Profilo di biscottoalcioccolato
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23/04/2009 - premetto che sono tornata dopo un periodo di assenteismo, come faccio di solito quando una land che sembra avere qualcosa di originale ( per il mio divertimento, ovviamente ) dà segni di cedimento. così ho lasciato che si intorbidissero un po' le acque, che ci fosse un piccolo rinnovo di player, riprendendo poi in mano il pg.
vi chiederete perché un voto neutro. ed è qui che vanno menzionate le motivazioni.
di positivo c'è sicuramente l'ironia, l'elemento che non mira a vantare l'enorme potenziale della scuola, ma l'opposto, la situazione degenerante rispetto alle potenti scuole indicate nella saga. e che partecipano al torneo tre maghi, per la cronaca. qualcosa di abbastanza demenziale da strappare un sorriso.
di meno positivo, invece, il livello di gioco scarso, sempre in calo, nonché il fatto che una linea guida (una trama, oserei dire) non c'è. ok, se vuoi cazzeggiare puoi andare alla scuola di salem, ma appena hai intenzione di rendere più sostanzioso il tuo gioco, magari dando qualche spunto in più alla crescita del pg, è decisamente difficile riuscirvi.
in una posizione neutra si trova la grafica, che a me personalmente non entusiasma. ma questo è un elemento del tutto soggettivo.
magari ripasserò ancora in futuro, ma per ora mi trovo esattamente nel mezzo. né carne, né pesce.
Recensione lasciata più di un anno fa
Non posso non contraddarti, perché su "Salem!" ci sono sia una trama che più linee guida, anzi, al momento la nostra è l'unica land del genere che offre una trama al mese che coinvolga tutte le gilde e quindi tutti i giocatori.
Inoltre, per rendere il gioco più sostanzioso, da noi i giocatori stessi possono creare nuove gilde o nuovi incanti, oppure possono creare addirittura dei libri virtuali.
Ad ogni modo, grazie per il commento, perché dai pareri che hai dato finora - tutti riguardanti gdr del genere Harry Potter - sembra che a tuo avviso siamo la land meno peggio XD
Proprio a tal riguardo, il consiglio che ti do, visto che dai tuoi commenti pare proprio che gironzoli tra le land del genere senza trovare quella che più ti attiri, è di esporre le tue idee ai gestori per migliorare ciò che a tuo avviso non va bene. Da noi avrai sicuramente attenzione, è il nostro stile ^_*
23/04/2009 - mi sono finalmente decisa a lasciare il mio voto.
spero che, qualsiasi sia la risposta alle mie parole, non essendo un voto positivo, non mi si faccia passare per la niubba di turno. è la tattica più facile, da quel che noto.
ho giocato su molte land di hp, pur non avendole commentate tutte. quel che mancano sono ancora in corso in una mia valutazione personale. non metterò voti, perché non credo di poter quantificare quanto andrò a scrivere.
devo premettere che l'idea di aver riesumato la vecchia mythal è solo un miraggio. ho capito troppo tardi il perché di una scelta simile, ma condividerò la scoperta con gdr on line. una land su hp poteva nascere dal nulla, sulla saga, senza agganci con progetti del passato. ma come avrebbero fatto, se così fosse, alcuni pg a motivare il fatto di partire con un livello di stats talmente alto da non poter essere mai raggiunto da qualsiasi altro player di nuova iscrizione? oh, far passare la riesumazione come uno slancio d'amore per i ricordi è stato davvero bello. peccato fosse lo specchietto per le allodole.
iniziamo con la serie di punti.
( grafica ) è l'unico punto di forza della land. attrae gli occhi, tutti gridano "al miracolo!", ma restandoci anche solo un mesetto ti accorgi che è tutto quello che si può gratificare di questo gdr. quindi direi proprio: complimenti al grafico! ma è l'unico complimento che leggerete da me, liberi di non essere d'accordo. di certo questo è un mirabolante lecca lecca colorato che attira lo sciame, peccato che poi si scopra insapore.
( livello di gioco ) basso, davvero basso. ci sono circa cinque o sei player che se la cavano. il resto stupra la grammatica, si mangia la punteggiatura e interpreta soggetti che non si troverebbero nemmeno in un libro di stephen king. da brividi. il problema è che gli stessi pg capaci, che dovrebbero dare il buon esempio, giocano solo tra di loro. no, attenzione, non sono solo passata per qualche minuto su questa land. ci ho giocato a lungo. ho potuto costatare il nonnismo imperversante, le solite coppie, i doppi e stra doppi degli stessi pochi player che, pur sapendo scrivere in italiano, rincorrono il mito del super pg. una tristezza da morire. bhà, contenti loro.
( ambientazione ) ben fatta, brava signora Rowling. non c'è molto da creare quando la saga è lì a portata di mano. apri un libro, leggi e poi vai di fantasia. non trovo affatto originale la trama di sfondo, per altro molto poco giocata. adesso ci sono i grandi eventi clou dell'anno persino nella home? fanno solo da tampone, la trama deve compenetrare il gioco dei pg, non deve essere solo il bando della caccia ai punti esperienza. bocciati.
( server ) bene, nulla da segnalare.
( codice ) non vedo un lavoro straordinario. più che altro è la grafica a fare da paravento arcobaleno. tutto il resto è più o meno quello che si trova nel preconfezionato gdr cd. però devo dire che il programmatore ha fatto il suo lavoraccio. sempre da stimare uno che si intriga nei codici e ne esce vivo.
be', tirando le somme, posso dire che mi dispiace se la gestione troverà il mio commento poco soddisfacente, ma sono certa che potrà continuare a vivere portando avanti il suo progetto con lo stesso "entusiasmo" della vecchia mythal. o almeno fingendolo tale. sono stata anche più che buona, a mio avviso. alla fine un gdr è fatto dai suoi player e da come viene gestito, se il gioco è di basso livello e tutto ciò che preme è potenziare un pg, allora non c'è davvero nulla da dire, se non: bye bye.
Recensione lasciata più di un anno fa
Dunque, dopo un po' di tempo ci siamo finalmente decisi a dare una risposta. Essendo a nome dello staff, questa volta ho insistito io (Noel) a rispondere anche a te (così sai già con chi prendertela se mai i miei toni possano rasentare Sparta). Innanzitutto ti ringraziamo per il commento positivo soprattutto per la grafica di cui andiamo molto fieri grazie al nostro S. Soulful, anche se non è molto gentile l'insieme... ma andando con ordine:
Un breve preambolo su questa storia della 'vecchia land' che nonostante tu asserisca di aver frequentato mi sembri rimasta poco aggiornata:come probabilmente ormai tutti i giocatori di KM sanno questa NON è una riesumazione della vecchia land su cui abbiamo giocato forse anche con te(non so quale fosse il tuo pg), per un semplice fatto: gestione diversa, innovazioni diverse. Me la ricordo, questa land, e mi ricordo le persone che la gestivano, e mi ricordo anche di quanto ho rotto le scatole all'attuale staff di KM per le mie insistenze al riguardo di certe cose da non replicare. Stando io all'apertura di questa land a sistemare le schede dei giocatori, quanti hanno capito che non potevano più fare quanto pareva a loro infrangendo regolamenti e la normale logica della saga hanno preferito dopo poco emigrare altrove perché si, mi sono rifiutata di conteggiare i px di quanti se li aggiungevano a 'tasto' sulla vecchia land. Di conseguenza essendo tu stessa una vecchia giocatrice, anche la tua scheda è rientrata in questo calcolo, sattamente come tutti gli altri giocatori, anche di chi aveva solo 1 px guadagnato. Non è stato uno slancio d'amore per questa vecchia land dal punto di vista materiale, ma per tutti i giocatori che sono rimasti 'a spasso' grazie ad una incapacità di gestione e per il gioco instaurato tra di noi, tanto da portare alcuni di noi a muoversi per tutta Italia a vederci reciprcamente anche senza land. In cinque, anzi, sei, ci siamo messi lì per ricostruire uno spazio per tutti noi e tornare a giocare tutti assieme, quindi:
Le 'stats' semplicemente sono alte in alcuni perché hanno giocato e accumulato esperienza anche in KM. Ho cumulato nelle schede di tutti i px vecchi dato che il sistema di avanzamento è simile. Non abbiamo il px automatico SEMPRE perché avendo notato questa estrema dipendenza che poteva venirsi a creare abbiamo preferito tenere anche i 'free game'. Pensiamo che faccia più piacere per un giocatore leggersi 'John Doe: 20 px, bravissimo' per il proprio impegno piuttosto che accumularli senza nulla. E' uno sprono anche per gli altri, e mantiene alta la nostra vigilanza. Certe volte comunque non capiamo davvero perché se da un lato si preme perché un gestore giochi, perché dall'altro il suo pg non debba crescere?
'Grafica': de gustibus non dispuntandum est. Ne andiamo particolarmente fieri del nostro grafico & Programmatore, aiutato anche da uno dei nostri admin grazie ad un corso di cromatologia.
'livello di gioco': Mi reputo una persona molto gentile, per tanto scriverò solo che è davvero fastidioso per uno staff leggere tante offese sulla propria utenza la cui unica colpa è giocare da noi. Lo staff si impegna a seguire i giocatori che ne hanno bisogno aiutandoli anche dal punto di vista di italiano senza lasciarli al loro destino sperando che levino le tende come mi è capitato di vedere. Essendo un gdr improntato sulla comunicazione scritta e con un'ambientazione tanto sensibile ai giocatori più giovani, chi è in difficoltà viene seguito e spronato ad usare un italiano corrente. Imparando quindi a scrivere su improvvisazione per interpretare il proprio persoanggio in maniera fluida molti player ancora nella fascia scolastica hanno notato un proprio miglioramento sintattico e grammaticale (scusate, ma ne vado davvero fierissima u_u). Sono anche fiera del fatto che tutti in realtà giocano con tutti, e non è impossibile che un adulto e studenti si possano incontrare anche fuori dalle mura di Hogwarts (nei week end a Hogsmeade o tramite le relazioni parentali): se un player c'è poco è per lo più per problemi suoi, quindi, perché fargli problemi perché il tempo che ha lo dedica a con chi si trova meglio? Non credo di aver ancora visto un 'super pg' (insomma, se per questo intendi un Capitan America, per esempio) perché fondamentalmente credo sia davvero difficile quanto un enorme generatore di noia dcon cui è impossibile giocare. Comunque, si, siamo incredibilmente contenti della nostra utenza nonostante tutto.
'ambientazione': Grazie alla Rowling di aver portato i ragazzi a leggere di nuovo, e di aver aperto ancora le saghe fantastiche al pubblico. Come molti fan comunque notano, di qualsiasi saga (non solo made in Rowling) possono capitare 'buchi' o vuoti narrativi non colmati dallo stesso autori per mille motivi suoi. Quindi come avviene credo per ogni land basata su un racconto o un film siamo... beh, partiti dalla fonte primaria. Libri e parole stesse dell'autrice. Per tanto dove lei non ha detto nulla che ci possa aiutare abbiamo creato noi qualcosa. Fondamentalmente non troviamo così divertente giocare esattamente seguendo i dettami di un libro, ma abbiamo lasciato molto spazio spostando l'azione ad anni dopo le vicende proprio per permettere più libertà possibile-la mia corporazione ne è una prova: è nata sulla base di due frasi dette in HP da alcuni fratelli Weasley e poi per puro fatto di gioco. I problemi di ambientazione sono affrontati nel momento in cui si stilano regolamenti e si illustra il bestiario (attualmente in lavorazione) e sta al singolo pg decidere di seguire o meno la traccia. Fattostà che è seguita più o meno da tutti perché ancora non mi è capitato di avere qualcuno che proprio non segue per disattenzione. Per il resto abbiamo cercato innovazioni che non stonassero con quanto già scritto dalla stessa, così da non mettere a disagio i fan che si iscrivono da noi, tanto da rappresentare anche i personaggi creati dalla stessa autrice -che se non sono morti ocmunque sono anche adulti con figli appresso-. Non esiste la 'caccia al px', perché bene o male c'è una distribuzione eguale per chi gioca.
'codice': noi invece ci vediamo un lavoro straordinario. Io non so nulla di programmazione né di grafica, ma l'impatto visivo e funzionale credo non abbia eguali. Si, il programmatore è partito da gdr-cd. Non capisco tutto questo accanimento per questo programma, ha permesso il confezionamento e la funzionalità di decine di land codificando le funzionalità: credo che se qualcuno non ci prova, ad usarlo, non potrà MAI capire quanto sia difficile.
Don't worry, be happy. Tirando le somme, non abbiamo trovato il tuo commento poco soddisfacente, ma solo offensivo. Ammettiamo gli errori, le critiche costruttive, la grafica che, come ogni forma d'arte, è soggetta al gusto personale e tutto l'impianto su NOI gestori, ma non sui nostri giocatori a cui siamo affezionati e grati perché credo sia l'unica cosa che ci faccia inalberare di potenza. Facciamo di tutto per far divertire un'utenza ampia e creare spunti di gioco per passare qualche ora in allegria tutti assieme anche a centinaia di chilometri di distanza, concedendo ogni cosa nei limiti del possibile fisico, narrativo e logico, per tanto non credo che sentiremo la tua mancanza.
Non c'è più nulla di dire, se non: adieu!
22/04/2009 - vado direttamente al nocciolo, per comodità di lettura.
( gioco ) buono, a tratti. c'è una media di giocatori capaci, ma la quantità di iscritti fa vertere sicuramente l'ago della bilancia dalla parte dei niubbi e degli stupratori di grammatica. come in altre land, la vecchia guardia sta dando cenni di cedimento, è l'era delle k e degli sms ormai, sigh.
( grafica ) oddio, a me non piace proprio per nulla. caotica, stellosa, con tutte le immagini a casaccio. brrr, se non fosse stato per i player di un tempo, non mi sarei fermata affatto.
( server e roba tecnica ) devo dire che il server è buono e che c'è della roba tecnica, soprattutto nei negozi, meravigliosa. davvero splendida. peccato che il programmatore sia emigrato per lidi migliori, lasciando la grafica allo sfacelo.
( ambientazione ) non c'è un filo guida, solo una trama confusa. ci sono solo tante accozzaglie di sette e gruppi di maghi. il gioco degli adulti è fin troppo scarso. elemento che mi ha fatto propendere per il voto negativo.
ahimè, niente da fare su questo fronte.
Recensione lasciata più di un anno fa
22/04/2009 - ho giocato in passato e in un'ondata di nuove emozioni harrypotteriane ho deciso di tornare per un po', riguardando le land che sono venute su e le classiche pietre miliari. ecco, credo che Secolaria abbia davvero tanto potenziale inesplorato. ma andiamo con ordine, così che i miei poveri neuroni possano seguire uno schema.
( gioco ) buono, con le giuste alternanze tra bravi giocatori e niubbi che vanno accompagnati. il problema è che vedo piano piano una più forte ondata niubbesca ogni giorno che passa, sarà perché non c'è più la vecchia guardia di un tempo. può migliorare ancora, sempre che i vecchi player decidano di accudire i nuovi e non mi sembra che a Secolaria manchi la voglia di fare.
( grafica ) ah, ritengo che questa dovrebbe essere un bel po' migliorata. più che altro per la funzionalità dei tasti e la rapidità dei collegamenti. magari i colori andrebbero resi più leggeri, giusto per non affaticare la vista. ma sarò io ad essere terribilmente miope.
( server e roba tecnica sparsa ) il primo non mi ha mai dato molti problemi, nemmeno allo scassone di pc che mi ritrovo. per la seconda, consiglierei una maggior semplicità, ma non sono una programmatrice.
( ambientazione ) punta di diamante della land. novità interessante, ma ahimè poco sviluppata. una volta tagliato il cordone ombelicale con il mondo inglese: sbizzaritevi! trovate altro, fate crescere il vostro progetto, inventate, siate fantasiosi. chissà, magari una scuola italiana ha molto di più da mostrare ad una scuola inglese. almeno nel gioco.
tutto sommato il mio giudizio verte più sul positivo, ma non abbastanza da convincermi pienamente. per quanto mi sia staziata ancora un volta sul suolo Secolariesco, aspetterò di vedere qualche sferzata nuova, aria di news, prima di dirmi davvero soddisfatta.
Recensione lasciata più di un anno fa
22/04/2009 - non credo si possa proprio parlare di gdr. in pratica è come dire che basta mettere una chat e stare lì ad aspettare che la gente faccia qualcosa. il gdr è interazione, è vitalità, deve esserci qualcuno che gestisce, che controlla. non ci si può aspettare che venga su una land tutta sola.
questo posto ha bisogno di una sferzata di vita e di gioco.
Recensione lasciata più di un anno fa
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