Sesso:
Iscritto il: 22/01/2010
Ultimo Accesso: 06/06/2020
Compleanno: 16 aprile
Provincia: Olbia - Tempio
Genere Preferito: Dungeons and Dragons
sagaza ha giocato a Mondo Hogwarts con il personaggio "Oèngus MacTavish"
1
0
0
09/08/2016 - GRAFICA: Parto da un presupposto. Gioco di ruolo by chat da parecchi anni, motivo per cui posso permettermi di parlare in maniera simil oggettiva per quanto riguarda determinati argomenti. Sono una persona molto nostalgica per quanto riguarda il gdr by chat, perché per quanto possa sembrare strano è stato in grado di trasmettermi delle vere e proprie emozioni - fortissime - in determinati momenti di questa "carriera". E come nostalgico sono fortemente attaccato a ciò che è il succo del gdr by chat: il gioco. Non sono un grande fan della bella grafica, ma non sono nemmeno così troglodita da non essere in grado di distinguere il bello dal brutto. E qui stiamo parlando di bello. Oltre al fatto che ci sono svariati tipi di grafiche intercambiabili in base ai propri gusti (e le cui varietà sono parecchie diverse l'una dall'altra), non mi sembra di averne trovate altre che gradevoli alla vista, capaci di compensare almeno una piccola parte del soddisfacimento di questa mia ancor giovane avventura.
AMBIENTAZIONE: Come già premesso ho giocato per molti anni in altri posti. E posso confermare che le ambientazioni - anche nei migliori in cui sono stato - sono sempre state mal gestite/evolute. Ora non passerò il tempo a mettere in cattiva luce altri per far risaltare MH, ma un minimo di confronto ci vuole per poter dare un giudizio che possa essere definito tale. Già il solo fatto che venga dedicato un intero forum esterno per concedere ai curiosi di studiare tutto ciò che è successo in passato (per quanto non sia necessario, dato che è stato creato un sunto consumabile in pochi minuti per coloro che hanno fretta di scendere in chat) è un motivo di plauso. Io personalmente non ho letto tutto, ma solo il fatto che vi siano anni e anni di storie registrate in un archivio e che questo renda tutto il mondo attuale di gioco VIVO mi fa venire la pelle d'oca per il piacere. Ho visto che c'è stato anche uno sforzo dell'amministrazione per mantenere il proseguimento nei molti anni di vita di MH quanto più coerente con l'ambientazione, ma so per certo che superate delle soglie diventa impossibile. Tanto quanto piacevole per me che leggo, da esterno, perché diventa una novità e non la solita storia ripetuta, trita e ritrita. In sintesi, keep going!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Devo dire che in quanto a livello di gioco siamo messi quasi benone. Ma per quanto riguarda questo argomento si potrebbero sviscerare digressioni lunghissime su quanto ci sia sempre da imparare e da chiunque, o sul fatto che un Player non smette mai di imparare. Posso però confermare che da quando sono arrivato ho ricevuto sempre risposte immediate da chiunque, positive o negative, e che nonostante il periodo estivo sia generalmente la morte per il gdr by chat ho avuto modo di giocare praticamente tutti i giorni in cui ero presente per farlo. Non credo ci sia molto altro da dire, se non il fatto che per me è stata una piacevole sorpresa entrare in contatto con il tipo di utenza e gli staffer di MH. Generalmente dove una pecca regna l'altra. Qui c'è un equilibrio da non sottovalutare e che consente di avventurarsi in una piacevole esperienza di gioco, con del sano impegno e dedizione.
SERVER: Non mi è mai capitato un crash. Mai un rallentamento.
CODICE: Per quanto riguarda il codice non credo di potermi permettere di giudicare, da buon ignorante in materia.
FUNZIONALITA': Le funzionalità di questo sito sono totalmente diverse da quelle del posto in cui ho giocato per anni, cosa che potrebbe scoraggiare chiunque in un primo momento in caso di cattiva organizzazione. Beh, qui non è successo. E la cosa piacevole è che si parla di costanti e continue migliorie, oltre al fatto che viene concesso all'utenza di proporre idee apportabili o meno in seguito ad un confronto diretto con lo Staff.
DOCUMENTAZIONE: Come già affermato in precedenza, c'è un intero forum "esterno" dedicato a tutto questo, oltre ad un forum interno ON ed uno OFF per consentire al gioco e all'organizzazione di andare di pari passo. Non ho trovato mezza pecca sotto questo punto di vista.
GESTIONE: La gestione è molto più che presente, senza togliere che si è egregiamente suddivisa i compiti. Basta scendere in qualsiasi chat attiva per rendersene conto - e ricordiamo che è periodo estivo, cosa molto importante. Una funzionalità che mi ha incuriosito e compiaciuto allo stesso tempo è quella dell'assegnazione di un Tutor. Player di una certa esperienza che vengono accoppiati a coloro che ne fanno richiesta e fanno praticamente da Ciceroni per tutto il tempo che i nuovi arrivati lo ritengono necessario.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Alla resa dei conti non ho che un solo consiglio da dare, come player d'esperienza ed ex staffer di altri posti: non vi adagiate mai sugli allori. E' un consiglio preventivo, perché già vedo che è così. Ma non cercate mai di smettere di imparare, non smettete di essere così accoglienti e propositivi. E' uno dei motivi principali per cui sono entrato e rimasto in così poco tempo. Ascoltate sempre l'utenza, ma sempre senza abbandonare l'equilibrio di una posizione così importante e delicata come quello del leader. In sintesi, proseguite su questa strada. Perché la direzione è quella giusta.
CONCLUSIONI: Non credo ci sia bisogno di giustificazioni. Quando una persona si trova bene ed è dotata di un minimo di obiettività e logica viene naturale essere sinceri. In bocca al lupo, ragazzi. Spero che non cambierete mai.
sagaza ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Oèngus MacTavish"
sagaza ha risposto al sondaggio "Cosa pensi degli allineamenti nei gdr?" scegliendo "Altro (specificare nei commenti)"
[Sondaggio] Cosa pensi degli allineamenti nei gdr?
03/08/2011 - Li trovo utili sono da un punto di vista: da utilizzare solo come sfumatura, come modalità per determinare qual'è la linea di pensiero di quel personaggio in determinate occasioni. Un buono può avere mille motivi per non dar da mangiare ad un poveraccio per strada, ma quando si troverà a dover scegliere se salvare o no la vita di una persona in difficoltà, allora lì farà la differenza.
D'altro canto, è solo un punto di vista.
sagaza non ha aperto nessun annuncio di ricerca
sagaza non ha aperto nessuna discussione sul forum
La Tana del Ladro: ~ Forte Xantharl - La Rocca dei Burroni ~
Dalemyr: Pratoverde, festa in tutti i Reami
Enlisted → Guida la tua squadra di soldati in combattimenti su larga scala, con fanteria, veicoli corazzati e aerei della IIa Guerra Mondiale!
Entropia Universe: Note sulla versione di Entropia Universe 18.13.0
Gioco più visitato di Aprile 2025: The Last Sparks - Savannah Tales
Enlisted: Rendiamo Enlisted un posto migliore N° 68
I dati del generatore di rank sono stati aggiornati!
Crossout → Tuffati nel mondo di Crossout, il gioco MMO d'azione post apocalittico! Costruisci le tue speciali macchine da combattimento!
One Piece World: Level Up verso l'unicità
Legacy of Magic: Missione Superstizione IIII
Football Team Soccer: Ultimo numero del nostro magazine!
Enlisted: Saldi di maggio in Enlisted
World of Warship → MMO gratuito con frenetiche battaglie navali ambientate nel ventesimo secolo. Salpa con la tua nave ed affronta i nemici!
Raxhodya Yaoi GdR: Nuova Trama: L'incubo Senza Volto
Shadow Scape: ✨ Chiusura momentanea
Football Team Soccer → Diventa una stella del calcio! Crea, allena ed equipaggia il tuo giocatore. Unisciti a un club e vinci in Football Team Game!
New World GDR - Intervista al gestore di New World GDR... il play by chat di One Piece!
LotConn 2019 - Siamo stati alla LotConn2019 di eXtremelot dove il primo play by chat ha presentato le novità!
Intelligenza Artificiale - Tesi sull'intelligenza artificiale nei giochi: il caso World of Warcraft
Tempora Sanguinis - Intervista con Dryden sull'andamento dello sviluppo del nuovo MUD Tempora Sanguinis 3
Ultima OnLine - Scopriamo assieme Ultima Online prodotto dalla EA Games e caposaldo di tutti gli MmoRpg!
Loot Box - Loot Box nei giochi online: 15 paesi vogliono regolarizzarle: scopriamo i retroscena!
Legacy of Magic - Intervista a Vincenzo Verduci di Legacy of Magic che ci spiega anche la fine di Lande di Shannara
Giochi Fantasy - Lista completa dei giochi di ruolo online a tema fantasy!