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02/11/2021 - GRAFICA: La grafica è bellissima, attinente al periodo anni 90 (anche se da Gennaio saranno i 2000) ed organizzata in modo piuttosto chiaro e intuitivo. Tinte e layout sono omogenei, un lavoro davvero eccellente e che strappa l'occhio, facendosi notare per primo e riconducendo a quel clima scolastico che il gioco si pone l'obbiettivo di trattare. Anche il design delle schede -nella sua semplicità- possiede un'ottima gestione dello spazio e delle sue suddivisioni. Non sono presenti skin aggiuntive, tuttavia la sezione descrittiva della scheda è, volendo, liberamente modificabile con l'html. Font anch'essi azzeccati e carinissimi.
AMBIENTAZIONE: Allora, qui si parla di West coast americana periodo 1999 con un focus sulla scuola di questa cittadina inventata ed i suoi studenti, provenienti chi dal North Side (zona ricca) e chi invece dal South Side (zona povera). Ancora una volta, la grande semplicità del setting, non permette di non richiamarlo o di non delinearlo bene: non ci sono razze, i gruppi sono tutti i club o sport della scuola e gli eventi sono quelli del calendario scolastico, con tutte le feste e festicciole del caso. I giocatori quindi richiamano naturalmente tutte queste cose, anche se ancora in modo un po' macchiettistico e stereotipato, certamente a causa della giovinezza del gioco che magari -col passare del tempo- saprà approfondirsi o uscire dagli schemi delle "feste". Sorge qualche dubbio quando si vede concorrere alla pari, per i ruoli di rilievo a scuola, i figli dei ricchi e i figli di nessuno. San Junipero è l'unico posto al mondo meritocratico, non ci sono raccomandazioni, e i coach tranquillamente fanno passare avanti ragazze poverissime e senza famiglia a ragazze figlie di gente che conta. Quindi il disagio giovanile, esattamente, da cosa è dato in questo idilliaco mondo dove se vali ti notano?
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Iniziano qui dei problemi più strutturati, ma incomincio col dire che questa land ha un grandissimo pregio, ed è la quantità di giocatori iscritti. Non vi sono infatti quasi mai problemi legati alla possibilità di ruolare, gli utenti sono sul bendisposto (chi più chi meno) ed in generale se si vuole giocare, si gioca, ecco. Riguardo il "livello" di gioco invece, ho riscontrato un atteggiamento che definirei "frettoloso e superficiale": spinto un poco dal basso limite di caratteri e un po' da un meccanismo -chi prima arriva meglio alloggia- che giudico come grave se si verifica a così poco tempo dall'apertura. Inoltre, ho giocato con un buon campione di players, difficilmente si notano differenze stilistiche: sembrano un po' tutti lo stesso personaggio. Una nota ulteriore è l'assoluto e ingestibile caos delle giocate collettive, eventi che coinvolgono anche una ventina di players contemporaneamente e che personalmente trovo gestite malissimo. O meglio non gestite. Concludo segnalando quelli che scrivono dal cellulare, mangiandosi parole e concetti.
SERVER: Il gioco non si è mai bloccato e il sito è sempre stato raggiungibile.
CODICE: Non ho le competenze per giudicare questo argomento.
FUNZIONALITA´: E' pieno di funzionalità utili e carine, belle idee: la disposizione degli armadietti, le varie liste che ordinano gli studenti in base alla loro popolarità eccetera... permettono di muoversi in modo fluido nel sito. Laddove ci si perda, è anche molto intuitiva l'interfaccia e i dubbi si risolvono quasi da soli cercando un pochino. Anche il menu a tendina per i tiri di dado, offre vari bonus/malus contestuali adatti a quasi ogni occasione.
DOCUMENTAZIONE: E' presente, approfondita il giusto, molto comprensibile e tutta distribuita in sezioni ben indicizzate per uno o l'altro argomento. Il problema è che pare chi sia un regolamento "non scritto", che può anche prevedere la rimozione da un ruolo di un gruppo senza preavviso e sulla base di motivazioni arbitrarie, di chi non è dato sapere. Nemmeno chiedendo personalmente alla responsabile, che risponde a tutto giustificandosi che era afk (ma per spiegare, non per rimuoverti, per quello il tempo c'è sempre!) e che in sostanza le cose stanno come dice lei. Una buona documentazione di regole, un buon statuto di un gruppo, deve contemplare TUTTE le eventualità altrimenti non serve a niente. Da nessuna parte c'è scritto che se per 3 settimane ti valutano "poco presente" allora ti silurano senza spiegazioni, magari includetelo nelle regole così la gente ne prende atto.
GESTIONE: Non è molto presente, o meglio pare esserlo a comando nei momenti opportuni, quando servi a lei c'è sempre, quando è lei a servire a te un po' meno. Le manca anche solo la volontà di chiarire sia dubbi che perplessità, invitando a targhe alterne a contattarla via mp, o via discord, o via ticket in base a cosa non è dato sapere. Se non chiedi, non ti spiega perchè (esempio mio) sei stata declassata e quando invece sei tu a chiederle i vari perchè e per come vieni criticata per il tono e invitata tranquillamente alla porta. Tanto è piena di giocatori adesso, sebbene prevedo che questo atteggiamento infantile li faccia velocemente scappare in pochi mesi di tempo. E' anche poco trasparente e raramente rispetta quanto dice: vedi la chiusura di una settimana per aggiustare le lacune del sito che poi si è trasformata in diversi giorni in più di chiusura, vedi dei tryouts che dovevano essere giocati e alla fine si sono rivelati tre tiri off-screen per cui qualcuna è finita tagliata fuori, vedi la meccanica delle partite e degli spettacoli delle cheerleader che anch'essi sono finiti ad un resoconto ricevuto, con successi o fallimenti, senza averci nemmeno attivamente partecipato. E alla fine di tutto ciò -incredibile ma vero- accusa i giocatori di essere "poco presenti".
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consiglio di essere chiari e trasparenti perchè, quando ciò non si verifica, è molto molto facile finire a pensare di essere finiti nel solito covo di "amichetti" che tutela e gioca per sè stesso con tutti gli altri come vivido contorno. Consiglio di rendere chiari tutti i meccanismi di promozioni/retrocessioni nei vari gruppi. Consiglio di trovare un modo per gestire le giocate numerosissime senza farle diventare la platea di pochi "vips" che -fatalità- sono sempre al centro di tutti i giochi. Consiglio di ingrandire lo specchietto del meteo, perchè non si vede, e diverse volte ho giocato con gente che non sapeva piovesse. Consiglio di rimuovere quel meccanismo di "riunione perpetua" perchè la land non mi pare fosse un play by forum ma un play by chat. Consiglio alla gestione di capire che chi chiede spiegazioni, non ti sta per forza attaccando, magari vuole solamente capire visto che non comunicate il vostro operato, mi pare legittimo. Consiglio un bagno di umiltà, perchè come la land si è così velocemente riempita di gente, altrettanto velocemente si svuota. E infine consiglio di non propagandare il gioco come un "rilassato simming" quando se per 3 settimane vieni giudicata "un po' assente" finisci silurata alle riserve della squadra. Senza nemmeno avvisare, con il favore delle tenebre, la sera di Halloween.
CONCLUSIONI: Concludo con una riflessione. L'ambientazione ha proposto la settimana dei tryouts come punto focale per la scuola, in cui tutti si preparano e si allenano per raggiungere il tanto agognato ruolo da titolare! Sudore, sacrificio, fatica: la radio e il giornale scolastico che ne parlano! Allenamenti di BG, partite di BG, quindi tutte siamo presenti sempre in ON.
...e poi niente, sei "un po' assente" perdi il ruolo, in un paio di settimane.
This is "Never have i ever", that's all folks!
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao :)
Ti ringrazio intanto per i bei complimenti su grafica e funzionalità, fanno sempre piacere.
Per il resto, cerco di rispondere ai punti salienti. Perdonami se non approfondirò tutto, ma ne verrebbe fuori una risposta eccessivamente lunga, quindi preferisco indirizzare solo le cose che trovo fondamentali da chiarire.
Hai scritto: "San Junipero è l'unico posto al mondo meritocratico, non ci sono raccomandazioni, e i coach tranquillamente fanno passare avanti ragazze poverissime e senza famiglia a ragazze figlie di gente che conta.”
Come tante volte abbiamo specificato, non c’è “la gente che conta” tra i pg che è possibile creare su NHIE. Il pg del North Side fanno parte massimo della media borghesia, gente che sta bene come tante famiglie americane ma nessuno che davvero conti, nessuno davvero ricco, nessuno che smuova favoroni e nessuno soprattutto che abbia motivo di passare sopra ad altri studenti basandosi sulle sue origini. Non di certo sulle entrate in un club o in una squadra scolastica.
Ai coach di una qualsiasi scuola americana pubblica, in una città relativamente piccola come quella descritta in ambientazione, non importa affatto di fare favoritismi verso alcuni studenti piuttosto che altri. Non ne hanno davvero alcun motivo, non sono immersi nelle faide tra adolescenti. Sono persone che lavorano e che, di media, hanno a cuore tutti i ragazzi che educano e seguono.
Hai scritto: "spinto un poco dal basso limite di caratteri e un po' da un meccanismo -chi prima arriva meglio alloggia- che giudico come grave se si verifica a così poco tempo dall'apertura."
Non sono certa di capire questo punto e il nesso tra il limite dei caratteri "basso" (mi perdoneranno i tanti che non la pensano come me, ma continuo a trovare che 1200 caratteri non siano pochi!) e il “chi prima arriva meglio alloggia”, ma se vorrai farci sapere meglio cosa intendi sarò disponibile e felice di rispondere meglio. Una delle cose che certamente non si possono verificare in questo gioco è proprio quello del favoritismo verso chi arriva prima, considerando che qualsiasi ruolo è passato e passerà da sistemi che permettono a tutti di ottenere - o perdere - qualcosa e a nessuno di regalarsi ruoli o popolarità da bg.
Però, come dicevo, non sono certa di aver capito cosa tu intenda qui. Aspetto magari un chiarimento e cerco di rispondere meglio :)
Hai scritto: "Il problema è che pare chi sia un regolamento "non scritto", che può anche prevedere la rimozione da un ruolo di un gruppo senza preavviso e sulla base di motivazioni arbitrarie, di chi non è dato sapere. Nemmeno chiedendo personalmente alla responsabile, che risponde a tutto giustificandosi che era afk (ma per spiegare, non per rimuoverti, per quello il tempo c'è sempre!) e che in sostanza le cose stanno come dice lei.”
[…]
“Se non chiedi, non ti spiega perché (esempio mio) sei stata declassata e quando invece sei tu a chiederle i vari perché e per come vieni criticata per il tono e invitata tranquillamente alla porta.”
Le mezze verità e il racconto di quello che accade attraverso la lente che fa più comodo, non servono mai a nessuno. Sono disponibile a mostrare la nostra intera conversazione pubblicamente, se me ne darai il permesso, ma intanto sottolineo ancora una volta che questi atteggiamenti sono inopportuni e deleteri, specialmente visto che non c’è stata mai una chiusura verso nessun giocatore da parte della gestione e io personalmente ho passato sempre anche ore, dove necessario, a dialogare con chiunque me lo abbia chiesto per risolvere dubbi o dare chiarimenti su qualsiasi cosa, senza mai chiudere porte in faccia a nessuno.
Non esiste alcun regolamento “non scritto”, ma esiste un’attenzione a chi partecipa o meno alle organizzazioni del gioco del gruppo a cui appartiene (questo proprio perché il chi prima meglio alloggia su citato NON è corretto e non viene caldeggiato da noi, per cui avendo posti limitati nelle squadre - cosa che non accade per i club ad esempio - è giusto che quelli vengano occupati da chi, pur non avendo alcun obbligo di giocate minime ecc, almeno è presente e partecipativo quando si fa qualcosa tutti insieme). Per inciso, non sei stata rimossa da nulla ma passata da un ruolo a un altro e non è veritiero raccontare che non ti sia stata data alcuna risposta quando sai benissimo che quel che ti è stato detto, semplicemente, è che avendo io avuto un imprevisto non sono stata in grado di mandare le comunicazioni al mattino come avevo previsto la sera precedente. Capisci anche bene che il tuo primo messaggio, essendo delle 4 di notte, non poteva ottenere comunque una risposta immediata che ti ho comunque fornito non appena mi è stato possibile tornare al pc.
Moderazione: e´ vietato riportare nella risposta brani di conversazioni private, stralci di comunicazioni svoltesi usando servizi di messaggeria istantanea, email, messaggeria, chat e forum interni al gioco (o pubblicare link contenenti tali stralci), e fare riferimento a informazioni di natura personale riguardanti i gestori o altri giocatori.
Mi dispiace molto che tu abbia la pretesa di sindacare sul tempo altrui e su eventuali imprevisti che una persona può avere, ma come già detto in privato non esiste (almeno, non per me) avere atteggiamenti e toni come quello con cui mi hai risposto. Ero assolutamente aperta a qualsiasi dialogo, come sono sempre, ma non con chi mi tratta in modo irrispettoso senza alcuna ragione.
È falso anche che tu sia stata “invitata tranquillamente alla porta”. Io ti ho invitata a cambiare toni, tu mi hai risposto di ESIGERE delle scuse e la reintegrazione IMMEDIATA nel ruolo e io, di fronte all’atteggiamento che stavi tenendo e ai toni reiterati (e direi gratuiti, visto che le mie risposte erano state tranquillissime e di certo non mostravano una chiusura verso di te), ti ho detto di non aver intenzione di proseguire la discussione su Discord invitandoti però a scrivere all’interno del gioco.
Se non erro, sei tu che a quel punto hai risposto che non saresti più entrata sul sito. E a me va bene così, lo dico pacificamente, perché come già detto trovo di non avere l’obbligo di tollerare chi mi prende a pesci in faccia senza che abbia fatto nulla per darne motivo. Non trovo che questo sia un atteggiamento infantile, si tratta di una minima pretesa di rispetto a livello umano.
Hai scritto: “Non è molto presente, o meglio pare esserlo a comando nei momenti opportuni, quando servi a lei c'è sempre, quando è lei a servire a te un po' meno. Le manca anche solo la volontà di chiarire sia dubbi che perplessità, invitando a targhe alterne a contattarla via mp, o via discord, o via ticket in base a cosa non è dato sapere.”
Credo che questo discorso sia smontabile da chiunque all’interno del sito. Mi dispiace, ma tra tutto ciò che hai scritto è davvero l’unica cosa che non accetto e trovo poco rispettoso - di nuovo - inventare cose simili solo perché non sei contenta di un’interazione avuta con me.
Io e Preside siamo collegati tutti i giorni tutto il giorno e rispondiamo a chiunque ci scriva (anche quando siamo invisibili perché nel mentre lavoriamo sul sito e sulla documentazione o siamo in fase di approvazione dei nuovi pg) che sia via mp, ticket e/o su Discord anche in conversazioni private - queste ultime anche se non sarebbe nostro dovere farlo su canali esterni che non siano il server ufficiale.
Non mi sembra di aver mai chiesto a nessun giocatore di "esserci quando serve a me", ma so per certo di esserci stata ogni volta che qualcuno mi ha chiesto una mano o ha avuto un problema da risolvere. La disponibilità che ho verso la mia utenza è facilmente verificabile così come quella dell’intero staff che supporta il gioco e che ogni giorno passa ore a seguire i nuovi e vecchi utenti con qualsiasi domanda o dubbio abbiano ecc.
Di nuovo: mi dispiace molto che l’unica interazione che hai avuto per una cosa che non ti è piaciuta ti porti a parlare di me e dello staff in questi termini, ma sarò molto secca nel dire che quella che descrivi è una falsità bella e buona.
Hai scritto: “E' anche poco trasparente e raramente rispetta quanto dice: vedi la chiusura di una settimana per aggiustare le lacune del sito che poi si è trasformata in diversi giorni in più di chiusura”
Qui ammetto che trovo qualche difficoltà a rispondere. Non so quale sia la parte non trasparente: sul server del gioco, lasciato come link in homepage alla chiusura temporanea, abbiamo tenuto aggiornati tutti i giocatori dello stato dei lavori, esattamente come avevamo annunciato. Essendoci in lista moltissimi lavori e soprattutto essendone venuti fuori altri ancora durante la chiusura ANCHE per domande e questioni sollevate dai beta tester sul server stesso, per forza di cose hanno preso più giorni del previsto per essere portati a termine e abbiamo prolungato fin quando è stato necessario.
Non capisco come l’aver preso del tempo in più (annunciandolo) per terminare i lavori e dare all’utenza un prodotto più completo, indirizzando anche delle problematiche sollevate proprio da chi giocava, possa essere qualcosa di negativo.
Hai scritto: ”vedi dei tryouts che dovevano essere giocati e alla fine si sono rivelati tre tiri off-screen per cui qualcuna è finita tagliata fuori”
I tryout, giocati con azioni in chat o meno, hanno sempre previsto un regolamento fatto di tiri secchi (con media da calcolare) e ruoli disponibili limitati. Per cui che qualcuno sarebbe rimasto fuori si sapeva ben prima della giornata in cui sono stati fatti: era proprio la costruzione del sistema a prevedere tutto ciò che riporti.
Anche qui, per altro, viste le mancate disponibilità di tanti abbiamo chiesto ai giocatori stessi cosa avrebbero preferito tra il fare anche azioni in chat o fare solo i tiri e abbiamo seguito quello che la maggioranza ha deciso.
Hai scritto: “vedi la meccanica delle partite e degli spettacoli delle cheerleader che anch'essi sono finiti ad un resoconto ricevuto, con successi o fallimenti, senza averci nemmeno attivamente partecipato”
Su questo invece hai perfettamente ragione, ma sempre per amor di trasparenza abbiamo annunciato e spiegato il problema e io mi sono personalmente scusata e riscusata per non essere riuscita a organizzare in tempo l’evento e per non aver potuto offrire ai giocatori della squadra di football quello che ovviamente mi avrebbe fatto piacere far giocare loro. È chiaro che non mi faccia piacere mancare qualcosa che ho promesso ai miei utenti, ma gli errori capitano così come gli imprevisti e in questo caso si è creata una concatenazione di eventi che ha reso impossibile fare diversamente. In questo caso specifico, sottolineo.
È una mancanza di cui non mi sembra però di aver schivato le responsabilità, anzi. Il mio post di scuse è sempre in bacheca.
Hai scritto: “Consiglio di ingrandire lo specchietto del meteo, perchè non si vede, e diverse volte ho giocato con gente che non sapeva piovesse.”
Devo sicuramente spostare la parte scritta con temperature ecc in un popup, ma l’icona del meteo è piuttosto grande e ben visibile. Mi dispiace comunque per il disguido ed era già in lista per essere sistemato! :)
Hai scritto: “Consiglio di rimuovere quel meccanismo di "riunione perpetua" perchè la land non mi pare fosse un play by forum ma un play by chat.”
Utilizzare meccanismi e funzionalità che aiutino e sostengano il gioco non lo trasforma in qualcos’altro :) La dinamica della “riunione perpetua” (che non è quella di una giocata in forum) è un enorme aiuto per i gruppi, per comunicare e organizzarsi in on senza dover per forza passare da giocate di gruppo difficili da accordare e complesse da portare avanti nell’immediato nelle chat. Al momento il riscontro ci è sembrato del tutto positivo da parte degli utenti che le stanno utilizzando.
È funzionale a quello che serve al gioco.
Hai scritto: “Una nota ulteriore è l'assoluto e ingestibile caos delle giocate collettive, eventi che coinvolgono anche una ventina di players contemporaneamente e che personalmente trovo gestite malissimo. O meglio non gestite.”
[…]
“Consiglio di trovare un modo per gestire le giocate numerosissime senza farle diventare la platea di pochi "vips" che -fatalità- sono sempre al centro di tutti i giochi.”
Hai sicuramente ragione sui problemi “tecnici” a riguardo. Le giocate corali sono complesse da gestire in qualsiasi play by chat, per loro natura, perché avere decine di personaggi nella stessa turnazione di eventi rende tutto molto complesso da seguire. Abbiamo cercato già di renderle più funzionali e affrontabili col sistema dei tag creato per il gioco, ma lavoreremo come sempre nella ricerca di una soluzione migliore per far sì che si riscontrino meno problemi nel prendervi parte :)
Di vip non ne abbiamo. Tutti i giocatori hanno le stesse identiche possibilità di portare avanti il loro gioco e cercare di ritagliarsi un ruolo da protagonisti.
Non confonderei una dinamica on con qualcosa di off.
Hai scritto: “Consiglio alla gestione di capire che chi chiede spiegazioni, non ti sta per forza attaccando, magari vuole solamente capire visto che non comunicate il vostro operato, mi pare legittimo. Consiglio un bagno di umiltà, perchè come la land si è così velocemente riempita di gente, altrettanto velocemente si svuota.”
Non è mio interesse avere un record di utenti online. Quello che mi interessa è che il gioco funzioni e che le persone al suo interno abbiano un atteggiamento positivo nei confronti degli altri giocatori e di chi lavora ogni giorno per mantenere sito e gioco attivi. Accetto sempre i bagni di umiltà, ma non accetto chi non sa dialogare senza trattare a pesci in faccia il prossimo e quindi mi permetto di offrirti a mia volta un consiglio: quando qualcuno si mostra disponibile a chiarire e dialogare con te, un atteggiamento come quello che hai mostrato questa sera è il modo più rapido per annullare la disponibilità altrui; in futuro prova a porti in modo differente, anche solo per rispetto del prossimo.
Non esiste e non esisterà mai, per quanto mi riguarda, l’accettare che qualcuno mi tratti come hai deciso di fare tu in questa occasione, pretendendo anche che io continui comunque a prestare il mio tempo per concedere (perché questo è, quando mi contatti in via privata sul mio contatto personale) una conversazione fuori dal sito che gestisco.
Ciò detto, senza alcun rancore, ti auguro di nuovo buon proseguimento! :)
04/06/2021 - GRAFICA: Grafica elegante, super riposante per gli occhi e attinente all'ambientazione fuori da ogni dubbio. E' organizzata molto bene, già al primo giorno sai dove guardare per cercare le cose che ti interessano, ed omogenea per quanto riguarda i colori. Ci sono anche altre skills oltre a quella base che però non ho mai provato perchè sono pigra.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è di Maghi del World of Darkness che io ritengo certificato di garanzia e scrittrice delle migliori ambientazioni in assoluto secondo il mio gusto. La città in questione è invece una San Francisco giorni nostri, abbastanza piatta e dimenticabile. L'antefatto ed il setting, li hanno scritti loro e non sono male oltre a prestarsi ad una macro-trama potenzialmente interessante e costantemente richiamabile nelle giocate.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: L'utenza è poca e -malgrado per il primo mese la ritenessi una cosa trascurabile visto l'attività dei pg- con il tempo ha finito per saturare le dinamiche. Il mio caso è inoltre particolare, sono infatti partita come Dormiente e diventata Maga in-game. Ecco, nella prima parte, divertimento e spunti fiorivano. Dal Risveglio in poi ho trovato una specie di chiusura a certi sviluppi che volevano (almeno ci ho provato) solamente portare originalità. Assolutamente non per colpa degli adorabili players (alcuni bravi, spiritosi e ottimi compagni di serata) ma si nota una tendenza al preferire pg fatti con lo stampino. Ah, se odiate le land coi "gruppetti" qui ci sono solo "gruppetti".
SERVER: Altervista non mi ha mai delusa.
CODICE: Conosco poco quest'argomento per dire qualcosa di interessante.
FUNZIONALITA´: Sulla land ci si muove senza difficoltà in tutti gli argomenti e sezioni trattati. Posso certificarne la semplice comprensione (non sono proprio nella categoria dei geni). C'è tutto il necessario per arrangiarsi da sole, una cosa che ho davvero apprezzato è la sistemazione delle abilità a creazione pg che è strutturata per essere rapida, indolore, intuitiva. Così come i vari aggiornamenti dopo aver ottenuto i punti esperienza giocando.
DOCUMENTAZIONE: Varie sezioni sono dedicate al regolamento, spiegazione dinamiche off e on: quello che occorre per il personaggio lo si trova rapidamente. Gli argomenti sono suddivisi in modo tale da schematizzare e semplificare la lettura, altra cosa che apprezzo davvero molto visto che più di quattro righe insieme di solito scoraggiano il mio cervelletto. Eventuali dubbi sono chiariti dallo staff se li trovi, o più frequentemente da altri giocatori più esperti.
GESTIONE: All'apparenza gentile, coinvolgente e propensa all'ascolto delle idee di tutti, con il passare del tempo ho notato un cambiamento (forse relativo ad un disguido avuto con una loro player affezionata) che li ha fatti comportare in maniera sempre più fredda e distante. Onestamente sono finita per dubitare della loro imparzialità, notando diversi occhi di riguardo per i giocatori che hanno dall'inizio e una tendenza alla loro tutela a tutti i costi. Che, per carità, va benissimo ma prevedo parecchie difficoltà d'inserimento nei meccanismi per chi si iscriverà in futuro.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il consiglio primario è scritto nero su bianco sulla lista pg, in soli tre mesi ho notato diversa gente entrare e poi dileguarsi nel nulla. Per un nuovo iscritto il gioco è infatti lento, artificiosamente problematico, statico e si ha la sensazione di un divario incolmabile con i fortunati iscritti dal day one. Non sarebbe da consigliare, ma devo farlo visto che è successo, è opportuno condannare le offese ricevute nella chat off invece di lasciarle impunite. Occorrerebbe anche sforzarsi di coinvolgere maggiormente i giocatori, qui letteralmente o chiedi ogni cosa o vieni lasciata tranquillamente nel fondo degli ignorati. Infine, assurda secondo me la dinamica che i px automatici sono ottenibili pure in chat privata: ho visto gente farsene un secchio con il fidanzatino in pvt. Comodo ma anche disonesto per chi cerca di fare gioco con tutti.
CONCLUSIONI: Se all'inizio ero rimasta piacevolmente colpita ed avevo lasciato una recensione positiva, nel corso del tempo le cose descritte sopra hanno drasticamente cambiato la mia opinione al riguardo, conducendomi infine alla scelta di abbandonare questa land. Mi sarebbe piaciuto vedervi mettervi un po' più in gioco e un po' più in discussione, senza dimenticare che -se una land diventa il magico regno dei 10 giocatori che hai ma tutti i nuovi se ne vanno- non fai moltissima strada di solito. Potenziale mal ottimizzato.
Ruolo: Giocatore
Modificata il 08/09/2021 17:31:15 da nocciolina999
Recensione lasciata più di un anno fa
Quando ho letto la tua uscita dalla land pubblicata in forum ho subito pensato di venire a dare uno sguardo qui per confermare la mia supposizione… e infatti... abbastanza prevedibile.
Non è tanto la recensione negativa in sé a dispiacermi quanto più determinate affermazioni, giustamente soggettive ma totalmente fuori dalla realtà, a cui dedicherò per chiarezza verso il pubblico le dovute spiegazione dell’altra campana
GRAFICA: Ti ringrazio per i complimenti sulla fruibilità nella skin Maghi.
AMBIENTAZIONE: Grazie anche per il discorso del setting studiato.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: L’utenza è sempre stata poca, ovviamente chiudendo le iscrizioni da luglio per la ristrutturazione e l’inserimento delle nuove razze non si è nemmeno ripopolata quindi va’ da sé che il cerchio si stringe. Però che si siano saturate le dinamiche potrei accettarlo se ti fossi fatta un giro con tutti i pg e avessi giocato qualunque cosa ma invece si, nella prima parte il divertimento e gli spunti fiorivano perché avevi l’obiettivo di accumulare Consapevolezza quindi le richieste di gioco le inviavi regolarmente. Una volta diventata Maga l’iter è cambiato, a quel punto hai atteso che arrivassero gli altri a chiederti di giocare e forse hai chiesto giusto due volte (trovando poi con chi giocare subito). Non è tanto il discorso originalità (quale? Di fare l’ultima risvegliata che si crede la prescelta e urla alla rivolta??) e nessuno vuole i pg con lo stampino ma c’è modo di caratterizzare il pg, la tua caratterizzazione non ci è arrivata… vedi la prescelta che urla alla rivolta.
Sui gruppetti sei proprio fuori strada o forse ti confondi tra i gruppetti di contrasto ON e l’OFF perché il clima è decisamente sereno e rilassato anche tra chi muove pg con idee diametralmente opposte.
Probabilmente la poca presenza in land, con login sporadici, un paio di giocate, ti fanno sembrare il tutto diverso cambiando il punto di vista. Come l’avermi detto che 2-3 pg monopolizzano la chat off quando durante il giorno TUTTI scrivono (chi più chi meno), ma del resto se loghi 15 minuti ogni tanto è facile che la percezione sia diversa in quel momento
GESTIONE: Fredda e distante. Non direi proprio, non meno di un paio di settimane fa il mio socio ti ha chiesto se avevi bisogno di una mano perché stavi sempre parcheggiata; considerando che sei l’unica a cui abbiamo fatto una quest personale, si può dire tutto tranne che non ti si è considerata, se poi il problema è dovuto al fatto che dovevi avere un po’ di fantasia per trovare l’argomento ad una petizione (iter studiato per darti anche la scusa di giocare con tutti) ma volevi la pappa bella che pronta e non ho capito il tuo messaggio, quello è un altro paio di maniche. Sull’imparzialità, a leggerla così, pare che diamo chissà che cosa agli altri quando in realtà l’assegnazione exp è uguale per tutti e nessuno ha oggetti particolari o è escluso dalle regole; se poi vogliamo vivere nel solito complottismo su “player affezionati” (di cui manco conosco il nome!) voliamo alti; fatto sta che quanto tu descrivi è dovuto al fatto che sei stata ripresa 2 volte per due interventi in Chat OFF da dramah queen atti a fare scena e attaccare rissa. Atteggiamento che hai avuto esclusivamente tu e non si è mai riproposto con NESSUN ALTRO utente.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: E’ opportuno condannare chi mina al clima sereno utilizzando impropriamente strumenti come la Chat off. Si rimane sul fondo degli ignorati soprattutto quando non si prova a chiedere: "ti va’ una role?" e si rimane parcheggiati in attesa che siano gli altri. Interessante la frase "Per un nuovo iscritto il gioco è infatti lento, artificiosamente problematico, statico" che si sposa come il sale nel caffè a quando viene detto che il primo periodo era idilliaco e carico di gioco, di entusiasmo, di bellezza, tanto da recensire il gioco positivamente.
La condanna sul gioco pvt è comunque una percezione sbagliata, di cui sopra, visto che non hai i numeri alla mano per dire quanto uno gioca in pubblica e fare una valutazione percentuale. Poco apprezzabile anche il cercare altri utenti per mettere su questa pulce, manovra che tuttavia non ha attecchito. Condanni una corsa agli exp (che poi hanno pure un limite massimo dopo il quale non li accumuli più) ma andava bene la corsa all’accumulo punti consapevolezza. Due pesi due misure, ok.
CONCLUSIONI: All’inizio ero anch’io rimasto colpito dalla corsa a scrivermi in privato per farmi sapere della super recensione positiva, ma visti gli atteggiamenti unici che hai dimostrato penso che il tuo abbandono possa trovare la nostra approvazione. Siamo sempre dispiaciuti di perdere un utente ma in questo caso penso che la tipologia di player non sia in linea con ciò che vogliamo noi per primi e non so se troverai mai una land che ti rispecchi (te lo auguro con tutto il cuore)
Morte
04/06/2021 - GRAFICA: Reparto grafico molto valido, direi il punto di forza dell'intera land, la cosa migliore in assoluto che oltre ad essere attinente è pure molto moderna rispetto la concorrenza. Credo sia un po' pesantina per chi ha pc del 1200 come la sottoscritta, specie se si aggiungono le animazioni e simili. E' la cosa che più mi ha fatto rimanere all'inizio al 100%. Tasto dolente, l'impossibilità anche solo di leggere come si deve dal cellulare, nel 2021 secondo me è una cosa un po' intollerabile.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione della nave in cui si ritrovano passeggeri misteriosamente rapiti ed impossibilitati a tornare a casa è originale soltanto per quanto riguarda il mondo dei bychat. Partendo da questo, però, si riscontrano una lunghissima serie di problematiche e la prima è l'assoluta mancanza di immedesimazione da parte dei giocatori, i quali sono più facilmente buttati verso un contesto di "esplorazione e conquista" a mio parere monotono e che permette un buon inserimento solo di personaggi molto molto base e che nel gergo si chiamano "macchiette". Ho provato ad inserire gioco politico, avevo idee su quello religioso, insomma quanto è presente in OGNI opera affine a livello ambientativo (film, libri, ecc..) E niente bisogna per forza aprire porte e spaccare mostri, quindi capite come se mancano queste skills giocate da sole o inutilmente. Zero profondità e se provi a mettercela sei antipatica o fuori contesto. Peccato che, visto che i PG sono rapiti a random, nessuno dovrebbe essere fuori contesto. No?
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si può giocare abbastanza spesso, io mi organizzo quasi sempre e non ho mai passato troppi giorni senza possibilità di role. Il forte utilizzo di Discord per ogni cosa relativa al gioco, facilita questa cosa (anche se fa conoscere in off gente che magari non vorresti conoscere in off). Per quanto riguarda il livello di gioco invece, lo chiamerei proprio misero: tornando al discorso "macchiette" riportato sopra, nessun PG mi è rimasto impresso, nessuna giocata memorabile, il nulla assoluto. La fanno da padrona PG col background da disadattati, o criminaletti o pazzi: per cui se ti ritrovi sulla nave da brava ragazza auguri e figli maschi, peggio loro delle entità a bordo. Senza ironia.
SERVER: Non credo c'entri nulla il server, segnalo solo che il gioco è un po' pesante e mi ha fatto riavviare il pc in un paio di occasioni
CODICE: Non so, non è un argomento di mio interesse. Devo però ammettere che chi programma il gioco mi sembra uno dei più bravi ed innovativi mai incontrati finora.
FUNZIONALITA´: Per quanto riguarda i contrasti, i tiri di dado, è tutto autocalcolato. Non è troppo una novità perchè nelle ultime tre land in cui ho giocato le cose stavano così, ormai è un po' la base. E' un po' trascurata la messaggistica interna sia personale che a livello di bacheche, ripeto: si usa di brutto Discord con tutti i pro ed i contro del caso. Altre funzionalità onestamente non le ricordo.
DOCUMENTAZIONE: Non credo che quanto esistente si possa chiamare propriamente documentazione. Due righe su questo o quell'altro argomento, tutto un po' vago, fumoso, impossibile da approfondire nella mia breve esperienza. Non è che ci siano tutte ste regole o tutta questa prolissità nella documentazione sulla storia della nave.
GESTIONE: La gestione è presente, è molto disponibile e direi pure affiatata. Le mie banalissime proposte le ha accettate ed è molto attiva a livello di gioco, forse un po' troppo. Cioè, vi spiego, le spedizioni che ho visto io prevedevano quasi sempre leadership di uno della gestione e questa cosa vale anche per i vari progetti di miglioria di vita di bordo. Se la canta e se la suona e questo mette il gioco su binari strettissimi secondo me. Positiva però nel complesso.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Quello che ho notato io è una buona idea, gestita da persone gentili e che hanno abbastanza tempo per portare avanti la baracca. Il vero problema sono i giocatori che hanno tirato su, che si distinguono solo per banalità. Consiglierei di dedicare maggiore attenzione ai background prima di accettarli, di tentare di cogliere l'originalità piuttosto che l'utilità alle loro idee già scritte. Io ho colto -da parte di tutti i giocatori letti o incontrati- zero impegno, zero sforzo, sono stravaccati. Uscite terribili sia in off che in on, puntualmente impunite e anzi che fanno pure ridere qualcuno.
CONCLUSIONI: Pare più un gruppo per stare in compagnia che un gioco, se quindi la compagnia la avete già vi sconsiglio caldamente di provarlo. La cosa che mi è rimasta più impressa è il gruppo discord e la totale apatia anche del mio "gruppo di gioco".
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Grazie per la recensione e la tua premura nell'esserti iscritta al Portale oggi per farla, che anche se negativa, può aiutarci a farci crescere :)
Rispondo punto per punto così da essere esaustiva.
GRAFICA: grazie per i complimenti, ci fanno molto piacere, ma per quanto riguarda la versione su cellulare, ahimè non è ancora pronta. E' in cantiere, ma prima di arrivare a quella, ci sono molte cose da sistemare, più urgenti.
AMBIENTAZIONE: sulla tipologia di gioco da te menzionata non trovo riscontro nella mia memoria di alcun PG che ci abbia provato. Posso dire che non c'è gioco solo di “esplorazione e conquista”, è un gioco in cui bisogna sopravvivere anche nella stessa Cittadella, e ci impegniamo a … non farvi mai sentire al sicuro ;) La tipologia di gioco è questa, parliamoci chiaro, non è una Land sui Mini Pony. Può piacere o meno, questo è a discrezione del proprio gusto personale, ma la cosa si dovrebbe fermare lì, senza tacciare a “cattivo gioco” ciò che non ci piace :)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: partiamo dalla base che ognuno è libero di giocarsi la tipologia che più gli aggrada, io per prima ho una PG “brava ragazza”(anche se la uso poco per ovvi motivi, metto in primis il divertimento altrui col master, e dopo il mio personale da giocatrice :P) e non ho avuto mai problemi come quelli che citi tu, mi dispiace ti sia successo. In ogni caso credo che tutto faccia gioco, liti comprese, specie se come dici tu, si giochi con quelle tipologie di PG. Le troverei tutto fuorchè banali ;) Poi sta ad ognuno di noi riuscire a cavarci qualcosa. C'è chi riesce e chi molla .
SERVER: come specificato in una risposta alla recensione precedente, il problema sussiste nel caso di PC un po' datati, purtroppo.
CODICE: grazie, da parte del nostro programmatore :)
FUNZIONALITA': il problema qui si spiega in due maniere, o non hai mai usato il forum della Land, oppure questa “lamentela” nello specifico è davvero un'arrampicata sugli specchi. SOLO in Land ad esempio vi sono le bacheche ON, quelle in cui i PG lasciano messaggi e si organizzano nelle spedizioni, ad esempio. Di queste non trovi tracce su Discord.
DOCUMENTAZIONE: crediamo fermamente nel creare una documentazione BASE, che non annoi il nuovo arrivato che contrariamente in altri posti, deve leggere certi mappazzoni che il più delle volte rischiano di essere mollati dopo dieci minuti di lettura. Abbiamo scritto l'essenziale, il resto lo si trova nelle descrizioni chat e nel Forum interno, e … noi dello Staff siamo sempre felici di sentire le vostre domande ;)
GESTIONE: non capisco cosa intendi su questo punto. Se intendi che le spedizioni e le esplorazioni siano sempre supportate da un Master, questo mi sembra doveroso, perchè sono quest vere e proprie, dove saltano fuori mostri, si trovano oggetti, vengono fuori degli enigmi. Se invece intendi che in ognuno di queste giocate vi è un pg giocante della gestione, devo dissentire proprio, perchè ci sono state role del genere organizzate da semplici utenti, ed accompagnate da noi solo come Fato. Su questo punto mi hai confusa, lo ammetto XD
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: posso farti notare una cosa riguardo quanto scritto in questo punto? Chi siamo noi per decretare se un BG è all'altezza della Land o no? Noi controlliamo che sia in linea con le regole e con l'ambientazione, che sia coerente. Poi se piace o meno quello è a gusto personale. Ma soprattutto penso che anche se uno ha un BG banale, non è detto che poi non giochi bene o si renda interessante con la vita sulla nave.
Mi spiace molto per le incomprensioni, e spero tu possa trovare una Land più adatta a te :)
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