regole fondamentali di un gdr: Correttezza di gioco , turnazione ecc...
Un ottimo GDR che è stato capace di offrirmi possibilita di gioc precluse altrove
LO VOTEREI ALTRE MILLE VOLTE 
 Siete a favore degli account visitatori per visionare un gioco senza registrarvi? ha scelto "Assolutamente si! E' un servizio utile e che uso spesso!"
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 Cosa pensi degli allineamenti nei gdr? ha scelto "Li trovo utili a caratterizzare meglio il personaggio"
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 Quale tipo di personaggio ti piace di più interpretare? ha scelto "Sicario o ladro"
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 Nel tuo gdr ideale, tra un´azione e l´altra quanto deve passare? ha scelto "6-9 minuti"
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 Vorresti vedere pubblicate le schede dei Play by Forum sul portale? ha scelto "Si"
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 10 dritte per il Gestore di GdR Online
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09/12/2010 - Il miglior gestore è colui che è Tiranno con tutti nello stesso modo 
che mette il gioco e la coerenza sopra i capricci del singolo e soprai giocatori . TUTTI i giocatori
Il miglior gestore è colui che ti dice in faccia dove sbagli e non chiude un occhio per benevolenza 
Ne conosco solo una cosi e ne prendo esempio 
Il buon player è colui che is dedica al gioco e apprezza la tirannia che tiene in piedi il buon gioco sopra PP ed MP e ne comprende la necessità anche quando è lui a sbagliare e a pagare per l'errore
Una player.
 Cosa ne pensi dei GdR che chiudono la possibilità di lasciare i commenti?
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31/12/2009 - E' un comportamento infantile, indice di chi non è i grado di reagire positivamnte alle critiche.
Esistono utenti che propongono critiche insensate ma la competenza di un gestore sta anche nel saper rispondere intelligentemente alla stupidità di certe uscite senza contare che esiste anche la moderazione di gdr online per le esagerazioni.
Io personalmete perdo in partenza la fiducia in un gdr che chiude i commenti ...lo trovo estremament poco serio
 GDR 5.1 Caratteristiche in data 09/07/2011
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 Mi sono persa una land [Path of Soul] in data 14/03/2009
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 [GDRCD5.1] Popup in data 19/07/2011
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 Larghezza output fissa in data 23/11/2017
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 GDRCD 5.3 Posizione del Menu in data 01/09/2015
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 User Name: Super / Pass: Super in data 17/06/2009
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 [GDRCD5.1] Problema di ridimensionamento pagina in data 02/08/2011
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 Problema a sovrascrivere files/img su altervista in data 04/10/2008
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